J'ai plus de mille heures sur Rimworld et manifestement je n'ai toujours pas fini le tuto, je n'en savais rien de l'utilité des fumigènes pour gérer les tourelles 🤣Merci pour la vidéo
Hello, Excellente vidéo. Perso j'aime bien rush la recherche permettant d'avoir des Mécha très tôt, pour aider avec l'agriculture, le nettoyage et le transport. J'arrive rapidement à avoir 10 petits bot qui m'aide dans la base.
C'est vrai que les méca peuvent être intéressant à faire ! Si tu veux gagner de l'argent sans perdre du temps a faire de drogue, tu peux chasser et crafter des toques ou autres pour les revendre. Le cuir y en a à volonté !
Coucou, Quelque chose d'étrange se passe à 3:04 de la video. Sinon les recherches avec les icônes c'est tjs classe ! Merci Cube pour cette vidéo sur les projets de recherche à prioriser au début.
Faire des recherches plus approfondies sur les armes à feu ca aide vachement pour les raid des recherches sur des nouveaux sources d'énergie (hydraulique, solaire et géothermie) et enfin fabriqué de la drogue et des médicaments
En vrai presque pareil sauf que je fais la géothermie a la place des batteries c'est plus long mais une fois en olace je suis tranquille et je fais vite la biere avec un beau champ et un grand bâtiment de fabrication (entre 40 et 100 tonneau de fermentation) et je m'en sert pour tout mes échanges
Effectivement, se précipiter dessus c'est un peu dommage. C'est super utile plus tard, mais au démarrage de la colonie tu peux gérer ton électricité avec du bois, des éoliennes etc. Par contre plus tard, en fait quand tu commences à avoir de gros besoin en électricité, ça devient pertinent. Vu le cout en recherche et en ressource, la géothermie faut l'utiliser quand tu en a vraiment besoin, sinon c'est overkill et tu as mieux à faire
Tu conseilles les bases de la micro ? Perso je trouve pas ça ouf de les faire vite. Ça prend un temps fou sur la recherche, ça nécessite pas mal d'autres recherches avant pour être utile, ( comme usinage )et t'as souvent pas suffisamment de thune pour négocier via la console, donc elle est pas très utile non plus En revanche avec les batteries tu aurais pu ajouter le générateur géothermique, les panneaux solaires ou les générateurs hydroélectriques, les éoliennes et générateurs à bois ça devient vite insuffisant
L'idée de la microélectronique c'est vraiment d'avoir accès à la grenade IEM le plus vite possible. Quand tu joues en perdre est amusant (ou même en 500%), les mécas peuvent arriver vite et tuer ta colonie si t'as pas d'IEM. Mais oui tu peux prendre usinage avant, ça enlève juste la possibilité d'en acheter une. Par contre la géothermie c'est une recherche très longue et qui ne sert a rien avant le mid ou late game. Ca ne sert à rien de perdre son temps à la rechercher en early.
Je suis vraiment pas d'accord pour les batteries, avec une gestion correcte déjà tu tombe pas à court de bois même en ice sheet avec les traders ça se joue et ensuite tu peux chercher l'énergie géothermique pour avoir un input stable en électricité et plus avoir à t'en faire.
Je suis preneur de savoir comment tu tiens une run ice sheet sans batterie parce que je ne vois pas. Surtout que la géothermie est pas possible dans ce biome. Mais encore une fois c'est une recherche très rapide qui permet de stabiliser l'électricité en early. La géothermie sert à rien en early et fait perdre beaucoup trop de temps à chercher.
Je suis Nalin, et cette vidéo est ma préférée de UA-cam.
J'ai plus de mille heures sur Rimworld et manifestement je n'ai toujours pas fini le tuto, je n'en savais rien de l'utilité des fumigènes pour gérer les tourelles 🤣Merci pour la vidéo
tu n'es pas le seul
je pensais que ca faisait un truc du genre les enemis dans la fumée sont un peu moins précis
T’as pas fini quel tuto ? Celui du jeu ou le vrai ?
Les fumigènes réduisent aussi les chances de toucher dedans !
@@cubenape qu'est ce que tu entends par "le vrai"?
Plus d’info demain a 12h
Tout ce que je ne fais pas 🤣 merci pour cette petite vidéo 🥰
Excellente vidéo !!
Hello, Excellente vidéo. Perso j'aime bien rush la recherche permettant d'avoir des Mécha très tôt, pour aider avec l'agriculture, le nettoyage et le transport. J'arrive rapidement à avoir 10 petits bot qui m'aide dans la base.
et je fais rapidement de la drogue aussi pour avoir de l'argent rapidement et avoir de quoi acheter des bonnes armes et armure assez vite.
C'est vrai que les méca peuvent être intéressant à faire !
Si tu veux gagner de l'argent sans perdre du temps a faire de drogue, tu peux chasser et crafter des toques ou autres pour les revendre. Le cuir y en a à volonté !
Si je peux me permettre, les mecha c'est un mod /dlc ou c'est en vanilla ? Car j'avoue ne pas avoir trouvé
@@lordiolits1429 c'est un dlc
bonne vidéo
Coucou,
Quelque chose d'étrange se passe à 3:04 de la video.
Sinon les recherches avec les icônes c'est tjs classe !
Merci Cube pour cette vidéo sur les projets de recherche à prioriser au début.
Merci a vous monsieur de la compote ! Et j'en réfère à qui de droit pour cette histoire de 3:04 !
jimmy l'éternelle cobaye de cube 🤣
Faire des recherches plus approfondies sur les armes à feu ca aide vachement pour les raid des recherches sur des nouveaux sources d'énergie (hydraulique, solaire et géothermie) et enfin fabriqué de la drogue et des médicaments
En vrai presque pareil sauf que je fais la géothermie a la place des batteries c'est plus long mais une fois en olace je suis tranquille et je fais vite la biere avec un beau champ et un grand bâtiment de fabrication (entre 40 et 100 tonneau de fermentation) et je m'en sert pour tout mes échanges
Je fais toujours mortier + raffinerie avant Micro car les premiers raids de méca sont gérable mais le premier siège ennemi peut être le dernier.
Les sièges m’embêtent moins, les premiers sont facilement gérable en envoyant un colon les sortir de leur siège ! Chacun son némésis 😁
Moi qui commence par la drogue 😅😅
C'est pour garder le moral ah ah
pareil, je vais revoir ma copie :D
C'est à perte de se précipiter sur l'énergie géothermique du coup ?
Non Ça te fournir beaucoup D'énergie tout le temps sans recharger et sans les intempéries ( pas de soleil et pas de vent)
Effectivement, se précipiter dessus c'est un peu dommage. C'est super utile plus tard, mais au démarrage de la colonie tu peux gérer ton électricité avec du bois, des éoliennes etc.
Par contre plus tard, en fait quand tu commences à avoir de gros besoin en électricité, ça devient pertinent. Vu le cout en recherche et en ressource, la géothermie faut l'utiliser quand tu en a vraiment besoin, sinon c'est overkill et tu as mieux à faire
Tu conseilles les bases de la micro ? Perso je trouve pas ça ouf de les faire vite. Ça prend un temps fou sur la recherche, ça nécessite pas mal d'autres recherches avant pour être utile, ( comme usinage )et t'as souvent pas suffisamment de thune pour négocier via la console, donc elle est pas très utile non plus
En revanche avec les batteries tu aurais pu ajouter le générateur géothermique, les panneaux solaires ou les générateurs hydroélectriques, les éoliennes et générateurs à bois ça devient vite insuffisant
L'idée de la microélectronique c'est vraiment d'avoir accès à la grenade IEM le plus vite possible. Quand tu joues en perdre est amusant (ou même en 500%), les mécas peuvent arriver vite et tuer ta colonie si t'as pas d'IEM. Mais oui tu peux prendre usinage avant, ça enlève juste la possibilité d'en acheter une.
Par contre la géothermie c'est une recherche très longue et qui ne sert a rien avant le mid ou late game. Ca ne sert à rien de perdre son temps à la rechercher en early.
Utilité : 21/20
4 des 6 premieres recherches sont militaires ? Oh ouahou
Les problèmes de mort de colonie en early sont souvent militaire c'est pour ça :D
ensuite je ferai recherche de drogue, histoire d'avoir des colons au taquet si besoin et de faire des thunes avec des revendeurs :)
Je suis vraiment pas d'accord pour les batteries, avec une gestion correcte déjà tu tombe pas à court de bois même en ice sheet avec les traders ça se joue et ensuite tu peux chercher l'énergie géothermique pour avoir un input stable en électricité et plus avoir à t'en faire.
Perso je trouve que c'est une excellente 1ere recherche. Rapide à rechercher, facile à construire et une bonne "assurance" en soi.
Je suis preneur de savoir comment tu tiens une run ice sheet sans batterie parce que je ne vois pas. Surtout que la géothermie est pas possible dans ce biome.
Mais encore une fois c'est une recherche très rapide qui permet de stabiliser l'électricité en early. La géothermie sert à rien en early et fait perdre beaucoup trop de temps à chercher.