Всё больше склоняюсь к тому, чтобы купить косметику в игре: это сделает визуальный ряд видосов ещё более разнообразным. Проджекты собираются вернуть облик Призрака в магазин. Будет здорово, если поможете мне копейкой. Может и на какое-нибудь поле насобираем) boosty.to/laplace3110/single-payment/donation/71643?share=target_link
В очередной раз убеждаюсь насколько качественная подготовка материала, озвучка и видеоряд у Лапласа, грац за такие видео, вот на кого должны ровняться на ру ютубе Гвинта! P.S. За отсылку на Галилео отдельный грац.
Ура, очередная годнота. С новым патчем есть еще один баг с захватом отрядов. Из-за того что все захваченные отряды получают статус шпиона до того как переместятся, то помилование бафает захваченный отряд даже если нет преданности и этот отряд не имеет статус шпиона
Ого, класс! Жаль, что нельзя добавить кусок в уже выпущенный видос) Получается, что если похитить отряд со статусом шпиона, то наоборот не засчитается заговор? Я запишу этот баг, когда-нибудь сделаю подборку багов, которые не успели попасть в выпуск до того, как были исправлены)
О а я то думал что гвинт неожиданно перестал работать, просто рэды наконец увидели поломаные карты в этом патче, реально демон работает за весь гвинт в одиночку.
Кстати, к слову о багах контрактов - либо описание локализаторов хромает, либо же просто баг. О полном преобразовании карт дополнения Мастер Зеркало. Засчитывает прогрес про разыгрывании премиальных карт из этого дополнения при том тех, которые не меняются по ходу игры (типо Эитне, Ануберона, Якова и т.д.). Тестил с премиальной Эитне на разных раундах - 0 прогресса. По итогу добил через просто бронзовые премки
С Алисой там интересная история была. Вроде как, сами разрабы писали, что надо НЕ брать максимально правую копию, тогда всё будет ок и будет перемещенно все копии. Но визуальная часть этого хотфикса(если он был) хромает и будет казатся, что переместилась только 1 карта (при выборе не самой правой). Но если после этого сыграть Симласа например и выбрать перемещённую карту - визуально оставшиеся в сбросе копии тоже сыграют. Анимация вытащит карту из сброса. Хз кстати если не через Симласа, доберётся ли карта через добор в начале раунда
Немного не по теме, но на 5:27 примерно, про то, что поленились писать много слов. Мне как раз и нравится гвинт своим дизайном, так как в описании можно очень много написать, то есть геймдизайнеры свободнее себя ощущают при добавлении новых механик. В Харстоуне и в Лиге Рунтеры с этим есть трудности.
Круто, на счёт последнего бага, где то разрабы писали за баг копирования бронзового спелла, они типо в курсе него и говорили, что пофиксят, а что бы баг не вылазил нужно выбирать типо правую карту
Кстати если кинуть коратку на отряд с наградой за голову то баунти ты все равно получиш, хотя про то что баунти получается с удаленного отряда ни слова в русской версии гвинта и это очередной косяк локализации, тут уже можно коллекцию таких косяков выпускать
Баг с Ягой вовсе не баг - просто способность размещения срабатывает до выставления самого отряда на стол. Наглядным примером этого может послужить комбо Кащей в руке + выставление Карантира. В таком случае Карантир сначала создаёт слабую копию Кащея, а потом своим появлением на столе активирует симбиоз Кащея. Вот так.
Не соглашусь. Понятное дело, что Яга сперва активирует способность и только потом плюсует себя к общей силе ряда, но я специально показал следом за этим как работает Стрыга - она учитывает свою силу. Разработчики могут успешно реализовать оба варианта. Было время, когда карты с превосходством не учитывали собственную силу. Потом вернули все обратно. То есть Яга может работать как угодно, вопрос в том, как это видят геймдизайнеры. Я так понял, что они её исправят.
Не, просто сделают как со Стрыгой: описание оставят такое же, но исправят принцип работы, добавят проверку собственной силы перед принятием решения активируется ли шабаш.
@@Laplace3110 но тогда механтка размещения становится более не понятной, ведь на примере карантира -- сначала срабатывает размещение, а потом туша отряд появися на столе(карантир бафапт кощея на 1 когда призывает). Соответственно -- стрыга и прочие работают не верно
Я рассматриваю Карантина (и другие карты) так: сперва способность размещение, потом начинается порядок активации пассивных способностей всех карт, которые попали под начало активации пассивных способностей. Так противоречий не будет) Но это интересная тема, может получится отдельное видео, если наберётся материал.
В игре про баг у карты Эйст Тиршах знаешь? При размещении и жажде крови 3 только берёт карту при сбросе Скеллиге (без преданности) счётчик не уменьшается, карта улетает в сброс, а не на стол. С преданностью сработает на стол лишь 2 раза по счётчику, больше не ждите. Замечал кто-то подобное? Или я не правильно понял механику данной карты?
Я где-то такое видел, но ещё не перепроверял. Спасибо, в комментариях не затеряется. Этот выпуск должен был быть длиннее на два бага) Один из них старый, с Эйстом, но другой))) Я на сезонную работу вышел - по ночам доделывал ролик и принял решение две части сократить (это как раз были старые баги, не из нового дополнения).
@@Laplace3110 значит ситуация такая.. Я до того, как вышел твой видос про баги решил отписать в поддержку про этот баг, ибо он реально существенный. Захожу через 2 дня в игру и из ниоткуда появляется 10 ключей (было 0) возможно прочитали и отреагируют на моё сообщение, других вариантов откуда появились ключи - у меня нет.
Недавно накинули 5 уровней путешествия в качестве компенсации за сокращение путешествия. Это как раз 10 ключей, если путешествие прокачано выше 100 уровня)
Нашел еще баг с Тиссаей. Может покажешь и его. В чем суть: Тиссая восстанавливает приказы чародеев которые были активированы в течении этого хода. Но если прожать приказ, например Летисию, потом поставить Тиссаю, и после этого прожать приказ ученицы чародейки то на след.ход восстановится только ученица, а Летисия уже нет
@@Laplace3110 прошу прощения, не совсем корректно описал баг. Сейчас перепроверил, до сих пор имеет место быть. Вобщем приказ Тиссая восстанавливает у всех, но если поставить слева от Летисии или же в верхний ряд. Когда размещаем Тиссаю справа от Летиссии то она восстановит ее приказ, но вот счетчик не удвоит. Причем не увеличит счетчик у всех чародеев с выдержкой находящихся слева от Тиссаи. Зато те кто окажутся справа увеличат значение как и должно быть. Получается баг с позиционированием в ряду "до и после"
Не, это не баг) Это фишка) Пассивные способности активируются слева направо, сперва рукопашный ряд, потом дальнобойный. Отряды, которые стоят слева от Тиссаи не увеличивают свою выдержку, так как их приказ уже был активирован, потом очередь доходит до Тиссаи, она восстанавливает приказы чародеев, но те, что слева, уже пропустили свою очередь активации выдержки, поэтому далее начинает активироваться выдержка чародеев справа, так как их прикаы восстановлены и не потрачены) Так что Тиссаю лучше всего ставить в рукопашный ряд на самую левую позицию. Будет отдельное видео с этой фишкой
Бро, есть ли желание сделать разбор карт относительно баланса, как другие контент мейкеры. Мейби даже стрим на эту тему был бы интересен. Твоё мнение мне кажется будет самым рациональным. ᕦ( ͡° ͜ʖ ͡°)ᕤ
Дорогой Демон Лапласа! Во первых огромное спасибо тебе за труды и старания)) во вторых... хочу подсказать тебе интерессный баг. На стриме MrDisbalance давности 2 недели (стрим сохранен у него на канале) в игре монстры против нильфов на 1:27:08 оппонент кидает свою Кантареллу и играет Шабаш с колоды Дисбаланса, при этом три карты со сброса Артёма он в задний ряд достал... а три своих нет... почему???)
Ох, честно говоря, каждый раз во время ревилов перед новым дополнением мы всем админским чатом хватаемся за голову после очередного официального «профессионального» перевода карт. Это уже почти что мем какой-то. Число ошибок перевода и отсебятины какое-то просто нереальное. Я считаю, кто бы там ни переводил Гвинт на русский, их стоит уволить к чертям. Я сам давно уже сижу на английской версии, потому что сил нет уже на это всё.
ХЗ как написать в ЛС про баг/фичу. Королева главоглазов: при завещании создает копию поглощенного при размещении отряда. Если ее своровать с Йеннифер, в ней сохраняется информация о поглощенном отряде. При разыгрывании второй раз поглощаем другой отряд. Вопрос: какой отряд создастся, если у королевы главоглазов сработает ее завещание? Ответ: Оба, и тот, который поглотил соперник, и тот, который поглотил ты
В комментах вполне удобно) Ютуб показывает мне все комментарии. Иногда теряются комменты в ветках других комментариев, но это бывает очень редко. Знаю о Королеве, уже даже отснял футажи, но всё равно спасибо) То, что Королева Главоглазов запоминает отряд - фича, разработчики подтвердили мне это в дискорде. Это сделали для комбинации с шабашем. А вот по поводу того, что она может создать при завещании несколько отрядов - не прокомментировали. А ещё она может так поглотить много отрядов, если заморочиться) Но это секрет)
Здравствуй. Я недавно видел подобную ситуацию: на поле стоят: гнилец и Мируна,а у противника стоят отряды только в 6 силы. Если съесть гнильца и Мируну с эндриаги воина,чья способность завещания сработает первой? Нанесется ли всего 5 урона,либо нанесется ли 5 урона и единичка перейдет на нашу сторону?
Здравствуй! Все должно работать слева направо. Если стоит Мируна и Гнилец, то сперва активируется завещание Мируны, оно не сработает, так как у противника нет четвёрок, затем завещание Гнильца. А если слева стоит Гнилец, а справа Мируна, то сперва урон, потом захват с Мируны. У меня есть целое видео на эту тему. В конце даже похожая ситуация, но с Мантикорой. ua-cam.com/video/kYT33WYMqz4/v-deo.html
В мене трапився цікавий баг. Через "Удар Милосердия" переграв "Та Что Знает", потім прожав Сіанну і через Теранову зіграв ще 2 "Та Что Знает". В наступний раунд перейшли дві "Та Что Знает"
Ну я так понимаю было три Той-Что-Знает, то есть сразу три отряда с наибольшей белой силой. Случайным образом в следующий раунд могли перейти от одной до трёх Той-Что-Знает. Вот если бы отряд с наибольшей изначальной силой был один (например, Тибор с 13 ед.силы), то все три Та-Что-Знает набросили бы на него стойкость.
@@Laplace3110 Я с ней пробовал 3-4 игры, у меня работала. Но если не понятно при каком условии этот баг проявляется в любом случае, то зная проджектов не факт что они сразу смогут поправить эту карту. У меня вон 3 коллекционных контракта не закрываются из-за бага, уже пятый месяц изучают проблему, никак решить не могут ))))
Совпадение. У всех разные теории как избежать этого бага, но ни одной рабочей я так и не встретил) Ну собственно в видосе видно, что я сделал дважды одно и то же, но результат разный.
Привет! Играла сегодня чудовищами против Севера, противник сыграл два дуэлянта, один на 7 убил моего защитника на 8 и 4 брони, и вторую карту , тоже 7 убил карту на 9. Это так и должно работать, дуэль это же кто сильнее тот и побеждает, да?:) значит они не должны были добить отряды
Привет! Не совсем. Дуэль это когда отряды наносят друг другу урон равный их текущей силе до тех пор, пока один из отрядов не будет уничтожен. То есть дуэлянт первый бьёт защитника на 7 единиц, у защитника отстаётся (7 силы и 4 брони минус 7 урона) четыре силы, защитник наносит дуэлянту 4 урона, у него остаётся (7 минус 4) три силы, дуэлянт наносит защитнику 3 урона, у защитника одна сила, защитник наносит единица урона, дуэлянт становится двойкой и добивает защитника. Как-то так. А ещё у дуэлянта может быть щит, тогда они ещё мощнее.
Да, так давно уже) Это сильно, но нужно тратить заряд лидера. А другие колоды ставят Анси в рукопашный ряд и дают ему щит при помощи способности лидера. А у чудовищ есть способность, которая уничтожает свои отряды. Можно за один ход активировать Мируну или Мантикору, тоже сильно) Такая колода была очень мощной, когда было три заряда лидера, сейчас только два оставили.
Они со шпионскими статусами очень налажали ничего не работает как написано. Например Свирс (вражеский, я не настолько умом тронулся чтобы его в нынешних реалиях играть) не даёт заряд моему бойцу импера
Тут всё правильно, теперь Свирс даёт заряд своим бойцам, так как сперва добавляется статус, только потом отряд перемещается... Они не обозначали это в игровом описании захвата, но в патчноуте рассказали об этом.
@@Laplace3110 А так теперь бойцы импера синергируют со Свирсом и помилованием? Вот так новости. П.С. Ещё и размещение шпионов с руки убрали, нельзя отменить. ну зачеееееем?
Ну если Арнагад противника, то все нормально. Она переместилась на нашу сторону поля и уже считается для нас дружественной. По идее теперь при расправе она собьёт наш Капитул Чародеев. Я дополнительно посмотрю! Спасибо, это интересно!
Я уже отвечал, но повторюсь: Как разработчики захотят сделать, так и будет, они могут закодить Ягу так, чтобы она учитывала себя, как Стрыга. Получается, что в моем примере на нашей стороне поля вообще не было отрядов, когда Стрыга нанесла 4 урона. Потом она только разместилась и мы получили сильнейший отряд. Но Стрыга сделана чуть сложнее, чем это сказано в описании, она ещё проверяет свою силу, будет ли она сама считаться сильнейшим отрядом, и только потом наносит 2 или 4 урона. Вот так же можно сделать Ягу, чтобы она сперва высчитывала, будет ли её собственная сила активировать шабаш.
@@Laplace3110 о кстати карта "одинокий герой" синдикат, дети огня, описание гласит поглатить все элементы "дети огня" но почему то поглощает только дети огня пехотинец и адепт и я понимаю что это ошибка перевода но сам факт происходит то что не должно происходить из описания карты. Вдруг поможет или я уже сказал то что ты знаешь хз просто нашёл и сказал, карта очень интересная)
@@emptykey3699 Русский: Уничтожить все символы с категорией "Дети Огня" в этом ряду, затем усильте эту карту на общее значение их силы. Русский дубляж говорит о том что все карты в ряду дети огня должны быть уничтожены =) А это много карт которые было бы круто уничтожить и освободить ряд притом забрав силу сконцентрировав на одной карте с Неуязвимостью. Раньше думал плохая карта, а после понял ДУБЛЯЖ через место сделан карта норм =)
Всё больше склоняюсь к тому, чтобы купить косметику в игре: это сделает визуальный ряд видосов ещё более разнообразным.
Проджекты собираются вернуть облик Призрака в магазин. Будет здорово, если поможете мне копейкой. Может и на какое-нибудь поле насобираем)
boosty.to/laplace3110/single-payment/donation/71643?share=target_link
Почему они не дадут их бесплатно? Я думал гвинт польская игра, а не еврейская
Обиднее всего с полем Лирии - оно было за пыль на момент релиза Хомкаминга, а недавно возвращалось в игровой магазин, но уже за деньги.
В очередной раз убеждаюсь насколько качественная подготовка материала, озвучка и видеоряд у Лапласа, грац за такие видео, вот на кого должны ровняться на ру ютубе Гвинта!
P.S. За отсылку на Галилео отдельный грац.
Не перестаю восторгаться монтажу, визуалу🔝Видео как всегда на высоте!🔥
Оооо, чуваааак! У тебя прекрасная подача материала. Нигде не видел такой наглядности. Подписался.
Вот таких ребят нужно в тестеры. Спасибо за видео!
Ура! Новое видео Демона!
День прожит не зря)))
Было бы очень круто увидеть новое видео про взаимосвязи способностей карт)))
Ура, очередная годнота. С новым патчем есть еще один баг с захватом отрядов. Из-за того что все захваченные отряды получают статус шпиона до того как переместятся, то помилование бафает захваченный отряд даже если нет преданности и этот отряд не имеет статус шпиона
Ого, класс!
Жаль, что нельзя добавить кусок в уже выпущенный видос)
Получается, что если похитить отряд со статусом шпиона, то наоборот не засчитается заговор?
Я запишу этот баг, когда-нибудь сделаю подборку багов, которые не успели попасть в выпуск до того, как были исправлены)
Еще прикольная тема с захватом: когда помилованием захватываешь эльфийку прорицательницу, то тебе дают сыграть помилование второй раз)
Да, прикольная штука, но это не баг)
с Алисой не мог вдуплить почему она не замешивает бронзовую копию. спасибо, что показали.
Ответ на вопрос "стоит ли делать обзор" - считаю да, стоит. Было бы очень интересно.
Лайк за твои старания прото от души жду баг репортов больше чем мета ))) отдельный привет и спасибо нашим локализаторам )
Балдею от фоновой музыки.))
Любой отдельный разбор нужен!!
Спасибо локализаторам за деепричастные обороты! Орнул!;)
О а я то думал что гвинт неожиданно перестал работать, просто рэды наконец увидели поломаные карты в этом патче, реально демон работает за весь гвинт в одиночку.
Согласен, как всегда понятно и интересно👍
Интересно и приятно смотреть как всегда.Огромное спасибо за видео)
Как всегда всё на высоте! Очень хочу видео про то, как играть на синей или красной монете, и как пасовать.
Кстати, к слову о багах контрактов - либо описание локализаторов хромает, либо же просто баг. О полном преобразовании карт дополнения Мастер Зеркало. Засчитывает прогрес про разыгрывании премиальных карт из этого дополнения при том тех, которые не меняются по ходу игры (типо Эитне, Ануберона, Якова и т.д.). Тестил с премиальной Эитне на разных раундах - 0 прогресса. По итогу добил через просто бронзовые премки
Забавно, надо будет обратить внимание)
Лайк за отсылку к Галилео👍
С Алисой там интересная история была. Вроде как, сами разрабы писали, что надо НЕ брать максимально правую копию, тогда всё будет ок и будет перемещенно все копии. Но визуальная часть этого хотфикса(если он был) хромает и будет казатся, что переместилась только 1 карта (при выборе не самой правой). Но если после этого сыграть Симласа например и выбрать перемещённую карту - визуально оставшиеся в сбросе копии тоже сыграют. Анимация вытащит карту из сброса. Хз кстати если не через Симласа, доберётся ли карта через добор в начале раунда
У меня с Симласом визуально было, что карта идёт из сброса, но играется все равно только одна.
Баг на баге и багом погоняет...Обзор супер!!! Спасибо за проделанную работу!
Очень годный такой контент, спасибо.
Как же я ждал это видео!
Благодаря таким людям наша любимая игра становится лучше. Спасибо!
Наконец-то видео от демона, а то сдпр уже заждались того что надо фиксить Seriousslot
Как всегда очень крутое видео!
Немного не по теме, но на 5:27 примерно, про то, что поленились писать много слов.
Мне как раз и нравится гвинт своим дизайном, так как в описании можно очень много написать, то есть геймдизайнеры свободнее себя ощущают при добавлении новых механик.
В Харстоуне и в Лиге Рунтеры с этим есть трудности.
Качественный контент подъехал 🤩
Газуй и дальше 👍🏽
Круто, на счёт последнего бага, где то разрабы писали за баг копирования бронзового спелла, они типо в курсе него и говорили, что пофиксят, а что бы баг не вылазил нужно выбирать типо правую карту
Не, наоборот, они писали в твиттере "не выбирать правую карту" XD
Я не стал добавлять их сообщение в видео, так как их лайфхак не работает)
@@Laplace3110 знач я обшибся)))
П.сы: крутое видео, спасибо за работу
Контент на высоте!
Лайк, подписка!
Кстати если кинуть коратку на отряд с наградой за голову то баунти ты все равно получиш, хотя про то что баунти получается с удаленного отряда ни слова в русской версии гвинта и это очередной косяк локализации, тут уже можно коллекцию таких косяков выпускать
Баг с Ягой вовсе не баг - просто способность размещения срабатывает до выставления самого отряда на стол. Наглядным примером этого может послужить комбо Кащей в руке + выставление Карантира. В таком случае Карантир сначала создаёт слабую копию Кащея, а потом своим появлением на столе активирует симбиоз Кащея. Вот так.
Не соглашусь.
Понятное дело, что Яга сперва активирует способность и только потом плюсует себя к общей силе ряда, но я специально показал следом за этим как работает Стрыга - она учитывает свою силу. Разработчики могут успешно реализовать оба варианта.
Было время, когда карты с превосходством не учитывали собственную силу. Потом вернули все обратно. То есть Яга может работать как угодно, вопрос в том, как это видят геймдизайнеры.
Я так понял, что они её исправят.
@@Laplace3110 Тогда проджекты скорее всего исправят ее, убрав Размещение и оставив только Шабаш для получения Рвения, да?
Не, просто сделают как со Стрыгой: описание оставят такое же, но исправят принцип работы, добавят проверку собственной силы перед принятием решения активируется ли шабаш.
@@Laplace3110 но тогда механтка размещения становится более не понятной, ведь на примере карантира -- сначала срабатывает размещение, а потом туша отряд появися на столе(карантир бафапт кощея на 1 когда призывает). Соответственно -- стрыга и прочие работают не верно
Я рассматриваю Карантина (и другие карты) так: сперва способность размещение, потом начинается порядок активации пассивных способностей всех карт, которые попали под начало активации пассивных способностей. Так противоречий не будет)
Но это интересная тема, может получится отдельное видео, если наберётся материал.
Касательно бага с Ягой...
Попробуй поставить ее в самую правую позицию в ряду
Да, тогда сработает шабаш
Я только что проверил - работает и слева, и справа)
Они её исправили, но не написали в патчноуте, видимо.
0 дизлайков - наконец-то зрители отучились мискликать - всё идёт так, как должно
Спасибо за пожертвование! Это мой первый донат! Теперь чувствую себя большим блогером)
@@Laplace3110 и уж точно, далеко не последний :) Приятно поддержать ваш труд
Ура новый видос ))
Я просто похлопаю)))
Спасибо за чеканную монету!)
@@Laplace3110 это меньшее что я мог сделать
В игре про баг у карты Эйст Тиршах знаешь? При размещении и жажде крови 3 только берёт карту при сбросе Скеллиге (без преданности) счётчик не уменьшается, карта улетает в сброс, а не на стол. С преданностью сработает на стол лишь 2 раза по счётчику, больше не ждите. Замечал кто-то подобное? Или я не правильно понял механику данной карты?
Я где-то такое видел, но ещё не перепроверял.
Спасибо, в комментариях не затеряется.
Этот выпуск должен был быть длиннее на два бага) Один из них старый, с Эйстом, но другой)))
Я на сезонную работу вышел - по ночам доделывал ролик и принял решение две части сократить (это как раз были старые баги, не из нового дополнения).
@@Laplace3110 значит ситуация такая.. Я до того, как вышел твой видос про баги решил отписать в поддержку про этот баг, ибо он реально существенный. Захожу через 2 дня в игру и из ниоткуда появляется 10 ключей (было 0) возможно прочитали и отреагируют на моё сообщение, других вариантов откуда появились ключи - у меня нет.
Недавно накинули 5 уровней путешествия в качестве компенсации за сокращение путешествия. Это как раз 10 ключей, если путешествие прокачано выше 100 уровня)
@@Laplace3110 значит за это и начислили, понял
Спасибо за ролик
Круто ;)
Как всегда топ
пили все что пилится
Крутой ролик, жаль половина карт не играет нормально.
Нашел еще баг с Тиссаей. Может покажешь и его. В чем суть:
Тиссая восстанавливает приказы чародеев которые были активированы в течении этого хода. Но если прожать приказ, например Летисию, потом поставить Тиссаю, и после этого прожать приказ ученицы чародейки то на след.ход восстановится только ученица, а Летисия уже нет
Спасибо, я проверю. Пару патчей назад все было нормально при подобном порядке.
@@Laplace3110 прошу прощения, не совсем корректно описал баг. Сейчас перепроверил, до сих пор имеет место быть.
Вобщем приказ Тиссая восстанавливает у всех, но если поставить слева от Летисии или же в верхний ряд. Когда размещаем Тиссаю справа от Летиссии то она восстановит ее приказ, но вот счетчик не удвоит. Причем не увеличит счетчик у всех чародеев с выдержкой находящихся слева от Тиссаи. Зато те кто окажутся справа увеличат значение как и должно быть.
Получается баг с позиционированием в ряду "до и после"
Не, это не баг) Это фишка) Пассивные способности активируются слева направо, сперва рукопашный ряд, потом дальнобойный. Отряды, которые стоят слева от Тиссаи не увеличивают свою выдержку, так как их приказ уже был активирован, потом очередь доходит до Тиссаи, она восстанавливает приказы чародеев, но те, что слева, уже пропустили свою очередь активации выдержки, поэтому далее начинает активироваться выдержка чародеев справа, так как их прикаы восстановлены и не потрачены)
Так что Тиссаю лучше всего ставить в рукопашный ряд на самую левую позицию.
Будет отдельное видео с этой фишкой
@@Laplace3110 не совсем понял как это работает, поэтому буду ждать твоего видео по этой теме)
Бро, есть ли желание сделать разбор карт относительно баланса, как другие контент мейкеры. Мейби даже стрим на эту тему был бы интересен. Твоё мнение мне кажется будет самым рациональным. ᕦ( ͡° ͜ʖ ͡°)ᕤ
Ох, мне бы найти время на уже запущенные рубрики)
Дорогой Демон Лапласа! Во первых огромное спасибо тебе за труды и старания)) во вторых... хочу подсказать тебе интерессный баг. На стриме MrDisbalance давности 2 недели (стрим сохранен у него на канале) в игре монстры против нильфов на 1:27:08 оппонент кидает свою Кантареллу и играет Шабаш с колоды Дисбаланса, при этом три карты со сброса Артёма он в задний ряд достал... а три своих нет... почему???)
Стрим Гвинт/ ПроЛаддер. Общая длина 2:20:37 .... это для помощи в поиске)
Потому что Шабаш поднимает карты монстров
Этот момент вроде бы был в Шоу Лютика)
Как уже ответили - со своей стороны Шабаш призывает только карты чудовищ)
@@Laplace3110 ааа ну точно, спасибо)
Ох, честно говоря, каждый раз во время ревилов перед новым дополнением мы всем админским чатом хватаемся за голову после очередного официального «профессионального» перевода карт. Это уже почти что мем какой-то. Число ошибок перевода и отсебятины какое-то просто нереальное. Я считаю, кто бы там ни переводил Гвинт на русский, их стоит уволить к чертям.
Я сам давно уже сижу на английской версии, потому что сил нет уже на это всё.
Когда нибудь у видео будет обложка "Спабо локализаторам за отсебятину"
ХЗ как написать в ЛС про баг/фичу.
Королева главоглазов: при завещании создает копию поглощенного при размещении отряда. Если ее своровать с Йеннифер, в ней сохраняется информация о поглощенном отряде. При разыгрывании второй раз поглощаем другой отряд. Вопрос: какой отряд создастся, если у королевы главоглазов сработает ее завещание? Ответ: Оба, и тот, который поглотил соперник, и тот, который поглотил ты
В комментах вполне удобно) Ютуб показывает мне все комментарии. Иногда теряются комменты в ветках других комментариев, но это бывает очень редко.
Знаю о Королеве, уже даже отснял футажи, но всё равно спасибо)
То, что Королева Главоглазов запоминает отряд - фича, разработчики подтвердили мне это в дискорде. Это сделали для комбинации с шабашем. А вот по поводу того, что она может создать при завещании несколько отрядов - не прокомментировали.
А ещё она может так поглотить много отрядов, если заморочиться) Но это секрет)
Здравствуй. Я недавно видел подобную ситуацию: на поле стоят: гнилец и Мируна,а у противника стоят отряды только в 6 силы. Если съесть гнильца и Мируну с эндриаги воина,чья способность завещания сработает первой? Нанесется ли всего 5 урона,либо нанесется ли 5 урона и единичка перейдет на нашу сторону?
Здравствуй! Все должно работать слева направо. Если стоит Мируна и Гнилец, то сперва активируется завещание Мируны, оно не сработает, так как у противника нет четвёрок, затем завещание Гнильца.
А если слева стоит Гнилец, а справа Мируна, то сперва урон, потом захват с Мируны.
У меня есть целое видео на эту тему. В конце даже похожая ситуация, но с Мантикорой.
ua-cam.com/video/kYT33WYMqz4/v-deo.html
@@Laplace3110 спасибо!
Лайк автоматом
Когда они уже тестить будут нормально.:) С про игроками к примеру что бы такой хрени не было.
Зачем? Пипл и так схавает
Не понимаю утырков кто поставил дизлайки. Ну вы че ребят? Обиженные что ли? Это же такая титаническая работа, как рука поднимается поставить диз
Еще раз можете повторить, по медленней? "Имперский экскрементатор"?)
Ахах. Я очень старался, чтобы так не послышалось. Как по мне получилось норм.
Крутое видео
В мене трапився цікавий баг. Через "Удар Милосердия" переграв "Та Что Знает", потім прожав Сіанну і через Теранову зіграв ще 2 "Та Что Знает". В наступний раунд перейшли дві "Та Что Знает"
Та-Что-Знает даёт стойкость случайному отряду с наибольшей изначальной силой, а не сама себе) Так что это не баг.
@@Laplace3110 ну да. Но в моем случае она добавила стойкость двум отрядам. Разве это не баг?
Ну я так понимаю было три Той-Что-Знает, то есть сразу три отряда с наибольшей белой силой. Случайным образом в следующий раунд могли перейти от одной до трёх Той-Что-Знает.
Вот если бы отряд с наибольшей изначальной силой был один (например, Тибор с 13 ед.силы), то все три Та-Что-Знает набросили бы на него стойкость.
С Алиссой разработчики сказали не выбирать правую карту. Тогда она замешивает 2 карты.
Как видно из видоса -- это не так
@@georgiy_p-98 значит баг бага))
Я хотел добавить их сообщение в видео, но потом решил, что не стоит занимать место на экране, так как их совет неправильный :)
@@Laplace3110 Я с ней пробовал 3-4 игры, у меня работала. Но если не понятно при каком условии этот баг проявляется в любом случае, то зная проджектов не факт что они сразу смогут поправить эту карту. У меня вон 3 коллекционных контракта не закрываются из-за бага, уже пятый месяц изучают проблему, никак решить не могут ))))
Совпадение. У всех разные теории как избежать этого бага, но ни одной рабочей я так и не встретил)
Ну собственно в видосе видно, что я сделал дважды одно и то же, но результат разный.
Привет! Играла сегодня чудовищами против Севера, противник сыграл два дуэлянта, один на 7 убил моего защитника на 8 и 4 брони, и вторую карту , тоже 7 убил карту на 9. Это так и должно работать, дуэль это же кто сильнее тот и побеждает, да?:) значит они не должны были добить отряды
Привет!
Не совсем. Дуэль это когда отряды наносят друг другу урон равный их текущей силе до тех пор, пока один из отрядов не будет уничтожен.
То есть дуэлянт первый бьёт защитника на 7 единиц, у защитника отстаётся (7 силы и 4 брони минус 7 урона) четыре силы, защитник наносит дуэлянту 4 урона, у него остаётся (7 минус 4) три силы, дуэлянт наносит защитнику 3 урона, у защитника одна сила, защитник наносит единица урона, дуэлянт становится двойкой и добивает защитника. Как-то так.
А ещё у дуэлянта может быть щит, тогда они ещё мощнее.
@@Laplace3110 спасибо, все равно это слишком сильно
@@Laplace3110 все это они проворачивают за один ход, ставят дуэлянта, усиливают его рвением и фигачат по отрядам..
Да, так давно уже)
Это сильно, но нужно тратить заряд лидера.
А другие колоды ставят Анси в рукопашный ряд и дают ему щит при помощи способности лидера.
А у чудовищ есть способность, которая уничтожает свои отряды. Можно за один ход активировать Мируну или Мантикору, тоже сильно) Такая колода была очень мощной, когда было три заряда лидера, сейчас только два оставили.
Они со шпионскими статусами очень налажали ничего не работает как написано. Например Свирс (вражеский, я не настолько умом тронулся чтобы его в нынешних реалиях играть) не даёт заряд моему бойцу импера
Тут всё правильно, теперь Свирс даёт заряд своим бойцам, так как сперва добавляется статус, только потом отряд перемещается... Они не обозначали это в игровом описании захвата, но в патчноуте рассказали об этом.
@@Laplace3110 А так теперь бойцы импера синергируют со Свирсом и помилованием? Вот так новости.
П.С. Ещё и размещение шпионов с руки убрали, нельзя отменить. ну зачеееееем?
Ну вот это скорее баг. Я думаю скоро исправят)
что за трек на фоне?
Это из Кровной Вражды.
Drive Them Back и The Chase
А как же баг что на цыри нельзя дать покров с абилки лидера монстров?
Описание абилки чекни)
Покров только на карты чудовищ, всё правильно.
это относительно недавно убрали. покров только монстрам
Лапк неглядя
Хз куда тебе писать напишу здесь.
Проверь баг или нет. Играем чародейку лазутчицу убиваем отряд она перемещается, Арнагат наносит ей урон.
Ну если Арнагад противника, то все нормально. Она переместилась на нашу сторону поля и уже считается для нас дружественной.
По идее теперь при расправе она собьёт наш Капитул Чародеев.
Я дополнительно посмотрю! Спасибо, это интересно!
шабаш ряд получил после размещения яги
Я уже отвечал, но повторюсь:
Как разработчики захотят сделать, так и будет, они могут закодить Ягу так, чтобы она учитывала себя, как Стрыга.
Получается, что в моем примере на нашей стороне поля вообще не было отрядов, когда Стрыга нанесла 4 урона. Потом она только разместилась и мы получили сильнейший отряд.
Но Стрыга сделана чуть сложнее, чем это сказано в описании, она ещё проверяет свою силу, будет ли она сама считаться сильнейшим отрядом, и только потом наносит 2 или 4 урона.
Вот так же можно сделать Ягу, чтобы она сперва высчитывала, будет ли её собственная сила активировать шабаш.
яга не сработала потому что у нее есть тег размещение
А Стрыга сработала, потому что она волшебная?
Который раз убеждаюсь, переводчиков на русский язык НЕТ.
Ну чес слово что так тяжело перевести? :( ЗАчем что то выдумывать, и лепить отсебятину
Там, кстати, Проджекты решили, что Иллюзионист не должен активировать взаимосвязь при копировании самого себя. Завтра будет патч.
@@Laplace3110 там много чего не должно происходить :( а происходит =)
@@Laplace3110 о кстати карта "одинокий герой" синдикат, дети огня, описание гласит поглатить все элементы "дети огня" но почему то поглощает только дети огня пехотинец и адепт и я понимаю что это ошибка перевода но сам факт происходит то что не должно происходить из описания карты. Вдруг поможет или я уже сказал то что ты знаешь хз просто нашёл и сказал, карта очень интересная)
@@olbertoctavius4426 в оригинале написано что он поглощает все токены (адепт и пехотинец) хз что там на русский перевели
@@emptykey3699 Русский: Уничтожить все символы с категорией "Дети Огня" в этом ряду, затем усильте эту карту на общее значение их силы.
Русский дубляж говорит о том что все карты в ряду дети огня должны быть уничтожены =) А это много карт которые было бы круто уничтожить и освободить ряд притом забрав силу сконцентрировав на одной карте с Неуязвимостью. Раньше думал плохая карта, а после понял ДУБЛЯЖ через место сделан карта норм =)