【Apex精華】轟哥登場!TSM嘗試新陣容出戰高強度訓練賽!|ALGS 國際訓練賽|Reps_TSM精華#16

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  • Опубліковано 3 сер 2023
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КОМЕНТАРІ • 122

  • @Nuts9719
    @Nuts9719  11 місяців тому +40

    美國時間 0802 訓練賽成績⬇
    TSM 67, OG 65, SEN 57, MST 44, JL 44, E6 43, MDYW 41, LG 41, SNG 38, NRG 37, GN 27, DNO 25, RID 22, LCDF 20, OXG 20, FRBV 18, FNC 18, PVX 12, NTH 11, GO 10
    國際訓練賽成績 twitter.com/_minustempo

  • @eriansamrock
    @eriansamrock 11 місяців тому +183

    轟哥main路過說一下
    1.轟哥沒有位移技或防禦技可以保命
    必須要跟隊友黏緊緊
    最好是跟著天際線這種Q可以一起位移的隊友走
    基本上被隊友放生只能自求多福
    所以0:18 Hal才提醒Reps走太前面還沒有掃瞄,很容易出事
    2.轟哥hitbox全遊戲第5大 (前五分別是大胖>紐卡>毒胖>幻象>轟哥)
    移動等也是屬於反應比較慢的角色(不是指跑速,而是起跑等反應時間)
    必須不停的找掩體或找隊友掩護
    迫使他只能打2 3號位
    然後不停的塞Q或塞雷 消耗對方資源
    3.轟哥的大招被大nerf過
    以前丟繩房頂樓 可以把整棟樓的人都掃瞄出來
    後來大刀一砍 變成必須在大招標定點的"差不多水平線高度"的人才掃得出來
    只要有一點高低差就掃不到(但有時卻又掃得到,很謎)
    另外轟哥對自身的Q與大招都沒有減傷
    所以室內戰想丟大招保命 必定自損20以上的血
    想用Q破門強攻 只能給隊友上
    不然Q門自己上 吃自己的Q直接少50血
    而轟哥強勢在於
    可帶很多雷 - 這不用多解釋
    用不完的Q - Q是範圍技,而且爆炸會逐漸擴張,角落還帶有點穿牆效果,尾圈耗敵方資源極強,有金頭更過份
    Q直接破門 - 現在一堆隊伍用催化姬堵門,轟哥Q是最快最有效率的破門方式 (同樣的Q完必須要讓隊友上)
    整體來說
    轟哥入隊 隊伍打法必須要偏向提早踩圈
    才能發揮一直Q一直爽的最大價值
    轟哥打圈邊會非常吃力
    至於大招丟空中障礙物大範圍偵查這個
    以前也可以對空中丟手榴彈再丟大
    後來被當成bug修掉了
    所以現在大招可以丟氣球 重現大範圍偵查
    估計哪天也會被當bug修掉

    • @spowndark588
      @spowndark588 11 місяців тому +9

      沒用,Fuse給路人玩就是毒瘤,起手先丟Q的後搖就足夠吃一管了
      絕大多數的玩家根本發揮不出Fuse的優勢😂

    • @cinosrepyh
      @cinosrepyh 11 місяців тому +1

      覺得轟哥Q明明投擲距離數一數二遠卻不能像馬吉Q一樣配合倍鏡實在很傷

    • @eriansamrock
      @eriansamrock 11 місяців тому +4

      @@cinosrepyh 我的感覺是倍鏡其實不太需要
      真正的差異是瑪吉可以邊Q邊開槍

    • @eriansamrock
      @eriansamrock 11 місяців тому

      @@spowndark588 Fuse要玩好真的要跟隊友互相配合

    • @spowndark588
      @spowndark588 11 місяців тому

      @@eriansamrock Fuse對技能的釋放時機比屁男的難度還高,一般玩家連one clip都做不到了還指望他們會放技能嗎🤣

  • @as220534
    @as220534 11 місяців тому +5

    看Jordan視角真的能學到很多,頂級的輔助位

  • @RedSunsGaming
    @RedSunsGaming 11 місяців тому +25

    Raven作為轟哥Main一定很高興轟哥竟然能帶來好效果XD

  • @jounkk5558
    @jounkk5558 11 місяців тому +98

    個人覺得轟哥像催化姬一樣有很大的開發空間 但可能轟哥給人的感覺就是來搞笑的😂所以沒什麼隊伍願意扣掉一個位置嘗試看看

    • @seanlin7115
      @seanlin7115 11 місяців тому +8

      畢竟有掃描很強

    • @Ct1-nnnnk3
      @Ct1-nnnnk3 11 місяців тому +20

      環境問題
      1號位有更好的選擇如地平線跟邦加
      再來轟哥會被日韓華森隊counter爆
      頂多拿來打弱勢邊蠻有用的
      但是都職業了比起Q還不如拿槍打人消耗的快 furia有出過轟哥但是成績差強人意

    • @ronnie6847
      @ronnie6847 11 місяців тому +1

      轟哥最大問題,大絕很難發揮外,待在圈內也沒有傷害等於就算蓋到也沒差除非被推

    • @qwq1226
      @qwq1226 11 місяців тому +2

      ​@@ronnie6847如果你在趕圈的時候被大到幾乎就沒了,而且在圈內還會被標記

    • @lotsshih5549
      @lotsshih5549 11 місяців тому +4

      ​@@Ct1-nnnnk3轟哥沒位移1號位很爛吧,我感覺轟哥比較像23號位的功能角,那個Q的範圍很大而且可以拿來炸掩體後的人,跟拿不拿槍沒啥關係,當然會被華生康是沒錯

  • @user-xy9hq7rw3f
    @user-xy9hq7rw3f 11 місяців тому +1

    Reps就是我們鍵鼠永遠的大哥

  • @kusoprince
    @kusoprince 11 місяців тому +47

    偶爾就會想玩轟哥,即便玩得不怎麼樣但那個手雷發射器一直噴就是爽,對我來說轟哥目前最大的缺點就是請問那個傳家寶呢?

  • @thezhi6690
    @thezhi6690 11 місяців тому +15

    6:45 給我金頭

    • @CJHUANG2012
      @CJHUANG2012 11 місяців тому

      然後還裝傻不給😂 最後被捅破😂😂😂

    • @user-np5ep4qk4s
      @user-np5ep4qk4s 11 місяців тому

      ​@@CJHUANG2012你可能要再去看一次影片呀😂

  • @user-ze7eo2fu8q
    @user-ze7eo2fu8q 11 місяців тому +55

    他們的溝通真的很好,都不拖泥帶水

    • @jasonaason
      @jasonaason 11 місяців тому +6

      反觀波神…每次直播看他們比賽我就高血壓…

    • @MomoOuO
      @MomoOuO 11 місяців тому +6

      他們溝通也是花很多時間培養起來的 不過重點還是在當隊友都知道自己要幹嘛 溝通可以精簡很多

  • @daniel1478965
    @daniel1478965 11 місяців тому

    3分鐘前
    我昨天有跟到實況

  • @ron4470
    @ron4470 11 місяців тому +2

    其實轟哥在職業賽場上一定有很大的幫助,就不會有pick a fxxking grenades! we never have that.的問題了

  • @OscarKYL
    @OscarKYL 11 місяців тому

    身為一個fuse main的我,看見愈來愈多pro player嘗試選用fuse,是覺得蠻開心的
    喜歡用fuse是因為豪邁的性格,還有單手開槍的姿勢,真是要多帥就有多帥的大叔
    話說回來,不知道從哪時開始,fuse的q技射到rampart牆的時候會被彈走,印象中以前有過一段時間是可以黏著然後炸掉的,希望有一天可以改回來

  • @jasonwang7794
    @jasonwang7794 11 місяців тому +12

    催化姬META+席爾下季NERF
    除了TSM也有其他兩隊在嘗試轟哥了,拿轟哥去counter催化姬跟其他防守角確實是不錯的想法

  • @vince_0626
    @vince_0626 11 місяців тому

    路人局用轟哥終於不會被噴垃圾角了

  • @NekoNai
    @NekoNai 11 місяців тому +11

    轟哥的Q就是第三把槍,直接黏在敵人身上能造成持續傷害。我有時候甚至當成射手武器來用(射程差不多)😂
    大絕預判一下走位大部分都圈的到,之後再塞一堆投擲物讓敵人絕望。或直接阿拉花瓜也行
    另外作為防推手段也很不錯
    但這些前提是大要扔得好啦,或對方沒有天際線,不然直接空大(´・ω・`)
    好開心main角被列入😂
    感謝翻譯!

    • @95166787
      @95166787 11 місяців тому +3

      我用轟哥也2百60萬傷,他最麻煩就是Q回得快,更可以把他的Q炸一些位置看看有沒有人在龜,但大絕真的是個問題,只要你跑得快在大絕下來時馬上跑走,火只會減5傷更沒有持續傷害,如果他可以把大絕範圍改大就變好用了!

  • @yuxin9554
    @yuxin9554 11 місяців тому +129

    子彈多20 投擲物多1倍 hal再也不怕沒物資了

    • @ayr6568
      @ayr6568 11 місяців тому

      你知道玩的不是Hal嗎

    • @aGaGa_1125
      @aGaGa_1125 11 місяців тому +137

      @@ayr6568你知道隊友可以丟給他嗎

    • @user-vh5ef5fv9e
      @user-vh5ef5fv9e 11 місяців тому

      @@ayr6568 分物資阿哥

    • @mdchicken2209
      @mdchicken2209 11 місяців тому

      @@aGaGa_1125👍

    • @gunile2935
      @gunile2935 11 місяців тому

      @@aGaGa_1125超級好笑

  • @mochi-ou5tj
    @mochi-ou5tj 11 місяців тому

    轟哥我的愛角 😍
    但是那個傳家寶呢QQ

    • @kain2115
      @kain2115 6 місяців тому +1

      現在有了www

  • @hanhan7016
    @hanhan7016 11 місяців тому +3

    看到Hal以外的人舔包就是舒服 該拿的都有拿 不然真的會心臟病發XDD

  • @burnhome9551
    @burnhome9551 11 місяців тому +20

    講一下轟哥除了Q騷擾 投擲物多一倍 跟子彈可以帶多一點還有什麼其他用途
    就是他的大招可以射在撤離塔上 那個火圈會比正常還要再大很多 啊圍到的人都會被標記
    雖然我覺得用處還是沒有像席爾那樣好啦 TSM應該也只是試玩看看而已

    • @user-pz2bu5dt2y
      @user-pz2bu5dt2y 11 місяців тому +5

      不管哪個距離的消耗都很強,還有地盤控制,一個人就可以壓制一整區,繞亂其他隊推進節奏

    • @MI-fs9fm
      @MI-fs9fm 11 місяців тому +1

      TSM之前就試過很多次想把FUSE加入組合..雖然個人覺得Raven個人很喜歡FUSE是其中一個原因😂昨天要和K1CK contest就換成Evan用Fuse,我猜因為K1CK有cat,用fuse可以用Q直接把門炸光光

    • @delicate65
      @delicate65 11 місяців тому

      克制催化姬

  • @amazing1891
    @amazing1891 11 місяців тому

    我就看你什麼時候會把Raven塞滿縮圖

  • @fh7810
    @fh7810 10 місяців тому

    轟哥main路過..基本上轟哥就吃走位預判(包括敵人和自己), 最後就是瘋狂刷q搞人,敵人混戰時噴q可以很好壓制對面讓自己有時間推進, 另外因為q很吵,可以用來掩蓋腳步哈哈

  • @garrettlin
    @garrettlin 11 місяців тому +6

    JORDAN的包包就是舒服~

  • @user-zl8uq9zl5r
    @user-zl8uq9zl5r 11 місяців тому

    冠軍賽會跟18季的角色改動一起嗎

  • @Risuto0325
    @Risuto0325 11 місяців тому +2

    轟哥突擊位子彈80
    可以疊兩個手雷配horizon很強
    加上Q本身騷擾就很噁心
    大招踩到還加緩速 空地加上催化姬horizon根本就超誇張
    只是缺了掃會讓自己沒情報
    不過這組合確實有前途

  • @user-mo7qg7zt3v
    @user-mo7qg7zt3v 11 місяців тому +36

    轟哥打尾圈應該會超級煩😂

    • @95166787
      @95166787 11 місяців тому +1

      比滋蹦還煩XD 已前在打RK,有1隊直接被我炸回大廳!

    • @CJHUANG2012
      @CJHUANG2012 11 місяців тому

      贊成,尾圈區域已經小了,再來個敵我不分的大,超High。😂😂😂

    • @Listener21339
      @Listener21339 11 місяців тому

      以前就有一句話傳過:「尾圈知道有轟哥但沒先幹掉的一定是戰犯。」

    • @masterviolet3116
      @masterviolet3116 10 місяців тому

      ​@@Listener21339讓轟哥活著到尾圈全場其餘19隊人都有責任

  • @iso620
    @iso620 11 місяців тому +1

    這次亞運讓蛇蛇拿轟哥算了

  • @user-rc2cr7lp5o
    @user-rc2cr7lp5o 11 місяців тому +1

    我到現在還是不知道怎麼看隊友有沒有金頭

    • @ainatedmund3038
      @ainatedmund3038 11 місяців тому

      6:55 的時候 開包包看得到w

    • @ko5856
      @ko5856 11 місяців тому

      打開背包左下可以看到隊友的所有裝備,包含生存道具

  • @Jasonwu920711
    @Jasonwu920711 11 місяців тому

    不是才說打圈邊要出偵查XD

    • @HamiltonKingkazma
      @HamiltonKingkazma 11 місяців тому +1

      他們不是圈邊隊 他們算是混合隊偏向圈中隊 這場變成圈邊是因為猜錯尾圈

    • @dika5660
      @dika5660 11 місяців тому +1

      @@HamiltonKingkazma 也不算猜錯..只是那個點位置很好
      而且他們一開始預測的縮圈也沒偏離很大
      沒必要為了進圈冒險去找一個不知道安不安全的點
      不如把那間房守好
      之後要進圈路線也安全

  • @Mylord0500
    @Mylord0500 11 місяців тому +4

    轟哥好像沒特別有什麼用途
    不如瘋狂馬吉還可以鑽頭逼人出掩體

    • @user-nmslbizhui
      @user-nmslbizhui 11 місяців тому

      可以多帶雷跟子彈

    • @user-hp1hg5rn2e
      @user-hp1hg5rn2e 11 місяців тому +3

      手榴彈攜帶兩倍,光這點轟哥的作用就比瑪吉還大了,轟哥大絕在加上催化姬大絕在尾圈搭配起來跟本無敵

    • @user-vg4bk8qq5r
      @user-vg4bk8qq5r 11 місяців тому +1

      爛隊才帶馬吉

    • @user-nmslbizhui
      @user-nmslbizhui 11 місяців тому +1

      馬吉之前會有人出 是因為綁席爾兩個同時Q能斷補又噁心人

    • @nilulu3778
      @nilulu3778 11 місяців тому

      每隻角色都有他的用途 是看操作的人如何使用的 現在的algs跟一年前比 環境差很多了 我覺得很不錯
      甚至split2還有隊伍開始出蕾帕特 不然一年前只有雙胖+瓦基
      但不可否認的是單一meta不可能長久 期待更多變化

  • @user-vp3zq9ty9o
    @user-vp3zq9ty9o 11 місяців тому

    為什麼jordon/reps 的id 是mnk🤔️

  • @lowywu4443
    @lowywu4443 11 місяців тому +4

    雖然手把有優勢我覺得HAL的鍵鼠打起來比較有壓迫感

    • @user-xx5hz5sf2o
      @user-xx5hz5sf2o 11 місяців тому +9

      就不是他…

    • @crazycat2053
      @crazycat2053 11 місяців тому

      是要什麼壓迫感……?

    • @lowywu4443
      @lowywu4443 11 місяців тому

      @@user-xx5hz5sf2o 我知道啊我說hal 用鍵鼠都是打比較兇的,現在打比賽都是打補槍的這樣有不好懂嗎==

    • @lowywu4443
      @lowywu4443 11 місяців тому +1

      @@crazycat2053 我知道啊我說hal 用鍵鼠都是打比較兇的,現在打比賽都是打補槍的這樣有不好懂嗎==

    • @nilulu3778
      @nilulu3778 11 місяців тому

      可能每個人看法不同 hal轉成手把之後穩定性跟mnk完全不在同一個檔次
      我自己覺得操作上限更高了 相比之下他本人能做到更多的事情 要顧慮的也更少了

  • @Zoe-sakurahitomi
    @Zoe-sakurahitomi 11 місяців тому

    為什麼她的汗洛一發只有20啊?不是一發23嗎

    • @Lkksppgo
      @Lkksppgo 11 місяців тому +1

      是不是打到毒胖

    • @Zoe-sakurahitomi
      @Zoe-sakurahitomi 11 місяців тому

      @@Lkksppgo 這個我沒有看得很清楚我明天再多看一下 我不太擅長認角色 sor

    • @Zoe-sakurahitomi
      @Zoe-sakurahitomi 11 місяців тому

      @@Lkksppgo我剛剛回去放慢放大看了,的確是全都打到腐蝕,感謝回覆

  • @user-cd6eu9cq2d
    @user-cd6eu9cq2d 11 місяців тому +4

    轟哥在職業賽有料嗎? 我很懷疑喔

    • @hyouyaCH
      @hyouyaCH 11 місяців тому +3

      兩倍雷+資源拳 大招還能綁對面整隊位置

    • @monkey8925
      @monkey8925 11 місяців тому +4

      轟哥主要可以帶來資源的優勢(突擊英雄+1格2顆雷, 還有CD短的Q技可以消耗對方),加上催化姬同天際線的技能組,對於區域的控制性會很強
      但相對地,拔掉席爾的情報量就要靠操作和溝通來彌補,而且跑遠的圈也會有無法判斷安全地區的風險

    • @MichaelChen9527
      @MichaelChen9527 11 місяців тому

      所以才在訓練賽測試

    • @nilulu3778
      @nilulu3778 11 місяців тому

      北美應該有料 但線下對到日韓的隊伍反而會被康特

    • @user-nq7iu1iq4q
      @user-nq7iu1iq4q 11 місяців тому

      打尾圈有料吧

  • @user-jv1lb1zm9e
    @user-jv1lb1zm9e 11 місяців тому

    轟哥就是尾圈拿來噁心人的

  • @jeyulin8634
    @jeyulin8634 11 місяців тому

    Evan的轟哥很不熟練欸,前面瞄車廂的q 也太久了

    • @zun8785
      @zun8785 11 місяців тому +1

      那是Jordan(Reps)👽

    • @user-qs1qe4bk6t
      @user-qs1qe4bk6t 11 місяців тому

      靠邀來釣魚要先講欸

  • @deepsakura
    @deepsakura 11 місяців тому +3

    ua-cam.com/video/l5mWbxdV-YA/v-deo.html&ab_channel=TSMImperialHal
    在hal影片的剪輯裡reps有用過轟哥的大招撞高障礙物去擴大範圍 這東西某種程度上確實可以取代偵查位

    • @aclibur
      @aclibur 11 місяців тому

      這是bug

    • @deepsakura
      @deepsakura 11 місяців тому

      @@aclibur 但這東西多久沒改了 早當機制了

  • @user-bl9od3my7b
    @user-bl9od3my7b 11 місяців тому

    越來越無聊的遊戲