Uma coisa de matemático chato, ( é só eu sendo chato, o vídeo tá muito bom) nas listas que você utilizou o Star Rail como exemplo ou elas tinham os números do servidor global ou do servidor chinês. O lucro total é a soma desses 2 servidores, aquela lista de abril de 2023 não levava em conta o servidor chinês. Sendo assim, o Star Rail vez mais ou menos 40 milhões no total( juntando os 20 milhões do global + os 20 milhões do servidor chinês que você viu na outra lista), enquanto o Wuwa fez 23 milhões. Reforço que lucro não reflete na qualidade do jogo, apesar de eu não ter gostado do Wuwa eu vejo que ele é um jogo incrível, e esses números de lucro são voláteis. O jogo arknights foi de 12 milhões para 45 milhões esse mês, por exemplo.
Realmente não reflete, mas reflete a popularidade de um jogo, pra mim essa é a utilidade dessa lista, mesmo Genshin tendo o triplo de jogadores do HSR, as vendas foram menores, mas desde o lançamento de HSR essa é apenas a 2x que HSR fica a frente até hoje...
@@J_Shiho popularidade é algo que pode mudar muito nos próximos anos e dado o engajamento da comunidade em diversos locais não vejo isso também refletindo 100% no lucro, já que o android é o que mais gasta e o que mais teve problemas nessa última semana.
Ué krl, que bom né. Pessoas ganhando dinheiro significa que estão entregando produtos bons, na maioria dos casos kkk se a pessoa não está roubando ta tudo certo. Pessoal tem pira de falar em grana
Na minha opinião, foi bem devido as circunstâncias, bugs, recompensas grandes e personagem masculino. Mas concordo contigo, ele se mantendo já fico feliz. Quando lançar para console a benção do Genshin vai pra ele.
Uma opinião nessa questão de lucro é: wuthering vai ser difícil bater de frente com star rail e genshim, principalmente se ele nao furar muito a bolha dos gacha, pelos simples fato de vc conseguir duas constelações do personagem limitado de graça, levando em conta o pior cenario para um jogador,80x160=12.800 para conseguir um personagem (ja sao 1600 a menos q o genshim) isso vezes 2 da 25.600, isso é a quantidade de gemas,isso é por uma constelação, so na loja nos temos uma "economia" de 50 mil cristais, e convertendo para receita, isso pesa muito, e é por isso q a menos q wuwa fura a bolha mesmo em alta dificilmente vai bater o lucro de star rail ou do genshim em alta, e isso é um fato.
Po, pior que vc falou uma verdade, o WuWa não tem por obrigação passar o Genshin ou Star Rail ele só precisa se manter no topo no começo pra render pra Kuro dinheiro o suficiente pra pagar o que ela gastou e eles continuarem a melhorar o game. Sacanagem, ce não falou "mal" o suficiente de Genshin e automáticamente se tornou fanboy, kk não acredito que essa é a situação hj em dia. Acho que devíamos jogar o que nos faz feliz e entretidos e é isso, vou jogar Genshin por meu dinheiro lá e jogar Star Rail e agora começar no WuWa rumo ao endgame. Valeu pelo vídeo! Me deu uma perspectiva diferente em relação aos valores do gráfico
Minha opinião é, quem joga um jogo pela quantidade de grana que a empresa faz devia rever seus conceitos kkkkkk estes números só mostram que tem muita gente rica gastando dinheiro e só.
Quando você joga um jogo neste estilo, você sempre acaba investindo nele, seja dinheiro ou tempo é sempre um investimento e quando o jogo vai bem financeiramente você sabe que seu investimento pode retornar, com mais conteúdos ou uma vida útil maior do game , agora quando não performa bem pode gerar o temor do jogo não ir pra frente e ser deixado de lado como aconteceu com vários outros ao longo dos anos.
Só vim falar q no outro vídeo eu só falei sobre vc criticar o mundo aberto, de jogos de mundo aberto (tanto Wuthering quanto Genshin). Se for olhar minha resposta, depois eu até concordei com o seu ponto. Sem contar q me inscrevi e gostei do seu canal.
esse pessoal fã dessa lista parece os fãs de rap que fica brigando por quem faz mais dinheiro, no fim do dia essa pessoa tá com 1 SM na conta kkkkkkkk, queria eu tá fazendo 24mi em uma semana.
Mano... Pessoal joga gacha pra poder ver personagem feminina de anime? serio isso? Mto estranho essa parada. Meu caso vou pegar Yinlin só pq ela comba perfeitamente com o Calcharo, que ao meu ver é o personagem mais legal do game até o momento, design foda demais. Agora, vender mais personagem feminino só pq é feminino? estranho demais isso ai kk.
Navarim falando que o Solo Leveling estar na frente é decepcionante sendo que nem faz sentido essa comparação, porque? Solo chegou no início do mês e chegou com a personagem limitada feminina (Provavelmente o WW vai aumentar bem mais no próximo mês)
Ué, você está falando sobre o que eu falei no vídeo, por acaso eu não falo sobre quanto Solo Leveling lançou no mês e por acaso eu não falo sobre personagem feminina?
@@SunAndCriseso seu comentário deixou uma impressão de que estava criticando ele kkkk Mas acredito que o WW já vai aumentar bastante depois de uns 20 dias, mesmo durante o banner do jiyan, após o lançamento da yinlin, vai aumentar ainda mais... Apesar de q a kuro vai adiantar essa versão, então talvez, o lucro total do banner do jiyan vai ser um pouco injusto comparar, pq ele acabará mais cedo
Confesso que gostei bastante do jogo, pois é um estilo de jogo que adoro, que seria Hack and Slash, e lembra muito Devil May Cry (um dos meus jogos favoritos). E pensar que Tower of Fantasy nem aparece nessa lista ai, de tão falido que tá aquele jogo.
@Maxx20121 há 0 segundo Depois de ter gasto uns R$ 1000 reais no Genchin,e não peguei nem todos personagens que eu queria,nem consegui upar toda minha conta, jogo Wutering Waves,to mais satisfeito,com meus personagens ,mais leve pois Genchin ta mais de 100gb pc , jogo honkay, eventualmente, Wutering diariamete..
Vcs jogam gacha a quanto tempo? É só parar pra analisar todos o Top 20 banners do genshin quem vendeu no banner foi a Waifu, no HSR olha lá o Top 5 só Waifu, ai vcs esperariam que um Husbando dragãozinho ia vender, tá todo mundo doido pra cachar na Yinlin é só olha o resultado de hoje lá no Japão jogo saiu de top 48 e foi pra Top 1
Enquanto o povo fica brigando pra ver qual dos dois (Genshin e WuWa) vai lucrar mais eu tô aqui na torcida do hype do FGO voltar. Não me entendam errado, o jogo ainda lucra pra krl. Mas pelo pouco que eu vejo do servidor japonês o hype nem se compara ao que era alguns anos atrás. Infelizmente, eu não tenho ideia do que pode hypar a galera de novo. Acho que talvez o que ajudaria mais não seria um personagem que todo mundo gosta, mas talvez umas qualidades de vida a mais pra deixar o jogo mais adequado aos padrões dos gachas modernos.
quero muito que o wuwa continue crescendo, gostei demais da tematica e óbvio que os items e tiros dados de graça no wuwa e acredito que esse próximo mês vai ser bem melhor, pois a galera ta meio com medo dos jogos rotulados como "genshin killer" venham e vão rápido
Para mim, ele está indo bem, pela primeira semana bater essa quantia, o jogo começou com vários bug e o banner é de personagem masculino, sem falar que não veio tradução para BR, é mesmo assim vendeu bem
O pessoal é muito emocionado, discutindo por receita de jogo, mas me impressiona essas duas comunidades discutindo por isso enquanto deveriam estar tristes por eles mesmos, pois se esse jogo não for bem, além de ser um jogo legal a menos, a miojo vai continuar a merda que tá com Genshin, que inclusive tá maltratando o jogo pra promover Zzz
Pessoal vamos ser bem sincero se honkai star rail não fosse um jogo de turno, o jogo teria lucrado facilmente um 50m nos primeiros dias muita gente não gosta de jogo de turno, muita gente não joga star rail é justamente por causa disso.
Assim, mt pessoa quer a yilin, personagem masculino tende a vender menos, e claro o fato de ter apenas 8 dias o jogo. No final o povo ta levando muito a serio o dinheiro q uma empresa ganhou e eles nao kkkk
Pedi 3 lugar ou em segundo e pedir de mais, e solo e famoso por causa do anime e do manga nao da pra comparar ww lançou agora,so pode comparar mais pra frente quando o jogo se estabilizar mais, em segundo ou em primeiro e difícil pq os 2 primeiro ja tão ai faz um tempo
Cara finalmente alguém falou oq eu tenho falado antes do lançamento desse jogo, eles tinham q começa com banner de mulher todo mundo sabe q gacha banner de mulher vende mais e principalmente na china ja q la é onde vem o maior lucro
No lançamento de HSR o sensor tower só usava o servidor global e se for comparar de forma justa seria melhor comparar com o servidor global do WW, que foi 11 milhões, literalmente metade.
3:54 até hoje ele tá impossível no meu, não por não rodar mas sim pq se eu mover o personagem ele vai pra 999ms mesmo estando do lado do roteador, mas no Pc a mesma distância e a mesma posição fica de boa pra usar
WW deu tantas invocações, q quem jogou não precisou gastar grana. Ainda mais, a galera do mobile foi a mais prejudicada com má otimização. Será q o jogo melhorou no cel? *Tudo q digitei foi falado no vídeo 🎉
Me assusta Solo Leveling ter lucrado tanto kkkkk. Wuthering é um jogo maravilhoso, muito acima da média deveria ter lucrado mais, porém o lançamento foi uma desgraça, eles tem um bom trabalho pela frente pra se redimir.
Eu achei incrível WuWa ter sido lançado e ter feito a Hoyo se mover. O que sinceramente pra mim quanto mais as duas tentarem brigar pela atenção melhor pra nós! 😂 jogarei feliz os que me der vontade, se me diverte eu vou jogar sem preferências.
8 dias 7 lugar com um personagem masculino de estreia o que chama muito menos atençao na asia principalmente, e dando muitos tiros f2p, eu mesmo ja dei 170 tiros no banner limitado com 0 R$
Concordo, mas Genshin serviu para fazer as pessoas testarem e darem uma chance a HSR e as pessoas testaram e viram o quão bom o jogo é, PORÉM... o merito do sucesso inicial de HSR se deve a Genshin, manter o sucesso é porque HSR é muito bom. A prova disso é que não importa o quão bom Genhin ou HSR sejam, Honkai: Impact 3rd nunca vai alcançar esses números.
@@Navarim Exato, não tiro o mérito do Genshin, ele revolucionou o mercado de gacha, Genshin foi um puta empurrão divino pro HSR, mas eu continuo insistindo HSR não faria nem 20% do sucesso que ele faz hoje não importa o quão fosse bom, so teria mas relevância na china e talvez nem de la saísse!
Kuro vai adiantar o próximo banner tentar vender mais, Waifu vende mais, vão apostar com o que eles tem na mão, com certeza o jogo não foi o que eles esperavam, mesmo sendo mais do que eu esperava mesmo com tantos problemas
WW teve um otimo começo, msmo com os problemas no mobile e a falta de muitos idiomas o jogo lucrou mt bem, mas se o WW vai conseguir competir com o Genshin isso tudo vai depender da Kuro, a miojo fez um trabalho explendido com o Star Rail. Se a Kuro aproveitar para colocar os idiomas que faltam na 1.1 e faça um marketing foda do jogo.
Acho que esses dados sobre faturamento serve mais para ver se o jogo teve um boa recepção e se vai sobreviver a longo prazo. Porque jogo com baixo faturamento recebe baixo investimento e com isso o jogo tende a ficar ao limbo. Pelo vídeo deu a entender que foi um ótimo começo para WuWa e o mais relevante para mim é como HSR fatura tanto? Nem tem pvp... Pessoal investe pesado no waifu colector kkk
Pois é, HSR é uma ao mesmo tempo uma surpresa (por ser de turno), mas por outro lado é esperado, o jogo é fantástico. E essa semana deve sair quais serão os personagens da 2.4, estou ansioso.
Mas gacha de personagens é isso daí mesmo, colecionar boneco, independente da história ser boa ou não, o pessoal coleciona mais pelo carisma do personagem...
Pior que os homens do hsr são muito queridos, tanto que Aventurine e o Jing yuan estão no topo do rank de personagens mais queridos na china, eu mesma tô meio desanimada do ww depois de saber que os próximos 5 personagens limitados vão ser todas mulheres.
@@Navarimamigo a única pessoa que esperava o jogo estar em terceiro, em uma semana de lançamento foi você. Não vi ninguém falando isso... Se atente nas duas pautas.
E vai ser, mas... eu não sei porque isso seria ruim, dá para ver a camera de dentro do SAM as vezes e fora do combate ela não é o SAM, eu acho um bom meio termo.
Po mais ai essa analise ta mais torta q outra coisa neh.... vc falar que um jogo "so" teve 24M de receita no mes de maio... cara foram 8 dias! Voce comparou com Solo Leveling que 22 dias no mercado... po ai eh foda neh Navas.... comparacao tem q ser de 30 dias. Mas enfim, sim as 2 comunidades sao toxicas, pq o mundo hj eh 100% extremista, se vc nao gosta do meu vc eh meu inimigo kkkkkkkkkkkk foda viu
Tem um erro no argumento do personagem gratuito. No caso do honkai, o dr. Ratio era um limitado dado de graça, por isso o lucro diminuiu. No caso do ww, o ticket é de banner padrão. A comparação não foi muito justa.
Claro, nenhum desses argumentos desse vídeo são definitivos, obvio que um limitado de graça vai influênciar menos que um limitado de graça, mas como eu digo no vídeo, todos esses acontecimentos juntos certamente influênciaram no valor.
Dificilmente wuwa ficaria na frete do genshin, visto que só tem uma semana e tambem tenha vindo todo cagado no cell, e não foi bricadeira todo dia uma atualização para arrumar
E imaginar que o Genshin ficou a frente mesmo com os banners mais fracos do jogo, mas dessa lista o mais impressionante é o Arknights ter feito mais dinheiro e ser o 4° da lista...
A kuro lançou hoje uma nota de atualização sobre os problemas do jogo, bem como futuros updates, mostrando o quanto essa empresa se importa pelo feedback dos jogadores. Hj ou amanhã receberemos muitas recompensas. Desejo que a Kuro tenha o retorno finaceiro esperado para que continue trazendo atualizações de qualidade para nós!!
Não é se importar e sim fazer o mínimo pra comunidade, essa mania de acreditar que a Kuro se importa é mera ilusão, eles querem dinheiro e precisam fazer algo pra cativar os jogadores, já que o caso da exposição dos e-mails pegou muito mal lá no Japão e parte da China, então eles precisam dar explicações...
Ah e acrescento mais uma coisa, eles vão ficar dando recompensas por toda merda que fizerem e isso afeta a renda, pra mim estão é dando um belo de um tiro no pé, não que não devam, mas dar sempre por qualquer besteira, isso pesa mais a frente, eles querem se mostrar mais "gentis", mas isso cobra um preço alto depois...
@@J_ShihoFaz um certo sentido dar essas recompensas no contexto atual do jogo, lançou todo cagado e a kuru dando um tiro em cada dedo do pé, mas ficar dando tiro pra qualquer coisa séria meio estranho mesmo.
@@J_Shiho discordo , pois apesar de ser algo comum em empresas para tentar reduzir os danos e tentar prender a atenção do público , ainda assim existem muitas empresas que não se prestam em dar o mínimo de satisfação ou explicação para seu público. Não assumem o próprio erro e só dão umas recompensas meia bomba e fica por isso. Porém o que vemos nas ações da Kuro , desde o Punishing, é uma atenção real sobre como melhorar a experiência do jogo por meio dos feedbacks dos jogadores!! Não sei vc , mas gosto de ter minha opinião, meu feedback ser levado em consideração para melhorias do jogo!!
@@luizsouza9302cara, a questão é que eles ficarem dando recompensa por toda merda de erros deles como boneco, arma e etc, mina a renda no final, nesse próximo banner mesmo, muita gente nem vai comprar pacote de gemas pq já tem tiros suficientes pra pegar a personagem e a arma, e só quem vai gastar são os baleias que querem a personagem full, eu não vejo isso com bons olhos, claro que a empresa tem que dar recompensas, mas da maneira que a Kuro tá fazendo, só f2p vai bater palmas e achar lindo, mas pra quem entende de mercado gacha, isso não é bom sinal...
O fato de neste começo terem nos dado dois bonecos t5 escolhidos e uma arma escolhida tmb, pode afetar em pessoas não quererem gastar dinheiro agora, nem que pouco. Ou tô doido dkdkdkkd
se 24 milhões é um fracasso o pessoal tem que voltar para a escola, mesmo caso das pessoas que dizem que Tower of fantasy, não é popular como Genshin, mas faz MUITO dinheiro
Concordo com quase tudo embora recepção fria que jogo teve no Japão crie preocupações, Star Rail não teve que passar por isso, aí vai algumas pontos que discordo do video 1. De acordo com sensor Tower Honkai fez 34milhões global nos primeiros 7dias, foi +42milhões só você acessar parte gráficos no sensor tower dar pra ver informações 2.Achei meio falacioso comparar Elder Ring com Fortinite, Elder Ring não precisa lucrar tanto quanto Fortinite pois ele jogo serviço, não acho isso argumento pra dizer qualidade jogo melhor, mas é damanda mercado diferente, é mais conta que Epic tem pra fechar no fim do mês
Uma coisa que vale ressaltar é que nessa época o sensor tower não colocava os ganhos do servidor chinês/japonês de HSR e Genshin, só o global, os ganhos do HSR juntando os 2 na sua primeira semana foram de mais de 60 milhões, ou seja, o WW mesmo sendo um jogo superior em gameplay ao Genshin, ainda não alcançou seu ápice, e a desculpa de ser pelo banner ter homens não faz sentido pq o primeiro banner do Genshin foi o Venti...
Acho que vcs estão dando muitas desculpas pro jogo ter feito esse valor pq o Genshin fez um valor muito bom com o banner do Venti. E alguns banners de homens no Star rail venderam bem.
4:50 Na real Navarim, não foi só porque deu o Ratio. Ele já andava meio floop antes de ser dado de graça, ninguém tinha interesse de pegar ele. Mas claro que ter dado ele de graça deve ter influenciado, mas nem tanto. Porque tenho um monte de amigos de chat que nem gastaria nada nele, quando foi dado de graça, eles quis pegar a arma dele.
Ele deve ter sido dado pq houve queda em novembro e dezembro, aí isso deu um fôlego pra galera e com o mês de aniversário e os 2 personagens mais quebrados do jogo terem vindo na mesma atualização (Acheron e Hanabi), o jogo deu um boom enorme em arrecadação, chegando a mais de 150 milhões, aí chega a Arlechino e o Genshin chega também a quase 150 milhões e o HSR ainda pegando uma parte da atualização passada, lucrou 120 milhões, e agora o HSR ficou a frente pq passou o banner da Arlechino e teve um banner bem fraco (Baizhu e o Scara), mas mesmo assim mantiveram o 2° lugar, e nesse mês de junho deve dar outro boom pq vem a Clorinde e a Furina, e vamos ser sinceros, o WW ainda está no início e pelo menos pra mim, não tem nenhum personagem carismático pra gastar dinheiro nele, ainda mais que a maioria da galera já deve ter tantos tiros, que nem vai valer a pena gastar dinheiro no jogo, com exceção dos baleias que querem tudo full...
@@J_Shiho Mais ou menos, eles deram por conta dos vários prêmios como jogo do ano. Eu acho que o WuWa vai crescer nas vendas nessa próxima personagem, mas depois só decair, pois lançamentos, com exceção da hoyo, é onde vende mais. E infelizmente WuWa tem um sistema que com o tempo vão notar que vai ser mais predatório. Igual foi o do tof, que com o tempo você terá que trocar um dos seus personagens do grupo, fazendo assim vc ter que gastar obrigatoriamente de tempo em tempo. Pois o que vai definir o personagem do grupo são seus status/buffs. Igual é todo jogo que usa sistema de Honkai impact sem os types. Tof tinha o mesmo sistema e foi. Mas bom, dito isso vocês nem precisam se preocupar ou olhar tabela de vendas. Um jogo se mantém bem com boas atualizações, sem nem mesmo aparecer no top 100, e para fechar é muito menos ainda. Povo costuma falar que Honkai impact é um jogo falido, sendo que ele é um jogo supeeeer lucrativo. Ao ponto que foi ele que bancou a criação do genshin e não o inverso como falam por ai.
Não ficar em primeiro não é fracasar, vai ser muito difícil o WuWa superar o genshin em receita, mas isso não quer dizer que o jogo é ruim. O Importante é que os jogadores sigam apoiando o jogo que gostam para que os servidores não se fechem.
Acho difícil ele fechar, se manter ali seus 10 a 20 milhões vai se manter por muito tempo online, vale lembrar que mesmo o PGR não tendo mais renda que o Honkai, ele já está a 3 anos online...
Fiquei sabendo que o jogo está com muitos bugs pq adiantaram o lançamento, e faz todo sentido, visto que mais a frente tem muita concorrência, Natlan e afins. E mais, ainda nem lançou a primeira Waifu que é o que mais vende, e o jogo já fatura mais que o anterior deles PGR. Parem de criar tempestade em copo d'água achando que ele ia sair faturando no top 10 dos mais famosos...
Aí eu te pergunto, a galera já ganhou tanta coisa que já tem tiros garantidos pra pegar ela e a arma sem gastar nada, aí me diz, como vão lucrar ??? A desculpa de ter sido banner com personagem masculino vai por água abaixo quando na 1.0 do Genshin, era o Venti lá e vendeu bem mais...
@@j.k9316eles lançaram agora pq é a época mais fraca do Genshin, se lançam em outubro seriam ofuscados pelo lançamento de Natlan, eles não tinham pra onde correr, pq meses atrás foi o aniversário do HSR, o que seria também pior pro WW, e mês que vem sai o ZZZ, ou seja, ou eles lançariam no comecinho de 24 ou só no fim desse ano, pq em todos os outros meses eles iriam pegar algum mês onde o hype de algum dos jogos da Hoyo estariam em alta...
E nem assim vai vender, pq a maioria dos jogadores já pegaram todos os personagens e já tem tiros suficientes pra pegar ela e a arma sem gastar um tostão, então pode ter sido um tiro no pé terem dado tantas coisas aos jogadores e isso influencia a receita no próximo banner...
@@diogonadir7535 nossa. Mas eu jogo num i3 de 3 geração, com uma plaquinha de 2gb. Tudo no low a 30fps. Bem fluído, eu disse: BEM FLUÍDO. Exatamente igual o genshin, e Exatamente igual o genshin na 1.0. Então não sei pq esse chororo todo. Hablo mesmo
@@brulckguisua experiência não reflete a maioria, e muita gente não tá conseguindo jogar, na AppStore mesmo tem nego com MacBook que não tá abrindo o jogo, só pra você ter idéia, nego com iPhone 14 Pro que o jogo crasha, é fato que o jogo saiu antes da hora, ainda mais após demitir o cara que era responsável pela otimização da engine gráfica...
Uma coisa de matemático chato, ( é só eu sendo chato, o vídeo tá muito bom) nas listas que você utilizou o Star Rail como exemplo ou elas tinham os números do servidor global ou do servidor chinês. O lucro total é a soma desses 2 servidores, aquela lista de abril de 2023 não levava em conta o servidor chinês. Sendo assim, o Star Rail vez mais ou menos 40 milhões no total( juntando os 20 milhões do global + os 20 milhões do servidor chinês que você viu na outra lista), enquanto o Wuwa fez 23 milhões.
Reforço que lucro não reflete na qualidade do jogo, apesar de eu não ter gostado do Wuwa eu vejo que ele é um jogo incrível, e esses números de lucro são voláteis. O jogo arknights foi de 12 milhões para 45 milhões esse mês, por exemplo.
Realmente não reflete, mas reflete a popularidade de um jogo, pra mim essa é a utilidade dessa lista, mesmo Genshin tendo o triplo de jogadores do HSR, as vendas foram menores, mas desde o lançamento de HSR essa é apenas a 2x que HSR fica a frente até hoje...
E isso considerando que HSR teve 4 dias e WW 8
@@J_Shiho verdade e sem contar q no genshin o banner atual é 2 reruns e no honkai é personagem novo isso muda muito nas vendas
@@J_Shiho popularidade é algo que pode mudar muito nos próximos anos e dado o engajamento da comunidade em diversos locais não vejo isso também refletindo 100% no lucro, já que o android é o que mais gasta e o que mais teve problemas nessa última semana.
Exatamente, eu também notei esse detalhe porque eu sou acostumado a acompanhar essas listas.
Kuro e miojo rolando em dinheiro enquanto os trouxas se matam por um joguinho kkk
Né foda kkkkk
Sem dúvidas. O pior é quem gasta $ pra colecionar "Waifus"
Isso vale pro Brasil no geral kkkkkkkkk
Ué krl, que bom né. Pessoas ganhando dinheiro significa que estão entregando produtos bons, na maioria dos casos kkk se a pessoa não está roubando ta tudo certo.
Pessoal tem pira de falar em grana
@@strayke71 eu gasto, e muito
O jogo é incrivel, não me arrependendo nenhum momento por jogar esse jogo maravilhoso, ao contrario de genshin que me fez dropar facilmente.
Na minha opinião, foi bem devido as circunstâncias, bugs, recompensas grandes e personagem masculino. Mas concordo contigo, ele se mantendo já fico feliz. Quando lançar para console a benção do Genshin vai pra ele.
Uma opinião nessa questão de lucro é: wuthering vai ser difícil bater de frente com star rail e genshim, principalmente se ele nao furar muito a bolha dos gacha, pelos simples fato de vc conseguir duas constelações do personagem limitado de graça, levando em conta o pior cenario para um jogador,80x160=12.800 para conseguir um personagem (ja sao 1600 a menos q o genshim) isso vezes 2 da 25.600, isso é a quantidade de gemas,isso é por uma constelação, so na loja nos temos uma "economia" de 50 mil cristais, e convertendo para receita, isso pesa muito, e é por isso q a menos q wuwa fura a bolha mesmo em alta dificilmente vai bater o lucro de star rail ou do genshim em alta, e isso é um fato.
Po, pior que vc falou uma verdade, o WuWa não tem por obrigação passar o Genshin ou Star Rail ele só precisa se manter no topo no começo pra render pra Kuro dinheiro o suficiente pra pagar o que ela gastou e eles continuarem a melhorar o game.
Sacanagem, ce não falou "mal" o suficiente de Genshin e automáticamente se tornou fanboy, kk não acredito que essa é a situação hj em dia. Acho que devíamos jogar o que nos faz feliz e entretidos e é isso, vou jogar Genshin por meu dinheiro lá e jogar Star Rail e agora começar no WuWa rumo ao endgame. Valeu pelo vídeo! Me deu uma perspectiva diferente em relação aos valores do gráfico
Minha opinião é, quem joga um jogo pela quantidade de grana que a empresa faz devia rever seus conceitos kkkkkk estes números só mostram que tem muita gente rica gastando dinheiro e só.
Não pq nos outros países é mais barato pra comprar as coisas
@@diogonadir7535 como disse, minha opinião 😁
mas ainda assim tem gnt gastando@@diogonadir7535
Quando você joga um jogo neste estilo, você sempre acaba investindo nele, seja dinheiro ou tempo é sempre um investimento e quando o jogo vai bem financeiramente você sabe que seu investimento pode retornar, com mais conteúdos ou uma vida útil maior do game , agora quando não performa bem pode gerar o temor do jogo não ir pra frente e ser deixado de lado como aconteceu com vários outros ao longo dos anos.
@@luizfortis2550 mas ai achar que um jogo que lucra 24mi em 1 semana vai ter uma vida útil pequena é dms tbm kkkkkkk
Só vim falar q no outro vídeo eu só falei sobre vc criticar o mundo aberto, de jogos de mundo aberto (tanto Wuthering quanto Genshin). Se for olhar minha resposta, depois eu até concordei com o seu ponto.
Sem contar q me inscrevi e gostei do seu canal.
Esse número do Wuthering Waves é surpreendente, levando em conta que jogo lançou em 1 semana já o Solo Leveling lançou tem 1 mês!!!
E o dono do canal queria que o jogo estivesse em terceiro em uma semana. Kkkkkkkkkk
@@Kakashisemc kakakakaka o cara não sabe matemática simples
@@iGokuHunter ele disse que todo mundo tava esperando o jogo ficar em 3 com uma semana de venda. Kkkkk
@@Kakashisemc Na mente dele kkkkkjj
esse pessoal fã dessa lista parece os fãs de rap que fica brigando por quem faz mais dinheiro, no fim do dia essa pessoa tá com 1 SM na conta kkkkkkkk, queria eu tá fazendo 24mi em uma semana.
Solo teve 2 banner em 1 mês os baleias obviamente gastaram mais e o banner mais esperado da 1.0 é a Yinlin obviamente
Enquanto os cara Brigam! Eu jogo os 2 em inglês ou pt br kkkkk
Mano... Pessoal joga gacha pra poder ver personagem feminina de anime? serio isso? Mto estranho essa parada. Meu caso vou pegar Yinlin só pq ela comba perfeitamente com o Calcharo, que ao meu ver é o personagem mais legal do game até o momento, design foda demais. Agora, vender mais personagem feminino só pq é feminino? estranho demais isso ai kk.
to usando Yinlin como DPS,so porque gosto mais da ultimate dela que do Calcharo..
Navarim falando que o Solo Leveling estar na frente é decepcionante sendo que nem faz sentido essa comparação, porque? Solo chegou no início do mês e chegou com a personagem limitada feminina (Provavelmente o WW vai aumentar bem mais no próximo mês)
Ué, você está falando sobre o que eu falei no vídeo, por acaso eu não falo sobre quanto Solo Leveling lançou no mês e por acaso eu não falo sobre personagem feminina?
@@Navarim Eu tô reforçando sua afirmação, tem gente que nem viu o vídeo e tá comentado, vê se pode né?🤡
@@SunAndCriseso seu comentário deixou uma impressão de que estava criticando ele kkkk
Mas acredito que o WW já vai aumentar bastante depois de uns 20 dias, mesmo durante o banner do jiyan, após o lançamento da yinlin, vai aumentar ainda mais...
Apesar de q a kuro vai adiantar essa versão, então talvez, o lucro total do banner do jiyan vai ser um pouco injusto comparar, pq ele acabará mais cedo
DB legends sobe muito nos períodos de aniversário, e legends festival, dependendo dos personagens lançados o hype cresce.
8:32 HSR tem vantagem clara sobre o Genshin neste aspecto por lançar 2 personagens novos TODA atualização. No Genshin isto é raro.
Confesso que gostei bastante do jogo, pois é um estilo de jogo que adoro, que seria Hack and Slash, e lembra muito Devil May Cry (um dos meus jogos favoritos).
E pensar que Tower of Fantasy nem aparece nessa lista ai, de tão falido que tá aquele jogo.
@Maxx20121
há 0 segundo
Depois de ter gasto uns R$ 1000 reais no Genchin,e não peguei nem todos personagens que eu queria,nem consegui upar toda minha conta, jogo Wutering Waves,to mais satisfeito,com meus personagens ,mais leve pois Genchin ta mais de 100gb pc , jogo honkay, eventualmente, Wutering diariamete..
Vcs jogam gacha a quanto tempo? É só parar pra analisar todos o Top 20 banners do genshin quem vendeu no banner foi a Waifu, no HSR olha lá o Top 5 só Waifu, ai vcs esperariam que um Husbando dragãozinho ia vender, tá todo mundo doido pra cachar na Yinlin é só olha o resultado de hoje lá no Japão jogo saiu de top 48 e foi pra Top 1
Enquanto o povo fica brigando pra ver qual dos dois (Genshin e WuWa) vai lucrar mais eu tô aqui na torcida do hype do FGO voltar. Não me entendam errado, o jogo ainda lucra pra krl. Mas pelo pouco que eu vejo do servidor japonês o hype nem se compara ao que era alguns anos atrás. Infelizmente, eu não tenho ideia do que pode hypar a galera de novo. Acho que talvez o que ajudaria mais não seria um personagem que todo mundo gosta, mas talvez umas qualidades de vida a mais pra deixar o jogo mais adequado aos padrões dos gachas modernos.
quero muito que o wuwa continue crescendo, gostei demais da tematica e óbvio que os items e tiros dados de graça no wuwa e acredito que esse próximo mês vai ser bem melhor, pois a galera ta meio com medo dos jogos rotulados como "genshin killer" venham e vão rápido
Para mim, ele está indo bem, pela primeira semana bater essa quantia, o jogo começou com vários bug e o banner é de personagem masculino, sem falar que não veio tradução para BR, é mesmo assim vendeu bem
O pessoal é muito emocionado, discutindo por receita de jogo, mas me impressiona essas duas comunidades discutindo por isso enquanto deveriam estar tristes por eles mesmos, pois se esse jogo não for bem, além de ser um jogo legal a menos, a miojo vai continuar a merda que tá com Genshin, que inclusive tá maltratando o jogo pra promover Zzz
Pessoal vamos ser bem sincero se honkai star rail não fosse um jogo de turno, o jogo teria lucrado facilmente um 50m nos primeiros dias muita gente não gosta de jogo de turno, muita gente não joga star rail é justamente por causa disso.
Eu dropei foda o AFK tem que gasta muito dinheiro naquele jogo nunca fiquei no top 100 mesmo meu time sendo bem forte é no pvp puts um inferno
Assim, mt pessoa quer a yilin, personagem masculino tende a vender menos, e claro o fato de ter apenas 8 dias o jogo. No final o povo ta levando muito a serio o dinheiro q uma empresa ganhou e eles nao kkkk
Pedi 3 lugar ou em segundo e pedir de mais, e solo e famoso por causa do anime e do manga nao da pra comparar ww lançou agora,so pode comparar mais pra frente quando o jogo se estabilizar mais, em segundo ou em primeiro e difícil pq os 2 primeiro ja tão ai faz um tempo
Os caras caem pra trás quando entender que 23 MILHÕES é muito pra um jogo, no geral, e é sucesso sim!
Fã de Genshin e um câncer nesse mundo, mas um dia essa barreira cai! porque ela e uma baita muralha podre!
Cara finalmente alguém falou oq eu tenho falado antes do lançamento desse jogo, eles tinham q começa com banner de mulher todo mundo sabe q gacha banner de mulher vende mais e principalmente na china ja q la é onde vem o maior lucro
No lançamento de HSR o sensor tower só usava o servidor global e se for comparar de forma justa seria melhor comparar com o servidor global do WW, que foi 11 milhões, literalmente metade.
Sim, já me corrigiram e eu fixei o comentário que disse isso, realmente mata um dos principais argumentos do meu vídeo.
@@Navarim Mesmo assim foi um bom vídeo
Ótimo vídeo navalim. Se ww continuar sendo uma empresa que ouve e tenta sempre melhorar o gane, os números vem a longo prazo
1:37 se o jogo não estivesse impossível de jogar no celular eu até concordaria que deveria ter ganhado mais
A Kuro games que sempre fez 400 mil dólares por mês no PGR fazendo 25 milhões em 1 semana e vcs dizendo q fracassou dkajdkwkdkekfk
Qual o site ce viu isso?
Existe espectativa desse jogo chegar para console?
Existe, altas espectativas, mas nenhuma confirmação.
3:54 até hoje ele tá impossível no meu, não por não rodar mas sim pq se eu mover o personagem ele vai pra 999ms mesmo estando do lado do roteador, mas no Pc a mesma distância e a mesma posição fica de boa pra usar
no meu motorola g22 não roda nem a pau.. no Pc com proc. Xeon 16gb ram e uma RX5500 ta rodando de boa..
Sera bem interessante ver esses numeros ou subindo ou descendo nos proximos updates
Eu vou fazer vídeos sobre esses valores todos os meses.
Nossa eu só queria saber de onde é essa lista dos lucros
Um mago nunca revela seus truques
Deve ser no reddit
WW deu tantas invocações, q quem jogou não precisou gastar grana. Ainda mais, a galera do mobile foi a mais prejudicada com má otimização.
Será q o jogo melhorou no cel?
*Tudo q digitei foi falado no vídeo 🎉
Me assusta Solo Leveling ter lucrado tanto kkkkk. Wuthering é um jogo maravilhoso, muito acima da média deveria ter lucrado mais, porém o lançamento foi uma desgraça, eles tem um bom trabalho pela frente pra se redimir.
Eu achei incrível WuWa ter sido lançado e ter feito a Hoyo se mover. O que sinceramente pra mim quanto mais as duas tentarem brigar pela atenção melhor pra nós!
😂 jogarei feliz os que me der vontade, se me diverte eu vou jogar sem preferências.
Parece que a maioria do WW também joga no PC, possivelmente lucrou muito mais no PC do que mobile
8 dias 7 lugar com um personagem masculino de estreia o que chama muito menos atençao na asia principalmente, e dando muitos tiros f2p, eu mesmo ja dei 170 tiros no banner limitado com 0
R$
Irmão Star Rail sem a fama do Genshin nunca ateria feito nem 20% desse sucesso que ele faz!
Concordo, mas Genshin serviu para fazer as pessoas testarem e darem uma chance a HSR e as pessoas testaram e viram o quão bom o jogo é, PORÉM... o merito do sucesso inicial de HSR se deve a Genshin, manter o sucesso é porque HSR é muito bom. A prova disso é que não importa o quão bom Genhin ou HSR sejam, Honkai: Impact 3rd nunca vai alcançar esses números.
@@Navarim Exato, não tiro o mérito do Genshin, ele revolucionou o mercado de gacha, Genshin foi um puta empurrão divino pro HSR, mas eu continuo insistindo HSR não faria nem 20% do sucesso que ele faz hoje não importa o quão fosse bom, so teria mas relevância na china e talvez nem de la saísse!
WW faturou isso em apenas 10 dias os outros foi o MES ,nunca que isso e fracassar
Mesmo se tivesse sido o lucro do mês inteiro ainda estaria MUITO longe de ser um fracasso. Um lucro desses é absurdo
Kuro vai adiantar o próximo banner tentar vender mais, Waifu vende mais, vão apostar com o que eles tem na mão, com certeza o jogo não foi o que eles esperavam, mesmo sendo mais do que eu esperava mesmo com tantos problemas
WW teve um otimo começo, msmo com os problemas no mobile e a falta de muitos idiomas o jogo lucrou mt bem, mas se o WW vai conseguir competir com o Genshin isso tudo vai depender da Kuro, a miojo fez um trabalho explendido com o Star Rail. Se a Kuro aproveitar para colocar os idiomas que faltam na 1.1 e faça um marketing foda do jogo.
Acho que esses dados sobre faturamento serve mais para ver se o jogo teve um boa recepção e se vai sobreviver a longo prazo. Porque jogo com baixo faturamento recebe baixo investimento e com isso o jogo tende a ficar ao limbo. Pelo vídeo deu a entender que foi um ótimo começo para WuWa e o mais relevante para mim é como HSR fatura tanto? Nem tem pvp... Pessoal investe pesado no waifu colector kkk
Pois é, HSR é uma ao mesmo tempo uma surpresa (por ser de turno), mas por outro lado é esperado, o jogo é fantástico. E essa semana deve sair quais serão os personagens da 2.4, estou ansioso.
Mas gacha de personagens é isso daí mesmo, colecionar boneco, independente da história ser boa ou não, o pessoal coleciona mais pelo carisma do personagem...
@@Navarim O que será que criarão após Firefly? Tem que ser algo muito épico para manter o hype né...
Pior que os homens do hsr são muito queridos, tanto que Aventurine e o Jing yuan estão no topo do rank de personagens mais queridos na china, eu mesma tô meio desanimada do ww depois de saber que os próximos 5 personagens limitados vão ser todas mulheres.
@@Lihmel21 Os próximos 5? Só tem 3 personagens confirmados. Yinlin que lança em 4 dias, Jinhsi e Changli que lançam na 1.1.
Que video tendencioso cara, quem tava esperando ele estar em terceiro lugar, com apenas uma semana de vendas era so você mesmo. Kk
Falou como alguém que não acompanha a comunidade.
@@Navarimamigo a única pessoa que esperava o jogo estar em terceiro, em uma semana de lançamento foi você. Não vi ninguém falando isso... Se atente nas duas pautas.
considero que o mais importante e manter uma comunidade ativa, e o jogo continuar bom e claro
Tem nego reclamando que a vagalume sendo jogavel na hora das lutas vai ser o SaM
E vai ser, mas... eu não sei porque isso seria ruim, dá para ver a camera de dentro do SAM as vezes e fora do combate ela não é o SAM, eu acho um bom meio termo.
@@Navarim eu tbm vi e na minha opinião curti e eu achei bem interessante
Se o Jean não tivesse t4 tão bons, eu nem teria rodado no banner dele e sim guardar tudo para a Ruiva das Marionetes.
considerando o porte de WW, ele ter lucrado só isso é preocupante
Qual o site ce viu isso?
Mano, vai no Reddit de qualquer jogo de Gacha, ou no Gacha Gaming, essa lista é do Sensory Tower, tem todo mês.
Po mais ai essa analise ta mais torta q outra coisa neh.... vc falar que um jogo "so" teve 24M de receita no mes de maio... cara foram 8 dias! Voce comparou com Solo Leveling que 22 dias no mercado... po ai eh foda neh Navas.... comparacao tem q ser de 30 dias. Mas enfim, sim as 2 comunidades sao toxicas, pq o mundo hj eh 100% extremista, se vc nao gosta do meu vc eh meu inimigo kkkkkkkkkkkk foda viu
Vc fez esse comentário como se eu tivesse feito esses argumentos, mas tudo que você disse aqui eu também disse no vídeo.
8:19 quem não gosta de jrpg não sabe oq é jogo bem feito
Tem um erro no argumento do personagem gratuito. No caso do honkai, o dr. Ratio era um limitado dado de graça, por isso o lucro diminuiu. No caso do ww, o ticket é de banner padrão. A comparação não foi muito justa.
Claro, nenhum desses argumentos desse vídeo são definitivos, obvio que um limitado de graça vai influênciar menos que um limitado de graça, mas como eu digo no vídeo, todos esses acontecimentos juntos certamente influênciaram no valor.
Dificilmente wuwa ficaria na frete do genshin, visto que só tem uma semana e tambem tenha vindo todo cagado no cell, e não foi bricadeira todo dia uma atualização para arrumar
E imaginar que o Genshin ficou a frente mesmo com os banners mais fracos do jogo, mas dessa lista o mais impressionante é o Arknights ter feito mais dinheiro e ser o 4° da lista...
@@J_Shihoteve a alerchino tb
A kuro lançou hoje uma nota de atualização sobre os problemas do jogo, bem como futuros updates, mostrando o quanto essa empresa se importa pelo feedback dos jogadores. Hj ou amanhã receberemos muitas recompensas. Desejo que a Kuro tenha o retorno finaceiro esperado para que continue trazendo atualizações de qualidade para nós!!
Não é se importar e sim fazer o mínimo pra comunidade, essa mania de acreditar que a Kuro se importa é mera ilusão, eles querem dinheiro e precisam fazer algo pra cativar os jogadores, já que o caso da exposição dos e-mails pegou muito mal lá no Japão e parte da China, então eles precisam dar explicações...
Ah e acrescento mais uma coisa, eles vão ficar dando recompensas por toda merda que fizerem e isso afeta a renda, pra mim estão é dando um belo de um tiro no pé, não que não devam, mas dar sempre por qualquer besteira, isso pesa mais a frente, eles querem se mostrar mais "gentis", mas isso cobra um preço alto depois...
@@J_ShihoFaz um certo sentido dar essas recompensas no contexto atual do jogo, lançou todo cagado e a kuru dando um tiro em cada dedo do pé, mas ficar dando tiro pra qualquer coisa séria meio estranho mesmo.
@@J_Shiho discordo , pois apesar de ser algo comum em empresas para tentar reduzir os danos e tentar prender a atenção do público , ainda assim existem muitas empresas que não se prestam em dar o mínimo de satisfação ou explicação para seu público. Não assumem o próprio erro e só dão umas recompensas meia bomba e fica por isso. Porém o que vemos nas ações da Kuro , desde o Punishing, é uma atenção real sobre como melhorar a experiência do jogo por meio dos feedbacks dos jogadores!! Não sei vc , mas gosto de ter minha opinião, meu feedback ser levado em consideração para melhorias do jogo!!
@@luizsouza9302cara, a questão é que eles ficarem dando recompensa por toda merda de erros deles como boneco, arma e etc, mina a renda no final, nesse próximo banner mesmo, muita gente nem vai comprar pacote de gemas pq já tem tiros suficientes pra pegar a personagem e a arma, e só quem vai gastar são os baleias que querem a personagem full, eu não vejo isso com bons olhos, claro que a empresa tem que dar recompensas, mas da maneira que a Kuro tá fazendo, só f2p vai bater palmas e achar lindo, mas pra quem entende de mercado gacha, isso não é bom sinal...
O fato de neste começo terem nos dado dois bonecos t5 escolhidos e uma arma escolhida tmb, pode afetar em pessoas não quererem gastar dinheiro agora, nem que pouco. Ou tô doido dkdkdkkd
Bem isso mesmo, se a desenvolvedora te dá o que você poderia comprar, pq gastar ??? Ser "generosa" demais tem seu lado negativo...
Olha se 8 dias vs 30 é um fracasso a galera tá usando muitas substâncias kkkk
se 24 milhões é um fracasso o pessoal tem que voltar para a escola, mesmo caso das pessoas que dizem que Tower of fantasy, não é popular como Genshin, mas faz MUITO dinheiro
Qual o site ce viu isso?
Qual o site ce viu isso?
4:41 verdade eu jogo pelas waifus me critiquem a vontade XD
Concordo com quase tudo embora recepção fria que jogo teve no Japão crie preocupações, Star Rail não teve que passar por isso, aí vai algumas pontos que discordo do video
1. De acordo com sensor Tower Honkai fez 34milhões global nos primeiros 7dias, foi +42milhões só você acessar parte gráficos no sensor tower dar pra ver informações
2.Achei meio falacioso comparar Elder Ring com Fortinite, Elder Ring não precisa lucrar tanto quanto Fortinite pois ele jogo serviço, não acho isso argumento pra dizer qualidade jogo melhor, mas é damanda mercado diferente, é mais conta que Epic tem pra fechar no fim do mês
Uma coisa que vale ressaltar é que nessa época o sensor tower não colocava os ganhos do servidor chinês/japonês de HSR e Genshin, só o global, os ganhos do HSR juntando os 2 na sua primeira semana foram de mais de 60 milhões, ou seja, o WW mesmo sendo um jogo superior em gameplay ao Genshin, ainda não alcançou seu ápice, e a desculpa de ser pelo banner ter homens não faz sentido pq o primeiro banner do Genshin foi o Venti...
Acho que vcs estão dando muitas desculpas pro jogo ter feito esse valor pq o Genshin fez um valor muito bom com o banner do Venti.
E alguns banners de homens no Star rail venderam bem.
Uma semana de lançado, solo tem um mes
😁
4:50 Na real Navarim, não foi só porque deu o Ratio. Ele já andava meio floop antes de ser dado de graça, ninguém tinha interesse de pegar ele.
Mas claro que ter dado ele de graça deve ter influenciado, mas nem tanto. Porque tenho um monte de amigos de chat que nem gastaria nada nele, quando foi dado de graça, eles quis pegar a arma dele.
Ele deve ter sido dado pq houve queda em novembro e dezembro, aí isso deu um fôlego pra galera e com o mês de aniversário e os 2 personagens mais quebrados do jogo terem vindo na mesma atualização (Acheron e Hanabi), o jogo deu um boom enorme em arrecadação, chegando a mais de 150 milhões, aí chega a Arlechino e o Genshin chega também a quase 150 milhões e o HSR ainda pegando uma parte da atualização passada, lucrou 120 milhões, e agora o HSR ficou a frente pq passou o banner da Arlechino e teve um banner bem fraco (Baizhu e o Scara), mas mesmo assim mantiveram o 2° lugar, e nesse mês de junho deve dar outro boom pq vem a Clorinde e a Furina, e vamos ser sinceros, o WW ainda está no início e pelo menos pra mim, não tem nenhum personagem carismático pra gastar dinheiro nele, ainda mais que a maioria da galera já deve ter tantos tiros, que nem vai valer a pena gastar dinheiro no jogo, com exceção dos baleias que querem tudo full...
@@J_Shiho Mais ou menos, eles deram por conta dos vários prêmios como jogo do ano.
Eu acho que o WuWa vai crescer nas vendas nessa próxima personagem, mas depois só decair, pois lançamentos, com exceção da hoyo, é onde vende mais.
E infelizmente WuWa tem um sistema que com o tempo vão notar que vai ser mais predatório. Igual foi o do tof, que com o tempo você terá que trocar um dos seus personagens do grupo, fazendo assim vc ter que gastar obrigatoriamente de tempo em tempo.
Pois o que vai definir o personagem do grupo são seus status/buffs. Igual é todo jogo que usa sistema de Honkai impact sem os types. Tof tinha o mesmo sistema e foi.
Mas bom, dito isso vocês nem precisam se preocupar ou olhar tabela de vendas. Um jogo se mantém bem com boas atualizações, sem nem mesmo aparecer no top 100, e para fechar é muito menos ainda.
Povo costuma falar que Honkai impact é um jogo falido, sendo que ele é um jogo supeeeer lucrativo. Ao ponto que foi ele que bancou a criação do genshin e não o inverso como falam por ai.
primeiro
4:16 Não acho que dar coisa de graça diminui as vendas era o banner q tava horrível msm
Banner horrível em que sentido? Um DPS fantástico, extremamente fácil de se jogar com os 2 melhores 4 estrelas do jogo inteiro no banner.
@@Navarim tava falando do banner do Dr ratio
@@marlowen7856 Ah sim.
Não ficar em primeiro não é fracasar, vai ser muito difícil o WuWa superar o genshin em receita, mas isso não quer dizer que o jogo é ruim. O Importante é que os jogadores sigam apoiando o jogo que gostam para que os servidores não se fechem.
Acho difícil ele fechar, se manter ali seus 10 a 20 milhões vai se manter por muito tempo online, vale lembrar que mesmo o PGR não tendo mais renda que o Honkai, ele já está a 3 anos online...
Lembrando que Solo Leveling tá só no global e WW tem China e global junto
Solo lançou em março lá na China kkkkkkk
Tão é mais dr um mês
@@CIELシエル Mas não tá o servidor Chinês no site, é só ver a bandeira
@@CIELシエル Não sabe interpretar uma lista tão simples?
@@yuikomori6222 Só como cu de curioso
Fiquei sabendo que o jogo está com muitos bugs pq adiantaram o lançamento, e faz todo sentido, visto que mais a frente tem muita concorrência, Natlan e afins. E mais, ainda nem lançou a primeira Waifu que é o que mais vende, e o jogo já fatura mais que o anterior deles PGR.
Parem de criar tempestade em copo d'água achando que ele ia sair faturando no top 10 dos mais famosos...
Aí eu te pergunto, a galera já ganhou tanta coisa que já tem tiros garantidos pra pegar ela e a arma sem gastar nada, aí me diz, como vão lucrar ??? A desculpa de ter sido banner com personagem masculino vai por água abaixo quando na 1.0 do Genshin, era o Venti lá e vendeu bem mais...
bom eles tinham ate outubro desse ano pra lançar. eles podiam lancar mais tarde ripo julho agosto
@@j.k9316 E como fica a situação? Já que eles precisavam de lucros e investimento?
@@j.k9316eles lançaram agora pq é a época mais fraca do Genshin, se lançam em outubro seriam ofuscados pelo lançamento de Natlan, eles não tinham pra onde correr, pq meses atrás foi o aniversário do HSR, o que seria também pior pro WW, e mês que vem sai o ZZZ, ou seja, ou eles lançariam no comecinho de 24 ou só no fim desse ano, pq em todos os outros meses eles iriam pegar algum mês onde o hype de algum dos jogos da Hoyo estariam em alta...
Kkk grande bosta essa lista, não jogo nenhum desses jogos 😂😂😂😂😂😂
Qual jogo de Gacha você joga? Porque essa lista é uma lista de jogos de Gacha.
@@Navarim ragnarok origin, vou começar a joga wuthering tb 🤣
salve navarim
Fracassou como senão lançou a personagem mais hypado da versão 1.0
Galera é muito precoce mds
E nem assim vai vender, pq a maioria dos jogadores já pegaram todos os personagens e já tem tiros suficientes pra pegar ela e a arma sem gastar um tostão, então pode ter sido um tiro no pé terem dado tantas coisas aos jogadores e isso influencia a receita no próximo banner...
ela vai vir 6 de junho, kuro adiantou o banner
Não fracassou ainda precissamos de 1 mês pra sabemos se foi bom ou ruim igual starhail e genshin
Fracasso no caso é de ter arrecadado pouco vendo a qualidade do jogo e proposta de ser rival do Genshin, mas um fracasso de fato ainda não foi...
Eu não acho um fracasso por que ainda não tem um mês de jogo e os bugs me atrapalharam na gameplay e desinstalei em 7 dias
Cara eu comprei a benção no preço normal e n me arrependo, jogo bom da poha, próximo mês ta pago tb
wuthering waves tá há uma semana por aí só pô, esse cálculo aí é mensal. n acho q tenha sido um fracasso não
Wuwa está ótimo. Seguimos firme com o melhor
Do que adianta ser o melhor se não dá pra jogar?
@@diogonadir7535 nossa. Mas eu jogo num i3 de 3 geração, com uma plaquinha de 2gb. Tudo no low a 30fps. Bem fluído, eu disse: BEM FLUÍDO. Exatamente igual o genshin, e Exatamente igual o genshin na 1.0. Então não sei pq esse chororo todo. Hablo mesmo
@@brulckguisua experiência não reflete a maioria, e muita gente não tá conseguindo jogar, na AppStore mesmo tem nego com MacBook que não tá abrindo o jogo, só pra você ter idéia, nego com iPhone 14 Pro que o jogo crasha, é fato que o jogo saiu antes da hora, ainda mais após demitir o cara que era responsável pela otimização da engine gráfica...