Hace poco jugué Child of light, y dije: jod*r, esto definitivamente es arte, no pudo haberlo publicado Ubisoft. Me sorprende que ahora ya no saquen juegos así de bonitos, ahí tenemos a EA que sí, publica algunas decepciones, pero tampoco tiene mucho que publicaron Lost in Random y es también una obra de arte.
Pero como dice el baity: Electronic arts es una empresa parasita que succiona todo cuánto puede de sus empresas antes de destruirlas. Lo más preocupante de Ubisoft, y una que otra compañía, es que parecen estar viendo a EA como un referente. El ideal de lo que una compañía de juegos exitosa debe ser. Porque por momentos parecen imitar las prácticas abusivas quema billetes de EA, pero agregando su propio toque para así poder recagarte en ellos sin confundirlos con la más conocida estafadora. No sé ustedes pero si algun dia eso se convierte en algo normal y de aplaudir para el público. Lo siento, pero casi prefiero que la industria del videojuego desaparezca.
Como no? Ubisoft es la única desarrolladora que arriesga y saca nuevas IPs con muy buena idea creativa. Su problema es que se apresura mucho por sacar tantos juegos, que no los pule bien y salen con bugs
Yo he vivido eso; literal, ese es el momento de salir corriendo de esa empresa, la última vez que ví algo por el estilo, renuncié y al año siguiente esa empresa murió; a cualquier dev de Ubisoft le aconsejaría buscar un nuevo empleo
te entiendo bro, en el 2019 me paso algo similar pero en una empresa de seguros en donde la decisiones tomadas por la administracion eran malisimas y la culpa recaia en el empleado, me votaron por no caerle bien al supervisor ya que no estaba de acuerdo en muchas cosas sin embargo al mes siguiente tuvieron una recesion fuertisima en donde votaron a muchisima gente empezando por los mas viejos.
Las empresas de videojuegos son algo distintas de las empresas de otras índoles, por lo general, todo directivo quiere a la gente trabajando más tiempo, pero obvio que eso no se ventila como pasó en Ubisoft, no podemos saber qué ocurre adentro de esas oficinas como para pensar que se deban de ir a la de ya, también hay un buen beneficio al cierre de una empresa como la liquidación, todas las empresas tienen buenos y malos momentos, ya depende de la gente qué tanto quiera aferrarse a su trabajo o no.
La avaricia es la que está haciendo que UBISOFT le esté pasando lo que le está pasando. Ellos tienen buenos desarrolladores, buenas historias, buenas IPS, pero se enfocan tanto en la cantidad y no en la calidad que ya las personas se están dando cuenta de lo tanto que han bajado en compasión a esa fecha de los primeros Splintel Cell, Princes of Persia y Rayman 2.
@@dylanaguero6013 Estoy de acuerdo, aunque en caso de far cry hasta el 4 con pagan mink estuvo bien. Ya con el 5 fue que con empezó a bajar la calidad.
Lo que dijo el ceo de que cuiden sus gastos me recordó lo que hacía platinum games mientras Microsoft le soltaba dinero para scalebound platinum se gastaba ese dinero en sus proyectos
@@TheHalloweenSpirit al igual que Sony cuenta a todos los que a comprado y echarle a Microsoft que gasta en comprar no tienen validez igual que EA investiga un poco, Microsoft cancelo scalebound por qué platinum no dió un buen juego y malgasto lo que le dió de presupuesto
Falto hablar de South Park phone destroyer un juego que empezó en 2017 y el servidor donde esta alojado el juego se cerrara supuestamente este año, fue un buen juego lamentablemente aquí en México salio un truco para comprar cosas en el juego pagando en tiendas oxxo y te daban las cosas sin necesidad de pagarlas y eso fue algo que trajo muchos problemas, conozco personas que estaban en mi clan que fácil usaron mas de 100,000 pesos haciendo esto ya que no había nada que impidiera hacer eso todas las veces que tu querías hasta como después de unos 2 meses BUGISOFT se dio cuenta y lo cancelo pero nadie fue baneado del juego y sus cuentas fueron las mas descaradas haciendo que mucha gente abandonara poco a poco el juego
Me encantaría saber que hay en las cabezas de los que están entre el equipo de desarrollo y los jefes máximos, como que hay una desconexión entre estos y los jugadores, como si pensaran que mezclas un par de cosas, le pones "Far Cry" mucho marketing y ya esta, forrarse en dinero, como si vivieran en una burbuja
"Esto se está poniendo de moda, que tal si lo probamos en una de nuestras IPs más populares para no tener que crear mecánicas desde cero sin una base y solo por tener el nombre, ya habrán buenas ventas y sumale a que probaremos que tal funciona lo que esta de moda!!!!!". Ya sabes, mundo abierto, rpg y si andas un poco loco hoy, algo de misiones de recolección para vender que puedes hacer muchas cosas en el juego. Comparto la misma idea que tu, si funcionaron las sagas antes, es porque tenían una buena idea base, Cambiarla solo porque crees que así funcionan las cosas solo crea desastres y demuestra lo poco que sabes de videojuegos en una empresa de videojuegos... Una follada mental detrás de gente "profesional"
Esto tiene que ver en parte que existe una parte creativa y una parte administrativa. No siempre depende de los que tienen el timón creativo porque hay ciertos tiempos y cláusulas que deben cumplir. La gente que pone la pasta no ve entretenimiento sino quiere ver regresado su dinero rápido y con más ganancias. Pensar que todo recae en el estudio es tan simplista como pensar que la vida es blanco y negro 🤷🏽
Para rematar, se filtró recientemente el prototipo de Rayman 4, el que eventualmente llegaría a ser la primera parte de Raving Rabbids. Hay partes de ese juego que recuerdan mucho a Death Stranding: llevar a un Teensie a tus espaldas mientras viajas por una bien aplanada zona montañosa.
A Ubisoft le falta nuevas IPs. Prince of Persia es complicada de usar por los derechos que tiene el creador. Far Cry es puro copy and paste. Assassins Creed esta tan ultrajado que ya lanzan cualquier cosa. Splinter Cell no les interesa lo suficiente. Rayman esta muerto Beyond Good and Evil esta en coma. The Division avanza a paso de tortuga por la sobrecarga de Massive (estan también con el Avatar y el Star Wars). The Crew es algo irrelevante. Y los infinitos intentos de hacer un GAAS han fracasado enormemente, a este punto gastaron mas de lo que les podria haber ayudado a comprar algun estudio con juegos online con relativo exito como Behaviour, Innersloth o alguno de los que salen en Steam y la rompen, tipo Rust, Valheim, etc etc
Jajajjaa recuerdo que le hicieron memes de burla a Ubisoft cuando sacó versión juego del año a far cry 6 a pesar de que no tuvo ninguna nominación a ello xd
Hay muchos juegos que tienen version Game Of The Year y no es por el hecho de que estén nominados, si no que es como la edición especial del juego (con todos los DLCs y esas cosas)
Con tremendas IP's a disposición, Ubisoft debido a su avaricia esta donde esta a día de hoy.... Sagas como Ghosts Recon, Rainbow Six, Splinter Cell, Assassins Creed, Prince of Persia, Far Cry, Rayman, etc... Grandes franquicias que si se trabajaran como se merecen serían un rotundo éxito cada una de ellas.
Creo que es muy difícil comprar Microsoft porque el gobierno de Francia tiene que aprobar, y en ese país no existe juicio, si el gobierno dice que no, es no.
Algo normal, para lo enorme que es Microsoft sí, aunque ahora veo los recortes en la división de Xbox si son puestos fuertes de juegos en desarrollo, un tanto extraño ese hecho
Assasins creed valhalla me encanta, no se me hizo pesada, ni excesiva la historia, los misterios si son bastante raros y a veces sientes que sobran, pero yo jugué una hora y media diaria y me encantó envolverme en ese mundo vikingo
Los juegos de Ubisoft siempre me han gustado. AC Valhalla, si, es muy extenso pero aún así le dediqué muchas horas. Yo veo que a Ubisoft le da miedo innovar y prefiere mantenerse en su fórmula "comercial". El otro problema que le veo es que quieren abarcar demasiado, esta bien crear nuevas Ip (bienvenido sea) pero priorizan la cantidad antes que la calidad. Aclaro, no menosprecio sus universos, me gustan mucho, pero si a esos universos le agregas más innovación... puf.
Ubisoft ha creado varias joyas como: Far Cry, Assassin Creed, etc. Pero he notado que cada uno de esos juegos se queda en el borde de "bueno" mientras que ubisoft facilmente puede pasar esa linea, pero siempre se quedan en su conformismo.
Sacar juegos antes de tiempo llenos de bugs micropagos abusivos dlcs caricimos que cuestan menos del precio (valhalla y su dlc de ragnarok) y demás cosas les están pasando factura ahora
@@sonicxd21 yo no soy fanboy de from pero es obvio que lo terminarían escogiendo ya que ubi terminó dando un juego que no era assassins creed y lo peor de todo es que dejó el juego a medias
Antes de AC, ubisoft tenía sagas de bastante éxito, Ghost recon, Rainbow six, splinter cell, rayman, prince of persia, y de hecho, su juego más exitoso y aclamado tanto por jugadores y la critica fue Far cry 3 y su dlc Blood dragon, AC no es lo único que tiene ubisoft
Y lo peor de todo esto es que una vez que sacan el juego no tienen la decencia de arreglar los problemas de estos, ha pasado de ser una gran empresa a dar vergüenza ajena
La verdad ubisoft es una empresa que tiene un TREMENDO talento, es decir veamos sus hermosos mundos abiertos, la verdad son muy bonitos, tienen gran detalle, sin embargo creo que le paso 2 cosas muy graves: Una Jodida avaricia de los directivos: Se nota que los directivos llevan un ritmo de producción bestial, hacen mundos abiertos, tremendamente largos y grandes y varios uno tras otro, es obvio que es demasiado trabajo y el ambiente laboral se deteriora tremendamente, además que llegaron a un punto donde no parece que entreguen juegos, parece que prostituyen sus IP, con dlc's carísimos y versiones "completas" a precio de locura, además de olvidar la escencia de sus ip's y revolver aspectos de cualquier juego o saga (hasta de celulares) destrozando la autenticidad a sus productos. 2: ofrecían juegos muy buenos y las personas se acostumbraron a un alto estándar, es decir GRAW, Farcry 1-4, splintercell, AC (ps360), rainbow six Vegas, Hawx, eran juegos buenos y distintos, en cambio otras empresas como Activision, rockstar o ea, pueden venderte, el mismo juego hasta en 6 sistemas y 3 generaciones (si gta5) y nadie dice nada, esos es una burla de verdad, pero saben como prostituirse, porque a pesar de hacer esto no inundan el mercado de juegos, solo de uno, como Activision con COD, que todos los COD son muy similares, pero ubisoft deplano hizo juegos similares hasta entre diferentes sagas y otro aspecto, ubisoft cambio la escencia de sus sagas, rockstar, activision y ea no, a lo mejor estas últimas sacan la misma madre una y otra vez, pero por lo menos respetan su escencia, ese fue el problema con ubisoft. Si no me crees juega al farcry 1 o 2 y se siente mas "farcry" que el 5 y 6 juntos.
Una pena, tengo buenísimos recuerdos de Splinter Cell, Rayman, Far Cry y hasta de Assassins Creed. Pero los nuevos tiempos de los free to play, battle royale, etc. han sido la tumba para grandes compañías que no han conseguido hacerse con una parte del pastel y se han obsesionado en conseguirlo a toda costa.
Es muy doloroso esto , Ubisoft me dio tantas alegrías ,momentos de diversión y recuerdos , básicamente crecí con la empresa desde los 90, y que la empresa este en este punto es triste, espero puedan salir adelante y entreguen mas juegos de calidad.
Rayman Origins, Rayman Legends, Immortal Fenyx Rising, los rayman en 3D, Far Cry 2, 3 y Primal .. me han hecho ver a Ubisoft con un gran respeto .. creo que si me dolería verlos en una situación parecida a la de ABK o SEGA cuando abandono las consolas .. Ojala encuentren una solución a sus dificultades
Francamente no veo a Ubisoft como publicador, siento que son como un "What if..." de Capcom si hubieran seguido por el camino que iban sin aprender de sus errores. Que cada juego formara parte de la fórmula Ubisoft es una cosa pero ¿invertir en un mercado tan volátil como los NFT? Mientras los directivos no sean cambiados jamás saldrán del hoyo en que están a mi parecer
🤔🤔Capcom hace unos 10 años años llegó a un punto en donde pensaban más en hacer dinero que en sacar juegos con la calidad que los caracterizaba (Street Fighter 5,RE 6,RE Operation Racoon City,uno peor que otro)y los fans empezaron a darle la espalda a los juegos y eso afecto sus ventas... Que hizo Capcom??? Dejo de pensar primero en el dinero y empezó a centrarse y mejorar la calidad de sus juegos(Resident Evil 7,Monster Hunter World, etc) y ahora volvieron a vender millones y millones de copias de sus juegos!!! Esa es la única solución que le veo a Ubisoft,pero al ver lo que dijo el CEO de Ubisoft difícil mente van a tomar esa decisión!!!
Toda compañía piensa principalmente en el dinero, más bien lo que hizo Capcom es que se dió cuenta que no tenía que hacer juegos de Mier... Y así iban a vender, y les funcionó
Los creativos y programadores que querian hacer algo diferente se han ido a indies o lugares donde puedan hacerlo, se que las zonas de confort son confortablemente redundante, pero es lo que marca la diferencia al momento de querer jugar algo, esperemos puedan visualizar el problema y ejecutar una mejor respuesta, almenos no se han cerrado a solo ser exclusivos :|
Acabo de finalizar odisey y por el amor de dios ese puto juego tiene buen gameplay buenos graficos buenos personajes buen mapa buena ambientación y son ellos los que se empeñan en hacerlo malo de cojones. De los peores juegos que se puede jugar. No quiere que avances cada mision principal se divide en 15 secundarias obligatorias y cuando las hayas completado todas a farmear 2 horas para hacer la siguiente misión realmente lamentable que un juego falle en ser divertido por querer ser largo. Si tiene 60horas se pasan como 150
Eso les paso por empezar a sacar mas Cantidad que calidad, ubisoft era una de las diseñadores de videojuegos TOP era a lo que muchos aspiraban, y aquí el resultado de hacer las cosas rápido y genéricas en vez de con Cariño como en sus primeros años...
Las compañías grandes piensan que sacar juegos es como hacer un producto genérico y venderlo con lo justo, pero un juego es bueno y tiene éxito por todo lo contrario, no es genérico y tenes que invertir amor y tiempo, el futuro de esta compania y puede que con el tiempo valla auto consumiéndose hasta ser olvidada, quizás algún día encuentren a alguien que sepa tomar decisiones y haga algo mejor.
Y lo peor es que Mario & Rabbids: Sparks of Hopes no vendio lo que Ubisoft esperaba...que Horror! y eso que es Mario con los Rabbids con el gameplay de XCOM...Y A QUIEN NO LE GUSTA ESTO!! Es genial!
Entiendo la enorme labor que implica el desarrollo de un videojuego por parte de una empresa profesional, pero creo que una de las razones por las cuales el nuevo Mario + Rabbids no vendió como esperaban, fue la gran diferencia en los precios del primer juego, a su secuela. Costando prácticamente el doble (o más). Al menos en México, el juego en su edición Deluxe salió en $89.99 dolares ($1,875.40 mxn).
yo creo que Mario no vendió tanto porque lo sacaron en finales de octubre, teniendo poca publicidad y marketing y encima que la semana que venía estaba Sonic frontiers el cual había hype, y después god of war Ragnarok (más hype aún) juegos muy esperados, más encima, que Mario salió un día antes de Bayonetta 3, osea, fue un error las fechas de Mario y de Bayonetta, debieron salir en diciembre o bien en enero para que no fueran opacados, así como el Horizon forwiden wets con Elden Ring
Esque quitando los assasin, farcry y watchdogs no han sacado ya nada, quitando el Mario and rabits, luego no han sacado nada más de nuevas ip llevan anunciando nuevas Ip y no avanzan.
Pues creo que además de assassins creed, far cry y watchdogs fueron excelentes sagas, digo el primer watch dogs bien pudo haberle ganado el mercado al gran gta, pero se durmieron, pasaron de una historia oscura a una muy alegre, es como ir de la deep web a tiktok, los assassins creed hasta antes de oddysey están todavía bien, pero ese ya es mas como dark souls con una capa de pintura egipcia, en los far cry es como estar en una película de acción, pero como en el 2, se supone que debes sentir lo caótico del mundo a tu alrededor, no andar solo viendo cinemáticas graciosas.
Me gustan varias IPs de Ubisoft, pero al ver cómo las manejan me da mucha desconfianza de lo que pueda resultar. Se nota que hay talento detrás, tienen sagas importantes y potencial para nuevas cosas, pero se está desperdiciando. Una pena.
No es difícil, si quieren ganar mas dinero, que hagan buenos juegos. Contraten gente que quieran contar historias y no promover agenditas, juegos que no se vendan en 25 partes.
A todos nos gustan los AC, el problema es que Bugisoft se a olvidado de sus raices y ahora alargan los juegos de manera artificial con añadidos carentes de valor para la trama lo cual les resta calidad por priorizar la cantidad.
@@J.Buenaventura-Durruti a eso le sumas que se paso por la raja el concepto "Assassins Creed" que caracterizo y se fue construyendo por años desde el primer juego hasta el último AC verdadero (syndicate por muy meh que sea tiene mas esencia assassin que el último)
@@danielmayen1798 Tal cuál, con la cantidad de remakes y remasters no se como no les ha dado por hacer un Remake de la saga inicial empezando por el primer AC.
Yo solo diré que es horrible no poder avanzar en la historia de assasins creed odissey solo porque tengo que hacer misiones secundarias para tener el nivel suficiente para hacer las principales
Estoy en desacuerdo, he estado en ambas posiciones como líder y colaborador, cuando eres líder tomas decisiones que vayan lo mejor posible para la compañía y en su momento, por más data, no puede ver el futuro. Como colaborador, hay, de todo, talentos buenos y malos, pero optar siempre con que solo ejecutas o actas, órdenes y culpa es del líder, es fácil zafarse. Como anécdota, hace años quien fue mi líder se sentó y me dijo, "Alex solo tenemos $20 pesos en el banco y esto va a cerrar cuando se termine el trabajo actual", mi respuesta fue "No pasa nada, veamos como sacamos el barco adelante, como equipo veamos como solucionarlo"... después de ese día, hoy la empresa tomo un giro diferente y está cosechando éxitos.
Pensé que solo era yo! Pero es verdad la mayoría de juegos actuales de Ubisoft se sientes IGUALES! Solo es como si te cambiarán personajes eh historia pero por eso es que me aburren tanto los juegos de Ubi, tiene excelentes juegos eso sí pero de que sirve si al final todos se sientes igual. Esperemos mejore la situación para la compañía.
Yo como futuro desarrollador de videojuegos tengo que ver los errores que cometen estas grandes empresas para aprender. Lastima, recuerdo cuando jugaba los juegos de príncipe de Persia en mi ps2 y pc, el que más jugué y más me gustó fue el de las 2 coronas, nunca lo terminé y no recuerdo porque pero le tengo un cariño especial, pudieron hacer mejores cosas con príncipe de Persia pero no, simplemente lo dejaron de lado
Soy de los que estoy feliz de lo que le pasa a Ubisoft, son muchos años de juegos de 💩 y siguen y siguen con lo mismo ya está bueno que llegarán a este punto y me alegro mucho, crecí jugando sus juegos en la ps1 y no son ni la sombra de lo que fueron
En Ubisoft necesitan ser por un lado menos cobardes y por otro menos imbeciles. No puede ser que esten lanzando juegos como Riders Republic, que sí, son ideas interesantes, innovadoras y bien hechas. Pero NADIE lo va jugar. Se aprecian las IPs nuevas, pero quién carajo aprueba eso. Les pasó lo mismo con Steep. Sí, se aprecia la idea, pero a quién se lo estás vendiendo... Y luego, quién es el genio que aprueba cosas como intentar volver a Ghost Recon un looter como The Division, cuando ya tienen a The Division. Quién es el -50 IQ que propone algo tan tarado. Y ya ni hablemos de usar el juego para experimentar con NFTs. En Ubi está el talento y están las ideas. Pero pareciera que nadie está a cargo. Son erráticos, se arriesgan y son atrevidos a la hora de hacer cosas sin futuro, pero luego son conservadores en lo que sí necesita cambios y una vuelta de tuerca. Watch Dogs por ejemplo empezó con el pie izquierdo, pero era una buena marca, establecida y que con WD2 ya se había hecho un nombre. A qué hijo de un camión lleno de estupidas se le ocurre volverlo un juego sin alma, donde sólo hay NPCs genéricos sin personalidad y encima insultando a buena parte de la población de un pais diciendoles fascistas por votar el Brexit. Cómo pueden ser tan imbéciles...
"hay gente que se alegra de la situacion de ubisoft" pues si, yo por ejemplo, ¿por que? bueno: 1 - el autonombrado "game of the year" es una prueba demasiado obvia de que esa empresa se burla de la inteligencia de sus jugadores, eso es insultante 2 - Lo que les está pasando posiblemente les haga olvidar el camino de la poca creatividad y poco esfuerzo (tal vez) 3 - Tienen años vendiendote la misma basura pero con mas bugs
Es parte del ciclo de la empresas, los directivos e inversionistas exprimen a las empresas hasta más no poder, se enbolsan las ganancias y dejan caer la compañía, y al final buscan otra empresa para hacerle lo mismo.
Tanto que decir y no saber por dónde empezar, lo que para muchos fue una empresa de videojuegos tan genial ahora está en jaque, es triste pensar en que hay posibles remakes que no llegarán si Ubisoft no se pone las pilas, ejemplo de ello son los dos sagas favoritas y las favoritas de muchos, Splinter cell y Príncipe de Persia, anhelo que estos dos juego vuelvan pero se le salen de las manos a esta empresa la dichosa administración de recursos y el buen gusto y la pasión que se les caracterizaba.
Estoy jugando immortal Fenyx rysing en PC con gamepass: El juego esta bueno, Me recuerda al prince of persia: sands of times de ps2... Pero tienes razón, se siente como un refrito de Assasins creed en muchos aspectos... Pero aun así me esta gustando mucho porque se aprende de la mitología griega, sus personajes son carismáticos , además esta inspirado en Zelda B.O.T.W y tiene Gráficos muy buenos, es los más cercano que hay a este mismo en PC... Espero Ubisoft no entre en quiebra, a pesar del Hate que tienen, me gustan algunas de sus propuestas... Además, los Assasins Creed me gustan mucho...
Ubisoft debería de hacer un THQ y vender las franquicias y estudios por partes (Splinter Cell, Prince of Persia y Just Dance a Xbox, Assassin's Creed, Far Cry, Ghost Recon a Playstation y tal vez si se pueda Rayman y los Rabbids a Nintendo, y otra franquicias a otras compañías), pues si no quiere ser comprada entera, debería de hacer eso, o despedir a los directivos actuales, así de sencillo. así es como vería a Ubisoft en un futuro, como la THQ de esta generación.
Muy difícilmente van a dejar ir las IPs de Tom Clancy, después de haber comprado los derechos del nombre en 2009, y en dado caso de que las vendan, muy probablemente se las den a MS ya qué son sagas muy ligadas a la PC y al Xbox, y sus mayores éxitos fueron en plataformas de MS, al público de PS no le interesan mucho este tipo de juegos, por algo SOCOM murió
@@Galm01-6th sip, son una máquina de hacer dinero el Clancyverse (ya sea Splinter Cell, The Division, Rainbow Six, o Ghost Recon) veo difícil que vendan esa IP, y el único que le interesaria eso es a Microsoft, tampoco Assassin's Creed, pero creo que Far Cry o Prince of Persia o Just Dance o hasta Rayman si podrían ser vendibles.
Los juegos de Ubisoft se sienten más como hacer una lista de compras de supermercado mas que un juego en sí. Tipo ver a "X" y consigue esto, ve con el herrero y consigue "Y", termina al objetivo "A" y así.
Just Dance 2023 no se lanzó en Playstation 4 ni en Xbox One (la plataforma preferida por los más entusiasta ya que aquí se puede usar Kinect) obviamente el juego iba a vender menos ya que aún hay mucha gente que no se pasa a la nueva generación
Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Rayman, The Crew, Prince of Persia, Inmortal Fénix Rising etc, etc, sin contar las licencias...... Es obvio que hay grandes IP's en esta desarrolladora, lástima que la sobreexplotación, prácticas de monetización cuestionables, anualizacion de franquicias, la muerte de otras, la falta de innovación, y la ida de los genios detrás de esas joyas la hayan reducido a un estado tan lamentable, una verdadera tragedia.
Hay un juego en android de south park: phone destroyer que esta completamente abandonado y tiene bastante comunidad, dejaron de dar actualizaciones, bufeos y nerfeos. Dejando al juego con un mínimo de personal esperando que quede sin gente para darle muerte. La verdad es decepcionante no importa si eres "free to play" o "p2w" pero al ver esas franquicias en el abandono hace pensar que mejor deberían de vender la compañía antes que se desvalorice aun mas. Se que es fácil decirlo pero el panorama para ellos no es muy alentador algo asi como paso con Rare Ware, Visceral Games, eidos entre otros.
Hace ya una década Ubi viene entregando juegos a medio coser, y poco a poco fueron perdiendo oportunidades de generar valor, hasta en proyectos menores. Ejemplo el Driver 3D, que para 2011 tenía todo para ser un buen juego y generar ganancias, en una consola que empezaba a vender muy bien e carecía de juegos de condición. Pero al fin entregaron un juego vacío, com una condición poco refinada, que se sentía peor do que jugar al Driver II en una PS1. De igual manera el Rayman 3D estaba plagado de bugs e se veia mejor jugando en una N64 o Dreamcast do que en una remasterización en pleno 2011...
O Llora porque lo pueden Olvidar o peor dejar de existir debido a la falta de Popularidad...y ni siquiera los Rabbids se salvarán de esto pues ellos se irán con el. Rabbids: *Bwahh Asustados 😨*
Spoiler de mecánicas: -Podras marcar a los enemigos para saber su posición a través de las paredes -Tendra torres/hatalayas para hacer reconocimiento de nuevas zonas -Matar matar matar -Crafteo -Tendra elementos de RPG -Subiras de nivel a tú personaje -Viaje rápido por el mapa -Tendra easters eggs sobre otros titulos de su saga tipo Rayman o el de los conejos con cara de drogos con 3 días sin consumir
También Baitybait habló de todo lo que está pasando en Ubisoft Esta compañía definitivamente se ha vuelto una tremenda basura que le hace la competencia a Activision Blizzard para ver quién es peor Talvez unos digan que Electronic Arts es peor, talvez, pero recuerden algo...Konami es peor que Electronic Arts 💀
Hay veces que los directivos son injustamente señalados. 1. Los desarrolladores no cumplen con los plazos. Le dicen al directivo "este juego te lo terminamos en 2 años" y pasaron 15 años y aún no llega el juego. Eso raras veces es culpa del directivo, y casi siempre es culpa del desarrollador. 2. Estas grandes empresas tec sobre contratan y también es en parte culpa de desarrolladores, no es en vano que las tec están despidiendo el 10% de su plantilla. En la sociedad de hoy es fácil culpar solamente a la cabeza de la compañía pero realmente no es así de sencillo. Aunque tienen responsabilidad, muchas veces el personal simplemente no cumple con lo prometido. Y sí, todo es risas cuando a la empresa le va bien pero cuando las papas queman... Todo es diferente. Mi opinión se basa porque ya estuve en los 2 lados de la rueda, no en juegos pero sí en informática.
Ubisoft es sinónimo de juego genérico y bugs... Lamentablemente ellos se han hecho esa fama y creo que salvo 1 o 2 franquicias, nadie extrañaría a ubisoft si desapareciera
Es raro que no hayas mencionado el Horizon Zero Dawn, el cual le ponían toda su apuesta para el juego del año solo para que en el 2017 The Legend of Zelda Breath of the Wild llamo mas la atención en ese momento, y luego en 2022 Elden Ring opaco totalmente Forbbiden West, y ellos venían con la mentalidad de tener ventas descomunales. Ahora ya sabemos en donde se perdió el dinero de los otros proyectos. Y su estancamiento en Assasins's Creed es un veneno que los esta matando lento y dolorosamente. Hay talento en Ubisoft y no lo están aprovechando pensando que no van a vender, aunque acá mas que estancamiento, también hay otro problema y es el de comunicación entre los desarrolladores y lo que quieren los directivos. Pero creo que lo que esta también fallando es que los directivos no tienen tanta visión para un juego que realmente los levante de vuelta.
La ultima vez que jugué un Assassins creed fue haya por el 2013 con Black Flag. Sinceramente desde entonces el ultimo juego al que realmente le entre fue a For Honor, y su primer desastrozo año de lanzamiento. Salvo ese juego nada de lo que han sacado por casi una década me ha llamado la atención. Entre eso, lo roto que salen, y las polemicas que han tenido, francamente es la ultima compañia desarrolladora que tengo en mente a la hora de buscar juegos. Y es una pena, por que previo a eso yo jugue todos los Assassins Creed y los disfrute con ganas. Pensar que la empresa que saco la joya que fue Far Cry ha llegado a dejar de ser relevante. Espero que con el juego de Avatar y el reciente boom de la misma por la secuela la hagan bien. Nada de microtransacciones o tonterias simliares.
El punto es que son 60 horas nada disfrutables, en teoria un multiplayer como servicio tiene horas de entretenimiento ilimitada pero despues de un tiempo ya todo es repetitivo, es lo malo de los mundos abiertos
Poco se habla del ubisoft + igual o tal vez mejor que game pass. En el sentido de que también tiene juegos día 1 y lo mejor,que no solo están las versiones standard de los juegos,sino las más caras como las ultimate edition y DLCS
Recuerdo como me flipo el far cry 1, lo que mejoró en el 3, el primal ,me sorprendió y como el resto me parecieron más de lo mismo. Siempre salte generaciones con los juegos de Ubisoft porque siempre tienen el mismo esquema con algunos cambios en los juegos. Watch dogs se siente igual que el assassins y otros juegos de Ubisoft. El assassins creed 1 fue una pasada en la play3. Primer juego 4K con un ef3cto wow que aún recuerdo a día de hoy. Sin embargo ya en el dos me aburrí, era tan largo y con tantas secundarias que no llegué al final. Intente el 3, y varios que salieron después y siempre tuve el mismo problema, me aburría la jugabilidad. Luego tienes horas de grindeo, mapas cortados, atalayas hasta en la sopa. La verdad que es la única compañía que veo y digo no. Y lo digo con pena, porque tienen ideas buenas. Pero no ejecutan bien sus ideas. Sacan mil juegos haciendo que te canses de sus franquicias y no se sienten juegos nuevos. Y las mecánicas, no es cuestión de más sino de pocas y de calidad. Luego me remataron con otro launcher más. Era justo lo que necesitaba para vetarlos. Es una pena. Me han acompañado tantos años …pero sus juegos no me aportan nada y por eso ni los juego.
En lo que siempre me quedo pensando con mucha curiosidad respecto de este tipo de situaciones, es en qué ocurre con los contratos. Sería ingenuo pensar que el mundo (y por ende esta industria también) se maneja respetando todo a rajatabla. Pero en cierto punto, como en estos casos de inconformidad laborar por tal o cual motivo, me pregunto ¿Qué dice el contrato, cuáles son las condiciones, cuánto tiempo acordaste trabajar, con qué salario, qué cláusulas están estipuladas, cuándo deben indemnizar al trabajador...? Porque, nos guste o no, sea menos o más cuestionable moralmente, existen casos en que los propios trabajadores acceden a aceptar trabajos los cuales ejercen sobre ellos prácticas abusivas desde el inicio, o leyendo la "letra chica" lo harán a futuro. Es un asunto para rasquetear bastante
Una cosa que la gente usualmente no sabe, es que ningún contrato abusivo es legal por mucho que lo firmes. Sobre todo en la UE donde tienden mucho a intentar mantener bien a los colaboradores. De verdad mucha gente cree que si tu firmaras un contrato que dice que en la empresa te pueden matar y estas de acuerdo, eso es realmente legal... y no, literalmente ningún contrato puede ir en contra de las leyes de trabajo o contra los derechos humanos o tratados internacionales. Las leyes tienen jerarquías y los reglamentos están en los últimos puestos.
es algo que seria lo esperable,ubisoft hace años se durmio en sus laureles,ya no se arriesgaban, ya no innovaban (a menos que la idea ya no sea exprimible ahi no les quedo de otra que innovarse o morir) ni hablemos de sacar sus AC,Far cry y demas,de manera casi anual ,todos eran un skin del anterior juego (aclaro que me refiero a mecanicas y demas cosas),con bugs incluidos y para rematar tenian eran bastante repetitivos y los bloqueo de modo historia por nivel mato mi poco interes por jugar
no me funciona porq al instaalr un juego se abre ubisoft conect y en el cuadro me pide el mail y la contraseña y al colocar "iniciar sesion" no se activa, no funciona el boton iniciar sesion
Creo que el problema con Ubisoft ha sido la sobreexplotación de las cosas que les funcionan. En el caso de assassins creed apenas tiene 15 años la franquicia y me atrevo a decir que tiene algo así como 25 juegos, entre entregas en móviles, consolas portátiles y las entregas AAA; guitar hero sufrió de lo mismo. Y eso mismo pasó con FarCry y con la firma de Tom Clancy. Desde que empezaron a sacar cosas con su nombre, porque se lo compraron, sus juegos han perdido calidad. Lo más destacable en casi 15 años ha sido rainbow six siege. Creo que Ubisoft lleva en decadencia desde AC unity y no ha logrado tener un proyecto ganador salvo just dance y los juegos de los rabbits. Me recuerda a la Konami de la generación del ps3/360 que tampoco tuvo tantos hits y terminó dejando el negocio.
A este paso BGandE2 debería llamarse Forever Beyond Good and Evil.
Рік тому
Yo lo siento por Ubisoft, pero desde que nos dejaron colgados a los jugadores de Ghost Recon Breakpoint, Watch Dogs Legion y sobretodo, Starlink, al que abandonaron miserablemente, ya no quiero saber nada de esta compañia. No quiero que cierren, por los trabajadores pero ya no quiero saber nada de esta Compañia.
Rainbow Six Siege pasó de ser el juego que más jugaba de 2018 a 2019, al juego que más de dolió desinstalar en 2020 por todos los cambios tan absurdos que poco a poco fueron destruyendo el concepto original. Invertí mucho tiempo y dinero en un juego que se traicionó a sí mismo. No me da gusto lo que le ocurre a Ubisoft, pero fijó su estrategia en satisfacer a los jugadores casuales y social justice warriors, y he ahí los resultados.
En mi opinión, Ubisoft tiene 2 opciones, el primero es firmar un acuerdo para trabajar en Microsoft o Sony en el mercado de monopolio o en el segundo es vender sus licencias de juegos a otras empresas para así evitar la cancelación de varios juegos o que se encuentran en el limbo del olvido, aunque en mi caso sería la segunda opción, porque si ellos venden algunas licencias de algunos de sus juegos, posiblemente pueda haber esperanza para el mismo, solo digo, eso es todo. Gracias por su atención.
Los últimos juegos de bugisoft se me han hecho interminables, dejé Valhalla por lo absurdamente largo que es, Far Cry 6 peca de lo mismo, llega un punto donde el juego termina disipado por la necesidad de querer hacer juegos enormes. Me acuerdo que a mi me gustaba comprar juegos de ubisoft en la época del 360 cuando iba a salir de vacaciones porque sabía que me iban a durar todas mis vacaciones. El asunto es que hoy los juegos ya no capitalizan a partir de vender insumos, sino que, ahora buscan capitalizar nuestro tiempo, sinceramente, tal vez, Ubisoft debería anteponer calidad antes de cantidad. Los juegos de esa desarrolladora son el mismo juego pero con una skin diferente.
Ubisoft desde hace rato huele a rancio, el ultimo juego bueno de ellos fue child of light, mortal fenix rising es lo unico que le doy el beneficio de la duda por las favorables opiniones de muchos. Esta gente nesecita frescura, cosas genuinas y no obsecionarce con el tamaño ya que entre mas largo el juego tienen la responsabilidad de mantener el interés y la sensación de asombro de el jugador.
A ver, cuando hablamos de una empresa que cotiza en bolsa ser comprada o no no es una decisión de la empresa si hubiera un comprador podría ir directo por un comprar agresiva de acciones y comprar la totalidad directamente como lo que pasó con Twitter
Tu como ves el futuro de este publicador?
Si no nos deja de tratar como cajero estará en bancarrota
Una empresa llena de acosadores, nose dime tu
Lo va a comprar Microsoft jajaja
Complicado, la verdad espero que en futuro se repongan.
Oscuro.
No me quiero imaginar el juego de avatar, ya veo una misión de escanear 100 plantas e ir de un punto A a un punto B
Queno falten los bugs 😀😀
No olvides un mapa plagado de marcadores 🙌🏽
Otro juego aburrido de mundo abierto?
Ya hicieron un juego de avatar , yo lo tengo en play 3
¿como en Starlink? esperaba poder hacer más en esos enormes planetas, pero solo podías escanear especímenes.
Tenía joyas de juegos, pero su calidad y prácticas de transacciones hace que muchos jugadores la detesten actualmente.
Lo que más me preocupa de esto es el posible abuso a los empleados, estuvo bien que los franceses le hicieran un llamado de atención
Preocupándote de extraños jajaja, mejor preocúpate por las personas a tú al rededor, ridículo.
Jajaja te papearon aqui jajaa ridiculo, preocupate por tu vida nomas
Hace poco jugué Child of light, y dije: jod*r, esto definitivamente es arte, no pudo haberlo publicado Ubisoft. Me sorprende que ahora ya no saquen juegos así de bonitos, ahí tenemos a EA que sí, publica algunas decepciones, pero tampoco tiene mucho que publicaron Lost in Random y es también una obra de arte.
Child of light es una preciosura de juego
Ubisoft saca juegazos, el problema es que si uno tiene exito los sobreexplota demasiado
Bueno lo que le hicieron a pvz me hace llorar arruinaron un bella saga solo por no generar más ingreso que la anterior entrega
Pero como dice el baity: Electronic arts es una empresa parasita que succiona todo cuánto puede de sus empresas antes de destruirlas. Lo más preocupante de Ubisoft, y una que otra compañía, es que parecen estar viendo a EA como un referente. El ideal de lo que una compañía de juegos exitosa debe ser.
Porque por momentos parecen imitar las prácticas abusivas quema billetes de EA, pero agregando su propio toque para así poder recagarte en ellos sin confundirlos con la más conocida estafadora.
No sé ustedes pero si algun dia eso se convierte en algo normal y de aplaudir para el público. Lo siento, pero casi prefiero que la industria del videojuego desaparezca.
Como no? Ubisoft es la única desarrolladora que arriesga y saca nuevas IPs con muy buena idea creativa.
Su problema es que se apresura mucho por sacar tantos juegos, que no los pule bien y salen con bugs
Yo he vivido eso; literal, ese es el momento de salir corriendo de esa empresa, la última vez que ví algo por el estilo, renuncié y al año siguiente esa empresa murió; a cualquier dev de Ubisoft le aconsejaría buscar un nuevo empleo
te entiendo bro, en el 2019 me paso algo similar pero en una empresa de seguros en donde la decisiones tomadas por la administracion eran malisimas y la culpa recaia en el empleado, me votaron por no caerle bien al supervisor ya que no estaba de acuerdo en muchas cosas sin embargo al mes siguiente tuvieron una recesion fuertisima en donde votaron a muchisima gente empezando por los mas viejos.
Las empresas de videojuegos son algo distintas de las empresas de otras índoles, por lo general, todo directivo quiere a la gente trabajando más tiempo, pero obvio que eso no se ventila como pasó en Ubisoft, no podemos saber qué ocurre adentro de esas oficinas como para pensar que se deban de ir a la de ya, también hay un buen beneficio al cierre de una empresa como la liquidación, todas las empresas tienen buenos y malos momentos, ya depende de la gente qué tanto quiera aferrarse a su trabajo o no.
@@_diegozunigar depende mas de las ganancias.
La avaricia es la que está haciendo que UBISOFT le esté pasando lo que le está pasando. Ellos tienen buenos desarrolladores, buenas historias, buenas IPS, pero se enfocan tanto en la cantidad y no en la calidad que ya las personas se están dando cuenta de lo tanto que han bajado en compasión a esa fecha de los primeros Splintel Cell, Princes of Persia y Rayman 2.
Prince of Persia. De mis primeros juegos en pc. Rayman 2 fue un juégazo. Tantas IPs desaprovechadas
@@NachoT1 Somos dos que pensamos lo mismo. De verdad espero que se enfoquen mas en calidad que en cantidad.
Far cry el juego que empezó bien y incluso pensé con far cry 2 y 3 iban a acaparar los videojuegos de shooter como cod
@@dylanaguero6013 Estoy de acuerdo, aunque en caso de far cry hasta el 4 con pagan mink estuvo bien. Ya con el 5 fue que con empezó a bajar la calidad.
@@BidoTech a pero no me vas a negar que el villano estuvo muy bueno xd
Lo que dijo el ceo de que cuiden sus gastos me recordó lo que hacía platinum games mientras Microsoft le soltaba dinero para scalebound platinum se gastaba ese dinero en sus proyectos
Fue Microsoft quien canceló ese juego, además hablamos de la empresa que se ha gastado más de 50 billones de dólares en adquirir 10 estudios ajenos...
@@TheHalloweenSpirit al igual que Sony cuenta a todos los que a comprado y echarle a Microsoft que gasta en comprar no tienen validez igual que EA investiga un poco, Microsoft cancelo scalebound por qué platinum no dió un buen juego y malgasto lo que le dió de presupuesto
@@albertomiranda4191 Y tuvo suerte de que no se fueran a lo legal cx
Falto hablar de South Park phone destroyer un juego que empezó en 2017 y el servidor donde esta alojado el juego se cerrara supuestamente este año, fue un buen juego lamentablemente aquí en México salio un truco para comprar cosas en el juego pagando en tiendas oxxo y te daban las cosas sin necesidad de pagarlas y eso fue algo que trajo muchos problemas, conozco personas que estaban en mi clan que fácil usaron mas de 100,000 pesos haciendo esto ya que no había nada que impidiera hacer eso todas las veces que tu querías hasta como después de unos 2 meses BUGISOFT se dio cuenta y lo cancelo pero nadie fue baneado del juego y sus cuentas fueron las mas descaradas haciendo que mucha gente abandonara poco a poco el juego
Me encantaría saber que hay en las cabezas de los que están entre el equipo de desarrollo y los jefes máximos, como que hay una desconexión entre estos y los jugadores, como si pensaran que mezclas un par de cosas, le pones "Far Cry" mucho marketing y ya esta, forrarse en dinero, como si vivieran en una burbuja
Politicos de latam:
"Esto se está poniendo de moda, que tal si lo probamos en una de nuestras IPs más populares para no tener que crear mecánicas desde cero sin una base y solo por tener el nombre, ya habrán buenas ventas y sumale a que probaremos que tal funciona lo que esta de moda!!!!!".
Ya sabes, mundo abierto, rpg y si andas un poco loco hoy, algo de misiones de recolección para vender que puedes hacer muchas cosas en el juego.
Comparto la misma idea que tu, si funcionaron las sagas antes, es porque tenían una buena idea base,
Cambiarla solo porque crees que así funcionan las cosas solo crea desastres y demuestra lo poco que sabes de videojuegos en una empresa de videojuegos...
Una follada mental detrás de gente "profesional"
Esto tiene que ver en parte que existe una parte creativa y una parte administrativa. No siempre depende de los que tienen el timón creativo porque hay ciertos tiempos y cláusulas que deben cumplir. La gente que pone la pasta no ve entretenimiento sino quiere ver regresado su dinero rápido y con más ganancias. Pensar que todo recae en el estudio es tan simplista como pensar que la vida es blanco y negro 🤷🏽
Para rematar, se filtró recientemente el prototipo de Rayman 4, el que eventualmente llegaría a ser la primera parte de Raving Rabbids. Hay partes de ese juego que recuerdan mucho a Death Stranding: llevar a un Teensie a tus espaldas mientras viajas por una bien aplanada zona montañosa.
A Ubisoft le falta nuevas IPs.
Prince of Persia es complicada de usar por los derechos que tiene el creador.
Far Cry es puro copy and paste.
Assassins Creed esta tan ultrajado que ya lanzan cualquier cosa.
Splinter Cell no les interesa lo suficiente.
Rayman esta muerto
Beyond Good and Evil esta en coma.
The Division avanza a paso de tortuga por la sobrecarga de Massive (estan también con el Avatar y el Star Wars).
The Crew es algo irrelevante.
Y los infinitos intentos de hacer un GAAS han fracasado enormemente, a este punto gastaron mas de lo que les podria haber ayudado a comprar algun estudio con juegos online con relativo exito como Behaviour, Innersloth o alguno de los que salen en Steam y la rompen, tipo Rust, Valheim, etc etc
Jajajjaa recuerdo que le hicieron memes de burla a Ubisoft cuando sacó versión juego del año a far cry 6 a pesar de que no tuvo ninguna nominación a ello xd
Y no es ilegal el autoproclamarse juego del año sin serlo!?
@@francogarcia7162 Y quién decide oficialmente qué es un juego del año? Los Game awards son un chiste.
Hay muchos juegos que tienen version Game Of The Year y no es por el hecho de que estén nominados, si no que es como la edición especial del juego (con todos los DLCs y esas cosas)
Con tremendas IP's a disposición, Ubisoft debido a su avaricia esta donde esta a día de hoy.... Sagas como Ghosts Recon, Rainbow Six, Splinter Cell, Assassins Creed, Prince of Persia, Far Cry, Rayman, etc... Grandes franquicias que si se trabajaran como se merecen serían un rotundo éxito cada una de ellas.
Creo que es muy difícil comprar Microsoft porque el gobierno de Francia tiene que aprobar, y en ese país no existe juicio, si el gobierno dice que no, es no.
Hablarás del despido masivo que hay en Microsoft? Sería muy interesante
Lo de Microsoft creo que es normal, cada año contratan más gente nueva de la que despiden xD
@@JM29 así de normal?? Hay más de lo que crees
Algo normal, para lo enorme que es Microsoft sí, aunque ahora veo los recortes en la división de Xbox si son puestos fuertes de juegos en desarrollo, un tanto extraño ese hecho
@@Francisco.Moreno.Sarlat algo más que normal, ellos despides 200 y contratan 300 y toman decisiones a tiempo, por algo son tan grandes, no ?
@@neverbrokeagain1917 son grandes por monopolicos no por ser los mejores en lo que hacen
Se lo merecen... La burbuja del skin a 80 dólares debía explotar algún día
Es difícil saber el rumbo de una compañía cuando se ve claramente que se trata de dinero y no de los videojuegos
Assasins creed valhalla me encanta, no se me hizo pesada, ni excesiva la historia, los misterios si son bastante raros y a veces sientes que sobran, pero yo jugué una hora y media diaria y me encantó envolverme en ese mundo vikingo
Los juegos de Ubisoft siempre me han gustado. AC Valhalla, si, es muy extenso pero aún así le dediqué muchas horas.
Yo veo que a Ubisoft le da miedo innovar y prefiere mantenerse en su fórmula "comercial".
El otro problema que le veo es que quieren abarcar demasiado, esta bien crear nuevas Ip (bienvenido sea) pero priorizan la cantidad antes que la calidad.
Aclaro, no menosprecio sus universos, me gustan mucho, pero si a esos universos le agregas más innovación... puf.
UBISOF UNA GRAN COMPAÑÍA DE LAS POCAS QUE LA MAYORÍA DE SUS JUEGOS VENIAN EN ESPAÑOL.🤔👍✌️❤️
Ubisoft ha creado varias joyas como: Far Cry, Assassin Creed, etc. Pero he notado que cada uno de esos juegos se queda en el borde de "bueno" mientras que ubisoft facilmente puede pasar esa linea, pero siempre se quedan en su conformismo.
La verdad es que Ubisoft tiene buenas ideas para hacer juegos el problema es como los hacen xd
Sacar juegos antes de tiempo llenos de bugs micropagos abusivos dlcs caricimos que cuestan menos del precio (valhalla y su dlc de ragnarok) y demás cosas les están pasando factura ahora
Y todavía se indignó Ubisoft porque hubo jugadores que les gustó más Elden Ring que AC Valhalla.
@@sonicxd21 yo no soy fanboy de from pero es obvio que lo terminarían escogiendo ya que ubi terminó dando un juego que no era assassins creed y lo peor de todo es que dejó el juego a medias
@@sonicxd21 callate
@@thrax7723 el juego ni estava tan malo enserio pero tu lloras y lloras por algo que ni es la gran cosa
Seamos honestos, si no fuera por AC esta empresa no hubiera durado tanto.
Que dices si ubisoft tenia muchas ips geniales
Antes de AC, ubisoft tenía sagas de bastante éxito, Ghost recon, Rainbow six, splinter cell, rayman, prince of persia, y de hecho, su juego más exitoso y aclamado tanto por jugadores y la critica fue Far cry 3 y su dlc Blood dragon, AC no es lo único que tiene ubisoft
Y lo peor de todo esto es que una vez que sacan el juego no tienen la decencia de arreglar los problemas de estos, ha pasado de ser una gran empresa a dar vergüenza ajena
La verdad ubisoft es una empresa que tiene un TREMENDO talento, es decir veamos sus hermosos mundos abiertos, la verdad son muy bonitos, tienen gran detalle, sin embargo creo que le paso 2 cosas muy graves:
Una Jodida avaricia de los directivos: Se nota que los directivos llevan un ritmo de producción bestial, hacen mundos abiertos, tremendamente largos y grandes y varios uno tras otro, es obvio que es demasiado trabajo y el ambiente laboral se deteriora tremendamente, además que llegaron a un punto donde no parece que entreguen juegos, parece que prostituyen sus IP, con dlc's carísimos y versiones "completas" a precio de locura, además de olvidar la escencia de sus ip's y revolver aspectos de cualquier juego o saga (hasta de celulares) destrozando la autenticidad a sus productos.
2: ofrecían juegos muy buenos y las personas se acostumbraron a un alto estándar, es decir GRAW, Farcry 1-4, splintercell, AC (ps360), rainbow six Vegas, Hawx, eran juegos buenos y distintos, en cambio otras empresas como Activision, rockstar o ea, pueden venderte, el mismo juego hasta en 6 sistemas y 3 generaciones (si gta5) y nadie dice nada, esos es una burla de verdad, pero saben como prostituirse, porque a pesar de hacer esto no inundan el mercado de juegos, solo de uno, como Activision con COD, que todos los COD son muy similares, pero ubisoft deplano hizo juegos similares hasta entre diferentes sagas y otro aspecto, ubisoft cambio la escencia de sus sagas, rockstar, activision y ea no, a lo mejor estas últimas sacan la misma madre una y otra vez, pero por lo menos respetan su escencia, ese fue el problema con ubisoft. Si no me crees juega al farcry 1 o 2 y se siente mas "farcry" que el 5 y 6 juntos.
Una pena, tengo buenísimos recuerdos de Splinter Cell, Rayman, Far Cry y hasta de Assassins Creed. Pero los nuevos tiempos de los free to play, battle royale, etc. han sido la tumba para grandes compañías que no han conseguido hacerse con una parte del pastel y se han obsesionado en conseguirlo a toda costa.
Es muy doloroso esto , Ubisoft me dio tantas alegrías ,momentos de diversión y recuerdos , básicamente crecí con la empresa desde los 90, y que la empresa este en este punto es triste, espero puedan salir adelante y entreguen mas juegos de calidad.
Huele a quiebra, no se sorprendan si aparece otra compañía más grande comprando ubisoft
Rayman Origins, Rayman Legends, Immortal Fenyx Rising, los rayman en 3D, Far Cry 2, 3 y Primal ..
me han hecho ver a Ubisoft con un gran respeto ..
creo que si me dolería verlos en una situación parecida a la de ABK o SEGA cuando abandono las consolas ..
Ojala encuentren una solución a sus dificultades
Francamente no veo a Ubisoft como publicador, siento que son como un "What if..." de Capcom si hubieran seguido por el camino que iban sin aprender de sus errores. Que cada juego formara parte de la fórmula Ubisoft es una cosa pero ¿invertir en un mercado tan volátil como los NFT? Mientras los directivos no sean cambiados jamás saldrán del hoyo en que están a mi parecer
🤔🤔Capcom hace unos 10 años años llegó a un punto en donde pensaban más en hacer dinero que en sacar juegos con la calidad que los caracterizaba (Street Fighter 5,RE 6,RE Operation Racoon City,uno peor que otro)y los fans empezaron a darle la espalda a los juegos y eso afecto sus ventas...
Que hizo Capcom??? Dejo de pensar primero en el dinero y empezó a centrarse y mejorar la calidad de sus juegos(Resident Evil 7,Monster Hunter World, etc) y ahora volvieron a vender millones y millones de copias de sus juegos!!!
Esa es la única solución que le veo a Ubisoft,pero al ver lo que dijo el CEO de Ubisoft difícil mente van a tomar esa decisión!!!
Toda compañía piensa principalmente en el dinero, más bien lo que hizo Capcom es que se dió cuenta que no tenía que hacer juegos de Mier... Y así iban a vender, y les funcionó
Los creativos y programadores que querian hacer algo diferente se han ido a indies o lugares donde puedan hacerlo, se que las zonas de confort son confortablemente redundante, pero es lo que marca la diferencia al momento de querer jugar algo, esperemos puedan visualizar el problema y ejecutar una mejor respuesta, almenos no se han cerrado a solo ser exclusivos :|
Ya estamos hartos de tener productos incompletos y mediocres que lo único que hacen es reciclar cosas del juego anterior.
Acabo de finalizar odisey y por el amor de dios ese puto juego tiene buen gameplay buenos graficos buenos personajes buen mapa buena ambientación y son ellos los que se empeñan en hacerlo malo de cojones. De los peores juegos que se puede jugar. No quiere que avances cada mision principal se divide en 15 secundarias obligatorias y cuando las hayas completado todas a farmear 2 horas para hacer la siguiente misión realmente lamentable que un juego falle en ser divertido por querer ser largo. Si tiene 60horas se pasan como 150
Eso les paso por empezar a sacar mas Cantidad que calidad, ubisoft era una de las diseñadores de videojuegos TOP era a lo que muchos aspiraban, y aquí el resultado de hacer las cosas rápido y genéricas en vez de con Cariño como en sus primeros años...
Las compañías grandes piensan que sacar juegos es como hacer un producto genérico y venderlo con lo justo, pero un juego es bueno y tiene éxito por todo lo contrario, no es genérico y tenes que invertir amor y tiempo, el futuro de esta compania y puede que con el tiempo valla auto consumiéndose hasta ser olvidada, quizás algún día encuentren a alguien que sepa tomar decisiones y haga algo mejor.
Y lo peor es que Mario & Rabbids: Sparks of Hopes no vendio lo que Ubisoft esperaba...que Horror! y eso que es Mario con los Rabbids con el gameplay de XCOM...Y A QUIEN NO LE GUSTA ESTO!! Es genial!
Algo tan simple como jugar "UNO" ni se puede, el juego crashea por todo y ni se diga de intentar jugar online ya que ni te conecta a los servidores...
Entiendo la enorme labor que implica el desarrollo de un videojuego por parte de una empresa profesional, pero creo que una de las razones por las cuales el nuevo Mario + Rabbids no vendió como esperaban, fue la gran diferencia en los precios del primer juego, a su secuela. Costando prácticamente el doble (o más).
Al menos en México, el juego en su edición Deluxe salió en $89.99 dolares ($1,875.40 mxn).
yo creo que Mario no vendió tanto porque lo sacaron en finales de octubre, teniendo poca publicidad y marketing y encima que la semana que venía estaba Sonic frontiers el cual había hype, y después god of war Ragnarok (más hype aún) juegos muy esperados,
más encima, que Mario salió un día antes de Bayonetta 3, osea, fue un error las fechas de Mario y de Bayonetta, debieron salir en diciembre o bien en enero para que no fueran opacados, así como el Horizon forwiden wets con Elden Ring
Esque quitando los assasin, farcry y watchdogs no han sacado ya nada, quitando el Mario and rabits, luego no han sacado nada más de nuevas ip llevan anunciando nuevas Ip y no avanzan.
Pues creo que además de assassins creed, far cry y watchdogs fueron excelentes sagas, digo el primer watch dogs bien pudo haberle ganado el mercado al gran gta, pero se durmieron, pasaron de una historia oscura a una muy alegre, es como ir de la deep web a tiktok, los assassins creed hasta antes de oddysey están todavía bien, pero ese ya es mas como dark souls con una capa de pintura egipcia, en los far cry es como estar en una película de acción, pero como en el 2, se supone que debes sentir lo caótico del mundo a tu alrededor, no andar solo viendo cinemáticas graciosas.
Entonces hay que decir a Sonny que compre ubisoft.
Como olvidar el 86... saludos desde argentina
Y 2022, ahh⭐⭐⭐
últimos años dice xD, desde Assasin Creed 3 (2012) que Ubisoft les vende juegos en Alpha como finales
Hace como 5 años que no juego nada de Ubisoft, fue la mejor decision que he tomado en mi vida.
Y que hace aquí entonces jsjs
A Chido Wey 👍
Me gustan varias IPs de Ubisoft, pero al ver cómo las manejan me da mucha desconfianza de lo que pueda resultar. Se nota que hay talento detrás, tienen sagas importantes y potencial para nuevas cosas, pero se está desperdiciando. Una pena.
No es difícil, si quieren ganar mas dinero, que hagan buenos juegos. Contraten gente que quieran contar historias y no promover agenditas, juegos que no se vendan en 25 partes.
A mi si me gustan los assassin creed , son juegos impresionantes... estoy esperando el de avatar
A todos nos gustan los AC, el problema es que Bugisoft se a olvidado de sus raices y ahora alargan los juegos de manera artificial con añadidos carentes de valor para la trama lo cual les resta calidad por priorizar la cantidad.
@@J.Buenaventura-Durruti a eso le sumas que se paso por la raja el concepto "Assassins Creed" que caracterizo y se fue construyendo por años desde el primer juego hasta el último AC verdadero (syndicate por muy meh que sea tiene mas esencia assassin que el último)
@@danielmayen1798 Tal cuál, con la cantidad de remakes y remasters no se como no les ha dado por hacer un Remake de la saga inicial empezando por el primer AC.
Yo solo diré que es horrible no poder avanzar en la historia de assasins creed odissey solo porque tengo que hacer misiones secundarias para tener el nivel suficiente para hacer las principales
Estoy en desacuerdo, he estado en ambas posiciones como líder y colaborador, cuando eres líder tomas decisiones que vayan lo mejor posible para la compañía y en su momento, por más data, no puede ver el futuro. Como colaborador, hay, de todo, talentos buenos y malos, pero optar siempre con que solo ejecutas o actas, órdenes y culpa es del líder, es fácil zafarse. Como anécdota, hace años quien fue mi líder se sentó y me dijo, "Alex solo tenemos $20 pesos en el banco y esto va a cerrar cuando se termine el trabajo actual", mi respuesta fue "No pasa nada, veamos como sacamos el barco adelante, como equipo veamos como solucionarlo"... después de ese día, hoy la empresa tomo un giro diferente y está cosechando éxitos.
Pensé que solo era yo! Pero es verdad la mayoría de juegos actuales de Ubisoft se sientes IGUALES! Solo es como si te cambiarán personajes eh historia pero por eso es que me aburren tanto los juegos de Ubi, tiene excelentes juegos eso sí pero de que sirve si al final todos se sientes igual. Esperemos mejore la situación para la compañía.
Creo deberían volver a las bases y probar un plataformero 3d con mezclas de vistas cenitales, algo como Hades que la está rompiendo
Yo como futuro desarrollador de videojuegos tengo que ver los errores que cometen estas grandes empresas para aprender. Lastima, recuerdo cuando jugaba los juegos de príncipe de Persia en mi ps2 y pc, el que más jugué y más me gustó fue el de las 2 coronas, nunca lo terminé y no recuerdo porque pero le tengo un cariño especial, pudieron hacer mejores cosas con príncipe de Persia pero no, simplemente lo dejaron de lado
Una pena si cierra Ubisoft, espero que la situación remonte con juegos de calidad
Soy de los que estoy feliz de lo que le pasa a Ubisoft, son muchos años de juegos de 💩 y siguen y siguen con lo mismo ya está bueno que llegarán a este punto y me alegro mucho, crecí jugando sus juegos en la ps1 y no son ni la sombra de lo que fueron
En Ubisoft necesitan ser por un lado menos cobardes y por otro menos imbeciles.
No puede ser que esten lanzando juegos como Riders Republic, que sí, son ideas interesantes, innovadoras y bien hechas. Pero NADIE lo va jugar. Se aprecian las IPs nuevas, pero quién carajo aprueba eso. Les pasó lo mismo con Steep. Sí, se aprecia la idea, pero a quién se lo estás vendiendo...
Y luego, quién es el genio que aprueba cosas como intentar volver a Ghost Recon un looter como The Division, cuando ya tienen a The Division. Quién es el -50 IQ que propone algo tan tarado. Y ya ni hablemos de usar el juego para experimentar con NFTs.
En Ubi está el talento y están las ideas. Pero pareciera que nadie está a cargo. Son erráticos, se arriesgan y son atrevidos a la hora de hacer cosas sin futuro, pero luego son conservadores en lo que sí necesita cambios y una vuelta de tuerca.
Watch Dogs por ejemplo empezó con el pie izquierdo, pero era una buena marca, establecida y que con WD2 ya se había hecho un nombre. A qué hijo de un camión lleno de estupidas se le ocurre volverlo un juego sin alma, donde sólo hay NPCs genéricos sin personalidad y encima insultando a buena parte de la población de un pais diciendoles fascistas por votar el Brexit. Cómo pueden ser tan imbéciles...
"hay gente que se alegra de la situacion de ubisoft" pues si, yo por ejemplo, ¿por que? bueno:
1 - el autonombrado "game of the year" es una prueba demasiado obvia de que esa empresa se burla de la inteligencia de sus jugadores, eso es insultante
2 - Lo que les está pasando posiblemente les haga olvidar el camino de la poca creatividad y poco esfuerzo (tal vez)
3 - Tienen años vendiendote la misma basura pero con mas bugs
Es parte del ciclo de la empresas, los directivos e inversionistas exprimen a las empresas hasta más no poder, se enbolsan las ganancias y dejan caer la compañía, y al final buscan otra empresa para hacerle lo mismo.
Tanto que decir y no saber por dónde empezar, lo que para muchos fue una empresa de videojuegos tan genial ahora está en jaque, es triste pensar en que hay posibles remakes que no llegarán si Ubisoft no se pone las pilas, ejemplo de ello son los dos sagas favoritas y las favoritas de muchos, Splinter cell y Príncipe de Persia, anhelo que estos dos juego vuelvan pero se le salen de las manos a esta empresa la dichosa administración de recursos y el buen gusto y la pasión que se les caracterizaba.
Estoy jugando immortal Fenyx rysing en PC con gamepass: El juego esta bueno, Me recuerda al prince of persia: sands of times de ps2... Pero tienes razón, se siente como un refrito de Assasins creed en muchos aspectos... Pero aun así me esta gustando mucho porque se aprende de la mitología griega, sus personajes son carismáticos , además esta inspirado en Zelda B.O.T.W y tiene Gráficos muy buenos, es los más cercano que hay a este mismo en PC... Espero Ubisoft no entre en quiebra, a pesar del Hate que tienen, me gustan algunas de sus propuestas... Además, los Assasins Creed me gustan mucho...
Ubisoft debería de hacer un THQ y vender las franquicias y estudios por partes (Splinter Cell, Prince of Persia y Just Dance a Xbox, Assassin's Creed, Far Cry, Ghost Recon a Playstation y tal vez si se pueda Rayman y los Rabbids a Nintendo, y otra franquicias a otras compañías), pues si no quiere ser comprada entera, debería de hacer eso, o despedir a los directivos actuales, así de sencillo.
así es como vería a Ubisoft en un futuro, como la THQ de esta generación.
Muy difícilmente van a dejar ir las IPs de Tom Clancy, después de haber comprado los derechos del nombre en 2009, y en dado caso de que las vendan, muy probablemente se las den a MS ya qué son sagas muy ligadas a la PC y al Xbox, y sus mayores éxitos fueron en plataformas de MS, al público de PS no le interesan mucho este tipo de juegos, por algo SOCOM murió
@@Galm01-6th sip, son una máquina de hacer dinero el Clancyverse (ya sea Splinter Cell, The Division, Rainbow Six, o Ghost Recon) veo difícil que vendan esa IP, y el único que le interesaria eso es a Microsoft, tampoco Assassin's Creed, pero creo que Far Cry o Prince of Persia o Just Dance o hasta Rayman si podrían ser vendibles.
14:09 discutible algunos comentarios de guillemont hacen ver qué quieren ser comprados sin decir que quieren ser comprados.
Es lo que pasa cuando quieres vender mierda a precio de oro
Los juegos de Ubisoft se sienten más como hacer una lista de compras de supermercado mas que un juego en sí. Tipo ver a "X" y consigue esto, ve con el herrero y consigue "Y", termina al objetivo "A" y así.
Just Dance 2023 no se lanzó en Playstation 4 ni en Xbox One (la plataforma preferida por los más entusiasta ya que aquí se puede usar Kinect) obviamente el juego iba a vender menos ya que aún hay mucha gente que no se pasa a la nueva generación
Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Rayman, The Crew, Prince of Persia, Inmortal Fénix Rising etc, etc, sin contar las licencias......
Es obvio que hay grandes IP's en esta desarrolladora, lástima que la sobreexplotación, prácticas de monetización cuestionables, anualizacion de franquicias, la muerte de otras, la falta de innovación, y la ida de los genios detrás de esas joyas la hayan reducido a un estado tan lamentable, una verdadera tragedia.
Hay un juego en android de south park: phone destroyer que esta completamente abandonado y tiene bastante comunidad, dejaron de dar actualizaciones, bufeos y nerfeos. Dejando al juego con un mínimo de personal esperando que quede sin gente para darle muerte. La verdad es decepcionante no importa si eres "free to play" o "p2w" pero al ver esas franquicias en el abandono hace pensar que mejor deberían de vender la compañía antes que se desvalorice aun mas. Se que es fácil decirlo pero el panorama para ellos no es muy alentador algo asi como paso con Rare Ware, Visceral Games, eidos entre otros.
Hace ya una década Ubi viene entregando juegos a medio coser, y poco a poco fueron perdiendo oportunidades de generar valor, hasta en proyectos menores.
Ejemplo el Driver 3D, que para 2011 tenía todo para ser un buen juego y generar ganancias, en una consola que empezaba a vender muy bien e carecía de juegos de condición. Pero al fin entregaron un juego vacío, com una condición poco refinada, que se sentía peor do que jugar al Driver II en una PS1. De igual manera el Rayman 3D estaba plagado de bugs e se veia mejor jugando en una N64 o Dreamcast do que en una remasterización en pleno 2011...
Mataron a Rayman, y ahora el se ríe de como se hunde el barco.
O Llora porque lo pueden Olvidar o peor dejar de existir debido a la falta de Popularidad...y ni siquiera los Rabbids se salvarán de esto pues ellos se irán con el.
Rabbids: *Bwahh Asustados 😨*
Spoiler de mecánicas:
-Podras marcar a los enemigos para saber su posición a través de las paredes
-Tendra torres/hatalayas para hacer reconocimiento de nuevas zonas
-Matar matar matar
-Crafteo
-Tendra elementos de RPG
-Subiras de nivel a tú personaje
-Viaje rápido por el mapa
-Tendra easters eggs sobre otros titulos de su saga tipo Rayman o el de los conejos con cara de drogos con 3 días sin consumir
En que canal suben su podcast
También Baitybait habló de todo lo que está pasando en Ubisoft
Esta compañía definitivamente se ha vuelto una tremenda basura que le hace la competencia a Activision Blizzard para ver quién es peor
Talvez unos digan que Electronic Arts es peor, talvez, pero recuerden algo...Konami es peor que Electronic Arts 💀
Valhalla no tiene misiones de relleno. En ese juego se eliminaron las misiones secundarias y toda la historia consta de misiones principales.
Hay veces que los directivos son injustamente señalados.
1. Los desarrolladores no cumplen con los plazos. Le dicen al directivo "este juego te lo terminamos en 2 años" y pasaron 15 años y aún no llega el juego. Eso raras veces es culpa del directivo, y casi siempre es culpa del desarrollador.
2. Estas grandes empresas tec sobre contratan y también es en parte culpa de desarrolladores, no es en vano que las tec están despidiendo el 10% de su plantilla.
En la sociedad de hoy es fácil culpar solamente a la cabeza de la compañía pero realmente no es así de sencillo. Aunque tienen responsabilidad, muchas veces el personal simplemente no cumple con lo prometido.
Y sí, todo es risas cuando a la empresa le va bien pero cuando las papas queman... Todo es diferente.
Mi opinión se basa porque ya estuve en los 2 lados de la rueda, no en juegos pero sí en informática.
Ubisoft es sinónimo de juego genérico y bugs... Lamentablemente ellos se han hecho esa fama y creo que salvo 1 o 2 franquicias, nadie extrañaría a ubisoft si desapareciera
Es raro que no hayas mencionado el Horizon Zero Dawn, el cual le ponían toda su apuesta para el juego del año solo para que en el 2017 The Legend of Zelda Breath of the Wild llamo mas la atención en ese momento, y luego en 2022 Elden Ring opaco totalmente Forbbiden West, y ellos venían con la mentalidad de tener ventas descomunales. Ahora ya sabemos en donde se perdió el dinero de los otros proyectos.
Y su estancamiento en Assasins's Creed es un veneno que los esta matando lento y dolorosamente. Hay talento en Ubisoft y no lo están aprovechando pensando que no van a vender, aunque acá mas que estancamiento, también hay otro problema y es el de comunicación entre los desarrolladores y lo que quieren los directivos. Pero creo que lo que esta también fallando es que los directivos no tienen tanta visión para un juego que realmente los levante de vuelta.
Los Horizon son de Sony no de Ubisoft
Lo que le pasa a Ubisoft, me suena como "alguien se está robando el dinero".
La ultima vez que jugué un Assassins creed fue haya por el 2013 con Black Flag. Sinceramente desde entonces el ultimo juego al que realmente le entre fue a For Honor, y su primer desastrozo año de lanzamiento. Salvo ese juego nada de lo que han sacado por casi una década me ha llamado la atención.
Entre eso, lo roto que salen, y las polemicas que han tenido, francamente es la ultima compañia desarrolladora que tengo en mente a la hora de buscar juegos.
Y es una pena, por que previo a eso yo jugue todos los Assassins Creed y los disfrute con ganas. Pensar que la empresa que saco la joya que fue Far Cry ha llegado a dejar de ser relevante.
Espero que con el juego de Avatar y el reciente boom de la misma por la secuela la hagan bien. Nada de microtransacciones o tonterias simliares.
Gamers: 60 horas es excesivo
Gamers también: 25 horas por un juego de 60 dólares!???
El punto es que son 60 horas nada disfrutables, en teoria un multiplayer como servicio tiene horas de entretenimiento ilimitada pero despues de un tiempo ya todo es repetitivo, es lo malo de los mundos abiertos
Poco se habla del ubisoft + igual o tal vez mejor que game pass. En el sentido de que también tiene juegos día 1 y lo mejor,que no solo están las versiones standard de los juegos,sino las más caras como las ultimate edition y DLCS
Pero que estafa rentar juegos bugiados
Recuerdo como me flipo el far cry 1, lo que mejoró en el 3, el primal ,me sorprendió y como el resto me parecieron más de lo mismo. Siempre salte generaciones con los juegos de Ubisoft porque siempre tienen el mismo esquema con algunos cambios en los juegos.
Watch dogs se siente igual que el assassins y otros juegos de Ubisoft.
El assassins creed 1 fue una pasada en la play3. Primer juego 4K con un ef3cto wow que aún recuerdo a día de hoy. Sin embargo ya en el dos me aburrí, era tan largo y con tantas secundarias que no llegué al final. Intente el 3, y varios que salieron después y siempre tuve el mismo problema, me aburría la jugabilidad. Luego tienes horas de grindeo, mapas cortados, atalayas hasta en la sopa. La verdad que es la única compañía que veo y digo no. Y lo digo con pena, porque tienen ideas buenas. Pero no ejecutan bien sus ideas. Sacan mil juegos haciendo que te canses de sus franquicias y no se sienten juegos nuevos. Y las mecánicas, no es cuestión de más sino de pocas y de calidad.
Luego me remataron con otro launcher más. Era justo lo que necesitaba para vetarlos.
Es una pena. Me han acompañado tantos años …pero sus juegos no me aportan nada y por eso ni los juego.
En lo que siempre me quedo pensando con mucha curiosidad respecto de este tipo de situaciones, es en qué ocurre con los contratos. Sería ingenuo pensar que el mundo (y por ende esta industria también) se maneja respetando todo a rajatabla. Pero en cierto punto, como en estos casos de inconformidad laborar por tal o cual motivo, me pregunto ¿Qué dice el contrato, cuáles son las condiciones, cuánto tiempo acordaste trabajar, con qué salario, qué cláusulas están estipuladas, cuándo deben indemnizar al trabajador...? Porque, nos guste o no, sea menos o más cuestionable moralmente, existen casos en que los propios trabajadores acceden a aceptar trabajos los cuales ejercen sobre ellos prácticas abusivas desde el inicio, o leyendo la "letra chica" lo harán a futuro. Es un asunto para rasquetear bastante
Una cosa que la gente usualmente no sabe, es que ningún contrato abusivo es legal por mucho que lo firmes. Sobre todo en la UE donde tienden mucho a intentar mantener bien a los colaboradores.
De verdad mucha gente cree que si tu firmaras un contrato que dice que en la empresa te pueden matar y estas de acuerdo, eso es realmente legal... y no, literalmente ningún contrato puede ir en contra de las leyes de trabajo o contra los derechos humanos o tratados internacionales. Las leyes tienen jerarquías y los reglamentos están en los últimos puestos.
00:56 al 1:07 Apenas voy retomando los videojuegos después de casi 20 años y ya me bombardearon con cosas que no entiendo, me voy a poner a investigar
es algo que seria lo esperable,ubisoft hace años se durmio en sus laureles,ya no se arriesgaban, ya no innovaban (a menos que la idea ya no sea exprimible ahi no les quedo de otra que innovarse o morir) ni hablemos de sacar sus AC,Far cry y demas,de manera casi anual ,todos eran un skin del anterior juego (aclaro que me refiero a mecanicas y demas cosas),con bugs incluidos y para rematar tenian eran bastante repetitivos y los bloqueo de modo historia por nivel mato mi poco interes por jugar
Ubisoft abarca mucho y aprieta poco y cuando lo hace lo hace mal que mal que le pase esto a Ubisoft tengo buenos recuerdos de niño jugando Rayman
El juego de Avatar será un Far Cry tribal con alienígenas
Extraño 2017
El mundo era mejor y tenía más sentido la vida
Adaptarse o morir, así es la vida.
Ánimo (:
Los mundos enormes, llenos de iconos de misiones secundarias y quien sabe que mierda mas, mataron los juegos de ubisoft
no me funciona porq al instaalr un juego se abre ubisoft conect y en el cuadro me pide el mail y la contraseña y al colocar "iniciar sesion" no se activa, no funciona el boton iniciar sesion
Creo que el problema con Ubisoft ha sido la sobreexplotación de las cosas que les funcionan. En el caso de assassins creed apenas tiene 15 años la franquicia y me atrevo a decir que tiene algo así como 25 juegos, entre entregas en móviles, consolas portátiles y las entregas AAA; guitar hero sufrió de lo mismo.
Y eso mismo pasó con FarCry y con la firma de Tom Clancy. Desde que empezaron a sacar cosas con su nombre, porque se lo compraron, sus juegos han perdido calidad. Lo más destacable en casi 15 años ha sido rainbow six siege.
Creo que Ubisoft lleva en decadencia desde AC unity y no ha logrado tener un proyecto ganador salvo just dance y los juegos de los rabbits. Me recuerda a la Konami de la generación del ps3/360 que tampoco tuvo tantos hits y terminó dejando el negocio.
A este paso BGandE2 debería llamarse Forever Beyond Good and Evil.
Yo lo siento por Ubisoft, pero desde que nos dejaron colgados a los jugadores de Ghost Recon Breakpoint, Watch Dogs Legion y sobretodo, Starlink, al que abandonaron miserablemente, ya no quiero saber nada de esta compañia. No quiero que cierren, por los trabajadores pero ya no quiero saber nada de esta Compañia.
Como en Assasin's Creed, Unisoft dió un salto de fé. La única diferencia es que no hay pila de paja y solo está la calle de ladrillos
Tu contenido es muy bueno solo espero el momento en el que subas videos saludos.
Rainbow Six Siege pasó de ser el juego que más jugaba de 2018 a 2019, al juego que más de dolió desinstalar en 2020 por todos los cambios tan absurdos que poco a poco fueron destruyendo el concepto original. Invertí mucho tiempo y dinero en un juego que se traicionó a sí mismo.
No me da gusto lo que le ocurre a Ubisoft, pero fijó su estrategia en satisfacer a los jugadores casuales y social justice warriors, y he ahí los resultados.
Y para colmo Rayman seguirá en la Bóveda empolvada de Ubisoft...con excepción del DLC de Mario + Rabbids.
que??? puede que ubisoft cierre un estudio? vaya esa no la vi venir
En mi opinión, Ubisoft tiene 2 opciones, el primero es firmar un acuerdo para trabajar en Microsoft o Sony en el mercado de monopolio o en el segundo es vender sus licencias de juegos a otras empresas para así evitar la cancelación de varios juegos o que se encuentran en el limbo del olvido, aunque en mi caso sería la segunda opción, porque si ellos venden algunas licencias de algunos de sus juegos, posiblemente pueda haber esperanza para el mismo, solo digo, eso es todo.
Gracias por su atención.
Los últimos juegos de bugisoft se me han hecho interminables, dejé Valhalla por lo absurdamente largo que es, Far Cry 6 peca de lo mismo, llega un punto donde el juego termina disipado por la necesidad de querer hacer juegos enormes. Me acuerdo que a mi me gustaba comprar juegos de ubisoft en la época del 360 cuando iba a salir de vacaciones porque sabía que me iban a durar todas mis vacaciones. El asunto es que hoy los juegos ya no capitalizan a partir de vender insumos, sino que, ahora buscan capitalizar nuestro tiempo, sinceramente, tal vez, Ubisoft debería anteponer calidad antes de cantidad. Los juegos de esa desarrolladora son el mismo juego pero con una skin diferente.
Ubisoft desde hace rato huele a rancio, el ultimo juego bueno de ellos fue child of light, mortal fenix rising es lo unico que le doy el beneficio de la duda por las favorables opiniones de muchos. Esta gente nesecita frescura, cosas genuinas y no obsecionarce con el tamaño ya que entre mas largo el juego tienen la responsabilidad de mantener el interés y la sensación de asombro de el jugador.
A ver, cuando hablamos de una empresa que cotiza en bolsa ser comprada o no no es una decisión de la empresa si hubiera un comprador podría ir directo por un comprar agresiva de acciones y comprar la totalidad directamente como lo que pasó con Twitter