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クセになってんだ、ダメカ切っちゃうの
誓うよ、ダメカ切らない、絶対に
体力とDAとHSの必要量、継続時間、スタンの長さの上方が欲しい笑
何もかも少し足りないキャラですよね😂
HSの必要量に比べてHS自体の時間が短いのはわかる。DAの出が遅いのも。でも正直単体で使うようなキャラじゃないやろキルア。ゴンと組ませることで真価を発揮すると思ってる。まあ、ゴンやなくてもアタッカーとやな。短いスタンの時間でもフルークとかゴンのHAを叩き込むには十分すぎる。正直プレイヤーのキャラ練度が足りてないだけな気がする。
@@出来損ない熊 それってつまりキルアは味方依存キャラってことだよね?それはどう考えても弱いでしょほぼ同じ事が手軽に零夜が出来るけどそこまで強く無いのと一緒キリアスとか双黒とかのキャラを単体で使うようなキャラじゃないって言うのは全然分かる。けど、そんなアビリティキルアにないよ?確定だけど上方はくる。上位帯の人が物足りない言うてるんやから逆張りはやめような
@出来損ない熊 実装2日目だったので練度やデッキの研究が足りないのはありますね。固定向きなのも分かります。 ただ、今回のコンセプトが恒常デッキというのもあってキルアじゃないといけない理由が見つからなかったんですよね。対面でキルするにも火力が足りてなく、混戦に参加するには耐久が低すぎるのと、DAに隙がありすぎて他のサポートキャラの方が使いやすかったりします。 DAから赤テレが繋がって強いみたいなのが話題になってたのでコラボが使える上位や大会では強い編成がもしかしたら出てくるかもしれないですね。
@@ttt-if5md キリアスみたいなアビリティがないからって単体で使うキャラって決めつけがまずダメやないの?逆張りやなくてキルアの性能がかなり原作再現されてたから、運営がそういうところも見て、ゴンキル、アタッカーとキルアっていう味方と組むことで強くなるっていうコンセプトで作ってるんやないかって考えを書いてるだけや。スプ単体でなんでもできちゃう性能にするのがそもそも違うやろ。カードキル速度も全部速いやしキル以外にキルアはやれることあるはず。
アビリティのスタン時間、HSの必要量、継続時間、近周連遠の速度、ステータスが弱いよね。
@@ゆっくりゼット 何でもできるけど全部他のキャラが出来ることの劣化で器用貧乏なキャラですね、
通常攻撃がちょっと早くなるだけでも、きららやいつぞやのザクレイみたいな運用ができそうではあるサポート職らしくDAで相手のドアタンクに嫌がらせして味方にキルしてもらうのが今は一番よかったかなぁ
耐久かDAの硬直かHSの必要ゲージ量のどれか上方して欲しさはありますね😊
私恒常デッキでなんとか必死に食らいついてますがやっぱコラボカードのほうが性能が、DAつら…😭😭😭ってなって結局零夜に逃げてます。ちなみにメダルって何がいいんですかね…?;;
@@りと-y5i やっぱりコラボが強いですよね〜メダルは剣がおすすめで次点で足です!
クセになってんだ、ダメカ切っちゃうの
誓うよ、ダメカ切らない、絶対に
体力とDAとHSの必要量、継続時間、スタンの長さの上方が欲しい笑
何もかも少し足りないキャラですよね😂
HSの必要量に比べてHS自体の時間が短いのはわかる。
DAの出が遅いのも。でも正直単体で使うようなキャラじゃないやろキルア。ゴンと組ませることで真価を発揮すると思ってる。
まあ、ゴンやなくてもアタッカーとやな。短いスタンの時間でもフルークとかゴンのHAを叩き込むには十分すぎる。正直プレイヤーのキャラ練度が足りてないだけな気がする。
@@出来損ない熊 それってつまりキルアは味方依存キャラってことだよね?
それはどう考えても弱いでしょ
ほぼ同じ事が手軽に零夜が出来るけどそこまで強く無いのと一緒
キリアスとか双黒とかのキャラを単体で使うようなキャラじゃないって言うのは全然分かる。けど、そんなアビリティキルアにないよ?
確定だけど上方はくる。上位帯の人が物足りない言うてるんやから逆張りはやめような
@出来損ない熊 実装2日目だったので練度やデッキの研究が足りないのはありますね。
固定向きなのも分かります。
ただ、今回のコンセプトが恒常デッキというのもあってキルアじゃないといけない理由が見つからなかったんですよね。
対面でキルするにも火力が足りてなく、混戦に参加するには耐久が低すぎるのと、DAに隙がありすぎて他のサポートキャラの方が使いやすかったりします。
DAから赤テレが繋がって強いみたいなのが話題になってたのでコラボが使える上位や大会では強い編成がもしかしたら出てくるかもしれないですね。
@@ttt-if5md
キリアスみたいなアビリティがないからって単体で使うキャラって決めつけがまずダメやないの?逆張りやなくてキルアの性能がかなり原作再現されてたから、運営がそういうところも見て、ゴンキル、アタッカーとキルアっていう味方と組むことで強くなるっていうコンセプトで作ってるんやないかって考えを書いてるだけや。
スプ単体でなんでもできちゃう性能にするのがそもそも違うやろ。カードキル速度も全部速いやしキル以外にキルアはやれることあるはず。
アビリティのスタン時間、HSの必要量、継続時間、近周連遠の速度、ステータスが弱いよね。
@@ゆっくりゼット 何でもできるけど全部他のキャラが出来ることの劣化で器用貧乏なキャラですね、
通常攻撃がちょっと早くなるだけでも、きららやいつぞやのザクレイみたいな運用ができそうではある
サポート職らしくDAで相手のドアタンクに嫌がらせして味方にキルしてもらうのが今は一番よかったかなぁ
耐久かDAの硬直かHSの必要ゲージ量のどれか上方して欲しさはありますね😊
私恒常デッキでなんとか必死に食らいついてますがやっぱコラボカードのほうが性能が、DAつら…😭😭😭ってなって結局零夜に逃げてます。ちなみにメダルって何がいいんですかね…?;;
@@りと-y5i やっぱりコラボが強いですよね〜
メダルは剣がおすすめで次点で足です!