Den (grandiosen) Song von Poets of the Fall, als es um MP2 geht, mussten wir wegen Copyright leider stummschalten. So weit guckt laut Statistiken der Durchschnitt von euch eh nicht ;-) ... aber hier ist der Song: ua-cam.com/video/AzsiE44Lz_w/v-deo.html
😂 Punkt eins; Die Musik (oder wie sagen die Jungen von heute; der score) ist meines Erachtens 70% eines Games (Sch...egal was eure Statistiken hierzu sagen, bin wohl ein Einzelfall), Punkt 2; Gibts Hörer die euren Podcast nicht zu Ende hören? Naja, gewisse Leute MÜSSEN zurück gelassen werden.... 😂 Und im Ernst, danke für eure Podcasts, bin im ähnlichen Alter und fühle mich hier so was von zu Hause 🤟
Vergesst nicht: Ich (wie sicher viele Andere auch) entdecken neue Folgen hier auf UA-cam und hören sie dann z.B. bei Spotify zu Ende. Ganz herzlichen Dank für Euren Podcast, den ich total gerne mag! ❤
Ich bin etwas später bei The Fall of Max Payne eingestiegen. Hat mich extrem beeindruckt…die Musik, die Zwischensequenzen im Comic-Stil, die abwechslungsreichen Level. Einfach ein Meisterwerk.
Max Payne 2 hach ja, wie gerne ich mich an dieses Spiel erinnere. Besonderheit im Spiel: Wer alle Spielmodi absolvierte, wurde mit einem alternativen Ende belohnt. Für mich die Kirche auf der Torte. Ich liebe dieses alternative Ende. MP2: Eins der tollsten Spiele überhaupt. Vielen Dank für diese sehr interessante Retrospektive.
DAS IST SOOOO UNFASSBAR GEIL DAS SPIEL ! PURE LIEBE ! Etliche Male durchgezockt, die genialen Dialoge haben sich vielfach in mein Junges Hirrn einbrennen können genau wie der Soundtrack ! BESTE
Eines meiner Lieblinge. Zum Release hab ich sogar die Berufsschule geschwänzt, um morgens schon vor Ladenöffnung in die Hamburger Innenstadt zum Saturn zu fahren. Ich musste nur den Prolog zocken und wusste sofort, dass sich das Schwänzen absolut gelohnt hatte. 💪🤓
In meinem Erinnerungen bin ich in wirklich jeder Szene mit Gegnern, direkt mit eimem Bullet -Time -Hechtsprung durch die Tür geflogen und habe versucht alles wegzufetzen 😂 Einfach herrlich. Danke Danke Danke für diese tollen Nostalgiemomente. Hört bitte niemals auf!/❤
Your rights will be read at your funeral... Was für ein tolles Spiel mit einer spannenden Handlung. Die Kürze des Spiels wird durch den Schwierigkeitsgrad wettgemacht ;)
Eines meiner liebsten Spiele meiner Jugend. Besonders beeindruckt war ich von der Möglichkeit die Gewehrkugel via Bullet-Time fliegen zu sehen. Wieder und wieder habe ich davon Screenshots erstellt, als Hintergrundbilder für den Desktop.
Ich hab das 2013 mit 14 Jahren, soweit ich mich erinnern kann direkt nach MP 2, gespielt. Ich hab nur die Hälfte verstanden, es aber trotzdem geliebt. Mona: Max, whats going on? Max: The house is blowing up. Thats going on.
Liebe ich dieses Game. Extra mehrere Sequenzen mehrmals gespielt, immer wiederholt, damit es noch cooler aussieht beim Reinstürmen. Einfach eine Bombe und bis heute ist Remedy mein Lieblingsstudio.
Legendär gutes Spiel, gerade der 2Teil wird mir für immer in Erinnerung bleiben. Sogar Freunde von mir haben es gespielt, welche sonst nie Spiele zocken wollten.
Ich habe das Spiel damals so oft durchgespielt, dass ich am Ende auf maximaler Schwierigkeit ohne Schaden durchgekommen bin. Also nicht am Stück, aber unter ausnutzen der maximal erlaubten Speicherungen. Die besten Szenen: - in der Villa gegen Ende, großer Raum, Men in black kommen rein: "Take him down. Shot to kill. Let's finish this." - Der Horror- Nachtclub - Die Matrix-Hommage in der Lobby des letzten Level Zum Theme muss man nix sagen, ist einfach spitze. Mist, jetzt muss ich es gleich wieder rauskramen🤪 @Gunnar: Grüße aus Holzminden!
Wieder eine super Folge! Ich fand das Spiel damals super realistisch und es zog mich richtig gut in die Geschichte rein, eben weil man nicht wie ein Panzer alles niedermähen kann ohne zu sterben. Für Leute wie mich, die nicht die besten Spieler sind, gab es ja dafür cheats. Ich erinnere mich noch gut an die mods wie den Blutpatch oder den First Person view mod. Ach, das waren noch Zeiten. Ich wusste gar nicht, dass es indiziert wurde. Vielen Dank!
1:39:00 Der Atari ST war nicht wegen den eigebauten Soundfähigkeiten so beliebt, sondern wegen der eingebauten MIDI-Schnittstelle, um EXTERNE Synthesizer etc. zu steuern und damit Musik mit externen Instrumenten produzieren zu können. Das haben dann auch Leute wie Jean-Michel Jarre und viele andere verwendet. Intern (und das war für Spieler viel wichtiger) war der Amiga soundtechnisch dem ST weit überlegen. Wollte ich nur anmerken ;)
Stimme zu. Ich hatte für den amiga 500 mir die techno turbo 2 sampling cartrige gekauft und damit von Kassetten aufgenommen und Samples geschnitten und auf Diskette gespeichert. Eine Sampler Buchse die ich noch habe als Erinnerung 😊 Techno Turbo Sound 2 hieß das Teil.
Hatte Max Payne damals 2001 als 10 Jähriger gespielt und null verstanden, worum es überhaupt ging 🫣 Ich fand da immer nur die Bullet Time und die Grafik extrem faszinierend. Hatte es damals außerdem immer mit Cheats gespielt, glaube ich 🤔 Ohne kann ich das zu der Zeit niemals durchgespielt haben, so hart wie selbst der erste Schwierigkeitsgrad is 😅 PS: Wie immer wunderbare Folge 😎
Grandioses Game! Hatte damals in China meinen allerersten Laptop gekauft und blind das Max Payne und Halflife mitgenommen ohne je davon gehört zu haben. Wurde jeden Abend gezockt um die Levels zu schaffen...und hey die Story und Dialoge waren damals echt was Einzigartiges. Tolle Erinnerungen an lange Nächte in einem Chinesischen Hochhaus und den ersten Laptop
Super Folge, vielen Dank dafür. Erinnere mich noch gut wie wir alle diesem Spiel entgegen gefiebert haben. Aber eines der besten Spiele aus dieser Ära habt ihr noch nicht behandelt und zwar dark Projekt 1 und 2.... Diese beiden Spiele sind mir am meisten in Erinnerung geblieben und spiele es auch heute noch gerne. Ich würde mich freuen wenn ihr eine Folge zu dieser Reihe machen würdet, leider war der dritte Teil und der Reboot nicht ganz so gut, aber bestimmt interessanter Stoff für euer Podcast ❤
Danke für die Infos 👍. Max payne hab ich geliebt, und ständig Pause Taste gedrückt, um Matrix ähnliche Screenshots zu erstellen beim schießen. Das war Kino am PC. Als dann noch im Jahr 2001 Herr der Ringe lief und ich Severance, Blade of Darkness begeistert gespielt habe, war ich im Himmel 😊
Top. Bin damals erst ab Teil 2 eingestiegen auf der PS2. War beeindruckt. Teil 1 konnte man zumindest vor paar Jahren auf der PS3 und PS4 im PSN Store holen..weiß nicht ob das heute noch geht.
Sehr cool danke. Persönlich bin ich ziemlich zwiegespalten, ich mochte max payne und control, aber Alan Wake 1 und 2, waren für mich vom Gameplay her so enttäuschend, dass ich selbst als "Grafikhure", Alan Wake 2 aus Langeweile nur bis zur Hälfte gezockt habe, ich fand auch die Story arg mühsam, anstrengender als schon in Control, wobei Control auf die gute Art "anstrengend" war, nicht zu viel meta, schön viel Mystery. AW2 ist eigentlich ja nur eine Abspaltung von Control, die Schreibmaschine die Geschichten zum Leben erwecken lässt, zusammen mit dem See ein Objekt der Macht (object of power), aber irgendwie wurde ich nicht warm damit. Vielleicht kriege ich ja wieder mal eine geile, gutaussehende Ballerorgie, ohne Taschenlampe ;)
Wow, ich hatte die Tage erst ein paar ältere Podcasts von euch angehört in denen ihr am Rande ein- oder sogar mehrmals Max Payne erwähnt habt und mich dabei gefragt, wann ihr das Max Payne Universum angeht, da dieses Franchise und die Wellen die es geschlagen hat ja ebenfalls nicht ganz unerheblich waren. Und scheinbar scheint Telepathie doch zu funktionieren. :) Ich freue mich und bin gespannt was ihr zu sagen habt.
Tolle Folge. Wie gewohnt (zumindest subjektiv) alle relevanten Themen erfasst und auf den Punkt gebracht. Ich fand es besonders gut, dass ihr das Thema vom Anfang "..heutzutage wieder legal erhältlich.." gegen Ende noch einmal ausführt und sogar eine Anleitung mit gebt wie man da heutzutage auch ran kommt. Nach der anfänglichen Aussage habe ich nämlich zuerst einmal auf einen Steam-Shop ohne "Max Payne 2001" Suchergebnisse gestarrt. Euer Tipp mit den Key Shops am Ende hat dann aber Abhilfe schaffen können. Das hat mir sehr gut gefallen. Gebt gerne weiterhin Shopping-Tipps wenn sich der Einkauf des besprochenen Titels als schwierig herausstellt.
Ich wollte schon immer mal Max Payne spielen und habe es jetzt nach Schlappen 23 Jahren in 2024 nachgeholt.😂 - auch im Hinblick auf die Remakes. Mit 13 war mein Rechner zu schlecht und es war mir eh viel zu beklemmend, dann fast 15 Jahre nicht PC gespielt und nun war es endlich soweit. Ich bin völlig baff, wie cool es immer noch ist, trotz der "Clunkyness" im Gameplay. Sofort den zweiten Teil installiert. Kann die Remakes nicht erwarten, meist erwartete Spiele für mich - wenn sie wirklich das optisch so aufbohren, wie Allan Wake 2, dann wird es ein absolutes Brett! PS: Toll, dass ihr diese Perle aufgegriffen und so ausführlich behandelt habt - bin zufällig auf euren Audio Podcast gestolpert.
Maybe an episode about The Captain Claw? Max Payne is a first game that I had incommon with my best friend from my primary school. We were so deep imerced in it - in out imagonation ofc. PS Your podcast ist best. I am trying to get by in Germany 4 over a half year and I am having a B1 Goethe Prüfung next mouth. Wish me luck - cause I train Hörenteil with you, gentelmen. PS2 I struggle to spread out some german grammar etc. at my channel also... anyway...
Es fällt schon auf, auch hier in den Kommentaren, dass eigentlich fast immer nur von den ersten beiden Teilen gesprochen wird und der dritte keinerlei Erwähnung findet. Zugegeben, an den dritten denke ich bei Max auch nicht.
Wo ihr die "Poets of the Fall" erwähnt habt hättet ihr auch noch deren auftritt in alan Wake erwähnen können. Aber das passt vielleicht auch besser in eine trivia Folge.
booaaaaaa Max Payne...🫶 Eine Riege mit Deus Ex, UT, Starcraft... Das hab ich aber mal so richtig geliebt damals... freue mich riiiiiisig auf diesen Podcast. Ja, hab ihn eben erst gestartet...
@@StayForeverDE Max Payne. Vielleicht haben wir also tatsächlich das gleiche Spiel gespielt. Aber sollte dem so sein, wo in diesem Spiel seht Ihr einen "ambivalenten Atihelden"?
@@Humulus_Lupulus Wir haben uns im Podcast dazu geäußert - du bist derjenige, der offenbar anderer Meinung ist. Wäre es da nicht angemessen, mal in Vorleistung zu gehen und zu sagen, was deine Meinung ist, anstatt hier leicht aggro mit einer rhetorischen Frage aufzuschlagen?
Ich habe den ersten Teil nie gespielt, den zweiten dann allerdings auf allen Schwierigkeitsgraden (und es geliebt). Der höchste Schwierigkeitsgrad bringt ein alternatives Ende mit sich (falls jemand das noch nicht gespielt hat). Weit nach Release habe ich den dritten Teil gespielt. Die Prämisse habe ich zum Großteil bereits wieder vergessen. Das einzige was mir vom dritten Teil wirklich in Erinnerung geblieben ist: Adaptive Difficulty. Sowas Dummes hab ich noch nie erlebt. Ich bin es gewohnt, viel zu sterben und aus den Fehlern zu lernen. Aber Max Payne 3 meint dazu: "Nein nein, Du bist offensichtlich zum dumm und/oder unfähig. Beim nächsten Versuch hast Du automatisch volle Gesundheit obwohl Du vorher an dem Speicherpunkt nur noch 50% hattest. Deine Health Potions waren alle? Du bist so schlecht, ich fülle Dir die mal ungefragt nach." Deshalb würde ich den dritten Teil nie wieder spielen. Das Spiel akzeptiert nicht die Wahl des Schwierigkeitsgrads sondern mischt sich ungefragt ein. Das kann man auch nicht ein oder ausschalten.
Das mit der Indizierung kommt leider immer wieder falsch rüber. Indizierung bedeutet ja "nur", dass es nicht mehr aktiv beworben werden darf und es beim Kauf eine Altersprüfung voraussetzt. Klar, faktisch kommt es einem Vertriebsverbot gleich, weil eine Indizierung die Verkaufszahlen absaufen lässt. Leider zu der Zeit ein Unding, zum Glück haben die dazu gelernt... Edit: Zum spiel selbst: Ich hab das damals gefeiert, wir haben die "Neo-Sequenz" die in der Game-Engine lief als Performancetest genutzt. Soweit ich mich erinnere wollte ich die Bullet-Time häufiger nutzen als möglich, weil ich furzlang ins Gras gebissen hab. Am Ende des Tages hatte ich nen Krampf in der Hand^^
Ja, wir haben das schon ein paar Mal erklärt, aber wie du selber sagst, ist es faktisch damit vorbei gewesen - die großen Händler haben es ausgelistet und damit war es mit dem offiziellen Verkauf vorbei. Deutsche Version gecancelt, kein Vertrieb mehr über die deutsche Geschäftsstellre etc.
ich habe Max Payne geliebt und die xbox Versionen von allen 3 Teilen daheim, natürlich. Ich wollte es vor ein paar Jahren wieder spielen... PC Version oder xbox Version vom ersten Teil? Ich warte immernoch auf ein HD Remake, aber zum Glück laufen die alten Teile alle auf der Series X 🥳
Max Payne habe ich leider nie gespielt, ist aber auch nicht ganz mein Genre, wenngleich ich die guten Bewertungen nachvollziehen kann. Einen Steam-Key kann man unter anderem aber auch bei Fanatical problemlos als deutscher Kunde erwerben.
@bstirpitz war das ein Scherz oder hast du dich grad beschwert, weil in einem zweistündigen Analyse-Video zu einem 25 Jahre alten Spiel auch ein (sehr kleiner) Plot-Twist Teil der Analyse ist?
Was ich noch zu dem Spiel sagen kann: Das ständige "My Lord, my Lady" ging mir ein bisschen auf die Nerven. Das kam zu oft für meinen Geschmack, ein bisschen Abwechslung wäre da schön gewesen. Und dass es Lücken gibt, wie Max von A nach B kommt. Ich kann mich nicht erinnern, dass mich das gestört hat. Ich habe vor einer Weile ein UA-cam-Video über das Filmemachen gesehen, und der Ersteller sagte, dass man alles Unwichtige weglassen sollte. Er bezog sich auch auf die Fortbewegung. Ich persönlich habe diesbezüglich keine feste Meinung, was besser oder richtig ist. Ein Schnitzer könnte sein, dass am Anfang erklärt wird, dass alles eingeschneit ist und die Stadt im Lockdown ist, Max aber trotzdem irgendwie von A nach B kommt. Das sollte man schon klären, um keinen Widerspruch zu haben. Ich weiß abe nicht mehr genau wie das in dem Spiel war. Ansonsten ist das Spiel nach wie vor klasse, und eure Recherche ist wieder einmal so tiefgehend - unfassbar. Schöner Podcast. Die zusätzliche Bebilderung auf UA-cam ist auch echt gelungen. Eine Folge zu SoF fänd ich auch noch schön. Aber ich glaub das ist noch immer auf dem index. Da könnt ihr auch noch warten bis es runtergenommen wird. Über eure Folge zu Nolf freu ich mich noch immer.
Bitte, bitte seid so lieb und sprecht von Spielern - oder auch gerne von Spielerinnen und Spielern, aber nicht von "Spielenden". Spielend bin ich nur, wenn ich gerade spiele. Und auch dann schmerzt "Spieler" weniger ;) Dafür wäre ich sehr dankbar. Hat ja auch die letzten Jahre wunderbar funktioniert. PS: Monster bleiben ja auch Monster und werden nicht Monsternde ;)
Hermann Hesse: ""Ich halte mich nicht für weniger unwissend als die meisten Menschen. Ich war und bin immer noch ein Suchender." Internet-Kommentator: "Suchend bin ich nur, wenn ich gerade suche!!11" Ja nun. Aber mal davon abgesehen, was mich wirklich irritiert, ist, dass du das mit dem Monster für irgendwie einen gelungenen Witz hältst, dabei hat das ja gar keinen Sinn, weil "monstern" kein Verb ist.
@@pathardleaves2785 Beim Thema Orhographie hört der Spass beim Chris nun auf (Ich gehe schwer davon aus, die Antwort enstammt Chris' Feder?)...;) Time goes by... Dinge ändern sich.
Den (grandiosen) Song von Poets of the Fall, als es um MP2 geht, mussten wir wegen Copyright leider stummschalten. So weit guckt laut Statistiken der Durchschnitt von euch eh nicht ;-) ... aber hier ist der Song: ua-cam.com/video/AzsiE44Lz_w/v-deo.html
😂 Punkt eins; Die Musik (oder wie sagen die Jungen von heute; der score) ist meines Erachtens 70% eines Games (Sch...egal was eure Statistiken hierzu sagen, bin wohl ein Einzelfall), Punkt 2; Gibts Hörer die euren Podcast nicht zu Ende hören? Naja, gewisse Leute MÜSSEN zurück gelassen werden.... 😂
Und im Ernst, danke für eure Podcasts, bin im ähnlichen Alter und fühle mich hier so was von zu Hause 🤟
Haha sag das nicht 😂
Ich hab jede einzelne Folge von euch mehrfach gesehen, einmal vorm Einschlafen,danach den Rest 😉🥳
Vergesst nicht: Ich (wie sicher viele Andere auch) entdecken neue Folgen hier auf UA-cam und hören sie dann z.B. bei Spotify zu Ende. Ganz herzlichen Dank für Euren Podcast, den ich total gerne mag! ❤
Ich musste so lachen, als Christian meinte, Max Payne hätte ja diesen berühmten Song ... 🤣
@@amitzdullnicker2k Oder umgekehrt: Ich höre ihn manchmal zuerst bei Apple und gucke dann hier bei UA-cam später die Bebilderung.
Ich bin etwas später bei The Fall of Max Payne eingestiegen. Hat mich extrem beeindruckt…die Musik, die Zwischensequenzen im Comic-Stil, die abwechslungsreichen Level. Einfach ein Meisterwerk.
Habt ihr die Musik aus dem Video nehmen müssen? (ca. 2:23:20)
@@ACloserL00k warum fragst Du da jemanden, der hier nur kommentiert?
@@realSpongegrinder Hatten sie aber unten kommentiert.
Max Payne 2 hach ja, wie gerne ich mich an dieses Spiel erinnere. Besonderheit im Spiel: Wer alle Spielmodi absolvierte, wurde mit einem alternativen Ende belohnt. Für mich die Kirche auf der Torte. Ich liebe dieses alternative Ende. MP2: Eins der tollsten Spiele überhaupt. Vielen Dank für diese sehr interessante Retrospektive.
DAS IST SOOOO UNFASSBAR GEIL DAS SPIEL ! PURE LIEBE ! Etliche Male durchgezockt, die genialen Dialoge haben sich vielfach in mein Junges Hirrn einbrennen können genau wie der Soundtrack ! BESTE
JAAA
Ich liebe Euren Podcast und freue mich wie Bolle auf und über jede Folge! Ganz herzlichen Dank! ❤
Eines meiner Lieblinge. Zum Release hab ich sogar die Berufsschule geschwänzt, um morgens schon vor Ladenöffnung in die Hamburger Innenstadt zum Saturn zu fahren. Ich musste nur den Prolog zocken und wusste sofort, dass sich das Schwänzen absolut gelohnt hatte. 💪🤓
In meinem Erinnerungen bin ich in wirklich jeder Szene mit Gegnern, direkt mit eimem Bullet -Time -Hechtsprung durch die Tür geflogen und habe versucht alles wegzufetzen 😂 Einfach herrlich.
Danke Danke Danke für diese tollen Nostalgiemomente.
Hört bitte niemals auf!/❤
Your rights will be read at your funeral... Was für ein tolles Spiel mit einer spannenden Handlung. Die Kürze des Spiels wird durch den Schwierigkeitsgrad wettgemacht ;)
Nennt mir ein Shootergame der letzten 20 Jahre, das eine so tolle und düstere Story hat wie Max Payne 1 und 2.
Brothers in arms 3
The darkness teil 1
Ich höre euren Podcast so gern....alles sympathische redner 😘😊
Jaaaaaa 🙌 Endlich!! 😊
Danke für diese tolle Besprechung meiner liebsten Spielereihe 👍👍
Eines meiner liebsten Spiele meiner Jugend. Besonders beeindruckt war ich von der Möglichkeit die Gewehrkugel via Bullet-Time fliegen zu sehen. Wieder und wieder habe ich davon Screenshots erstellt, als Hintergrundbilder für den Desktop.
Max Payne, eines der besten Games meiner Jugend! Top Video dazu, weiter so!
Ich hab das 2013 mit 14 Jahren, soweit ich mich erinnern kann direkt nach MP 2, gespielt. Ich hab nur die Hälfte verstanden, es aber trotzdem geliebt.
Mona: Max, whats going on?
Max: The house is blowing up. Thats going on.
Liebe ich dieses Game. Extra mehrere Sequenzen mehrmals gespielt, immer wiederholt, damit es noch cooler aussieht beim Reinstürmen. Einfach eine Bombe und bis heute ist Remedy mein Lieblingsstudio.
Vielen Dank! Ich schwelge in Erinnerungen.
Legendär gutes Spiel, gerade der 2Teil wird mir für immer in Erinnerung bleiben. Sogar Freunde von mir haben es gespielt, welche sonst nie Spiele zocken wollten.
Ich habe das Spiel damals so oft durchgespielt, dass ich am Ende auf maximaler Schwierigkeit ohne Schaden durchgekommen bin. Also nicht am Stück, aber unter ausnutzen der maximal erlaubten Speicherungen.
Die besten Szenen:
- in der Villa gegen Ende, großer Raum, Men in black kommen rein: "Take him down. Shot to kill. Let's finish this."
- Der Horror- Nachtclub
- Die Matrix-Hommage in der Lobby des letzten Level
Zum Theme muss man nix sagen, ist einfach spitze.
Mist, jetzt muss ich es gleich wieder rauskramen🤪
@Gunnar: Grüße aus Holzminden!
Ich glaube, mir war es damals zu schwer, dass ich irgendwann cheatete, um noch die Story durch zu haben.
Die Traum-Level habe ich gehasst!!!
Geiles Coverbild
Max Payne 2 läuft btw. wahnsinnig gut auf dem steam-deck.... und sieht mit dem 720p Bildschirm auch besser aus als auf einem großem.
Wieder eine super Folge!
Ich fand das Spiel damals super realistisch und es zog mich richtig gut in die Geschichte rein, eben weil man nicht wie ein Panzer alles niedermähen kann ohne zu sterben. Für Leute wie mich, die nicht die besten Spieler sind, gab es ja dafür cheats.
Ich erinnere mich noch gut an die mods wie den Blutpatch oder den First Person view mod. Ach, das waren noch Zeiten.
Ich wusste gar nicht, dass es indiziert wurde.
Vielen Dank!
1:39:00 Der Atari ST war nicht wegen den eigebauten Soundfähigkeiten so beliebt, sondern wegen der eingebauten MIDI-Schnittstelle, um EXTERNE Synthesizer etc. zu steuern und damit Musik mit externen Instrumenten produzieren zu können. Das haben dann auch Leute wie Jean-Michel Jarre und viele andere verwendet. Intern (und das war für Spieler viel wichtiger) war der Amiga soundtechnisch dem ST weit überlegen. Wollte ich nur anmerken ;)
Stimme zu. Ich hatte für den amiga 500 mir die techno turbo 2 sampling cartrige gekauft und damit von Kassetten aufgenommen und Samples geschnitten und auf Diskette gespeichert. Eine Sampler Buchse die ich noch habe als Erinnerung 😊 Techno Turbo Sound 2 hieß das Teil.
Hatte Max Payne damals 2001 als 10 Jähriger gespielt und null verstanden, worum es überhaupt ging 🫣 Ich fand da immer nur die Bullet Time und die Grafik extrem faszinierend.
Hatte es damals außerdem immer mit Cheats gespielt, glaube ich 🤔
Ohne kann ich das zu der Zeit niemals durchgespielt haben, so hart wie selbst der erste Schwierigkeitsgrad is 😅
PS: Wie immer wunderbare Folge 😎
hatte das Box-Art Plakat ewigkeiten an meiner Tür hängen gehabt
Grandioses Game!
Hatte damals in China meinen allerersten Laptop gekauft und blind das Max Payne und Halflife mitgenommen ohne je davon gehört zu haben.
Wurde jeden Abend gezockt um die Levels zu schaffen...und hey die Story und Dialoge waren damals echt was Einzigartiges.
Tolle Erinnerungen an lange Nächte in einem Chinesischen Hochhaus und den ersten Laptop
Super Folge, vielen Dank dafür. Erinnere mich noch gut wie wir alle diesem Spiel entgegen gefiebert haben.
Aber eines der besten Spiele aus dieser Ära habt ihr noch nicht behandelt und zwar dark Projekt 1 und 2.... Diese beiden Spiele sind mir am meisten in Erinnerung geblieben und spiele es auch heute noch gerne.
Ich würde mich freuen wenn ihr eine Folge zu dieser Reihe machen würdet, leider war der dritte Teil und der Reboot nicht ganz so gut, aber bestimmt interessanter Stoff für euer Podcast ❤
Haben wir schon: www.stayforever.de/2013/01/stay-forever-folge-19-thief/ … wenn auch sehr lange her, braucht irgendwann ein Remake.
@@StayForeverDE cool gar nicht gesehen, gleich mal reinhören 👍👍
Danke für die Infos 👍.
Max payne hab ich geliebt, und ständig Pause Taste gedrückt, um Matrix ähnliche Screenshots zu erstellen beim schießen. Das war Kino am PC. Als dann noch im Jahr 2001 Herr der Ringe lief und ich Severance, Blade of Darkness begeistert gespielt habe, war ich im Himmel 😊
Top. Bin damals erst ab Teil 2 eingestiegen auf der PS2. War beeindruckt. Teil 1 konnte man zumindest vor paar Jahren auf der PS3 und PS4 im PSN Store holen..weiß nicht ob das heute noch geht.
Sehr cool danke.
Persönlich bin ich ziemlich zwiegespalten, ich mochte max payne und control, aber Alan Wake 1 und 2, waren für mich vom Gameplay her so enttäuschend, dass ich selbst als "Grafikhure", Alan Wake 2 aus Langeweile nur bis zur Hälfte gezockt habe, ich fand auch die Story arg mühsam, anstrengender als schon in Control, wobei Control auf die gute Art "anstrengend" war, nicht zu viel meta, schön viel Mystery. AW2 ist eigentlich ja nur eine Abspaltung von Control, die Schreibmaschine die Geschichten zum Leben erwecken lässt, zusammen mit dem See ein Objekt der Macht (object of power), aber irgendwie wurde ich nicht warm damit.
Vielleicht kriege ich ja wieder mal eine geile, gutaussehende Ballerorgie, ohne Taschenlampe ;)
1:36:20 Es gibt doch eine deutsche Fassung von Max Payne? :0 ua-cam.com/video/5mddMjRR_Xo/v-deo.html
Wow, ich hatte die Tage erst ein paar ältere Podcasts von euch angehört in denen ihr am Rande ein- oder sogar mehrmals Max Payne erwähnt habt und mich dabei gefragt, wann ihr das Max Payne Universum angeht, da dieses Franchise und die Wellen die es geschlagen hat ja ebenfalls nicht ganz unerheblich waren. Und scheinbar scheint Telepathie doch zu funktionieren. :) Ich freue mich und bin gespannt was ihr zu sagen habt.
Tolle Folge. Wie gewohnt (zumindest subjektiv) alle relevanten Themen erfasst und auf den Punkt gebracht.
Ich fand es besonders gut, dass ihr das Thema vom Anfang "..heutzutage wieder legal erhältlich.." gegen Ende noch einmal ausführt und sogar eine Anleitung mit gebt wie man da heutzutage auch ran kommt.
Nach der anfänglichen Aussage habe ich nämlich zuerst einmal auf einen Steam-Shop ohne "Max Payne 2001" Suchergebnisse gestarrt. Euer Tipp mit den Key Shops am Ende hat dann aber Abhilfe schaffen können.
Das hat mir sehr gut gefallen. Gebt gerne weiterhin Shopping-Tipps wenn sich der Einkauf des besprochenen Titels als schwierig herausstellt.
Ich wollte schon immer mal Max Payne spielen und habe es jetzt nach Schlappen 23 Jahren in 2024 nachgeholt.😂 - auch im Hinblick auf die Remakes.
Mit 13 war mein Rechner zu schlecht und es war mir eh viel zu beklemmend, dann fast 15 Jahre nicht PC gespielt und nun war es endlich soweit.
Ich bin völlig baff, wie cool es immer noch ist, trotz der "Clunkyness" im Gameplay. Sofort den zweiten Teil installiert. Kann die Remakes nicht erwarten, meist erwartete Spiele für mich - wenn sie wirklich das optisch so aufbohren, wie Allan Wake 2, dann wird es ein absolutes Brett!
PS: Toll, dass ihr diese Perle aufgegriffen und so ausführlich behandelt habt - bin zufällig auf euren Audio Podcast gestolpert.
Das Beste Spiel Aller Zeiten ...Max Payne (1) ist (war) der Hammer,Der Tailer war Krass ...Grafikkarte musste neu ran
Maybe an episode about The Captain Claw? Max Payne is a first game that I had incommon with my best friend from my primary school. We were so deep imerced in it - in out imagonation ofc. PS Your podcast ist best. I am trying to get by in Germany 4 over a half year and I am having a B1 Goethe Prüfung next mouth. Wish me luck - cause I train Hörenteil with you, gentelmen. PS2 I struggle to spread out some german grammar etc. at my channel also... anyway...
Good luck!
Es fällt schon auf, auch hier in den Kommentaren, dass eigentlich fast immer nur von den ersten beiden Teilen gesprochen wird und der dritte keinerlei Erwähnung findet.
Zugegeben, an den dritten denke ich bei Max auch nicht.
Wo ihr die "Poets of the Fall" erwähnt habt hättet ihr auch noch deren auftritt in alan Wake erwähnen können. Aber das passt vielleicht auch besser in eine trivia Folge.
Die sind ja in jedem Remedy-Spiel seitdem gewesen, was wir gesagt haben - alles zu erwähnen hätte den Rahmen gesprengt.
booaaaaaa Max Payne...🫶 Eine Riege mit Deus Ex, UT, Starcraft... Das hab ich aber mal so richtig geliebt damals... freue mich riiiiiisig auf diesen Podcast. Ja, hab ihn eben erst gestartet...
Also ich habe die Altraumlevel damals auch gehasst, glaube ich kenne niemanden der das nicht hat :D
Support und Like
Hab ich geliebt damals, aber auch seit über 20 jahren nicht mehr angefasst.
Ich hoffe die beiden Teile von Max Payne als Remake werden geil🖤😎
Hoffentlich aber nicht für "modern audiences" angepasst :p
@@rng81 ich denk mal das wird mit in par Ideen dazu neu gemacht sonst alles beim alten. Ich mrinevich würde auch ne remaster von 1 bis 3 nehmen 🧐
hör ich mir später sobald ich Feierabend habe, dieser Kommentar dient nur dem Algorithmus ❤
Schöne Besprechung. Müsste Max Payne mal nachholen.
Komme aber in ältere Spiele schlecht rein
Gab es am Ende Tonausetzter ?
Ambivalenter Antiheld?
Habt Ihr ein anderes Spiel gespielt, als ich?
Keine Ahnung, was hast du denn gespielt?
@@StayForeverDE
Max Payne.
Vielleicht haben wir also tatsächlich das gleiche Spiel gespielt.
Aber sollte dem so sein, wo in diesem Spiel seht Ihr einen "ambivalenten Atihelden"?
@@Humulus_Lupulus Wir haben uns im Podcast dazu geäußert - du bist derjenige, der offenbar anderer Meinung ist. Wäre es da nicht angemessen, mal in Vorleistung zu gehen und zu sagen, was deine Meinung ist, anstatt hier leicht aggro mit einer rhetorischen Frage aufzuschlagen?
Argumente waren dann wohl nicht so sein Ding. 😅
Ich habe den ersten Teil nie gespielt, den zweiten dann allerdings auf allen Schwierigkeitsgraden (und es geliebt). Der höchste Schwierigkeitsgrad bringt ein alternatives Ende mit sich (falls jemand das noch nicht gespielt hat). Weit nach Release habe ich den dritten Teil gespielt. Die Prämisse habe ich zum Großteil bereits wieder vergessen. Das einzige was mir vom dritten Teil wirklich in Erinnerung geblieben ist: Adaptive Difficulty. Sowas Dummes hab ich noch nie erlebt. Ich bin es gewohnt, viel zu sterben und aus den Fehlern zu lernen. Aber Max Payne 3 meint dazu: "Nein nein, Du bist offensichtlich zum dumm und/oder unfähig. Beim nächsten Versuch hast Du automatisch volle Gesundheit obwohl Du vorher an dem Speicherpunkt nur noch 50% hattest. Deine Health Potions waren alle? Du bist so schlecht, ich fülle Dir die mal ungefragt nach."
Deshalb würde ich den dritten Teil nie wieder spielen. Das Spiel akzeptiert nicht die Wahl des Schwierigkeitsgrads sondern mischt sich ungefragt ein. Das kann man auch nicht ein oder ausschalten.
Das mit der Indizierung kommt leider immer wieder falsch rüber. Indizierung bedeutet ja "nur", dass es nicht mehr aktiv beworben werden darf und es beim Kauf eine Altersprüfung voraussetzt. Klar, faktisch kommt es einem Vertriebsverbot gleich, weil eine Indizierung die Verkaufszahlen absaufen lässt. Leider zu der Zeit ein Unding, zum Glück haben die dazu gelernt... Edit: Zum spiel selbst: Ich hab das damals gefeiert, wir haben die "Neo-Sequenz" die in der Game-Engine lief als Performancetest genutzt. Soweit ich mich erinnere wollte ich die Bullet-Time häufiger nutzen als möglich, weil ich furzlang ins Gras gebissen hab. Am Ende des Tages hatte ich nen Krampf in der Hand^^
Ja, wir haben das schon ein paar Mal erklärt, aber wie du selber sagst, ist es faktisch damit vorbei gewesen - die großen Händler haben es ausgelistet und damit war es mit dem offiziellen Verkauf vorbei. Deutsche Version gecancelt, kein Vertrieb mehr über die deutsche Geschäftsstellre etc.
ich habe Max Payne geliebt und die xbox Versionen von allen 3 Teilen daheim, natürlich. Ich wollte es vor ein paar Jahren wieder spielen... PC Version oder xbox Version vom ersten Teil? Ich warte immernoch auf ein HD Remake, aber zum Glück laufen die alten Teile alle auf der Series X 🥳
Max Payne habe ich leider nie gespielt, ist aber auch nicht ganz mein Genre, wenngleich ich die guten Bewertungen nachvollziehen kann. Einen Steam-Key kann man unter anderem aber auch bei Fanatical problemlos als deutscher Kunde erwerben.
Man kann sich in Max Payne ducken?!
@1:25:18 Spoiler, man jetzt kann ich es nicht mehr spielen..
@bstirpitz war das ein Scherz oder hast du dich grad beschwert, weil in einem zweistündigen Analyse-Video zu einem 25 Jahre alten Spiel auch ein (sehr kleiner) Plot-Twist Teil der Analyse ist?
Was ich noch zu dem Spiel sagen kann: Das ständige "My Lord, my Lady" ging mir ein bisschen auf die Nerven. Das kam zu oft für meinen Geschmack, ein bisschen Abwechslung wäre da schön gewesen. Und dass es Lücken gibt, wie Max von A nach B kommt. Ich kann mich nicht erinnern, dass mich das gestört hat. Ich habe vor einer Weile ein UA-cam-Video über das Filmemachen gesehen, und der Ersteller sagte, dass man alles Unwichtige weglassen sollte. Er bezog sich auch auf die Fortbewegung. Ich persönlich habe diesbezüglich keine feste Meinung, was besser oder richtig ist.
Ein Schnitzer könnte sein, dass am Anfang erklärt wird, dass alles eingeschneit ist und die Stadt im Lockdown ist, Max aber trotzdem irgendwie von A nach B kommt. Das sollte man schon klären, um keinen Widerspruch zu haben. Ich weiß abe nicht mehr genau wie das in dem Spiel war.
Ansonsten ist das Spiel nach wie vor klasse, und eure Recherche ist wieder einmal so tiefgehend - unfassbar. Schöner Podcast. Die zusätzliche Bebilderung auf UA-cam ist auch echt gelungen.
Eine Folge zu SoF fänd ich auch noch schön. Aber ich glaub das ist noch immer auf dem index. Da könnt ihr auch noch warten bis es runtergenommen wird. Über eure Folge zu Nolf freu ich mich noch immer.
Bitte, bitte seid so lieb und sprecht von Spielern - oder auch gerne von Spielerinnen und Spielern, aber nicht von "Spielenden". Spielend bin ich nur, wenn ich gerade spiele. Und auch dann schmerzt "Spieler" weniger ;) Dafür wäre ich sehr dankbar. Hat ja auch die letzten Jahre wunderbar funktioniert. PS: Monster bleiben ja auch Monster und werden nicht Monsternde ;)
Hermann Hesse: ""Ich halte mich nicht für weniger unwissend als die meisten Menschen. Ich war und bin immer noch ein Suchender."
Internet-Kommentator: "Suchend bin ich nur, wenn ich gerade suche!!11"
Ja nun. Aber mal davon abgesehen, was mich wirklich irritiert, ist, dass du das mit dem Monster für irgendwie einen gelungenen Witz hältst, dabei hat das ja gar keinen Sinn, weil "monstern" kein Verb ist.
Es hätte mich auch enttäuscht, wenn das eh hinkende Monster nicht noch weiter auseinandergenommen worden wäre ;) Dennoch Danke für viele tolle Folgen!
@@pathardleaves2785 Beim Thema Orhographie hört der Spass beim Chris nun auf (Ich gehe schwer davon aus, die Antwort enstammt Chris' Feder?)...;) Time goes by... Dinge ändern sich.