Я также как ты играл компьютерные игры, на некоторое время игры в твоей душе перекроют твою душевную пустоту а что дальше?! И за греха на душе у тебя бремя, приди ко Христу в молитве только Бог сможет простить твой любой грех и дать свободу и настоящее счастье, потому что Он любит тебя! Я сам на себе проверил! Твоя душа создана Богом, она стремится общений со своим Творцом! Никакие игры не утолят твою жажду по Нем Прими Христа сегодня, потому что всем на придется умирать, но кто умирает с Христом тот жить вечно будет с ним в раю а кто Его отвергает то проводить будет свою вечность в аду, у тебя есть шанс! Пишу это чтобы дать надежду!
@@reptiliangeek8414 Как раз и нет, я говорю на полном серьезе! То что люди в это не верят это не значит что им не придется после смерти предстать перед Богом и дать отчет за свою жизнь, а потом ад или рай! Это тоже самое что я не верю в силу земного притяжения, и выпрыгну с многоэтажки, потому что так короче дорога в магазин)), верю я в силу земного притяжения или нет, но это работает! Так же жизни после смерти ... Библия говорит "И как человекам положено однажды умереть, а потом суд ..." Бог тебя любит и Он ждет тебя !!!
Ты не заметил одной мелочи,скаречники много чумаданов не заносят,но игра знаковая и хочешь не хочешь нужно что то сказать. Если материал не до конца готов или расписание так подбито,то одной логикой тут не справиться.Я заметил в последнее время ребята больше работать начали.Того и гляди,когда нибудь к их мнению можно будет прислушиваться,но прогресс радует. И да,они преуменьшают,что скваречники не работают с рынком нашим,вообще то работают,но не так активно. Причём ещё в партнёрском материале просят это указывать,чтобы считать,что конкретно работает. Чумаданов не завезли,игра гавно,всё по классике.
Резик 3: Игра слишком короткая - плохо Финалка 7: Игра слишком длинная - плохо Я так скажу: Если игра хороша, то ты будешь выполнять все побочки и исследовать все, только чтобы растянуть свое пребывание в ней. Вы из тех, кто в Ведьмаке 3 открывали все знаки "?" на картах? Тогда вы не будете разочарованы и этим.
Но, если заставлять игроков заниматься однообразными заданиями, то она начинает наскучивать. В ведмаке не заставляют выполнять побочные заданий. Так что, ты сам выбираешь заниматься этим или нет.
@@Shirokiy47 Заставляют. Без побочек там не пройти сюжет ибо автолевелинг врагов. Пока ты не прокачаешься ты тратишь 1. В ФФ7 Ре не заставляют побочки выполнять и ты спокойно пройдешь игру без них. В этом и разница.
@@ex2faceeunord Реза 3 не много. В своё время за то что средняя проходимость Ордена 1886 занимала 4-5 часов все его люто критиковали. С Резиком 3 та же ситуация (думаю 3,5 часа это прям рашить надо), и заслуживает того же порицания. По поводу Финалки ремейк - там сюжета мало, исходя из того какую часть оригинальной истории они зацепили. Длительность игры настолько искусственно растянута, что под конец и заебать успевает. Там как минимум пару секций геймплея по 1-1,5 часа вырезать к хренам можно. Вообще никак ни на чём не скажется.
@@georgesmirnov6600 на самом деле проблема ордена 1886 и ре3 - это цена, а не продолжительность. Если бы игры стоили, например, в половину дешевле, то претензий к ним было бы куда меньше. Так что, по сути, во всем виноват капитализм, жажда наживы и покупательная способность потребителей. А игры-то хорошие.
Катерина, прежде всего не стоит забывать, что это японская игра. А, как известно, японцы любят гринд и, извините, дрочку. Искусственное удлинение геймплейных моментов - это, скорее всего, ваше восприятие. В ремейке показывают красивые CGI сцены, тогда как раньше вы, по большей части, представляли все события в своей голове, да и ограниченность консолей того поколения не позволяли показать всё с самых лучших ракурсов. Ну а крысы это вообще отдельная тема. Это же как традиция! Через крыс игрок проходит посвящение перед настоящим боем) Спасибо тем, кто прочитал, счастья вам, не болейте)
@@endrgar ну хорош, я ничего не оправдывал, взгляни внимательнее. Действительно, излишнее время прохождения игры может быть притянуто за уши, но так или иначе, каждый будет судить сам для себя, наверняка кому-то понравится такой растянутый геймплей
@@sectorred_2389 ну да. Сравни, какие игровые механики были в европейских играх в 90х, и какие появились в последние годы. Юбисофт конечно топчется на одном месте, но она топчется в 10х годах, а не в 90х, как Японцы.
Вчера 3 часа бегал "был крыс", чтобы насладиться боевкой за неё и её...глазами! (не успел, сегодня продолжу):D Хотя за неё хочется попытаться набить уровень навыка повыше, чтобы она делала более мощный сильный удар, но это выливается в потери хп и то что мобы прыгают на лицо и делают грязь.:)
@@kiranis2174 так уклонятся можно и добавить к атакам стихию льда, что бы животных врагов было проще вводить в стан :D У меня Тифа вообще самая сильная по Физ. Атаке, Клауд даже не дотягивает до нее... а за Айрит вообще играть нельзя, только на нее переключаешься - сразу враги начинают за ней табунами бегать, ни ударить, ни кастануть, вообще ничего нельзя, кроме как кругами по полю бегать, только остановишься, сразу отмутузят...
@@artosmarto3804 так Аерис и в оригинале была слаба по физическим хар-кам, и пока её хорошенько не раскачаешь, применять физ. атаки ею было вообще бессмысленно) Ведь ей изначально отводилась совсем другая роль - роль хила (целителя)
ага, вот только нафига было рисовать вместо парней тоже девок, что отдел разработки персонажей у финалки оккупировала какая-то фанатичная феменистка или как это объясняется..
@@feerokun4830 до выхода 10-ых частей ИС, уже Cyberpunk 6 анонсируют, Фейс уйдет с поста президента России, потому что очень стар, а Playstation 9 провалится в продажах
Ага. Кажется, с тех пор как-то в целом ажиотаж уменьшился. Хз, может на рынок вышло подросшее поклонение игроков, которые не играли в оригинал в 90-е, 00-е, а может мне просто кажется.
У меня после прохождения первой главы игра пишет что для дальнейшего прохождения нужно дождаться полной загрузки... у вас было такое и что нужно делать чтоб играть дальше?
Не знаю зачем было акцентировать внимание на линейности, если оригинал от неё начинал отходить ровно после Мидгара, да и то на пару шагов. Реальный эксплоринг начинался только при получении Tiny Bronco.
@@endrgar алло, о чём ты? Если вспомнить, что именно происходило в оригинале, то вся иллюзия нелинейности тут же пропадает. Растянутость событий? А ничего, что Мидгар пролетался часов за шесть, если не совать нос в каждую дырку, но запросто мог отнять пятнашку, если это делать? Один только сайдквест по переодеванию Клауда был настолько растянут если хотелось, чтобы выбрали именно его в особняке, что запросто добавлял минимум час в прохождение. А все эти блуждания по этажам Шинра билдинг ничего не несли, кроме получения парочки предметов и могли быть просто пропущены без вреда для чего либо в дальнейшем. Я очень люблю семёрку, но по-моему в интернете её черезчур идиализируют.
половина ролика акцент на одном минусе, а плюсы пачкой выплюнуты под самый конец странная структура создающая какую то искусственную диспропорцию качеств и недостатков
Как и в самом ремейке в принципе, так что основную проблему ещё и наглядно продемонстрировали, если так посмотреть. Хотя как по мне, сделали правильно, ибо этот минус действительно серьёзный, и когда дело касается японских игр, вопрос того как именно затянули игру, очень влияет на то, стоит ли на неё вообще тратить время. Особенно учитывая что про финалку знают почти все, а кто не знает вряд ли заинтересуются, довольно уместно сначала рассказать подробно о главном минусе, а потом чтобы сгладить впечатление, упомянуть о плюсах. Да и вообще обзор хороший. Однозначно лайк.
Бумаги Пожалуйста Согласен,обзор полное говно,её лучше вообще больше не ставить делать обзоры,про удлинённость игры момент спорный,есть как хорошие и не очень моменты,но минусом я не могу это назвать,про превосходные ролики вообще нечего не было сказано,музыку,персонажей и т.д Но зато был сделан акцент на НПС и Доп квесты мда с такими обзорами и Мафия 3 у них была Шедевром
господи у стоп гейм всё через одно место когда все срут игру они говорят что игра огонь таких бы по больше, когда игра хорошая начинается промывание костей, вечно у вас всё через пукан, эта игра и должна быть затянута все привыкли к быстроте, она шикарная, и 98% людей наоборот нравится что её сделали именно так, писец короче вы ребята -_- назвали плюсы минусами)))
Интересно, Персона и Нир для них тоже затянуты? Я вообще не понимаю претензий к затянутости этой игры - если ты играл в оригинал и тебя бесит, что каждый экран ФФ7 был переделан в отдельный данжен или большую локацию, то... ну это очень странно, это плюс игры. А если плевать на оригинал или не играл - то эта игра не выглядит затянутой нисколько (мб только одна глава) - очень динамичная история, которая на одном дыхании проходится. Неплохо бы, если бы некоторые обзорщики, в том числе Краснопольская, пояснили, в чем именно затянутость игры. И какие сцены (кроме второго посещения канализации) они бы оттуда выкинули?
@@Cromeyellow66 лично я так и не прошёл классическую 7-ку, но это точно не буду. Затянутость явно есть если они смогли 10 часов оригинальной части удлинить в 3 раза(я бы понял ещё часов 20, но 30 ради того же сюжета). Так что лучше пройду обычную пока что скворцы поудлинняют остальные арки.
Претензии выглядят притянутыми за уши. Растягивание геймплея, скучные сайд миссии, персонажи-болванчики... Но мы, блин, о жырпг говорим, они все поголовно грешат тем же самым, это их базовая основа! Плюс в особо запущенных случаях лютый гринд, странная система прокачки, перегруженный интерфейс, куча ненужных механик и прочие свойственные жанру "фишки", от которых эта финалка к счастью отошла.
@@Bluedion так и развивают, от многих раздражающих элементов уже избавились. К примеру, боёвка здесь очень крутая, в пределах серии смотрится довольно свежо. Это что угодно, но не топтание на месте.
@@zhimanooka Да что не так опять-то? Нормальные модельки, господи! Всегда найдутся недовольные. Да и сравнивать модельки из cgi фильма и игры это конечно нужно быть уникумом. В игре эти модельки рендерятся в реальном времени, а в фильме они уже заранее отрендерены. Так что ты чушь написал.
@@Bluedion что мешает перенести сделанные 3д-модельки из одного проекта, в другой? Тем более, разницы в них вообще никакой. В каком там времени они рендерятся, не имеет значения, так что чушь тут пишу не я.
@@zhimanooka во первых разница есть, сейчас качество моделей в разы выше, поры на лице, качество волос, всё стало намного детализированней + учитывая что все кат-сцены сделаны на движке игры, а Advent Children это полнометражный фильм, то тут скорее стоит удивляться какой же сильный скачок мощностей произошёл, что мощности консолей способны обрабатывать то, что в 2005 году делалось для полнометражных фильмов.
Спокойно, спидранер катя, эта новая седьмая финалка - самое лучшее, во что сейчас можно играть (если некоторые другие лучшие уже сыграны). Ходить по улицам, искать котов в трущобах, наслаждаться каждой текстуркой - дадада и еще раз да.
Да, особенно мне понравилось искать тех же детей два раза. Проходить канализацию два раза. Проход в сектор Аэрис два раза. Гонку на мотоцикле два раза!!! Вот уж действительно прекрасный геймплей, и мыльными текстурками сверху полирнули, экстаз...
@@Yuliia_Ponidielnik гонку на мотоцикле можно и пропускать, а все остальное челендж с усиленными врагами, если Вы ищите коротенькую, легкую и незамысловатую игру, то финалка не для Вас.
@@AerithsFantasy я не ищу незамысловатую игру... Я большой фанат серии, в т.ч. играла в классическую седьмую финалку 4 раза... Она была прекрасна. В ней была тонна контента! Куча историй, одна прекраснее и оригинальнее другой! Сюжет развивался, шёл дальше, а не торчал на месте, и мы не наворачивали круги в тех же локациях дважды. Квесты ремейка писали другие люди, и им далеко до оригинала. Этим людям идти бы ммо-квесты писать, про убей десять волков. Я это говорю не потому, что раньше трава была зеленее, а потому, что работа с историями и квестами выполнена объективно хуже, чем в оригинале, и чем в крутых современных играх типа Ведьмака. Я знаю, что разрабы торопились, ничего не успевали, но лучше бы они сделали 30 часов оригинального геймплея, чем 60 часов, напиханных филлерами.
Если тебя не смущают некоторая типичная "японщина", если ты не ноющая по канону жопа и если в игре на десятки часов основного сюжета тебя не парят короткие дешевые сайды - для тебя она будет изумительной. Пропылесосив её почти целиком за 47 часов, практически не скучал, из-за более хорошей прокачки битвы с боссами не затягивались, и впечатления остались просто невероятные. Это очень красивая и душевная игра, а музыка отдельной похвалы заслуживает
Я ждал этого ремейка 10 000 лет! А если серьезно, то я - как раз таки фанат, и сама возможность вернуться в мир финалки 7 к моим так горячо любимым персонажам уже чертовски приятна. Увидеть этот уникальный мир в больших и ярких деталях - это то чего я давно хотел, и это то, лишь толику чего дала мне FF7: Advent Children. Очень надеюсь что они вплетут события Crisis Core в будущие эпизоды, а пока... жду ПК релиз и смотрю прохождения без комментариев на ютубе и твиче. Т_Т
Давно заметил тенденцию на стопгейм, если для всех шедевр, для нас похвально или проходняк. Претензии в духе - нпс выполняют одинаковые действия, это вообще как? Обычно это называют проработка мира. В каждой сюжетной игре есть заскриптованные локации где нпс выполняют одинаковые действия. Проработку мира и персонажей, тоже в минусы запишем, действительно, лучше за 10ч пробежать, 30ч сильно долго.
Тут сложно - НПС, которые стоят на месте и все время приседают это явно не проработка мира. Даже обла, в которой неписи просто гуляли и если наталкивались друг на друга, начинали разговор, была проработаннее. Претензий к длинности тут нет, тут есть претензии к растянутости - к множеству затянутых боевых или бегательных локаций. Я не услышал ни одной претензии вида "зачем тут этот диалог", хотя этого, вероятно, тоже есть.
Стремный обзор. Ну крысы и что? После возмущения про крыс в 2020 вырубил, поставил диз. Я может всегда мечтал в 2020 поубивать крыс, а вы говорите, что это стремно? Не в том месте вы докапываетесь, это классическое побочное задание, из таких строится антураж. Давайте сейчас будем судить об игре по 1 квесту. Вам наверное надо не ЖРПГ обозревать, а боевики про супер героев.
Девочка, что ты вообще понимаешь в классических jrpg? Ну у тебя работа, тебе надо что-то написать, наговорить, но все это имеет смысл и может быть интересно ТОЛЬКО НОВЫМ ИГРОКАМ. Дедам, типа меня, просто смешно все это слушать. Без негатива.
А почему он должен делать ?)) 15 финалку делала катя, катя делала обзор на персону текстовую. Она играла недавно на стриме в 7 часть оригинальную. Она на стоп гейм любитель всего этого анимешно японского геймдева, а не даур ))
Продажнее обзора сложно придумать. Думать, революция, изумительно.. Взял с торрента, включил - какой то кривой чувак в скафандре прыгает по колоннам. Аренный шутер второй сорт.
@@TheMakiran а почему сразу сарказм - обзор на "дум этернал" даже не обзор, а тошнотворная реклама где облизывается всё что можно и нельзя (Тоха даже рядом не стоял), поэтому и стоит на главной, ибо долгая, затянутая реклама
@@Anton_Stolyarov То есть если тебе не нравится аренные шутеры то игра говно, верно? Очень объективно, садись, пять. По факту, в обзоре нового дума говорится все верно, все слабые моменты игры 2016 года улучшили, повысили динамику, докрутили чуток сюжета. В своей нише (ареновых шутеров) игра топ, поэтому и изумительно. Другие издания тоже поставили кучу 10/10 и 5/5. Тоже продались? А 92% положительных отзывов в стиме, тоже куплены?
Не хочу показаться сексистом, но у мужиков (в смысле из стоп гейм) и юмора в обзорах по больше да и сарказм с постиронией по сочнее, от чего сами обзоры смотреть намного интересней
@@endrgar тю, ну обзора тут тоже не особо. Это даже и не обзор по сути а сравнение оригинала и ремейка. И да, ты пойди, сравни обзоры со "смехопанорамой" и без "смехопанорамы" и посчитай чисто просмотров и лайков, а вот уже потом умничай
@@sleepingcultist747 а нытик то почему? Разве человек не может высказать своё субъективное мнение, если ему обзор не понравился? Что за бред? Такое ощущение будто ты и оппонент выше, пытаетесь защищать Катерину, только из за того что она... Катерина, а не Олег, Сергей, Андрей и т.д
Раньше словосочетание "Final fantasy" мне не говорило АБСОЛЮТНО ничего, потом я максимально поверхностно ознакомился с 15-ой частью, но ясно мне стало одно- это игра "С размахом" и сюжет этой игры и сюжеты других игр этой серии полностью оправдывают своё название. А далее я увидел этот ремейк! Такой красивый! Такой детальный! Мне так понравился посленачальный диалог с человеком из видений-глюков Клауда, что я аж захотел узнать сюжет. И вот теперь я жду 3-ю часть "История серии игр Final Fantasy". (чувствую года через 3, мне будет стыдно за этот комментарий... ну и насрать)
вот что что а сюжет в 15 части, наверное самый галимый среди всей серии, картинка норм, боевка на любителя но с пивом прокатит, а вот сюжет... такое ощущение что делая упор на открытый мир и графику, на сюжет просто забили... имхо сюжет из не самый старых финалок в 7-8 частях самый смак, как не странно чем то зацепила боевка в 12 части , а именно дикой приспособляемостью и детальной настройкой ии, можно было буквально запрограммировать в ручную всю партию на любую боевую ситуацию, вплоть до того что они сами запинают любого босса, но думаю именно этот элемент в игре мог показаться многим излишне сложным, и потому ее хейтят, ну и сюжет там не то чтоб прям норм
@@_Chronomantique_ Плохой или НЕплохой, может быть даже и худший, но благодаря этой игре я понял что такое Final Fantasy и показывать это по-моему у нее получилось.
Да ладно тебе, там уже только одно изумительное можно поставить за милашку немизиса. А вот ФФ7 я бы тоже поставил похвально, ибо что это за недоразумение на 12:17 , на до было брать пример с NieR:Automata с 2B.
От себя добавлю что сам сюжет Final Fantasy VII не окончен, так как из концовки Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII ( игра про Винсента Валентайна ( секретного персонажа из оригинала )) один из друзей Сефирота по имени Генезис Рапсодос ( кто играл в Crisis Core Final Fantasy VII знает кто это ) остался жив и улетел в неизвестном направлении. Так что вполне возможно что после ремейка будет ещё одна игра.
да, это хорошо, что геймплей таким образом удлинили, я считаю, что создатели дают возможность насладиться окружающим миром, даже если это канализация, ни фильм, ни аниме не давали ощущения реальности, да и уж тем более первая плойка, а тут ты можешь пройтись свободно, прочувствовать атмосферу города, обратить внимание на детали, то, что не могли дать нам в оригинальной игре да и атб ввели в фф с 3 части вроде, так что ничего нового
Мне одно интересно как они собираются реализовать последующие части игры, как длц или отдельной игрой? Если отдельной - то как с прогрессом персов, в оригинале это было интересно, прокачка героев и материи. То, что дали вначале максимально вкачанного Ифрита настораживает. Если этого не будет, то смысл ""задротить"", ""заспидранить"" сюжет?
Один средний сайд квест против 50 и более интересных и проработанных квестов в рдр2. Сравнил жопу с пальцем. Вон, в ведьмаке тоже приходилось гулей убивать, в сарае . Но почему-то все вдруг забывают о других шикарных квестах .
Ремейк - это и есть переосмысление, переработка на новый лад по мотивам старого. Ремастер - это улучшение на полной основе старых заготовок. Почему у стопгейм постоянно с этими понятиями какие-то не понимания.
Специально для тебя: "Ремейк - это то же самое, но сделанное иначе". А эта игра настолько в другую сторону идёт, что её ремейком назвать нельзя. Ребутом скорее
затянуто? послушайте мы имеем дело римейком с целевыми изменениями в любом случае будет добавлен новый контент как не крути.второе это лучшая игра с тех что вышли за два года .третье кому не нравиться идите вы в fortnite!(если кто понял)это просто шедевр вот и всё.
Весь новый контент, это сайд квесты и виртуальная машина, эти вещи в игре блювотны. остальные часы это растягивание старых вещей и походы в старые локации, где ты час например бегаешь за монстром который украл ключ...
Прекрасная игра! Обычно я устаю от любой игры за 15 часов. А эту прошел за неделю, потратив 30 часов (все побочки пропустил). Отличная боевка, графика, музыка, проработка сцен. В никакие ФФ до этого не играл, и сейчас получил огромное удовольствие. Затянутость слегка ощущается лишь местами, но не мешает. Остальные минусы из обзора кажется притянуты за уши. Рекомендую всем.
10:28 Вообще то, дорогой Стопгейм, не важно, что Номура отвечал за KH, а важно в первую очередь то, что отвечал он за сценарий оригинальной 7-й финалки. Т.е. Сценарист для Ремейка остался тот же, так что не надо говорить гоп, пока не увидим чем все кончится.
В оригинал не играл на PS показалась какой то хренью. Вломил, подождал пока тебе вломили, опять вломил врагу, побежал дальше... А вот этот ремейк ваще классный!
Великолепнооооо!!!! Спустя многолетия я опять смогу погрузиться в киберпанковский мир одной из лучших, по всем параметрам, игр, когда-либо созданных гениальными творцами !!!! Кто бы мог подумать , что в 2020 году могут быть хорошие новости
Неужели так трудно сделать хотя бы субтитры? Никто не требует полной локализации, но в 2020 выпускать игру без хотя бы текстовой локализации это наплевательское отношение. Сейчас даже любители могут сделать локализацию за пару месяцев, а крупная компания с огромными доходами-нет? Да и тем более в 15 финалке завезли даже полную локализацию с озвучкой! А тут в чём проблема-то?
@@sirpatrego Ну и буду куковать. Знаешь английский-молодец. А я вот хочу что бы продукт на который я трачу деньги был доступен на родном мне языке. Если компания с огромными бюджетами не может сделать даже текстовую локализацию, то я считаю её отношение к себе наплевательским. Я хочу играть в игру и понимать что происходит, а не постоянно лезть в переводчик. И тем более это сюжетная игра с кучей текста и диалогов и переводить это все на лету далеко не каждый. Игры-это в первую очередь развлечение.
Достойная внимания игра на самом деле. Переделанный сюжет и правда вызывает определённые вопросы, но возможно это сделано с целью расширения концепции вселенной.
С первых секунд этого видео вы начали разбирать, а не обозревать. Зачем вы это делаете? Мне, как человеку не знакомому с 7-й частью, мягко говоря, не приятно слышать как мне раскрывают детали сюжета. Никакого профессионализма...
Сейчас я ее прохожу. И мне в ней нравится абсолютно всё, кроме отсутствия русского текста. От перспективы, что она когда-то закончится, мне уже становится грустно.
Как по мне не смотря на минусы и тому подобное игра шедевр и стоит игры. Ведь в Обитель зла 2 тож можно многое переделать для шедевра и игры года, но не сделали. Как и Резидент ивел 3. Обе игры годные и оч суперские.
Резидент ивел 3 не очень иза того что в угоду сами знаете кого испортили джил, как и обещанный оригинальный костюм, а в римейки феналке все девушки красивый в красивых и оригинальных костюмах.
Ridik M только из-за этого обсирать игру, обижаться и тд. Боже мой до чего дошло человество. Неудивительно, что дешёвые сериалы про секс и эротику в том числе и аниме такие набирают куча бабла и тд из-за спермотозников. В финалке тож как бы изменили костюм героиням, прелести меньше сделали, не показывают их при приёмах, когда должны, откровенно должны были они собланзять гг. В итоге все это убрали, удлинили сюжет и локации, чтоб играл была больше и усовершенствовали что-то. А не нравится костюмы и прелести девушек. Жди дорогой мой моды, как на вторую часть обители, где можно видеть, как девушки ходят в секс костюмах и белье всю игру и от движений трясётся грудь и ягодицы.
Вот точно такие же чувства от ремейка! Вроде радуюсь, а вроде какая-то горечь. Но с другой стороны это не так важно ибо оригинал никуда не денется. Надо перепройти...
4:20 Фраза «город не чувствуется живым» говорится в момент, когда на экране отображается имя нпс Вымер ))) скорее всего яркий представитель того самого города ))) 😂😂😂
Не поленюсь и я комент написать. Проходил раз 6-7 оригинал и сейчас сел за ремейк. Не знаю, почему «затянутость» считают минусом весь обзор... Локации не напрягают, расхаживать в красивом 7 секторе или бродить по мако реактору - одно удовольствие. В ремейке по мере прохождения раскрывают персонажей, особенно Клауда и его взаимоотношения со всеми. Когда я проходил оригинал, я до последнего не мог понять характер нашего главного героя и его компаньонов (ред 13 исключение, космо каньон раскрывает его). Пока увидел тонну плюсов в ремейке, но не обошлось и без капли дёгтя в бочке мёда. Как фанат и олдфаг, меня очень расстроили определенные мелочи. Например первый босс... Зачем мы ставим таймер, если он начнёт отсчет только после боя с боссом. В оригинале (особенно при первом прохождении) ты цеплялся за каждую минуту, таймер не останавливался никогда (даже в меню), а ещё и рандом бои пока бежишь обратно. Тут же, сделали как проще. С другой стороны, путь ослабления босса в 5 реакторе мне понравился. Пока полностью не пройду, не могу ставить оценку игре, но пока окружение, персонажи и новые игровые механики меня завораживают. Про очевидные заслуги финалки как серии игр в целом я говорить не буду, все и так с ними знакомы и ремейк полностью соответствует примеру своих праотцов. С обзором не согласен, но как говорится на вкус и цвет все фломастеры разные. Пройдём эту часть и с нетерпением будем ждать следующих глав. Спасибо если уделили время и прочитали этот коммент. Всем добра!
Минусы: Игра довольно затянута.
Плюсы: Игра неплохо так затягивает.
Забавный каламбур вышел) Но за обзор спасибо)
Вообще чот не вкурил, в каком таком месте игра затянута. Ну да ладно.
Я также как ты играл компьютерные игры, на некоторое время игры в твоей душе перекроют твою душевную пустоту а что дальше?! И за греха на душе у тебя бремя, приди ко Христу в молитве только Бог сможет простить твой любой грех и дать свободу и настоящее счастье, потому что Он любит тебя! Я сам на себе проверил! Твоя душа создана Богом, она стремится общений со своим Творцом! Никакие игры не утолят твою жажду по Нем
Прими Христа сегодня, потому что всем на придется умирать, но кто умирает с Христом тот жить вечно будет с ним в раю а кто Его отвергает то проводить будет свою вечность в аду, у тебя есть шанс! Пишу это чтобы дать надежду!
Rog Vit я надеюсь это рофл.
@@reptiliangeek8414 Как раз и нет, я говорю на полном серьезе! То что люди в это не верят это не значит что им не придется после смерти предстать перед Богом и дать отчет за свою жизнь, а потом ад или рай! Это тоже самое что я не верю в силу земного притяжения, и выпрыгну с многоэтажки, потому что так короче дорога в магазин)), верю я в силу земного притяжения или нет, но это работает! Так же жизни после смерти ... Библия говорит "И как человекам положено однажды умереть, а потом суд ..."
Бог тебя любит и Он ждет тебя !!!
@@rogvit1431 Вы к какой конфесии принадлежите? Адвентисты Седьмого Дня или Церковь Святой Лозы?
Забавно как меняется графоний: сейча ингейм видео выглядит также, как та самая полнометражка, от качества графики в которой все ссали кипятком.
Даже лучше
Та самая, это полнометражка FFXV?
@@greb5142 нет, та самая - это Advent Children, полнометражка о событиях спустя два года после ФФ7.
Вчера пересматривал - в роликах игра выглядит лучше полноматражки.:)
Блин как же я хочу костюм Клауда от туда в игру....:*(
@@noelle6665 Ясно, спасибо)
Кто после ps plus раздачи?
Дарова братишка
Хау
Salam
Qq
Дада
Новая серия истории FF могла бы быть приурочена к выходу ремейка по-идее ПО-ИДЕЕ
Даур мы ни на что не намекаем.
ИС-ки сложно делать, особенно с подходом Даура, пощадите
КАВАЗУ!
Даур, у тебя времени до вечера!
Ты не заметил одной мелочи,скаречники много чумаданов не заносят,но игра знаковая и хочешь не хочешь нужно что то сказать. Если материал не до конца готов или расписание так подбито,то одной логикой тут не справиться.Я заметил в последнее время ребята больше работать начали.Того и гляди,когда нибудь к их мнению можно будет прислушиваться,но прогресс радует.
И да,они преуменьшают,что скваречники не работают с рынком нашим,вообще то работают,но не так активно. Причём ещё в партнёрском материале просят это указывать,чтобы считать,что конкретно работает. Чумаданов не завезли,игра гавно,всё по классике.
Резик 3: Игра слишком короткая - плохо
Финалка 7: Игра слишком длинная - плохо
Я так скажу: Если игра хороша, то ты будешь выполнять все побочки и исследовать все, только чтобы растянуть свое пребывание в ней. Вы из тех, кто в Ведьмаке 3 открывали все знаки "?" на картах? Тогда вы не будете разочарованы и этим.
Но, если заставлять игроков заниматься однообразными заданиями, то она начинает наскучивать. В ведмаке не заставляют выполнять побочные заданий. Так что, ты сам выбираешь заниматься этим или нет.
@@Shirokiy47 Заставляют. Без побочек там не пройти сюжет ибо автолевелинг врагов. Пока ты не прокачаешься ты тратишь 1. В ФФ7 Ре не заставляют побочки выполнять и ты спокойно пройдешь игру без них. В этом и разница.
Я даже больше скажу - можно вообще почти не прокачиваться)
Я на 14 главе примерно и мои персы где-то уровня 24 и норм, много рестартов но прохожу:D
Стоп гейм:
Резидент: Мааааало
Финалка: Мноооого
Это не проблема СтопГейма, а проблема данных игр и того что они собой представляют.
@@georgesmirnov6600 Проблема как раз таки стопгейма, и их 100500 мнений а не одно целой редакции. И да, Реза наоборот много а ФФ7 мало очень.
@@ex2faceeunord Реза 3 не много. В своё время за то что средняя проходимость Ордена 1886 занимала 4-5 часов все его люто критиковали. С Резиком 3 та же ситуация (думаю 3,5 часа это прям рашить надо), и заслуживает того же порицания.
По поводу Финалки ремейк - там сюжета мало, исходя из того какую часть оригинальной истории они зацепили. Длительность игры настолько искусственно растянута, что под конец и заебать успевает. Там как минимум пару секций геймплея по 1-1,5 часа вырезать к хренам можно. Вообще никак ни на чём не скажется.
@@georgesmirnov6600 на самом деле проблема ордена 1886 и ре3 - это цена, а не продолжительность. Если бы игры стоили, например, в половину дешевле, то претензий к ним было бы куда меньше. Так что, по сути, во всем виноват капитализм, жажда наживы и покупательная способность потребителей. А игры-то хорошие.
Катерина, прежде всего не стоит забывать, что это японская игра. А, как известно, японцы любят гринд и, извините, дрочку. Искусственное удлинение геймплейных моментов - это, скорее всего, ваше восприятие.
В ремейке показывают красивые CGI сцены, тогда как раньше вы, по большей части, представляли все события в своей голове, да и ограниченность консолей того поколения не позволяли показать всё с самых лучших ракурсов.
Ну а крысы это вообще отдельная тема. Это же как традиция! Через крыс игрок проходит посвящение перед настоящим боем) Спасибо тем, кто прочитал, счастья вам, не болейте)
@@endrgar ну хорош, я ничего не оправдывал, взгляни внимательнее. Действительно, излишнее время прохождения игры может быть притянуто за уши, но так или иначе, каждый будет судить сам для себя, наверняка кому-то понравится такой растянутый геймплей
То что Японцы мудилы, которые совершенно не желают развивать жанр, навсегда застряв в 90х, не значит что им нужно делать какие то скидки.
@@Smerch3000o будто европейские разработчики так развили индустрию , что нельзя. Вон, глянь на юбисофт .
@@sectorred_2389 ну да. Сравни, какие игровые механики были в европейских играх в 90х, и какие появились в последние годы. Юбисофт конечно топчется на одном месте, но она топчется в 10х годах, а не в 90х, как Японцы.
@@Smerch3000o Абсолютно согласен!
Не могу не отметить, что Тифа Локхарт в этой игре просто огонь!!!
Соглашусь с вами сударь :) XD
Вчера 3 часа бегал "был крыс", чтобы насладиться боевкой за неё и её...глазами! (не успел, сегодня продолжу):D
Хотя за неё хочется попытаться набить уровень навыка повыше, чтобы она делала более мощный сильный удар, но это выливается в потери хп и то что мобы прыгают на лицо и делают грязь.:)
@@kiranis2174 так уклонятся можно и добавить к атакам стихию льда, что бы животных врагов было проще вводить в стан :D
У меня Тифа вообще самая сильная по Физ. Атаке, Клауд даже не дотягивает до нее... а за Айрит вообще играть нельзя, только на нее переключаешься - сразу враги начинают за ней табунами бегать, ни ударить, ни кастануть, вообще ничего нельзя, кроме как кругами по полю бегать, только остановишься, сразу отмутузят...
@@artosmarto3804 так Аерис и в оригинале была слаба по физическим хар-кам, и пока её хорошенько не раскачаешь, применять физ. атаки ею было вообще бессмысленно) Ведь ей изначально отводилась совсем другая роль - роль хила (целителя)
@@Смотрящий-е7п под конец она норм так всех раскидывает, я ей материи подобрал клёвые, теперь она фигачит всех массово магией, ну и хилит Курагой XD
Когда уже новая часть истории серии Финалки?
Nikitong_ недавно ж 15 была
Pein22a он не про новую игру А про историю серии от даура
@@vgp1499 все одно так же 10 лет будем ждать
Чувствую такими тэмпами мы точно до истории оригинальной 7 ой части мы точно не доживем, ну или сын Даура её запилит если не внук
Да вы че, ребят, это ж как с "душевным подкастом". Ждите на следующей неделе))))
Ну эти две девочки - просто топчик.
клауд лучшая девочка
@@breezeout подозреваю он и имел ввиду Клауда и Сефирота)
жду хентайчик
ага, вот только нафига было рисовать вместо парней тоже девок, что отдел разработки персонажей у финалки оккупировала какая-то фанатичная феменистка или как это объясняется..
@@Playr0ne брутальное мачо на месте гг - удел западного игродела
Стопгейм: "Стоила ли вообще ремейк 7-ой финалки столько лет ожидания?"
Остальное мир и metacritics: 88 Metascore.
Доверяешь Metacritic? Foolish boy...
@@Dimka_koms Уж лучше метакритик, чем баба с дурным вкусом.
@@Dimka_koms Ну да лучше доверять русским обзорщикам и игровым каналам. Они то объективные и вкус в играх у них есть, да да.
@@dharmadance видимо в интернете кому угодно, а особенно девушке, запрещено иметь свое мнение
Я жду только одно: 3-ая часть истории серии Final Fantasy
Half-life 3 раньше выйдет (или хотя бы анонсируют)
@@feerokun4830 до выхода 10-ых частей ИС, уже Cyberpunk 6 анонсируют, Фейс уйдет с поста президента России, потому что очень стар, а Playstation 9 провалится в продажах
Пусть сразу по седьмой части пилит! А то так до этого не доживем.
Тоже, жду на 9ю и 13ю часть!
8 топ
никогда не забуду как ее в 2015 анонсировали и реакцию от гейм трейлерс что аж люди на стол от радости полезли
Такая же реакция была на анонсе Shenmue 3.
SovPlyushFilm а я никогда не забуду реакцию на тизер-анонс ТЛОУ2
Ага. Кажется, с тех пор как-то в целом ажиотаж уменьшился. Хз, может на рынок вышло подросшее поклонение игроков, которые не играли в оригинал в 90-е, 00-е, а может мне просто кажется.
Че, пацаны, ps+ ?
У меня после прохождения первой главы игра пишет что для дальнейшего прохождения нужно дождаться полной загрузки... у вас было такое и что нужно делать чтоб играть дальше?
@@senpai7451 значит игра ещё не скачалась
@@GodOfWar_fan а как ее полностью скачать можно? Или она сама со временем догрузится...
12:17 Я ощущаю какой-то замысел за этими кадрами, НО НЕ МОГУ ПОНЯТЬ КАКОЙ
Кому как не Кате знать, что на самом деле хотят увидеть мужчины
@@РамазанДжекшембаев-о1х а может быть, Кате это тоже нравится... 🤔
Да потолок рассматривает...отверстия интересные)
Панцушот?
в этой игре сплошные намёки. но рейтинг игры для 14-летних. ну тех, кому 20 лет назад было 14, но они не выросли до сих пор
Не знаю зачем было акцентировать внимание на линейности, если оригинал от неё начинал отходить ровно после Мидгара, да и то на пару шагов. Реальный эксплоринг начинался только при получении Tiny Bronco.
Вот и я тоже не понимаю, как и главное зачем делать Мидгар нелинейным?
А это дрочево на тупые опенворлды уже достало. Неужели кто-то еще не наигрался?
@@endrgar алло, о чём ты? Если вспомнить, что именно происходило в оригинале, то вся иллюзия нелинейности тут же пропадает. Растянутость событий? А ничего, что Мидгар пролетался часов за шесть, если не совать нос в каждую дырку, но запросто мог отнять пятнашку, если это делать? Один только сайдквест по переодеванию Клауда был настолько растянут если хотелось, чтобы выбрали именно его в особняке, что запросто добавлял минимум час в прохождение. А все эти блуждания по этажам Шинра билдинг ничего не несли, кроме получения парочки предметов и могли быть просто пропущены без вреда для чего либо в дальнейшем. Я очень люблю семёрку, но по-моему в интернете её черезчур идиализируют.
половина ролика акцент на одном минусе, а плюсы пачкой выплюнуты под самый конец
странная структура создающая какую то искусственную диспропорцию качеств и недостатков
Да и вообще обзор плохой. Однозначно дизлайк.
Как и в самом ремейке в принципе, так что основную проблему ещё и наглядно продемонстрировали, если так посмотреть. Хотя как по мне, сделали правильно, ибо этот минус действительно серьёзный, и когда дело касается японских игр, вопрос того как именно затянули игру, очень влияет на то, стоит ли на неё вообще тратить время. Особенно учитывая что про финалку знают почти все, а кто не знает вряд ли заинтересуются, довольно уместно сначала рассказать подробно о главном минусе, а потом чтобы сгладить впечатление, упомянуть о плюсах. Да и вообще обзор хороший. Однозначно лайк.
Бумаги Пожалуйста Согласен,обзор полное говно,её лучше вообще больше не ставить делать обзоры,про удлинённость игры момент спорный,есть как хорошие и не очень моменты,но минусом я не могу это назвать,про превосходные ролики вообще нечего не было сказано,музыку,персонажей и т.д Но зато был сделан акцент на НПС и Доп квесты мда с такими обзорами и Мафия 3 у них была Шедевром
@@Ipgoose да и игра шлак
господи у стоп гейм всё через одно место когда все срут игру они говорят что игра огонь таких бы по больше, когда игра хорошая начинается промывание костей, вечно у вас всё через пукан, эта игра и должна быть затянута все привыкли к быстроте, она шикарная, и 98% людей наоборот нравится что её сделали именно так, писец короче вы ребята -_- назвали плюсы минусами)))
Интересно, Персона и Нир для них тоже затянуты?
Я вообще не понимаю претензий к затянутости этой игры - если ты играл в оригинал и тебя бесит, что каждый экран ФФ7 был переделан в отдельный данжен или большую локацию, то... ну это очень странно, это плюс игры. А если плевать на оригинал или не играл - то эта игра не выглядит затянутой нисколько (мб только одна глава) - очень динамичная история, которая на одном дыхании проходится.
Неплохо бы, если бы некоторые обзорщики, в том числе Краснопольская, пояснили, в чем именно затянутость игры. И какие сцены (кроме второго посещения канализации) они бы оттуда выкинули?
@@Cromeyellow66 лично я так и не прошёл классическую 7-ку, но это точно не буду. Затянутость явно есть если они смогли 10 часов оригинальной части удлинить в 3 раза(я бы понял ещё часов 20, но 30 ради того же сюжета). Так что лучше пройду обычную пока что скворцы поудлинняют остальные арки.
@@Cromeyellow66 ну, вроде как Кунгуров говорил, что новому Ниру совсем немного не хватило до "изумительно". Кстати, видели секретную концовку обзора?
@@МаксимМоисеев-д6з видел, кажется. Давно было и я был слегка раздосадован)
Вот уж правда, Аерис как живая!)))
Mr.SubZero подожди 2 части, там это исправят по сюжету ;)
@@tokmatok6624 он над этим и орет
Нет блин, мёртвая
Претензии выглядят притянутыми за уши. Растягивание геймплея, скучные сайд миссии, персонажи-болванчики... Но мы, блин, о жырпг говорим, они все поголовно грешат тем же самым, это их базовая основа! Плюс в особо запущенных случаях лютый гринд, странная система прокачки, перегруженный интерфейс, куча ненужных механик и прочие свойственные жанру "фишки", от которых эта финалка к счастью отошла.
Я более того скажу, все CRPG также этим грешат😄.
Поддерживаю. Это равносильно упрекать ММО РПГ , что там гриндить надо .
Нужно развивать жанр, а не топтаться на месте.
@@Bluedion так и развивают, от многих раздражающих элементов уже избавились. К примеру, боёвка здесь очень крутая, в пределах серии смотрится довольно свежо. Это что угодно, но не топтание на месте.
Ждём подкаста от Кости и Дениса про финалку и про вздохи
Интереснее, что они думают про резик 3 Гачи-мучезис
Подкаст уже давно есть
Спасибо за обзор. Что ни говори, но модельки персонажей получились очень приятными в среднем, ну или как в случае Тифы - шикарными:)
Модельки персонажей прямиком из Advent Children. В 2005-м смотрелись просто шикарно. Сейчас - такое себе.
@@zhimanooka Да что не так опять-то? Нормальные модельки, господи! Всегда найдутся недовольные. Да и сравнивать модельки из cgi фильма и игры это конечно нужно быть уникумом. В игре эти модельки рендерятся в реальном времени, а в фильме они уже заранее отрендерены. Так что ты чушь написал.
@@Bluedion что мешает перенести сделанные 3д-модельки из одного проекта, в другой? Тем более, разницы в них вообще никакой.
В каком там времени они рендерятся, не имеет значения, так что чушь тут пишу не я.
@@zhimanooka во первых разница есть, сейчас качество моделей в разы выше, поры на лице, качество волос, всё стало намного детализированней + учитывая что все кат-сцены сделаны на движке игры, а Advent Children это полнометражный фильм, то тут скорее стоит удивляться какой же сильный скачок мощностей произошёл, что мощности консолей способны обрабатывать то, что в 2005 году делалось для полнометражных фильмов.
zhimanooka ты такой скучный
12:05
В комментарии должен ворваться Даур с криками challenge accepted!
Спокойно, спидранер катя, эта новая седьмая финалка - самое лучшее, во что сейчас можно играть (если некоторые другие лучшие уже сыграны). Ходить по улицам, искать котов в трущобах, наслаждаться каждой текстуркой - дадада и еще раз да.
Да, особенно мне понравилось искать тех же детей два раза. Проходить канализацию два раза. Проход в сектор Аэрис два раза. Гонку на мотоцикле два раза!!! Вот уж действительно прекрасный геймплей, и мыльными текстурками сверху полирнули, экстаз...
@@Yuliia_Ponidielnik Мыльные текстурки проблема консолей. Жди ПК если уж так.
@@Yuliia_Ponidielnik гонку на мотоцикле можно и пропускать, а все остальное челендж с усиленными врагами, если Вы ищите коротенькую, легкую и незамысловатую игру, то финалка не для Вас.
@@AerithsFantasy я не ищу незамысловатую игру... Я большой фанат серии, в т.ч. играла в классическую седьмую финалку 4 раза... Она была прекрасна. В ней была тонна контента! Куча историй, одна прекраснее и оригинальнее другой! Сюжет развивался, шёл дальше, а не торчал на месте, и мы не наворачивали круги в тех же локациях дважды. Квесты ремейка писали другие люди, и им далеко до оригинала. Этим людям идти бы ммо-квесты писать, про убей десять волков. Я это говорю не потому, что раньше трава была зеленее, а потому, что работа с историями и квестами выполнена объективно хуже, чем в оригинале, и чем в крутых современных играх типа Ведьмака. Я знаю, что разрабы торопились, ничего не успевали, но лучше бы они сделали 30 часов оригинального геймплея, чем 60 часов, напиханных филлерами.
Если тебя не смущают некоторая типичная "японщина", если ты не ноющая по канону жопа и если в игре на десятки часов основного сюжета тебя не парят короткие дешевые сайды - для тебя она будет изумительной. Пропылесосив её почти целиком за 47 часов, практически не скучал, из-за более хорошей прокачки битвы с боссами не затягивались, и впечатления остались просто невероятные. Это очень красивая и душевная игра, а музыка отдельной похвалы заслуживает
Я ждал этого ремейка 10 000 лет! А если серьезно, то я - как раз таки фанат, и сама возможность вернуться в мир финалки 7 к моим так горячо любимым персонажам уже чертовски приятна. Увидеть этот уникальный мир в больших и ярких деталях - это то чего я давно хотел, и это то, лишь толику чего дала мне FF7: Advent Children. Очень надеюсь что они вплетут события Crisis Core в будущие эпизоды, а пока... жду ПК релиз и смотрю прохождения без комментариев на ютубе и твиче. Т_Т
Чушь какая то, а не обзор,просто придирки. Ребята хотят захайпить на противоходе всем остальным обзорам? Позорище стопгейм.
Ради Клауда горничной - вот ради чего стоит покупать ремейк
Давно заметил тенденцию на стопгейм, если для всех шедевр, для нас похвально или проходняк. Претензии в духе - нпс выполняют одинаковые действия, это вообще как? Обычно это называют проработка мира. В каждой сюжетной игре есть заскриптованные локации где нпс выполняют одинаковые действия. Проработку мира и персонажей, тоже в минусы запишем, действительно, лучше за 10ч пробежать, 30ч сильно долго.
Тут сложно - НПС, которые стоят на месте и все время приседают это явно не проработка мира. Даже обла, в которой неписи просто гуляли и если наталкивались друг на друга, начинали разговор, была проработаннее.
Претензий к длинности тут нет, тут есть претензии к растянутости - к множеству затянутых боевых или бегательных локаций. Я не услышал ни одной претензии вида "зачем тут этот диалог", хотя этого, вероятно, тоже есть.
Стремный обзор. Ну крысы и что? После возмущения про крыс в 2020 вырубил, поставил диз. Я может всегда мечтал в 2020 поубивать крыс, а вы говорите, что это стремно? Не в том месте вы докапываетесь, это классическое побочное задание, из таких строится антураж. Давайте сейчас будем судить об игре по 1 квесту. Вам наверное надо не ЖРПГ обозревать, а боевики про супер героев.
Девочка, что ты вообще понимаешь в классических jrpg? Ну у тебя работа, тебе надо что-то написать, наговорить, но все это имеет смысл и может быть интересно ТОЛЬКО НОВЫМ ИГРОКАМ. Дедам, типа меня, просто смешно все это слушать. Без негатива.
Начало современного игростроения начинается с прихода поезда в ФФ7,точно также как и с прихода поезда начинался мировой кинематограф)
Нет, современный игрострой начался с седьмого поколения консолей, когда донат стали в играх продавать и длс за 40 баксов
Ля, игра уже больше трех лет назад вышла, а по ощущениям - пару месяцев назад.
Надо бы Crisis Core Reunion пройти...
Как говорил один мудрец: «А почему он, а не я»
В смысле не Даур делал обзор?))
А почему он должен делать ?)) 15 финалку делала катя, катя делала обзор на персону текстовую. Она играла недавно на стриме в 7 часть оригинальную. Она на стоп гейм любитель всего этого анимешно японского геймдева, а не даур ))
@@kicel1252009991_Vankip Просто если финалка, то у меня в мыслях в первую очередь появляется Даур с ИС. Я не против Кати, просто мысли такие)
Тоже нехило так удивлён был. Но это не плохо, в общем-то.
Он занят иской
Даур до ИС почти в фф не играл. А Катя - фанат. Хммм
Стопгеймовская рецензия на DOOM Eternal висит на главной странице PS Store
Хороший выбор ;)
Продажнее обзора сложно придумать. Думать, революция, изумительно.. Взял с торрента, включил - какой то кривой чувак в скафандре прыгает по колоннам. Аренный шутер второй сорт.
Так там же не обзор был, а концентрированный хайп.
@@Anton_Stolyarov Мне интересно стало, это сарказм и я такой тупой чтобы его понять, или нет?
@@TheMakiran а почему сразу сарказм - обзор на "дум этернал" даже не обзор, а тошнотворная реклама где облизывается всё что можно и нельзя (Тоха даже рядом не стоял), поэтому и стоит на главной, ибо долгая, затянутая реклама
@@Anton_Stolyarov То есть если тебе не нравится аренные шутеры то игра говно, верно? Очень объективно, садись, пять. По факту, в обзоре нового дума говорится все верно, все слабые моменты игры 2016 года улучшили, повысили динамику, докрутили чуток сюжета. В своей нише (ареновых шутеров) игра топ, поэтому и изумительно. Другие издания тоже поставили кучу 10/10 и 5/5. Тоже продались? А 92% положительных отзывов в стиме, тоже куплены?
Я вообще не проходил побочные задания. Кайфанул неимоверно от игры!!! 10 из 10
тоже не понял этой притензии. все побочки пропускаются
Не хочу показаться сексистом, но у мужиков (в смысле из стоп гейм) и юмора в обзорах по больше да и сарказм с постиронией по сочнее, от чего сами обзоры смотреть намного интересней
Они гендерную квоту выполняют, чтобы не быть обвинёнными в шовинизме.
@@endrgar тю, ну обзора тут тоже не особо. Это даже и не обзор по сути а сравнение оригинала и ремейка. И да, ты пойди, сравни обзоры со "смехопанорамой" и без "смехопанорамы" и посчитай чисто просмотров и лайков, а вот уже потом умничай
хочешь не хочешь, а кажешся. То ли сексистом, то ли нытиком
@@sleepingcultist747 а нытик то почему? Разве человек не может высказать своё субъективное мнение, если ему обзор не понравился? Что за бред? Такое ощущение будто ты и оппонент выше, пытаетесь защищать Катерину, только из за того что она... Катерина, а не Олег, Сергей, Андрей и т.д
Что только не посмотришь во время коронавируса)
Главное со скуки не начать в нее играть...
А чо FF крута и стоит внимания
Как услышал голос, сразу вырубил. Смените доктора пожалуйста для этого видео.
@Хокин Феликс голос не понравился! Есть еще вопросы ?
Кто здесь в 2021 после раздачи в сторе?))
Я
Раньше словосочетание "Final fantasy" мне не говорило АБСОЛЮТНО ничего, потом я максимально поверхностно ознакомился с 15-ой частью, но ясно мне стало одно- это игра "С размахом" и сюжет этой игры и сюжеты других игр этой серии полностью оправдывают своё название.
А далее я увидел этот ремейк!
Такой красивый!
Такой детальный!
Мне так понравился посленачальный диалог с человеком из видений-глюков Клауда, что я аж захотел узнать сюжет.
И вот теперь я жду 3-ю часть "История серии игр Final Fantasy".
(чувствую года через 3, мне будет стыдно за этот комментарий... ну и насрать)
вот что что а сюжет в 15 части, наверное самый галимый среди всей серии, картинка норм, боевка на любителя но с пивом прокатит, а вот сюжет... такое ощущение что делая упор на открытый мир и графику, на сюжет просто забили... имхо сюжет из не самый старых финалок в 7-8 частях самый смак, как не странно чем то зацепила боевка в 12 части , а именно дикой приспособляемостью и детальной настройкой ии, можно было буквально запрограммировать в ручную всю партию на любую боевую ситуацию, вплоть до того что они сами запинают любого босса, но думаю именно этот элемент в игре мог показаться многим излишне сложным, и потому ее хейтят, ну и сюжет там не то чтоб прям норм
@@somssoms3854 так и не понял, чем плох сюжет 15й фф, иди лучше пивка накати, критиковать не твоё.
Сюжет 15-й части это худшее, что могло произойти с серией. Ну и сама игра крайне неудачная.
@@_Chronomantique_ Плохой или НЕплохой, может быть даже и худший, но благодаря этой игре я понял что такое Final Fantasy и показывать это по-моему у нее получилось.
@@fi-ru-g5134 как можно понять FF по самой плохой части? Поиграйте в игры до 9 части, включительно. Тогда вот сможете понять.
несколько раз отматывал на 10:22, мм красота ;)
Да это жесть, как она может быть такой охеренной. Такое ощущение что они создавали ее что бы игрок не в игру играл, а на нее дрочил.
@@irusher.gaming дак всё сразу чтобы делал, руки то две
Резидент на 4 часа - "изумительно", ФФ7 - "похвально". Ок.
Ну да. Нехуй затягивать было с боссами и мидгаром. Было бы тоже изумительно.
Да ладно тебе, там уже только одно изумительное можно поставить за милашку немизиса. А вот ФФ7 я бы тоже поставил похвально, ибо что это за недоразумение на 12:17 , на до было брать пример с NieR:Automata с 2B.
При чём тут время прохождения к тому, как сделана игра? Ассасин одисей с таким успехом лучшая игра всех времён, он же на 100500 часов доп квестов.
04:10 - Это же метоД тренировки Сайтамы, НУ
100 отжиманий
100 приседаний
100 качаний преса
плюс 1000 км пробежки, а потом еще раз
@@goku_420 вот так вот!
"Головы у сотрудников сейчас забиты другим". Сотрудники компании под столом босса: да да
От себя добавлю что сам сюжет Final Fantasy VII не окончен, так как из концовки Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII ( игра про Винсента Валентайна ( секретного персонажа из оригинала )) один из друзей Сефирота по имени Генезис Рапсодос ( кто играл в Crisis Core Final Fantasy VII знает кто это ) остался жив и улетел в неизвестном направлении. Так что вполне возможно что после ремейка будет ещё одна игра.
Ждите новую волну просмотров. Спасибо мартовской раздаче ps plus :)
Претензии довольно надуманные.
Да, с концовкой накрутили, но в остальном это пока игра года.
Девушка постоянно повторяет что игра растянута, а фанати скажут что игра детализированна. Такая задумка была у разработчиков, они об этом говорили.
Девочка, вам бы лучше обзорчики на Май Литл Пони клепать. Не "шарите" вы в финалке...
А можно оценивать ремейк, а не сравнивать ее с оригиналом на протяжении всего обзора?
да, это хорошо, что геймплей таким образом удлинили, я считаю, что создатели дают возможность насладиться окружающим миром, даже если это канализация, ни фильм, ни аниме не давали ощущения реальности, да и уж тем более первая плойка, а тут ты можешь пройтись свободно, прочувствовать атмосферу города, обратить внимание на детали, то, что не могли дать нам в оригинальной игре да и атб ввели в фф с 3 части вроде, так что ничего нового
Уже хочется увидеть ремейк-версию атаки Супернова от Сефирота.
Мне одно интересно как они собираются реализовать последующие части игры, как длц или отдельной игрой? Если отдельной - то как с прогрессом персов, в оригинале это было интересно, прокачка героев и материи. То, что дали вначале максимально вкачанного Ифрита настораживает. Если этого не будет, то смысл ""задротить"", ""заспидранить"" сюжет?
«Убивать крыс в 2020! Да над такими оригинальными заданиями все ещё 10 лет назад смеялись».
RDR2 2018 года: «Ну и че вы на меня все смотрите?».
???
Да побочка убить крыс в баре помним...
На то и побочки, что выполняются по желанию)
Bam Rainey ну такое, в РДР2 - это случайная встреча на 1 минутку, а в Финалке - полноценный квест.
Один средний сайд квест против 50 и более интересных и проработанных квестов в рдр2. Сравнил жопу с пальцем. Вон, в ведьмаке тоже приходилось гулей убивать, в сарае . Но почему-то все вдруг забывают о других шикарных квестах .
Я один орал от счастья когда в ремейке Зак выжил? ( по сути ГГ должен был быть он, но в crisis core словил пару пуль)(
причем не ясно как так он выжил, ведь он вроде и по сюжету ремейка неживой. Вернее не ясно чё с ним
Ремейк - это и есть переосмысление, переработка на новый лад по мотивам старого.
Ремастер - это улучшение на полной основе старых заготовок.
Почему у стопгейм постоянно с этими понятиями какие-то не понимания.
Евгений Капустин и что, раз это римэйк, то нельзя делать сравнения с оригиналом? А воспринимать как новую оригинальную игру?
Специально для тебя: "Ремейк - это то же самое, но сделанное иначе". А эта игра настолько в другую сторону идёт, что её ремейком назвать нельзя. Ребутом скорее
@@inkursion5868 ты сказал две разные фразы и в обеих создал противоречие самому себе
@@norteron5986 будте добры пояснить
Надеюсь резиденты стопгейм начнут хоть проходить игры которые обзирают
Ребят ну обзор уж совсем запороли, от максимально далекой от серии девушки, дизлайк однозначно. Такую херню несете
затянуто? послушайте мы имеем дело римейком с целевыми изменениями в любом случае будет добавлен новый контент как не крути.второе это лучшая игра с тех что вышли за два года .третье кому не нравиться идите вы в fortnite!(если кто понял)это просто шедевр вот и всё.
Весь новый контент, это сайд квесты и виртуальная машина, эти вещи в игре блювотны. остальные часы это растягивание старых вещей и походы в старые локации, где ты час например бегаешь за монстром который украл ключ...
9:35 насколько я помню, бичь старых финалок это заёбистые рандомные бои
Это бич всех jrpg старого образца
Особенно когда выигрываешь бой и через 3 шага рандом срабатывает снова))
@@ТВгид-б5с а чё она тогда говорит, что всё идеально?
@@pashasoier6041 Ну так она про ремейк, а мы про старый оригинал
Не нравится биться - с боя всегда можно убежать.
Прекрасная игра! Обычно я устаю от любой игры за 15 часов. А эту прошел за неделю, потратив 30 часов (все побочки пропустил).
Отличная боевка, графика, музыка, проработка сцен. В никакие ФФ до этого не играл, и сейчас получил огромное удовольствие.
Затянутость слегка ощущается лишь местами, но не мешает. Остальные минусы из обзора кажется притянуты за уши.
Рекомендую всем.
Хм... Какой ужас играть долго) Если лень играть может не стоит обзор делать?)
т.е. надо хвалить излишнюю затянутость и нудные сайдквесты?
@@ИванЕгоров-и8п Сайды которые не обязательно проходить и можно пойти дальше сразу. Но можно и выполнить ради эквипы которой за них дают.
8:58 Орнул с Баррета
В 15 финалке так же делал Промпто. Фанфары победы это одна из визиток серии.
Глянь на Промпто из 15й. Он там даже песню чокобо пел)
Таким образом можно дое..ться до любой игры...
Ведь любая игра искусственно растянута 👀👀👀
@@РомаМаркитанов кроме RE3
Ахах)) От концовки "Что выйдет раньше..." поржал в голос)))
JPRG это уже японская RPG , а японская JRPG это масло масленое. 2,41.
Я помню Parasite eve. До сих пор есть образ на жёстком диске. И на PS у меня тоже были)
Играть долго в хорошую рпг - это счастье!)
Как получается, что комменты здесь более толерантные, чем под видосами Постнауки? Респектик.
10:28 Вообще то, дорогой Стопгейм, не важно, что Номура отвечал за KH, а важно в первую очередь то, что отвечал он за сценарий оригинальной 7-й финалки. Т.е. Сценарист для Ремейка остался тот же, так что не надо говорить гоп, пока не увидим чем все кончится.
В оригинал не играл на PS показалась какой то хренью. Вломил, подождал пока тебе вломили, опять вломил врагу, побежал дальше... А вот этот ремейк ваще классный!
Великолепнооооо!!!! Спустя многолетия я опять смогу погрузиться в киберпанковский мир одной из лучших, по всем параметрам, игр, когда-либо созданных гениальными творцами !!!!
Кто бы мог подумать , что в 2020 году могут быть хорошие новости
Здесь нет киберпанка. Только стимпанк
Неужели так трудно сделать хотя бы субтитры? Никто не требует полной локализации, но в 2020 выпускать игру без хотя бы текстовой локализации это наплевательское отношение. Сейчас даже любители могут сделать локализацию за пару месяцев, а крупная компания с огромными доходами-нет? Да и тем более в 15 финалке завезли даже полную локализацию с озвучкой! А тут в чём проблема-то?
@@sirpatrego Ну и буду куковать. Знаешь английский-молодец. А я вот хочу что бы продукт на который я трачу деньги был доступен на родном мне языке. Если компания с огромными бюджетами не может сделать даже текстовую локализацию, то я считаю её отношение к себе наплевательским. Я хочу играть в игру и понимать что происходит, а не постоянно лезть в переводчик. И тем более это сюжетная игра с кучей текста и диалогов и переводить это все на лету далеко не каждый. Игры-это в первую очередь развлечение.
Ох эти славные времена по седьмой части, куча времени на прохождение
Подскажите, какая последняя финалка имеет пошаговость, без ходьбы во время боя?
Была 10, потом 13 (но говорят 13 не существует)
На SG Краснопольская и Милязев по квотам взяты на работу?)))
сначала ты без эмоциональный солдат наемник, а потом начинается танцевальный батл
Достойная внимания игра на самом деле. Переделанный сюжет и правда вызывает определённые вопросы, но возможно это сделано с целью расширения концепции вселенной.
У меня с сюжетом небольшая амнезия, помню только завязку, развязку и туеву кучу боев...возможно повезло, если буду проходить, не буду ловить фейспалм)
Мне одному кажется голос Краснопольской каким-то... искусственным, компьютерным?
Поначалу, но потом привыкнешь, как и с большинством голосом автором.
@@venomrhys8761 Не я не "новенький", просто думал может микрофон плохой, или с голосом что-то не так.
Он без души.. монотонный, скучный(
Дело в темпе. Первую часть слова она ускоряет, вторую тянет. Послушай. Весь ролик так. Непонятно, как звукорежиссёр это пропускает
всегда такой голос был. Это авторский стиль, для узнаваемости.
С первых секунд этого видео вы начали разбирать, а не обозревать. Зачем вы это делаете? Мне, как человеку не знакомому с 7-й частью, мягко говоря, не приятно слышать как мне раскрывают детали сюжета. Никакого профессионализма...
Мне кажется, или разбор должен был делать Авидзба?
Он говорил, что не скоро начнёт проходить её, как минимум когда выйдут все эпизоды
а если бы Авидзба сказал бы тебе тоже самое, то что игра далеко не шедевр, то ты бы отписался?
Сейчас я ее прохожу. И мне в ней нравится абсолютно всё, кроме отсутствия русского текста. От перспективы, что она когда-то закончится, мне уже становится грустно.
Я заморочилась и перевела на канале, шикарная игра, столько интересных деталей...
Жду продолжение 7 это 💣🔥 ностальгия в новой обвëртке....
Нормальна. Прошел оригинал 5 раз на всех платформах, теперь пора проходить римейк )
Дорогая Кактя !очень стоило ждать! а когда он выйдет в полном объёме это будет самый грандиозный проект повторить который уже никто не сможет!
Особый лайк за упоминание Parasite Eve!)
А эта игра есть на новых консолях? На Xbox SX не смог в магазине найти.
Эксклюзив временный. Выйдет на пк.
Выйдет, но немного позже, говорят с улучшенными текстурами, но, увы, повторно покупать придется тем, кто ее на ps4 брал.
Услышал голос краснопольской, сразу видос в мусор
ремейк 7 куда лучше выглядит, чем 15 шлак. Да и она более живая и интересная. Сцены, персонажи, мир, всё это лучше, чем в 15 и это радует
Как по мне не смотря на минусы и тому подобное игра шедевр и стоит игры. Ведь в Обитель зла 2 тож можно многое переделать для шедевра и игры года, но не сделали. Как и Резидент ивел 3. Обе игры годные и оч суперские.
Резидент ивел 3 не очень иза того что в угоду сами знаете кого испортили джил, как и обещанный оригинальный костюм, а в римейки феналке все девушки красивый в красивых и оригинальных костюмах.
Ridik M только из-за этого обсирать игру, обижаться и тд. Боже мой до чего дошло человество. Неудивительно, что дешёвые сериалы про секс и эротику в том числе и аниме такие набирают куча бабла и тд из-за спермотозников.
В финалке тож как бы изменили костюм героиням, прелести меньше сделали, не показывают их при приёмах, когда должны, откровенно должны были они собланзять гг.
В итоге все это убрали, удлинили сюжет и локации, чтоб играл была больше и усовершенствовали что-то.
А не нравится костюмы и прелести девушек. Жди дорогой мой моды, как на вторую часть обители, где можно видеть, как девушки ходят в секс костюмах и белье всю игру и от движений трясётся грудь и ягодицы.
Это не обзор это называется нытьё
"Плак-плак, кто-то не разделяет моё мнение"
Вот точно такие же чувства от ремейка! Вроде радуюсь, а вроде какая-то горечь. Но с другой стороны это не так важно ибо оригинал никуда не денется. Надо перепройти...
4:20 Фраза «город не чувствуется живым» говорится в момент, когда на экране отображается имя нпс Вымер ))) скорее всего яркий представитель того самого города ))) 😂😂😂
а я хочу увидеть Зака в катсценах) слишком люблю этого персонажа.
спасибо за обзор!
полностью поддерживаю, сам такой же
В чем проблема? Англоязычники уже давно повыкладывали прохождения и компилляции всех катсцен вплоть до концовки. Так что дерзай Ж)
@@BlackPROroKнадеюсь на прохождение конкретного англоязычника) жду ж и верю ж без проблем ж)
Зака точно увидишь, можешь не переживать)
Я сначала прочитал Заки лол
Я жду полноценный ремейк Final Fantasy IX
Даже Катя троллит Даура за историю серии. Очень няшно и мило, но троллит :)
В 2024-м слова про "что выйдет раньше финалка от даура или сиквел семёрки" звучат смешно
Не поленюсь и я комент написать. Проходил раз 6-7 оригинал и сейчас сел за ремейк. Не знаю, почему «затянутость» считают минусом весь обзор... Локации не напрягают, расхаживать в красивом 7 секторе или бродить по мако реактору - одно удовольствие. В ремейке по мере прохождения раскрывают персонажей, особенно Клауда и его взаимоотношения со всеми. Когда я проходил оригинал, я до последнего не мог понять характер нашего главного героя и его компаньонов (ред 13 исключение, космо каньон раскрывает его). Пока увидел тонну плюсов в ремейке, но не обошлось и без капли дёгтя в бочке мёда. Как фанат и олдфаг, меня очень расстроили определенные мелочи. Например первый босс... Зачем мы ставим таймер, если он начнёт отсчет только после боя с боссом. В оригинале (особенно при первом прохождении) ты цеплялся за каждую минуту, таймер не останавливался никогда (даже в меню), а ещё и рандом бои пока бежишь обратно. Тут же, сделали как проще. С другой стороны, путь ослабления босса в 5 реакторе мне понравился. Пока полностью не пройду, не могу ставить оценку игре, но пока окружение, персонажи и новые игровые механики меня завораживают. Про очевидные заслуги финалки как серии игр в целом я говорить не буду, все и так с ними знакомы и ремейк полностью соответствует примеру своих праотцов. С обзором не согласен, но как говорится на вкус и цвет все фломастеры разные. Пройдём эту часть и с нетерпением будем ждать следующих глав. Спасибо если уделили время и прочитали этот коммент. Всем добра!