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斬騎王は簡単に入手できたし序盤はよく使ってたなーフロラフルルが好きだけど
スペシャルドレス前作からすれば召喚獣みたいな立ち位置初期能力かなり高く、最初からリボン所持各キャラのスペシャルドレスに別々の性能が用意され、かなり有用な技を備えているただ強い性能の反面、発動するにはかなりの時間が必要(リザルトプレート全ルート通リ)な上、待機時間がかなり長いのが致命なポイント、さらにこの状態で勝利すると他のメンバーが経験値貰えない仕様となってしまうのが一番痛い所また、ドレススフィア所持者が戦闘不能になると強制解除となリ、通常のメンバーになるが、耐性無視石化を受けると何故かゲームオーバーになってしまう総じて非常に使いづらいシステムである割と序盤から入手可能のためこの様な調整をしてるのかわからないが、入手時期が終盤になったり、着ぐるみ士みたいな調整になるとワンチャン壊れになるかも知れない非常に惜しいなドレススフィアでしたちなみに自分もクリアする時一回もスペシャルドレス使用しませんでした
スクウェアのウメミンツ(梅仁丹みたいなやつ)付きの食玩のFFクリーチャーコレクションでフィギュア化されたけど、斬騎王はフツーにラインナップに、マキナマズルはシクレ、フロラフルルはガイドブックとセットと、かなりまちまち( ̄~ ̄;)
スペシャルドレスはカッコイイけど終盤になっていくほど使わないかな
斬騎王は簡単に入手できたし序盤はよく使ってたなー
フロラフルルが好きだけど
スペシャルドレス
前作からすれば召喚獣みたいな立ち位置
初期能力かなり高く、最初からリボン所持
各キャラのスペシャルドレスに別々の性能が用意され、かなり有用な技を備えている
ただ強い性能の反面、発動するにはかなりの時間が必要(リザルトプレート全ルート通リ)な上、待機時間がかなり長いのが致命なポイント、さらにこの状態で勝利すると他のメンバーが経験値貰えない仕様となってしまうのが一番痛い所
また、ドレススフィア所持者が戦闘不能になると強制解除となリ、通常のメンバーになるが、耐性無視石化を受けると何故かゲームオーバーになってしまう
総じて非常に使いづらいシステムである
割と序盤から入手可能のためこの様な調整をしてるのかわからないが、入手時期が終盤になったり、着ぐるみ士みたいな調整になるとワンチャン壊れになるかも知れない非常に惜しいなドレススフィアでした
ちなみに自分もクリアする時一回もスペシャルドレス使用しませんでした
スクウェアのウメミンツ(梅仁丹みたいなやつ)付きの食玩のFFクリーチャーコレクションでフィギュア化されたけど、斬騎王はフツーにラインナップに、マキナマズルはシクレ、フロラフルルはガイドブックとセットと、かなりまちまち( ̄~ ̄;)
スペシャルドレスはカッコイイけど終盤になっていくほど使わないかな