[Solotage] Tal Kasha - Ecaflip - Dofus 2.72

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  • Опубліковано 6 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 13

  • @christophervermersch2071
    @christophervermersch2071 Місяць тому +1

    Très belle maîtrise de la classe, ce que le gens oublie a force de crier que c'est broken, gameplay inspirant

  • @juanpablocalderon1664
    @juanpablocalderon1664 28 днів тому +1

    Hi quick question, why bluff over rekop and trickey instead of all or
    Nothing?

    • @HelloMrYesterday
      @HelloMrYesterday  28 днів тому

      Hi, I'm playing crit all elements. Rekop is only OP with mono element.

  • @Manupereira.48
    @Manupereira.48 Місяць тому +2

    Super vidéo de l’eca en PVM ! As-tu les dofusbook pour voir les builds utilisé en pvm stp?

  • @neantdistordu982
    @neantdistordu982 Місяць тому +1

    Ca va la mobilité/placement de l'Éca, ça m'a l'air balanced

    • @HelloMrYesterday
      @HelloMrYesterday  Місяць тому

      Haha c'est très fort mais ça vient surtout de la Hachebarde de Guerre. Elle a pris un up énorme avec la dernière maj. On peut cumuler 5pm en tuant les mobs et elle donne plus le malus dégâts distance.

    • @Yeoosu
      @Yeoosu Місяць тому

      Elio qui peux en 1pm se tp de 40 cases et huppermage qui peux se tp de +10po avec 2 pa, xelor qui chaque fin de tour peux revenir la ou il a commencé et commencer la ou il a finis. Ca c'est les vrai persos broken.

    • @kifgame
      @kifgame Місяць тому +1

      @@Yeoosu Moyennant contrepartie et savoir faire, la le double kraps est ouf ^^ 6 cases 6pa, en gros transfert de pa vers pm.
      Sans parler du chateau de carte ou chaton qui heal et transpo.
      Eca a l'erosion, le ral pa, le ral pm, la mobi, le shield, le placement, la portée, les dégats, le sustain. Lui manque qu'un débuff et tout y est =) (je compte pas la roulette)

    • @HelloMrYesterday
      @HelloMrYesterday  Місяць тому

      Après je pense que le souci de la classe c'est ses dégâts absurdes. Quand tu regardes l'hupper aussi fait énormément de choses. Mais la diff c'est que ça tape beaucoup moins.

    • @kifgame
      @kifgame Місяць тому

      @@HelloMrYesterday oui puis c'est conditionnel, il faut faire des combinaisons spécifiques pour les faire ce qui est extrêmement contraignant.

  • @nickkzk
    @nickkzk Місяць тому +1

    why 12 MP

    • @HelloMrYesterday
      @HelloMrYesterday  Місяць тому

      It's the War Axe effect. When you get a kill you gain one Mp for the rest of the fight (5 max)