Как монтировать РИЛС в Premier Pro - ИНСТРУКЦИЯ
Вставка
- Опубліковано 13 чер 2024
- Табличка с монтажерами docs.google.com/spreadsheets/...
Чтобы попасть в табличку, надо сделать тестовое задание docs.google.com/document/d/1e...
В этом видео покажу как я монтирую рилс/шортс в premier pro и after effects
С помощью этого видео я ищу монтажеров к себе в команду, потому что я сейчас больше занимаюсь сценариями и комплексным созданием такого контента
Написать мне в ТГ - t.me/stepan_videomaker
00:00 Как найти монтажеров и заказчиков с помощью этого видео
01:33 Почему монтирую Reels в PP и AE ?
02:36 Синхронизация звука и видео
04:59 Проведение "технического монтажа"
09:43 Обработка звука
15:15 Цветокоррекция
22:09 Черновой монтаж
30:14 Добавляю субтитры
37:36 Делаю первую анимацию
48:33 Добавляю анимацию в остальном ролике
01:10:38 Добавляю свистоперделки, переходы, музыку
01:15:55 Рендер видео
01:16:56 Резюме
00:00 Как найти монтажеров и заказчиков с помощью этого видео
01:33 Почему монтирую Reels в PP и AE ?
02:36 Синхронизация звука и видео
04:59 Проведение "технического монтажа"
09:43 Обработка звука
15:15 Цветокоррекция
22:09 Черновой монтаж
30:14 Добавляю субтитры
37:36 Делаю первую анимацию
48:33 Добавляю анимацию в остальном ролике
01:10:38 Добавляю свистоперделки, переходы, музыку
01:15:55 Рендер видео
01:16:56 Резюме
Спасибо большое!
простоооо лучший видос дружище. я очень рад что наткнулся на него. просто золотая жила среди говна. очень тебе благодарен
Отличное видео. Хочу добавить про аудиообработку. Hard Limit - 0.1 поднимает пики аудиосигнала до -0.1 Дб. А функция Normalize работает более мягко, она поднимает общую громкость, но до -0.1 Дб доходят только самые громкие пики. Другими словами Хард лимит сжимает сигнал и доводит до -0.1, а нормалайз доводит до -0.1 только самые громкие звуки. Советую делать нормалайз, затем вручную сделать потише именно торчащие пики, затем сделать хард лимит.
Надо будет попробовать. Спасибо)
очень полезно. прифигел с момента когда ты открыл премьер и афтер эффектс одновременно, а потом еще и фотошоп. я со своими 16гб оперативки тихо завидую)))
У меня тоже 16
Ну накрутил-навертел...зачем было вываливать весь хлам на таймлайн, нестить это в одну целую колбасу, а потом обратно резать на куски? Зачем рендерить звук в одну колбасу и отправлять в аудишн на обработку? Зачем запускать Plural Eyes отдельно, она же как плагин в премьере работает и выгружает сразу на таймлайн. Чем тебя такой подход не устраивает:
1. Создаем пустую секвенцию на первый ролик.
2. Отсматриваем в исходниках материал, можно сразу обозначить нужный кусок из файла метками in/out и кидаем на таймлайн только те куски, которые нужны.
3. Для обработки звука просто вешаем на трек нужные эффекты, если премьеровских не хватает, поставь izotop rx и всё, все куски на треке будут обрабатываться. (если надо обрабатывать сразу все дорожки, кидай на мастер шину все эффекты)
4. Делаем цветокор.
5. Для следующего ролика либо создаем новую пустую секвенцию и просто копируем в неё adjustment с люметри из первой, и аудио эффекты из микшера первой секвенции, либо делаем дубликат первой секвенции, заходим в неё, удаляем с таймлайна всё ненужное, тогда эффекты аудио на треке и аджастмент с цветокором останутся, а сам материал накидаешь уже другой.
Твой подход, конечно тоже работает, но мне кажется он гораздо запутаннее и дольше...
Могу только предложить сделать тестовое ua-cam.com/users/redirect?event=video_description&redir_token=QUFFLUhqbTBNcFBjM3dpNFBPLXRUdUlyUEZqRW93U21tZ3xBQ3Jtc0tsXzg1ZTZFWm5TVXRKVHRRU2RiQVhhM3J0alIyS3pjOUNISjJjcXV2WXdLSGNiUWJSY1JrRGFuS2x4MzkxblRvSE00RWlwZG5BWHAxVV9od3ByQTRvUWpOYXhnYXN2NTlmUlMxOTNKUUJpWU03OEtGQQ&q=https%3A%2F%2Fdocs.google.com%2Fdocument%2Fd%2F1e4-1H0fjnK8bbVT-Fu17aZCXspI1RsgyGAz_XhJR4lw%2Fedit%3Fusp%3Dsharing&v=NjiEaS-V3f4
Эдоби воркфлоу реально перегружен. Если нет требований от продакшн студии, то давинчи, конечно
спирать izotop rx, любой клипер тебе уберет резкие пики мягче чем лимитер. с обработкой звука поможет