Tokyo NOVA: Японский Shadowrun с картами

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 24 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 12

  • @ДаниярБаймурат
    @ДаниярБаймурат Рік тому +3

    Акудама Драйв ТОПЧИК):)

  • @Lev4321
    @Lev4321 Рік тому +1

    Спасибо за труд.
    Прям интересно стало))
    Буду искать перевод, захотелось помацать сие творение)))

    • @qdrn_trpg
      @qdrn_trpg  Рік тому

      Ссылка на перевод в описании видео

    • @Lev4321
      @Lev4321 Рік тому

      @@qdrn_trpg оууу спасибо не заметил))

  • @Psikrieg
    @Psikrieg Рік тому

    механика тень, персона, личность оч похожа на ВТМ

  • @DGrayEX
    @DGrayEX Рік тому

    По поводу "проблемы 22" - насколько помню, есть вариант правила на это. Максимальный лимит проверки и так условно 21 и Ведущий повышает этот лимит когда считает надо (обычно вижу примерно каждые 150 EXP). Сам в последний раз я играл на 520 EXP с максимумом 23, и Туз всё же остался очень драгоценным, даже с Ведущим который уж очень любит мин-максить.

  • @ДмитрийСафонов-р3р

    В целом прикольно. Но тема с уроном по картам Таро это странная вещь. Уничтожение репутации явно из Маскарада взяли там тоже можно было социальным уроном сбросить князя с трона, например тролля тем его что его маму в театр водил (шутка). Но в целом даже звучит похоже чем больше компромата тем сильнее социальный урон.

  • @m4s404
    @m4s404 Рік тому

    Было бы интересно узнать мнение автора о механике "INFO-GATHERING TOPICS", потому что на первый взгляд тяжело понять как использовать эту вещь правильно. Интересно было бы узнать как она использовалась в ваших кампаниях.

    • @qdrn_trpg
      @qdrn_trpg  Рік тому +1

      (Надеюсь не навру, уже довольно давно играл) Испльзовал как темы для сбора информации за сценой: на низкой сложности игрок узнает что-то интересное, но догадаться как это связанно с просиходящим и что из этого следует он должен сам. На сложности побольше игрок узнает что-то очевидно полезное для расследования т.е. ему "открывается" какая то сцена или новый топик (или просто что-то выгодное). ЕМНИП в сценариях есть примеры использования этой механики.

    • @m4s404
      @m4s404 Рік тому

      @@qdrn_trpg То есть топики для бэкстнйдж сцен а прямое расследование уже полноценными сценами? В любом случае, спасибо за ответ, стало понятнее. В сценариях действительно есть этот элемент механики, однако он не очень прояснил сам процесс.

    • @qdrn_trpg
      @qdrn_trpg  Рік тому +1

      Я так использовал, да. Хотя впринципе можно такие градации успеха сделать и на всякие проверке в сцене тоже.

  • @Gentoo701
    @Gentoo701 Рік тому +1

    Оффтоп: Не ну это чисто база. Если я не могу сделать себе вайфу, я сам стану аниме тянкой.
    Дежурно напоминаю: Причина по которой в наше время нужны женщины так это продолжение рода, а так это просто мусор. Выбирайте 2Д тянок(или трапов) и не задумывайтесь.