Здравствуйте. Спасибо большое за уроки. Вот конспект этого замечательного урока: Открыть 3 д макс и проверить настройки единиц измерения Customize/ Units Setup / mm в двух местах 2) Переходим на вид сверху Горячая клавиша Alt-W раскрывает 4 видовых экрана 3) Начертить план в векторе в формате dwg И перетащить этот файл в 3д макс. Импорт. 4) Проверяем размеры комнаты, создав плоскость такого же размера как план. 5) Горячая клавиша G - отключить сетку 6) Включаем привязку 2 или 2,5 д и vertex ставим галочку 7) Shapes/ line и с включенной привязкой начинаем вычерчивать. по точкам пересечениям. Закрыть сплайн Да - замкнутый. Убираем галочку - Start new shape Потом прочерчиваем линией внутренние стены. И нажимаем правой кнопкой мыши. 8) Горячая клавиша S - отключить привязку 9) Выделяем чертеж плана show Shapes и перемещаем его в сторону. 10) Переходим в вид перспективы горячая клавиша P Горячая клавиша Alt-средняя кнопка мыши вращать 11) Выделяем план в сплайнах и правой кнопкой мыши Convert to editable poly Поверхность замкнутая превращается в плоскость. 12) Справа в вкладке Modify выбираем vertex и нам нужно разрезать стены на квадратики CUT и правой кнопкой. Если ошиблись CTRL-Z. 13) Выбираем Polygon CTRL-A Extrude выдавливаем первый уровень высота подоконника в данном случае 900 мм.Enter и галочку нажимаем. 14) Переходим в режим Polygon , чтобы выдавить двери и окна. С зажатой клавишей CTRL выбираем полигоны с двух сторон стены соответственные окнам и дверям и F3 показывает прозрачно и нажимаем кнопку BRIDGE Переходим из режима realistic в режим shade Убираем полигоны, оставшиеся под дверями. Берем Edges выбираем два ребра и нажимаем тоже Bridge 15) Вставляем на нужное место окна и двери и выбираем use scene material. Подгоняем в размер проемов. Во вкладке Modify - Editable poly- выбрать точки и их передвинуть. Если это группа объектов наложить сверху модификатор Editable poly и передвинуть точки. 16) z - масштабировать viewport на объект 17) При копировании shift instance для одинаковых абсолютно объектов. Горячая клавиша E раскрывает вращать объект, Горячая клавиша А включить привязку 5 градусов при повороте. 18) Присвоить материалы, настроить свет, сделать рендер.
просто спасли. Я даже подумать не могла, что внутренности дома можно сделать так просто. на ваш урок набрела просто случайно и наткнулась просто на сокровище
ой.. давно, еще в студенческие года работал в максе) Сейчас вот зашел, посмотрел видео и все вспомнил)) Охота появилась что-то сделать! ) Спасибо за видео)
Жалко,что потолок и пол не сделали!))))) Если быть внимательным,тогда действительно все очень быстро (очень хорошо для студентов). Большое спасибо за урок!
что делать если выдавливание уровней происходит не вверх как на видео, а вниз? то что должно быть высотой подоконника, оказывается самым верхним уровнем
Как для начинающего все просто и доходчиво! вот бы еще подсказали как правильно експортировать в 3д Макс из Вуди 2.0 мебель сконструированную для визуализации!
Саша, возможно в скором времени авторы канала запишут такое видео. А пока подписывайтесь на наш канал и смотрите уроки бесплатно - ua-cam.com/channels/C0E-pnGNwQbP4dtlto5n1g.html А еще заходите на сайт - cad-video.ru/
Как потом делать обои? Разве у полигонов не появятся стыки? И ещё: а если после вставки окна нет edit poly в списке (т.е. невозможно его применить), а через правую кнопку мыши после convert to editable poly ничего не происходит (меню как у Вас не появляется), что делать?
всегда пожалуйста! ставьте лайк и подписывайтесь на наш канал, чтобы смотреть уроки по проектированию и моделированию бесплатно - ua-cam.com/channels/C0E-pnGNwQbP4dtlto5n1g.html
У меня все время что то шло не так! Для начала не во всех местах сработал Cut. Я делаю а ничего не происходит. Во вторых не удаляется один из неправильных разрезов которые создались после спалйнов. Я попробовала пойти дальше с тем что есть но полигоны вели себя неадекватно. Можно мне как то помочь или нет??
Иван, мне нужна Ваша помощь. Делаю всё, как говорите Вы, но при STL проверке выдаёт, что нашло 107 ошибок "open edge" характера (всего 108 вершин). Выделяю все вершины и нажимаю "Weld" пропадает одна ошибка (становится 106), вершин становится 107, подсчитал, сколько их должно быть - все правильно, 107. Больше ничего не влияет на кол-во ошибок, исправить никак не выходит. В чём может быть проблема? И как эти ошибки исправить?
План экспортировал из иллюстратора. Вроде все получилось. Первый уровень (до окон) тоже получился. А потом что-то идет не так: вдруг резко появляется угол и дальше стена идет под наклоном О.О Никаких доп. параметров не добавлял. Как быть? Из-за чего происходит такое искривление?
Открываете программу(автокад, ревит, архикад). Создаете новый проект. Затем переносите фотографию, и вводите по краям и углам стен линиями. Затем сохраняете в DWG формате. После чего можете запустить 3DS max и перенести файл DWG в проект. После чего у вас появятся проведенные Вами линии. Можете по этим линиям как на данном видео поднять стены.
Кто подскажет, почему у меня привязка вместо того, чтобы притягивать к точкам на векторе, наоборот отталкивает от них, не дает попасть в точку, а отбрасывает в сторону?
Пожалуйста! Подписывайтесь на наш канал и смотрите уроки бесплатно - ua-cam.com/channels/C0E-pnGNwQbP4dtlto5n1g.html А еще заходите на сайт - cad-video.ru/
Рисуется в векторной программе. Снял размеры помещения, на бумажке записал, в векторной программе нарисовал, экспортировал в формат dwg (чтобы макс понял), и вставляешь этот файл непосредственно в макс
Если нет готового плана, можно ли его создать в этой программе и делать дальше как и положено? Думаю, что, да, можно. Всё решаемо только трудись- не ленись, всё и получится!
в любом же случае при создании и подаче дома будет делаться план, фасад, разрез и т.д. Так зачем делать повторно планы, если они уже есть и их просто нужно запихнуть в программу
Все хорошо, замечательный урок, но у меня есть один вопрос. Я устанавливал 3дмах, но установил как демоверсию на месяц, но нашёл лицензионную прогу на три года. Удаляя старую прогу,удалил отовсюду и с реестра и со стола, но осталась на кнопке"пуск" и теперь при установке мне говорит что у вас есть эта программа или обновляется. Вопрос что делать?
Настройки--->Приложения(программы)--->в Поиске вводите: 3ds, затем жмакаете на нее. После чего выскочит команда "изменить/удалить". Вся програма и все ее компоненты будут удалены из вашего ПК:)
Интересное видео, спасибо за урок! Появилось несколько вопросов (точнее было триллион, но гугл смог) - вытягивание стен состоит из нескольких этапов с разными высотами, но можно ли потом эти высоты менять как-то? Или надо тупо перестраивать каждый вытянутый участок для изменения высоты? с добавлением высоты еще понятно, а вот как уменьшить? Еще вопрос с масштабом моделей - у меня почему то они все вставляются супер мелкими, хотя делал как Вы вначале рекомендовали - задал мм в обоих окошках, но у вас модельки встают 1 к 1, они у Вас не как у всех? P.S. "...Вот так легко и просто..." - хехе, ага, легко)
нет, потому что привязка не будет работать. к точкам, возможно несоответствие между исходником и конечным результатом ради точности лучше пользоваться вектором, и не обязательно автокадом.
Здравствуйте. Спасибо большое за уроки.
Вот конспект этого замечательного урока:
Открыть 3 д макс и проверить настройки единиц измерения
Customize/ Units Setup / mm в двух местах
2) Переходим на вид сверху
Горячая клавиша Alt-W раскрывает 4 видовых экрана
3) Начертить план в векторе в формате dwg
И перетащить этот файл в 3д макс. Импорт.
4) Проверяем размеры комнаты, создав плоскость такого же размера как план.
5) Горячая клавиша G - отключить сетку
6) Включаем привязку 2 или 2,5 д и vertex ставим галочку
7) Shapes/ line и с включенной привязкой начинаем вычерчивать. по точкам пересечениям.
Закрыть сплайн Да - замкнутый.
Убираем галочку - Start new shape
Потом прочерчиваем линией внутренние стены. И нажимаем правой кнопкой мыши.
8) Горячая клавиша S - отключить привязку
9) Выделяем чертеж плана show Shapes
и перемещаем его в сторону.
10) Переходим в вид перспективы горячая клавиша P
Горячая клавиша Alt-средняя кнопка мыши вращать
11) Выделяем план в сплайнах и правой кнопкой мыши Convert to editable poly
Поверхность замкнутая превращается в плоскость.
12) Справа в вкладке Modify выбираем vertex и нам нужно разрезать стены на квадратики CUT и правой кнопкой. Если ошиблись CTRL-Z.
13) Выбираем Polygon CTRL-A Extrude выдавливаем
первый уровень высота подоконника в данном случае 900 мм.Enter и галочку нажимаем.
14) Переходим в режим Polygon , чтобы выдавить двери и окна.
С зажатой клавишей CTRL выбираем полигоны с двух сторон стены соответственные окнам и дверям и F3 показывает прозрачно
и нажимаем кнопку BRIDGE
Переходим из режима realistic в режим shade
Убираем полигоны, оставшиеся под дверями.
Берем Edges выбираем два ребра и нажимаем тоже Bridge
15) Вставляем на нужное место окна и двери и выбираем use scene material.
Подгоняем в размер проемов. Во вкладке Modify - Editable poly- выбрать точки и их передвинуть.
Если это группа объектов наложить сверху модификатор Editable poly и передвинуть точки.
16) z - масштабировать viewport на объект
17) При копировании shift instance для одинаковых абсолютно объектов.
Горячая клавиша E раскрывает вращать объект,
Горячая клавиша А включить привязку 5 градусов при повороте.
18) Присвоить материалы, настроить свет, сделать рендер.
У меня не раскручивается вокруг стены что делать?
просто спасли. Я даже подумать не могла, что внутренности дома можно сделать так просто. на ваш урок набрела просто случайно и наткнулась просто на сокровище
Единственный доступный пониманию урок на просторах интернета! Приспасибище автору!!!!
ua-cam.com/play/PLZtVqHJWIsQ4wK9eWXQAnSRAt0AUsOko9.html
Понравилось, что автор не говорит ничего лишнего.Лаконично, содержательно, по существу.
ВЕЛИКОЛЕПНО!) четко, понятно, музыка не раздражает. Не сравнить с подачей материала на наших занятиях. СПАСИБО)
Отлично, просто отлично - спасибо.
Добрый день! Спасибо большое за урок! Всё очень доходчиво и понятно. Супер!
Автор божественен.Огромное спасибо
пожалуйста!
Love it. I don't undertand what do you say but i understand your content ^^
Голос приятный!!!!!🔥🔥🔥🔥😅
Спасибо за видео! Подскажите пожалуйста, с какого ресурса можно бесплатно и безопасно скачать окна, двери и другие готовые предметы интерьера?
Всем привет , спасибо за урок !!! и совет вращения объекта с помощью " alt " кнопки
Автор, огромнейшее спасибо. Очень толково и понятно.
Благодарю за интересный урок!
ой.. давно, еще в студенческие года работал в максе) Сейчас вот зашел, посмотрел видео и все вспомнил)) Охота появилась что-то сделать! ) Спасибо за видео)
Можно ли с тобой связаться,в соц сети или еще где то?
Добрый день. Где скачать такие файлы dwg и не только ?
а где можно скачать готовые каталоги моделей например диванов? возможно я еще не весь интернет перерыл )
К счастью Sketch Up удобней,быстрей и проще!) Пожалуй,я останусь развиваться в Sketch Up.Благодарю за видео!)
В скетч апе у Вас не получится такой реалистичный рендер как на МАКСЕ. Чисто визуально можете показать 3Д формы да и все:)
@@AidosKhamzin Я не про Рендер писал,а про Моделирование. Уж поверте,Скетч в плане моделинга лучше!)
So cool !!!!!! Спасибо большооое! Всё понятно и просто :D
1:55 у меня 3d max 2020 года и там нет "vertex" что использовать за место него
Как нету если я сам лично работаю в 2020 максе и именно там есть кнопка Vertex, смотри внимательнее
Есть, это вершины) они как 3 точки отмечены с точками отмечены в Editable Poly
@@Aleksei_Ko4 Спасибо
спасибо огромное. все ясно и лаконично )
Жалко,что потолок и пол не сделали!)))))
Если быть внимательным,тогда действительно все очень быстро (очень хорошо для студентов).
Большое спасибо за урок!
урок называется создание интерьера а в итоге не пола не потолка и даже не визуализации.... но урок хороший!
@@cyber-world4606 До интерьера здесь еще далеко - это скорее компоновка...
Можно ли где-то найти планы не используя автокат?
Благодарю ,Иван ! Хорошо объясняете ) а можно продолжение ? По фактурам материалам?)
подскажите пожалуйста а откуда скачать мебель,двери,окна?
Madina Ahmadova на сайте 3ddd
Спасибо за видео, коротко и понятно!
Спасибо,что вы все цельно объяснили!!!!!!!!!!!!!!
что делать если выдавливание уровней происходит не вверх как на видео, а вниз? то что должно быть высотой подоконника, оказывается самым верхним уровнем
Скажите пожалуйста, куда вы нажали чтобы план вставить , я так и не поняла
Подскажите, без векторного плана можно?
Спасибо большое
Спасибо большое.когда будет урок визуализация
Спасибо за урок!)
Как для начинающего все просто и доходчиво! вот бы еще подсказали как правильно експортировать в 3д Макс из Вуди 2.0 мебель сконструированную для визуализации!
Саша, возможно в скором времени авторы канала запишут такое видео. А пока подписывайтесь на наш канал и смотрите уроки бесплатно - ua-cam.com/channels/C0E-pnGNwQbP4dtlto5n1g.html
А еще заходите на сайт - cad-video.ru/
а как называется сайт
Lenovo y500 core i7 3ее поколение, ssd, 8гиг озу, geforce gt650m тянет ли эту программу?
Для целей этого урока есть Autodesk Revit. Вам понравиться
Спасибо большое. Все очень понятно!
Дайте ссылку на чертёж пожалуйста. не могу найти норм сайт
на сайте behanse можно найти чертежи
Спасибо за урок, у меня только один вопрос, все эти 3d модели (октна, двери, диваны и.т.д) все это ты создавал отдельно или же взял готовые 3d модели
ЗДРАСВУЙТЕ. У МЕНЯ КОГДА ДЕЛАЮ ЭКСТРУД ВСЕ РАСТЕТ ВНИЗ, НУ КАК ВНИЗ ТИПО ПОЛУЧАЕТСЯ ВСЕ РАСТЕТ ПОД ФУНДАМЕНТОМ МОЖЕТЕ ПОМОЧЬ ПОЖАЛУЙСТА
Как потом делать обои? Разве у полигонов не появятся стыки? И ещё: а если после вставки окна нет edit poly в списке (т.е. невозможно его применить), а через правую кнопку мыши после convert to editable poly ничего не происходит (меню как у Вас не появляется), что делать?
А где взять продолжение к видео? В этой программе невозможно сделать реалистичную модель????
От души! Респект!
всегда пожалуйста! ставьте лайк и подписывайтесь на наш канал, чтобы смотреть уроки по проектированию и моделированию бесплатно - ua-cam.com/channels/C0E-pnGNwQbP4dtlto5n1g.html
А де взяти формат дома?
как заглушить музыку на заднем плане?
Привет, не подскажите, из компаса можно будет в 3Ds max переносить планы?
Где достать готовую мебель?
здравствуйте, подскажите если не трудно, у меня вся модель с линий, прозрачная, только толщина стен закрашена красным цветом..
У меня все время что то шло не так! Для начала не во всех местах сработал Cut. Я делаю а ничего не происходит. Во вторых не удаляется один из неправильных разрезов которые создались после спалйнов. Я попробовала пойти дальше с тем что есть но полигоны вели себя неадекватно. Можно мне как то помочь или нет??
А пол?)
Сабж(так ещё говорят? ) Всё чётко и быстро, благодарю!
Я правильно понимаю, что пока вы не получите план-чертёж помещения, вы не приступаете к визуализации интерьера?
Почему не отображаются линии уровней при экструдировании? Ни горизонтальные ни вертикальные. Подскажите пожалуйста? Вроде всё разрезал до этого
F4
дискотека?
Молодец
Спасибо
Спасибо! Хороший урок! Какие у вас параметры компьютера?
Иван, мне нужна Ваша помощь.
Делаю всё, как говорите Вы, но при STL проверке выдаёт, что нашло 107 ошибок "open edge" характера (всего 108 вершин). Выделяю все вершины и нажимаю "Weld" пропадает одна ошибка (становится 106), вершин становится 107, подсчитал, сколько их должно быть - все правильно, 107. Больше ничего не влияет на кол-во ошибок, исправить никак не выходит. В чём может быть проблема? И как эти ошибки исправить?
Где брать предметы мебели? Есть специальные библиотеки в нете, которые можно скачать?
Вы не нашли где найти предметы мебели?тот же вопрос?
Сайт есть 3 ddd. Регистрируетесь и три предмета в день бесплатно ,
@@levasyknit8968 спасибо
что делать. У меня не удаляются ненужные разрезы
очень помогли !!!
СПАСИБО)))
А как поменять текстуру? Полы? Потолок?
нажмите м, далее нажмите на правую кнопку мыши, materials, generals, физик материалс, и перенаправите линию на свой полл или потолок
6:10 не получается выставить координаты вручную. Поле просто заблокировано, как исправить?
Можно по частям выставлять уровень, но весь этаж разом не получается
План экспортировал из иллюстратора. Вроде все получилось. Первый уровень (до окон) тоже получился. А потом что-то идет не так: вдруг резко появляется угол и дальше стена идет под наклоном О.О Никаких доп. параметров не добавлял. Как быть? Из-за чего происходит такое искривление?
Немножко сложно но спасибо большое очень хочется научится🤤🤤🤤😁😆
2:10 как включить автопривязку к углам?
Несколько секунд до этого говорится -_-
Благодарю
Молодец!!!!!
Спасибо молодец очень доходчиво
как на сайт зайти? там не понятно инччего
а как стенки сделать реалистичными?
Спасибо Вам, отлично все объясняете, без воды, все в тему. Подскажите, что делать, если план помещения в формате фотографии, но там все размеры есть.
Открываете программу(автокад, ревит, архикад). Создаете новый проект. Затем переносите фотографию, и вводите по краям и углам стен линиями. Затем сохраняете в DWG формате. После чего можете запустить 3DS max и перенести файл DWG в проект. После чего у вас появятся проведенные Вами линии. Можете по этим линиям как на данном видео поднять стены.
@@AidosKhamzin Спасибо, поняла, надеялась без Автокад обойтись😊
@@AidosKhamzin , спасибо. А в Максе линии надо перевести в сплайн, или сразу заэкструдить?
@@maryina_nemus на Ваше усмотрение, так и так можно:)
@@AidosKhamzin Спасибо)
Где можно скачать видеокурс 3Ds Max ссылка от автора не работает помогите пожалуйста!
большое спасибо
очень помогло видео
Кто подскажет, почему у меня привязка вместо того, чтобы притягивать к точкам на векторе, наоборот отталкивает от них, не дает попасть в точку, а отбрасывает в сторону?
Автор красава.
Спасибо.
Пожалуйста! Подписывайтесь на наш канал и смотрите уроки бесплатно - ua-cam.com/channels/C0E-pnGNwQbP4dtlto5n1g.html
А еще заходите на сайт - cad-video.ru/
А пол где? Потолок?
а где такой же лпан взять?
Рисуется в векторной программе. Снял размеры помещения, на бумажке записал, в векторной программе нарисовал, экспортировал в формат dwg (чтобы макс понял), и вставляешь этот файл непосредственно в макс
А для чего Вы извращались над конвертированным в эдит поли планом? Зачем Вы резали его с помощью кнопочки Cut???)))
наверное чтоб потом вырезать окна и двери
очень приятный голос
Если нет готового плана, можно ли его создать в этой программе и делать дальше как и положено? Думаю, что, да, можно. Всё решаемо только трудись- не ленись, всё и получится!
Александр Авдеев да конечно можно но этот способ гораздо быстрее если план сделан правильно в автокаде
для любых планов, чертежей и так далее, лучше использовать автокад
в любом же случае при создании и подаче дома будет делаться план, фасад, разрез и т.д. Так зачем делать повторно планы, если они уже есть и их просто нужно запихнуть в программу
@@Zaebisable CorelDRAW
Материал накладывается не на отдельные полигоны, а на весь объект Line... есть уроки дальше? как вы накладываете материалы?
на так отделите тот полигон который вам нужен с помощью detach
Мастер!
Все хорошо, замечательный урок, но у меня есть один вопрос. Я устанавливал 3дмах, но установил как демоверсию на месяц, но нашёл лицензионную прогу на три года. Удаляя старую прогу,удалил отовсюду и с реестра и со стола, но осталась на кнопке"пуск" и теперь при установке мне говорит что у вас есть эта программа или обновляется. Вопрос что делать?
Настройки--->Приложения(программы)--->в Поиске вводите: 3ds, затем жмакаете на нее. После чего выскочит команда "изменить/удалить". Вся програма и все ее компоненты будут удалены из вашего ПК:)
Здравствуйте. Спасибо большое за урок. Скажите, пожалуйста, где можно взять модели окон, дверей и прочего, которые Вы используете?
можете скачать на любом сайте с бесплатными 3д моделями, например, 3ддд.ру
Как выставить размеры дома, стен и т.д. чтобы они были всё время видны?
Плагин dimaster 3d max
а где можно чертеж этого дома взять???)
увы, у нас нет исходников.
А для чего мы режем план Cut'ом?
Для правильной сетки и создания окон, дверей и т.д.
Чтоб Вы могли делать вырезы для окон и дверей
чтобы отдельно не создавать окна объектами, выдавливать их из стен, подгонять по размерам и т.д. там просто гораздо меньше мароки
Для окон и дверей понятно, но зачем резать везде "чтобы не было многоугольников"?
Так легко кажется.... но подкрадывается уже сомнение ...смогу ли я постичь эту науку.
ua-cam.com/play/PLZtVqHJWIsQ4wK9eWXQAnSRAt0AUsOko9.html
Интересное видео, спасибо за урок!
Появилось несколько вопросов (точнее было триллион, но гугл смог) - вытягивание стен состоит из нескольких этапов с разными высотами, но можно ли потом эти высоты менять как-то? Или надо тупо перестраивать каждый вытянутый участок для изменения высоты? с добавлением высоты еще понятно, а вот как уменьшить?
Еще вопрос с масштабом моделей - у меня почему то они все вставляются супер мелкими, хотя делал как Вы вначале рекомендовали - задал мм в обоих окошках, но у вас модельки встают 1 к 1, они у Вас не как у всех?
P.S. "...Вот так легко и просто..." - хехе, ага, легко)
кнопка CUT ведет себя странно. по твоему уроку после нажатия to editable poly он не контур создает а внутренности комнат! как теперьбыть?
кошмар. каждое слово нужно искать вгугле и расшифровывать... жесть. как отдельно от подложки DWG переместить объект?
Мне это все напомнило игру симс 3 и 4)
жаль урок не полный, однако спасибо многому научился
А можно без аутокад обойтись? А просто план квартиры перетащить на плейн в виде материала и по нему лайны сразу делать?
нет, потому что привязка не будет работать. к точкам, возможно несоответствие между исходником и конечным результатом ради точности лучше пользоваться вектором, и не обязательно автокадом.
почему то не разрезается. просто пунктирная линяя и все
А как же пол и потолок?
Могу целый дом скинуть готовый
спасибо супер
как теперь удалить этот кошмар?
Все было бы супер, но музыка просто задолбала, нужно ее сделать в 2 раза тише, тогда будет супер!