Stronghold Crusader HD➤Нашествие Крыс
Вставка
- Опубліковано 21 сер 2024
- Достигните далёких Арабских земель в известнейшем симуляторе замковой жизни Stronghold Crusader HD. Долгожданный сиквел бестселлера Stronghold, Crusader бросит вас в исторические битвы времён Крестоносцев против коварных ИИ противников в 4 исторических кампаниях и более 100 уникальных миссий.
История
Пройдите Крестовые походы в качестве Ричарда Львиное Сердце и Саладина, Султана Сирии. Возглавьте войско крестоносцев, храбрость которого веками ковалась в жарких пустынях Ближнего Востока.
Stronghold Crusader HD включает несколько кампаний, документирующих три первых Крестовых похода, а также конфликты в отдельных государствах Крестоносцев. Воссоздайте битвы за Никею, Гераклион, осаду Антиохии, Керак-де-Шивалье и Иерусалима.
HD Edition
Графика с более высоким разрешением даст вам наибольший контроль над армией. Новое поле боя в HD даст возможность масштабировать экран в реальном времени, показывая всю карту в едином окне. Обходите врага с фланга, направив основную ударную силу на его ворота. Сымитируйте отступление и заведите врага в смертоносную ловушку, наблюдая за его разгромом.
#LorjikGames #Lorjik #StrongholdCrusaderHD #StrongholdCrusaderHDLorjik #StrongholdCrusaderHDОбзор #StrongholdCrusaderHDПрохождение #StrongholdCrusaderHDLorjikGames #StrongholdCrusaderHD2Gameplay
Таже логика закупок: и у копий (10) = 1 доска (4), 1 пик (18) = 2 доски (8). Хмель и железное оружие и доспехи - производить без модификатора не выгодно, но если делать, то цена будет ниже стоимости готового изделения на рынке, поэтому иногда это смысл всё же имеет.
Жаровни обладают не только эстетическим эффектом поджигания стрел и не только нужны с целью поджигания нефтяных полей (ловушек), у подожжённых стрел урон несколько больше, чем у неподожжённых, хоть разница и не велика.
Увеличения урона от них не замечал, но учту это)
Кстати, на карте с Халифом ваши лучники могут достать до нефтяных вышек, садов (хотя бы частично) и рудников противника, если поставить башни на своей стороне и поставить туда лучников.
Знаю, там можно накрыть стрелами практически весь оазис, ломая тем самым экономику противника. Но Халиф на этой карте не такой уж грозный протиник, так что решил особо не заморачиваться с этим.
Есть ещё одна фишка на выход из Барбакан противника ставишь хижину дровосека и враг не может выйти из замка
Спасибо за совет) Попробую эту фишку при случае)
Небольшой лайфхак: первая лесопилка не стоит древесины при её отсутствии на складах, то есть если потратить всю дерево (на что угодно, кроме избушек лесника), то первая избушка будет стоить 0 досок. (при разрушении этой лесопилки доски не дают, поэтому заобузить не получится.)
Спасибо за совет. Про это я не знал.
Закупки еды в вашем случае невыгодны: 1 булка стоит 8 монет, 1 сноп зерна - 23 монеты, 1 зерно = 1 мешок муки = 8 булок в производстве (каждая булка стоит 4 монеты при продаже), поэтому выгодно даже при полном отсутствии зерновых полей закупать оптом зерно и производить из него хлеб на продажу. И это без учёта модификатора эффективности в 150 %, который можно получить от устрашения населения. (да, -5 к морали - это можно, но его можно нивелировать религией, например).
Для луков и арбалетов такая логика тоже работает 2 доски ( 8 монет всего покупка) = 1 лук (15 монет продажа), 3 доски (12) = 1 арбалет (30), то есть даже без модификаторов есть выгода закупать дерево и делать оружие на протяжении всей игры (не учитывая стоимость рабочей силы).
Если всё же напрямую закупать пищу, тогда лучше покупать разные виды пищи (особенно мясо и сыр) (а уже после яблоки и хлеб), с целью получения бафа от разнообразия пищи.
Конкретно тут мне нужно было закупать уже готовую еду, так как популярность была 0, населения для работы небыло и зерно банально некому было перерабатывать в муку. Если бы я не проворонил момент окончания еды, то в этом случае закупка зерна и производство хлеба были бы еще выгодны.
Почему вы не строите церковь (хотя бы 1) и собор (тоже только 1), да, полный охват религией сложно достичь, но церковь даёт +1, а собор +2 перманентного бонуса (при этом они складываются друг с другом)? Это позволило бы вам повысить налоги, хотя бы на 1 пункт, что дало бы неплохой бонус по налог, не изменяя общей популярности. Да, храмы дорогие, но это можно назвать инвестицией в будущие доходы за счёт увеличенных налогов.
Привет. Я банально забыл что церковь и собор дают пасивный бонус к довольству) Спасибо что напомнил про него, появилась идея как пройти одну из следующих карт)