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「バグを引き寄せる」という特殊能力に気づいて、最初は面白がっていろいろ試したりするんだけど、だんだん能力のコントロールが効かなくなってきて怖くなる新米ヒーロー的な展開
そのうち現実世界を巻き込むバグを発見してしまい、世界を崩壊に導くバグから逃れながら、”設計者”と呼ばれる黒幕に立ち向かうストーリーですね分かります
自衛隊とか米軍のシステムとかもバクり出しそう
というかこのリマスターがバグだらけすぎてヤバイ
@@yooohism ん
ボーイズでありそう
1:11で降りた瞬間殺し合い開始すんの爆笑したわww
としょ子に普通に進行することを喜ばせる珍しいゲーム
大好物だけを食べ続けるといくら好きでもいやになってくる心理を突いたSAは逆にすげぇwww
ムービーの度に世紀末化するの毎回笑う
バグらずに終わって喜ぶとしょ子さんも珍しいw
開幕から勢いありすぎてやばい
チートを入れた状態で解除せずゲーム終了すると解除コードの効果が無くなってる可能性ありますね、自分は再ダウンロード+リスタートしてもゲームエンジンが特定のミッションで同じ乱数に入る様になっちゃいました
としょこさんが打った暴動チートだけはセーブ前に解除しようが手遅れです。マッド・ドッグ救出ミッション直前に入力と解除を連続でしても落ちてダメだからそれでわかる。
前回もありましたが、市民暴動チートと市民武装チートをあわせてカオスモードというのですが、暴動チートを一度起動させてセーブすると稀に動画のようにチートを切っているのにNPCが暴れだす不具合がありまして…(トリロジー版でも直って無いのは驚きですが)。本当に稀で耐えるときもあるのですが。このバグ何が最悪かってLV編のあるミッションで確定で積むんですよね。
もしかしてマッドドッグを救えってやつですか?昔プレイしててあのミッションだけは何十回やってもクリア出来なかったのでそういう仕様みたいなのがあるのかと思ってました
@@mkpk3wgatm2567 まさにそれ
ゲームのアップデートがどれほど大事か教えてくれる、ありがたい動画
カオスwwwwwwwww6:10 この見えない橋、インディージョーンズの最後の聖戦思い出すわwww
バグに愛されすぎてしまった男
ヤンデレバグ
0:48 1:36 3:27 5:05 5:34 6:18 6:51 としょ笑あ~もうバグで滅茶苦茶だよwwスタンド攻撃を受けている?街中ファイトクラブで草オレが最強だぁぁーッッ
0:56 wwwwwwwSAで一番やってはいけないと言われてるチートバグの影響でもうめちゃくちゃになっててほんま笑う
としょこが普通にゲームが進行することを喜ぶなんて今まであっただろうか笑
9:20としょ子、魂の叫び!!
こんなにバグに愛されているの凄いです
バグで埋め尽くすという究極のとしょ子対策が判明してしまったな
としょ子、絶対証人は商人、野盗は野党のイントネーションww
初コメ失礼します。おつかれさまです。今回の動画もとても面白かったです笑どこか、ブレスオブザワイルドの雪乃(クマ)を彷彿とさせる場面があって懐かしくなりました
これは北風と太陽だいかに作り込まれたゲームであろうとも、としょこの手を逃れることはできなかった…グラセフSAはその逆を行き、バグであらゆる隙間を埋め、としょこを疲弊させようとしている
オリジナル版でも当てはまる話ですが「↑←↑←×R2R1L2L1」、PC版の文字列で言えば"ROUGHNEIGHBOURHOOD"や"AJLOJYQY"のチートだけはマジでストーリー詰みます。マッド・ドッグを助けるミッションでドッグが他の人を殴り殺そうとして下に落ち、何度やってもミッション失敗で詰みます。正直、あのチートは検証するにも必要時に打ってセーブせずに終わったほうがいい。技術的な説明を3行でまとめると・としょこさんが入力した例の暴動チートはセーブデータに反映される・例の暴動チートは解除後も、マッド・ドッグとかの一部ミッションキャラが他の人を殺しにかかるようにさせてしまう・例の暴動チートを1度でも使ってセーブしたら通常の手段で穏便に戻す方法はない(セーブデータエディターとかでセーブデータの内部をいじって関係性戻せばいけるが)技術的な説明を詳細にすると、バラスみたいなギャングとかミッションキャラとかは「憎悪」の関係性の人を見たらすぐ殺そうとします。超暗くない限り30m先とかでも視認して殺しにかかれます。例のチートを使うと通常の男性市民と女性市民の人のタイプ(PedType)から、他のすべてのタイプに対する関係性が最悪の「憎悪(Hate)」に書き換わり、セーブデータにも反映されます(ここの人のタイプは、ミッションキャラの場合見た目とは必ずしも一致しない点に注意)。で、マッド・ドッグは例のミッションでは運の悪いことに男性市民の人のタイプでスポーンしているから誰でも殺そうとします。しかし、SAだと通常市民は関係性が「憎悪」でも見つけ次第殺しにかかるわけでなく、例のチート使ってセーブした後のデータをロードした直後の市民だけ見たら普通に見えるのがたちが悪い(3やVCや4や5で同じ事すれば、普通の人も見つけ次第他の人を殺しにかかる)。だから例のチート解除しても「解除できてるか?」と思って先に進めると痛い目に合うわけ。ちなみに他の3つのNPC攻撃系チートは解除したりロードしたりすれば完全に終わり、セーブデータにまでは悪影響を及ぼさないのでご安心を。
ちゃんと作って♡で吹いた
ps2時代の話ですが市民暴動チートを一回でもそのデータで使うと何故かオフにしても効力が残ってしまうバグありましたね。ちなみにあるミッションで重要人物が勝手に死んで進行不能となってしまいました。
最後普通のミッションクリアしただけなのに、ダクソ系の強敵撃破した時とかによく聞く叫び声出してて笑ったww
ゲームがとしょこを理解し始めてバグを提供し始めてるww
1:07 車「もうええわ、先行こ」
普段は大丈夫じゃない状況を探すために奮闘しているとしょこに 0:18 と言わせるなんてすげぇやこのゲーム!いや、すごくないちゃんとデバッグしろ
チートコードの副作用が出てますねぇ… もはや やり直さないといけないところまで来てしまっているのだと思います。
9:19 ガチャで200連してやっと推しを引いたときの俺と同じくらいのリアクションしてるわ
6:18 めちゃくちゃファンタジーな世界で草、ダクソの結晶洞穴かな
このバグや不具合の多さで発売に踏み込んだのすごいw
3:30鈴木のおっちゃん「きみにバグる才能を感じるよ!!とても強い!!どんな逆境でもバグるようななんか強い力!!」
1:04 自動運転は草5:17 サムネの小惑星デブリ帯みたいなの山の斜面かい
アンタがバグを好いてるんじゃあない、バグがアンタを好いてるんだ!それがアンタのスタンドの能力…祝福であり呪いなんだ。( ー`дー´)キリッ
少し見ない間に、バグを見つけるUA-camrではなくバグを乗り越えて正常にゲームを進行させるUA-camrになったのですね
最後のバグは耐久性を求められるバグだったなww
くっそw久々に見に来たらwちゃんと裏世界に行ってるしw
とっさんに『おなかいっぱい』と言わせるグラセフすごい⋯
NPCが自由すぎるw
バグと両想いになったあと愛が重たくなってきたか追いかけてるときがたのしかったてことかな
バイク警官殴り倒したところほんまツボ
逆に考えると良くできたゲームだからバグらして楽しかったけどバグってゲームできないのはそもそも困るっていう大前提に戻ったのかww
めちゃくちゃすぎるw
NPCをゲームの呪縛から解放するヒーローとしょ子!!
詰んだら勝ちじゃなく詰まなかったら勝ち
女が踵を返して喧嘩売りに行くところ笑っちゃう
バグを愛しすぎたあまりバグに愛されたとしょ子さん…
元から世紀末の街すき
警備員が職員撃ち殺すとかめっちゃオモロすぎん?w
6:17 烈海王が川渡りを極めた結果
0:20 ノールックで射〇は草2:21 確かに車には乗りたくなるけどそこに乗って走行するのは人間やめちゃってます定期
ある意味最強のとしょ子対策
最後のミッションの女ドメスティック過ぎるだろwww
バグのバーゲンセール
警備員の格好をした「先客」強盗wとしょ子「どこへ行こうというのだね?」証人「来ないでぇ~」(ラピュタ王としょ子かな?w)
2:50体操選手のような着地やめて欲しいw
バグに愛されすぎた結果ヤンデレ化させてしまうとしょ子
ほんまカオスで草
0:08 育ったタニシ!
こっそりおパンツヒットマンしておられる
6:18セイバー坂を彷彿とさせる
やっぱりバージョンアップするべきだと思うw自分の努力で詰ませるのは好きだけど、勝手にバグるのは致命的だなw
熱あるときに見る夢。
プレイヤーによる無茶振りバグに応え続けた結果、ゲーム内のAIがシンギュラリティを迎えた稀有な例
さすがバグらせ屋!!
アッアッアッアッって笑い方なんかクセになるwww
5:10辺りサイコブレイク2で見た覚えが……人々が争いだすのはSTEMに支配されたからか
暴動チート使ったあとにセーブするとおかしくなるのはPS2時代からあったからそれなのかもしれない…
普通のバグから、証人バグまで笑なんかとしょ子が男を推す理由…少し分かった気がする笑
暴動チートは草。これに市民武器所持にしたら最早カオスヘリ乗ってるとソマリア並みにRPG7飛んでくるし
受け取り人「えぇ…」
まるでバグのバーゲンセールだな・・
もはや伝説だ
同じ状況になってマッドドッグの飛び降りで詰んだ
なにかしらチートコード使ったあとセーブしてストーリー進行すると高確率でバグる。チート積み重ねていくとバグがどんどん酷くなる。
としょ子を唸らせる唯一のゲーム
最初から全開w
まさか、バグで喜ぶんじゃなく普通のプレイで喜ぶ日が来るとは思いませんでしたね。このゲームバグ多すぎでしょ…
頭文字Dwww
ディズニーっぽいBGMが草
グラセフの世界一たる所以を見たあのとしょこを飽きさせるとは
自分で起こすバグは大好物だけど、勝手にガンガンバグが起こると引いちゃう、複雑な乙女心を見た
本当バグに恵まれてるよなw俺はよく戦車の砲台を後ろ向きにして撃って加速して遊んでたなぁw
警察がバイクから降りて撃ち合うところで耐えられなかったw
(ネタになる)才能を感じる!
バグを起こす方がクリアするより手軽なの草www
橋のところ見えるときと見ない時があります、自分の場合見えないまま渡ったら途中で橋がない判定で落ちました
まんじゅうこわい に近いもの感じる
カオスすぎて何が正常だが分からんwww暴走チートって解除出来ないやつとかもあったよな
エルデンリングの検証でゴットフレイって最初亡霊で出てくるじゃないですかそのエリアでプレイヤーが落下死するポイントがあってそこにゴットフレイ落とすことって出来ないですか?斧投げて飛ぶモーションとかで柵飛び越して落とせないですかね
あー、ちょっとやってたりします・・それ(笑)できなかったが
@@TOSHOKO 既にやってたとは流石ですwwwやっぱり難しそうですねゴットフレイ自体落ちない設定になってるのかな?
8:25www
バグを嫌がるとしょこちゃん初めて見たかも笑
壊れちゃったね…
最後の最後家に入ったばかりのはずなのに、彼女は今家にいないって出るの謎すぎる
としょ子×GTAの可能性は無限大
市民争うチートオンするとオフに出来ず新しくはじめたら元通りになった記憶がします
世紀末やんW
暴動チート使ったからその弊害なだけでしょwゲームとしては正常(?)だしある意味自己責任だよ追記:SAの暴動チートは解除出来ない事で有名です一度セーブしてしまうと解除しても効果が残り続けますとしょ子さんがどの時点で使い解除したか分かりませんがおそらくバグったままになりますね
いや、正常に動くミッションとなぜか弊害(?)を受けるミッションと分かれますね!チート普通に解除できます
そうなんですね昔のSAは暴動使うと戻せない地雷みたいな仕様だったのでそのせいかと思って見てましたバグの多いゲームですがもはやとしょ子さんがバグを呼んでるとしか思えませんねwいつも動画楽しく拝見させて頂いております毎回試行錯誤して大変だなーと感心しながら笑わせて頂いています
重要なことは、グランドセフトオートのゲームをプレイしたことがないことですが、確かに、日本語を話す人はたくさんいますが、意図的に日本語よりもオリジナルの英語吹き替えを選ぶのは、そっちの方が本物で単純に優れているからです。 漫画も同じで変なことは気にしないでください
デイズゴーンを匂わせるソフトが発表されました。その名も『The Day Beforo』です。いつになるか分かりませんが配信楽しみにしてます!
気になります・・!!!
「バグを引き寄せる」という特殊能力に気づいて、最初は面白がっていろいろ試したりするんだけど、だんだん能力のコントロールが効かなくなってきて怖くなる新米ヒーロー的な展開
そのうち現実世界を巻き込むバグを発見してしまい、
世界を崩壊に導くバグから逃れながら、”設計者”と呼ばれる黒幕に立ち向かうストーリーですね分かります
自衛隊とか米軍のシステムとかもバクり出しそう
というかこのリマスターがバグだらけすぎてヤバイ
@@yooohism ん
ボーイズでありそう
1:11で降りた瞬間殺し合い開始すんの爆笑したわww
としょ子に普通に進行することを喜ばせる珍しいゲーム
大好物だけを食べ続けるといくら好きでもいやになってくる心理を突いたSAは逆にすげぇwww
ムービーの度に世紀末化するの毎回笑う
バグらずに終わって喜ぶとしょ子さんも珍しいw
開幕から勢いありすぎてやばい
チートを入れた状態で解除せずゲーム終了すると解除コードの効果が無くなってる可能性ありますね、自分は再ダウンロード+リスタートしてもゲームエンジンが特定のミッションで同じ乱数に入る様になっちゃいました
としょこさんが打った暴動チートだけはセーブ前に解除しようが手遅れです。マッド・ドッグ救出ミッション直前に入力と解除を連続でしても落ちてダメだからそれでわかる。
前回もありましたが、市民暴動チートと市民武装チートをあわせてカオスモードというのですが、暴動チートを一度起動させてセーブすると稀に動画のようにチートを切っているのにNPCが暴れだす不具合がありまして…(トリロジー版でも直って無いのは驚きですが)。
本当に稀で耐えるときもあるのですが。
このバグ何が最悪かってLV編のあるミッションで確定で積むんですよね。
もしかしてマッドドッグを救えってやつですか?
昔プレイしててあのミッションだけは何十回やってもクリア出来なかったので
そういう仕様みたいなのがあるのかと思ってました
@@mkpk3wgatm2567 まさにそれ
ゲームのアップデートがどれほど大事か教えてくれる、ありがたい動画
カオスwwwwwwwww
6:10 この見えない橋、インディージョーンズの最後の聖戦思い出すわwww
バグに愛されすぎてしまった男
ヤンデレバグ
0:48 1:36 3:27 5:05 5:34 6:18 6:51 としょ笑
あ~もうバグで滅茶苦茶だよww
スタンド攻撃を受けている?街中ファイトクラブで草
オレが最強だぁぁーッッ
0:56 wwwwwww
SAで一番やってはいけないと言われてるチートバグの影響でもうめちゃくちゃになっててほんま笑う
としょこが普通にゲームが進行することを喜ぶなんて今まであっただろうか笑
9:20
としょ子、魂の叫び!!
こんなにバグに愛されているの凄いです
バグで埋め尽くすという究極のとしょ子対策が判明してしまったな
としょ子、絶対
証人は商人、野盗は野党のイントネーションww
初コメ失礼します。
おつかれさまです。
今回の動画もとても面白かったです笑
どこか、ブレスオブザワイルドの雪乃(クマ)を彷彿とさせる場面があって懐かしくなりました
これは北風と太陽だ
いかに作り込まれたゲームであろうとも、としょこの手を逃れることはできなかった…
グラセフSAはその逆を行き、バグであらゆる隙間を埋め、としょこを疲弊させようとしている
オリジナル版でも当てはまる話ですが「↑←↑←×R2R1L2L1」、PC版の文字列で言えば"ROUGHNEIGHBOURHOOD"や"AJLOJYQY"のチートだけはマジでストーリー詰みます。マッド・ドッグを助けるミッションでドッグが他の人を殴り殺そうとして下に落ち、何度やってもミッション失敗で詰みます。正直、あのチートは検証するにも必要時に打ってセーブせずに終わったほうがいい。
技術的な説明を3行でまとめると
・としょこさんが入力した例の暴動チートはセーブデータに反映される
・例の暴動チートは解除後も、マッド・ドッグとかの一部ミッションキャラが他の人を殺しにかかるようにさせてしまう
・例の暴動チートを1度でも使ってセーブしたら通常の手段で穏便に戻す方法はない(セーブデータエディターとかでセーブデータの内部をいじって関係性戻せばいけるが)
技術的な説明を詳細にすると、バラスみたいなギャングとかミッションキャラとかは「憎悪」の関係性の人を見たらすぐ殺そうとします。超暗くない限り30m先とかでも視認して殺しにかかれます。例のチートを使うと通常の男性市民と女性市民の人のタイプ(PedType)から、他のすべてのタイプに対する関係性が最悪の「憎悪(Hate)」に書き換わり、セーブデータにも反映されます(ここの人のタイプは、ミッションキャラの場合見た目とは必ずしも一致しない点に注意)。で、マッド・ドッグは例のミッションでは運の悪いことに男性市民の人のタイプでスポーンしているから誰でも殺そうとします。
しかし、SAだと通常市民は関係性が「憎悪」でも見つけ次第殺しにかかるわけでなく、例のチート使ってセーブした後のデータをロードした直後の市民だけ見たら普通に見えるのがたちが悪い(3やVCや4や5で同じ事すれば、普通の人も見つけ次第他の人を殺しにかかる)。だから例のチート解除しても「解除できてるか?」と思って先に進めると痛い目に合うわけ。
ちなみに他の3つのNPC攻撃系チートは解除したりロードしたりすれば完全に終わり、セーブデータにまでは悪影響を及ぼさないのでご安心を。
ちゃんと作って♡で吹いた
ps2時代の話ですが
市民暴動チートを一回でもそのデータで使うと何故かオフにしても効力が残ってしまうバグありましたね。
ちなみにあるミッションで重要人物が勝手に死んで進行不能となってしまいました。
最後普通のミッションクリアしただけなのに、ダクソ系の強敵撃破した時とかによく聞く叫び声出してて笑ったww
ゲームがとしょこを理解し始めてバグを提供し始めてるww
1:07 車「もうええわ、先行こ」
普段は大丈夫じゃない状況を探すために奮闘しているとしょこに 0:18 と言わせるなんてすげぇやこのゲーム!
いや、すごくないちゃんとデバッグしろ
チートコードの副作用が出てますねぇ… もはや やり直さないといけないところまで来てしまっているのだと思います。
9:19 ガチャで200連してやっと推しを引いたときの俺と同じくらいのリアクションしてるわ
6:18 めちゃくちゃファンタジーな世界で草、ダクソの結晶洞穴かな
このバグや不具合の多さで発売に踏み込んだのすごいw
3:30
鈴木のおっちゃん「きみにバグる才能を感じるよ!!
とても強い!!どんな逆境でもバグるようななんか強い力!!」
1:04 自動運転は草
5:17 サムネの小惑星デブリ帯みたいなの山の斜面かい
アンタがバグを好いてるんじゃあない、バグがアンタを好いてるんだ!それがアンタのスタンドの能力…祝福であり呪いなんだ。( ー`дー´)キリッ
少し見ない間に、バグを見つけるUA-camrではなくバグを乗り越えて正常にゲームを進行させるUA-camrになったのですね
最後のバグは耐久性を求められるバグだったなww
くっそw久々に見に来たらw
ちゃんと裏世界に行ってるしw
とっさんに『おなかいっぱい』と言わせるグラセフすごい⋯
NPCが自由すぎるw
バグと両想いになったあと愛が重たくなってきたか
追いかけてるときがたのしかったてことかな
バイク警官殴り倒したところほんまツボ
逆に考えると良くできたゲームだからバグらして楽しかったけど
バグってゲームできないのはそもそも困るっていう大前提に戻ったのかww
めちゃくちゃすぎるw
NPCをゲームの呪縛から解放するヒーローとしょ子!!
詰んだら勝ちじゃなく詰まなかったら勝ち
女が踵を返して喧嘩売りに行くところ笑っちゃう
バグを愛しすぎたあまりバグに愛されたとしょ子さん…
元から世紀末の街すき
警備員が職員撃ち殺すとかめっちゃオモロすぎん?w
6:17 烈海王が川渡りを極めた結果
0:20 ノールックで射〇は草
2:21 確かに車には乗りたくなるけどそこに乗って走行するのは人間やめちゃってます定期
ある意味最強のとしょ子対策
最後のミッションの女
ドメスティック過ぎるだろwww
バグのバーゲンセール
警備員の格好をした「先客」強盗w
としょ子「どこへ行こうというのだね?」
証人「来ないでぇ~」(ラピュタ王としょ子かな?w)
2:50
体操選手のような着地やめて欲しいw
バグに愛されすぎた結果ヤンデレ化させてしまうとしょ子
ほんまカオスで草
0:08 育ったタニシ!
こっそりおパンツヒットマンしておられる
6:18
セイバー坂を彷彿とさせる
やっぱりバージョンアップするべきだと思うw
自分の努力で詰ませるのは好きだけど、勝手にバグるのは致命的だなw
熱あるときに見る夢。
プレイヤーによる無茶振りバグに応え続けた結果、ゲーム内のAIがシンギュラリティを迎えた稀有な例
さすがバグらせ屋!!
アッアッアッアッって笑い方なんかクセになるwww
5:10辺りサイコブレイク2で見た覚えが……
人々が争いだすのはSTEMに支配されたからか
暴動チート使ったあとにセーブするとおかしくなるのはPS2時代からあったからそれなのかもしれない…
普通のバグから、証人バグまで笑
なんかとしょ子が男を推す理由…少し分かった気がする笑
暴動チートは草。これに市民武器所持にしたら最早カオス
ヘリ乗ってるとソマリア並みにRPG7飛んでくるし
受け取り人「えぇ…」
まるでバグのバーゲンセールだな・・
もはや伝説だ
同じ状況になってマッドドッグの飛び降りで詰んだ
なにかしらチートコード使ったあとセーブしてストーリー進行すると高確率でバグる。チート積み重ねていくとバグがどんどん酷くなる。
としょ子を唸らせる唯一のゲーム
最初から全開w
まさか、バグで喜ぶんじゃなく普通のプレイで喜ぶ日が来るとは思いませんでしたね。このゲームバグ多すぎでしょ…
頭文字Dwww
ディズニーっぽいBGMが草
グラセフの世界一たる所以を見た
あのとしょこを飽きさせるとは
自分で起こすバグは大好物だけど、勝手にガンガンバグが起こると引いちゃう、複雑な乙女心を見た
本当バグに恵まれてるよなw
俺はよく戦車の砲台を後ろ向きにして撃って加速して遊んでたなぁw
警察がバイクから降りて撃ち合うところで耐えられなかったw
(ネタになる)才能を感じる!
バグを起こす方がクリアするより手軽なの草www
橋のところ見えるときと見ない時があります、自分の場合見えないまま渡ったら途中で橋がない判定で落ちました
まんじゅうこわい に近いもの感じる
カオスすぎて何が正常だが分からんwww
暴走チートって解除出来ないやつとかもあったよな
エルデンリングの検証でゴットフレイって最初亡霊で出てくるじゃないですか
そのエリアでプレイヤーが落下死するポイントがあってそこにゴットフレイ落とすことって出来ないですか?
斧投げて飛ぶモーションとかで柵飛び越して落とせないですかね
あー、ちょっとやってたりします・・それ(笑)できなかったが
@@TOSHOKO 既にやってたとは流石ですwww
やっぱり難しそうですね
ゴットフレイ自体落ちない設定になってるのかな?
8:25www
バグを嫌がるとしょこちゃん初めて見たかも笑
壊れちゃったね…
最後の最後
家に入ったばかりのはずなのに、彼女は今家にいないって出るの謎すぎる
としょ子×GTAの可能性は無限大
市民争うチートオンするとオフに出来ず新しくはじめたら元通りになった記憶がします
世紀末やんW
暴動チート使ったからその弊害なだけでしょw
ゲームとしては正常(?)だしある意味自己責任だよ
追記:SAの暴動チートは解除出来ない事で有名です
一度セーブしてしまうと解除しても効果が残り続けます
としょ子さんがどの時点で使い解除したか分かりませんがおそらくバグったままになりますね
いや、正常に動くミッションとなぜか弊害(?)を受けるミッションと分かれますね!チート普通に解除できます
そうなんですね
昔のSAは暴動使うと戻せない地雷みたいな
仕様だったのでそのせいかと思って見てました
バグの多いゲームですがもはやとしょ子さんがバグを呼んでるとしか思えませんねw
いつも動画楽しく拝見させて頂いております
毎回試行錯誤して大変だなーと感心しながら
笑わせて頂いています
重要なことは、グランドセフトオートのゲームをプレイしたことがないことですが、確かに、日本語を話す人はたくさんいますが、意図的に日本語よりもオリジナルの英語吹き替えを選ぶのは、そっちの方が本物で単純に優れているからです。 漫画も同じで変なことは気にしないでください
デイズゴーンを匂わせるソフトが発表されました。
その名も『The Day Beforo』です。
いつになるか分かりませんが
配信楽しみにしてます!
気になります・・!!!