Мне нравится то что ты делаешь. Несмотря на то что твой первый видеоролик посвящён даже не пиксельной игре, набравшись 4к просмотров ты все равно делаешь видео как рисовать пикселями которые пока-то даже тысячу просмотров не набирают а лайков тем-более. Респект и уважение 👍
@@LOST_6733 это если фон однотонный :D Если всё-таки придерживаться прозрачности отражения, предлагаю немного модифицировать способ озвученный в видео: если стирать только ластиком вручную, то градиент прозрачности будет плавать между кадрами, потому предлагаю разделить отражение по высоте на сегменты и каждый сегмент стирать на свой процент непрозрачности (к тому же, ступенчатый, дифференциальный переход непрозначности будет более pixel art'овым, чем плавный градиент). Выделяем первый сегмент прямоугольным выделением, проходимся один раз по всему сегменту ластиком размера 64 с n% непрозрачности на каждом кадре. Сдвигаем прямоугольное выделение вниз на следующий сегмент и проходимся тем же ластиком два раза. Третий сегмент - три раза. И так далее. По итогу - не менее кропотливо, чем в варианте из видео, но зато результат более однородный между кадрами.
Мне нравится то что ты делаешь.
Несмотря на то что твой первый видеоролик посвящён даже не пиксельной игре, набравшись 4к просмотров ты все равно делаешь видео как рисовать пикселями которые пока-то даже тысячу просмотров не набирают а лайков тем-более. Респект и уважение 👍
Спасибо)
Имба канал! Желаю автору успехов и процветания
Спасибо, буду стараться и дальше
Неплохой совет по переворачиванию кадров. Когда нужно проверить симметрию хз как отразить все слои. А оно оказывается было не сложно.
Пожалуйста)
Круто
@@GreenGoogleDino yees)
3:06 если знаете способ по эффективнее, то напишет его. Будет интересно прочитать.
@@Dakimaru_ вообще способ найден, накладываешь градиент того же цвета что и фон и все:D
@@LOST_6733 это если фон однотонный :D
Если всё-таки придерживаться прозрачности отражения, предлагаю немного модифицировать способ озвученный в видео: если стирать только ластиком вручную, то градиент прозрачности будет плавать между кадрами, потому предлагаю разделить отражение по высоте на сегменты и каждый сегмент стирать на свой процент непрозрачности (к тому же, ступенчатый, дифференциальный переход непрозначности будет более pixel art'овым, чем плавный градиент).
Выделяем первый сегмент прямоугольным выделением, проходимся один раз по всему сегменту ластиком размера 64 с n% непрозрачности на каждом кадре. Сдвигаем прямоугольное выделение вниз на следующий сегмент и проходимся тем же ластиком два раза. Третий сегмент - три раза. И так далее.
По итогу - не менее кропотливо, чем в варианте из видео, но зато результат более однородный между кадрами.
Я как раз хотел посмотреть про анимацию в асепрайте!
Как же я попадаю в твои запросы XD
привет,хочу начать учиться рисовать пиксель арт но нет денег на aceprite,есть альтернативы?
Pixel studio
В следующем видео расскажу как скачать асепрацт бесплатно легально