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8-90年代與朋友們在街機廳玩遊戲時的感受比現在在家玩高畫質PS5快樂1千倍
你應該是現在缺少朋友跟你一起玩,跟高畫質PS5沒啥關係,PS5跟朋友玩也很歡樂
跟朋友玩才是最好玩的,當然虐殺你討厭的人更好玩
@@賴瓦特 還是有差去街機廳可以虐菜邀請朋友就出現太強你不想請太弱他不來街機廳格鬥天王有機會可以一局打2-3小時虐到通體舒暢
@@賴瓦特 你可能不明白他的意思,他的意思是说当年那些在街机的热闹和快乐,周围的人围着看你打游戏比起在家里打的感觉是不同,那些可是美好的回忆
@@Dragon-Lander 確實啦,那也跟高畫質PS5無關阿
9:33 這個潛規則是真的哦。因為我自己就曾經被隔壁2p的菸頭燙到。所以約定成俗,要對打可以,把菸頭放旁邊再來。還有,要接著來pk的,可以先打聲招呼,然後硬幣放桌面上,表示接替輸的人的下一場來pk。10:44 這條也是真的。所以,三國志2赤壁之戰,3人機台特別搶手。。。。因為可以打隊友。哈哈哈。有時候打到火氣上來,反正老子有硬幣,多幾打也沒差,打死隊友的痛快比打死boss更爽。
好高興啊!終於看到四人版的三國志啊,還記得忍者龜也是四人,一方面電動店老板進進兩台就沒有這個成本動力了,就算有也不會讓他連線啊(因為就跟翻桌率一樣)而且真的光是第三人加入就真的考驗玩家功力外另外也是玩家人品的考驗啊(小屁孩就算了,撿骨就算了,同伴被圍不幫忙也算了,去搶補血當下真的是要準備送牠去醫院了)
@@QJeff6425 通常是兩台並聯。至於人品這種東西,從吃包子開始就不存在了。哈哈哈
真人對戰機台中 , 玩家本體 "不可使用氣功做精神攻擊 " , 這點是非常確實的 🤣早期舊時代的機台 , 1P 跟 2P 的位置是互相坐隔壁 , 所以很容易被隔壁的臭味干擾到 , 而且非常容易引發真人格鬥事件這也是為什麼後來的機台 , 要改成 1P 跟 2P 互相坐在對面的位置而玩家本體太臭這個問題 , 也不只限於格鬥界前幾年的遊戲王卡牌世界大賽中 , 就特別規定了 , 參賽者必須先 " 洗好澡 " 才可以來打比賽原因就是因為阿宅實在太多太臭太沒水準了 🤣🤣🤣
我只看到台中
我記得以前快打旋風有個規矩,就是當VS前對方說;試拳玩家都會讓對方試拳測試按扭是否故障😂😂😂
哈哈哈 , 這真有 , 誰要在試拳石耍賴肯定被臭
格斗类的不都有?
仲有讓Round ,其中一方勝出一局第二局必須要輸返對手
真的我朋友看到 拳皇 山崎龍二 無限踢沙 玩到變真人格鬥🤣🤣🤣
真人快打之所以不在場子內進行不是雙方真的有多克制自己而是若不想被在場所有被波及的人圍毆就乖乖給我到外面去(認真
要說搖桿被破壞最徹底的莫過於快打旋風一代,就因為亂搓昇龍拳,還看過好幾檯連搖杆都掉出來只剩電線連著。
確實 吞食天地有些機台老闆是不讓你吃包子的
搖桿都是這樣壞的
為何?
前陣子在想到底街機跟家裡有什麼不一樣?後來我發現家裡味道太香了,喇叭音質太好了,周圍太安靜了,這種難以嚴肅的孤獨感,恐怕只有經歷過街機時代的人才能理解吧
以前街機性能遠超家機,而且最新遊戲都是街機優先推出,兩三年後才會出到家機。
說到真人PK,讓我想到格遊之神梅原大吾說他小時候在街機廳贏別人,結果被現場海K的故事
我只記得他自傳書有提到他年紀還沒很大的時候有去隔壁鎮這種距離的遊戲廳,當時他對上的都是些比他稍年長的哥哥們,結果因為技術太好被盯上,但是因為制服是不同校的關係莫名其妙就被放了一馬,想說可能因為不是同校的也不好找,而且聽到有人居然大老遠來打電玩也是辛苦就不計較了
兩邊都是降維打擊,只是被打的對象不同而已.....
現在電子遊樂場內的音樂類遊戲也有這麼些規定,如玩maimai(舞萌)前要到旁邊本子去登記自己的玩家名稱,或者拿出卡片排隊,不可插隊、不可排到自己卻沒出現,也不可用力敲擊螢幕、外框等。
不排不行,有陣子會有一大群人霸台,後面的人都沒辦法玩
難怪都說這年頭還玩這老遊戲的哪找的到朋友因為規矩太多 沒朋友啊只剩下少數的高手一起互相取暖
我只知道,街機房的廁所,常常有人在裡面幹架。
2P左手不能夾菸,是因為會燙到左邊的1P嗎?
4
印象中只有裸殺這條,當年睽違十多年玩機台,隔壁小夥伴喊出你裸殺犯規時,我是真蒙逼的,畢竟早期打台根本沒人說過禁這個,能放的到就是了(結果他老兄給我連三局無限連)😂😂😂
@user-gw3mt1pr2e 按“江湖规矩”,超必杀要接在连招后面才允许出。不使用任何连招,直接摇超必杀就是“裸杀”,通常会导致对手解禁“无限连”,然后真人PK。🤣
@@lonkray4545 這個禁止的原因是什麼 , 無限連能理解 , 不接連招直接超必殺也沒啥大不了的吧 , 畢竟也是要耗氣的不是嗎
@@cliffluo745 因为大部分裸杀其实都是跳杀,无法防御。对战的时候,很多情况下,都是在秀。。。你一个裸杀过去。。对面吃上,心态就崩了。。
有去過店家 貼紙條說 禁止罵幹你娘 然後案太大力老闆會直接關機不讓你玩
有風度老板也是懂教育武德的Good 👍
以前在遊戲場頂多規矩就是格鬥遊戲不能選隱藏人物而已不過有些技術差的隱藏人物玩很爛就算可以選照樣打不過對手😂
我就是用隱藏人物,照樣打不過對手的人
太喜欢这类的内容了 感谢🙏🏻
在香港, 早年還有一種叫 "讓 round" 的格鬥 game 不成文規定, 就是你贏了第一 round 之後, 就要故意輸掉第二 round, 然後到第三 round 才分勝負. 到了後來拳王 94, 因為不再採用三局兩勝, "讓 round" 的規矩就漸漸消失.還有一個, 就是 "屈撻", 是 SF II 時代的產物, 第一代 SF II 係可以先用輕拳/輕腳打一下, 然後摔投, 對手是無法反抗的. 街機通常都會禁止用這一招, 否則會真人快打, 但又有一個例外, 就是 Zangief 的旋風摔, 因為 Zangief 出名難用, 所以又默許 "輕腳->旋風撻" 這種連技.
記得SFII剛出時,春麗因為基本上不用練招,所以吸引了不少機房新手,最最初有不少人都是因為用了輕屈撻,而導致真人快打。個人見過的,至少三次。
拳皇 1 打3 不讓,見過2次變成真人格鬥😂
我不知道這算不算壞,但我在遊戲間被人用刀抵住後腰威脅過。我的記憶裡遊戲間玩遊戲,然後打架籃球場打球,然後打架撞球場打球,然後打架去PUB、酒吧,然後打架
有吧 火车站被驾刀
遊戲間 後期都是89人渣垃圾群聚地啊
這讓我想起澳門幾天前兩派在賭場大格鬥的場面😂
最好的年代就在街機廳時代
8-90年代在街機廳的快樂回憶與刺激程度是現在年輕人,很難想像的吧,就不說跟陌生人在街機廳競技引發現場真人快打事件,光是家長進來抓孩子回家,老師帶糾察隊或是警察帶隊進來抓人,都是街機廳的日常,也提早讓當時的孩子見識到社會的光明與黑暗,比如就會有孩子義氣扛下責任讓大家脫身,或是大家湊錢給街機老闆"烏沙"警察,不要抓全部的小孩進警局之類的...
吃包子关机这事儿我们那有。不让无限连是有的。我亲历过两次无限连引起的真人快打
我们这里当年有不少 MD 的游戏室,幽游白书可以算那时候最火的了。还记得当年的一些规矩,比如浦饭和幻海禁止投技后直接接超灵丸,户愚吕兄禁止夺命三连等。
MD 有不少神作格鬥三人組 四人組 戰斧123知珠人猛毒 大戰 屠殺 光明與黑闇
印像中的約俗成的“規矩”: 1. 硬幣放在控制台上, 指示準備續機. 其他人別想插隊. 同樣,如果自己沒放幣,然後別人把硬幣放到控制台上, 那表示其他想玩這台機.2. 1vs1時,其中一方被打到牆角,完全無法反擊. 稱為屈機. 被當作是卑鄙的戰法. 如果出現這情況, 有機率變成真人格鬥.3. 1vs1時,第二局要讓賽. 因為可以玩多一局
简直绅士
第二局要讓賽,這規則超經典。那怕第二局把對方打到剩絲血,也要站著讓對方打死。
屈機 可以了解極本大可能無限連 或一方新手真老手有風度 都會停手減招一下
1.叫 [跟機]
3. 讓round 要一開始講清楚[讓還是不讓]
是的,小时候喜欢玩游戏的人,长大都不会是坏人的😀
街霸不打晕子,确实在我们小县城有这规矩
有武德
其他規矩不說,侍魂武器被打掉和擊暈不補刀是我們那會兒的默契,街霸之類倒是真沒類似暈了不補刀的。主要是侍魂的判定有點離譜,有時候一個重刀下去能劈掉80%的血,太快結束,雙方都不愉快。哦對了,還有三國戰紀老手都是一幣通關的,雖然我對這遊戲無愛,不過那會兒大部分街機廳三國戰紀通關後老闆都是要求你主動重啟機器的,哈哈哈。
到了一個年紀後,想找到能一起打鬧的朋友是很困難的事。更何況是完全不認識的陌生人,卻能在一個小小的空間內一同歡笑跟奮戰,我想這就是街機廳的魅力吧
我遇到的是明明技術很差的小混混,結果還硬要打格鬥遊戲,也不會大跳,對方八神發氣功,小混混就慢慢的跳過去被對方鬼燒,然後就再發氣功再跳過去被鬼燒,最後不爽還捶台子一拳,而八神玩家就認命的讓對方打,輸了就盡快離開(畢竟小混混瘋起來跟神經病一樣不想惹他)
现在的你们多梗中单不给就送的这些人并不是现在才有的~ 以前就有而且还不少 只要自己体验好别人爱谁谁的玩家真心不是现在才出现的啊 多谢小虫!!!
2P左手夾菸是多損的盤外招🤣三國志禁吃包子是因為手把被扭壞一堆,街機房老闆恨透那關了。
吞食天地 2老板限定
牌品=人品,其實機品一樣,看那人的打法就知他是甚麼人
以前街機是主流,最新遊戲一定街機先,甚至獨佔。
街機才叫遊戲,不像網路遊戲都是要儲值騙錢的.
當初玩格鬥遊戲從94-99都沒有聽過禁什麼的規矩,尤其是97那一堆無限連擊的更是讓我的操作更加進步不少,雖然說我用的是泰瑞最低難度的肩衝無限
Kof 最神就是94 到 2002 UM 時期
我們那邊有針對最高級別的高手禁止草薙京的當機連技避免要叫救護車來處理
格鬥天王 對戰打到警察來的比比皆是
台灣比較慘一點 我記得我第一次看到街機房是在10歲左右同時也是最後一次 因為後來就開始把接機房視為八大行業什麼的開始掃除XD
記得是在2000年左右到現在街機房都設在兒童遊樂區,小學時的畢業旅行去到飯店附設遊樂區有很多好玩的街機遊戲
我记得以前看过个什么酒论,“B后半秒禁反击”,“不许跳杀”
我一直认为 格斗游戏将一方打晕之后 就该停止进攻等待对方醒来,这是最起码的尊重 讲武德
我只記得我在遇到三次在網咖FPS大屠殺 遇到8+9上樓在喊某某某ID給我出來然後我就剛好下樓了
我以前只看過玩拳皇不能一直下踢還是抓結果對方就拿椅子直接砸過來
讓我想起地獄神龍1時 有人途中加入遊戲 另一個玩家會用火瓶將他燒死~
街机厅老板很喜欢看小孩打架🤣
哈哈哈 好多规则小时候都。打晕这个不能出手,这个没有,捡刀这个有。
只知道 黑暗之魂 PvP之前 上各种buff 然后等对方做肢体动作之后再开打 不加血 不逃跑 等规矩
黑魂不能逃跑、加血,這個有印象。
以前三國戰記玩一局,可以抽半包煙
看出您各位當年... 每個銅板都該發揮出最大效益的心情Wwwwww左手夾菸,那是缺德,硬體外掛大佬
打晕不追击 不抽烟 然后请你喝杯奶茶
當年有一次打拳皇97點時候肚子不太舒服,放了幾個很臭的屁。然後我就贏了✌️
應該是KOF的挑釁吧~設計的人可能欠打才會設計出來這個功能wwwww
左手夹烟笑死我了....
😂把1P手烫飞了
之前在別的頻道看快打旋風(街霸) 影片,意外知道美國有些地方玩快打對戰的規矩是不能用摔技(只能打不能摔),雖然不知道為什麼,但應該也是為了享受純粹競技格鬥吧,就像暈了之後不能追打、侍魂讓對方掉刀之後去撿回同樣意思。
--曾经去新加坡机厅,街霸x版年代。如果普通捉(投)对手,会被对方说玩臭,然后歧视你。。但指令投却可以。。--马来西亚柔佛 新山 ,KOF 02 CD反击是被禁的--马来西亚 kl ,kof 系列 用下重手(地对空)也会被歧视,尤其是98
以前跟朋友玩三國戰記時跟另外兩個陌生人打的時候,記得某一關洞穴打到一半因為系統突然出箭頭導致我在地圖邊馬上被系統帶出去那兩個人馬上要我賠錢,至今過了二十幾年我還記得這事情,之後看到那遊戲就想起這事情也沒了跟其他人打的興致至於像maimai要插卡排隊只有在人多並且有熟悉規則的人才適用,挑沒人的時候去頂多看後面有沒有人在排隊了
這就是 三果戰紀 輸 吞食天地2 的地方無聊路境
卡排還要注意卡會不會被幹走 一些限定卡擺著排隊有機率消失的
因為這款遊戲出來時已逐步退出街機世界,所以沒什麼玩過,可看到你這樣的情況那兩個人還滿沒品的吧?
純粹你那兩人很沒品 我這邊不管新面孔還是已經熟悉的人來玩都沒這問題,不過偶爾會有白目得不到自己想要的就卡地圖拖到時間到一起死 這才是真正的惡劣
不過到後面西遊2插卡年代開始大家就比較隨性了 基本上老手帶新手玩家專武都會禮讓 不然就是要開始玩前都會討論要不要走取經之路😄也有一個就是先去普通模式修好裝備 然後時間到自殺 再去IR模式走取經之路(因為只有IR模式才能打黃眉)
第一祝小小虫的频道做的越来越大!!!
我也分享一下在香港港打拳王系列 , 某部份玩家 被前+重拳/重腳 (投) , 會要求對方 不能動 讓他打回一拳的傷害 😅
常常玩到真人PK啊
格鬥遊戲打線上也還是有一條不成文規定,開局發現對方不動,會覺得可能對手不在位置上,會很有禮貌的等對方回來再開打。
KOF97无限连我们那边很多人用啊,一般是对战之前临时讲好,可不可以无限连.裸必杀的规矩我们那边当时没有,当时一般的认知是我有了必杀豆你还跳起来活该被我裸必杀.反倒是觉得对方不会玩的感觉
想当年,97的八神无限抓真的会引发真人pk。哈哈虽然有一堆怪规矩,但是依然很投入,很开心,成就感多过现在一起打 ps5。
其實那 是限定 草薙 的,其他人可解
泰瑞無限撞山崎龍二連續踢沙這些用出來基本就是打算玩真人格鬥了
當年在97時,我被對方的八神無限抓,我馬上從機台站起來,來個真人無限抓😂讓對方嚐嚐真實感無限抓的滋味,猛k了他一頓,臨走前我還告訴對方,以後如果在任何一家街機店,再看到你用八神這個角色,他媽的我見你一次打一次。好的不學盡學這種旁門左道。
@@you-lock7777 雖然它是犯規,不過你翻桌比較不對
@@you-lock7777 笑死 莫名奇妙打人還洋洋得意
我们当时97的确是允许无限连的,裸大也没问题,但是晕了就不能打了。特瑞无限连几乎人人都会,但是6次就晕,基本也就打掉一大半的血,所以也算是变相避免被连到死吧
连到第五下接个必杀呢,那不是伤血很多。
@@张宏-u9x 实际上的确是5连撞之后接个大,才能打掉一大半,不然6下撞晕也就1/3多
禁止左手吊香烟 笑死😂 1p右手会受伤😂😂
宝藏up主,大家多点点关注,让他持续输出!
我香港區,以前打街霸最大規矩,第2局要讓ROUND
軍佬無影撻,癡身
1vs1時各種麻煩. 特別是對方賴皮. 又唔比屈, 又要讓round...
卧槽,看完这一期远古的记忆都苏醒了
街機比網咖好玩多了,一代人的回憶.
對於輸不起的人來說,不管你做了什麼,對他來講都是犯規
郭董:……
快打二風靡的年代,當時你與別人對決你被打暈了在台灣是不會講武德的,趁你暈,要你命。😂
抱歉。。不知道是否可以請問一下。在接受獨孤殘的時候BGM說什麼歌呢?
90年代有人打贏囂張跋扈笑對方,遇到脾氣不好的,直接進行真人快打,然後直接哭回家。
孙悟空不是没有原理,那上面有石头,正常走石头会掉下来,拖住位置不让石头掉下来,就可以打石头
要打去练舞室打
還記得小時候去玩98 99 大家的潛規則是不准下重腳
這就是陋規了,下重腳可是基本
火影2.3賀歲禁鬼鳴😂
现在还有街机厅吗
晕了不打是一些水准较高的玩家为了更好的游戏性传开了,其实跟让座位差不多!但后来就变成必须规矩了
我記得在國外上學的時候。學校附近有家超商有KOF2000。我放學都去那玩一下才回家,那裡每天都有一個台灣人,我知道他是。但他不知道我是,玩了大半年。有一次我媽打電話給我。我說台語他才知道。 他過來跟我說,贏了第一場。第二場要讓, 然後不要一直下踢….我感覺有點錯愕….到底誰規定的
影片最後那個棒球的街機遊戲,~很懷念,忘記啥名了😂😂
今天看到這影片,我想追夢格林是會左手夾菸的
其他規則老實說我完全不明白 但唯獨不能吃包子我懂了..每個人都吃包子搖桿我看每周都要換一次
不知何時拳皇投了要被打回 有夠搞笑
拳皇不小心摔了對手以後,要給對手摔回來😂
街机厅其实人都还可以的。就是二手烟我真的受不了。哈哈哈哈哈哈
不懂就問,7:00時候的是哪一款遊戲呢?沒有玩過,想玩
我记得1992-1993,晕不带打;1997,晕了用连招猛揍。猜测因为后期玩家已经掌握了连续技,对方晕了正好可以秀连招的操作。
哈哈,追夢格林被鞭屍到這裡來了
追梦格林:小虫没礼貌
比起混亂善良 我覺得是守序邪惡
想当年97 98的,玩到老板都给我铜币,叫我去霸着机台😂
為啥啊XDD
加拿大哪時候街霸2不帶用普通投技。不少心投了會讓對手投回來
格鬥系拳王可以BC,但不能CD爆氣破進攻😅。港澳一樣吧?
97是不允许无限连,但是可以裸大
想請問有人知道在哪能買到電腦版的「捧球忍者」和「戰國傳承3」呢?!好想再玩這些童年回憶!
淘宝上搜接机 600块 机台加五千多游戏
以前泰瑞還有無限撞到死,每次被人用這招就想打他
那招真實的是97bug 真的沒辦法也是97 平衡 輸98 2002 的原因
我想问问在说三国战记之前的前一款游戏叫什么??
光明使者
@@楊宇軒-e1d 谢谢 找回来玩玩
快打旋風,我曾經練鷹爪,練到跟我對打的全輸,結果他們全跑來問我到底怎麼抓到人的機率變高,最後還是輸我
左手夾菸我還花了點時間才想通為啥...著實夠陰啊!(因為當年玩到的大多都是鐵拳系那種對面台)說到臭...近幾年卡牌世界賽確實新訂了一個"身體太臭不給打"的官方規則 , 是說大家會想到的戰術都一樣呢....
1P被煙燻道哭出來 或者燙到幹出來
要打出門打那是怕把機台和椅子砸壞要賠錢= =
都是右邊鍵盤有煙燒的痕跡
2p不能左手夾菸,那我可以邊吃臭豆腐跟螺絲粉邊玩遊戲嗎?😂
8-90年代與朋友們在街機廳玩遊戲時的感受比現在在家玩高畫質PS5快樂1千倍
你應該是現在缺少朋友跟你一起玩,跟高畫質PS5沒啥關係,PS5跟朋友玩也很歡樂
跟朋友玩才是最好玩的,當然虐殺你討厭的人更好玩
@@賴瓦特 還是有差去街機廳可以虐菜
邀請朋友就出現太強你不想請太弱他不來
街機廳格鬥天王有機會可以一局打2-3小時虐到通體舒暢
@@賴瓦特 你可能不明白他的意思,他的意思是说当年那些在街机的热闹和快乐,周围的人围着看你打游戏比起在家里打的感觉是不同,那些可是美好的回忆
@@Dragon-Lander 確實啦,那也跟高畫質PS5無關阿
9:33 這個潛規則是真的哦。因為我自己就曾經被隔壁2p的菸頭燙到。所以約定成俗,要對打可以,把菸頭放旁邊再來。
還有,要接著來pk的,可以先打聲招呼,然後硬幣放桌面上,表示接替輸的人的下一場來pk。
10:44 這條也是真的。所以,三國志2赤壁之戰,3人機台特別搶手。。。。因為可以打隊友。哈哈哈。有時候打到火氣上來,反正老子有硬幣,多幾打也沒差,打死隊友的痛快比打死boss更爽。
好高興啊!終於看到四人版的三國志啊,還記得忍者龜也是四人,一方面電動店老板進進兩台就沒有這個成本動力了,就算有也不會讓他連線啊(因為就跟翻桌率一樣)而且真的光是第三人加入就真的考驗玩家功力外另外也是玩家人品的考驗啊(小屁孩就算了,撿骨就算了,同伴被圍不幫忙也算了,去搶補血當下真的是要準備送牠去醫院了)
@@QJeff6425 通常是兩台並聯。至於人品這種東西,從吃包子開始就不存在了。哈哈哈
真人對戰機台中 , 玩家本體 "不可使用氣功做精神攻擊 " , 這點是非常確實的 🤣
早期舊時代的機台 , 1P 跟 2P 的位置是互相坐隔壁 , 所以很容易被隔壁的臭味干擾到 , 而且非常容易引發真人格鬥事件
這也是為什麼後來的機台 , 要改成 1P 跟 2P 互相坐在對面的位置
而玩家本體太臭這個問題 , 也不只限於格鬥界
前幾年的遊戲王卡牌世界大賽中 , 就特別規定了 , 參賽者必須先 " 洗好澡 " 才可以來打比賽
原因就是因為阿宅實在太多太臭太沒水準了 🤣🤣🤣
我只看到台中
我記得以前快打旋風有個規矩,
就是當VS前
對方說;試拳
玩家都會讓對方試拳測試按扭是否故障😂😂😂
哈哈哈 , 這真有 , 誰要在試拳石耍賴肯定被臭
格斗类的不都有?
仲有讓Round ,其中一方勝出一局第二局必須要輸返對手
真的我朋友看到 拳皇 山崎龍二 無限踢沙 玩到變真人格鬥🤣🤣🤣
真人快打之所以不在場子內進行
不是雙方真的有多克制自己
而是若不想被在場所有被波及的人圍毆
就乖乖給我到外面去(認真
要說搖桿被破壞最徹底的莫過於快打旋風一代,就因為亂搓昇龍拳,還看過好幾檯連搖杆都掉出來只剩電線連著。
確實 吞食天地有些機台老闆是不讓你吃包子的
搖桿都是這樣壞的
為何?
前陣子在想到底街機跟家裡有什麼不一樣?後來我發現家裡味道太香了,喇叭音質太好了,周圍太安靜了,這種難以嚴肅的孤獨感,恐怕只有經歷過街機時代的人才能理解吧
以前街機性能遠超家機,而且最新遊戲都是街機優先推出,兩三年後才會出到家機。
說到真人PK,讓我想到格遊之神梅原大吾說他小時候在街機廳贏別人,結果被現場海K的故事
我只記得他自傳書有提到他年紀還沒很大的時候有去隔壁鎮這種距離的遊戲廳,當時他對上的都是些比他稍年長的哥哥們,結果因為技術太好被盯上,但是因為制服是不同校的關係莫名其妙就被放了一馬,想說可能因為不是同校的也不好找,而且聽到有人居然大老遠來打電玩也是辛苦就不計較了
兩邊都是降維打擊,只是被打的對象不同而已.....
現在電子遊樂場內的音樂類遊戲也有這麼些規定,
如玩maimai(舞萌)前要到旁邊本子去登記自己的玩家名稱,或者拿出卡片排隊,不可插隊、不可排到自己卻沒出現,也不可用力敲擊螢幕、外框等。
不排不行,有陣子會有一大群人霸台,後面的人都沒辦法玩
難怪都說這年頭還玩這老遊戲的哪找的到朋友
因為規矩太多 沒朋友啊
只剩下少數的高手一起互相取暖
我只知道,街機房的廁所,常常有人在裡面幹架。
2P左手不能夾菸,是因為會燙到左邊的1P嗎?
4
印象中只有裸殺這條,當年睽違十多年玩機台,隔壁小夥伴喊出你裸殺犯規時,我是真蒙逼的,畢竟早期打台根本沒人說過禁這個,能放的到就是了(結果他老兄給我連三局無限連)😂😂😂
@user-gw3mt1pr2e 按“江湖规矩”,超必杀要接在连招后面才允许出。不使用任何连招,直接摇超必杀就是“裸杀”,通常会导致对手解禁“无限连”,然后真人PK。🤣
@@lonkray4545 這個禁止的原因是什麼 , 無限連能理解 , 不接連招直接超必殺也沒啥大不了的吧 , 畢竟也是要耗氣的不是嗎
@@cliffluo745 因为大部分裸杀其实都是跳杀,无法防御。对战的时候,很多情况下,都是在秀。。。你一个裸杀过去。。对面吃上,心态就崩了。。
有去過店家 貼紙條說 禁止罵幹你娘 然後案太大力老闆會直接關機不讓你玩
有風度
老板也是懂教育武德的
Good 👍
以前在遊戲場頂多規矩就是格鬥遊戲不能選隱藏人物而已
不過有些技術差的隱藏人物玩很爛就算可以選照樣打不過對手😂
我就是用隱藏人物,照樣打不過對手的人
太喜欢这类的内容了 感谢🙏🏻
在香港, 早年還有一種叫 "讓 round" 的格鬥 game 不成文規定, 就是你贏了第一 round 之後, 就要故意輸掉第二 round, 然後到第三 round 才分勝負. 到了後來拳王 94, 因為不再採用三局兩勝, "讓 round" 的規矩就漸漸消失.
還有一個, 就是 "屈撻", 是 SF II 時代的產物, 第一代 SF II 係可以先用輕拳/輕腳打一下, 然後摔投, 對手是無法反抗的. 街機通常都會禁止用這一招, 否則會真人快打, 但又有一個例外, 就是 Zangief 的旋風摔, 因為 Zangief 出名難用, 所以又默許 "輕腳->旋風撻" 這種連技.
記得SFII剛出時,春麗因為基本上不用練招,所以吸引了不少機房新手,最最初有不少人都是因為用了輕屈撻,而導致真人快打。
個人見過的,至少三次。
拳皇 1 打3 不讓,見過2次變成真人格鬥😂
我不知道這算不算壞,但我在遊戲間被人用刀抵住後腰威脅過。
我的記憶裡
遊戲間玩遊戲,然後打架
籃球場打球,然後打架
撞球場打球,然後打架
去PUB、酒吧,然後打架
有吧 火车站被驾刀
遊戲間 後期都是89人渣垃圾群聚地啊
這讓我想起澳門幾天前兩派在賭場大格鬥的場面😂
最好的年代就在街機廳時代
8-90年代在街機廳的快樂回憶與刺激程度是現在年輕人,很難想像的吧,就不說跟陌生人在街機廳競技引發現場真人快打事件,光是家長進來抓孩子回家,老師帶糾察隊或是警察帶隊進來抓人,都是街機廳的日常,也提早讓當時的孩子見識到社會的光明與黑暗,比如就會有孩子義氣扛下責任讓大家脫身,或是大家湊錢給街機老闆"烏沙"警察,不要抓全部的小孩進警局之類的...
吃包子关机这事儿我们那有。
不让无限连是有的。我亲历过两次无限连引起的真人快打
我们这里当年有不少 MD 的游戏室,幽游白书可以算那时候最火的了。还记得当年的一些规矩,比如浦饭和幻海禁止投技后直接接超灵丸,户愚吕兄禁止夺命三连等。
MD 有不少神作
格鬥三人組 四人組 戰斧123
知珠人猛毒 大戰 屠殺
光明與黑闇
印像中的約俗成的“規矩”:
1. 硬幣放在控制台上, 指示準備續機. 其他人別想插隊. 同樣,如果自己沒放幣,然後別人把硬幣放到控制台上, 那表示其他想玩這台機.
2. 1vs1時,其中一方被打到牆角,完全無法反擊. 稱為屈機. 被當作是卑鄙的戰法. 如果出現這情況, 有機率變成真人格鬥.
3. 1vs1時,第二局要讓賽. 因為可以玩多一局
简直绅士
第二局要讓賽,這規則超經典。
那怕第二局把對方打到剩絲血,也要站著讓對方打死。
屈機 可以了解
極本大可能無限連 或一方新手
真老手有風度 都會停手減招一下
1.叫 [跟機]
3. 讓round 要一開始講清楚[讓還是不讓]
是的,小时候喜欢玩游戏的人,长大都不会是坏人的😀
街霸不打晕子,确实在我们小县城有这规矩
有武德
其他規矩不說,侍魂武器被打掉和擊暈不補刀是我們那會兒的默契,街霸之類倒是真沒類似暈了不補刀的。主要是侍魂的判定有點離譜,有時候一個重刀下去能劈掉80%的血,太快結束,雙方都不愉快。哦對了,還有三國戰紀老手都是一幣通關的,雖然我對這遊戲無愛,不過那會兒大部分街機廳三國戰紀通關後老闆都是要求你主動重啟機器的,哈哈哈。
到了一個年紀後,想找到能一起打鬧的朋友是很困難的事。更何況是完全不認識的陌生人,卻能在一個小小的空間內一同歡笑跟奮戰,我想這就是街機廳的魅力吧
我遇到的是明明技術很差的小混混,結果還硬要打格鬥遊戲,也不會大跳,對方八神發氣功,小混混就慢慢的跳過去被對方鬼燒,然後就再發氣功再跳過去被鬼燒,最後不爽還捶台子一拳,而八神玩家就認命的讓對方打,輸了就盡快離開(畢竟小混混瘋起來跟神經病一樣不想惹他)
现在的你们多梗中单不给就送的这些人并不是现在才有的~ 以前就有而且还不少
只要自己体验好别人爱谁谁的玩家真心不是现在才出现的啊 多谢小虫!!!
2P左手夾菸是多損的盤外招🤣
三國志禁吃包子是因為手把被扭壞一堆,街機房老闆恨透那關了。
吞食天地 2
老板限定
牌品=人品,其實機品一樣,看那人的打法就知他是甚麼人
以前街機是主流,最新遊戲一定街機先,甚至獨佔。
街機才叫遊戲,不像網路遊戲都是要儲值騙錢的.
當初玩格鬥遊戲從94-99都沒有聽過禁什麼的規矩,尤其是97那一堆無限連擊的更是讓我的操作更加進步不少,雖然說我用的是泰瑞最低難度的肩衝無限
Kof 最神就是
94 到 2002 UM 時期
我們那邊有針對最高級別的高手
禁止草薙京的當機連技
避免要叫救護車來處理
格鬥天王 對戰打到警察來的比比皆是
台灣比較慘一點 我記得我第一次看到街機房是在10歲左右同時也是最後一次 因為後來就開始把接機房視為八大行業什麼的開始掃除XD
記得是在2000年左右到現在街機房都設在兒童遊樂區,小學時的畢業旅行去到飯店附設遊樂區有很多好玩的街機遊戲
我记得以前看过个什么酒论,“B后半秒禁反击”,“不许跳杀”
我一直认为 格斗游戏将一方打晕之后 就该停止进攻等待对方醒来,这是最起码的尊重 讲武德
我只記得我在遇到三次在網咖FPS大屠殺 遇到8+9上樓在喊某某某ID給我出來
然後我就剛好下樓了
我以前只看過玩拳皇不能一直下踢還是抓
結果對方就拿椅子直接砸過來
讓我想起地獄神龍1時 有人途中加入遊戲 另一個玩家會用火瓶將他燒死~
街机厅老板很喜欢看小孩打架🤣
哈哈哈 好多规则小时候都。打晕这个不能出手,这个没有,捡刀这个有。
只知道 黑暗之魂 PvP之前 上各种buff 然后等对方做肢体动作之后再开打 不加血 不逃跑 等规矩
黑魂不能逃跑、加血,這個有印象。
以前三國戰記玩一局,可以抽半包煙
看出您各位當年...
每個銅板都該發揮出最大效益的心情Wwwwww
左手夾菸,那是缺德,硬體外掛大佬
打晕不追击 不抽烟 然后请你喝杯奶茶
當年有一次打拳皇97點時候肚子不太舒服,放了幾個很臭的屁。然後我就贏了✌️
應該是KOF的挑釁吧~設計的人可能欠打才會設計出來這個功能wwwww
左手夹烟笑死我了....
😂把1P手烫飞了
之前在別的頻道看快打旋風(街霸) 影片,意外知道美國有些地方玩快打對戰的規矩是不能用摔技(只能打不能摔),雖然不知道為什麼,但應該也是為了享受純粹競技格鬥吧,
就像暈了之後不能追打、侍魂讓對方掉刀之後去撿回同樣意思。
--曾经去新加坡机厅,街霸x版年代。如果普通捉(投)对手,会被对方说玩臭,然后歧视你。。但指令投却可以。。
--马来西亚柔佛 新山 ,KOF 02 CD反击是被禁的
--马来西亚 kl ,kof 系列 用下重手(地对空)也会被歧视,尤其是98
以前跟朋友玩三國戰記時跟另外兩個陌生人打的時候,記得某一關洞穴打到一半因為系統突然出箭頭導致我在地圖邊馬上被系統帶出去
那兩個人馬上要我賠錢,至今過了二十幾年我還記得這事情,之後看到那遊戲就想起這事情也沒了跟其他人打的興致
至於像maimai要插卡排隊只有在人多並且有熟悉規則的人才適用,挑沒人的時候去頂多看後面有沒有人在排隊了
這就是 三果戰紀 輸 吞食天地2 的地方
無聊路境
卡排還要注意卡會不會被幹走 一些限定卡擺著排隊有機率消失的
因為這款遊戲出來時已逐步退出街機世界,所以沒什麼玩過,可看到你這樣的情況那兩個人還滿沒品的吧?
純粹你那兩人很沒品 我這邊不管新面孔還是已經熟悉的人來玩都沒這問題,不過偶爾會有白目得不到自己想要的就卡地圖拖到時間到一起死 這才是真正的惡劣
不過到後面西遊2插卡年代開始大家就比較隨性了
基本上老手帶新手玩家專武都會禮讓 不然就是要開始玩前都會討論要不要走取經之路😄
也有一個就是先去普通模式修好裝備 然後時間到自殺 再去IR模式走取經之路(因為只有IR模式才能打黃眉)
第一
祝小小虫的频道做的越来越大!!!
我也分享一下在香港港打拳王系列 , 某部份玩家 被前+重拳/重腳 (投) , 會要求對方 不能動 讓他打回一拳的傷害 😅
常常玩到真人PK啊
格鬥遊戲打線上也還是有一條不成文規定,開局發現對方不動,會覺得可能對手不在位置上,會很有禮貌的等對方回來再開打。
KOF97无限连我们那边很多人用啊,一般是对战之前临时讲好,可不可以无限连.裸必杀的规矩我们那边当时没有,当时一般的认知是我有了必杀豆你还跳起来活该被我裸必杀.反倒是觉得对方不会玩的感觉
想当年,97的八神无限抓真的会引发真人pk。哈哈
虽然有一堆怪规矩,但是依然很投入,很开心,成就感多过现在一起打 ps5。
其實
那 是限定 草薙 的,其他人可解
泰瑞無限撞
山崎龍二連續踢沙
這些用出來基本就是打算玩真人格鬥了
當年在97時,我被對方的八神無限抓,我馬上從機台站起來,來個真人無限抓😂
讓對方嚐嚐真實感無限抓的滋味,猛k了他一頓,臨走前我還告訴對方,以後如果在任何一家街機店,再看到你用八神這個角色,他媽的我見你一次打一次。
好的不學盡學這種旁門左道。
@@you-lock7777 雖然它是犯規,不過你翻桌比較不對
@@you-lock7777 笑死 莫名奇妙打人還洋洋得意
我们当时97的确是允许无限连的,裸大也没问题,但是晕了就不能打了。特瑞无限连几乎人人都会,但是6次就晕,基本也就打掉一大半的血,所以也算是变相避免被连到死吧
连到第五下接个必杀呢,那不是伤血很多。
@@张宏-u9x 实际上的确是5连撞之后接个大,才能打掉一大半,不然6下撞晕也就1/3多
禁止左手吊香烟 笑死😂 1p右手会受伤😂😂
宝藏up主,大家多点点关注,让他持续输出!
我香港區,以前打街霸最大規矩,第2局要讓ROUND
軍佬無影撻,癡身
1vs1時各種麻煩. 特別是對方賴皮. 又唔比屈, 又要讓round...
卧槽,看完这一期远古的记忆都苏醒了
街機比網咖好玩多了,一代人的回憶.
對於輸不起的人來說,不管你做了什麼,對他來講都是犯規
郭董:……
快打二風靡的年代,當時你與別人對決你被打暈了在台灣是不會講武德的,趁你暈,要你命。😂
抱歉。。不知道是否可以請問一下。在接受獨孤殘的時候BGM說什麼歌呢?
90年代有人打贏囂張跋扈笑對方,遇到脾氣不好的,直接進行真人快打,然後直接哭回家。
孙悟空不是没有原理,那上面有石头,正常走石头会掉下来,拖住位置不让石头掉下来,就可以打石头
要打去练舞室打
還記得小時候去玩98 99 大家的潛規則是不准下重腳
這就是陋規了,下重腳可是基本
火影2.3賀歲禁鬼鳴😂
现在还有街机厅吗
晕了不打是一些水准较高的玩家为了更好的游戏性传开了,其实跟让座位差不多!但后来就变成必须规矩了
我記得在國外上學的時候。學校附近有家超商有KOF2000。我放學都去那玩一下才回家,那裡每天都有一個台灣人,我知道他是。但他不知道我是,玩了大半年。有一次我媽打電話給我。我說台語他才知道。 他過來跟我說,贏了第一場。第二場要讓, 然後不要一直下踢….我感覺有點錯愕….到底誰規定的
影片最後那個棒球的街機遊戲,~很懷念,忘記啥名了😂😂
今天看到這影片,我想追夢格林是會左手夾菸的
其他規則老實說我完全不明白 但唯獨不能吃包子我懂了..每個人都吃包子搖桿我看每周都要換一次
不知何時拳皇投了要被打回 有夠搞笑
拳皇不小心摔了對手以後,要給對手摔回來😂
街机厅其实人都还可以的。就是二手烟我真的受不了。哈哈哈哈哈哈
不懂就問,7:00時候的是哪一款遊戲呢?沒有玩過,想玩
我记得1992-1993,晕不带打;1997,晕了用连招猛揍。猜测因为后期玩家已经掌握了连续技,对方晕了正好可以秀连招的操作。
哈哈,追夢格林被鞭屍到這裡來了
追梦格林:小虫没礼貌
比起混亂善良 我覺得是守序邪惡
想当年97 98的,玩到老板都给我铜币,叫我去霸着机台😂
為啥啊XDD
加拿大哪時候街霸2不帶用普通投技。不少心投了會讓對手投回來
格鬥系拳王可以BC,但不能CD爆氣破進攻😅。港澳一樣吧?
97是不允许无限连,但是可以裸大
想請問有人知道在哪能買到電腦版的「捧球忍者」和「戰國傳承3」呢?!
好想再玩這些童年回憶!
淘宝上搜接机 600块 机台加五千多游戏
以前泰瑞還有無限撞到死,每次被人用這招就想打他
那招真實的是97bug 真的沒辦法
也是97 平衡 輸98 2002 的原因
我想问问在说三国战记之前的前一款游戏叫什么??
光明使者
@@楊宇軒-e1d 谢谢 找回来玩玩
快打旋風,我曾經練鷹爪,練到跟我對打的全輸,結果他們全跑來問我到底怎麼抓到人的機率變高,最後還是輸我
左手夾菸我還花了點時間才想通為啥...著實夠陰啊!(因為當年玩到的大多都是鐵拳系那種對面台)
說到臭...近幾年卡牌世界賽確實新訂了一個"身體太臭不給打"的官方規則 , 是說大家會想到的戰術都一樣呢....
1P被煙燻道哭出來 或者燙到幹出來
要打出門打那是怕把機台和椅子砸壞要賠錢= =
都是右邊鍵盤有煙燒的痕跡
2p不能左手夾菸,那我可以邊吃臭豆腐跟螺絲粉邊玩遊戲嗎?😂