【MHXX/MHGU】G★4 アトラル・カ ストライカーライトボウガン 05'26"51 / Ahtal-Ka Striker Light Bowgun
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- Опубліковано 13 жов 2024
- 1日クオリティです 第四形態以降がガバガバ
自己ベストは剛刃研磨採用で5'18です
スイッチはDSよりほんのわずかにダウン中のネセトに多く攻撃できます(ダウン時間が長い?)
DSだと剛刃研磨&怪力の丸薬じゃないと第四のダメージが足りなかったので、スイッチの方が立ち回りの難易度は低いかもしれません
skills:Pierce/Pierce Up
Shot Booster
Bonus Shot
Weakness Exploit
Critical Boost
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なんでも使えるのほんとに尊敬
カマキリ「またあいつだよ…。」
ホントそれ思った
スキルを英語で表記させとくのカッコいいですね!
この行動はここに頭が来るからここにエイムを置いておこうっていうこの立ち回り、尋常じゃない程研究されてるんだろうな…そして尋常じゃない程やり直されているんだろうな。TAを極めるって言うのは大変な事なんですね、尊敬します。
一瞬防具つけてないように見えてどこぞの変態()褒め言葉みたいに裸ノーダメでこの速度かと思った
何気なく見えたプレイヤー名がツボって内容が入って来なかったwww
悉く滅ぼされるアトラル・カ
初手咆哮回避失敗させたで!
誰か褒めて…
すごいね(・ ∀ ・)
@@柑橘姫
キュイヤァァ………(´・ω・`)
2:23 下がりすぎちゃったね(・ ∀ ・)
@@柑橘姫
クリ距離外れようとしたら後ろ壁だった…
(・ω・`)
じゃ、後で会おう。ブレ太刀で行くね(๑♡ᴗ♡๑)
タイマンしてる時の置きエイムすごち
ほ乳類さんのやるゴグマジオスやダラ・アマデュラの討伐とか見てみたいですね
ライトは立ち回りうんぬんよりどれだけ火力盛れるかどうかだから良い装備、お守りじゃないとこの記録は出しにくい
カマキリはただ倒されていく
カマキリに慈悲は無いのか……
カマキリに慈悲は無い(無慈悲)
カマキリにも感情と痛みはあるんやで…
@@最弱のアトラルカ 多分死にすぎて痛みとか感じなくなってそう…
カマキリの討伐数がみてみたいww
@サイコロステーキ先輩 そーなんだ
ヤッパta勢は何考えとるのか分からんなぁ
@@暇な学生-h3r そうでもないといいつつカンストしてそう(記録されない)
@どっかの高校生
リタイアされるせいで中々死ねない上にいつまでもこんな変態の相手をさせられるカマキリかわいそう
リロードを絶対回避でキャンセルして疑似臨戦してるんだ。参考になりました。
Switchでも十字ボタンで照準合わせる方法ありますか?Cスティックだとすごくやりにくくて…
これって二つ名かふつうのどっちのライトがいいんだろ?
弾導強化って本当に文字通りなんですかね…?
ゼロ距離でもクリ距離相当の火力を出せるってやっぱめっちゃ強い…
初めて見た時「なんやこれ、今モンハンXかいな」
投稿動画見た時「なんやこれ…」
今回ばかりは無慈悲射撃も自粛気味ですね。
やっぱりTAってコメ欄見てると気づいたら終わってるんだよね
第2形態の時に一発通常弾をいれているのは何故ですか?
第二形態のHPが形態移行中に残り1までしか減らなくて、その1を削るために通常弾なんだと思います。まぁ、自分もよくはありませんが。
mhxx honyu 返信ありがとうございます。あと一つ聞きたいのですが、ほ乳類さんはライトと大剣、スラアクで同じように巨大繭を傷つけずに落としていましたが、与えてるダメージはやっぱり大剣やスラアクの方が多いんですか?
ほ乳類さんが苦手な武器ってありますか?
switch版て調合の速度速いね。にしてもエイム力すごい
極まってますね!流石です(^^)
うぽつ!
外したって思った弾も頭に当てるためだったと言うことに驚いたこと
連発数+1 is not best choice. 3*4 ≈4*3 time used, so damage per second is not up much. if you do not have enough bullets, like against 老山龍, this skill is ok. (3 shoots *4 times≈ 4shoots * 3times when 间隔:小)
挑戰者2 is better in this time.
or 攻击力UP大, also 攻击力UP is suit for 弱点特效.
无伤 is also 20 free attacks for your run.
刚刃研磨 can be the other choice, it give you 16.67%.dps up when shoot in right range. it also need 3 seconds to ready for it.
For TA rules 龍氣活性 and 火势場力 are banned, other wise these two are best dps up skills. Also can suit 死中に活
Hope you can beat 5 mins (。・ω・。)ノ♡ Love your every runs
other 4 skills all good, only talk about 連発数+1, bad choice
mhxx honyu 了解, Is it possible to break first neset straight with 刚刃研磨? If possible can save huge time. or 大桶爆弹G can help ?
@@finnTheConquest
The power of 挑戦者 increases,but it applies only 2 out of 5 for her who transforms in the order of main body→robot→main body(anger)→robot→main body(anger),and it is more than 連発数+1 . Especially the damage to the robot is reduced.
I used Google Translate,so it may be partly wrong.
@@user-super-moth 無伤 is the other choice also.
見てて気持ちいいなァ
マジでやめてくれ
この武器は白疾風の最終進化系です
is hunting horn on your list? lol
mhxx honyu Need more 炭矿 loL
アトラルカの討伐数とブラキの討伐数どっちが多いんだろw
ブラキ
nice uh video
連発数いらないと思ってけどなんか入れた方が火力高いっぽいすね…
実際硬直時間の延長による危険に対してリターンが噛み合わないからちょこまか動き回る弱点狭い敵には向かないらしい…
ただ、斬裂や属性弾みたいな調合不可の少ない弾使うなら入れる価値はあるかもです。
斬裂、烈光、属性辺りは付けないと弾切れしますね…
物理弾は速射補正の関係で付ける意味無いと思ってたのでTAで採用されててビックリしました。
というかアトラル本人から返信くるのは流石に草
連発数は第四突破のためです
連発数がないとダウン中に2回リロードが必要になりネセトが倒せません
あと使って気づいたのですが大きく外さない限り臨戦がループするので通常のリロードをしなくてよくなる利点もあります
ストライカーや二つ名武器なのも狩技の溜まりやすさを意識してのことです
四連射が当てにくいのは見てのとおりで、dpsもリロード頻度を考慮しなければそこまで上がりません
貫通弾は、「女王の玉座」おも、貫通する。ある意味、伝説級アイテム!
ライトボウガン苦手なんだよなぁ⤵︎ ⤵︎
Switchの方がいいんだ。DSやってるの悲しい
是非一緒にしたいです~
これ真似できる人います?
どうなっとん
あんた久々に見たは
この武器ってナルガのやつ?