ВЫЖИВАЮ 100 ДНЕЙ В СРЕДНЕВЕКОВЬЕ | Medieval Dynasty

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 12 тра 2024
  • На этот раз я решила начать свой день со строительства доселе невиданного поселения, которое будет пассивно процветать, а население плодится и поднимать демографию континента. Мой выбор пал на Medieval Dynasty. В описание игры мне предлагали то, что так требовалось моей душе. А именно - Охота, строительство, ведение за собой, хз как тут правильно поменять падеж, короче лидерство, а самое то главное - выживание в суровом средневековье.
    Соцсети:
    📺Мой канал: t.me/S_Valk
    💵Прокорми ютубера: clck.ru/34ExiZ
    Теги:
    Игровой канал, Игры, Популярные игры на пк, Плохой канал, Инди, Инди игры, Популярные игры 2023, О видео играх, Топ игр на пк, Топ игр на телефон, Хардкорные игры, Хорроры, Симуляторы, Лучшие игры, Моды для игр, Соревновательные игры
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 9

  • @user-nz9kj1bz8n
    @user-nz9kj1bz8n Місяць тому +2

    ЕМАЕ, ПОЧЕМУ ТАК МАЛО ПОДПИСОК , да тебе нужно копить и вкладывать на рекламу по крупному, а то почему то такой материал не видят

  • @yoquclash8652
    @yoquclash8652 27 днів тому

    Верю, что когда-нибудь зайду на канал и увижу первый лям подписчиков. Оооочень лампово и уютно❤

  • @hager_lev
    @hager_lev Місяць тому +1

    Не по зову сердца, но по зову колокольчика)
    Думаю, Manor Lords тебе тоже понравится)

    • @SashaBadChannel
      @SashaBadChannel  Місяць тому +1

      Да, уже думала записать)

    • @hager_lev
      @hager_lev Місяць тому

      @@SashaBadChannel чертовски правильное решение, я считаю)

  • @Dmitry_Taraskov
    @Dmitry_Taraskov Місяць тому

    ловушки необязательно ставить рядом с точкой спавна животных. просто надо подождать и она поймает жертву где угодно.
    не понимаю жалоб на то что игра якобы что-то игроку не обьясняет. вроде как наоборот, если чего-то не хватает она об этом сразу говорит. не встречал каких-то сложностей когда сам играл. вполне легко все понималось.
    то что в одном доме нельзя поселить двух нпс одного пола связанно с тем что в игре дом это не просто место сна, а скорее ячейка для семьи. мужчина и женщина в одном доме постепенно поженятся и заполнят свободные места детьми. нпс одного пола так сделать не смогут. если воспринимать дома как место для будущей семьи то тогда несостыковок не возникает. да, поначалу есть недостаток домов. они долго строятся а людей надо много заселить и хочется забить ими все койки а игра не дает. но эта проблема есть только в начале. в принципе если приглашать к себе жителей соблюдая гендерный балланс то все нормально. два человека в один дом сразу идут.
    для того чтобы люди брали еду житница необязательна. они могут брать еду и из сундуков в своих домах. если нет хранилищ, туда можно накидать и еды и воды и дров и все будет хорошо.
    по поводу температуры в принципе да, нереалистично что самый эффективный способ согреться это факел. но с другой стороны онятно почему так сделано, чтобы игрок мог как раз таки выйти из дома и побегать с квестами и наржигая костры на каждом метре своего пути а просто взяв факел в руки
    ползунки в зданий влияют на производство ресурсов. собственно это важнейшая механика в налаживании производства в деревне. та цифра что в итоге написана это то сколько ресурсов работник сделает за день. вероятно у вас производство не шло из-за того что работникам не хватало ресурсов или инструментов которые им нужны для работы
    наследник мальчик это только в той компании что вы выбрали. дело в том что на момент выхода этой компании можно было играть только за мужского персонажа, для женских персонажей не были сделаны анимации и не переписаны диалоги. недавно была выпущена компания с кооперативом оксбоу и там можно играть и за женщину.
    в принципе если разобраться то игра сложностей не представляет. а становится даже скучной. на позднем этапе гейплей превращается в сидение в деревне и сведений цифр производства. так что вероятно этап "ничего не знаю, как в это играть то" надо ценить, хотя бы есть что поделать)
    а еще, лично я считаю что в игре очень много незавершенных идей. что-то добавляется, а на что-то разрабы забили хотя странно. до сих пор персонажи крафтят все движениями рук в воздухе. анимации не проработаны, а они ничего с этим не делают.
    ух много получилось текста)

  • @TheJtg337
    @TheJtg337 Місяць тому

    Если тексты реально писала нейронка, то игре такой дизлайкище

    • @user-xx9jg5ff3o
      @user-xx9jg5ff3o Місяць тому +1

      Нет. И нпс не говорят о себе в третьем лице. Юнигост - не дядя, а его друг