НАГЛЫЙ ЧЕРВЬ: Наказание нидусом от зергов в StarCraft II
Вставка
- Опубліковано 30 вер 2024
- Расписание трансляций и подписка на стримы: clever.press/st...
НАГЛЫЙ ЧЕРВЬ: Наказание нидусом от зергов в StarCraft II
Сообщество ВКонтакте: korea20
Анонсы трансляций: / alex007ua
О канале: Здесь вы можете найти все лучшие видео по StarCraft 2 - матчи профессионалов, игры от первого лица за случайную расу, обучающие материалы от киберспортивного аналитика и комментатора Alex007.
У протоссов есть много грязных стратегий. У зергов есть грязные тактики со слизью и нидусы. А что есть у терранов? о_0
Мулы!!!!)))))))))))))
А у терранов лапки
3 прокси-барака с мародерами и грейдом на слоу
Вечные дропы и либераторы
"У нас осталась только наша гордость"
Астрологи объявили неделю дождей. Количество червей увеличилось вдвое.
А почему раньше черви не были так популярны? Я так понял, они дешевле стали? Но ведь механика червей всегда была одинаковой?
ПС: играю в Старкрафт только на ютубе через прокси-Алекса007.
@@Ololoshize Нет, раньше черви были неуязвимы, пока выкапываются. Но они были гораздо дороже, а потому через нидус играли очень-очень редко
@@Заклинание11-гоуровня спасибо, Заклинание одиннадцатого уровня. )
Метеорологи.
Мой мир рухнул, смотрю видео Алекса без "вас приветствует Alex007"...
ясно.
Вот оно, новое значение сокращения эМ эМ аР.
На червей кулдаун нада. Один червь на 24 часа на акаунт
Орнул)0)
а каждый дополнительный червь всего 0.99$
f2p как-никак
Гениально. Колдаун на чизы, это гениально.
как вариант. Например, второй червь стоит уже 100/100, если не прошла минута кулдауна после первого.
Всех червей сделать бесплатными,армор не резать,но самой сети дать энергию,на которую и будет кидаться червяк. Хочешь много нидусов? Строй много сетей. Сразу при постройке энергия 100%, 1 червь- 50-60%. Как вариант,можно даже ввести апгрейд на скорость выкапывания(для махинаций на более поздних этапах игры).
я зерг и как эксперд в области нидусов могу вас заверить - они полностью балансны. У нас есть все документы на них.
на документах должна быт подпись слизью и штам в виде отпечатка лапы зерглинга
Зерг играет одной мышкой, пьет пиво и в ус НИДУет
@@vova64778 Скорость игры и твои возможности увеличиваются, когда ты играешь мышкой и клавой.
Самое простое - группы. Они открывают множество возможностей. Самые простейшие разделение войск на группы (основные войска, поддержка и т.д.) и дозаказ юнитов в бою.
"Кукареку!! Зерг имба! Нидус имба!", - кричат с баттлкрузеров терраны с одной стороны. "Понерфить их!", поддакивают из-за фотонок протоссы с другой стороны.
пфф. а в чем имба батлкрузеров ?? вот если бы они 50-50 стоили и взлетали бы без техлабы, то конечно имба была бы
@@404Negative ну они ж не контрятся в ТвП. Так кобра сказал.
@@ТарасБерезняк-д6ы батлы появляются только на 6й минуте. к тому времени ты должен знать билд противника лучше чем он сам.
@@404Negative это очень быстро
.... самый сильный юнит расы и на 6й мин. Эх...
@@asikpu тю блин... неужели не понятно что с текущим балансом ты будешь ловить оллыны на 4ой минуте по кд от которых ты не отобьешся? При чем тут вообще "особенности" и "огромные доли"? Я в шоке, людям показывают реальные факты, а они все равно за свое:"Ну ребятки, ну все же мы люди, нужно качать скилл, у каждого свои особенности, мир не черно-белый..." - ой мля...
Чтобы убавить эффективность нидуса, нужно понерфить терранов, все как обычно
вот именно. техлабы должны быть доступны только после строительства фьюжн кора.
Ох этот легендарный баланс стар крафта
незнаешь как исправить игру? нерфить терранов, охуели совсем выигрывать на скилле )
Алекс, а чтобы случилось, если бы пробка успела поставить пилон?) Игра длилась бы на 3 секунды дольше, пока мута с одного залпа не вынесла бы его?)
Сразу 2й, 3й, 4й пилон
@@rikitikitaviq ну есть вероятность, что он пробку бы сперва шотнул.
"единственная темная неподсвеченнная зона" длинной во всю западную сторону хайграунда))
что б нидус стал балансньім его нужно дать терранам
у каждого терранина и так уже есть маленький нидус
Было бы прикольно если бы в батлкрузер можно было загружать юнитов в обмен на отключение атаки, например.
Т.к. нидусы сейчас очень хороши, то я предлагаю понерфить в патче терранов!
El_Kraken_Feliz уверен что это прекрасный способ понерфить скай-тостов
Ты как-то спрашивал, мол, пишите, чё снимать. Снимай все, пожалуйста. Просто завали канал контентом,я тебя умоляю :))
В последнее время видосы, кажется, выходят каждый день, и это очень круто.
Мы немного коллеги, правда, у меня совсем другая тематика (даже две)
ua-cam.com/video/fLrCRwHtOXs/v-deo.html
ua-cam.com/video/iERZhbTmnkI/v-deo.html
Уже тысячу раз писали, но напишу и я: твой скилл комментирования (я включаю в это понятие подачу, владение языком, знания и экспертность по теме, юмор) - один из лучших, что есть сейчас в русскоязычном ютубе среди всего ВООБЩЕ контента. Я молчу про киберспорт, ты с мега-отрывом впереди среди русскоязычного комъюнити. Имхо, конечно.
Просто нарвавшись на твой канал я перестал смотреть доту (сорян, Ярик Петрушин, V1lat, Godhunt и Casperrr), потом удалил её и начал играть рейтинговый старкрафт. Хотя вообще я играю в старкрафт уже 15 лет, но все больше созерцательно - с ботами, да против 8 ботов с читами, обложившись танками и туррелями. Мне дичайшим образом нравится дизайн, механика и лор игры. Играть онлайн чет все ссал, мозги кипят, дотка проще.
Но теперь понял, что наступила моя киберспортивная зрелость. Мне 27, и когда, как не сейчас, осваивать величайший киберспортивный снаряд, придуманный на этой планетке? Благоговейный страх перед величием и сложностью старика отброшен, ебашу МММ с танками и либераторами в минеральную линию через shift с двух баз. Пытаюсь не умереть от перегрузки нервной системы.
Кстати, Starcraft II невероятным образом нагружает мозг насчет многозадачности. Нагружает, как ни одно другое занятие. Игра в Starcraft II реально ускорила мой монтаж сложных проектов, не шучу :)
Короче, спасибо, Алекс, за киберспортивную зрелость.
Приготовь пожалуйста блюдо выглядящее как хата)
@@AleksandrFilipov-q5y Хахахаха :DDD Hatchery - торт? :DDD
Ого !
@@BaNan2030 Допустим- да, мне нравится...
@@BaNan2030 я креативен?
Алекс вам надо на телевидение работать с такой дикцией и подачей информации
31:00 - пока Поллен изображает из себя даймонд зерга, она штурмует ГМЛ за баркода=)
не зря билд в 2 леера сыграть хотела но отменила чтобы не палиться
близзарду надо не останавливаться, следующими должны стать терране. скажем, после смерти морпех превращается в зомбаря, 100 хп 10 армор 16 дамаг. ну а что, гулять так гулять
Serral - заплакал...
Maru - закричал от радости)))))
Aleks Botler и дамажит со сплэшем
после смерти морпех превращается в ... БАТЛКРУЗЕР!!
После смерти морпех превращается в ДРЕДНОУТ, КОТОРЫЙ СЕЕТ ПЛАМЯ ОЧИЩЕНИЯ ОТ ЕРЕСИ ВО ИМЯ ИМПЕРАТОРА
так морпех и так имеет такие параметры)) по крайней мере, когда к тебе бегут 16 морпехов под медиваками с щитами и 1-1, то мне именно такими и кажутся эти неубиваемые парни
24:20 - пилон поставить было слабо в зоне - где прошел нидус?
Просто Алекс ракло )
Сейчас подумал что близзард должны платить диведеннды Алексу хотя бы раз в год, потому что у Алекса есть своеобразный пакет акций второго старкрафта в виде 200 тысяч подписчиков которых он мотивирует играть а значит приносить прибыль компании..)
В мультиплеере разбираюсь слабо, поэтому прошу объяснить:
1) Почему Алекс так упорно стремился выйти all in, хотя он отлично знал, что у соперника тоже лишь две базы? Почему нельзя было и дальше сидеть в защите, обрастая архонами, покуда войск не станет достаточно, чтобы выйти на третью базу?
2) Почему Алекс отменил пилон, который позволил бы ему выгадать несколько секунд при падении уже пробитого нексуса без щитов, у которого к тому же не было защитников кроме единственного архона? Неужели Алекс не предполагал, что стая муталисков после уничтожения вражеских зданий ринется в последний бой на столь лакомый кусок? Экономия ведь была копеечная, а по факту обернулась поражением.
Походу это имба №1 текущего патча
Тут параллельно Beastyqt выкладывает видео где играет нидус против Rail и заявляет: This guy beat Serral. Can I beat this guy? That's the real question
лол, в общем)
Вообще, без шуток, но Рейл - единственный в Европе, кто может победить Серрала, даже у Шоутайма шансов меньше, ибо стиль такой
Очевидно что нидус слишком жёсткий. Пора нерфить терранов
прожал лайк на шестой секунде, а чего добился ты?))
Прожал лайк ешё тогда когда видос не загрузился!
Имхо. Считаю надо немножко удорожить червей и сделать транспортировку с задержкой зависимой от расстояния.
У терранов есть наглючие медивако-дропы которые, о мой бог! нагло высаживаются прямо перед носом в минералы! Есть наглючие либераторы которые точно так же могут зависать рядом с базами и всю игру, вместе с медиваками, держать тебя на базе. Есть вообще телепортирующиеся батлы. В чем проблема?
Имхо черви баланс поправили: раньше зерги только и могли терпеть и наваливаться тушками на амбразуры с довольными терранами или протосами.
Про протосов с зафотонами, батонами и варп призмой вообще молчу.
В принципе как тут уже писали: оставляешь 2 разложенных танках на базах и они автоматически разносят любой нидус. Ну да, ещё 2-3 турели могут понадобиться.
По поводу протосов: ну оставьте 2-3 дарка дома и пару фотонок пока идёшь в атаку. Впервые в жизни они пригодятся не только для гейства.
Ну да, делай дарков давай, я посмотрю на тебя.
Чтоб отбивать такой быстрый нидус дарками, то нужно открываться без старгейта.Без старгейта ПвЗ?В лейте такое прокатит.
Ох уж эти имбабатоны в 2к19, которые вообще ничего не могут.
О каких страданиях зергов идёт речь?Им и ЗвТ и ЗвП играть легче, чем тоссам ПвЗ и терранам ТвП.
Я так и не понял, что делать с нидусом
Ставь лайк, если хочешь засадить своего червя нидуса в нексус Алекса 007))
Извините что не потеме.
Нашел кто музыку которая играла в перерывах на WESG Ukraine?. Просто все всех видео обрезали паузы, а так слушать приятно было музон.
Близзы хотели чтобы нидус был как в брудваре, но это довольно просто сделать. На крипе стоимость червя 50/50, а вне крипа дороже, например 100/100.
И еще в последней игре Алекс так боялся нидуса, спилил зилотами лейр, а потом внезапно шпиль и пул, хотя легко мог зафокусить тот самый нидус нетворк. Задним умом все крепки, но если это так напрягало, то, наверное, можно было сделать.
А там уже какой смысл было сеть нидуса пилить? Надо было убивать производящие здания.
Только недавно начал смотреть твои видео. Игра профессионалов колоссально отличается от того, к чему я привык, и смотреть на неё довольно интересно, особенно с твоими комментариями. Но я заметил одну вещь - иногда игроки сдаются поразительно быстро. Причем даже не после такого разгрома одной из баз, как в первой части этого ролика, а иногда после потери одного отряда, пусть и довольно крупного. Я бы мог объяснить это тем, что ребята понимают, что в какой-то момент разница в ресурсах/войсках/развитии становится слишком большой и играть дальше, даже с целыми базами, они считают бессмысленным. Но неужели нельзя попытаться доиграть до последнего и перевернуть ход игры в свою пользу? В конце концов, противник может банально устать и начать делать ошибки
Абсолютно правильный червь... зерги и так слабые. И у терана и протоса всега первая дисантура и воздух... а чем ответить зергу?
Не знаю, обратили ли вы внимание - но в нидусах есть что-то "гейское".
На мой взгляд нидусы можно понерфить тем, что в них запретить перемещаться королевам. Тогда и добить их проще будет, и сила перемещаемой армии на этих таймингах будет не так сильна.
это ответка на зафатонивание... почему проту фатонить можно а зергу нидусить нельзя.
А Терраны...?
Предлагаю сделать ролик "как в нынешних условиях выжить террану .
Марики и медэваки, медэваки, медэваки...
Теперь, у каждого зергушонка в жопке по личному телепортатору на любое расстояние. Аллилуя! Как они еще слизь не догадались в любой точке тянуть?! Хотя не успевают победки считать, видно поэтому.
А могут ли войска застрять в нидусе, если уничтожить здание и червь, пока там войска?
Хп или армор порезать, если нидус сделать дороже то его применение снова станет бессмысленным т.к будет слишком дорого (как раньше), а вот хп или армор порезать это да, дабы не так сложно было отбиваться от червей. (Сам Зерг мейн и играю ток Зергами и фигею как одним строением можно так вертеть всей игрой)
Наглый червь и наказание нидусом это прям что-то из бдсм
как всегда лучшие видосы!
Ошибка в том , что ты не рассплитил пробок, я в случае иллюминейта ставлю здания по углам, просто чтобы было время.
Ты даже пилон отменил на мейне, хотя он бы не спас.
Элиминейта*
Бэтмен под буквой Р на заставке - это скрытая реклама DC?
Я один начал искать бетмена на превью?)
Уже некоторое время видео не копятся на канале, почти сразу после выхода я их смотрю, спасибо секретному агенту за качественный контент. Все хорошо, но напрягают постоянные замечания: это не по билду, то не по билду, газ не по билду, второй рейвен не по билду, всегда стараюсь играть от понимания игры, а не от билдов они лишь ложатся в основной вектор стратегии, конечно билды помогают в тайминге так что ты не будешь удивлен нидусу или дропу мариков, но в любом случае достаточно получать актуальную информацию о действиях и делать умозаключения возможных дальнейших действий, которые можно подтвердить или опровергнуть той же разведкой. В общем больше нравится играть в старик а не задротить к 4 минуте постановку третьей с !4 собаками! в качестве разведки и тремя газами.
черви появились на 4000 ммр, спасибо за 50 слитых ммр)))
В последней игре пилон профукусила бы мута
спасибо, понравилось так же как тактика грязевые ванны )
Прочитал "НАГЛЫЙ ЧЕРВЬ: Наказание ИНДУСОМ!"
Алекс - зерг в первой игре, корейцы должны полностью раз учится играть в ск, чтобы Алекс начал использовать скины
Меня как раз сегодня занидусили. Так и думала, что похоже у Алекса новый видос. Что ни трэш, то отсюда
Куда пропали видео с Генералами кооперативного режима? Неужели там ничего интересного?
34:50 и поставила бы пробка пилон, и что? Мута его бы тоже снесла, просто проигнорив архонов. Если бы зерг не был так плох, то игра бы закончилась на много раньше, у тоса не было шансов.
Ну то есть протосс знает что его аллынят, но минуту не строит юнитов из сг, выходит в робо и твайлайт, строит сталкеров и 40+ пробок. И ВНЕЗАПНО не готов отбиваться. То есть ситуация когда против 7 гейтов зилотов мне надо размикривать против а-клика это норм и баланс, а когда протоссу нужно ПРОСТО ПОСТРОИТЬ ЮНИТОВ это имба. Второе, ОДИН ИММОРТАЛ не даст нидусу вылезти, нидус вылезает за 14 секунд иммортал убивает его за 5-6, т.е. более чем достаточно времени чтобы отреагировать и дойти. О каком таком не могу пойти в атаку идет речь? Один иммортал дома и иди в свою атаку.
По поводу протосс не мог догадаться о втором оверлорде вообще бред, у тебя слепая зона на мейне а виноват зерг...
@Drapnek Просто чтобы ты знал, протосс за счет стенки может отбиться от масс собак имея в стенке ОДНОГО юнита. Ты закрываешь стенку, варпаешь сентрю и все готово. Протоссы собственно так и отбиваются. Тебе вообще кажется нормальным что отбивая аллын протосс продолжает строить пробки? Ты вообще за зергов аллыны отбивал, когда тебе натурально нужно высчитывать со скольки дронов ты можешь отбиться а со скольки нет? Почему протосс которого аллынят, рашит экономику и ВСЕ ТРИ ТЕХ ВЕТКИ? Это вообще нормально?
Про "оставить часть армии дома" я так понимаю ты тоже не слышал, возможно тебе стоить обратить внимание что все три расы должны оставлять дома часть армии, чтобы не отлететь от дропа/призмы/забегания. Зерг в мидгейме например оставляет дома около 10% армии, чтобы отбить призму в которой может и не быть юнитов.
Вообще мне не понятно почему все докопались до чиза, с ним как раз проблем нет. Ну то есть если бы хоть кто то смотрел стримы стефано или ламбо и резонно отметил бы что не понятно как отбивать масс нидусы в мид-лейт гейме я бы понял, но с чизом то в чем проблема? Ты строюшь юнитов - отбиваешься - все, играй дальше из сильного преимущества. У тебя сентри есть - кинь иллюзию увидел шпиль построй фенов. Там не может быть много муты, можно с одного сг строить фенов и на изи законтрить. И все - игра закончена. Если вы не понимаете как работает раса зергов, то чего на баланс то пенять? А если вам что то кажется несправедливым, то вам точно в ск2 играть не стоит, потому что несправедливостей здесь очень много, причем большинство из них для зергов.
И тогда ещё один вопрос по контре.
Алекс, а возможно ли ненидусовому зергу контрить нидус методом засирания (пардон) подступов своего мейна собственными масс криптуморами?
Ну и в целом какие идеи насчёт оптимальной контры этого прекрасно сбалансированного червя в ZvZ?
Нет, так это не работает. Надо убивать червя роачами
@@Alex007 Спасибо, сенсей! :)
Стоимость нидуса 75 на 75 и уже будет не 4 и более подряд кидать, а поменьше. Отбились? Молодцы. А стратежка классная.
К слову, у нидуса Керриган мгновенное появление на карте и долгий кулдаун в сети. Можно ввести тоже самое, сделав саму сеть нидуса стоимостью 400 на 300. Ну или оставить всё как есть, но добавить апгрейд стоимостью 300 на 200 на улучшение сети нидуса до Омеги. А куда добавить? Да хз где это должно быть...в леере пусть. Сделал лееер заказал апгрейд (временно минус королевы) и пошло поехало.
Вообще я очень хочу, чтобы Надзиратели были детекторами (можно за апгрейд, но апгрейд на минералах, в хате заказать за 150 минералов апрейд на надзирателей и через минуту те детекторы).
Тогда можно играть в минеральную армию не полагаясь на спорки как единственную детекцию. Будет более интересно всё же.
Оу, полегче. Как только у зергов появилась хоть какая то возможность поразвлекать другие расы, с которой Вы не можете справиться - сразу начинаются крики о нерфе, серьезно? Тогда давайте нерфить и рекол у тосов и прокси бараки (от которых судя по последним турнирам даже Серрал не всегда отбивается) и конечно же фотонки с батарейками!
Станислав Добровольский куда ещё реколл нерфить? Итак уже порезали как могли
@@WithNoRegret1Как куда? Делать за деньги) напомню о том, что рекол для тоса бесплатен, и его зерг отменить не может, а нидус стоит денег, хоть и не больших и тосс вовремя заметивший нидус отменить его может без проблем
Станислав Добровольский да вот только реколлит так медленно, что пол армии помрет раньше. А ещё в таком радиусе что другая половина останется стоять где стояла. Не забывай что нидус куда лучше реколла хотя бы потому что ты не рекольнешь юнитов на чужой мейн
автору респект и лайк за чёткую речь без единого изъяна.
Играл в элименейт, и забыл, что играешь в элименейт) Иначе объяснить как ты нексус не защитил - не понятно) Надежда на постановку пилонов? Ну такое...
ДОБРЫЙ ДЕНЬ ВСЕМ ЛЮБИТЕЛЯМ СТАРКРАФТ ,ЭТО АНАЛОГИЧНО КОГДА ВКЛЮЧАЕШЬ ВТОРУЮ СОНЬКУ,ЗАСТАВКА....АЛЕКС ВПЕРЁД,
При постановке нидуса должно раздаваться "ОБНАРУЖЕН ЧЕРВЬ НИДУСА" по аналогии с ядеркой. Можно даже точку на карте убрать.
Ибо пропущенной ядеркой нельзя нанести урон, сравнимый с пропущенным нидусом, разве что по армии. Ещё зачем-то сделали скорость загрузки/выгрузки 50 юнитов в секунду.
Видео №2: Терран такой себе няшка, понял, что червяки его тормозят и перестал строить ВООБЩЕ с бараков что-то стоящее, запулил один барак в зерга- мало ли! (а вдруг зерг испугается барака и закопает нидус!!!) по-шустрому начал гонять по карте риперками и ТИПА вымикривать победу. Ай-ай-ай, какой крутой зерг с червячками и какой тупой терран! Наврное забыл совсем, что можно строить танчики, маринад и прочую муть. Впрочем, пардон муть строит зерг.
Видео №3:. Зерг профукал все, перестал строить рабов и решил мутью замикрить победу! А зачем остальные юниты в игре, в самом деле? Не, нормальные герои всегда идут в обход! Муть рулит!
Пы.Сы.: Или мне кажется, или видео наигранно-подстроены.
обычно смотрю на скорости воспроизведения 1,25. благо дикция комментатора позволяет это делать. но сегодня щелкнул мимо. и... О МАЙН ГАТ! Алекс, как же ржачно звучит твой голос на скорости воспроизведения 0,5 )) это очень забавно )) что ни коим образом не умаляет твоих заслуг по популяризации стАрика в целом и талантливой работы по комментированию.
Алекс, ты заметил, что на всех твоих видео за последние месяц-полтора присутствуют микрофризы? Довольно часто, по два-три раза за видео.
Всего-то и нужно ставить защиту по всей територи наземными пушками что-ты территорию не было видно и контрить что-бы не увидили даже части земли. А так? Что мы видели сдесь? Зерг навечёк со знанием о нидусе + про который играл за протосов и который думал об Атаке больше чем о защите и в итоге потерял как в Атаке так и в защите проиграл. Я думаю нидусы не опасны при правильной игре и руках вместо инвалидности. По сути всё что я увидел в этом видео так это то что пословица; Атака лучшый способ защиты, не работает.
Мой итог` того что произошло и ошибок: про играл на заежаной плостинке и шёл в атаку как по заежаной пластинке которую сплошь и рядом играли все каму только не лень, а теперь без знаний о защиты но со знаниями об Атаке, все встряли как машины в пробке)))) эта же не смошно.
А больше попахивает слабоумием :D.. А о зерге не чего особенного сказать не могу играл как навичёк с некоторыми про элементами которые явно были скатаны у про лиги. В общем` Не чего особенного.
И так вопрос нужно-ли что-то делать с этими падчами? Нет конечно. Тогда возникает вопрос что в таком случае делать? Ответ прост нужно включить свою голову и хоть чуть чуть подумать головой :) вить эта страгического типа игра а не шутар в котором есть бессмертный бос которого нужно убить какой-то особой вещью или неубиваемый бос.
Как совет наверное думать о защите не меньше чем об Атаке.
НА ЭТОМ ВСЁ.
После стабилизации добавление шторма - не рабочий вариант?
Наказание индусом.
ля, ну очевидно же было, что зерг не будет драться армиями, а будет нападать на последнее здание на пофиг. Ну почему почему не додумал этот момент? Ну это же очевидно. ДАЖЕ я - нуб в ск2 и в любой стратегии в целом, я бы пошёл уничтожать здание на пофиг, предполагая, что оно последнее или предпоследнее - убил и летишь последнее уничтожать.. Ну понятно же дело. Ну как можно было так долго тащить армию до своего сердца?
В ответ на вопрос Алекса "что вы думаете по поводу нидуса" - Ну что я думаю, у террана универсальная авиация батлы + рекол, у протов вообще про универсальную авиацию и заикаться не стоит (войдреи, батоны, мазершип) + все юниты приправленные реколом и еще +++ всеми любимое зафотонивание.. Ну а у зергов теперь хоть будет хороший нидус
Рекламная компания от Алекса:
-Нидус, это прекрасная возможность перейти в контратаку, если противник держит вас в обороне.
Это возможность не давать ему выйти из дома. А если вы девушка, то вместо оргазма имитируйте продолжение агрессии с нашим нидусом! И это далеко не полный перечень функций нидуса!
Звоните сейчас, и всего за 50 минералов и 50 газа он ваш!
*типо приписка мелким шрифтом* для вызова нидуса сначала нужно сделать леер и сеть нидусов, что обойдётся вам в 6 раз дороже
Что за дичь была третьим боем? Я конечно понимаю, что протосс может что то противопоставить зергу, но эта херь с названием "нидус", ни хера подпадает под эту страту... Тут тупо красуется протосс, который якобы превосходит зерга..... Ещё раз говорю дичь... Видос совершенно не соответствует названию. Я ничего не имею против ЗергТВ, но по сути видос вообще ни черта не отображает...
Кхм, мне в последней катке крутилась идея, а почему бы не попробывать использовать ту самую первую пробку для прокси нексуса, аля Коу. И дальше можно было бы сидеть на своих базах, обстраиваться фотонками. Не?
Жоская атака нидусом!
уже сколько видосов про этот нидус... и страты на нидус и то какая он имба.. все просто привыкли, что нидус убивался рабами на изи. что делало его просто бесполезным.. тем не менее теперь жалуются мол что это стало имбой.. но ведь не один протос не жаловался на наличие варп призмы, или рекола? ведь по сути это тот же нидус... чуть другая механика но суть та же. у терана были батл крузеры и они тоже что-то не жаловались на вариант прокинуть пачку крузеров прям в миниральную линию... но конечно как нечто похожее появилось у зергов то это сразу дичайшая имба..
Однако что мешало оставить наземный отряд дома и отправлять воздушный харас к зергу? на 4-6 минуте с страткой через нидус это 100% инвистиции зерга в наземку. Игра в глухую оборону результатов не принесёт и это тоже самое было бы если бы протос развернул бы варп призму прям под носом и постоянно доварпывал бы войска... очевидно же пока зерг использует нидус - харасить его воздухом. он начнёт развивать войска как минимум в гидру. что даст не большую передышку. опять таки если прижали к базе - можно сделать прокси базу. Варианты есть их просто надо рассматривать и придумывать варианты борьбы с нидусом... все эти стратки с харасами и прокси базами. но почему-то как нидус стал актуален и все сразу решили дружно забыть о существовании стратегий вообще и тупо сидеть на базе ждать пока из истребят.
почему нельзя поставить несколько фотонок по базе, чтоб они колотили по нидусам? Или открываться через сталкера чтоб гонять овера?
если по делу, зергу порежут нидус сделают 75 газа как минимуми скорость постройки саого здания
Протосеков бы порезали быстрее, а не зергов
Варп протоссов с призмой плюс рекол ничем не уступает нидусу! И отвечать нужно именно этим! А в остальном =. Контроль воздуха, у терранов тут все шансы - самая мобильная и функциональная армия плюс летающие здания = баланс!
Ставить стены, тянуть крип, подбирать сбалансированный состав армии, делать грейды? Да ну нафиг - играем олл ин лингами и королевами через нидус и не морочим себе голову! Да здравствует казуальный старкрафт для зерга и люто хардкорный старкрафт для террана!
Пропалился. Буду кэпом, но алекс был тоссом
Я бы укоротил зону действия Нидуса и поставил бы его на слизь как в первом Старкрафте ! Т е зона действия только по слизи !!!
Да ну какая имбовость, зерг хоть более мене жить стал от постоянных фотон рашев, и бесконечных дропов либераторов.
Мне вот интересно. Кто-то пытался поймать оракулом с помощью стазиной ловушки войска зергов около нидуса?
Нидус это тот самай червяк который дружит с гиблингами
Мне кажетя просто КД можно на нидуса добавить и всё. Это если отбросить все варианты, которые ты предложил.
Мне кажетя просто КД можно на нидуса добавить и всё. Это если отбросить все варианты, которые ты предложил.
Интересно!
Я смотрел эту игру, в видео выводим протосов))
можно задать вопрос от нуба? а почему нельзя обсы просто по периметру расставить и контрить вижн зерга?
каждый раз было тупо притягивание вывода что нидус имба, в 1-ом: строй зилотов или воида вместо 2-х аракулов раз знаешь что нидус, во втором: он чизил с самого начала и естественно раз его разведали и приготовились к такому повороту событий он проиграл, можно было бы и без нидуса выиграть, просто нидус ведь ИМБА!!!ну и 3-я: поставь на переферии пилоны, это протос может делать без проблем!!!и делов то, не может сейчас зерг НЕЗАМЕТНО кинутьо нидус (не стоит плохую разведку ставить в аргумент имбовости нидуса), по поводу того что нужно армию оставлять: ну так представьте себе что зергу всегда это надо было делать, потому что прилетит призма с зилками и бесплатно покажет кино!!! про терана аналогично: прилетает медивак с мариками, и все. А тут столько плача что нидус имба. Надо просто не ныть а использовать войска которые быстро убивают нидус, их кстати не так уж много надо, а остальными и в атаку легко можно идти.
@@fakirpg6231 ,очень странный ответ, ведь я как раз в своем комментарии писал о том что раньше зерг вынужден был перестраховываться (как и теперь) и держать гарнизон от призмы или медивака, можно по аналогии с вашим комментарием сказать, ну ты перестраховываешься от призмы а к тебе потом батоны прилетают, или от медика а тут батлы, мультитаск, юниты не могут контрить и все такое...психологическое давление на максимуме...на мой взгляд этим нидусом немного уравняли возможности зергов по сравнению с другими расами.
Как я понял Алекс хотел донести мысль, что нидус может и не имба, но сильно режет арсенал доступных стратегий, а это вредно для зрелищности игры.
@@123rdx2 Так ведь любой юнит в теории должен резать ваш арсенал стратегий, вы ведь не будете скажем играть в масс муту против масс фениксов. Мета, это значит просто что большинство играют таким образом, играйте контрой к этому и уберете эту мету, мета в старкрафте была и будет всегда, как в общем то и во всем мире где есть люди, при этом я не согласен что пул стратегий уменьшился, как минимум для зерга он стал шире...
Отличное видео. Только меня не поприветствовали и я не понял, кто мог бы это сделать XD
Зерги они вообще имбалансные какой бы патч ни вышел.
Последняя игра очень понравилась, именно с точки зрения как играл зерг. Понятно что Алекс сражался до последнего, но видимо нестандартные действия зерга Алекса смутили. Очень удивило наличие неподсвеченной зоны на ХГ, особенно после первых попыток пронидусить, ну что мешало воткнуть там пилон?
А насчет баланса и нидусов... Я еще помню времена, когда гидралиск был Tier1 юнитом... Так что зергов немало понерфили)))
у терана есть подпушь с хелбатами медиваками тосы ставят дарк шрайн а потом харасят после дарков архонами а у зерга что ну тока нидус
Запили, пожалуйста, также видео как контрить нидус )) А то как на меня немножко имба
первая игра ты тоже был П?
Наказание анусом. 21-ый век. Теперь уже не анус наказывают. А он сам.
Может сделать возможность самому пользоваться червем зерга?)
ты играл за зерга в первой игре 100 процентов
Надо было назвать видео "Что этот червяк себе позволяет?"
Спасибо за видео! Очень увлекательно!
Извините за мою неосведомленность, но почему в некоторых случаях никнеймы игроков закрыты ? |||||||||| вот так... Или это сделано только для видео, для интриги?
Некоторые игроки просто не хотят, чтобы соперники видели их настоящий никнейм, и, например, могли адаптироваться под их стиль.
Алекс решил снять видео про нидус после того как его эпично раскатали нидусом при попытке вытянуть зергов в ГМЛ? ^_^
И да, второй раз его утащили инопланетяне, тру - Алекс здоровается не так)))
Лайк как всегда.
Я один разглядел на превью маску Бэтмена ?
интересно интересно... название обещает годный хентай)