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メカヒーロー組はメナスがまだ残ってると勘違いしてるんじゃないかという性能
ボアドゲーマーとバイクボアがナーフかと思ったんですがそうでも無いんですねあとドラゴンのエンジニアも据え置きで大丈夫なのかなあ
ゼスティグレ2のお陰でちまちま酒場のゼスティに錬成呪文打つことで呪文回数稼げるのがナーガにとってかなり大きくて、久々にナーガの時代来るんじゃないかと期待してる
リードボーカ竜はうまいことエンジニアと組み合わせられればかなりのリソース供給源になる
マークアイここまで弱体化するならもうちょっと強化欲しいなと思ったグレ6疾風マロの供給する雄叫びユニットマロ限定するとか
自分もゼスティグレ2が1番びっくりしました序盤のナーガがさらに強くなっちゃう
ファンドラルはマロありだと終盤雑に高確率で聖盾毒マロ置けたから負けてる側だとすごいありがたかったな
いつまでメカが手数だと勘違いしてんだよこの運営は
11:01 ゴルドリンはグレ6のくせにグレ5の変異したラッシャーと比較してそんなに強くなかったからいい変更だと思う
スタッツ数百のミニオンが上位入賞ラインと考えるとヒロパでチマチマ付与しても終盤はなー序中盤の安定化はありがたいんだが
前に一度マークアイこの仕様にナーフされた時めっちゃ弱くなって取る人居なくなったからどうなんだろ…ってなる
課金を促すために弱いヒーロー用意してる
エレがノータッチで助かった
いやいやグレ2回しできなくなってるから影響を大きく喰らってるよ
@ ほんまや😭
マークアイのゴールデンは両隣の雄叫びを1回発動かまあ妥当やなてゆうか始原体のバフが酒場にも行くやつはどうなったんや?
マークアイは仕方ないしこれでも効率的なエンジニアと合わせてとんでもねぇバフ出るんだろうでもハッカーフィン構成はパーツ揃えるハードル高いのにマークアイと雄叫びのリソース確保量が半減ってのきつそう
バザールって抹消じゃないの?
バザールは復帰したと思っていたら速攻で抹消されたようですね
変異したラッシャーでアンデッドやると、とんでもないことになります奇数グレードにバフだから、出てきたやつにバフ乗りまっせ
メカヒーロー組はメナスがまだ残ってると勘違いしてるんじゃないかという性能
ボアドゲーマーとバイクボアがナーフかと思ったんですがそうでも無いんですね
あとドラゴンのエンジニアも据え置きで大丈夫なのかなあ
ゼスティグレ2のお陰でちまちま酒場のゼスティに錬成呪文打つことで呪文回数稼げるのがナーガにとってかなり大きくて、久々にナーガの時代来るんじゃないかと期待してる
リードボーカ竜はうまいことエンジニアと組み合わせられればかなりのリソース供給源になる
マークアイここまで弱体化するならもうちょっと強化欲しいなと思ったグレ6疾風マロの供給する雄叫びユニットマロ限定するとか
自分もゼスティグレ2が1番びっくりしました
序盤のナーガがさらに強くなっちゃう
ファンドラルはマロありだと終盤雑に高確率で聖盾毒マロ置けたから負けてる側だとすごいありがたかったな
いつまでメカが手数だと勘違いしてんだよこの運営は
11:01 ゴルドリンはグレ6のくせにグレ5の変異したラッシャーと比較してそんなに強くなかったからいい変更だと思う
スタッツ数百のミニオンが上位入賞ラインと考えるとヒロパでチマチマ付与しても終盤はなー
序中盤の安定化はありがたいんだが
前に一度マークアイこの仕様にナーフされた時めっちゃ弱くなって取る人居なくなったからどうなんだろ…ってなる
課金を促すために弱いヒーロー用意してる
エレがノータッチで助かった
いやいやグレ2回しできなくなってるから影響を大きく喰らってるよ
@ ほんまや😭
マークアイのゴールデンは両隣の雄叫びを1回発動か
まあ妥当やな
てゆうか始原体のバフが酒場にも行くやつはどうなったんや?
マークアイは仕方ないしこれでも効率的なエンジニアと合わせてとんでもねぇバフ出るんだろう
でもハッカーフィン構成はパーツ揃えるハードル高いのにマークアイと雄叫びのリソース確保量が半減ってのきつそう
バザールって抹消じゃないの?
バザールは復帰したと思っていたら速攻で抹消されたようですね
変異したラッシャーでアンデッドやると、とんでもないことになります
奇数グレードにバフだから、出てきたやつにバフ乗りまっせ