theleo_ua / Hexen / 103 / Skill 6 staging + No death
Вставка
- Опубліковано 4 тра 2024
- theleo_ua / Hexen / 103 / Skill 6 staging + No death
Russian (ex-Inter) Doom 280964c-GCC x64 (Unstable)
Skill 6 staging version
English:
Skill 6 is basically Skill 4 with next changes:
- Fastmonsters = on (-fast).
- Increased monster movement speed.
- Increased monsters' projectile movement speed.
- Monster damage range increased approximately by 33% (actual damage also a little bit increased for some monsters). Lava, acid/nukage and crusher damage remains the same.
- Ammo pickup quantity is not increased.
Skill 6 staging is further development of Skill 6. Examples of changes:
- Some monsters are even faster.
- Damage range for some monsters are increased even more.
- Most of the range attackers are moving for several tics between attacks, so it's hard to abuze corners and to deal with them in other situations.
- And much more additional changes.
Russian:
6-я сложность, по отношению к 4-й делает следующее:
- Поведение монстров аналогично параметру -fast.
- Немного увеличена скорость перемещения монстров.
- Скорость снарядов монстров незначительно увеличена.
- Диапазон получаемого урона от монстров расширен примерно на 33% (и немного увеличен фактический урон для некоторых монстров). Урон от кислоты, лавы, пресса и т.д. не изменен.
- Количество получаемой аммуниции не увеличивается.
6-я сложность от Васи, это дальнейшее развитие 6-й сложности. Примеры изменений:
- Некоторые монстры еще быстрее.
- Диапазон получаемого урона от некоторых монстров расширен еще выше.
- Большинство стреляющих на расстоянии монстров перемещаются между атаками на несколько тиков, поэтому абузить угол, как и в целом контролировать врагов, теперь сложнее
- И куча других изменений. - Ігри
Вопрос по порту "Russian Doom" в настройках экрана есть "уровень освещенности", что это такое? как оно работает? Если поднимать это значение, картинка в игре становится не смотрибельной, к примеру в Хексене даже если на единицу выставить пропадает туман, будто факел активировал. И лишь спустя время я нашел в настройках управления, что на F11 гамма регулируется, которая работает как надо, просто странно что в опциях нет ползунка для гаммы.
Уровень освещенности это фича из Unity порта дума
github.com/Russian-Doom/russian-doom/issues/170
Настройки гаммы в меню есть в "Настройки > Экран > Настройки цвета"
То что туман полностью пропадает - странно, кажется что такого быть не должно. Записал, как-нибудь посмотрю.
@@Dasperal О, действительно в настройках цвета есть гамма, спасибо