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三成の神速は当時神速笑と言われるぐらい遅かったが今見るとそうでもないな
4無印は動いてないって位に遅かったけど、4-2から改善されたからね
っぱ島左近めっちゃいいなぁ
おねね様使いやすいから自分で武将作る時は必ずおねね様使ってます
三成は神速よりチャージ5がめっちゃ強かったと思う!あと左近毎回強すぎる!
さいこおおお!
ps5で2&3のリマスターとか出したら面白そうなんだがなぁ
3の味方の弱さは改善して欲しいね。
@@prototype3851 パートナー切り替えとかあったら良いよね体力も表示されてるから危ないとわかったら後ろに下げて自分が敵陣に突っ込めば良いけど昔は表示すら無かったからまぁCPUがそう設定されてるのもそうだけど
@@ジャム叔父からの調教日記 それもう2でも3でも無い気が
@@福井県のカニ公式 昔の仕様のままはファンにとっては良いけど主要人物やられて敗北とか2と3やったこと無いユーザーにはきついかな?って思って例を出した感じ
@@ジャム叔父からの調教日記 あくまで2や3のリマスターが欲しいなら4のパートナー切り替えは不要だろ
コーエーはこんなにいいゲームを作っておいて、なぜこのゲームのソースをリサイクルせずに戦国無双5というゴミを作ったのでしょうか?
自分の作品の良さが正しくわからないのだろうか?自分を客観的に見れる奴の方が少ないのは、理だ
3はめちゃくちゃ熱かった声優さんもそうだけど3は大砲とかギミックを駆使して壁を壊したり 隠し通路を発見したりやり込める要素がめちゃくちゃあった。4の闘う前のメニュー画面はちょっとうるさすぎな気もする
@@ジャム叔父からの調教日記 3は極端な西軍贔屓や動きのモッサリ感が無ければ良ゲーだった
@@52kei11 西軍贔屓だったかは忘れたけど個人的にモッサリ感あると敵の距離とかコンボ繋げやすいし逆に良いと思う。ただ地獄の難易度になった途端ガードが異常に固くなるのは本当にやめて欲しい
三成の神速は当時
神速笑と言われるぐらい遅かったが
今見るとそうでもないな
4無印は動いてないって位に遅かったけど、4-2から改善されたからね
っぱ島左近めっちゃいいなぁ
おねね様使いやすいから自分で武将作る時は必ずおねね様使ってます
三成は神速よりチャージ5がめっちゃ強かったと思う!あと左近毎回強すぎる!
さいこおおお!
ps5で2&3のリマスターとか出したら面白そうなんだがなぁ
3の味方の弱さは改善して欲しいね。
@@prototype3851 パートナー切り替えとかあったら良いよね体力も表示されてるから危ないとわかったら後ろに下げて自分が敵陣に突っ込めば良いけど昔は表示すら無かったからまぁCPUがそう設定されてるのもそうだけど
@@ジャム叔父からの調教日記 それもう2でも3でも無い気が
@@福井県のカニ公式 昔の仕様のままはファンにとっては良いけど主要人物やられて敗北とか2と3やったこと無いユーザーにはきついかな?って思って例を出した感じ
@@ジャム叔父からの調教日記 あくまで2や3のリマスターが欲しいなら4のパートナー切り替えは不要だろ
コーエーはこんなにいいゲームを作っておいて、なぜこのゲームのソースをリサイクルせずに戦国無双5というゴミを作ったのでしょうか?
自分の作品の良さが正しくわからないのだろうか?
自分を客観的に見れる奴の方が少ないのは、理だ
3はめちゃくちゃ熱かった声優さんもそうだけど3は大砲とかギミックを駆使して壁を壊したり 隠し通路を発見したりやり込める要素がめちゃくちゃあった。4の闘う前のメニュー画面はちょっとうるさすぎな気もする
@@ジャム叔父からの調教日記
3は極端な西軍贔屓や動きのモッサリ感が無ければ良ゲーだった
@@52kei11 西軍贔屓だったかは忘れたけど個人的にモッサリ感あると敵の距離とかコンボ繋げやすいし逆に良いと思う。ただ地獄の難易度になった途端ガードが異常に固くなるのは本当にやめて欲しい