MOHG il Singore del SANGUE è il mio boss PREFERITO, ma le magie non funzionano! - Elden Ring 1.0 #92
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- Опубліковано 10 тра 2024
- Ed eccoci, dopo tanto tempo, al cospetto di Mohg, il Signore del Sangue, uno dei miei boss preferiti insieme a Godrick, e anche il possibile (ormai confermato) portinaio del DLC che arriverà in futuro. A parte un dialogo tagliato quando muori o qualche effetto visivo sbagliato, è lo stesso di sempre, ma stavolta provo anche le magie, e scopro che la 1.0 di questo gioco non è molto ben bilanciata verso le stregonerie, anzi... direi il contrario.
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Riguardo al Gioco: Elden Ring è il successone FromSoftware, autori di Dark Souls, Bloodborne e Sekiro. Ma la versione 1.0 è una versione che presenta delle diversità che varia da descrizioni a posizionamento nemici, in alcuni casi anche radicalmente diverse.
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Chiarisco anche su un commento il problema con le magie: il bastone che usavo non è così male nella versione finale del gioco, anche se ci sono opzioni migliori, ma in questa versione mezza beta il bastone aveva uno scaling molto peggiore, e come se non bastasse, le magie che dovevano appiccare congelamento non servivano a niente, dato che il congelamento non funzionava nemmeno, stessa cosa con la cenere di guerra. Quindi, ovvio che le magie nella versione finale e ribilanciata meglio sono buone, è che non erano buone nella versione che ho giocato io.
Io ho avuto decisamrnte piu problemi con una build "fisica" quando l'ho sconfitto la prima volta è esploso con 2 comete di azur al secondo tentativo ( la prima volta non conoscevo il NIHIL 😅) però ammetto che non era la ver 1.0
Mi pareva moddado il gioco, poi ho scoperto che era la versione base del gioco😂
Ma proprio base base, eh, più base non si può! 😬