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従来のOpenPoseと比べて肉感もある程度継承できることや、使用者側から見てもどのようなポーズを読み込んだのかが解りやすいのがいいですね骨格より肉感重視で画像を分析している分、どうしても複雑な服装の画像を読み込むのは苦手なようにみえたので使うときは注意したいですね似た色彩が指定されているせいで左右や前後の判定が苦手なようですがそこはプロンプトで修正できそうですね最後のOpenPoseとDencePoseをあわせて使う手法は非常に参考になりました
そうですね。違うタイプのポーズが出現したことで、シーンによる使い分けや、併用なども考えられるようになりましたね
Lola無しで、服は一緒でポーズだけ変えられるものがあればなぁ
一貫性を保つのは今でも大きな課題の一つですね。今のところ聖杯は無さそうです
背後からの画像は、呪文で from back や looking back などがないと体のA面、B面は区別し損ねるかもしれませんね。
そうですね。プロンプトのアシストがあればもっと良くなりそうです。今回は純粋に違いを分かりやすく評価してみました
去年の8月に出てたのですね。知らなかった。
そんなに前に出てました?私も最近知りました
こんにちは! プリプロセッサっていうのかわからないのですが、生成後に完成画像の他にでるはずの棒人形みたいのが出てこないです、どうやって出すのでしょうか?
すいません!出来ました!めちゃくちゃポーズ同じで最高です!ありがとうございます
良かったです!
ダンスではなくデンスなんですね。自分はtensorRTを使用してしまっているので、コントロールネットは入れれない・・・なんとか、してほしいもんだ。
デンスですね😄もともとダンスに使う目的でしたがtensorRTはかなり融通が利きませんよね。Loraも使いにくいですし
元画像が縦長なんだから生成画像も縦長にしなきゃそりゃ身体の向きとか足とかおかしくなりますわな
😓
従来のOpenPoseと比べて肉感もある程度継承できることや、使用者側から見てもどのようなポーズを読み込んだのかが解りやすいのがいいですね
骨格より肉感重視で画像を分析している分、どうしても複雑な服装の画像を読み込むのは苦手なようにみえたので使うときは注意したいですね
似た色彩が指定されているせいで左右や前後の判定が苦手なようですがそこはプロンプトで修正できそうですね
最後のOpenPoseとDencePoseをあわせて使う手法は非常に参考になりました
そうですね。違うタイプのポーズが出現したことで、シーンによる使い分けや、併用なども考えられるようになりましたね
Lola無しで、服は一緒でポーズだけ変えられるものがあればなぁ
一貫性を保つのは今でも大きな課題の一つですね。今のところ聖杯は無さそうです
背後からの画像は、呪文で from back や looking back などがないと体のA面、B面は区別し損ねるかもしれませんね。
そうですね。プロンプトのアシストがあればもっと良くなりそうです。今回は純粋に違いを分かりやすく評価してみました
去年の8月に出てたのですね。知らなかった。
そんなに前に出てました?私も最近知りました
こんにちは! プリプロセッサっていうのかわからないのですが、生成後に完成画像の他にでるはずの棒人形みたいのが出てこないです、どうやって出すのでしょうか?
すいません!出来ました!めちゃくちゃポーズ同じで最高です!ありがとうございます
良かったです!
ダンスではなくデンスなんですね。自分はtensorRTを使用してしまっているので、コントロールネットは入れれない・・・なんとか、してほしいもんだ。
デンスですね😄もともとダンスに使う目的でしたが
tensorRTはかなり融通が利きませんよね。Loraも使いにくいですし
元画像が縦長なんだから生成画像も縦長にしなきゃそりゃ身体の向きとか足とかおかしくなりますわな
😓