Ja som to vyriešil tak že prvý Scout pošle signál keď detekuje enemy a vtedy ten pavúk može ísť na C, druhý skaut vyšle signál keď je aktívny prvý signál a zároveň detekuje enemy: pavuk môže ísť na E, a podobne s tretím :) A netreba riešiť žiadny retreat, ani pursue
Nebylo by lepší, kdyby se skauti nehýbali a signál by vyslali pouze tehdy, když uvidí nepřítele? Mimochodem. Myslím, že problém je v tom, že jakmile vzálenost robota od bodu B je >12, tak se přeruší příkaz UTÍKEJ a na místo toho se ZAPNE SIGNÁL1. Je to kvůli tomu, že robot, plní pouze jeden příkaz v jednu chvýli a spuštěním nového příkazu se přeruší provádění toho předchozího příkazu UTÍKEJ. Jako řešení bych k příkazu ZAPNI SIGNÁL1 přidal znovu příkaz UTÍKEJ.
Sice jsem tuhle hru nehrál, ale je nutné aby roboti 2,3,4 v té stealth misi vůbec chodili? Nemohou prostě zůstat na místě a když se k nim přiblíží nepřítel, tak vyslat signál? Problém bude v tom, aby to 1 stihla včas od A do B do C, ale mohlo by to jít ne?
Řešení: Ti tři pavouci mají jednoduchý kód: While (Detecked Enemy, Check Signal pokud je bot na místě) Do (Set Signal) Bez žádného pohybu ... a bot projde po signálu (BC) PS: V jednoduchosti je síla :)
Zdarec, pokud tu misi chceš udělat, tak s roboty 2,3 a 4 vůbec nehýbej a nestřílej s nimi. Používej je jenom jako siganlizační majáky, aby jsi detekoval, zda je Bastion dole, pokud ano, tak zapneš signál a spidera přesuneš z bodu A do bodu C.
Stero ten levl je EZ, teď jsem si to koupil a stáhl a dostal jsem se sem, dal jsem to na 1. pokus. Ti 3 pavouci se nemusí ani hýbat. Zde jsou ''příkazy'': 1: když Signál 1, 2, 3 off jdi na bod A když signál 1 on jdi na body B, C když signál 2 on jdi na body D, E když signál 3 on jdi na body F, G, H, L 2: když uvidíš enemy vyšli signál 1 on 3: když uvidíš enemy a je signál 1 on vyšli signál 2 4: když uvidíš enemy a je signál 2 on vyšli signál 3 Snad to pochopíš. A doufám že pro to že jsem si to nejen koupil ale i ukázal ti jak, natočíš další video o této hře.
co deaktivování příkazu přesunu na B, když utíká ? Možná ho omezuje počáteční pozice. Jak se k ní dostane, tak se aktivuje příkaz přesunu na B a jak se blíží nepřítel, tak se zároveň aktivuje útěk.
Scouti se nehybou, kdyz scout2 detekuje nepritele, posle signal a soldier muze prebehnout na C, kdyz scout3 uvidi nepritele posle signal a soldier muze prebehnout na E. jen musi soldier posilat signaly ze uz tam je aby zacal fungovat dalsi scout jinak se to cely zmate
U tech robotu co jsou dole nepotrebujes aby lezli staci kdyz daji vedet jestli je ten robot u nich nebo ne kdybys potreboval reseni tak tady je ua-cam.com/video/n_ms2EbErEU/v-deo.html
Ten lvl co ti nejde, on přestane couvat 12 bloků od svého pointu, což je tvoje podmínka, takže předpokládám že to jede sekvenčně, tudíž se to `Retreat` přeruší.
2,3,4, se nemusí pohybovat. Pokud chceš prozradit postup tak čti dál. Bot 1 - 1( - / WP A) 2 (Sig. 1 On / WP BC) 3(Sig. 2 On / WP DE) 4 (Sig. 3 On / WP FGHL) Bot 2 - 1( DE / Sig. 1 On) Bot 3 - 1( DE + Sig.1 On / Sig.2 On) Bot 4 - 1( DE + Sig.2 On / Sig.3 On) WP = waypoint / DE = Detected Enemy
Steraku máš tam nastavenou vzdálenost 12 od toho B to znamená že se ti pak ten signál na to uhýbání vypne a nepůjde až dozadu zapne se zase 1 podmínka a jde zase na B a dál prostě nejde vyřešíš to tak že tam dáš větší vzdálenost na to uhýbání
Na co vůbec hýbat s těmi spodními roboty, když cílem levelu je pouze projít horním robotem na druhou stranu? Dej příkaz spodním robotům aby zůstali stát co nejdále od těch velkých nepřátelských robotů a ten horní ať projde na další a další waypointy vždy v okamžiku, kdy velcí roboti budou mimo dosah waypointů B,D a F... Vyřešeno! :D
@@mickon7404 Nevím, dost možná nějaký vymyšlený, bojím se že to není úplně reálné programování. Ale programuje se tam psaním. Najdi si nějaká videa a posuď to sám.
Ahoj, jakmile jsem tuhle hru uviděl, hned mě zaujala. Děkuji mnohokrát. Nebýt tebe tuto hru bych neobjevil. :) Zde je odkaz na video s jedním z mnoha řešení. ua-cam.com/video/NByWLkiDlX4/v-deo.html P.S.: Video se bude ještě chvíli zpracovávat.
stero ti velci na ty tvoje skauty nedosahnou tam dole kde stoji na zacatku. [1]-jdi na A - signal 1 je on = jdi BC - signal 1 i 2 je on = jdi DE - signal 1 i 2 i 3 je on = jdi FGHL [2]-jakmile uvidis nepritele vysli signal 1 [3]-jakmile uvidis nepritele a signal 1 je on vypust signal 2 [4]-jakmile uvidis nepritele a signal 1 i 2 je on vypust signal 3 kdyztak tu je to nahrate pokud to je nesrozumitelne ua-cam.com/video/BMH8vVrE2lI/v-deo.html
Hele stéro, teď to hraju a není to o žádné vzdálenosti co tu píšou ale ten robot nemá kam utíkat a proto tam tak jezdí.... dal jsem mu režim standby a ted bot na něj nepřijde protože nemá dohled.... Jestli chceš ještě nějak poradit, poslat video, cokoliv stačí napsat :))
Problém je ten že když ten robot utíká tak uteče a pak toho robota nevidí tak jde k bodu a robota znovu uvidí a opětovně utíká a to se neustále do kolečka
Stéro, vím jak vyřešit tvůj problém, dal jsi tomu robotovi příkaz vrátit se, no a to udělal, vrátil se na spawn ;) On se nemůže vrátit dál, protože prostě se už vrátil ;)
Nie nie ked sa pozres na dalsich robotov tak oni su uplne na konci aj ja som si to myslela ale moze byt probelm so signalom ktory sa neda zapnut vo vacsej vzdialenosti ako 12 policok od bodu B
Vyřešeno :D Robot 1: 1# Jdi na waypoint A 2# Pokud je signál 1 ON, Jdi na waypoint BC 3# Pokud je signál 1 a 2 ON, Jdi na waypoint DE 4# Pokud je signál 1 a 2 a 3 ON, Jdi na waypoint FGHL Robot 2: 1# Pokud uvidíš nepřítele, Zapni signál 1 Robot 3: 1# Pokud je signál 1 ON a vidíš nepřítele, Zapni signál 2 Robot 4: 1# Pokud je signál 1 a 2 ON a vidíš nepřítele, Zapni signál 3
HA! 3,5e? Když jsi říkal, že je to strašně levné, tak jsem čekal tak 20e jak to tak říkáváš ale tohle je rozumná cena. Dej mi tak půl hoďky a napíšu ti návod.
Got it! S těma scoutama vůbec nehýbej. Ti jen vyšlou signál 1 (druhý scout 3 a třetí scout 5) když uvidí nepřítele (což je v jeho nejnižším místě) a když budou dostávat signál 2 (4 a 6) od běžce. Běžec se vždy připraví na A (pak C a pak E) tzn. kontrola vdálenosti=0 -> stát na místě a vysílat signál 2 (4 a 6) na který reaguje scout 1 (2 a 3). V okamžiku kdy je běžec nachystaný na A, scout dostává signál 2 a čeká na nepřítele. Když nepřítel dojde do nejnižšího bodu, scout začne vysílat 1. Běžec dostává signál 1 a běží na B a C. Běžec se zastaví na C, kontrola vzdálenosti=0 etc. Opakovat celou sekvenci se scoutem 2 a body D a E. Pak zopakovat celou sekvenci pro poslední úsek. Pokud to nelze pochopit můžu poslat screenshot ale nechtěl jsem tě zaspamovat ;)
Už jsem našel vřešení sice je zbytečne komplikované ale alspoň ho mám.Řešení na těchto fotkách: ctrlv.cz/UsqZ ctrlv.cz/a0fA ctrlv.cz/Pb9F ctrlv.cz/MNLt
Levná jak čert
Stojí jen duši 😁
Ja som to vyriešil tak že prvý Scout pošle signál keď detekuje enemy a vtedy ten pavúk može ísť na C, druhý skaut vyšle signál keď je aktívny prvý signál a zároveň detekuje enemy: pavuk môže ísť na E, a podobne s tretím :) A netreba riešiť žiadny retreat, ani pursue
Skús zvýšiť vzdialenosť do ktorej môže byť ten robot od waypointu
Jwsna vewce nebo zkusit dat podminku uteku porad prijde mi ze kdyz nahlasi ze to je free a muze jit tak prestane couvat
To mě napadlo taky
@@rewerend2440 To jo ale podmínkou tohoto kola je aby všichni roboti zůstali naživu.
"Není to programování, je to spíš taková sada úkonů." Steraku, ty bys mohl dělat politiku :D
Nebylo by lepší, kdyby se skauti nehýbali a signál by vyslali pouze tehdy, když uvidí nepřítele?
Mimochodem. Myslím, že problém je v tom, že jakmile vzálenost robota od bodu B je >12, tak se přeruší příkaz UTÍKEJ a na místo toho se ZAPNE SIGNÁL1. Je to kvůli tomu, že robot, plní pouze jeden příkaz v jednu chvýli a spuštěním nového příkazu se přeruší provádění toho předchozího příkazu UTÍKEJ.
Jako řešení bych k příkazu ZAPNI SIGNÁL1 přidal znovu příkaz UTÍKEJ.
Je to kvůli té vzdálenosti
@Tak hele ty Debílku Jakože jsou no, ale ta vzdálenost 12 tam pořád je. Možná se mu nechce zapínat a vypínat dokola. xD
Oľaľa pekná hřííčka xD
A programovanie je BEST ! xD
Sice jsem tuhle hru nehrál, ale je nutné aby roboti 2,3,4 v té stealth misi vůbec chodili?
Nemohou prostě zůstat na místě a když se k nim přiblíží nepřítel, tak vyslat signál?
Problém bude v tom, aby to 1 stihla včas od A do B do C, ale mohlo by to jít ne?
Řešení:
Ti tři pavouci mají jednoduchý kód:
While (Detecked Enemy, Check Signal pokud je bot na místě) Do (Set Signal)
Bez žádného pohybu ... a bot projde po signálu (BC)
PS: V jednoduchosti je síla :)
Přesně, ten lvl byl EZ.
Jako vždy super video 👏👏
Jak to může být super video když jsi ho ještě neviděl?
Je to jednoduchý musíš jenom poslat do bodu B protože on nemůže dál než jsi mu určil 12
Očividně ty víš jak 😅
Dalsi pohled!!!
Presne tieto príkazy som na programovaní vždy neznášal :D Nebodaj že niekde urobíš chybu a stratíš sa v riadkoch :D
super logická hra mě to baví udělej další video :)
Stéro jsi nejlepší
Zdarec, pokud tu misi chceš udělat, tak s roboty 2,3 a 4 vůbec nehýbej a nestřílej s nimi. Používej je jenom jako siganlizační majáky, aby jsi detekoval, zda je Bastion dole, pokud ano, tak zapneš signál a spidera přesuneš z bodu A do bodu C.
rozhodně zajímavá hra
Proč je v 6:53 asi na půl sekundy menu hry ? Kdo to stříhal Stéro ?
Čau nechceš natočit pár pohledů na Another Brick in The Mall. Jinak super videjko jako vždy.
Stero ten levl je EZ, teď jsem si to koupil a stáhl a dostal jsem se sem, dal jsem to na 1. pokus.
Ti 3 pavouci se nemusí ani hýbat.
Zde jsou ''příkazy'': 1: když Signál 1, 2, 3 off jdi na bod A
když signál 1 on jdi na body B, C
když signál 2 on jdi na body D, E
když signál 3 on jdi na body F, G, H, L
2: když uvidíš enemy vyšli signál 1 on
3: když uvidíš enemy a je signál 1 on vyšli signál 2
4: když uvidíš enemy a je signál 2 on vyšli signál 3
Snad to pochopíš. A doufám že pro to že jsem si to nejen koupil ale i ukázal ti jak, natočíš další video o této hře.
PS: Ta 1: nebo 2: atd.... to je očíslování robotů.
co deaktivování příkazu přesunu na B, když utíká ? Možná ho omezuje počáteční pozice. Jak se k ní dostane, tak se aktivuje příkaz přesunu na B a jak se blíží nepřítel, tak se zároveň aktivuje útěk.
Nápověda: S roboty pod body B, D a F vůbec nehýbej:)
ale tak ta detekce musí nějak fungovat
Ahoj Stéro
Mam napad, nehral jsem to ale co skusit ze bu ti mali roboti nestrileli jenom vysilali signal: choď a nechoď
Je to tím že nejspíše nemůžou jít více couvat než již byli spawnuti a dál už jít nemohou a seknou seknou se tam
Stačí, když ti skauti budou číhat na ty roboty a jakmile je uvidí tak řeknou že pavouk může jít.
PS: Hledáš v tom moc velkém smysl.
Scouti se nehybou, kdyz scout2 detekuje nepritele, posle signal a soldier muze prebehnout na C, kdyz scout3 uvidi nepritele posle signal a soldier muze prebehnout na E. jen musi soldier posilat signaly ze uz tam je aby zacal fungovat dalsi scout jinak se to cely zmate
díky za ušetření klávesnice
U tech robotu co jsou dole nepotrebujes aby lezli staci kdyz daji vedet jestli je ten robot u nich nebo ne kdybys potreboval reseni tak tady je ua-cam.com/video/n_ms2EbErEU/v-deo.html
Necouvá protože u něj máš napsáno že se má držet ve vzdálenosti mezi 8-12 ale máš tam mít mezi 8-15
Zkoušels to googlit? Na YouTubu máš hromadu walkthroughs, samostatné videa na daný level :D
Ten lvl co ti nejde, on přestane couvat 12 bloků od svého pointu, což je tvoje podmínka, takže předpokládám že to jede sekvenčně, tudíž se to `Retreat` přeruší.
Je to podobné jako 7 Billion Humans.
2,3,4, se nemusí pohybovat. Pokud chceš prozradit postup tak čti dál.
Bot 1 - 1( - / WP A) 2 (Sig. 1 On / WP BC) 3(Sig. 2 On / WP DE) 4 (Sig. 3 On / WP FGHL)
Bot 2 - 1( DE / Sig. 1 On)
Bot 3 - 1( DE + Sig.1 On / Sig.2 On)
Bot 4 - 1( DE + Sig.2 On / Sig.3 On)
WP = waypoint / DE = Detected Enemy
Sorry
- = Nic
teda nevim jak vy ale tahle hra by me tezce nebavila ale koukat se na steraka to jo :D
Steraku máš tam nastavenou vzdálenost 12 od toho B to znamená že se ti pak ten signál na to uhýbání vypne a nepůjde až dozadu zapne se zase 1 podmínka a jde zase na B a dál prostě nejde vyřešíš to tak že tam dáš větší vzdálenost na to uhýbání
Stačí když jim nastavíš místo úteku držení pozice
nastav aby ten pavouk sel i na b c d e f g h l protoze si nastavil aby sle jen na waypoint b
Na co vůbec hýbat s těmi spodními roboty, když cílem levelu je pouze projít horním robotem na druhou stranu? Dej příkaz spodním robotům aby zůstali stát co nejdále od těch velkých nepřátelských robotů a ten horní ať projde na další a další waypointy vždy v okamžiku, kdy velcí roboti budou mimo dosah waypointů B,D a F... Vyřešeno! :D
Zkus tam dát ten úskok potom co vyšle sigál
Existuje hra ktorá má reálne programovanie? Pls lebo ja som čakal programovanie písaním :(
Možná trochu Duskers. Myslím že to Sterakdary i natáčel. Pak asi TIS-100, Exapunks a Shenzen I/O.
@@lukasprazak7362 aký jazyk sa tam používa? C, JavaScript alebo iné?
@@mickon7404 Nevím, dost možná nějaký vymyšlený, bojím se že to není úplně reálné programování. Ale programuje se tam psaním.
Najdi si nějaká videa a posuď to sám.
Uděláš z tohohle další video
Budeš natáčet ori And the Will od the wisps
do 3. přidej příkaz "vzdaluj se" jako 2.
na 0:54 problikla obrazovka
@Aura-chan /-kun B. :D
@@ondrejkubicek8765 C!
scauti se nebudou hýbat pouze vyšlou signál pokud uvidí nepřítele
bude víc dílů
rozkazovací věta
ano já zapoměl
Ono to začne dělat další příkaz a ten předtím skobčí
Gogo bude video zo simciti?
Ahoj, jakmile jsem tuhle hru uviděl, hned mě zaujala. Děkuji mnohokrát. Nebýt tebe tuto hru bych neobjevil. :) Zde je odkaz na video s jedním z mnoha řešení. ua-cam.com/video/NByWLkiDlX4/v-deo.html
P.S.: Video se bude ještě chvíli zpracovávat.
u toho levelu, co nevíš, tak zkus jen aby stáli na místě a necouvali, myslím že to je tak lepší
stero ti velci na ty tvoje skauty nedosahnou tam dole kde stoji na zacatku.
[1]-jdi na A
- signal 1 je on = jdi BC
- signal 1 i 2 je on = jdi DE
- signal 1 i 2 i 3 je on = jdi FGHL
[2]-jakmile uvidis nepritele vysli signal 1
[3]-jakmile uvidis nepritele a signal 1 je on vypust signal 2
[4]-jakmile uvidis nepritele a signal 1 i 2 je on vypust signal 3
kdyztak tu je to nahrate pokud to je nesrozumitelne
ua-cam.com/video/BMH8vVrE2lI/v-deo.html
Hele stéro, teď to hraju a není to o žádné vzdálenosti co tu píšou ale ten robot nemá kam utíkat a proto tam tak jezdí.... dal jsem mu režim standby a ted bot na něj nepřijde protože nemá dohled.... Jestli chceš ještě nějak poradit, poslat video, cokoliv stačí napsat :))
Kolikrát Sterak řekl jednoduše ?
0:54 ten záblesk loga hry
1:41 taky
Problém je ten že když ten robot utíká tak uteče a pak toho robota nevidí tak jde k bodu a robota znovu uvidí a opětovně utíká a to se neustále do kolečka
Mám tam chybu v gramatice
Stéro, vím jak vyřešit tvůj problém, dal jsi tomu robotovi příkaz vrátit se, no a to udělal, vrátil se na spawn ;) On se nemůže vrátit dál, protože prostě se už vrátil ;)
on se ale nevrátil na spawn
Ale možná to fungovat nebude, nevím :D
Nie nie ked sa pozres na dalsich robotov tak oni su uplne na konci aj ja som si to myslela ale moze byt probelm so signalom ktory sa neda zapnut vo vacsej vzdialenosti ako 12 policok od bodu B
Steraku ty scouti se nehejbou jen detekujou jestl vidí enemy tak višlou sig. 1 pavouk se z A pohne na C jde udělat
bude ppp?
chod do steamu a daj si tu hru, skonrolu vsetky obrazky a na jednom je ukazany 14 lvl. mas tu uplne spatne
Like a jde se dívat!
Podle me bys mnel zkopirovat prikaz 2 do prikazu 5. Tadá!
Ukaž ten program v nějakém normálním jazyce (třeba C++) a řeknu ti cokoli.
Stéro natoč Hearts of iron 4
Vyřešeno :D
Robot 1:
1# Jdi na waypoint A
2# Pokud je signál 1 ON, Jdi na waypoint BC
3# Pokud je signál 1 a 2 ON, Jdi na waypoint DE
4# Pokud je signál 1 a 2 a 3 ON, Jdi na waypoint FGHL
Robot 2:
1# Pokud uvidíš nepřítele, Zapni signál 1
Robot 3:
1# Pokud je signál 1 ON a vidíš nepřítele, Zapni signál 2
Robot 4:
1# Pokud je signál 1 a 2 ON a vidíš nepřítele, Zapni signál 3
prosím prosím prosím zahraj si znovu niche zkoukla jsem 1. díl a hrozně mne mrzí že není další díl
Nehrál jsem hru ale chci poradit dej u 2. Bodu aby vyslal signál kterým vypne 1.bod
Podle mě při tom útěku vidí, že je blízko okraje a myslí si, že nemá kam utéct.
like
Ahoj sterakdary
Ve 14levlu si udělal chybu jako ve 9:20 ve videu
Hustý !!!!!!!!!
Hustý...........
ne hej bej sťema dolníma ať jenom detekujou nepřatele
Steraku ja som si od teba kúpil vankúšik a už čakám 9. deň
Co to tam problikne 10:12 a 15:01
To by mně taky zajímalo
to probliklo asi 5 krát
Menu tam probliklo
exception, menu
Dobra otazka
Uděláš sérii jak na programování pomocí jazyku java?? :3 prosím
Steraku bude novej ori
Skus dát víc čísel
COŽE kouknu na youtube a co to vidím sterak + programování + roboti? KLIKÁM
Zahraj si mekorama na mobile
Nestačilo by u všech těch kódů dá utíkej
Dej do 3 a 4 taky ať couvá. Protože udělá příkaz 2 a skončí ho
skus dat na 3 a 4 (ne roboty) běž zpět
HA! 3,5e? Když jsi říkal, že je to strašně levné, tak jsem čekal tak 20e jak to tak říkáváš ale tohle je rozumná cena. Dej mi tak půl hoďky a napíšu ti návod.
Got it! S těma scoutama vůbec nehýbej. Ti jen vyšlou signál 1 (druhý scout 3 a třetí scout 5) když uvidí nepřítele (což je v jeho nejnižším místě) a když budou dostávat signál 2 (4 a 6) od běžce.
Běžec se vždy připraví na A (pak C a pak E) tzn. kontrola vdálenosti=0 -> stát na místě a vysílat signál 2 (4 a 6) na který reaguje scout 1 (2 a 3). V okamžiku kdy je běžec nachystaný na A, scout dostává signál 2 a čeká na nepřítele. Když nepřítel dojde do nejnižšího bodu, scout začne vysílat 1. Běžec dostává signál 1 a běží na B a C. Běžec se zastaví na C, kontrola vzdálenosti=0 etc. Opakovat celou sekvenci se scoutem 2 a body D a E. Pak zopakovat celou sekvenci pro poslední úsek. Pokud to nelze pochopit můžu poslat screenshot ale nechtěl jsem tě zaspamovat ;)
Misson
Complete
0:53 Ta podprahovka.
kdo si všimnul toho blikaní
a toho napisu co tam je [EXCEPTION] nad to napiše
zde jsou časi 0:53 , 4:53
Už jsem našel vřešení sice je zbytečne komplikované ale alspoň ho mám.Řešení na těchto fotkách:
ctrlv.cz/UsqZ
ctrlv.cz/a0fA
ctrlv.cz/Pb9F
ctrlv.cz/MNLt
Musí být nastaveno že když spodní robot uvidí toho velkého tak se vrchní rozeběhne na další bod
Zkus aby se ti 3 roboti stali na místě a kontrolovaly svou range
TO b je problém
Bezva
zkus nastavyt signal že kdyby pavoučka dole ho ten velkej zasahnul tak by vyslal signál aby ten pavouček nahoře mohl jít
Hello
izi xd
ua-cam.com/video/8Uxd_njlX8Q/v-deo.html
Natoč yorg.io
Nech ty pavouky stát dole
Bastiona z overwatch :)
Však stero, tobě je jedno, že scout umře. Stačíti když nasetuje podmínku 1.
Máš přece aktivovaný že se nemůže vzdálit od B
Ten robot nemůže jít dál protože má nastaveno že musí být od B 12 bloku
to je sračka