Dass neben dem Datum jetzt auch "NEWS" aus dem Thumbnail gefallen ist, tut der Präsentation leider nicht allzu gut. Ihr solltet beides wieder reinnehmen. Hab, seitdem ihr beides nicht mehr aufm Thumbnail habt, schon öfter an Videos vorbeigescrollt, weil es ziemlich untergeht.
@@Aci_yt Es gibt diese Erzählung (man möchte fast Legende sagen), dass es auch Leute gibt die nicht gezielt nach den Videos von bestimmten Kanälen suchen, sondern einfach nur auf der UA-cam Startseite durchscrollen und dann auf das klicken was interessant aussieht. Und wie die Überlieferungen es so berichten lesen diese Menschen nicht jeden Titel von jedem Video sondern schauen sich die Thumbnails an. Gibt sogar Menschen die behaupten, dass die Tumbnails genau dafür da sind. Verrückt, aber was soll man schon machen... Edit: Und wie der Zufall es numal so will helfen Schlagworte wie "NEWS" oder halt eben ein aktuelles Datum im Thumbnail dem geneigten Nutzer dabei schnell zu identifizieren worum es sich bei dem Video handelt.
wenn EA mit den drohungen kommt (und ich bin 100% überzeugt das es so ist), dann bist du richtig und willkommen in der Gaming Welt von HEUTE. Die vorgeschobenen Ausreden haben noch nie einen Publisher daran gehindert ein Spiel zu veröffentlichen. Das ist schon sehr nah an lächerlich offensichtlich. EA hat mit Sims ein Monopol und eine Goldgrube. Die wollen ganz sicher nicht teilen.
Wenn es gecancelt wurde obwohl es fast fertig war, war es nicht fast fertig. Dann wäre es offensichtlich noch viel Arbeit gewesen bis man ein marktreifes Produkt gehabt hätte. Viele Spiele kommen ja heute ohnehin nicht fertig auf den Markt.
doch diese art spiele sind total schwer zu programmieren, hat schon einen grund warum EA der einzige war seit jahren! ich denke mit UE5 wird es leichter, aber dass LbY mit unity programmiert wurde ware schon der 1. fehler!
LBY hatte so ein grottiges Design, fast nur Assets aus dem Unity Store (selbst das Charakter-Modell war vom Unity-Store), das einzige "Gameplay" was immer und immer und immer wieder gezeigt wurde war Pflanzen einzutopfen oder Items aufsammeln, und das Modding System was die so angepriesen haben war nur einschränkende GUI statt ein gutes Toolkit oder so. Habe die Entwicklung von LBY viel verfolgt und dachte mir jedes Mal nur was soll das nur werden ... 6 Jahre war es in Entwicklung und hatte immernoch nichts wirklich vorzuzeigen. Es hatte auch keine wirkliche Vision (zumindest nicht kommuniziert). Was dem Spiel gefehlt hat war schlicht und ergreifend mindestens ein wirklich guter Game-Designer. Ich finde es gut dass Paradox diesmal ein Projekt cancelt und nicht erst die Spieler ausnimmt wie bei Cities Skylines. Aber ob das wirklich zeigt dass sie was gelernt haben oder nicht nur eine Sparmaßnahme ist und sie geschickt den Umstand nutzen dass LBY sowieso seit Monaten hart in der Community in der Kritik stand um ein Studio einzustampfen ohne viel negatives Aufsehen ist natürlich jetzt nicht ganz klar.
Ich hoffe der Code für life by you liegt im giftschrank und spätestens wenn sims 5 so schlecht wird wie wir es ja inzwischen von AAA Entwicklern gewohnt sind gibt paradox dem Projekt noch eine Chance. Echt schade, es gibt zu wenig Spiele auf dem life sims Markt.
Eventuell war bei Life by You abzusehen, dass es sich mit dem Release zu Gollum oder KingKong gesellt, und darauf wird der Publisher verzichten wollen.
Life by you hat von Anfang an so eine schlechte Grafik gehabt, allein deswegen wäre es ein Ladenhüter geworden. Da ist die Sims 4 ja noch deutlich hübscher, obwohl es 10 Jahre alt ist.
2024: "Wir könnten den hohen Erwartungen an uns selbst nicht gerecht werden und das Spiel nicht mehr retten" Auch 2024: In Zukunft sollten wir auf einem viel höheren Niveau arbeiten 🤦 Diese ganze Branche ist zum scheitern verurteilt und bräuchte das vielleicht auch endlich mal
Finde es gut, dass Paradox kein weiterer Teilnehmer der Liste „Gollum, The Day Before und Co.“ werden möchte. So hart es auch ist, sei ehrlich. Ich hatte schon in den Trailern ebenfalls meine Zweifel leider. Sah grafisch nicht sehr zeitgerecht aus, fand ich, und ähnelte Sims 3. Die Aussicht auf „Inzoi“ hat es dann vl gekillt. Fürs Studio und die Menschen darin tuts mir Leid… :-/
Paradox steckt echt in einer heftigen Krise, Empire of Sin, Lamplighters League, Cities Skylines II, jetzt Life by you, wenn die nicht aufpassen, dann war es das bald.
übel .... ich mein keiner von uns kann sagen was da wirklich im argen war aber selbst wenn man einen großteil der Sims mechaniken rausnehmen würde hätten sich sicher noch sehr viele allein über das Aufbauen schon sehr gefreut und das sah ja doch funktionstüchtig aus.
Viellicht war genau das ein Problem, Life by You war vielleicht zu "erwachsen" und zu seriös ..... es hat vielleicht der Humor gefehlt oder der Auslöser bei dem es "klick" macht und alle es spielen wollen.
Schade drum. Was passiert jetzt mit den bereits erstellten Daten - kommen die in den Safe bis der irgendwann weggeworfen wird oder wird es als Grundlage für andere Spiele genutzt?
Wie stellst du dir das vor? Das ganze Studio (Paradox Tectonic) wurde aufgelöst. Da kann man nicht einfach irgendwelchen Code nehmen und woanders reinpacken, so läuft Programmierung nicht. Und die meisten Assets von LBY waren eh nur aus dem Unity Store gekauft wie auf Reddit von einigen belegt wurde.
@@vomm Sicherlich werden die nicht den ganzen Tag nur Däumchen gedreht haben. Eine Engine musste geschrieben werden und auch eigene Assets und Unterprogramme erstellt. Es musste Musik und Schnittstellen erstellt werden.
@@molybdaen11 Die benutzen Unity. Ich bezweifle dass die Unity entwickelt haben. Und was für Schnittstellen? 😂 Werf doch noch mehr Buzzwörter in den Raum.
Paradox cancelt Life by You, endlich mal ein Studio, was QA Groß schreibt und uns nicht ein halb fertiges und total verbuggtes Game mit Horror Performance , vor die Füße knallt und sagt, fresst oder sterbt, so wie unzählig viele andere das mit uns machen.
Ich gönne Elden Ring den Erfolg, auch wenn ich mit diesem Spiel ähnlich wie BG3 nichts anfangen kann. Holt mich beides überhaupt nicht ab. Ich hoffe es ist bald das Spiel dabei das auch für mich was ist. 🎉
Naja, bei Bloodlines 2 wurde auch das ursprüngliche Studio geschlossen und die Entwicklung "auf unbestimmte Zeit verschoben", um dann aus den Assets ein unsägliches Zombieprojekt zusammenzuflicken. Das könnte Life by You im Laufe der nächsten paar Jahre ebenso passieren. Vielleicht diesmal sogar ohne Kernkonzepte des Spiels zu hintergehen.
Würd mich nich wundern wenn sie Bloodlines 2 auch einstampfen, dort sind die Befürchtungen ja mindestens so groß wie bei LBY dass es nix wird, alles was man davon gesehen hat war wirklich schlecht - bei beiden Titeln. Paradox muss sich reformieren und sollte alle Projekte bis auf die laufenden stoppen und evaluieren und sich darauf konzentrieren den Schaden bei CS2 gutzumachen und dass EUIV ein garantierter Erfolg wird. Bloodlines 2 ist jedenfalls ein absolut garantierter Rohrkrepierer, ich verstehe wirklich nicht, wenn sie daran festhalten sollten.
Life by you sah meiner Meinung nach sowieso nicht so spektakulär aus. Wie die Sims, aber irgendwie seelenloser. Hat mich irgendwie optisch an billige Roblox Games erinnert. Trotzdem natürlich schade, dass Leute dadurch wahrscheinlich ihren Job verlieren. Aber sowas wie ein "Sims-Killer" oder "Halo-Killer" o. Ä. hat noch nie wirklich funktioniert.
Am meisten bock habe ich auf Inzoi. erst recht weil es in korea spielt... MAN HABE ICH BOCK AUF DIESES GAME. OHNE WORTE. Dafür würde ich jedes kommende Sims vor den Bus schmeißen. Trotzdem ist es schade um Inzoi. Konkurrenz ist immer gut. Jetzt hat Sims ein Game weniger um das es sich sorgen muss......
Ich bin ehrlich. Meiner Meinung nach hatte life by you nie eine wirkliche zukunft. Die Grundidee war echt nice aber die Charaktermodelle als auch die kleidung sahen schon in den videos grauenhaft aus. Ich finde man hätte da eine bessere engine nutzen sollen. Schaut man sich Inzoi an versteht man schnell den unterschied. Was Life by You falsch gemacht hat haben die entwickler bei inzoi richtig gemacht. Solange es noch Inzoi gibt mache ich mir über die zukunft von games wie die sims mir keine sorge, hatte bei life by you keine hohen Erwartungen. Ich hab auch schon damals den devs geschrieben das die charackter modelle viel zu schlecht sind und grafisch nicht gut aussehen, die meinten das sie daran arbeiten würden. Ich denke das es ab da schon lange zu spät war. Keine Ahnung was da schiefgelaufen ist, aber ich denke die hatten wahrscheinlich probleme mit der engine wie es für mich aussah
InZOI ist per AI zusammengepfuschter und mit Mikrotransaktionen vollgestopfter Grafikblender. Life by You war graphisch unterambitioniert und womöglich zudem mechanisch überambitioniert. Paralives war das erste Sims-Konkurrenzprojekt, ist von allem, das wir wissen, ausgesprochen charmant, und wird wohl alleinig übrigbleiben.
@@twincast2005 Hätte man bei Life by You die Unreal Engine 5 genutz genau wie bei InZoi wäre es zu diesen Problemen die sie hatten nie gekommen, deshalb der vergleich, weil InZoi grafisch gut geworden ist. Ich sag ja das die umsetzung bzw die Idee von Life by You gut war aber sie haben es falsch umgesetzt es sah einfach grauenhaft aus.
Ich hoffe das EA/Maxis(Die Sims) da nichts im Hintergrund dazu beigetragen hat dass das Spiel nun wohl nie erscheinen wird. Sehr komisch kurz vor Early Access Start spontan alles zu canceln.
@@patrickv1080 Anscheinend weißt du nicht wie EA so in der Vergangenheit agiert ist. EA kauft Studios auf um Konkurrenz auszuschalten. Die würden sogar weiter gehen...
Diese Vermutung sagt mehr über dich aus als über die Aussage per se. Menschen die immer und überall eine Verschwörung sehen, handeln selber oft manipuliativ und narzistisch und spiegeln das in die Gesellschaft. Sorry für die Küchenpsychologie und anektodotische Evidenz.
Paralives könnte sogar wenn es auf Level von den Sims 4 wäre nie im Leben in der Lage die Sims vom Thron stossen, weil ihnen das Geld fürs Marketing fehlt. InZoi hätte da schon eher die Chance wegen der modernen Grafik und den Setting in Asien.
Das life by you gecancelt wird, war nach der letzten Verschiebung abzusehen. Ich bleibe dabei, Paradox sollte nicht als Publisher fungieren. Da kam bisher nichts Gescheites bei rum. Sollen sich lieber auf ihre eigenen Spiele konzentrieren. Würde mich auch nicht wundern, wenn Vampire the masquerade bloodlines 2 auch noch abgesägt wird. Wobei das egal ist, denn da wird auch nichts Gescheites draus.
Wie lange wollt Ihr eigentlich noch die "Regenbogenflagge" im Logo haben? :). Nur eine allgemeine Frage, bitte jetzt keine "Hasstriade" starten. Mir gefiel nur das alte Logo besser :)
Moment, jetzt ist sogar das Wort "News" aus dem Thumbnail gefallen? Und "News" im Titel am Ende, sodass es oft abgeschnitten ist? Hmm... Ob das so optimal ist?!
@@Linuxdirk Aber um was geht es? Woher weiß man das? Bzw. was macht der Algorithmus? Warum ist das Thumbnail mit "News" weniger erfolgreich als ohne? Ich würde es wahrscheinlich eher übersehen und nicht klicken.
@@Lemmiwinks_The_Gerbil_King Klar, sag halt einfach random ein Wort das halbwegs schlau klingt. Das hier hat absolut nichts mit Mastering zu tun? lol. Dafür brauchst nen De-Clicker. Aber irgendwie nen dummen Witz mit halbwissen zu kaschieren ist sehr cool, danke.
@@retobrunner2843 iZotope RX-Declicker drüberlaufen lassen macht mittlerweile schon einiges. Trotzdem ist es traurig, dass das hier so aufgezeichnet wurde. Nicht ein Mensch der bei der Aufnahme mal reingehört hat oder dran gedacht hat die Ohrringe heraus zu nehmen. Das ist nun wirklich standard Prozedere beim Arbeiten mit einem Headset.
Wie viele kritisiere ich das schon länger mit dem datum in den thumbnails aber das selbst news da rausfallen stört stark war kurz davor das video nicht anzuschauen obwohl ich alle news schaue weil es schlicht nicht so aussah.
Schade, ich hab mich schon sehr lange auf dieses Game gefreut. Grundsätzlich ist es aber eher die richtige Entscheidung ein unfertiges Spiel eher zu verwerfen als es auf den Markt zu hauen um dann sämtliche Spieler damit zu verärgern so wie es die meisten im Sektor Early Access in letzter Zeit tun, auch wenn es eh keinen Unterschied macht wenn das Studio eh geschlossen wird. Hat schon viele große Firmen einiges an Ruf gekostet. Dennoch wäre es meiner Meinung nach eher Sinnvoller das Produkt irgendjemandem kostenlos zur Verfügung zu stellen der vielleicht noch was draus machen kann, egal ob einer Programmierergruppe oder direkt der Community anstatt diese Jahrelange Arbeit einfach so zu entsorgen, es sei denn sie wollen sich vielleicht irgendwann noch mal dran wagen
Life by You: ist doch dieses Spiel das damit wirbt statt Fantasie Sprachausgabe KEINE Sprachausgabe zu haben, oder? Also mich juckts nicht, Stumme "Sims" braucht eh niemand!
Auf jeden Fall. Ich frage mich nur wie der Umfang von Paralives wird. Aber wenn man damit nur ein paar Tage guten Spaß hat bevor es sich zu sehr widerholt und dann vielleicht ein Jahr später genug neuer Content da ist für nochmal ein paar Tage dann wär ich damit schon glücklich. Paralives ist die einzige kommende Life-Sim die wirklich einen soliden Eindruck macht, von InZoi erwarte ich jedenfalls eine technische Katastrophe und mehr Schein als sein.
Meine Meinung zu Paralives ist fast die selbe wie 2019 ....... es sind Anfänger die zuviel versprechen. Auch wenn Paralives rauskommt wird es bestimmt sehr schnell den Spielern langweilg werden, es scheint mir öfters als ob den Entwicklern "Diversity" am wichtigsten ist (weil das hauptsächlich in den Trailern gezeigt wurde) anstatt neuen Gameplayelementen. Ich glaube dass InZoi das Potenzial hat den Sims Konkurenz zu machen, schon allein wegen den Entwicklerstudio welches viel Geld hat und zweitens wegen dem Setting in Asien. Ausserdem könnte InZoi den asiatischen Market schnell dominieren weil die Sims jetzt kaum dort gespielt werden.
Mal ganz im Ernst: Auf unbestimmt verschieben und canceln sind immer noch zwei verschiedene Paar Schuhe. Solange nicht irgendein Chefentwickler sagt dass die Entwicklung komplett eingestampft wurde solltet ihr es meiner Meinung nach auch nicht tun.
...Haben sie doch beides gemacht? Erst wurde es auf unbestimmte Zeit verschoben und dann offiziell gecancelt? Hast du das Video ganz geschaut? Das Studio mit den Entwicklern wird ja auch ganz dicht gemacht. Wer soll denn da noch an dem Spiel arbeiten, wenn sie alle gekündigt haben? xD
Dass neben dem Datum jetzt auch "NEWS" aus dem Thumbnail gefallen ist, tut der Präsentation leider nicht allzu gut. Ihr solltet beides wieder reinnehmen. Hab, seitdem ihr beides nicht mehr aufm Thumbnail habt, schon öfter an Videos vorbeigescrollt, weil es ziemlich untergeht.
Warum? Dass es news sind ist offensichtlich, und das Datum steht literally unter dem Titel, wie bei JEDEM UA-cam Video
@@Aci_yt Es gibt diese Erzählung (man möchte fast Legende sagen), dass es auch Leute gibt die nicht gezielt nach den Videos von bestimmten Kanälen suchen, sondern einfach nur auf der UA-cam Startseite durchscrollen und dann auf das klicken was interessant aussieht. Und wie die Überlieferungen es so berichten lesen diese Menschen nicht jeden Titel von jedem Video sondern schauen sich die Thumbnails an. Gibt sogar Menschen die behaupten, dass die Tumbnails genau dafür da sind. Verrückt, aber was soll man schon machen...
Edit: Und wie der Zufall es numal so will helfen Schlagworte wie "NEWS" oder halt eben ein aktuelles Datum im Thumbnail dem geneigten Nutzer dabei schnell zu identifizieren worum es sich bei dem Video handelt.
@@blutwurst5312 Dann schau mal genauer hin...
@@corlaren Dann sind diese (dummen) Menschen selbst daran schuld, und nicht GameStar :)
@@xMythpug die Titel werden ab einer bestimmten Länge wenn man sich die Videos auf dem Kanal anguckt abgehakt du Einfaltspinsel
Das ist doch nicht deren Ernst. Hatte mich so auf Life by you gefreut.
Sehe es mal so: "Qualitätssicherung funktioniert bei Paradox."
wenn EA mit den drohungen kommt (und ich bin 100% überzeugt das es so ist), dann bist du richtig und willkommen in der Gaming Welt von HEUTE. Die vorgeschobenen Ausreden haben noch nie einen Publisher daran gehindert ein Spiel zu veröffentlichen. Das ist schon sehr nah an lächerlich offensichtlich. EA hat mit Sims ein Monopol und eine Goldgrube. Die wollen ganz sicher nicht teilen.
Bei euren Thumbnails fehlt das "NEWS" Banner 😞
Life by you, sah richtig interessant aus. Schade das es gecancelt ist.
Hm, dann solltest du dir den Gym Simulator kaufen, der benutzt exakt die gleichen Assets aus dem Unity Store und sieht darum auch genau gleich aus
Alternativen wäre Inzoi oder Paralives..mal gucken ob daraus was wird.
Solange InZOI nicht gecanceled wird besteht Hoffnung
*Schade, dass
Ich fand, es sah oberflächlich gesehen extrem billig aus. Null Charakter, wie wollten sie so mit Sims konkurrieren?
Bitte "News" wieder im Thumbnail!
Und Datum 🎉
Ich sag mal so...wenn die fast "fertig" waren, und dann alles auf den Müll schmeißen, dann war es vllt auch einfach Müll und es wär nix geworden.
Hmpf, diese Embracer Group ... Das scheinen ja richtig knuffige Herzchen zu sein
Sie sind absolute Ehrenmänner 🔥🔥😡😈
Zuerst alles aufkaufen dann alles schließen 💀 da werden die falschen rausgehaut
Wenn es gecancelt wurde obwohl es fast fertig war, war es nicht fast fertig. Dann wäre es offensichtlich noch viel Arbeit gewesen bis man ein marktreifes Produkt gehabt hätte. Viele Spiele kommen ja heute ohnehin nicht fertig auf den Markt.
komisch das es keine guten sim klone weiter gibt. kann doch nicht so schwer sein
Inzoi gibts noch
doch diese art spiele sind total schwer zu programmieren, hat schon einen grund warum EA der einzige war seit jahren! ich denke mit UE5 wird es leichter, aber dass LbY mit unity programmiert wurde ware schon der 1. fehler!
LBY hatte so ein grottiges Design, fast nur Assets aus dem Unity Store (selbst das Charakter-Modell war vom Unity-Store), das einzige "Gameplay" was immer und immer und immer wieder gezeigt wurde war Pflanzen einzutopfen oder Items aufsammeln, und das Modding System was die so angepriesen haben war nur einschränkende GUI statt ein gutes Toolkit oder so. Habe die Entwicklung von LBY viel verfolgt und dachte mir jedes Mal nur was soll das nur werden ... 6 Jahre war es in Entwicklung und hatte immernoch nichts wirklich vorzuzeigen. Es hatte auch keine wirkliche Vision (zumindest nicht kommuniziert). Was dem Spiel gefehlt hat war schlicht und ergreifend mindestens ein wirklich guter Game-Designer. Ich finde es gut dass Paradox diesmal ein Projekt cancelt und nicht erst die Spieler ausnimmt wie bei Cities Skylines. Aber ob das wirklich zeigt dass sie was gelernt haben oder nicht nur eine Sparmaßnahme ist und sie geschickt den Umstand nutzen dass LBY sowieso seit Monaten hart in der Community in der Kritik stand um ein Studio einzustampfen ohne viel negatives Aufsehen ist natürlich jetzt nicht ganz klar.
Das geklacker macht das Video unmöglich zu schauen
Ich hoffe der Code für life by you liegt im giftschrank und spätestens wenn sims 5 so schlecht wird wie wir es ja inzwischen von AAA Entwicklern gewohnt sind gibt paradox dem Projekt noch eine Chance. Echt schade, es gibt zu wenig Spiele auf dem life sims Markt.
Eventuell war bei Life by You abzusehen, dass es sich mit dem Release zu Gollum oder KingKong gesellt, und darauf wird der Publisher verzichten wollen.
Life by you hat von Anfang an so eine schlechte Grafik gehabt, allein deswegen wäre es ein Ladenhüter geworden. Da ist die Sims 4 ja noch deutlich hübscher, obwohl es 10 Jahre alt ist.
Ein paar schweißperlen weniger für EA. Aber es gibt ja immernoch InZoi, hoffentlich wird das was.
vivalnd soll ja auch ende des jahres rauskommen
2024: "Wir könnten den hohen Erwartungen an uns selbst nicht gerecht werden und das Spiel nicht mehr retten"
Auch 2024: In Zukunft sollten wir auf einem viel höheren Niveau arbeiten 🤦
Diese ganze Branche ist zum scheitern verurteilt und bräuchte das vielleicht auch endlich mal
Schade, ich war sehr gespannt auf Life by You.
Finde es gut, dass Paradox kein weiterer Teilnehmer der Liste „Gollum, The Day Before und Co.“ werden möchte.
So hart es auch ist, sei ehrlich.
Ich hatte schon in den Trailern ebenfalls meine Zweifel leider. Sah grafisch nicht sehr zeitgerecht aus, fand ich, und ähnelte Sims 3.
Die Aussicht auf „Inzoi“ hat es dann vl gekillt.
Fürs Studio und die Menschen darin tuts mir Leid… :-/
Paradox steckt echt in einer heftigen Krise, Empire of Sin, Lamplighters League, Cities Skylines II, jetzt Life by you, wenn die nicht aufpassen, dann war es das bald.
Millenia war auch ein Flop, kaum Spieler, ziemlich schlechte Bewertungen auf Steam
übel .... ich mein keiner von uns kann sagen was da wirklich im argen war aber selbst wenn man einen großteil der Sims mechaniken rausnehmen würde hätten sich sicher noch sehr viele allein über das Aufbauen schon sehr gefreut und das sah ja doch funktionstüchtig aus.
Ihr müsst das mikro fixen, es klackert die ganze zeit
Das ist wegen seinem Hemd
Bin schon etwas enttäuscht, hatte mich gefreut mal etwas anderes als Sims zu sehen.
Was, hab mich schon so auf die mods gefreut
was ist das für ein tippgeräusch die ganze zeit? 😅
Mann, ich will doch nur ein Sims für Erwachsene 😢
Viellicht war genau das ein Problem, Life by You war vielleicht zu "erwachsen" und zu seriös ..... es hat vielleicht der Humor gefehlt oder der Auslöser bei dem es "klick" macht und alle es spielen wollen.
dann spiel Live the Life, das ist +18 auf steam im EA, mir macht es unglaublich spass, ist allerdings noch sehr am anfang! kostet aber auch nur 17 eus
Die Heuschrecke im Hintergrund des Embracer Logos ist subtil, aber passend. Die sollten das als Logo übernehmen, nur so als Idee. 3:17
Schade drum.
Was passiert jetzt mit den bereits erstellten Daten - kommen die in den Safe bis der irgendwann weggeworfen wird oder wird es als Grundlage für andere Spiele genutzt?
Wie stellst du dir das vor? Das ganze Studio (Paradox Tectonic) wurde aufgelöst. Da kann man nicht einfach irgendwelchen Code nehmen und woanders reinpacken, so läuft Programmierung nicht. Und die meisten Assets von LBY waren eh nur aus dem Unity Store gekauft wie auf Reddit von einigen belegt wurde.
@@vomm Sicherlich werden die nicht den ganzen Tag nur Däumchen gedreht haben.
Eine Engine musste geschrieben werden und auch eigene Assets und Unterprogramme erstellt.
Es musste Musik und Schnittstellen erstellt werden.
@@molybdaen11 Die benutzen Unity. Ich bezweifle dass die Unity entwickelt haben. Und was für Schnittstellen? 😂 Werf doch noch mehr Buzzwörter in den Raum.
Paradox cancelt Life by You, endlich mal ein Studio, was QA Groß schreibt und uns nicht ein halb fertiges und total verbuggtes Game mit Horror Performance , vor die Füße knallt und sagt, fresst oder sterbt, so wie unzählig viele andere das mit uns machen.
Rip Life by you.
Also diese Stimmlage bei Kingdom Come erinnert mich total an Sanjis Namilein.
"Lass mal Aktien von Paradox kaufen."
-Ein Freund vor zwei Tagen.
Warum nicht? Die Aktie ist aktuell total im Keller, also ein günstigerer Einstiegspunkt kaum möglich.
Frage mich immer wieder, wieso man Spiele nach so einem Stand der Entwicklung einfach einstampft.
Ich gönne Elden Ring den Erfolg, auch wenn ich mit diesem Spiel ähnlich wie BG3 nichts anfangen kann. Holt mich beides überhaupt nicht ab. Ich hoffe es ist bald das Spiel dabei das auch für mich was ist. 🎉
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 vs. Life by You.
Klar wer gewinnt aus Investor Sicht..
Paradox Interactive konnte nur eins retten....
Naja, bei Bloodlines 2 wurde auch das ursprüngliche Studio geschlossen und die Entwicklung "auf unbestimmte Zeit verschoben", um dann aus den Assets ein unsägliches Zombieprojekt zusammenzuflicken. Das könnte Life by You im Laufe der nächsten paar Jahre ebenso passieren. Vielleicht diesmal sogar ohne Kernkonzepte des Spiels zu hintergehen.
Würd mich nich wundern wenn sie Bloodlines 2 auch einstampfen, dort sind die Befürchtungen ja mindestens so groß wie bei LBY dass es nix wird, alles was man davon gesehen hat war wirklich schlecht - bei beiden Titeln. Paradox muss sich reformieren und sollte alle Projekte bis auf die laufenden stoppen und evaluieren und sich darauf konzentrieren den Schaden bei CS2 gutzumachen und dass EUIV ein garantierter Erfolg wird. Bloodlines 2 ist jedenfalls ein absolut garantierter Rohrkrepierer, ich verstehe wirklich nicht, wenn sie daran festhalten sollten.
Nicht schlimm, Paradox hat sich eh selbst weggehauen mit Cities Skylines: 2... es gibt jetzt schon bessere .... Paralives oder InZOI
junge ich versteh es nicht ...
Hatte mich echt auf ne Sims alternative gefreut
Gibt doch so ein Koreanisches Sims bald oder?
Meddl loide!
Meddl loide
Life by you sah meiner Meinung nach sowieso nicht so spektakulär aus. Wie die Sims, aber irgendwie seelenloser. Hat mich irgendwie optisch an billige Roblox Games erinnert. Trotzdem natürlich schade, dass Leute dadurch wahrscheinlich ihren Job verlieren. Aber sowas wie ein "Sims-Killer" oder "Halo-Killer" o. Ä. hat noch nie wirklich funktioniert.
Cities: Skylines und Planet Coaster haben jeweils die als sicher geglaubten Platzhirsche verdrängt, Chancen sind also noch da 😅
Schade um Pieces Interactive. Ich fand Alone in the Dark cool und hätte gerne noch mehr davon gesehen 😢.
Ich dachte erst dieses geklacker kommt von meinem PC, aber das ist im Video. Echt anstrengend zu schauen.
echt schade, hatte schon lust auf das Spiel. Gefühlt jeden Tag schlechte Nachrichten
Embracer ist eine Frechheit
Am meisten bock habe ich auf Inzoi. erst recht weil es in korea spielt... MAN HABE ICH BOCK AUF DIESES GAME. OHNE WORTE. Dafür würde ich jedes kommende Sims vor den Bus schmeißen. Trotzdem ist es schade um Inzoi. Konkurrenz ist immer gut. Jetzt hat Sims ein Game weniger um das es sich sorgen muss......
mir gehts wie dir, spare auf einen neuen pc, brauche eh einen neuen, aber ich warte bis ich weiss was man für Inzoi so braucht!
Ich finde die news mit jules mittlerweile am angenehmsten, er ist extrem sympathisch
Warum steht im steam 20.juni elden ring sotet?
Soll wohl direkt um 0 Uhr in der Nacht vom 20. auf den 21. erscheinen, vielleicht gibt's dadurch bei Steam einen Anzeigefehler
Embracer wird langsam echt unsympathisch
Was meint ihr mit release? Wäre doch nur die beta released worden. Also wen juckts.
Ich spiele endlich The Witcher 3 bis zum Ende🎉 bin etwa bei 50 % geschätzt... Es gibt einfach zu viele Spiele 😅
Verständlich wenn man sich City Skylines 2 anguckt
Mal ehrlich Life by you war sicherlich nur ne techdemo und man hat gemerkt, das wird hier nix.
Auch heute geht meine tiefe Verachtung an Embracer.
Super 😅
Hallo
Paradox macht nur noch Mist
Top!
Kingdom Come: Deliverance FTW 😍
Ich bin ehrlich. Meiner Meinung nach hatte life by you nie eine wirkliche zukunft. Die Grundidee war echt nice aber die Charaktermodelle als auch die kleidung sahen schon in den videos grauenhaft aus. Ich finde man hätte da eine bessere engine nutzen sollen. Schaut man sich Inzoi an versteht man schnell den unterschied. Was Life by You falsch gemacht hat haben die entwickler bei inzoi richtig gemacht. Solange es noch Inzoi gibt mache ich mir über die zukunft von games wie die sims mir keine sorge, hatte bei life by you keine hohen Erwartungen. Ich hab auch schon damals den devs geschrieben das die charackter modelle viel zu schlecht sind und grafisch nicht gut aussehen, die meinten das sie daran arbeiten würden. Ich denke das es ab da schon lange zu spät war. Keine Ahnung was da schiefgelaufen ist, aber ich denke die hatten wahrscheinlich probleme mit der engine wie es für mich aussah
Für mich schon.
Da muss ich leider zustimmen. Für mich sah es einfach nie wirklich verlockend aus. Vor allem die Präsentation sah sehr altbacken aus.
InZOI ist per AI zusammengepfuschter und mit Mikrotransaktionen vollgestopfter Grafikblender.
Life by You war graphisch unterambitioniert und womöglich zudem mechanisch überambitioniert.
Paralives war das erste Sims-Konkurrenzprojekt, ist von allem, das wir wissen, ausgesprochen charmant, und wird wohl alleinig übrigbleiben.
@@twincast2005Inzoi fans wissen nicht was sie wollen💀
@@twincast2005 Hätte man bei Life by You die Unreal Engine 5 genutz genau wie bei InZoi wäre es zu diesen Problemen die sie hatten nie gekommen, deshalb der vergleich, weil InZoi grafisch gut geworden ist. Ich sag ja das die umsetzung bzw die Idee von Life by You gut war aber sie haben es falsch umgesetzt es sah einfach grauenhaft aus.
Ich hoffe das EA/Maxis(Die Sims) da nichts im Hintergrund dazu beigetragen hat dass das Spiel nun wohl nie erscheinen wird. Sehr komisch kurz vor Early Access Start spontan alles zu canceln.
und jetzt alle die aluhüte aufsetzen bitte.
Manchmal ist ein Ast, einfach nur ein Ast.
@@patrickv1080 Anscheinend weißt du nicht wie EA so in der Vergangenheit agiert ist. EA kauft Studios auf um Konkurrenz auszuschalten. Die würden sogar weiter gehen...
Diese Vermutung sagt mehr über dich aus als über die Aussage per se.
Menschen die immer und überall eine Verschwörung sehen, handeln selber oft manipuliativ und narzistisch und spiegeln das in die Gesellschaft.
Sorry für die Küchenpsychologie und anektodotische Evidenz.
@@patrickv1080 ea hat schon davor mit Geld Releases gehindert.
Aber hier bezweifle ich es 😅
Paradox soll mal HoI5 in angriff nehmen
Wäre Embracer ein Japanisches Unternehmen, hätte die gesamte obere Führungsetage mittlerweile den Freitod gewählt.
timestamps wären noch nice :D
Life by you sieht einfach aus wie ein PSP spiel aus😮
Jesus Christ be praised! Viel Spaß in Rattay
Dann bleibt noch Paralives welches hoffentlich Sims vom Tron stoßen wird.
Paralives könnte sogar wenn es auf Level von den Sims 4 wäre nie im Leben in der Lage die Sims vom Thron stossen, weil ihnen das Geld fürs Marketing fehlt.
InZoi hätte da schon eher die Chance wegen der modernen Grafik und den Setting in Asien.
@@paluxyl.8682aber inzoi wird das auch nicht können weil sims Spieler nicht für ihre so leistungsstarke hardware bekannt sind
Das life by you gecancelt wird, war nach der letzten Verschiebung abzusehen.
Ich bleibe dabei, Paradox sollte nicht als Publisher fungieren.
Da kam bisher nichts Gescheites bei rum.
Sollen sich lieber auf ihre eigenen Spiele konzentrieren.
Würde mich auch nicht wundern, wenn Vampire the masquerade bloodlines 2 auch noch abgesägt wird.
Wobei das egal ist, denn da wird auch nichts Gescheites draus.
*Dass
Rip lenny der die Nachrichten moderierte.
Du meinst Michael
@@danielm3815who?
@@danielm3815wer?
Wie lange wollt Ihr eigentlich noch die "Regenbogenflagge" im Logo haben? :). Nur eine allgemeine Frage, bitte jetzt keine "Hasstriade" starten. Mir gefiel nur das alte Logo besser :)
Ist immer vom 1. Bis 30. Juni.
Aufgrund proteste in den USA zählt dieser Monat als Pride Monat.
Bleibt für den Juni. Im Juli kehrt das alte Logo zurück.
Juni ist Pride Monat. So lange bleibt der Regenbogen. :)
Richtig dünne das live by you eingestellt wird. Hätte man mal noch paar leute dran gesetzt. So war wieder mal alles um sonst. 🙄
*, dass
@@grammatik-nazi1205 kannste stecken lassen. Es gibt nun mal menschen mit lrs du vogel.
Daumen runter ...
Moment, jetzt ist sogar das Wort "News" aus dem Thumbnail gefallen? Und "News" im Titel am Ende, sodass es oft abgeschnitten ist? Hmm... Ob das so optimal ist?!
Was optimal für die Zuschauer ist, ist leider nicht optimal für den Algorithmus - und nur um den geht es.
@@Linuxdirk Aber um was geht es? Woher weiß man das? Bzw. was macht der Algorithmus? Warum ist das Thumbnail mit "News" weniger erfolgreich als ohne? Ich würde es wahrscheinlich eher übersehen und nicht klicken.
wusste erst das es news sind, nach dem ich drauf geklickt hab
Macht das so einen großen Unterschied für dich?
@@tian297 Die Leute heulen halt gerne...
Dieses klappern vom Mikrofon tötet meinen inneren Monk etwas 🫨
Haben wohl das Qulitäts Team Gefeuert oder Lenny hat es mit genommen das sowas Erscheinen darf ist schon sehr komisch
lol, ich dachte mein Headset stirbt oder so :D
@@konan4840 Lenny hat es mitgenommen 🤣
@@Lemmiwinks_The_Gerbil_King Klar, sag halt einfach random ein Wort das halbwegs schlau klingt. Das hier hat absolut nichts mit Mastering zu tun? lol. Dafür brauchst nen De-Clicker. Aber irgendwie nen dummen Witz mit halbwissen zu kaschieren ist sehr cool, danke.
Innerer Monk, sehr gut. "Sie werden es mir später danken!"
Konnte man das Geklacker nicht in der Postproduktion entfernen?
Das ist so unangenehm
Wenn es über die selbe Audio spur mit aufgezeichnet wurde wird das eher schwer. So viel ich weiss.
@@retobrunner2843 iZotope RX-Declicker drüberlaufen lassen macht mittlerweile schon einiges. Trotzdem ist es traurig, dass das hier so aufgezeichnet wurde. Nicht ein Mensch der bei der Aufnahme mal reingehört hat oder dran gedacht hat die Ohrringe heraus zu nehmen. Das ist nun wirklich standard Prozedere beim Arbeiten mit einem Headset.
Das übermittelt bestimmt irgend ne unterschwellige Botschaft 😂
@@retobrunner2843heutzutage nicht mehr. Das rechnet moderne Videoschnittsoftware mit ein paar Klicks raus.
Wow, Arbeitsplätze in der Spieleindustrie sind ja mega wackelig. Tut mir leid für die Leute.
Wie viele kritisiere ich das schon länger mit dem datum in den thumbnails aber das selbst news da rausfallen stört stark war kurz davor das video nicht anzuschauen obwohl ich alle news schaue weil es schlicht nicht so aussah.
Da freut man sich ein Mal auf einen möglichen Sims Konkurrenten, und dann sowas...
Konkurrenz hätten den Sims sicher gut getan. Wirklich schade.
LifeByYou wäre ein Flop geworden. Besser so.
So viel zum Thema 'Life by you'. Schade, jetzt bleibt es wohl an 'Inzoi' oder 'Paralives' hängen, Sims vom Thron zu stoßen.
es gibt noch vivaland, soll auch ende des jahres rauskommen
Tut mir Leid für Geraldine mit Life by You 😅
Schade, ich hab mich schon sehr lange auf dieses Game gefreut. Grundsätzlich ist es aber eher die richtige Entscheidung ein unfertiges Spiel eher zu verwerfen als es auf den Markt zu hauen um dann sämtliche Spieler damit zu verärgern so wie es die meisten im Sektor Early Access in letzter Zeit tun, auch wenn es eh keinen Unterschied macht wenn das Studio eh geschlossen wird. Hat schon viele große Firmen einiges an Ruf gekostet. Dennoch wäre es meiner Meinung nach eher Sinnvoller das Produkt irgendjemandem kostenlos zur Verfügung zu stellen der vielleicht noch was draus machen kann, egal ob einer Programmierergruppe oder direkt der Community anstatt diese Jahrelange Arbeit einfach so zu entsorgen, es sei denn sie wollen sich vielleicht irgendwann noch mal dran wagen
EA hat bestimmt gezahlt damit Life by You nicht veröffentlicht wird xD *Aluhut*
schon alleine weil eldenring kein ingame shop hat ist es das beste spiel aller zeiten
Ist kein Kriteritum. Es gibt viele Spiele die keinen Ingame Shop haben.
Ich denke in so unsicheren Zeiten wäre ein Sims Spiel von vielen dankend angenommen.
Kingdooom Cooomee!
Hey liebe Gamestar, koennt ihr bitte wieder NEWS in den Thumbnail nehmen? Danke!
Das Thumbnail wird immer schlechter.
Schade um Life by You - hatte potenzial.
Life by You: ist doch dieses Spiel das damit wirbt statt Fantasie Sprachausgabe KEINE Sprachausgabe zu haben, oder? Also mich juckts nicht, Stumme "Sims" braucht eh niemand!
Zum Thema Paradox: Was zum... !
Kann man nur hoffen das inZOI nicht das selbe schicksal ereilt wie Life by You
*hoffen, dass
Paralives ist für mich der bessere Sims-Konkurrent. Die Grafik von Life by you war nicht so meins.
Auf jeden Fall. Ich frage mich nur wie der Umfang von Paralives wird. Aber wenn man damit nur ein paar Tage guten Spaß hat bevor es sich zu sehr widerholt und dann vielleicht ein Jahr später genug neuer Content da ist für nochmal ein paar Tage dann wär ich damit schon glücklich. Paralives ist die einzige kommende Life-Sim die wirklich einen soliden Eindruck macht, von InZoi erwarte ich jedenfalls eine technische Katastrophe und mehr Schein als sein.
Meine Meinung zu Paralives ist fast die selbe wie 2019 ....... es sind Anfänger die zuviel versprechen. Auch wenn Paralives rauskommt wird es bestimmt sehr schnell den Spielern langweilg werden, es scheint mir öfters als ob den Entwicklern "Diversity" am wichtigsten ist (weil das hauptsächlich in den Trailern gezeigt wurde) anstatt neuen Gameplayelementen.
Ich glaube dass InZoi das Potenzial hat den Sims Konkurenz zu machen, schon allein wegen den Entwicklerstudio welches viel Geld hat und zweitens wegen dem Setting in Asien.
Ausserdem könnte InZoi den asiatischen Market schnell dominieren weil die Sims jetzt kaum dort gespielt werden.
Geht mir genauso. Zumal das kurze Gameplayvideo vor ein paar Monaten spaßiger aussah als alles was man bisher so zu Life by you gesehen hatte.
Wär irgendwie lustig wenn alle Gekündigten sich zusammen schließen und dann Embracer aufkaufen und da dann aufräumen 🤣🤣
Jo embracer ist halt echt Abfall.. die hätten es verdient.
Mal ganz im Ernst: Auf unbestimmt verschieben und canceln sind immer noch zwei verschiedene Paar Schuhe. Solange nicht irgendein Chefentwickler sagt dass die Entwicklung komplett eingestampft wurde solltet ihr es meiner Meinung nach auch nicht tun.
...Haben sie doch beides gemacht? Erst wurde es auf unbestimmte Zeit verschoben und dann offiziell gecancelt? Hast du das Video ganz geschaut? Das Studio mit den Entwicklern wird ja auch ganz dicht gemacht. Wer soll denn da noch an dem Spiel arbeiten, wenn sie alle gekündigt haben? xD
@@SisterTheohild Wäre nicht das erste Mal, dass man ein anderes Studio an ein Projekt setzt.
Wenn halt alle Entwickler nur halb so wie Miyazaki und FromSoft wären...
Dann wäre die Spielewelt ein besserer Ort!
Ich vermisse Lenni 😔
Er ist zumindest noch im opening
hää wiso ? habe ich was verpasst ?
Same
@@derEngelderNachtschau die 14.6.2024 Gamestar News
Life by you ist tot. Das trifft wohl Natalie und Geraldine am Meisten. Mein Beileid. Aber nehmt es nicht so schwer, Mädels.