DAGGERHEART, le jdr de Critical Role - premières impressions !
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- Опубліковано 12 лип 2024
- Gillus vous explique les grandes lignes des règles du jeu de rôle Daggerheart et vous donne son avis sur ce système novateur (?) ou non. Est-ce la fusion entre simulation et narrativisme ?
Télécharger la beta : www.daggerheart.com/play
Créer des personnages sur Demiplane : app.demiplane.com/nexus/dagge...
#jdr #daggerheart #rpg
0:00 intro
01:15 contexte
03:20 intention
05:20 règles de base
09:13 espoir et peur
11:06 stress et dégâts
13:11 avantages
15:01 combats
16:44 mes attentes
18:38 création de personnages
20:17 mon avis
25:39 actions d'environnement
26:29 morts des PJ
29:00 Spenser Starke
29:48 conclusion - Розваги
J’aime beaucoup ce format de critique de système de jeu ! Ce serait chouette d’en sortir de temps en temps à l’occasion
J'aime beaucoup l'idée du test avec d'autres UA-camur ça sera trop bien de voir votre test😊
J'en ferai peut-être un actual play
Intéressante vidéo !
Ce côté "entre les JDR traditionnels et le PBTA" me rappelle Kult Divinité Perdue, qui est assez pensé comme ça avec d'un côté une gestion des jets, des actions de PJ et une approche narrativiste "PBTA" mais néanmoins un système qui laisse le MJ et les joueurs improviser plutôt que d'être tenus par des listes limitatives de possibilités (caractéristique du PBTA si j'ai bien compris). Ça donne un mélange intéressant. Dommage que tout le monde ne l'entende pas de cette oreille.
D'ailleurs, Kult DP a un système similaire pour la mort des PJ où c'est le joueur qui choisit si la mort survient ou non. "Idem" pour les points de peur : dans Kult le MJ peut obtenir des "périls" à dépenser pour agir.
A voir ce que Daggerheart donne au final, bien que je trouve que tous ces compteurs et la façon dont sont gérés santé, stress et armure semble bien compliqué pour pas grand chose...
En tout cas, je partage cet espoir que le jeu ouvre les fans de D&D à autre chose et que cela rapproche les communautés narrativiste et simulationiste.
Vivement l'histoire au coin du D20 sur Daggerheart et ce projet d'actual play!
Top. Le concept de tuto et review est parfait. Ça permet de se tenir au courant et de vite cerner l esprit. N hésite pas à continuer ce format. 🙂
17:20 C'est le mot "codifié" que tu recherche Gillus !😁
Hâte de tester le système en tout cas, ça donne envie !
Continue comme ça Gillus trop bien les review !
Merci pour cette capsule inattendue!
Merci pour le partage
Merci pour la présentation 👍
Très chouette review faite du système. J'aime beaucoup le système de "choix" de mourir ou non ... A voir comment l'intégrer dans DnD/PF (surtout pour le jet à faire en cas de "gambling" des joueurs)
Cool la critique sa fait changement ses chouette 😁
Intéressant, merci.
Critical Role avait déjà amorcé Daggerheart et Candela Obscura avant les problèmes avec Hasbro et les problèmes de droits... et c'est surtout les premiers hics avec....l'IA dans les livres D&D qui avait précipité ce qu'ils font depuis quelques semaines.
C'est bon à savoir, merci
Vous n'avez pas parlé de Ghostbuster frozen empire en critique elle sort quand la vidéo dessus
Plein de bonnes idées mais ça semble un peu mécanique sur certains points
C'est très proche du système des oublié
Je ne connaissais pas, mais après m'être renseigné il semble y avoir une dynamique semblable sur les lancés de dés, même si le reste semble différent.