5:30 chara no obliga a frisk, frisk lo hace por voluntad propia, es cuando ya terminamos la ruta geno que chara se apodera de nuestra alma, esto lo dice la misma chara al final de la ruta "esa determinación no era mía, era tuya", lo que dice flowey es básicamente lo que él supone que esta pasando (básicamente supone que ella robó nuestro cuerpo debido a las acciones que realizamos, ya que se parecen a lo que chara haría)
Tampoco, Frisk no lo hace por voluntad propia, Frisk es un completo Pacifista, aunque también tiene sus momentos en los que actua con agresividad (como la pelea con Omega Flowey) Frisk no somos nosotros, el también tiene personalidad, gustos y sentimientos, nosotros controlamos a Frisk, y gracias a eso, podemos elegir a quien liberar de nuestro control a Frisk (ruta Pacifista): Flowey: deja a Frisk vivir su vida O a Chara (ruta Genocida): Sans: mientras más matas, más fácil es distanciarse de ti mismo Chara: cada vez que un número aumenta, soy yo, Chara.
50/50. La cosa es que es el jugador quien hace el genocidio, pero es justamente gracias a ello que Chara revive, porque es gracias a que estamos alimentando su esencia. De hecho esto también aplica para Frisk; el jugador tiene la opción de jugar pacíficamente o hacer el genocidio, y dependiendo de como juegues, uno de los dos niños retomará fuerza y podrá influir en el juego como crea conveniente
@@kingofmocha el jugador tiene que ser un ente canon En deltarune, cuando kris se quita el alma en el capitulo 1 y la mete en la jaula, podemos mover el alma dentro de la jaula Somos el alma, no el personaje Por esa regla de 3 No somos ni frisk ni chara en undertale Somos una llave, quizas gaster tenga mas presencia de la que pensemos Quizas esto se resuelva al final de deltarune No lo se
Puntos para ampliar: 1- Chara si bien no salto, es decir, tropezo. No sabemos si querían suicidarse. Podemos inventarnos cualquier cosa sobre su origen de ser maliciosos. Si bien se describe la montaña como muy oscura, Asgore menciona sobre el sentimiento de esperanza en sus ojos (ya sea para bien o no). 2- No creo que tendrían que tener rencor hacía los monstruos. En sí, Chara solamente odiaba a los humanos hasta en ese entonces. 3- En verdad, es un accidente en vez de a propósito. 4- Con la familia Dreemurr es peculiar. Digamos que los padres de Asriel no pudieron cuidar mejor a Chara y Asriel. Asriel es un buen ejemplo de eso. El hecho que Chara le llamaba llorón a Asriel tiene sentido si la relación entre los padres de Asriel fueron negligentes con su hijo (o quizás sea si, debido a lo oscuro que se convirtió él). Pero en la misma excepciones de la regla, Toriel se enojo con ambos. El incidente se puede reinterpretar sobre la minimizar o tranquilizar la reacción de Asriel (quizás sea un momento de genuina amabilidad). Chara puede haber influido en la creación del sueter para Asgore. Ello menciona eso en la ruta del genocidio. 5- Pero gracias a eso, saco lo peor de Chara. Chara le recordo del incidente a Asriel. En esta ocasión también se ríe. Esto es por el plan de ello que se le ocurrió. Asriel protesta por eso, llorando. Chara le menciona llorón y Asriel responde diciendo que los niños grandes no lloran. También Chara dice algo para que Asriel no dudara sobre Ello. También menciona sobre la libertad (palabra que es críptica en el universo de Undertale), Asriel esta de acuerdo en eso. Esto se lleva la palma por ser un abuso emocional y utilizar la manipulación (según Flowey, Chara pudo ser hábil en eso). El dilema que se enfrenta Asriel, atormentado por el plan, pero todavía no duda sobre ello. 6- Cuando el control se dividió en dos, Chara (independientemente si sabían o no) llevó el cuerpo de Asriel hacía la superficie. No tenían el permiso explícito de realizar eso. Chara habría sabido que Asriel sería reacio a dañar a los humanos, por lo que Chara se puso en peligro para obligar a Asriel a matar en defensa propia. sin embargo, Chara subestimó la oposición de Asriel a la VIOLENCIA. Cuando la coerción y el montaje no fueron suficientes para convencer a Asriel de luchar, Chara se esforzó por manipular físicamente su cuerpo en contra de su voluntad. Al final, Asriel se retiró. Esto continuará cuando deseé :v
Yo jugué Undertale hace 7 años. Por alguna razón que ni yo puedo explicar, esta semana me dio por jugarlo de nuevo y buscar cosas relacionadas con este... y llegué a tu canal. Me gusta mucho como manejas el contenido y la prolijidad de tus vídeos. No me imaginé que el fandom aún estuviera vivo y que alguien siguiera dándonos material de tan buena calidad. Me subscribo.
Y todo eso sumale cuando nosotros, el jugador, al no poder volver a jugar por haber destruido el mundo, Chara nos ofrece devolver el mundo que destruimos, a cambio de nuestra alma, o tal vez, el control completo del jugador. Y cuando se lo damos, y nos pasamos la ruta pacifista, lo único que tendremos es un Bad ending, donde Chara nos recordada lo que hicimos en la ruta genocida. (Creo que falto mencionarlo en este video)
@@sentinelre6339 quién te dice que no lo haga para torturarte por tus elecciones y demostrar que no tienes elección? Si le das la vuelta te está robando el alma el alma de alguien que destruyó a toda una raza por su elección
@@sentinelre6339 porque evidentemente vengarte de un ser que mato a toda tu familia y amigos (los monstruos) mientras tu estas obligado a verlo quitandole el alma para que no pueda simplemente irse de rositas sin consecuencias es malvado Pero como lo sabriamos nosotros los jugadores, que por nuestra mano y eleccion matamos a todo el subsuelo, NAAAAH, la culpa es de chara, que nunca hizo nada malo hasta casi el final Contador de monstruos que mata el jugador: 100-103 Contador de monstruos que mata chara: 2 El fandom: ES EL DIABLO WE Hipocritas :/
@@axl256gamesx7 ay weon osea en descripciones de monstros en la genocida y pacifista se mostrara algunos dialogos hechos por chara burlandose de los monstros , quiza nosotros hagamos la genocida pero ella en el juego de forma oculta nos apoya a terminarla , chara no quiere a nadie (ni a los monstros) ademas esa foto de nos muestra al final de una pacifista real obvio nos recuerda lo que hicimos pero esa risa de chara demuestra que disfruto lo que haciamos . Chara es mal@l porque buena no es.
@@axl256gamesx7 oye ademas chara no solo mato a asgore y flowey si no a sans tambien frisk falla el primer ataque y chara da el segundo matando a sans en total Chara: 3
@@sentinelre6339 e jugado varias veces Undertale y visto varias teorias sobre chara que es mala que es buena bla bla bla y llegue a mis propias conclusione la primera es que Chara esta pesimamente escrita por lo cual nadie entiende su verdadero objetivo o funcion en el juego por lo cual todo que a interpretacion
@@sentinelre6339 Mi segunda conclusion es que Chara no es la villana del juego mucho menos la antagonista ya que ambos papeles son de Asriel Asriel es la representacion de la no piedad y su unico objetivo es que el jugado siga jugando eternamente al plantearle retos que no puede superar En la ruta Genocida el papel de Villano lo toma Frisk no chara y Flowey pasa a ser una vez mas el antagonista el ultimo obstaculo de Frisk para terminar la ruta y la ultims coneccion con chara y su vida pasada
Dato curioso:si en una genocida nunca matas a snowdrake Chara dirá (ese comediante)indicando que seguramente Chara odia a snowdrake y si ya aparece el (pero no vino nadie)en los puntos de guardados dirán (el comediante a escapado) luego de ese mensaje la ruta se vuelve neutral Edit:no sabía que iba a tener tantos likes
Na bro gran video. En my opinión el mayor villano de undertale va siendo el jugador, que tiene la capacidad de cagarla o salvar a los monstruos y juega con ese poder como si nada
Es como si culparamos a un sim de asesinato cuando ¡¡NOSOTROS!! somos los que hacemos esto ademas kris se saca el alma y ya no lo podemos controlar y si tomo cierta parte como glichtale underplayer o inclusive universos alternos
@@oferiomenta640 Cierto, Underplayer y Glitchtale tienen muchas cosas interesantes que decir sobre undertale, aunque no siempre se trata del juego, sino del jugador. Grandes universos, muy buenos en mi opinión
3:47 realmente dudo que Chara supiera que cuando Asriel tomará su alma ella/el seguiría siendo consciente ya que no tenía datos anteriores sobre que pasaría cuando un monstruo toma un alma humana aparte del incremento de poder. Aunque Chara si quería la extinción humana posiblemente a manos de Asriel en método de defensa o algo así cuando los del pueblo lo atacan (lo cual generaría otra guerra pero ahora con un Asriel con 7 almas humanas terminaría con la victoria de los monstruos)
Es un lío de quién está al control, flowey dice que chara tomo el control del humano caído, chara mismo nos dice que lo fuimos haciendo poco a poco más fuerte , y llega un punto de chara misma toma las decisiones del juego , ej, el último golpe a sans, o lo de asgore y flowey, al final hay mucha rotura de cuarta pared pero en un vídeo análisis de personaje y metidos en el lore es complicado meter al jugador como otro personaje más
En si es culpa de "Frisk"(jugador) y Chara, de "Frisk" por iniciar y continuar la ruta y de Chara por ser prácticamente el que nos Guía y que nos indica cuántos tenemos que matar (aunque progresivamente va ganando poder)
Mi teoría es que chara es un ser caótico neutral el cual después de que decidas TU hacer la genocida por tu cuenta este solo te "ayuda"(o alomejor ni siquiera eso) contra sans y este toma tu alma por venganza para conspirar contigo digo esto porque después de matar a undying la reacción del narrador es "..." Ni siquiera el you won simplemente no tiene palabras para describir lo sucedido Además de que flowey siempre en todas las rutas dice que eres chara menos después de que le digamos nuestro nombre Lo que pasa en la genocida al final es que el nivel de destrucción causado por ti te separa de tu propio alma (según dicho por sans) haciendo que llamemos a chara haciendo que este tome poco a poco más presencia y después de lo sucedido conspira contra ti robando tu alma y destruyendo el mundo para que no vuelvas pero al final si le das tu alma este reconstruye el mundo y al final de cada ruta nos recordara lo que hemos hecho a modo de tortura psicológica y dándole la razón al demostrar cómo son los humanos
Me fui a jugar el juego en inglés y si leerme los diálogos en inglés y flowey en la ruta genocida se refiere a chara con she y her específicamente lo dice en su diálogo en NEW HOME
@@shiftyboi7102 Siempre se supo que Chara canónicamente era mujer. Lo que no se sabe es el genero de Frisk, literal no se sabe su genero, cada uno le da el genero que desee.
Tremendos videos bien hechos, es increíble tu edición y tu voz tan entendible son perfectas, encima undertale reviviendo, simplemente goood, nuevo sub y seguramente me pase la noche viendo tus vídeos.
Suena creíble al inicio. Sin embargo... Hay puntos que no conectan con el juego y lo que muestra. -Pará empezar, es imposible que durante la ruta genocida, Chara posea el cuerpo de Frisk... ¿Por qué? Porque mientras aún la ruta está en curso, Frisk/el jugador aún tiene el control de sus acciones. Puede pasar de una ruta genocida a una neutral cambiando el curso de sus actos, o también resetear si así lo desea. Cosa que iría en contra de la voluntad de Chara, si tomamos en cuenta lo expuesto en el video. -Si bien Flowey confunde a Frisk con Chara, este punto queda invalidado... Puesto que eso mismo ha hecho con Frisk en la ruta pacifista, justo cuando la pelea de Asriel se da. Y el mismo Asriel nos dice que se confundió gracias al parentesco físico que los dos humanos comparten... ¿Qué quita que lo mismo pase en la genocida, e incluso con mayor intensidad teniendo en cuenta que Frisk está adoptando las mismas actitudes psicópatas que Asriel recuerda?. Con mayor razón lo confundiría con Chara. -La actitud psicópata de Frisk en esta ruta se explica mejor con el LV... Ya que, como Sans explicó, esto delimita cuanto es que puedes separarte de tu humanidad. Si.. La esencia de Chara está allí; es un hecho irrefutable. Pero no revive si no hasta que Frisk mismo acaba con todo lo que se le atraviesa en el camino. Las caras aterradoras pueden ser referentes a una sonrisa sádica; cosa común con aquellos que se encuentran en un frenesí de asesinatos, siendo esta una actividad que produce placer al menos para Frisk en esta ruta. La pregunta surge: ¿qué ocurrió entonces para que Flowey dijera que le robó el alma a Frisk? Pues mira... No es como si está flor tuviese una especie de sentido extra-sensorial... Lo más probable es lo que comenté antes: que todas las actitudes frías y sádica de Frisk, sumado a su parentesco físico, le hiciesen creer que, en efecto, Chara estaba allí frente a sus ojos. Su espíritu si estaba con nosotros, y se refuerza con los comentarios en rojo, o el conteo de gente que falta. Pero Flowey no tiene, ni tuvo forma para saberlo. Simplemente asumió, y coincidentemente acertó. El espíritu de Chara se pegó al alma de Frisk gracias a que, en antaño, ese rasgo de alma era el mismo que Chara poseía: la Determinación. Por ende al caer en su lugar de entierro, el espíritu de Chara se ancló al alma de Frisk, y se alimentó de su poder cual parásito para despertar a medida que el genocidio avanzaba; pues el odio, el sádismo, y la manipulación, son emociones y sentimientos que poseía este engendro en vida, y que Frisk también compartió en esos instantes. ¿Más evidencia de esto? Cuando se repite la ruta genocida múltiples veces, Chara mismo dice "este sentimiento... Realmente no puedo entenderlo. Te recomendaría intentar otra ruta". ¿Qué es lo que aquello quiere decirnos? Qué hay un factor que diferencia a Chara de Frisk: las ansias de poder... La megalomanía. No es hasta la ruta pacifista que Chara si posee el cuerpo de Frisk, debido a que, tras salir del subsuelo, finalmente decide hacer uso de su parte del trato. Pero si Chara hubiese podido poseer a Frisk en la ruta genocida desde el inicio... Entonces no tendría porqué pedirle su alma al final, ya que, teóricamente, esa alma ya le pertenecía.
Bueno, el que hizo el video se enfocó mas en la edición que en explicar en si 😅. Es un lío tratar de poner a Frisk, Chara y el jugador en la misma bandeja, ya que si decimos que si decimos que Frisk hizo el genocidio, entonces sería que nosotros somos Frisk y que sus actitudes en la ruta pacifista jamás existieron, y si decimos que Chara si hizo todo, quedaría medio paradójico con el final donde Chara, mas que estar hablando con Frisk, estaba hablando con el jugador, y si decimos que Chara es el jugador entonces quedaría como "Cada día mas esquizofrenico" XD Mi conclusión personal es que, dependiendo de las acciones del jugador controlando a Frisk, la personalidad de uno de los dos humanos caídos saldrá a la luz, y este podrá tomar control en ciertas partes puntuales del juego, como en la cita con Undyne cuando, si elegimos atacar, solo podremos hacer 1 de daño, como si hubiramos hecho el golpe falso, o, pasando a la ruta genocida (donde hay incluso mas momentos), como cuando amenazamos a monster kid y "Hacemos la cara aterradora", o cerca del final cuando aparece el segundo ataque que acaba con Sans, y por supuesto, como pasamos a ser un mero expectador cuando masacramos a Asgore y Flowey, sin presionar tecla alguna. Si, el jugador mantiene el control en todo momento, pero es al final de la ruta pacifista y genocida donde el humano caído el cual liberaste su conciencia toma el control (en la ruta pacifista, Flowey nos asegura que Frisk siguió con su vida, y que por favor lo dejemos así), mientras que en la ruta genocida, cuando Chara se hace presente, ella destruye el mundo sin importar lo que hagamos, y nos exige nuestra alma a cambio de regresar todo a la normalidad, y si bien durante el resto del juego seguimos en control, en el final pacifista post genocidio, se nos muestra que Chara ahora controla a Frisk, y es tétrico asumir si acabó con todo y todos en esa línea temporal o no
@@duranahumadaangelroberto Yo pongo a Frisk y al jugador en el mismo saco por una razón simple: Frisk es quien funje como nexo entre undertale y nosotros como jugadores, así como Link en Tloz. Puede que al igual que él, Frisk tenga personalidad propia en ciertos rasgos... Pero no deja de ser lo mismo: el vínculo entre el juego y la gente. Algunos dicen que Frisk no puede ser lo mismo que el jugador por eso mismo... Pero al decir aquello, uno olvida algo importante: la sanidad humana va en declive a lo largo de la ruta genocida. Y el solo hecho de que nosotros/Frisk haga más rutas genocidas, implica que nuestra psique ya no quedó igual, según palabras de Chara al sorprenderse por seguir esta ruta una y otra vez. Y a diferencia de, por ejemplo, Kris, Frisk no parece oponer resistencia alguna con el fin de separarnos de él. Sencillamente, el alma del jugador es y siempre será el alma de Frisk, y el jugador en sí mismo sigue siendo Frisk, independientemente de la ruta que tome. Somos nosotros encarnando un papel.
@@duranahumadaangelroberto si, es un pedo mental hacer eso mismo, poner en una misma narrativa a frisk, el jugador y chara, e incluso algunos dicen que frisk solo existe en la pacifista y que si jugamos una neutral somos simplemente el humano caído, no se, yo trate de dar mi interpretación sobre toda la información que pude recopilar, tanto en inglés como en español, y meter al jugador como otro factor más hacia al vídeo súper complicado de abarcar desde un apartado narrativo
@@sentinelre6339 nunca entendí porque separar a Frisk del jugador... Porque llegan a decir que en la ruta neutral no tiene nombre, pese a que el Sprite claramente es el de Frisk, y que también nunca hacen referencia a algún cambio físico. Por eso yo no los separo del todo, y los considero uno. Sumado a ello, Frisk no muestra ninguna clase de resistencia a "el control del jugador" como lo haría Kris en Deltarune. Por ende yo considero que somos uno mismo
@Link Niño yo pienso que es bueno separarlos, tipo link y tu no son lo mismo, apesar de que lo controlas a el, link tiene su propia historia, en el caso de undertale veo bien separar a el jugador de frisk, ya que el chiste de undertale es que nuestras acciones tienen consecuencias, apesar de que interactuemos en el mundo a través de frisk, frisk tiene sus propios rasgos, además vemos cómo en la ruta genocida frisk está tan dañado, que a veces se controla solo y no nos hace caso, y en todas las rutas, nosotros somos el causante de lo que ocurre en todas las rutas, tanto la genocida, como la neutral y la pacifista, y si en una post pacifista chara nos posee es por nuestra culpa, por haber hecho a frisk asesinar a todos, pq nuestras acciones tienen consecuencias, por eso mismo me gusta separar a el jugador de los personajes, pq a veces los jugadores quieren excusar sus acciones en el personaje
no culpen a chara, nosotros decimos hacer y acabar la ruta genocida, ella solo es nuestro karma de nuestras acciones ya q al intentar hacer el final pacifista chara mata a todos (humanos incluidos) debido al pacto que hicimos
A veces pienso que se intentó suicidar porque le dijeron "No" por primera vez en su vida, y todos esos "abusos" solo era la gente diciéndole que tenía que cambiar pues, era demasiado rebelde.
5:30 en desacuerdo yo creo q es el jugador el q decide hacer eso y como dice chara en el final "" el demonio q llaman a su nombre"" o algo asi no me acuerdo xd
Es interesante también los finales o bueno, "variaciones" de estos que ocurren tras hacer 2 rutas genocidas continuas y estar del bando de Chara; Ésta misma nos recomienda que hagamos una ruta pacífica, porque vé que no es nuestro "ambiente", pero aún así al llegar a los créditos sí uno escoje o no quedarse con Toriel, el final que se escoja impacta.. nos recuerda que pese a los buenos actos en algún momento fuimos todo lo contrario a bueno con ellos, y que nunca se podrá liberar de ese pecado
Realmente me gustan tus vídeos y tu contenido es muy entretenido con Tigo el fandom sigue vivo,pero no es que Chara sea malo Chara no es el villano del juego lo somos nosotros Chara nunca nos obligo a hacer la ruta Genocida, nosotros la escojemos lo único que hacemos es dejar con traumas a dos niños telo repito NIÑOS INDEFENSOS lo cual nos recalca Chara al hacer otro ruta Genocida más nos dice que tenemos una mente perversa y que tenemos un mal consepto del juego y nos recalca que deberíamos a ver tomado otra desision reclamando nos PORQUE SOMOS HACI Y ECHANDONOS LA CULPA yo también tenía ese pensamiento de Chara pero cambio al comprender más el juego
SE VIENE MUCHO TEXTO. Este comentario explica el por que no creo que Chara sea un villano. En mi opinion Undertale no tiene personajes malvados. Es una opinion, tal como dice en el video, tiene pruebas pero sigue siendo una opinion; es mi interpretacion de esas pruebas. No vengo a dar hate ni nada ^^ Chara no enveneno a Asgore a proposito. En la receta de pie confundio "Cups of Butter" con "ButterCups". Uno son tazas de mantequilla, el otro es el veneno. No olvidemos que Chara y Asriel eran ambos niños, y ambos hicieron el pie. Detalle importantisimo! Acerca de por que se reía, hay varios motivos. Uno puede ser que Asriel haya confundido el llanto con la risa, también puede haber sido una risa de tristeza, en Undertale tenemos a personajes como Toriel, Asgore o Undyne que lo ultimo que hacen antes de morir es sonreir. Sans que se entiende que no tiene ninguna clase de esperanza en la vida sonrie todo el tiempo, es un trope comun en los juegos de Toby. Incluso si le hubiese parecido gracioso seguia siendo un accidente de todas formas. Chara en su plan de salvar a los monstruos no podria haber querido poseer a Asriel ya que nadie sabia que el control del cuerpo de Asriel seria dividido entre ambos. Los humanos justamente hicieron la guerra para evitar que algo asi pasara por lo que no podrian saber como funcionaria, y los escritos antiguos de los monstruos no lo mencionan. Solo Asriel lo dice en la ruta pacifista porque lo vivió por carne propia, pero incluso en esa situacion Chara no lo controló. Queria que atacara (Chara tenia el control suficiente para llevar a ambos a su aldea despues de todo) pero no lo hizo el mismo. No forzó a Asriel a hacerlo. LA RUTA GENO: Primero que nada, Chara esta con el humano sea la ruta que sea. Siempre te ayuda dandote los datos (si seguimos la teoria de narra-chara, que tiene demasiadas pruebas, los check te los da Chara, ayudandote a saber como mostrar piedad o asesinar a los peligros que encuentres. Solo te ayuda en la ruta que tu como jugador elijas) De hecho en la ruta pacifista solo podemos salvar a Asriel gracias a Chara. Durante la batalla contra Asriel a todos los personajes principales corruptos los salvamos haciendoles recordar quienes son (contando chistes, reviviendo escenas del juego), pero cuando llega Asriel no podemos porque nunca le conocimos... Entonces comienza una cinematica con recuerdos, pero los recuerdos no son nuestros; Los recuerdos que le damos son de Chara. Son de el dia que se conocieron y se volvieron hermanos. Chara no mata a nadie mas que a Sans, a Flowey y a Asgore. Tu mataste a mas de 100 monstruos antes de eso. Chara enloquece al final debido a que como dijo sans, el EXP te aleja de los demas, y todo nuestro EXP iba directo a Chara como se ve en el menú de batalla. Esto se me esta haciendo algo largo asi que voy a adelantar hasta el final, donde encontramos a Chara. Chara mismo nos dice que fue gracias a NOSOTROS que descubrio el motivo de su reencarnación. Nosotros como jugador en control (en Deltarune podemos ver que somos nosotros poseeyendo al humano.) alimentamos y orientamos a Chara, un niño sin alma que de por si ya estaba lleno de odio. Este final nos quiere decir dos cosas, uno dentro del universo (el que explique) y otro por fuera del universo. Cuando Chara dice que quiere que destruyamos el mundo y vayamos al siguiente, no se refiere a que juguemos de nuevo Undertale. Toby quiso dejar el mensaje de que los personajes nunca nos importaron, somos como Flowey, solo queremos ver que pasaria si hicieramos o no hicieramos tal cosa. De hecho creo que en el codigo del juego se puede ver que Toby queria que Undertale se desinstalara al final de la ruta genocida (al final no le salió XD), lo cual insinua que el "ir al siguiente" se refiere a hacer lo que hacemos siempre cuando terminamos un videojuego: olvidarnos de el y jugar otra cosa, ya que los personajes nunca nos importaron de verdad. Si realmente fueramos sus amigos sabemos que tendriamos que haber hecho, como dice sans en su batalla.
Creo que el hecho de que Chara se llame como el jugador dice mucho. Chara no es mala ni buena, sino que es AMORAL. En su momento no le importó utilizar a Asriel para concretar su venganza (y sí, Asriel dice explícitamente que estuvo siendo controlado por Chara), aunque en la ruta pacifista podemos ver que Chara parece efectivamente tener cierto apego por Asriel (puesto que nos da sus recuerdos para que lo traigamos de vuelta). A Chara no le importan realmente los demás, o más bien, nunca pondrá a los demás por sobre sí misma. Porque me parece que Chara es la representación del jugador, no del jugador de Undertale, sino del jugador promedio de videojuegos. En los videojuegos, todo se centra alrededor de nosotros, y en muchos terminamos siendo los dioses de ese mundo. No nos suelen importar los simples NPCs, ni sus historias, más que marginalmente, y volariamos en pedazos una ciudad con tal de conseguir ese ítem mítico, esa exp gratis, ese oro de la recompensa. En los videojuegos solemos estar persiguiendo el poder, y una vez lo alcanzamos, solo saltamos al siguiente juego, al siguiente mundo, donde hacemos lo mismo. Como nos propone hacer Chara. Y lo cierto es que, si bien Chara puede estar "poseyendonos" (en un sentido restringido, en el sentido de que habita e influye en nosotros), no nos controla sino hasta que nosotros mismos rechazamos la última oportunidad que nos da Sans. Hasta antes de matar a Sans, Chara no hace nada, es el jugador el que lo hace. Eso no quiere decir, ni mucho menos, que Chara sea un pan de Dios, o siquiera buena. De hecho, si la juzgamos por sus acciones, es derechamente mala. Pero nunca hizo nada con el objetivo de causar mal, sino de ganar poder o divertirse. Chara es como nosotros: los habitantes de aquel mundo no importan realmente para ella, solo son herramientas
@@elterrestresinmanos5078 Puedo preguntar en que parte Asriel dice que Chara le estaba poseyendo? Preferiblemente una escena en la version en Ingles del juego que es la que uso de referencia para todo. De nuevo, Chara no podria haber querido utilizar a Asriel ya que no hay manera de que supiera que el control seria dividido. Incluso si Chara tenia el poder de poseer a Asriel eso solo nos da una mejor imagen de Chara, ya que respetó la decision de su hermano de no atacar a nadie. Decir que Chara es un personaje malvado solo por su odio a la humanidad es como decir que Undyne también lo es, de hecho tenemos una situacion similar entre Undyne, Monster kid y Papyrus, en la que MK dice que empezó a gustarle alguien mas que Undyne (papyrus), de la misma manera que Asriel prefiere mas a alguien mas pacifista como Frisk que a Chara. Esto no significa que Chara o Undyne sean personajes malvados, solo imperfectos, como todos los demas. Chara por cierto da indicios de tener ideales y es capaz de mostrar algo de seriedad. Sus descripciones cambian ligeramente dependiendo de la ruta que tomes, siendo un ejemplo cuando revisas una bolsa en el laboratorio, en la ruta pacifista la describe como medio llena mientras que en la genocida la describe como medio vacia. Chara ademas creo que no hace comentario alguno a veces cuando peleas contra Toriel o Asgore, diciendo solo un "...", indicando que no esta comodo con el encuentro (son sus padres despues de todo)
@@doodoo2065 Al final de la ruta pacifista, si te tomas el trabajo de viajar hasta el inicio del juego (el principio de las Ruinas, donde te encuentras con Flowey por primera vez) está Asriel regando las flores. Si hablas con él, te contará la verdadera historia de lo que pasó entre la muerte de Chara y su muerte. Precisamente por lo que mencionas es que hablo de Chara como "amoral". Generalmente hablamos de alguien "malo" como alguien que daña a otros, y Chara claramente daña a otros (sin contar la ruta genocida, su plan llevó a la muerte de Asriel, la destrucción del matrimonio de sus padres adoptivos y eso que no logró controlar completamente a Asriel, porque entonces habría borrado la superficie). El problema es que todo el mundo daña a todo el mundo, generalmente sin querer ¿Somos todos malos entonces? Por eso prefiero definir una persona mala como alguien que DESEA dañar a otros. Nuevamente, es una definición problemática, porque nadie diría que un soldado es malo cuando pelea en una guerra, a pesar de que propósito siempre es matar a otros y destruir lo de otros, pero diría que es un poquito mejor que la anterior. Ahora, Chara SÍ quiere dañar a otros (como menciona Asriel en la instancia mencionada), pero para ella los otros humanos son sus enemigos. Tal como dice al final de la ruta genocida, acabamos con LOS ENEMIGOS, lo que nos pone en un contexto de guerra, donde tales atrocidades, por algún motivo, no son cuestionables. Nadie cuestiona el afán de matar y destruir a los enemigos, porque alguien calificado de enemigo deja de ser alguien con quien podamos entendernos y convivir. Chara terminó viendo a los otros humanos como enemigos, y al final de la ruta genocida, a los mismos monstruos que la acogieron como tales. Es cuestionable si esta última postura se debe a la forma en que ella misma piensa o a las acciones de nosotros como jugador, pero así es. Escribiendo esto me doy cuenta que hay otra posible definición de "malo" que puede ser todavía más precisa, y esa es "aquel que busca hacer daño a SUS SEMEJANTES". Nadie podría tildar al león de "malo" por cazar al antílope, por más que claramente vaya a hacerle daño, o nadie puede cuestionar al humano por matar al mismo león, por más que no se lo vaya a comer. El león no es semejante al antílope, ni el humano al león. No pueden entenderse y convivir. Declarando a alguien tu enemigo haces que sea un otro, ya no más un semejante, por lo que, bajo esta definición, no sería "malo" dañar a tu enemigo, por más que lo hagas a propósito. El problema de Chara es que, sin más información que la dada en el juego, parece tener demasiada facilidad en declarar a alguien su enemigo. Puede que Chara no sea "mala", pero es muy díficil defender que sea "buena"
@@elterrestresinmanos5078 Chara los ve como enemigos porque son NUESTROS enemigos. Chara es solo nuestro compañero. De nuevo, solamente los ve como enemigos en la ruta genocida, en la que nos ayuda incluso a decirnos si nos olvidamos de alguien. Pero en las demas rutas nos ayuda a mostrar piedad, nos da pistas, nos da consejos. Creo que Chara nunca vio a los montruos como enemigos hasta que llegamos nosotros e hicimos la ruta genocida. Nosotros somos su unico compañero verdadero despues de todo, el unico ser con quien puede interactuar aunque sea de manera forzada.
@@elterrestresinmanos5078 Por cierto, conozco esa escena, pero como dije antes, incluso si Asriel perdio control de su cuerpo parcialmente, Chara no atacó a los humanos, solo quería hacerlo (que seguia siendo la mejor opcion de todas formas, pues terminaron muriendo ambos)
Advertencia:mucho texto Eeeeeeeh, perdon por decir esto, y tal vez me vengan 500 dislikes, pero; el malo somos nosotros, nosotros hicimos la ruta geno, nosotros matamos a cada uno de los monstruos; y chara solo aparece 5 minutos para llevarse tu alma o para recordarte que en otra linea de tiempo mataste a todos tus amigos, de hecho, si haces mas de una ruta geno, chara va a decir:"si quieres recrear este mundo una vez mas, te vendria mejor otro sendero" recomendando al jugador que haga una ruta distinta.
Por un lado siento que los dreemur son pésimos padres xD, el argumento de chara riéndose con lo de asgore era por maldad me sigue pareciendo algo estúpido considerando que la mayoría de los mounstruos se rien en malas situaciones, como en el caso de toriel cuando la matas que saca una leve risa, la misma undyne cuando se muere en genocida ríe, pero meh cosas del fandom que nunca cambiaran incluso si Toby las explica supongo xD, por otro lado flowey piensa que eres chara en todas las rutas en la ruta Pacifista asriel sabe al final que eres frisk, porque frisk se lo dice, la gente suele usar el "asriel dijo que chara era una mala persona" cuando simplemente dijo que no era la mejor persona, que bueno, ningún personaje de undertale es la mejor persona, a pesar de que solo es una teoría lo de chara siendo en el narrador el juego lo valida múltiples veces como cuando le da datos al jugador que frisk no puede saber (como el como perdonar a toriel si la matas por accidente o también los recuerdos de asriel) el narrador se pone serio cuando estás cerca de algún personaje al que esté vinculado cómo asgore o toriel siendo más callado y los ítems son nombrados con sus nombres reales y no nombres de broma, cuando derrotas a undyne derritiéndose sale un "..." Y no el tipico "you won", en una ruta con menos muertes o de lleno Pacifista estará el "medio lleno" y en la genocida el "medio vacío"
Lo de maldad pura es más que nada por el final, de todos modos todo lo que sabemos de chara es negativo, lo único más o menos inocente de el es que jugaba junto con asriel y ya todos sabemos cómo terminó eso jaja
@@sentinelre6339 seh, también tenemos que la gente cree que asriel enserio es el dios de la hyper muerte aunque enrealidad solo es su nombre oc de cuando jugaba con chara, pero de todas formas si chara fuese tan malo asriel no creería que eres chara incluso cuando se nos presenta en la ruta Pacifista ya que como dije asriel se entera de que "tu" nombre es frisk y no chara, porque frisk lo menciona, de todas maneras deltarune que sigue la personalidades originales de los personajes muestran que talvez los dreemurs realmente no se preocuparon mucho por chara y como tal solo asriel realmente supiera que pasaba, ya que asgore en la neutral dice que en los ojos de chara veía esperanza algo normal en asgore que suele poner el peso de las cosas en los demás, en deltarune por ejemplo poniendo el peso de su relación con toriel en las manos de Kris poco menos y en el caso de frisk y chara dejando el futuro y esperanzas del subsuelo en solo 2 niños xd
@@Emuotori_fr quién te dice que no lo sea literalmente es un DIOS que si hubiera querido nos habría matado sin ninguna oportunidad sino fuera por todos sus recuerdos te recuerdo que tan solo con 6 almas es capaz de hacernos one shot y controlar la línea temporal y asriel tiene 7
@@antoniomartinez4737 en Undertale y Deltarune, el significado de "dios" no debe ser tomado tan Literalmente, ya que en Undertale, Asriel es un dios, pero nosotros somos incluso más poderosos que Asriel, somos un dios capaz de resetear y borrar recuerdos de todo el mundo cuantas veces queramos sin que nadie pueda hacer nada para evitarlo, en Deltarune, ni siquiera el jugador es un dios, ya que parece que alguien intenta evitar que el propio jugador tenga esas libertades, además todos los Darkners en Deltarune llaman a los Lightners "dioses" así que la palabra dios no debe ser tomada tan enserio
@@sentinelre6339 destruye el mundo porqué A VOS no debería importarte, porque TU fuiste el que hizo la ruta genocida, chara solo está ahí para terminar lo que quedo de tu genocidio, no porqué sea mal@. Encima si repetis la ruta genocida por 10 veces chara dirá "ya no te entiendo"
@@drodro5493 jajajaj es un videojuego, obviamente que las decisiones las toma el jugador. Es algo propio del medio y el como ese medio cuenta historias. Pero si llevas el personaje al contexto del canon sigue siendo un genocida, por mas q nosotros guiemos cada accion
@@AdrianaRodriguez-vh1sp si lo has jugado verás que Asgore se muestra frío,pero después descubres que es un pan di Dios,uno video de este pibe lo dice. Se nos muestra como una bestia agresiva o como alguien temible pero si te aprendes toda la historia verás que solo quería matar a Frisk para liberar a los suyos de esa prisión y vengarse por lo que los humanos le hicieron (los humanos al no ser igual que ellos los desterraron),no era para beneficio propio,sino beneficio para su gente. Después de que todo pase se nos muestra a Asgore como un pan de Dios ,además ...descubrió que no todos los humanos eran malos (en la ruta pacifista,teóricamente el verdadero final).
8:40 anteriormente dije que esto era debatible y hoy voy a continuar con esto a ver sans hace 1 de daño y solo aguanta un golpe entonces si la descripción no es mentira pero aqui la cosa la retribución karmanica solo es un añadido hagan la prueba en el combate contra sans si toda su fuerza se basase en eso solo te haría uno de daño mientras la barra morada aumenta pero no es así el te hace uno de daño pero lo hace mil veces caer en una de sus trampas de huesos con el barquito te destruye y no por la barra morada su fuerza viene de él y no de el karma y además sans no Obedece las leyes de undertale te ataca cuando no puede atacarte y haci y lo demuestra en el ataque especial por ende lo que pasa es que sans hace daño por si mismo y el karma es un añadido y que lo que lo hace difícil como pelea es q rompe toda regla y bueno eso PD:buen video crack
con el tema de la retribucion karmica ya no se que pensar, creo que lo mejor es dejarlo para cada quien xd, hay mucha desinformacion con este tema y lo puse en este video unicamente por que muchisimos dijeron lo mismo en varios shorts
@@sentinelre6339 como dato curioso el nombre de retribución Karmica es un efecto mandela, en el juego el Kr si tiene un nombre pero solo significa karma así sin más
Sans hace 1 de daño, pero como tú dices el daño lo hace repetidas veces pareciendo que tiene más ataque de lo que parece. Si te fijas en otras batallas de jefes, en todas (si no me falla la memoria) cuando te atacan lo que sea que te haya golpeado desaparece pero hace mucho daño. En cambio en la de Sans los ataques nunca desaparecen, haciendo que ese 1 de ataque se vaya sumando a otros más causando una cantidad de daño absurda.
Ta difícil no hacerlo w, Toby lo sigue manteniendo vivo con su precuela / universo alternativo (Deltarune) y la comunidad sigue creando fanfics, fanfics de los fanfics y como en los últimos años no hay mucho más de lo que raspar para historias, ahora están creando fusiones de Undertale (o sus derivados) con otras obras ps
Para mí el verdadero villano es Gaster. Este personaje está dentro y fuera de la realidad, es y personaje que no tiene o siente algo por lo que hace, y es capaz de alterar líneas solo para ver como salen sus experimentos, nosotros somos el número 16
Hay una teoría sobre que gaster influenció en los sentimientos negativos de Chara, lo que llevo a esta a dejarse llevar por su odio y su deseo de destruir a la humanidad. También, indirectamente, la teoría también dice que Gaster es indirectamente culpable de la creación de Flowey
3:06 No tiene sentido, te inspiraste tanto en el fandom que creo que no te diste cuenta de que te contradecirte a ti mismo Dijiste: "le importa poco o nada los monstruos" entonces, por que los quiere liberar? En mi opinión paso algo asi Chara, no era mala/o, solo amaba a su hermano y a los monstruos, un dia, accidentalmente envenenaron el té de asgore. Asi surgio una idea para chara Morir, si ella/el moria, asriel podria salir y obtener almas humanas para romper la barrera Y no paso como esperaba Cuando asriel tenia que acabar con los humanos, el no quizo (razón desconocida, quiza por que como no estaban en el subsuelo las ALMAS de los humanos no se habían manifestado) En mi opinión chara no fue malo/a, simplemente la culpan por borrar el mundo al final del juego Chara no hace absolutamente NADA cuando nosotros jugamos, tan solo al final de la genocida PD: no confies en la traducción en español, en una traducción no canon PD2: creo que flowey, hace referencia al alma robada, a tí, si no tienes el nombre "chara" (digamos player) flowey dirá "no, tu eres PLAYER verdad? Estas ahi? Tu y tu alma robada"(algo asi) Por eso creo que hace referencia al jugador, ya que NO es su alma, es la de frisk, una alma robada para hacer un genocidio
No los quiere liberar, más tarde digo eso mismo , todo era parte del plan para vengarse de los humanos y poseer a asriel, por eso el mismo asriel tuvo que controlar los impulsos que tenía chara de acabar con todos
Sin ofender, deberias argumentar mas, y buscar la información dentro del juego Ya que pusiste puntos como "chara asustaba a asriel poniendo una cara que le daba miedo" cuando eso en el juego no es canon (creo) Por que yo puedo contradecir diciendo. En el juego se hace *referencia* a que los humanos pueden atravesar la barrera sin problema, entonces Chara, podria hacer un genocidio, (independiente de la edad que tenga ya que frisk mas o menos creo que tienen la misma edad) entonces podria hacer un genocidio, y con el poder que tendria podia acabar fácilmente con los humanos ya que ella/el si tiene un ALMA(manifestada) de DETERMINACIÓN Por lo que creo que Chara tendria el paso asegurado para extinguir a todo ser humano
@@sentinelre6339 Aunque solo toby fox tiene la palabra final Ah y también es el mismo caso con "Mystery Man" Crearon teorias de que es W.D. Gaster y que es el padre de sans (y que tiene hoyos en las manos, ni se de donde salio la teoria) Pero nada da indicios de que es gaster (creo?)
@@Killer_Sans365 emm, todos los humanos tienen alma y que es eso del alma manifestada? en ningun punto del juego se menciona eso, chara no tenia poder para acabar con nadie, era debil, por eso mismo quiso tomar el control de asriel, si no los hubiera acabado a todos sin dudar, en todo caso y sin la intencion de ofender el que se deberia informar sos vos :p
@@sentinelre6339 hay una teoría poco conocida(creo) que dice mas o menos asi "Despues de la guerra, los humanos poco a poco dejaron de tener los poderes de las ALMAS, ya no habia mas magia. Por eso cuando un humano caia al subsuelo, su rasgo de alma y su propia alma se manifestaban, por eso Flowey te indicaba lo basico, como si antes de caer, nunca hubieras visto tu alma, ademas al final del juego se nos a a entender que los humanos no tienen conocimiento de los monstruos (solo una vieja historia) entonces da a entender que ellos no pueden ver un alma ya que solo se ve cuando estan en una batalla contra un monstruo" Ya no recuerdo donde la vi, pero explicaba la mayoria de cosas acerca del alma de frisk Ademas solo estoy sacando información del propio juego e interpretaciones del mismo Y solo queria compartir mi opinión
Ahí algo mal en el vídeo, el plan de chara, no es matar a los monstruos, en realida, ella lo que quiere es la venganza, de los humanos, y por eso, save qué al tomar el control, en la ruta postgenocida al tener el control, mata a los humanos, pero en realidad, no tiene tanta intención de matar a los monstruos ya que no le hicieron nada, además de que su plan de cuando se alió con Ariel para dejarle el cuerpo en en el punto de flores gracias a aquellas flores y su aceite venenoso podría mantener la esencia de ella viva, por eso seguiría en el juego, pero sinceramente poca gente como tú sige describiendo el juego de Undertale, por eso te doy las gracias
Canon mezclado con teorías Ten en cuenta que una buena parte del video es especulación junto teorías, ya que la historia de Chara antes de m0rir esta hecho para ser interpretable
Buen video pero en mi opinión Chara más me parece como una especie de karma por algo si ponemos otro nombre el ella tiene nuestro nombre y depende la ruta ya que Chara también está en la ruta pacifista en algunos comentarios que nos narra ya que no pudo decirlos Frisk si a penas está conociendo ese mundo pero en la ruta genocida si fuese Chara realmente quien quiere usar nuestro poder hubiera salido a la superficie y acabado todo en vez de eso ese golpe es para el juego y el humano jugador Frisk como un castigo por sus actos un castigo al jugador por sus ansias de pasar cada cosa del juego esa sensación de ganar exp love o cualquier cosa es Chara(determinación) en si el verdadero villano o es el jugador o la misma determinación
Y en efecto, me dio asco que nuestro servidor ponga que fue Chara y no Frisk es que hizo la ruta genocida Para mi, Chara poco a poco va volviendo, pero hasta el final, el que mato a todos fue Frisk
@@yinyangmemes1917 La respuesta es que si Chara estuviera literalmente en control durante todo el juego (como Flowey insinua), dejaría de ser un videojuego. Las decisiones son nuestras pero a veces hay que dejar eso de lado para ver la historia que se está contando
No fue Frisk tampoco, fuimos nosotros. Chara no es el jugador, pero Frisk tampoco es el jugador. El jugador es, de hecho, un personaje aparte en Undertale, separado de las anteriores 2 entidades
@@sentinelre6339 si haces una segunda ruta genocida Chara te SUGIERE hacer otra ruta Eso no tendría sentido si Chara puede controlar a Frisk, además de que el hecho de que puedas resetear o dejar la ruta en cualquier momento muestra que Chara no está en el control (por lo menos, no en el subsuelo)
Es logico que se piense que chara sea una niña, Su nombre en ambas pronunciaciones (español/ingles) tiene pronunciacion femenina, Una mujer o niña puede manipular de manera mas facil y efectiva a un hombre o a sus propios padres, puesto que segun el estereotipo, si un niño no puede hacer nada malo una niña menos
@@davidpalma3942 además cuando chara destruye el mundo el único que pudo haber sobrevivido es gagster ya que gagster está en otra dimensión lo cual da la sensación de que el puede verlo todo y influir de manera consiente en los hechos por medio de sus seguidores
@@HADRET2024 uhhhh ... Eso se basa en nada, Gaster no está en otra dimensión, el está muerto, literalmente no sabemos nada acerca de Gaster, su personalidad, su apariencia, sus amistades, NADA, lo único que sabemos de él es que es el científico real, que murió, que tiene relación con Sans y Papyrus, que muy probablemente creó a sus seguidores, que hizo un experimento sobre la oscuridad, que le pide opiniones a 2 personajes y que murió en el núcleo
Chara es el diminutivo de "Character" El propio creador dijo que puede ser chico o chica según tu interpretación, por ejemplo, para mí , Chara y Frisk son Chicos porque soy hombre, pero tú puedes verlo como tú quieras, por eso se usan los pronombres they/Them
Te equivocaste un poco en el hecho de que chara se reía y que envenenó a asgore queriendo y también que solo queria matar a los humanos,se sabe que fue un accidente el envenenamiento,por qué no sabían que esas flores eran venenosas,pues se llamaban flores de mantequilla y pensaron que era mantequilla,y ella si hizo ese plan pero también se sabe que fue para liberar a los monstruos no por que quería matar,se cree que es mala por la ruta genocida,y todos olvidamos que construyó el mundo que destruyó,probablemente si sintiera cariño hacia toriel y los demás monstruos,se sabe que chara si quería a asriel,pero no se sabe si a los demás también, esto fue todo solo te corregí algunas partes donde te equivocaste
Pero, lo de que se reía(mucho) lo dicen en el propio juego, acaso no te parece que eso se llama maldad, si bien fuera un accidente o no, el hecho de usar el venen para auto envenenars para después intentar poseer el cuerpo de su hermano, vamos, no entiendo por qué rebuscar que nunca fue mala si todo el juego da un montón de indicios de que si lo es
@@sentinelre6339 yo me refería que no se reía por la maldad,y en el propio juego nos dan a entender que lo que pasa en la genocida es por tus propias acciones,todavía no se a confirmado si es buena o mala,pero da a parecer que no es ni buena ni mala es nuetral
Oe y si es mitad mounstro frisk, por eso tiene piel amarilla, y se combina medianamente con la alma de chara, y al final de la pacifista se demuestra que todas las almas en el undergroun son capaces de reponer una nueva y así rompe asriel la barrera... pero en la genocida van dirigidas a chara y no a asriel entonces si asriel absorbe undergroun y 6 almas = 7 almas, si chara absorbe solo al undergaun le da un alma nueva
Ella no provocó su muerte, ella trato de defenderse ya que los humanos empezaron a atacar primero, y jamás hablo del tema justo cuando la conocemos, solo habla de nuestro genocidio
A este punto, me pregunto porque Toby dejo tantas dudas y huecos en Undertale sin molestarse en explicar esas cosas. FNaF es un ejemplo de una saga con una historia bastante compleja pero que con el tiempo, la historia de fue revelando casi en su totalidad.
No creo que la saga sostenida por las teorías y el headcanon del público sea un buen referente como proyecto sin clavos sueltos (de echo es la peor, lmao)
Muchos dicen que la cucharita (mal chiste XD) realmente no es un ser perverso totalmente maligno, que son las acciones del jugador o Frisk quien corrompen al primer humano caído. Si bien es una interesante teoría no estoy del todo de acuerdo, ya que, de ser el caso, porque la ruta genocida es la única donde conocemos mas sobre la personalidad de Chara? Cosas como su gusto por el chocolate, los cuchillos, su indiferencia ante los puzzles, y sobre todo, el hecho de que sea nuestro NV (Nivel de Violencia) lo que trae de vuelta a la vida a Chara, hace que sea poco creíble que no era así desde un principio. Tal vez podríamos decir que genuinamente le tenía cariño a los monstruos, pero tras la "traición" de Asriel, les tomó un odio irracional, y si bien podemos decir que no es chara quien posee a Frisk en primer momento, es gracias a su curiosidad que inicia esta ruta, y es gracias a eso que Chara empieza a retomar fuerza, al punto de, al final del juego, quitarle todo control de su alma, tanto en el final de la ruta genocida como en el pacifista post-geno
Para entender el personaje de Chara, tienes que pensar en Chara como Kris, Kris no es un asesino, pero le gustan los cuchillos, las bromas sangrientas y es travieso, Chara es muy similar, siendo que tiene un cuchillo, le gustan las bromas como cuando envenena a Asgore accidentalmente, o cuando quería liberar a los Monstruos, lo del LV tiene una simple y fácil explicación, nosotros tenemos puesto el nombre de Chara, y cada vez que nosotros matamos, el LV de Chara aumenta, no el de Frisk, haciendo que Frisk pierda el control y Chara vaya despertando, después de snowdin, Chara logra tomar el control de Frisk y a medida que avanza el juego nosotros perdemos el control, haciendo que Chara se corrompa y solo quiera matar, pero Chara no es así, Sans aclara que cada vez que el LOVE aumenta, es más fácil distanciarte de ti mismo y hacer daño a otros, es por esto que Chara no se reconoce así mismo, la razón por la que la ruta Genocida es donde sabemos más de Chara, es porque el juego está hecho para que cada ruta esté hecha para cada personaje principal, siendo que las neutrales están hechas para los jugadores, haciendo que les entre curiosidad de sacar otros finales, el Pacifista es el final de Frisk, siendo que después de que Frisk llega a la superficie, perdemos control de Frisk, y la única forma de tener control de él, es reseteando, incluso Flowey dice "deja a Frisk vivir su vida", la razón por la que la ruta Genocida es la ruta de Chara, es porque es la única forma en la que Chara puede liberarse del control del jugador, siendo que nosotros no podemos controlarla una vez llegamos con Asgore
@@tonito9149 Es difícil argumentar que "Chara no es así" (no le gusta matar) cuando EL PROPIO ASRIEL, al final de la ruta pacifista, menciona que Chara controló su cuerpo después de que él absorbiera su alma e intentó matar a los humanos (cosa que no pasó porque Asriel batalló por el control de su cuerpo y ganó). Puede que Chara no sea malintencionada sino amoral, pero ser amoral en nuestra sociedad suele encajar bajo el trastorno de personalidad sociopata, y los sociopatas no están muy bien vistos...
@@elterrestresinmanos5078 la intención de Chara no era matar porque si, su intención era matar para cumplir el plan de liberar a los Monstruos, y claro, si Asriel se arrepintió del plan, obviamente la reacción más lógica es controlar el cuerpo para hacer que tu mejor amigo no muera y que todo eso fuera por nada, además, eso no lo hace malo, literalmente lo hacía con las mejores intenciones, también está Asgore que mató 6 humanos, Toriel que secuestraba humanos y es capaz de matar a Frisk para que no se vaya, Undyne que literalmente estaba determinada a matarnos y Alphys que solo nos engañó para que ella se sintiera mejor consigo misma
@@tonito9149 Nuevamente, Asriel mismo lo dice: Chara odiaba a los humanos. Puede que también quisiera salvar a los monstruos, Asriel no lo dice y él es la única fuente fiable que tenemos, pero definitivamente parte de su motivación era matar a aquellos que odiaba. Y el asunto es que incluso sin tomar en cuenta esto Chara puso en peligro a su amigo, a su hermano, sus acciones terminaron en la disolución del matrimonio de Toriel y Asgore, con una transformándose en una auto exiliada y el otro en algo que jamás quiso ser. Como mínimo Chara es extraordinariamente inconsciente de las consecuencias de sus actos y su empatía es más bien... baja. En cuanto a lo que mencionas, Toriel, si te mata es por accidente, y creo que aparece un archivo luego de que pase que indica que Toriel se suicida si lo hace (no lo he comprobado por mí mismo, no sé si es verdad). Asgore vive con la culpa de haber matado humanos y de hecho su esposa lo dejó por haberlo hecho, una señal más bien clara de cómo valoraba sus acciones. Y Undyne... solo conoce a la humanidad por comics, y en los comics suele haber una visión un poco xD sobre la moralidad del asesinato. Para Undyne las batallas a muerte deberían ser normales entre humanos, y encima la humanidad es su enemiga, así que razones le sobran. De Chara conocemos 2 episodios: lo que pasó tras su muerte y antes de la muerte de Asriel, y lo que pasó después de que mataramos a Sans. En el primer episodio, manipuló y puso en peligro a su persona más cercana para (al menos en parte) concretar su venganza, con el resultado de destruir su familia adoptiva. En el segundo, intentó matar a su propio padre, mató a lo que quedaba de su hermano y se robó el alma del jugador, o destruyó aquel mundo. Hay un posibilidad de que sus acciones no busquen en sí el daño en el primer caso, y que ella/él esté trastornada por nuestras acciones en el segundo, pero de cualquier manera sus acciones trajeron daño a otros, algunos incluso supuestamente muy queridos para ella. Pueden ser cuestionadas sus motivaciones, pero viendo solo sus acciones y sus resultados, Chara es indudablemente maligna, e incluso siendo indulgente con su proceso de pensamiento, Chara está muy lejos de ser alguien "bueno" (en el sentido de que desee el bien de otros, y actúe en consecuencia)
@@elterrestresinmanos5078 Si bien lo de Toriel fue un accidente, no le quita el hecho de que lo haya hecho con todas las fuerzas que tenía, porque incluso Papyrus es el único que te deja a 1 de vida sin importar que, además que Toriel jamás hizo nada para detener a Asgore más que juzgar a literalmente todos los monstruos. Si bien entiendo lo de Undyne, sigue siendo algo malo, y no es justificación, puedes llegar a entender los personajes, pero ninguna de sus acciones son justificables, lo mismo pasa con Toriel, Asriel y Chara. Asriel jamás dice que Chara quiere venganza o acabar con la humanidad, ni siquiera Flowey, "sé porque Chara cayó al subsuelo... No fue por un motivo muy feliz." Esto da a entender que Chara quería suicidarse, esto se refuerza en los artes conceptuales de Temmie en los que Chara se da cuenta del agujero y decide seguir avanzando, Asriel también dice que Chara odiaba a la humanidad, pero jamás nos dice que este quisiera venganza contra la humanidad, simplemente que la odia, y no, Chara no manipula a Asriel, si así fuera Asriel estaría mucho peor y odiaría a Chara después de ser Flowey, cosa que no es así "Chara, tu eres el único que me entiende" "recuerdas cuando salíamos a jugar" lo de envenenar a Asgore literalmente Asriel dice que fue un accidente, no fue intencional, incluso si lo fuera, Chara es bromista y puede que ni siquiera haya podido medir sus acciones, la mejor forma de entender a Chara es entendiendo a Kris (un personaje mejor escrito) siendo que se revela que le contaba historias de terror a Noelle para asustarla, en una noria movia el vagón para asustarla, le hacía caras intimidantes, se metía debajo de su cama para asustarla e incluso fingió sangrar para que Noelle se asustara, pero sabemos perfectamente que Kris no es una mala persona, porque incluso Noelle lo dice y es la persona que mejor conoce a Kris, sin mencionar que Kris siempre sintió un cariño sin sentido hacía Susie a pesar de que Susie odiara a Kris. El hecho de que en la ruta Genocida Chara se vea como mala, creo que es obvio, si alguien que controla tu cuerpo te hiciera matar a tu familia y amigos yo no me sentiría muy bien psicológicamente. Chara odia cosas, pero no por eso quiere matarlos a todos, un gran ejemplo es Snowy, la mamá de Snowy o la misma humanidad, que si bien los odia, no los quiere muertos, en la ruta Genocida se puede ver su desprecio a Snowy y como corrompida por tanto LOVE si lo quiere muerto, y en la ruta Pacifista se ve que se burla del estado en el que está la mamá de Snowy, pero no menciona quererla muerta (para ser honestos, quien no odia a Snowy?) Chara no es un ser malvado, tampoco es un ser de pura bondad, es una persona normal, como cualquier personaje de Undertale, no es 100% malo, ni 100% bueno, (excepto Papyrus) todos hacen cosas malas y cosas buenas
5:30 chara no obliga a frisk, frisk lo hace por voluntad propia, es cuando ya terminamos la ruta geno que chara se apodera de nuestra alma, esto lo dice la misma chara al final de la ruta "esa determinación no era mía, era tuya", lo que dice flowey es básicamente lo que él supone que esta pasando (básicamente supone que ella robó nuestro cuerpo debido a las acciones que realizamos, ya que se parecen a lo que chara haría)
Tampoco, Frisk no lo hace por voluntad propia, Frisk es un completo Pacifista, aunque también tiene sus momentos en los que actua con agresividad (como la pelea con Omega Flowey) Frisk no somos nosotros, el también tiene personalidad, gustos y sentimientos, nosotros controlamos a Frisk, y gracias a eso, podemos elegir a quien liberar de nuestro control
a Frisk (ruta Pacifista):
Flowey: deja a Frisk vivir su vida
O a Chara (ruta Genocida):
Sans: mientras más matas, más fácil es distanciarse de ti mismo
Chara: cada vez que un número aumenta, soy yo, Chara.
50/50. La cosa es que es el jugador quien hace el genocidio, pero es justamente gracias a ello que Chara revive, porque es gracias a que estamos alimentando su esencia. De hecho esto también aplica para Frisk; el jugador tiene la opción de jugar pacíficamente o hacer el genocidio, y dependiendo de como juegues, uno de los dos niños retomará fuerza y podrá influir en el juego como crea conveniente
@@tonito9149 bueno, tiene bastante sentido contando de que deltarune se aclara que el alma es diferente al usuario que la posee
@@kingofmocha el jugador tiene que ser un ente canon
En deltarune, cuando kris se quita el alma en el capitulo 1 y la mete en la jaula, podemos mover el alma dentro de la jaula
Somos el alma, no el personaje
Por esa regla de 3
No somos ni frisk ni chara en undertale
Somos una llave, quizas gaster tenga mas presencia de la que pensemos
Quizas esto se resuelva al final de deltarune
No lo se
@@axl256gamesx7 De alguna manera eso me hace sentir muy parte de la historia xd
Puntos para ampliar:
1- Chara si bien no salto, es decir, tropezo. No sabemos si querían suicidarse. Podemos inventarnos cualquier cosa sobre su origen de ser maliciosos. Si bien se describe la montaña como muy oscura, Asgore menciona sobre el sentimiento de esperanza en sus ojos (ya sea para bien o no).
2- No creo que tendrían que tener rencor hacía los monstruos. En sí, Chara solamente odiaba a los humanos hasta en ese entonces.
3- En verdad, es un accidente en vez de a propósito.
4- Con la familia Dreemurr es peculiar. Digamos que los padres de Asriel no pudieron cuidar mejor a Chara y Asriel. Asriel es un buen ejemplo de eso. El hecho que Chara le llamaba llorón a Asriel tiene sentido si la relación entre los padres de Asriel fueron negligentes con su hijo (o quizás sea si, debido a lo oscuro que se convirtió él). Pero en la misma excepciones de la regla, Toriel se enojo con ambos. El incidente se puede reinterpretar sobre la minimizar o tranquilizar la reacción de Asriel (quizás sea un momento de genuina amabilidad). Chara puede haber influido en la creación del sueter para Asgore. Ello menciona eso en la ruta del genocidio.
5- Pero gracias a eso, saco lo peor de Chara. Chara le recordo del incidente a Asriel. En esta ocasión también se ríe. Esto es por el plan de ello que se le ocurrió. Asriel protesta por eso, llorando. Chara le menciona llorón y Asriel responde diciendo que los niños grandes no lloran. También Chara dice algo para que Asriel no dudara sobre Ello. También menciona sobre la libertad (palabra que es críptica en el universo de Undertale), Asriel esta de acuerdo en eso.
Esto se lleva la palma por ser un abuso emocional y utilizar la manipulación (según Flowey, Chara pudo ser hábil en eso). El dilema que se enfrenta Asriel, atormentado por el plan, pero todavía no duda sobre ello.
6- Cuando el control se dividió en dos, Chara (independientemente si sabían o no) llevó el cuerpo de Asriel hacía la superficie. No tenían el permiso explícito de realizar eso. Chara habría sabido que Asriel sería reacio a dañar a los humanos, por lo que Chara se puso en peligro para obligar a Asriel a matar en defensa propia. sin embargo, Chara subestimó la oposición de Asriel a la VIOLENCIA. Cuando la coerción y el montaje no fueron suficientes para convencer a Asriel de luchar, Chara se esforzó por manipular físicamente su cuerpo en contra de su voluntad. Al final, Asriel se retiró.
Esto continuará cuando deseé :v
Finalmente alguien que si le sabe al contexto CANON
Entonces chara revivió o como está esoxd?
Yo jugué Undertale hace 7 años. Por alguna razón que ni yo puedo explicar, esta semana me dio por jugarlo de nuevo y buscar cosas relacionadas con este... y llegué a tu canal. Me gusta mucho como manejas el contenido y la prolijidad de tus vídeos. No me imaginé que el fandom aún estuviera vivo y que alguien siguiera dándonos material de tan buena calidad.
Me subscribo.
muchas gracias, si, parece que soy el ultimo dando contenido de alta calidad jaja
Y todo eso sumale cuando nosotros, el jugador, al no poder volver a jugar por haber destruido el mundo, Chara nos ofrece devolver el mundo que destruimos, a cambio de nuestra alma, o tal vez, el control completo del jugador.
Y cuando se lo damos, y nos pasamos la ruta pacifista, lo único que tendremos es un Bad ending, donde Chara nos recordada lo que hicimos en la ruta genocida.
(Creo que falto mencionarlo en este video)
Si, y es importante por qué eso prueba irrefutablemente que chara evidentemente es malvada/o
@@sentinelre6339 quién te dice que no lo haga para torturarte por tus elecciones y demostrar que no tienes elección? Si le das la vuelta te está robando el alma el alma de alguien que destruyó a toda una raza por su elección
@@sentinelre6339 porque evidentemente vengarte de un ser que mato a toda tu familia y amigos (los monstruos) mientras tu estas obligado a verlo quitandole el alma para que no pueda simplemente irse de rositas sin consecuencias es malvado
Pero como lo sabriamos nosotros los jugadores, que por nuestra mano y eleccion matamos a todo el subsuelo, NAAAAH, la culpa es de chara, que nunca hizo nada malo hasta casi el final
Contador de monstruos que mata el jugador: 100-103
Contador de monstruos que mata chara: 2
El fandom: ES EL DIABLO WE
Hipocritas :/
@@axl256gamesx7 ay weon osea en descripciones de monstros en la genocida y pacifista se mostrara algunos dialogos hechos por chara burlandose de los monstros , quiza nosotros hagamos la genocida pero ella en el juego de forma oculta nos apoya a terminarla , chara no quiere a nadie (ni a los monstros) ademas esa foto de nos muestra al final de una pacifista real obvio nos recuerda lo que hicimos pero esa risa de chara demuestra que disfruto lo que haciamos .
Chara es mal@l porque buena no es.
@@axl256gamesx7 oye ademas chara no solo mato a asgore y flowey si no a sans tambien
frisk falla el primer ataque y chara da el segundo matando a sans en total
Chara: 3
Un personaje de los más interesante que llama mucho su aparición en la ruta genocida luego de su trasfondo en las demás rutas.
si, su pasado junto con asriel es lo mejor para mi
@@sentinelre6339 Pero la rule dice otra cosa 😈😈
@@sentinelre6339 e jugado varias veces Undertale y visto varias teorias sobre chara que es mala que es buena bla bla bla y llegue a mis propias conclusione la primera es que Chara esta pesimamente escrita por lo cual nadie entiende su verdadero objetivo o funcion en el juego por lo cual todo que a interpretacion
@@dgarcia2117 es válido también xd
@@sentinelre6339 Mi segunda conclusion es que Chara no es la villana del juego mucho menos la antagonista ya que ambos papeles son de Asriel
Asriel es la representacion de la no piedad y su unico objetivo es que el jugado siga jugando eternamente al plantearle retos que no puede superar
En la ruta Genocida el papel de Villano lo toma Frisk no chara y Flowey pasa a ser una vez mas el antagonista el ultimo obstaculo de Frisk para terminar la ruta y la ultims coneccion con chara y su vida pasada
Dato curioso:si en una genocida nunca matas a snowdrake Chara dirá (ese comediante)indicando que seguramente Chara odia a snowdrake y si ya aparece el (pero no vino nadie)en los puntos de guardados dirán (el comediante a escapado) luego de ese mensaje la ruta se vuelve neutral
Edit:no sabía que iba a tener tantos likes
Che, cuando chara te asusta, en realidad se esta riendo. ¡Qué humor muy enfermizo!
@@gromhellscream141JAJAJAJAJAJAJAJAJAA
@@Ponylovescarrots6 Hola Chara, ¿cómo te va?
@@gromhellscream141 bien,no hace falta preguntarte como estas tu por que ya te estoy viendo=)
@@Ponylovescarrots6 igualmente bien :v
El vídeo estuvo super interesante :O si que le pusiste mucho esfuerzo al vídeo :D
Ya pero de verdad estuvo *ink* presionante :0
Na bro gran video. En my opinión el mayor villano de undertale va siendo el jugador, que tiene la capacidad de cagarla o salvar a los monstruos y juega con ese poder como si nada
Eeeee eeeeee eeeee eee ee e e eeeeeee e
eee e eee eee
Quieres pasar un mal rato eeeeeee eeeeeee eeeee
Es como si culparamos a un sim de asesinato cuando ¡¡NOSOTROS!! somos los que hacemos esto ademas kris se saca el alma y ya no lo podemos controlar y si tomo cierta parte como glichtale underplayer o inclusive universos alternos
@@oferiomenta640 Cierto, Underplayer y Glitchtale tienen muchas cosas interesantes que decir sobre undertale, aunque no siempre se trata del juego, sino del jugador.
Grandes universos, muy buenos en mi opinión
3:47 realmente dudo que Chara supiera que cuando Asriel tomará su alma ella/el seguiría siendo consciente ya que no tenía datos anteriores sobre que pasaría cuando un monstruo toma un alma humana aparte del incremento de poder. Aunque Chara si quería la extinción humana posiblemente a manos de Asriel en método de defensa o algo así cuando los del pueblo lo atacan (lo cual generaría otra guerra pero ahora con un Asriel con 7 almas humanas terminaría con la victoria de los monstruos)
Yo sinceramente creo que este tipo tiene un potencial enorme en youtube
5:26 pero Chara no es responsable de la ruta genocida,la ruta genocida la hicimos nosotros por nuestra propia voluntad no? O eso tenía entendido
Es un lío de quién está al control, flowey dice que chara tomo el control del humano caído, chara mismo nos dice que lo fuimos haciendo poco a poco más fuerte , y llega un punto de chara misma toma las decisiones del juego , ej, el último golpe a sans, o lo de asgore y flowey, al final hay mucha rotura de cuarta pared pero en un vídeo análisis de personaje y metidos en el lore es complicado meter al jugador como otro personaje más
En si es culpa de "Frisk"(jugador) y Chara, de "Frisk" por iniciar y continuar la ruta y de Chara por ser prácticamente el que nos Guía y que nos indica cuántos tenemos que matar (aunque progresivamente va ganando poder)
Joder está maldita historia es arte, aunque sea una teoría es la que siempre escuchaba y igual es puto arte.
Mi teoría es que chara es un ser caótico neutral el cual después de que decidas TU hacer la genocida por tu cuenta este solo te "ayuda"(o alomejor ni siquiera eso) contra sans y este toma tu alma por venganza para conspirar contigo digo esto porque después de matar a undying la reacción del narrador es "..." Ni siquiera el you won simplemente no tiene palabras para describir lo sucedido
Además de que flowey siempre en todas las rutas dice que eres chara menos después de que le digamos nuestro nombre
Lo que pasa en la genocida al final es que el nivel de destrucción causado por ti te separa de tu propio alma (según dicho por sans) haciendo que llamemos a chara haciendo que este tome poco a poco más presencia y después de lo sucedido conspira contra ti robando tu alma y destruyendo el mundo para que no vuelvas pero al final si le das tu alma este reconstruye el mundo y al final de cada ruta nos recordara lo que hemos hecho a modo de tortura psicológica y dándole la razón al demostrar cómo son los humanos
Explica sobre la version de chara que aparece al final en deltarune
Entonces el general tablos le dió el poder de la esencia a Chara 😲
Me fui a jugar el juego en inglés y si leerme los diálogos en inglés y flowey en la ruta genocida se refiere a chara con she y her específicamente lo dice en su diálogo en NEW HOME
chara mujer?
@@Darnnsft flowey se refiera a chara como SHE y HER en sus diálogos de New home en la genocida
@@shiftyboi7102 por eso she y her se le llama asi a una mujer
@@shiftyboi7102 Siempre se supo que Chara canónicamente era mujer. Lo que no se sabe es el genero de Frisk, literal no se sabe su genero, cada uno le da el genero que desee.
@@tommybattaglia3230 frisk es una jirafa
Me encanta como narras tus videos sigue así ya tienes nuevo sub y mí humilde like :D
El pasado de chara es súper turbio pero tambien súper hiper mega xd
=). =(. :). :(
Tremendos videos bien hechos, es increíble tu edición y tu voz tan entendible son perfectas, encima undertale reviviendo, simplemente goood, nuevo sub y seguramente me pase la noche viendo tus vídeos.
Me alegro mucho :)
Ah si, mi furro favorito
uff me dieron ganas de pasarme undertale genocida por los retos y dificultad pero a la vez me da mucha pena con los personajes
Suena creíble al inicio. Sin embargo... Hay puntos que no conectan con el juego y lo que muestra.
-Pará empezar, es imposible que durante la ruta genocida, Chara posea el cuerpo de Frisk... ¿Por qué? Porque mientras aún la ruta está en curso, Frisk/el jugador aún tiene el control de sus acciones. Puede pasar de una ruta genocida a una neutral cambiando el curso de sus actos, o también resetear si así lo desea. Cosa que iría en contra de la voluntad de Chara, si tomamos en cuenta lo expuesto en el video.
-Si bien Flowey confunde a Frisk con Chara, este punto queda invalidado... Puesto que eso mismo ha hecho con Frisk en la ruta pacifista, justo cuando la pelea de Asriel se da. Y el mismo Asriel nos dice que se confundió gracias al parentesco físico que los dos humanos comparten... ¿Qué quita que lo mismo pase en la genocida, e incluso con mayor intensidad teniendo en cuenta que Frisk está adoptando las mismas actitudes psicópatas que Asriel recuerda?. Con mayor razón lo confundiría con Chara.
-La actitud psicópata de Frisk en esta ruta se explica mejor con el LV... Ya que, como Sans explicó, esto delimita cuanto es que puedes separarte de tu humanidad.
Si.. La esencia de Chara está allí; es un hecho irrefutable. Pero no revive si no hasta que Frisk mismo acaba con todo lo que se le atraviesa en el camino. Las caras aterradoras pueden ser referentes a una sonrisa sádica; cosa común con aquellos que se encuentran en un frenesí de asesinatos, siendo esta una actividad que produce placer al menos para Frisk en esta ruta.
La pregunta surge: ¿qué ocurrió entonces para que Flowey dijera que le robó el alma a Frisk? Pues mira... No es como si está flor tuviese una especie de sentido extra-sensorial... Lo más probable es lo que comenté antes: que todas las actitudes frías y sádica de Frisk, sumado a su parentesco físico, le hiciesen creer que, en efecto, Chara estaba allí frente a sus ojos.
Su espíritu si estaba con nosotros, y se refuerza con los comentarios en rojo, o el conteo de gente que falta. Pero Flowey no tiene, ni tuvo forma para saberlo. Simplemente asumió, y coincidentemente acertó.
El espíritu de Chara se pegó al alma de Frisk gracias a que, en antaño, ese rasgo de alma era el mismo que Chara poseía: la Determinación. Por ende al caer en su lugar de entierro, el espíritu de Chara se ancló al alma de Frisk, y se alimentó de su poder cual parásito para despertar a medida que el genocidio avanzaba; pues el odio, el sádismo, y la manipulación, son emociones y sentimientos que poseía este engendro en vida, y que Frisk también compartió en esos instantes.
¿Más evidencia de esto? Cuando se repite la ruta genocida múltiples veces, Chara mismo dice "este sentimiento... Realmente no puedo entenderlo. Te recomendaría intentar otra ruta". ¿Qué es lo que aquello quiere decirnos? Qué hay un factor que diferencia a Chara de Frisk: las ansias de poder... La megalomanía.
No es hasta la ruta pacifista que Chara si posee el cuerpo de Frisk, debido a que, tras salir del subsuelo, finalmente decide hacer uso de su parte del trato.
Pero si Chara hubiese podido poseer a Frisk en la ruta genocida desde el inicio... Entonces no tendría porqué pedirle su alma al final, ya que, teóricamente, esa alma ya le pertenecía.
Bueno, el que hizo el video se enfocó mas en la edición que en explicar en si 😅. Es un lío tratar de poner a Frisk, Chara y el jugador en la misma bandeja, ya que si decimos que si decimos que Frisk hizo el genocidio, entonces sería que nosotros somos Frisk y que sus actitudes en la ruta pacifista jamás existieron, y si decimos que Chara si hizo todo, quedaría medio paradójico con el final donde Chara, mas que estar hablando con Frisk, estaba hablando con el jugador, y si decimos que Chara es el jugador entonces quedaría como "Cada día mas esquizofrenico" XD
Mi conclusión personal es que, dependiendo de las acciones del jugador controlando a Frisk, la personalidad de uno de los dos humanos caídos saldrá a la luz, y este podrá tomar control en ciertas partes puntuales del juego, como en la cita con Undyne cuando, si elegimos atacar, solo podremos hacer 1 de daño, como si hubiramos hecho el golpe falso, o, pasando a la ruta genocida (donde hay incluso mas momentos), como cuando amenazamos a monster kid y "Hacemos la cara aterradora", o cerca del final cuando aparece el segundo ataque que acaba con Sans, y por supuesto, como pasamos a ser un mero expectador cuando masacramos a Asgore y Flowey, sin presionar tecla alguna.
Si, el jugador mantiene el control en todo momento, pero es al final de la ruta pacifista y genocida donde el humano caído el cual liberaste su conciencia toma el control (en la ruta pacifista, Flowey nos asegura que Frisk siguió con su vida, y que por favor lo dejemos así), mientras que en la ruta genocida, cuando Chara se hace presente, ella destruye el mundo sin importar lo que hagamos, y nos exige nuestra alma a cambio de regresar todo a la normalidad, y si bien durante el resto del juego seguimos en control, en el final pacifista post genocidio, se nos muestra que Chara ahora controla a Frisk, y es tétrico asumir si acabó con todo y todos en esa línea temporal o no
@@duranahumadaangelroberto
Yo pongo a Frisk y al jugador en el mismo saco por una razón simple: Frisk es quien funje como nexo entre undertale y nosotros como jugadores, así como Link en Tloz. Puede que al igual que él, Frisk tenga personalidad propia en ciertos rasgos... Pero no deja de ser lo mismo: el vínculo entre el juego y la gente.
Algunos dicen que Frisk no puede ser lo mismo que el jugador por eso mismo... Pero al decir aquello, uno olvida algo importante: la sanidad humana va en declive a lo largo de la ruta genocida. Y el solo hecho de que nosotros/Frisk haga más rutas genocidas, implica que nuestra psique ya no quedó igual, según palabras de Chara al sorprenderse por seguir esta ruta una y otra vez.
Y a diferencia de, por ejemplo, Kris, Frisk no parece oponer resistencia alguna con el fin de separarnos de él. Sencillamente, el alma del jugador es y siempre será el alma de Frisk, y el jugador en sí mismo sigue siendo Frisk, independientemente de la ruta que tome. Somos nosotros encarnando un papel.
@@duranahumadaangelroberto si, es un pedo mental hacer eso mismo, poner en una misma narrativa a frisk, el jugador y chara, e incluso algunos dicen que frisk solo existe en la pacifista y que si jugamos una neutral somos simplemente el humano caído, no se, yo trate de dar mi interpretación sobre toda la información que pude recopilar, tanto en inglés como en español, y meter al jugador como otro factor más hacia al vídeo súper complicado de abarcar desde un apartado narrativo
@@sentinelre6339 nunca entendí porque separar a Frisk del jugador... Porque llegan a decir que en la ruta neutral no tiene nombre, pese a que el Sprite claramente es el de Frisk, y que también nunca hacen referencia a algún cambio físico.
Por eso yo no los separo del todo, y los considero uno. Sumado a ello, Frisk no muestra ninguna clase de resistencia a "el control del jugador" como lo haría Kris en Deltarune. Por ende yo considero que somos uno mismo
@Link Niño yo pienso que es bueno separarlos, tipo link y tu no son lo mismo, apesar de que lo controlas a el, link tiene su propia historia, en el caso de undertale veo bien separar a el jugador de frisk, ya que el chiste de undertale es que nuestras acciones tienen consecuencias, apesar de que interactuemos en el mundo a través de frisk, frisk tiene sus propios rasgos, además vemos cómo en la ruta genocida frisk está tan dañado, que a veces se controla solo y no nos hace caso, y en todas las rutas, nosotros somos el causante de lo que ocurre en todas las rutas, tanto la genocida, como la neutral y la pacifista, y si en una post pacifista chara nos posee es por nuestra culpa, por haber hecho a frisk asesinar a todos, pq nuestras acciones tienen consecuencias, por eso mismo me gusta separar a el jugador de los personajes, pq a veces los jugadores quieren excusar sus acciones en el personaje
no culpen a chara, nosotros decimos hacer y acabar la ruta genocida, ella solo es nuestro karma de nuestras acciones ya q al intentar hacer el final pacifista chara mata a todos (humanos incluidos) debido al pacto que hicimos
A veces pienso que se intentó suicidar porque le dijeron "No" por primera vez en su vida, y todos esos "abusos" solo era la gente diciéndole que tenía que cambiar pues, era demasiado rebelde.
Una pregunta, ¿Podrías hablar de alguno de los personajes principales de Starcraft? Como Arturus Mengsk, James Raynor o Sara Kerrigan.
No jugué Starcraft :/
@@sentinelre6339 Chale, hubiese estado genial ver un vídeo de ellos con tu narración.
Nosoto somo el villano chara solo no hasura undertale significa recueda nuestra acciones
Una lastima que no hayas puesto la parte en la que si vendemos el alma a Chara y teminamos la ruta pacifista, esta teniendo el control acana con todo
5:30 en desacuerdo yo creo q es el jugador el q decide hacer eso y como dice chara en el final "" el demonio q llaman a su nombre"" o algo asi no me acuerdo xd
Con eso se podría decir que nosotros por nuestras acciones lo hemos llamado y a la vez permitido que tuviese posesión de nuestro cuerpo y alma
Es interesante también los finales o bueno, "variaciones" de estos que ocurren tras hacer 2 rutas genocidas continuas y estar del bando de Chara; Ésta misma nos recomienda que hagamos una ruta pacífica, porque vé que no es nuestro "ambiente", pero aún así al llegar a los créditos sí uno escoje o no quedarse con Toriel, el final que se escoja impacta.. nos recuerda que pese a los buenos actos en algún momento fuimos todo lo contrario a bueno con ellos, y que nunca se podrá liberar de ese pecado
😯
3:13 modo glichtale siu:
Si uno de mis youtubers favoritos de undertale
:)
:)
Realmente me gustan tus vídeos y tu contenido es muy entretenido con Tigo el fandom sigue vivo,pero no es que Chara sea malo Chara no es el villano del juego lo somos nosotros Chara nunca nos obligo a hacer la ruta Genocida, nosotros la escojemos lo único que hacemos es dejar con traumas a dos niños telo repito NIÑOS INDEFENSOS lo cual nos recalca Chara al hacer otro ruta Genocida más nos dice que tenemos una mente perversa y que tenemos un mal consepto del juego y nos recalca que deberíamos a ver tomado otra desision reclamando nos PORQUE SOMOS HACI Y ECHANDONOS LA CULPA yo también tenía ese pensamiento de Chara pero cambio al comprender más el juego
Imahinate agarrar un cuchillo de cocina y cortar 8 veces una flor
"Asriel atormentado por el dolor" el mismo asriel en la misma toma :)
No que el mal encarnado era majin boo?
tambien lo es dx
hermanos de otras lineas >:o
Undertale, que bueno es ver más vídeo sobre este.
Al final me dieron ganas de ver el video uwu
SE VIENE MUCHO TEXTO.
Este comentario explica el por que no creo que Chara sea un villano. En mi opinion Undertale no tiene personajes malvados. Es una opinion, tal como dice en el video, tiene pruebas pero sigue siendo una opinion; es mi interpretacion de esas pruebas. No vengo a dar hate ni nada ^^
Chara no enveneno a Asgore a proposito. En la receta de pie confundio "Cups of Butter" con "ButterCups". Uno son tazas de mantequilla, el otro es el veneno. No olvidemos que Chara y Asriel eran ambos niños, y ambos hicieron el pie. Detalle importantisimo!
Acerca de por que se reía, hay varios motivos. Uno puede ser que Asriel haya confundido el llanto con la risa, también puede haber sido una risa de tristeza, en Undertale tenemos a personajes como Toriel, Asgore o Undyne que lo ultimo que hacen antes de morir es sonreir. Sans que se entiende que no tiene ninguna clase de esperanza en la vida sonrie todo el tiempo, es un trope comun en los juegos de Toby. Incluso si le hubiese parecido gracioso seguia siendo un accidente de todas formas.
Chara en su plan de salvar a los monstruos no podria haber querido poseer a Asriel ya que nadie sabia que el control del cuerpo de Asriel seria dividido entre ambos. Los humanos justamente hicieron la guerra para evitar que algo asi pasara por lo que no podrian saber como funcionaria, y los escritos antiguos de los monstruos no lo mencionan. Solo Asriel lo dice en la ruta pacifista porque lo vivió por carne propia, pero incluso en esa situacion Chara no lo controló. Queria que atacara (Chara tenia el control suficiente para llevar a ambos a su aldea despues de todo) pero no lo hizo el mismo. No forzó a Asriel a hacerlo.
LA RUTA GENO:
Primero que nada, Chara esta con el humano sea la ruta que sea. Siempre te ayuda dandote los datos (si seguimos la teoria de narra-chara, que tiene demasiadas pruebas, los check te los da Chara, ayudandote a saber como mostrar piedad o asesinar a los peligros que encuentres. Solo te ayuda en la ruta que tu como jugador elijas)
De hecho en la ruta pacifista solo podemos salvar a Asriel gracias a Chara. Durante la batalla contra Asriel a todos los personajes principales corruptos los salvamos haciendoles recordar quienes son (contando chistes, reviviendo escenas del juego), pero cuando llega Asriel no podemos porque nunca le conocimos... Entonces comienza una cinematica con recuerdos, pero los recuerdos no son nuestros; Los recuerdos que le damos son de Chara. Son de el dia que se conocieron y se volvieron hermanos.
Chara no mata a nadie mas que a Sans, a Flowey y a Asgore. Tu mataste a mas de 100 monstruos antes de eso. Chara enloquece al final debido a que como dijo sans, el EXP te aleja de los demas, y todo nuestro EXP iba directo a Chara como se ve en el menú de batalla.
Esto se me esta haciendo algo largo asi que voy a adelantar hasta el final, donde encontramos a Chara.
Chara mismo nos dice que fue gracias a NOSOTROS que descubrio el motivo de su reencarnación. Nosotros como jugador en control (en Deltarune podemos ver que somos nosotros poseeyendo al humano.) alimentamos y orientamos a Chara, un niño sin alma que de por si ya estaba lleno de odio.
Este final nos quiere decir dos cosas, uno dentro del universo (el que explique) y otro por fuera del universo.
Cuando Chara dice que quiere que destruyamos el mundo y vayamos al siguiente, no se refiere a que juguemos de nuevo Undertale. Toby quiso dejar el mensaje de que los personajes nunca nos importaron, somos como Flowey, solo queremos ver que pasaria si hicieramos o no hicieramos tal cosa. De hecho creo que en el codigo del juego se puede ver que Toby queria que Undertale se desinstalara al final de la ruta genocida (al final no le salió XD), lo cual insinua que el "ir al siguiente" se refiere a hacer lo que hacemos siempre cuando terminamos un videojuego: olvidarnos de el y jugar otra cosa, ya que los personajes nunca nos importaron de verdad. Si realmente fueramos sus amigos sabemos que tendriamos que haber hecho, como dice sans en su batalla.
Creo que el hecho de que Chara se llame como el jugador dice mucho. Chara no es mala ni buena, sino que es AMORAL. En su momento no le importó utilizar a Asriel para concretar su venganza (y sí, Asriel dice explícitamente que estuvo siendo controlado por Chara), aunque en la ruta pacifista podemos ver que Chara parece efectivamente tener cierto apego por Asriel (puesto que nos da sus recuerdos para que lo traigamos de vuelta). A Chara no le importan realmente los demás, o más bien, nunca pondrá a los demás por sobre sí misma.
Porque me parece que Chara es la representación del jugador, no del jugador de Undertale, sino del jugador promedio de videojuegos. En los videojuegos, todo se centra alrededor de nosotros, y en muchos terminamos siendo los dioses de ese mundo. No nos suelen importar los simples NPCs, ni sus historias, más que marginalmente, y volariamos en pedazos una ciudad con tal de conseguir ese ítem mítico, esa exp gratis, ese oro de la recompensa. En los videojuegos solemos estar persiguiendo el poder, y una vez lo alcanzamos, solo saltamos al siguiente juego, al siguiente mundo, donde hacemos lo mismo. Como nos propone hacer Chara.
Y lo cierto es que, si bien Chara puede estar "poseyendonos" (en un sentido restringido, en el sentido de que habita e influye en nosotros), no nos controla sino hasta que nosotros mismos rechazamos la última oportunidad que nos da Sans. Hasta antes de matar a Sans, Chara no hace nada, es el jugador el que lo hace. Eso no quiere decir, ni mucho menos, que Chara sea un pan de Dios, o siquiera buena. De hecho, si la juzgamos por sus acciones, es derechamente mala. Pero nunca hizo nada con el objetivo de causar mal, sino de ganar poder o divertirse. Chara es como nosotros: los habitantes de aquel mundo no importan realmente para ella, solo son herramientas
@@elterrestresinmanos5078 Puedo preguntar en que parte Asriel dice que Chara le estaba poseyendo? Preferiblemente una escena en la version en Ingles del juego que es la que uso de referencia para todo.
De nuevo, Chara no podria haber querido utilizar a Asriel ya que no hay manera de que supiera que el control seria dividido. Incluso si Chara tenia el poder de poseer a Asriel eso solo nos da una mejor imagen de Chara, ya que respetó la decision de su hermano de no atacar a nadie. Decir que Chara es un personaje malvado solo por su odio a la humanidad es como decir que Undyne también lo es, de hecho tenemos una situacion similar entre Undyne, Monster kid y Papyrus, en la que MK dice que empezó a gustarle alguien mas que Undyne (papyrus), de la misma manera que Asriel prefiere mas a alguien mas pacifista como Frisk que a Chara. Esto no significa que Chara o Undyne sean personajes malvados, solo imperfectos, como todos los demas.
Chara por cierto da indicios de tener ideales y es capaz de mostrar algo de seriedad. Sus descripciones cambian ligeramente dependiendo de la ruta que tomes, siendo un ejemplo cuando revisas una bolsa en el laboratorio, en la ruta pacifista la describe como medio llena mientras que en la genocida la describe como medio vacia. Chara ademas creo que no hace comentario alguno a veces cuando peleas contra Toriel o Asgore, diciendo solo un "...", indicando que no esta comodo con el encuentro (son sus padres despues de todo)
@@doodoo2065 Al final de la ruta pacifista, si te tomas el trabajo de viajar hasta el inicio del juego (el principio de las Ruinas, donde te encuentras con Flowey por primera vez) está Asriel regando las flores. Si hablas con él, te contará la verdadera historia de lo que pasó entre la muerte de Chara y su muerte.
Precisamente por lo que mencionas es que hablo de Chara como "amoral". Generalmente hablamos de alguien "malo" como alguien que daña a otros, y Chara claramente daña a otros (sin contar la ruta genocida, su plan llevó a la muerte de Asriel, la destrucción del matrimonio de sus padres adoptivos y eso que no logró controlar completamente a Asriel, porque entonces habría borrado la superficie). El problema es que todo el mundo daña a todo el mundo, generalmente sin querer ¿Somos todos malos entonces? Por eso prefiero definir una persona mala como alguien que DESEA dañar a otros. Nuevamente, es una definición problemática, porque nadie diría que un soldado es malo cuando pelea en una guerra, a pesar de que propósito siempre es matar a otros y destruir lo de otros, pero diría que es un poquito mejor que la anterior. Ahora, Chara SÍ quiere dañar a otros (como menciona Asriel en la instancia mencionada), pero para ella los otros humanos son sus enemigos. Tal como dice al final de la ruta genocida, acabamos con LOS ENEMIGOS, lo que nos pone en un contexto de guerra, donde tales atrocidades, por algún motivo, no son cuestionables. Nadie cuestiona el afán de matar y destruir a los enemigos, porque alguien calificado de enemigo deja de ser alguien con quien podamos entendernos y convivir. Chara terminó viendo a los otros humanos como enemigos, y al final de la ruta genocida, a los mismos monstruos que la acogieron como tales. Es cuestionable si esta última postura se debe a la forma en que ella misma piensa o a las acciones de nosotros como jugador, pero así es. Escribiendo esto me doy cuenta que hay otra posible definición de "malo" que puede ser todavía más precisa, y esa es "aquel que busca hacer daño a SUS SEMEJANTES". Nadie podría tildar al león de "malo" por cazar al antílope, por más que claramente vaya a hacerle daño, o nadie puede cuestionar al humano por matar al mismo león, por más que no se lo vaya a comer. El león no es semejante al antílope, ni el humano al león. No pueden entenderse y convivir. Declarando a alguien tu enemigo haces que sea un otro, ya no más un semejante, por lo que, bajo esta definición, no sería "malo" dañar a tu enemigo, por más que lo hagas a propósito. El problema de Chara es que, sin más información que la dada en el juego, parece tener demasiada facilidad en declarar a alguien su enemigo. Puede que Chara no sea "mala", pero es muy díficil defender que sea "buena"
@@elterrestresinmanos5078 Chara los ve como enemigos porque son NUESTROS enemigos. Chara es solo nuestro compañero. De nuevo, solamente los ve como enemigos en la ruta genocida, en la que nos ayuda incluso a decirnos si nos olvidamos de alguien. Pero en las demas rutas nos ayuda a mostrar piedad, nos da pistas, nos da consejos. Creo que Chara nunca vio a los montruos como enemigos hasta que llegamos nosotros e hicimos la ruta genocida. Nosotros somos su unico compañero verdadero despues de todo, el unico ser con quien puede interactuar aunque sea de manera forzada.
@@elterrestresinmanos5078 Por cierto, conozco esa escena, pero como dije antes, incluso si Asriel perdio control de su cuerpo parcialmente, Chara no atacó a los humanos, solo quería hacerlo (que seguia siendo la mejor opcion de todas formas, pues terminaron muriendo ambos)
Chara no sufrió nada nunca, esa cosa es literalmente una analogía a un angel caido, por ende, un demonio
Quien lo dice, tu? Que vas a saber, si el juego revela muy poco.
Que buen día para buscar rule de chara
siempre es un buen dia para eso 🌚
Quien gana en la cama, debate serio. Una piba que puede reiniciar, guardar y que no se cansa (Chara), o un weon inmortal que tampoco se cansa (yo) 🤨
@@sentinelre6339pero- ¿sentinelGOD? 😟
Igual es verdad, yo haría lo mismo
ok, ahora ya se los peligros de la ruta genocida xd
ESO ES MALDAD PURA
Me alegro que undertale aún tenga comunidad viva :")
Advertencia:mucho texto
Eeeeeeeh, perdon por decir esto, y tal vez me vengan 500 dislikes, pero; el malo somos nosotros, nosotros hicimos la ruta geno, nosotros matamos a cada uno de los monstruos; y chara solo aparece 5 minutos para llevarse tu alma o para recordarte que en otra linea de tiempo mataste a todos tus amigos, de hecho, si haces mas de una ruta geno, chara va a decir:"si quieres recrear este mundo una vez mas, te vendria mejor otro sendero" recomendando al jugador que haga una ruta distinta.
Chara tendrá la mirada de las mil yardas? Eso explicaría muchas cosas
Tiene sentido que nos traicione en la ruta genocida si después de todo en ese ruta somos el ser más despreciable y quien confiaría en un genocida
Por un lado siento que los dreemur son pésimos padres xD, el argumento de chara riéndose con lo de asgore era por maldad me sigue pareciendo algo estúpido considerando que la mayoría de los mounstruos se rien en malas situaciones, como en el caso de toriel cuando la matas que saca una leve risa, la misma undyne cuando se muere en genocida ríe, pero meh cosas del fandom que nunca cambiaran incluso si Toby las explica supongo xD, por otro lado flowey piensa que eres chara en todas las rutas en la ruta Pacifista asriel sabe al final que eres frisk, porque frisk se lo dice, la gente suele usar el "asriel dijo que chara era una mala persona" cuando simplemente dijo que no era la mejor persona, que bueno, ningún personaje de undertale es la mejor persona, a pesar de que solo es una teoría lo de chara siendo en el narrador el juego lo valida múltiples veces como cuando le da datos al jugador que frisk no puede saber (como el como perdonar a toriel si la matas por accidente o también los recuerdos de asriel) el narrador se pone serio cuando estás cerca de algún personaje al que esté vinculado cómo asgore o toriel siendo más callado y los ítems son nombrados con sus nombres reales y no nombres de broma, cuando derrotas a undyne derritiéndose sale un "..." Y no el tipico "you won", en una ruta con menos muertes o de lleno Pacifista estará el "medio lleno" y en la genocida el "medio vacío"
Lo de maldad pura es más que nada por el final, de todos modos todo lo que sabemos de chara es negativo, lo único más o menos inocente de el es que jugaba junto con asriel y ya todos sabemos cómo terminó eso jaja
@@sentinelre6339 seh, también tenemos que la gente cree que asriel enserio es el dios de la hyper muerte aunque enrealidad solo es su nombre oc de cuando jugaba con chara, pero de todas formas si chara fuese tan malo asriel no creería que eres chara incluso cuando se nos presenta en la ruta Pacifista ya que como dije asriel se entera de que "tu" nombre es frisk y no chara, porque frisk lo menciona, de todas maneras deltarune que sigue la personalidades originales de los personajes muestran que talvez los dreemurs realmente no se preocuparon mucho por chara y como tal solo asriel realmente supiera que pasaba, ya que asgore en la neutral dice que en los ojos de chara veía esperanza algo normal en asgore que suele poner el peso de las cosas en los demás, en deltarune por ejemplo poniendo el peso de su relación con toriel en las manos de Kris poco menos y en el caso de frisk y chara dejando el futuro y esperanzas del subsuelo en solo 2 niños xd
@@Emuotori_fr quién te dice que no lo sea literalmente es un DIOS que si hubiera querido nos habría matado sin ninguna oportunidad sino fuera por todos sus recuerdos te recuerdo que tan solo con 6 almas es capaz de hacernos one shot y controlar la línea temporal y asriel tiene 7
@@antoniomartinez4737 el nombre dios de la hyper muerte es un nombre que asriel se puso cuando jugaba con chara dios mío xD
@@antoniomartinez4737 en Undertale y Deltarune, el significado de "dios" no debe ser tomado tan Literalmente, ya que en Undertale, Asriel es un dios, pero nosotros somos incluso más poderosos que Asriel, somos un dios capaz de resetear y borrar recuerdos de todo el mundo cuantas veces queramos sin que nadie pueda hacer nada para evitarlo, en Deltarune, ni siquiera el jugador es un dios, ya que parece que alguien intenta evitar que el propio jugador tenga esas libertades, además todos los Darkners en Deltarune llaman a los Lightners "dioses" así que la palabra dios no debe ser tomada tan enserio
Por cierto sentinelre segun yo, puedes decir twitch sin problemas
por las dudas no lo digo jaja
Ese gameplay viene con undertale? Sino pasen nombre porfa, y si es animación diganmelo
7:50 Pero la tierra se reuso a morir
Este es uno de los problema de una parte del fandom: creer que chara es pura maldad
los titulos son atractivos visuales, no afirmaciones
Cuando reencarna literalmente lo es xd
@@sentinelre6339 lol no
@@sentinelre6339 destruye el mundo porqué A VOS no debería importarte, porque TU fuiste el que hizo la ruta genocida, chara solo está ahí para terminar lo que quedo de tu genocidio, no porqué sea mal@.
Encima si repetis la ruta genocida por 10 veces chara dirá "ya no te entiendo"
@@drodro5493 jajajaj es un videojuego, obviamente que las decisiones las toma el jugador. Es algo propio del medio y el como ese medio cuenta historias. Pero si llevas el personaje al contexto del canon sigue siendo un genocida, por mas q nosotros guiemos cada accion
Los Dreemurr tan amables,los tres son un pan de Dios :'(
Asgore no xd
@@AdrianaRodriguez-vh1sp si lo has jugado verás que Asgore se muestra frío,pero después descubres que es un pan di Dios,uno video de este pibe lo dice.
Se nos muestra como una bestia agresiva o como alguien temible pero si te aprendes toda la historia verás que solo quería matar a Frisk para liberar a los suyos de esa prisión y vengarse por lo que los humanos le hicieron (los humanos al no ser igual que ellos los desterraron),no era para beneficio propio,sino beneficio para su gente.
Después de que todo pase se nos muestra a Asgore como un pan de Dios ,además ...descubrió que no todos los humanos eran malos (en la ruta pacifista,teóricamente el verdadero final).
Dale con el video nuevo cheeee, no puedo esperar
we hasta que subes video men
pero si subi otro hace 4 diasss
Video infravalorado de sentinelgod
8:40 anteriormente dije que esto era debatible y hoy voy a continuar con esto a ver sans hace 1 de daño y solo aguanta un golpe entonces si la descripción no es mentira pero aqui la cosa la retribución karmanica solo es un añadido hagan la prueba en el combate contra sans si toda su fuerza se basase en eso solo te haría uno de daño mientras la barra morada aumenta pero no es así el te hace uno de daño pero lo hace mil veces caer en una de sus trampas de huesos con el barquito te destruye y no por la barra morada su fuerza viene de él y no de el karma y además sans no Obedece las leyes de undertale te ataca cuando no puede atacarte y haci y lo demuestra en el ataque especial por ende lo que pasa es que sans hace daño por si mismo y el karma es un añadido y que lo que lo hace difícil como pelea es q rompe toda regla y bueno eso
PD:buen video crack
con el tema de la retribucion karmica ya no se que pensar, creo que lo mejor es dejarlo para cada quien xd, hay mucha desinformacion con este tema y lo puse en este video unicamente por que muchisimos dijeron lo mismo en varios shorts
@@sentinelre6339 como dato curioso el nombre de retribución Karmica es un efecto mandela, en el juego el Kr si tiene un nombre pero solo significa karma así sin más
@@sethonyvorhees9063 XD siempre los fans de undertale complicandose la vida xd
@@raycoduran9530 exactamente
Sans hace 1 de daño, pero como tú dices el daño lo hace repetidas veces pareciendo que tiene más ataque de lo que parece. Si te fijas en otras batallas de jefes, en todas (si no me falla la memoria) cuando te atacan lo que sea que te haya golpeado desaparece pero hace mucho daño. En cambio en la de Sans los ataques nunca desaparecen, haciendo que ese 1 de ataque se vaya sumando a otros más causando una cantidad de daño absurda.
Que canal tan GOD
Increíble que haya gente que aún se acuerde de undertale xd
Ta difícil no hacerlo w, Toby lo sigue manteniendo vivo con su precuela / universo alternativo (Deltarune) y la comunidad sigue creando fanfics, fanfics de los fanfics y como en los últimos años no hay mucho más de lo que raspar para historias, ahora están creando fusiones de Undertale (o sus derivados) con otras obras ps
@@ultra-aranasupersayiayinfa786 cómo cuando le dan corazón a la respuesta pero no al comentario ;)
nadie lo olvidó
Haaaaa Chara mi personaje favoritooooo >w
Cual es la canción de 4:00
fallen down slowed
Cómo se llama el anime dónde aparece chara y la familia de las cabras
Para mí el verdadero villano es Gaster. Este personaje está dentro y fuera de la realidad, es y personaje que no tiene o siente algo por lo que hace, y es capaz de alterar líneas solo para ver como salen sus experimentos, nosotros somos el número 16
Hay una teoría sobre que gaster influenció en los sentimientos negativos de Chara, lo que llevo a esta a dejarse llevar por su odio y su deseo de destruir a la humanidad. También, indirectamente, la teoría también dice que Gaster es indirectamente culpable de la creación de Flowey
Chara habia tenido todo tipo de abuso 🤨🤨😨😨😨 momento 1:34 F por chara
*6:10** alguien dijo...E S E N C I A?*
Undertale undertale amo undertale undertale undertale
te ganaste mi confiansa (like y suscribrise)
¿Puedes hacer un video de Frisk?
Porque twitch es innombrable?
por politicas de youtube
@@fredpelledriver extraño porque he escuchado a otros decirlo como si nada, depende de la cantidad de subs?
@@Bellg45 quizas no pasa nada con decirlo, creo que en este caso fue por las dudas
@@fredpelledriver a vale gracias por tomarte tu tiempo en responderme. ❤
@@Bellg45 💗
Hola bro te hago una pregunta, como tenes undertale en español?
hay un parche que lo pone en español, busca por yt y hay tutoriales faciles
@@sentinelre6339 sirve para steam?
@@MePicanLosCocos15 si
Una duda de donde sale de que Chará odia a los humanos?
Lo dice asriel al final de la ruta pacifista si volvemos al inicio del juego
3:06
No tiene sentido, te inspiraste tanto en el fandom que creo que no te diste cuenta de que te contradecirte a ti mismo
Dijiste: "le importa poco o nada los monstruos" entonces, por que los quiere liberar?
En mi opinión paso algo asi
Chara, no era mala/o, solo amaba a su hermano y a los monstruos, un dia, accidentalmente envenenaron el té de asgore.
Asi surgio una idea para chara
Morir, si ella/el moria, asriel podria salir y obtener almas humanas para romper la barrera
Y no paso como esperaba
Cuando asriel tenia que acabar con los humanos, el no quizo (razón desconocida, quiza por que como no estaban en el subsuelo las ALMAS de los humanos no se habían manifestado)
En mi opinión chara no fue malo/a, simplemente la culpan por borrar el mundo al final del juego
Chara no hace absolutamente NADA cuando nosotros jugamos, tan solo al final de la genocida
PD: no confies en la traducción en español, en una traducción no canon
PD2: creo que flowey, hace referencia al alma robada, a tí, si no tienes el nombre "chara" (digamos player) flowey dirá "no, tu eres PLAYER verdad? Estas ahi? Tu y tu alma robada"(algo asi)
Por eso creo que hace referencia al jugador, ya que NO es su alma, es la de frisk, una alma robada para hacer un genocidio
No los quiere liberar, más tarde digo eso mismo , todo era parte del plan para vengarse de los humanos y poseer a asriel, por eso el mismo asriel tuvo que controlar los impulsos que tenía chara de acabar con todos
Sin ofender, deberias argumentar mas, y buscar la información dentro del juego
Ya que pusiste puntos como "chara asustaba a asriel poniendo una cara que le daba miedo" cuando eso en el juego no es canon (creo)
Por que yo puedo contradecir diciendo.
En el juego se hace *referencia* a que los humanos pueden atravesar la barrera sin problema, entonces Chara, podria hacer un genocidio, (independiente de la edad que tenga ya que frisk mas o menos creo que tienen la misma edad) entonces podria hacer un genocidio, y con el poder que tendria podia acabar fácilmente con los humanos ya que ella/el si tiene un ALMA(manifestada) de DETERMINACIÓN
Por lo que creo que Chara tendria el paso asegurado para extinguir a todo ser humano
@@sentinelre6339
Aunque solo toby fox tiene la palabra final
Ah y también es el mismo caso con "Mystery Man"
Crearon teorias de que es W.D. Gaster y que es el padre de sans (y que tiene hoyos en las manos, ni se de donde salio la teoria)
Pero nada da indicios de que es gaster (creo?)
@@Killer_Sans365 emm, todos los humanos tienen alma y que es eso del alma manifestada? en ningun punto del juego se menciona eso, chara no tenia poder para acabar con nadie, era debil, por eso mismo quiso tomar el control de asriel, si no los hubiera acabado a todos sin dudar, en todo caso y sin la intencion de ofender el que se deberia informar sos vos :p
@@sentinelre6339 hay una teoría poco conocida(creo) que dice mas o menos asi
"Despues de la guerra, los humanos poco a poco dejaron de tener los poderes de las ALMAS, ya no habia mas magia. Por eso cuando un humano caia al subsuelo, su rasgo de alma y su propia alma se manifestaban, por eso Flowey te indicaba lo basico, como si antes de caer, nunca hubieras visto tu alma, ademas al final del juego se nos a a entender que los humanos no tienen conocimiento de los monstruos (solo una vieja historia) entonces da a entender que ellos no pueden ver un alma ya que solo se ve cuando estan en una batalla contra un monstruo"
Ya no recuerdo donde la vi, pero explicaba la mayoria de cosas acerca del alma de frisk
Ademas solo estoy sacando información del propio juego e interpretaciones del mismo
Y solo queria compartir mi opinión
¿Y como conecta Deltarune con Undertale?
Piensa en Deltarune como un AU Oficial de Undertale
En la ruta genocida si decidimos borrar el mundo no le tenemos que dar nuestra alma a chara?
Eso sí queremos volver a jugar
@@sentinelre6339 gracias por responder yo haría la genocida pelearia algo con sans para ver como es y luego resetearia
@@Servidordemates tus elecciones te las recordarán siempre
Pregunta vanda quien ganaria? Asriel con todas las almas o chara genosida?
Ahí algo mal en el vídeo, el plan de chara, no es matar a los monstruos, en realida, ella lo que quiere es la venganza, de los humanos, y por eso, save qué al tomar el control, en la ruta postgenocida al tener el control, mata a los humanos, pero en realidad, no tiene tanta intención de matar a los monstruos ya que no le hicieron nada, además de que su plan de cuando se alió con Ariel para dejarle el cuerpo en en el punto de flores gracias a aquellas flores y su aceite venenoso podría mantener la esencia de ella viva, por eso seguiría en el juego, pero sinceramente poca gente como tú sige describiendo el juego de Undertale, por eso te doy las gracias
mereces mas subs
Si 😔
Todo esto de Chara donde lo mencionan? Porque en el juego no se habla de eso
Asriel nos revela mucha info, hay más info en el laboratorio real, y otra nos la dicen las criaturas camino a asgore en la pacifista
La historia del video es canon?
Si
El 85% del video es lo que sucede en el juego, el resto es un poco de especulación, teoría e intro/outro
Canon mezclado con teorías
Ten en cuenta que una buena parte del video es especulación junto teorías, ya que la historia de Chara antes de m0rir esta hecho para ser interpretable
Buen video pero en mi opinión Chara más me parece como una especie de karma por algo si ponemos otro nombre el ella tiene nuestro nombre y depende la ruta ya que Chara también está en la ruta pacifista en algunos comentarios que nos narra ya que no pudo decirlos Frisk si a penas está conociendo ese mundo pero en la ruta genocida si fuese Chara realmente quien quiere usar nuestro poder hubiera salido a la superficie y acabado todo en vez de eso ese golpe es para el juego y el humano jugador Frisk como un castigo por sus actos un castigo al jugador por sus ansias de pasar cada cosa del juego esa sensación de ganar exp love o cualquier cosa es Chara(determinación) en si el verdadero villano o es el jugador o la misma determinación
Y en efecto, me dio asco que nuestro servidor ponga que fue Chara y no Frisk es que hizo la ruta genocida
Para mi, Chara poco a poco va volviendo, pero hasta el final, el que mato a todos fue Frisk
Flowey nos trata de chara y al final del juego toma control de las acciones totalmente 😐
@@sentinelre6339eso no dice nada (lo de flowey) tan bien nos trata de Chara en la pacifista, cuando Chara toma el control, Frisk ya mato a todos
@@yinyangmemes1917 La respuesta es que si Chara estuviera literalmente en control durante todo el juego (como Flowey insinua), dejaría de ser un videojuego. Las decisiones son nuestras pero a veces hay que dejar eso de lado para ver la historia que se está contando
No fue Frisk tampoco, fuimos nosotros. Chara no es el jugador, pero Frisk tampoco es el jugador. El jugador es, de hecho, un personaje aparte en Undertale, separado de las anteriores 2 entidades
@@sentinelre6339 si haces una segunda ruta genocida Chara te SUGIERE hacer otra ruta
Eso no tendría sentido si Chara puede controlar a Frisk, además de que el hecho de que puedas resetear o dejar la ruta en cualquier momento muestra que Chara no está en el control (por lo menos, no en el subsuelo)
Por su culpa me dieron Ban en el mamitas
Buen video
thanks
Pregunta busque el juego en mi pc pero solo me aparece en i les como lo encuentro en español
Busca en UA-cam, hay muchos tutoriales
@@sentinelre6339 tremendo consejo🚬🗿
Tienes que parchearlo porque no hay versión oficial en Español, solo en Inglés o Japonés
@@elterrestresinmanos5078 oh entiendo gracias eres el primero que me da un consejo
Enano panzon" xd
Es logico que se piense que chara sea una niña,
Su nombre en ambas pronunciaciones (español/ingles) tiene pronunciacion femenina,
Una mujer o niña puede manipular de manera mas facil y efectiva a un hombre o a sus propios padres, puesto que segun el estereotipo, si un niño no puede hacer nada malo una niña menos
Pienso que gagster es el verdadero Villano de undertale.
@@davidpalma3942 lo digo más porque pareciera que gagster lo sabe todo y usa a sus seguidores para manipular los hechos del juego.
@@davidpalma3942 además cuando chara destruye el mundo el único que pudo haber sobrevivido es gagster ya que gagster está en otra dimensión lo cual da la sensación de que el puede verlo todo y influir de manera consiente en los hechos por medio de sus seguidores
@@HADRET2024 uhhhh ... Eso se basa en nada, Gaster no está en otra dimensión, el está muerto, literalmente no sabemos nada acerca de Gaster, su personalidad, su apariencia, sus amistades, NADA, lo único que sabemos de él es que es el científico real, que murió, que tiene relación con Sans y Papyrus, que muy probablemente creó a sus seguidores, que hizo un experimento sobre la oscuridad, que le pide opiniones a 2 personajes y que murió en el núcleo
@@tonito9149 tampoco está muerto
Solo se esparcio en el tiempo y espacio
Que te ha hecho gaster XD?
3:41
undertale ya parece minecraft xd
por quee
O una de dos, chara es de Japón de la segunda guerra mundial con la mente mas corrompida que la loli nazi o dos trabajaba en un macdonalds
Pues chara es una chica osea chara es nombre de chica eso significa su genero original es niña
Chara es el diminutivo de "Character"
El propio creador dijo que puede ser chico o chica según tu interpretación, por ejemplo, para mí , Chara y Frisk son Chicos porque soy hombre, pero tú puedes verlo como tú quieras, por eso se usan los pronombres they/Them
@@miltonmanuelbascunandiaz6882 ok
Chara es el lich
Te equivocaste un poco en el hecho de que chara se reía y que envenenó a asgore queriendo y también que solo queria matar a los humanos,se sabe que fue un accidente el envenenamiento,por qué no sabían que esas flores eran venenosas,pues se llamaban flores de mantequilla y pensaron que era mantequilla,y ella si hizo ese plan pero también se sabe que fue para liberar a los monstruos no por que quería matar,se cree que es mala por la ruta genocida,y todos olvidamos que construyó el mundo que destruyó,probablemente si sintiera cariño hacia toriel y los demás monstruos,se sabe que chara si quería a asriel,pero no se sabe si a los demás también, esto fue todo solo te corregí algunas partes donde te equivocaste
Pero, lo de que se reía(mucho) lo dicen en el propio juego, acaso no te parece que eso se llama maldad, si bien fuera un accidente o no, el hecho de usar el venen para auto envenenars para después intentar poseer el cuerpo de su hermano, vamos, no entiendo por qué rebuscar que nunca fue mala si todo el juego da un montón de indicios de que si lo es
@@sentinelre6339 yo me refería que no se reía por la maldad,y en el propio juego nos dan a entender que lo que pasa en la genocida es por tus propias acciones,todavía no se a confirmado si es buena o mala,pero da a parecer que no es ni buena ni mala es nuetral
Oe y si es mitad mounstro frisk, por eso tiene piel amarilla, y se combina medianamente con la alma de chara, y al final de la pacifista se demuestra que todas las almas en el undergroun son capaces de reponer una nueva y así rompe asriel la barrera... pero en la genocida van dirigidas a chara y no a asriel entonces si asriel absorbe undergroun y 6 almas = 7 almas, si chara absorbe solo al undergaun le da un alma nueva
Y si eso fuera verdad por que kris también es amarillo?
Chinos: XD
oye chara no es tan mala o malo porque intento ayudar a los monstros para que puedan ser liberados tal vez solo odiaba a los humanos pero nada mas .-.
Entonces por qué provocó la muert de asriel y despues no tuvo ningún arrepentimiento cuando hablamos con el?
Ella no provocó su muerte, ella trato de defenderse ya que los humanos empezaron a atacar primero, y jamás hablo del tema justo cuando la conocemos, solo habla de nuestro genocidio
A este punto, me pregunto porque Toby dejo tantas dudas y huecos en Undertale sin molestarse en explicar esas cosas.
FNaF es un ejemplo de una saga con una historia bastante compleja pero que con el tiempo, la historia de fue revelando casi en su totalidad.
No creo que la saga sostenida por las teorías y el headcanon del público sea un buen referente como proyecto sin clavos sueltos (de echo es la peor, lmao)
Muchos dicen que la cucharita (mal chiste XD) realmente no es un ser perverso totalmente maligno, que son las acciones del jugador o Frisk quien corrompen al primer humano caído. Si bien es una interesante teoría no estoy del todo de acuerdo, ya que, de ser el caso, porque la ruta genocida es la única donde conocemos mas sobre la personalidad de Chara? Cosas como su gusto por el chocolate, los cuchillos, su indiferencia ante los puzzles, y sobre todo, el hecho de que sea nuestro NV (Nivel de Violencia) lo que trae de vuelta a la vida a Chara, hace que sea poco creíble que no era así desde un principio. Tal vez podríamos decir que genuinamente le tenía cariño a los monstruos, pero tras la "traición" de Asriel, les tomó un odio irracional, y si bien podemos decir que no es chara quien posee a Frisk en primer momento, es gracias a su curiosidad que inicia esta ruta, y es gracias a eso que Chara empieza a retomar fuerza, al punto de, al final del juego, quitarle todo control de su alma, tanto en el final de la ruta genocida como en el pacifista post-geno
Para entender el personaje de Chara, tienes que pensar en Chara como Kris, Kris no es un asesino, pero le gustan los cuchillos, las bromas sangrientas y es travieso, Chara es muy similar, siendo que tiene un cuchillo, le gustan las bromas como cuando envenena a Asgore accidentalmente, o cuando quería liberar a los Monstruos, lo del LV tiene una simple y fácil explicación, nosotros tenemos puesto el nombre de Chara, y cada vez que nosotros matamos, el LV de Chara aumenta, no el de Frisk, haciendo que Frisk pierda el control y Chara vaya despertando, después de snowdin, Chara logra tomar el control de Frisk y a medida que avanza el juego nosotros perdemos el control, haciendo que Chara se corrompa y solo quiera matar, pero Chara no es así, Sans aclara que cada vez que el LOVE aumenta, es más fácil distanciarte de ti mismo y hacer daño a otros, es por esto que Chara no se reconoce así mismo, la razón por la que la ruta Genocida es donde sabemos más de Chara, es porque el juego está hecho para que cada ruta esté hecha para cada personaje principal, siendo que las neutrales están hechas para los jugadores, haciendo que les entre curiosidad de sacar otros finales, el Pacifista es el final de Frisk, siendo que después de que Frisk llega a la superficie, perdemos control de Frisk, y la única forma de tener control de él, es reseteando, incluso Flowey dice "deja a Frisk vivir su vida", la razón por la que la ruta Genocida es la ruta de Chara, es porque es la única forma en la que Chara puede liberarse del control del jugador, siendo que nosotros no podemos controlarla una vez llegamos con Asgore
@@tonito9149 Es difícil argumentar que "Chara no es así" (no le gusta matar) cuando EL PROPIO ASRIEL, al final de la ruta pacifista, menciona que Chara controló su cuerpo después de que él absorbiera su alma e intentó matar a los humanos (cosa que no pasó porque Asriel batalló por el control de su cuerpo y ganó). Puede que Chara no sea malintencionada sino amoral, pero ser amoral en nuestra sociedad suele encajar bajo el trastorno de personalidad sociopata, y los sociopatas no están muy bien vistos...
@@elterrestresinmanos5078 la intención de Chara no era matar porque si, su intención era matar para cumplir el plan de liberar a los Monstruos, y claro, si Asriel se arrepintió del plan, obviamente la reacción más lógica es controlar el cuerpo para hacer que tu mejor amigo no muera y que todo eso fuera por nada, además, eso no lo hace malo, literalmente lo hacía con las mejores intenciones, también está Asgore que mató 6 humanos, Toriel que secuestraba humanos y es capaz de matar a Frisk para que no se vaya, Undyne que literalmente estaba determinada a matarnos y Alphys que solo nos engañó para que ella se sintiera mejor consigo misma
@@tonito9149 Nuevamente, Asriel mismo lo dice: Chara odiaba a los humanos. Puede que también quisiera salvar a los monstruos, Asriel no lo dice y él es la única fuente fiable que tenemos, pero definitivamente parte de su motivación era matar a aquellos que odiaba. Y el asunto es que incluso sin tomar en cuenta esto Chara puso en peligro a su amigo, a su hermano, sus acciones terminaron en la disolución del matrimonio de Toriel y Asgore, con una transformándose en una auto exiliada y el otro en algo que jamás quiso ser. Como mínimo Chara es extraordinariamente inconsciente de las consecuencias de sus actos y su empatía es más bien... baja.
En cuanto a lo que mencionas, Toriel, si te mata es por accidente, y creo que aparece un archivo luego de que pase que indica que Toriel se suicida si lo hace (no lo he comprobado por mí mismo, no sé si es verdad). Asgore vive con la culpa de haber matado humanos y de hecho su esposa lo dejó por haberlo hecho, una señal más bien clara de cómo valoraba sus acciones. Y Undyne... solo conoce a la humanidad por comics, y en los comics suele haber una visión un poco xD sobre la moralidad del asesinato. Para Undyne las batallas a muerte deberían ser normales entre humanos, y encima la humanidad es su enemiga, así que razones le sobran. De Chara conocemos 2 episodios: lo que pasó tras su muerte y antes de la muerte de Asriel, y lo que pasó después de que mataramos a Sans. En el primer episodio, manipuló y puso en peligro a su persona más cercana para (al menos en parte) concretar su venganza, con el resultado de destruir su familia adoptiva. En el segundo, intentó matar a su propio padre, mató a lo que quedaba de su hermano y se robó el alma del jugador, o destruyó aquel mundo. Hay un posibilidad de que sus acciones no busquen en sí el daño en el primer caso, y que ella/él esté trastornada por nuestras acciones en el segundo, pero de cualquier manera sus acciones trajeron daño a otros, algunos incluso supuestamente muy queridos para ella. Pueden ser cuestionadas sus motivaciones, pero viendo solo sus acciones y sus resultados, Chara es indudablemente maligna, e incluso siendo indulgente con su proceso de pensamiento, Chara está muy lejos de ser alguien "bueno" (en el sentido de que desee el bien de otros, y actúe en consecuencia)
@@elterrestresinmanos5078 Si bien lo de Toriel fue un accidente, no le quita el hecho de que lo haya hecho con todas las fuerzas que tenía, porque incluso Papyrus es el único que te deja a 1 de vida sin importar que, además que Toriel jamás hizo nada para detener a Asgore más que juzgar a literalmente todos los monstruos.
Si bien entiendo lo de Undyne, sigue siendo algo malo, y no es justificación, puedes llegar a entender los personajes, pero ninguna de sus acciones son justificables, lo mismo pasa con Toriel, Asriel y Chara.
Asriel jamás dice que Chara quiere venganza o acabar con la humanidad, ni siquiera Flowey, "sé porque Chara cayó al subsuelo... No fue por un motivo muy feliz." Esto da a entender que Chara quería suicidarse, esto se refuerza en los artes conceptuales de Temmie en los que Chara se da cuenta del agujero y decide seguir avanzando, Asriel también dice que Chara odiaba a la humanidad, pero jamás nos dice que este quisiera venganza contra la humanidad, simplemente que la odia, y no, Chara no manipula a Asriel, si así fuera Asriel estaría mucho peor y odiaría a Chara después de ser Flowey, cosa que no es así "Chara, tu eres el único que me entiende" "recuerdas cuando salíamos a jugar" lo de envenenar a Asgore literalmente Asriel dice que fue un accidente, no fue intencional, incluso si lo fuera, Chara es bromista y puede que ni siquiera haya podido medir sus acciones, la mejor forma de entender a Chara es entendiendo a Kris (un personaje mejor escrito) siendo que se revela que le contaba historias de terror a Noelle para asustarla, en una noria movia el vagón para asustarla, le hacía caras intimidantes, se metía debajo de su cama para asustarla e incluso fingió sangrar para que Noelle se asustara, pero sabemos perfectamente que Kris no es una mala persona, porque incluso Noelle lo dice y es la persona que mejor conoce a Kris, sin mencionar que Kris siempre sintió un cariño sin sentido hacía Susie a pesar de que Susie odiara a Kris.
El hecho de que en la ruta Genocida Chara se vea como mala, creo que es obvio, si alguien que controla tu cuerpo te hiciera matar a tu familia y amigos yo no me sentiría muy bien psicológicamente.
Chara odia cosas, pero no por eso quiere matarlos a todos, un gran ejemplo es Snowy, la mamá de Snowy o la misma humanidad, que si bien los odia, no los quiere muertos, en la ruta Genocida se puede ver su desprecio a Snowy y como corrompida por tanto LOVE si lo quiere muerto, y en la ruta Pacifista se ve que se burla del estado en el que está la mamá de Snowy, pero no menciona quererla muerta (para ser honestos, quien no odia a Snowy?) Chara no es un ser malvado, tampoco es un ser de pura bondad, es una persona normal, como cualquier personaje de Undertale, no es 100% malo, ni 100% bueno, (excepto Papyrus) todos hacen cosas malas y cosas buenas
Si
Que pro
Ya pero en Undertale no hay personajes ni malos o buenos
Saven la verdad de chara yo lo se...
Primero! :D
Fijame antes de que se haga viral!
Recemos por qué se haga viral 🧐