FF13/クリスタリウム封印&改造禁止:「バルトアンデルス(2回目)」戦(抜粋)

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  • Опубліковано 21 жов 2024
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 14

  • @punikon5378
    @punikon5378 4 роки тому +3

    高校生のころに縛りプレイの記事に出会って夢中で見てました!
    久々にサイトを訪れたら、いつの間にかバルトアンデルス(2回目)が攻略されていて、めちゃくちゃ震えました!!!!
    ありがとう、主様。ありがとうFF13

  • @groudonvert7286
    @groudonvert7286 6 років тому +1

    Hello :)
    Do you know if it's possible to have Version 1.0 on Steam version ? I just began this fight on NCUNEU...

    • @NijiBashira
      @NijiBashira 6 років тому +1

      There's an experiment I might do someday to try to get 1.0 on Steam, but it's very likely not gonna work.

  • @将来陸上選手
    @将来陸上選手 5 років тому +3

    え?天才すぎる3桁でここまで絶対できねぇぞ全員5000ぐらい超えてから挑んだたらやっと勝てたのにうますぎる1章からどうやってここまで勝ったんだw

  • @SakuraSnow-
    @SakuraSnow- 4 роки тому +3

    え!改造禁止&CP封印だと
    7時間半もかかるのか・・!
    ステータス考えたら火力は3章開始直後レベルだもんな・・

  • @カロン-s4r
    @カロン-s4r 6 років тому +3

    スッゲェ…

    • @カロン-s4r
      @カロン-s4r 6 років тому

      ここまで調べ上げてやりこむのはヤバイw

    • @カロン-s4r
      @カロン-s4r 6 років тому

      ところでちょくちょくオプティマチェンジするのはなぜですか?

    • @お先真っ暗-g7g
      @お先真っ暗-g7g 5 років тому +3

      @@カロン-s4r
      遅レスな上、投稿者様の解説のパクリとなりますが
      細かいところまで知るならば、概要欄より解説へと飛ぶ方が良いかと
      その上で要点をざっくりと
      このゲーム、ホープとヴァニラを除いて『魔法を放つと、初撃のみ一歩下がる』という特徴があります
      これとDEFを組み合わせてやれば、範囲攻撃からリーダーを逃れさせることが可能です
      ただし普通に戦っていると、ATBがたまるまでに前進してしまいます
      それをオプティマチェンジのモーションでキャンセルし、出来る限り後ろに下がるということです
      これを『後ろに下がる戦法』と呼びます
      今回は状態異常ガ系魔法、タナトスの哄笑の回避に用いている様です
      2つ目は12秒ルール
      これは単純に『前回のオプティマチェンジから12秒経過したあとオプティマチェンジをすると、ATBが満タンでスタートする』というものです
      例えATBが0の状態でオプティマチェンジをしようと、前回のチェンジから12秒経っていれば即座に満タンになる、ということです
      3つ目は『ヒーラーのルーチン』
      HPゲージの色に着目すると割と分かりやすいです
      ヒーラーの回復ルーチンとして
      ①HPが赤色(30%未満)のキャラにはケアルを2回以上使用
      ②HPが黄色(30~69%)のキャラは、ケアルを2回以上使用
      ③緑色かつHPが満タンでない場合、ケアルを一回使用
      この行動はATBゲージが満タンになってから行うため、ATBゲージがストックされる(今回は3つキープ)
      となるそうな
      で、ここで問題なのがバルトアンデルスの攻撃。顔面合唱コンクールとガ系魔法で絶え間なく攻撃してくるうえ、ダルやペイン(ガード系使用不可)になるとあっという間に崩れるため、こちらもハイペースな回復が必要です
      これを解決するのが上記①と②、12秒ルールの合わせ技
      ①及び②では、ATBが最低2たまると行動します
      よって一気に黄色~赤色まで削られた際
      1.キープ分も合わせて4回ケアルを使用

      2.最低ラインであるゲージ2までたまったところでケアルを2回

      3.12秒ルールでATB回復

      4.さらに4回ケアルを使用
      ということが可能です
      こういう感じ…なのでしょうか。ちょっと理解出来ている気がしませんので『ヒーラーを遊ばせずに戦える』とでも思っておいた方が良いかもしれません
      なお特定のタイミングでオプティマチェンジをすると、オプティマチェンジの際のモーションをキャンセル出来ます
      (モーション:スノウ、ホープのガッツポーズなど)
      モーションの隙すらもキャンセルすることにより、単純な回復ペースを増加させる他『味方のチェーンボーナスを活かし、回復量を増大させる』ことも出来るそうな
      味方のチェーンボーナスというのは
      ヒーラー:回復量増大
      エンハンサー:補助魔法持続時間延長
      の2つの効果があります
      ヒーラーはブラスターと同じく『貯める量は多いが、ゲージが持続しない』ので、通常オプティマチェンジをするとゲージが流れてしまい、HP回復量が落ちてしまいます
      ところがモーションキャンセルをすると即座にケアルを使ってくれるため、ゲージが流れる前に使用することで回復量の増大が見込めます
      長々としている上、冒頭にもある通り投稿者様の解説をパクって若干噛み砕いた形となりますが、ご理解の一助になれば幸いです

    • @申し子ウイイレ垢
      @申し子ウイイレ垢 5 років тому

      @@お先真っ暗-g7g いや、普通にやってた自分とは違いここまでガチな人を見ると自然に「すげぇ」と声が出てくる物ですなぁ

    • @ちえみんえいしとあんし
      @ちえみんえいしとあんし 5 років тому

      @@お先真っ暗-g7g 長ぇぇ……(白目)

  • @そこらの底辺
    @そこらの底辺 5 років тому

    ...何?これバグ技?