@Nerdplayer7217 : Man kann ihm sehr wohl über die Farbe ein Element zuweisen, wenn die 1. durch eine Helminth-Fähigkeit ersetzt wurde. Grün ergibt Gift, Rot ergibt Feuer usw.. Seine 1. Fähigkeit hat Nichts mit der Passiven Fähigkeit zu tun. Chroma kann einen Jump mehr ausführen und das schon seit langer Zeit. Lässt man Chroma farblich neutral, weist ihm das Spiel automatisch das erste Element Feuer aus der Liste zu. Ich hatte mit meinen Aussagen nicht unrecht, habe aber nie bemerkt, dass Feuer als Standard-Element aktiv ist. Von daher war dein Kommentar, trotz falscher Aussage zur Elementzuweisung, sehr hilfreich. Falls ihr nicht wisst wovon ich rede: Bei der Farbauswahl gibt es die Kategorie "Ausstrahlend". Dort wählt ihr eine Farbe, die ein Element aktiviert. Wählt ihr die Farbe grün, erscheint das Giftsymbol und bekommt von der 2. Fähigkeit das Giftelement zugewiesen. Mic Drop :-)
Oh da hat einer nicht aufgepasst 😂.Die alte Passiv von Chroma mit seiner Farbe ist nicht mehr aktuell was ihm sein Element zuweisen tut. Der kann jetzt 2 Bullet Jumps machen mit seiner Passiven.
Das überprüfe ich, aber der Double-Jump ist doch seit Jahren drin? Dann schaue ich nach den Farben, wobei mir das persönlich egal ist, da die 1 sowieso Murks ist.
@@demonsdan291 war auch Garnicht vorwurfsvoll gemeint. :) Aber ja, man kann mittlerweile jeden frame benutzen, da es egal ist. Nur Volt ist schneller als necramechs, und maybe Trinity oderso um die lures zu heilen wenn man noch eher langsam ist als Anfänger.
@@leSmokySmokeDas habe ich auch nicht so aufgefasst 😉 Gerade die Kommentare unter den Videos, haben mir damals als Spieler fast schon am meisten geholfen. Ja... Man kann mittlerweile fast mit jedem Frame Eidolon machen. Ich hab keine Lust nachzuschauen, aber ich meine ich hätte auch erwähnt, dass Volt halt besser ist, weil man mit dem Schild den Operator pushen kann, aber selbst das ist im Team fast nicht mehr unbedingt nötig.
@@Based-Tenno-nb1fg Absolut richtig. Mein Argument bezog sich Vorallem auf Aussagen wie "benutzt nullify für bosse".. jaaa, aber.. bis chroma seinen buff bereit hat hab ich die ersten beiden eidolons schon tot. Also nicht nur das eidolons ja sowieso fast toter kontent sind, ist chroma heut zu Tage einfach zu langsam. Ich persönlich hab kein Problem 3 Leute mit zu nehmen und 2 chromas dabei zu haben die nichts machen. Aber wir müssen die Leute langsam davon weg kriegen chroma zu bringen. Die meisten normalen spieler machen halt einfach nichts und das liegt glsube ich mit daran das chroma ein bisschen nervig zu handhaben ist und zu viele nervige Probleme hat um schnell stark zu werden in eidolons. Seien es Energie, dauer oder gameplay Probleme.
Vitality ist wasted auf chroma, du bekommst genug leben durch ward. Free modslot. Armor eigentlich auch, kann man aber natürlich machen . Man sollte UNBEDINGT das vex armor augment "guardian armor" stattVitalität nehmen. Damit sind automatisch alle probleme gelöst, man muss so gut wie niewieder vex armor neu casten, und man heilt sich passiv for free wenn man kills macht.
Wie viel Leben du brauchst hängt von den Inhalten ab, die du spielst. Ich hab ja gesagt, dass ich Chroma gerne Tanky mache für extremere Inhalte. Das augment finde ich ehrlich gesagt ziemlich unnötig zumal man jede paar Mal Vex Rüstung auslaufen lassen muss, damit die Stacks von Arkanas greifen können. Springst du von der Map, oder wird deine Fähigkeit ausgeschaltet bringt dir das augment auch nichts. Dann wäre da noch der Faktor Teammates....😂
@@demonsdan291 ich meine selbstverständlich auch für steelpath. 1000+ leben mit der Base Armor die chroma hat reichen vollkommen zusammen mit adaptation. Es geht ja nicht nur darum wieviel du von einer Ressource hast, in diesem Fall leben, sondern wie gut du sie wieder bekommst, und das augment löst dieses Problem. Ja wenn man mit molt augmented spielt ist das augment doof, gebe ich zu. Man kann dann aber immernoch in ein Loch fallen zum Beispiel, was glaube ich bis auf die Erde, fast überall problemlos funktioniert. Diese 60% extra stärke machen den Kohl bei 350% die eh schon da sind auch nichtmehr fett. Und es macht VIEL mehr Sinn ein arcane zu nehmen das für den Bild angemessen ist, wie primary oder melee arcane, oder man nimmt einfach doppelt Defensive arcanes wenn man noch takier sein möchte. Meine persönliche Empfehlung hier ist eine Level 0 disciplin Aura zusammen mit Avenger, um quasi permanent 45% gratis flat crit zu bekommen. Und das augment gleicht diesen self damage auch gratis mit aus Ein enorm viel stärkerer damage increase als 60% stärke
Ich habe auch erwähnt, dass jedes Modding auch von persönlichen Präferenzen abhängt und ich kann in einem Video nicht auf alle Optionen eingehen, zumal ich hier wieder die 20 Minuten Marke überschreite. Wenn du bei deinen Inhalten lieber das Augment und Arkana Rächer nimmst, dann passt das. Habe auch erwähnt, dass man im normalen Steel Path ruhig auch offensiver, sprich mit Arkana Rächer spielen kann. Die Option mit dem Augment mag ich persönlich und vermutlich viele andere Spieler auch nicht und ich versuche neuen Spielern den Weg zu zeigen, der meiner Meinung nach, am angenehmsten ist. Aber gut, dass du deine Spielweise hier erwähnst und damit auch andere ermutigst Sachen durchzuprobieren.
@@Based-Tenno-nb1fg verstehe den Ansatz absolut 👍🏻 Und ich bin da auch exakt du. Ich will auch unsterblich sein und mir beim spielen so wenig Gedanken machen wie möglich. Ich bin nur mittlerweile davon weg "übervorsichtig" zu sein. Wenn ich also zum Beispiel bei chroma das Problem leben durch seinen Skill löse, öffnet das den modslot. Es sind ja auch nur minimale Unterschiede immer, und das ist jetzt auch das erste Video das mir von dir vorgeschlagen wurde, ich schaue mir bei Zeiten Mal eins an von einem "besseren" Warframe. Chroma ist vielleicht einfach ein schwieriger Einstieg weil er halt schon so hart an der Grenze zu gerade noch spielbar kratzt.
@Nerdplayer7217 : Man kann ihm sehr wohl über die Farbe ein Element zuweisen, wenn die 1. durch eine Helminth-Fähigkeit ersetzt wurde. Grün ergibt Gift, Rot ergibt Feuer usw.. Seine 1. Fähigkeit hat Nichts mit der Passiven Fähigkeit zu tun. Chroma kann einen Jump mehr ausführen und das schon seit langer Zeit. Lässt man Chroma farblich neutral, weist ihm das Spiel automatisch das erste Element Feuer aus der Liste zu. Ich hatte mit meinen Aussagen nicht unrecht, habe aber nie bemerkt, dass Feuer als Standard-Element aktiv ist. Von daher war dein Kommentar, trotz falscher Aussage zur Elementzuweisung, sehr hilfreich.
Falls ihr nicht wisst wovon ich rede: Bei der Farbauswahl gibt es die Kategorie "Ausstrahlend". Dort wählt ihr eine Farbe, die ein Element aktiviert. Wählt ihr die Farbe grün, erscheint das Giftsymbol und bekommt von der 2. Fähigkeit das Giftelement zugewiesen. Mic Drop :-)
Ah OK dann hätte Pablo daran was gemacht als ich ne längere Pause gemacht hatte
Endlich wieder ein Upload. Keep up the good work Dude!
Sehr cooles Video und gut erklärt 👍🏻 Abo ist da 😉
Danke dir!
Chromas Element wird von der 1 Ability entschieden und wenn die fehlt ist sein Element immer Feuer.
Schon seit Jahren nichtmehr.
Dein element wird von der Farbe bestimmt die du als emmissiv Farbe hast.
Rötlich: Feuer, grünlich: Gift usw.
Der Plural von Tenno ist Tenno
Stimmt! Captain Vor benutzt den Plural auf Mot, wenn er erscheint. Danke für den Hinweis 👍
@@Based-Tenno-nb1fg Kein Ding. Da rollen sich bei mir ähnlich wie Fußnägel hoch wie wenn jemand Pokemons sagt xD
War mein erster Lieblingsframe. Optik.... da hatte ich noch keine ahnung vom spiel
Man darf halt wirklich nicht Optik/Thematik eines Frames nicht unterschätzen!
Oh da hat einer nicht aufgepasst 😂.Die alte Passiv von Chroma mit seiner Farbe ist nicht mehr aktuell was ihm sein Element zuweisen tut. Der kann jetzt 2 Bullet Jumps machen mit seiner Passiven.
Das überprüfe ich, aber der Double-Jump ist doch seit Jahren drin? Dann schaue ich nach den Farben, wobei mir das persönlich egal ist, da die 1 sowieso Murks ist.
Das mit den Jahren stimmt schon 😂.
Looks sind ja immer subjektive, aber prime chroma und chroma an sind schon beide echt hässlich.
Aber die beiden deluxe skins sind insane
Geschmackssache. Ich kenne aber viele Spieler, die sich wegen dem Prime-Look Chroma geholt. Vanilla-Chroma ist tatsächlich verdammt hässlich 😅
Das video wirkt bisschen wie von vor 4 jahren.
Chroma wird schon lange nichtmehr für eidolons gebraucht und ist auch nicht ideal.
Ich habe nie gesagt, dass Chroma ein Top Eidolon-Hunter wäre. Man kann ihn aber sehr wohl dafür benutzen.
@@demonsdan291 war auch Garnicht vorwurfsvoll gemeint. :)
Aber ja, man kann mittlerweile jeden frame benutzen, da es egal ist.
Nur Volt ist schneller als necramechs, und maybe Trinity oderso um die lures zu heilen wenn man noch eher langsam ist als Anfänger.
Das hat der doch gar nicht gesagt. Schau doch mal das Video
@@leSmokySmokeDas habe ich auch nicht so aufgefasst 😉 Gerade die Kommentare unter den Videos, haben mir damals als Spieler fast schon am meisten geholfen. Ja... Man kann mittlerweile fast mit jedem Frame Eidolon machen. Ich hab keine Lust nachzuschauen, aber ich meine ich hätte auch erwähnt, dass Volt halt besser ist, weil man mit dem Schild den Operator pushen kann, aber selbst das ist im Team fast nicht mehr unbedingt nötig.
@@Based-Tenno-nb1fg
Absolut richtig. Mein Argument bezog sich Vorallem auf Aussagen wie "benutzt nullify für bosse".. jaaa, aber.. bis chroma seinen buff bereit hat hab ich die ersten beiden eidolons schon tot.
Also nicht nur das eidolons ja sowieso fast toter kontent sind, ist chroma heut zu Tage einfach zu langsam.
Ich persönlich hab kein Problem 3 Leute mit zu nehmen und 2 chromas dabei zu haben die nichts machen.
Aber wir müssen die Leute langsam davon weg kriegen chroma zu bringen.
Die meisten normalen spieler machen halt einfach nichts und das liegt glsube ich mit daran das chroma ein bisschen nervig zu handhaben ist und zu viele nervige Probleme hat um schnell stark zu werden in eidolons. Seien es Energie, dauer oder gameplay Probleme.
Vitality ist wasted auf chroma, du bekommst genug leben durch ward. Free modslot. Armor eigentlich auch, kann man aber natürlich machen .
Man sollte UNBEDINGT das vex armor augment "guardian armor" stattVitalität nehmen. Damit sind automatisch alle probleme gelöst, man muss so gut wie niewieder vex armor neu casten, und man heilt sich passiv for free wenn man kills macht.
Wie viel Leben du brauchst hängt von den Inhalten ab, die du spielst. Ich hab ja gesagt, dass ich Chroma gerne Tanky mache für extremere Inhalte. Das augment finde ich ehrlich gesagt ziemlich unnötig zumal man jede paar Mal Vex Rüstung auslaufen lassen muss, damit die Stacks von Arkanas greifen können. Springst du von der Map, oder wird deine Fähigkeit ausgeschaltet bringt dir das augment auch nichts. Dann wäre da noch der Faktor Teammates....😂
Das augment ist nicht so gut.
@@demonsdan291 ich meine selbstverständlich auch für steelpath.
1000+ leben mit der Base Armor die chroma hat reichen vollkommen zusammen mit adaptation.
Es geht ja nicht nur darum wieviel du von einer Ressource hast, in diesem Fall leben, sondern wie gut du sie wieder bekommst, und das augment löst dieses Problem.
Ja wenn man mit molt augmented spielt ist das augment doof, gebe ich zu. Man kann dann aber immernoch in ein Loch fallen zum Beispiel, was glaube ich bis auf die Erde, fast überall problemlos funktioniert.
Diese 60% extra stärke machen den Kohl bei 350% die eh schon da sind auch nichtmehr fett. Und es macht VIEL mehr Sinn ein arcane zu nehmen das für den Bild angemessen ist, wie primary oder melee arcane, oder man nimmt einfach doppelt Defensive arcanes wenn man noch takier sein möchte.
Meine persönliche Empfehlung hier ist eine Level 0 disciplin Aura zusammen mit Avenger, um quasi permanent 45% gratis flat crit zu bekommen. Und das augment gleicht diesen self damage auch gratis mit aus
Ein enorm viel stärkerer damage increase als 60% stärke
Ich habe auch erwähnt, dass jedes Modding auch von persönlichen Präferenzen abhängt und ich kann in einem Video nicht auf alle Optionen eingehen, zumal ich hier wieder die 20 Minuten Marke überschreite. Wenn du bei deinen Inhalten lieber das Augment und Arkana Rächer nimmst, dann passt das. Habe auch erwähnt, dass man im normalen Steel Path ruhig auch offensiver, sprich mit Arkana Rächer spielen kann. Die Option mit dem Augment mag ich persönlich und vermutlich viele andere Spieler auch nicht und ich versuche neuen Spielern den Weg zu zeigen, der meiner Meinung nach, am angenehmsten ist. Aber gut, dass du deine Spielweise hier erwähnst und damit auch andere ermutigst Sachen durchzuprobieren.
@@Based-Tenno-nb1fg verstehe den Ansatz absolut 👍🏻
Und ich bin da auch exakt du. Ich will auch unsterblich sein und mir beim spielen so wenig Gedanken machen wie möglich.
Ich bin nur mittlerweile davon weg "übervorsichtig" zu sein.
Wenn ich also zum Beispiel bei chroma das Problem leben durch seinen Skill löse, öffnet das den modslot.
Es sind ja auch nur minimale Unterschiede immer, und das ist jetzt auch das erste Video das mir von dir vorgeschlagen wurde, ich schaue mir bei Zeiten Mal eins an von einem "besseren" Warframe.
Chroma ist vielleicht einfach ein schwieriger Einstieg weil er halt schon so hart an der Grenze zu gerade noch spielbar kratzt.