well, i can't just drag and drop a .STL file into 3ds max viewport. it imports only part of the file. some peaces are just missing from original. lets say i have 3 objetcs in STL file, but when i open i 3ds max, I only see 2 objetcs!. unhide all wont work..
Hola, me suscribí, saludos desde uruguay, estoy intentando pasar logos a 3d, y bueno baje tus programas, ahora estoy viendo como pasarlo o exportarlo a stl al logo ya extruido .yo normalmente aprendi un poco de Solidworks , y ahi si hago una pieza lo guardo como stl, como se hace en 3dmax , o como exportarlo para que solidwork lo abra y lo pase a stl. saludos desde Uruguay, deberías subir un poco el audio, me parece que están medios bajos, saludos y gracias.
Juan José Molina Hola Juan! Gracias! Saludos para el querido Uruguay 🇺🇾! No entendi bien la pregunta, luego decime si estoy en lo cierto, pero para exportar desde 3ds max, hay que encontrar la función export (en vez de guardar como) y ahi si buscas la extensión.stl - luego en el solid si lo importas no vas a poder hacer mucho, ya que solo te servirá de referencia.
Busca cerrar los vertices desde la solapa VERTEX, y con la funcion WELD, previamente seleccionados le das la cantidad para que se acerquen y se unan. Saludos!
Hola! muy bueno el video! Te quisiera hacer una consulta. Yo tengo un archivo STL, hay forma de individualizar partes de la pieza en STL, para lograr solidos individuales que se puedan mover, rotar, etc. de forma independiente? Por ejemplo tengo el STL de un reloj escaneado con un scanner 3D (que me da el archivo en STL), hay forma de individualizar por ejemplo 1 de los botones del reloj y así poder movelo (sin cambiarle la geometría), cambiarlo de posición, o girarlo sobre un eje, etc. Espero haberme explicado bien, agradezco tu ayuda! p.d: le puse MG y me suscribí a tu canal ! :D
Stefan Riedel Hola Stefan, si claro que si. TeneS que tomar esas partes y moverlas, y luego cerrarlas (ya que te quedarían caras poligonales abiertas que te darían problemas a la hora de hacer el Stl). Podes hacer una copia de todo el conjunto e ir borrando o hacer “detach “
@@MH-DI Sabés que pude hacer el detach, moverlo y ya quedó bastante bien. Lo que no se es como "Cerrar" los huecos que me quedaron. Porque mover vertice por vertice no parece una buena opcion. Sabés o se te ocurre alguna herramienta para hacerlo mas facil o rapido? Gracias!
helbherr c h Si, concuerdo! El tema es cuando no disponemos de los archivos originales para exportarlo a la mejor la calidad, y por alguna razon debemos modificar ese unico Stl que tenemos.
Muy bueno Facu, super util, me vi todo el video!
Juan Gabriel Vazquez Muchas gracias! A practicar!
well, i can't just drag and drop a .STL file into 3ds max viewport. it imports only part of the file. some peaces are just missing from original. lets say i have 3 objetcs in STL file, but when i open i 3ds max, I only see 2 objetcs!. unhide all wont work..
Try with file -- > import… because it gives you other options
Excelente! muy completo y práctico.
Muchas gracias Luis!
Una consulta! Sabras si al importar un stl que fue hecho en unidades de milímetro en autocad, se conservan las unidades en el 3d max??
Si las unidades del sistema (unit system setup) del 3dsmax estan en milímetros no deberias tener problemas.
@@MH-DI gracias!!😉
Hola, me suscribí, saludos desde uruguay, estoy intentando pasar logos a 3d, y bueno baje tus programas, ahora estoy viendo como pasarlo o exportarlo a stl al logo ya extruido .yo normalmente aprendi un poco de Solidworks , y ahi si hago una pieza lo guardo como stl, como se hace en 3dmax , o como exportarlo para que solidwork lo abra y lo pase a stl. saludos desde Uruguay, deberías subir un poco el audio, me parece que están medios bajos, saludos y gracias.
Juan José Molina Hola Juan! Gracias! Saludos para el querido Uruguay 🇺🇾! No entendi bien la pregunta, luego decime si estoy en lo cierto, pero para exportar desde 3ds max, hay que encontrar la función export (en vez de guardar como) y ahi si buscas la extensión.stl - luego en el solid si lo importas no vas a poder hacer mucho, ya que solo te servirá de referencia.
Ayuda, como le pongo espesor y paredes internas a una extrusion en 3d max?¿
Con el modificador que se llama “shell”
En la Barra de la derecha!
si tengo un borde abierto como le hago para cerrarlo?
Busca cerrar los vertices desde la solapa VERTEX, y con la funcion WELD, previamente seleccionados le das la cantidad para que se acerquen y se unan. Saludos!
@@MH-DImuchísimas gracias!!! Me has salvado de un gran problema
@@mpoops2936 De nada! Y si te gusta, Suscribete y comparte.
Hola! muy bueno el video! Te quisiera hacer una consulta. Yo tengo un archivo STL, hay forma de individualizar partes de la pieza en STL, para lograr solidos individuales que se puedan mover, rotar, etc. de forma independiente? Por ejemplo tengo el STL de un reloj escaneado con un scanner 3D (que me da el archivo en STL), hay forma de individualizar por ejemplo 1 de los botones del reloj y así poder movelo (sin cambiarle la geometría), cambiarlo de posición, o girarlo sobre un eje, etc. Espero haberme explicado bien, agradezco tu ayuda!
p.d: le puse MG y me suscribí a tu canal ! :D
Stefan Riedel Hola Stefan, si claro que si. TeneS que tomar esas partes y moverlas, y luego cerrarlas (ya que te quedarían caras poligonales abiertas que te darían problemas a la hora de hacer el Stl). Podes hacer una copia de todo el conjunto e ir borrando o hacer “detach “
@@MH-DI Muchas gracias! lo voy a intentar, soy nuevo con este software!
Stefan Riedel La practica te va a ayudar. Proba con un cubo, y empeza a modificarlo , así practicas con algo simple. En breve salen otros videos!
@@MH-DI Gracias!!
@@MH-DI Sabés que pude hacer el detach, moverlo y ya quedó bastante bien. Lo que no se es como "Cerrar" los huecos que me quedaron. Porque mover vertice por vertice no parece una buena opcion. Sabés o se te ocurre alguna herramienta para hacerlo mas facil o rapido? Gracias!
los archivos step y iges son mejores que el stl ya que cuando lo importo a 3dmax o autocad SW su suavizado es muy pobre
helbherr c h Si, concuerdo! El tema es cuando no disponemos de los archivos originales para exportarlo a la mejor la calidad, y por alguna razon debemos modificar ese unico Stl que tenemos.