theleo_ua / Hexen / 103 / Skill 6 staging + No death

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 4 тра 2024
  • theleo_ua / Hexen / 103 / Skill 6 staging + No death
    Russian (ex-Inter) Doom 280964c-GCC x64 (Unstable)
    Skill 6 staging version
    English:
    Skill 6 is basically Skill 4 with next changes:
    - Fastmonsters = on (-fast).
    - Increased monster movement speed.
    - Increased monsters' projectile movement speed.
    - Monster damage range increased approximately by 33% (actual damage also a little bit increased for some monsters). Lava, acid/nukage and crusher damage remains the same.
    - Ammo pickup quantity is not increased.
    Skill 6 staging is further development of Skill 6. Examples of changes:
    - Some monsters are even faster.
    - Damage range for some monsters are increased even more.
    - Most of the range attackers are moving for several tics between attacks, so it's hard to abuze corners and to deal with them in other situations.
    - And much more additional changes.
    Russian:
    6-я сложность, по отношению к 4-й делает следующее:
    - Поведение монстров аналогично параметру -fast.
    - Немного увеличена скорость перемещения монстров.
    - Скорость снарядов монстров незначительно увеличена.
    - Диапазон получаемого урона от монстров расширен примерно на 33% (и немного увеличен фактический урон для некоторых монстров). Урон от кислоты, лавы, пресса и т.д. не изменен.
    - Количество получаемой аммуниции не увеличивается.
    6-я сложность от Васи, это дальнейшее развитие 6-й сложности. Примеры изменений:
    - Некоторые монстры еще быстрее.
    - Диапазон получаемого урона от некоторых монстров расширен еще выше.
    - Большинство стреляющих на расстоянии монстров перемещаются между атаками на несколько тиков, поэтому абузить угол, как и в целом контролировать врагов, теперь сложнее
    - И куча других изменений.
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 3

  • @Vadim_owl
    @Vadim_owl Місяць тому +1

    Вопрос по порту "Russian Doom" в настройках экрана есть "уровень освещенности", что это такое? как оно работает? Если поднимать это значение, картинка в игре становится не смотрибельной, к примеру в Хексене даже если на единицу выставить пропадает туман, будто факел активировал. И лишь спустя время я нашел в настройках управления, что на F11 гамма регулируется, которая работает как надо, просто странно что в опциях нет ползунка для гаммы.

    • @Dasperal
      @Dasperal Місяць тому +1

      Уровень освещенности это фича из Unity порта дума
      github.com/Russian-Doom/russian-doom/issues/170
      Настройки гаммы в меню есть в "Настройки > Экран > Настройки цвета"
      То что туман полностью пропадает - странно, кажется что такого быть не должно. Записал, как-нибудь посмотрю.

    • @Vadim_owl
      @Vadim_owl Місяць тому +1

      @@Dasperal О, действительно в настройках цвета есть гамма, спасибо