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8年やってたどり着いた、呪術の核心!
勝ちまくると内部が急上昇してキャリー枠になるのが懲罰マッチの真相じゃないか
これ以外の何物でもない内部レートによる上振れマッチもあれば下振れマッチもあるし、上振れマッチが印象薄いだけで下振れマッチがやたら印象強いだけ
そりゃいい試合しまくったら当然うまい人と当てられてもしゃーないよな
@@atu3851 懲罰マッチって言われるのは相手が上手い話じゃなくて、味方がイカれた奴ばっかの話じゃねそれもまあ自身がキャリー枠に設定されてるってだけの話なんだけど
@@wsedrffr ほえ〜なるほど〜そっちやったんや
ちなみにランク昇格したあとは懲罰マッチになりやすいです
よいちさんの魂の形は魔女って感じがする
サムネ 2:54
LoLやってる人ほど懲罰マッチの存在を頑なに信じてるよな、ちなみに懲罰マッチは存在するぞ!!👁👁
MMRのマッチほんまくそ
勝ち続けようと負け続けようと、同ランク帯の中でシャッフルして組ませてくれれば良いのに…。っていう風にやると著しくチームgapの激しいマッチが生まれるか、人口少ないランク帯がマッチングしないかのどっちかだから、内部レートが存在するんだよね。MOBAで万人が満足するマッチングシステムは未だに生まれていない。
味方がずっと弱いよりたまにくそ雑魚が来る方が良くない?
@@yakizake-GaRi 内部レートがあると、連勝してる時は味方にトロールを引く確率が高くて、連敗してる時は味方にキャリーを引ける確率が高くなる。内部レートが無いと、連敗してようと連勝してようと味方に連続でトロールを引く確率がある。当然連続でキャリーを引く確率もある。ランクマッチが真のギャンブルになる。
@@hachikou_orz9876 プレイヤーにトロールかキャリーの2択しかいなかったらギャンブルですけど、平凡なプレイヤーがいる訳ですしあまり理屈がわからないです
bgmがマリギャラの読み聞かせのときの曲にしか聞こえない
やっぱりアルミホイル帽子いるか
手首にアルミホイル巻いてインQしなくちゃ
マウスにも巻け
LoLは死滅回遊ではあるw
全然関係ないけど最初のBGM、DELTARUNEのThe World Revolvingのチルバージョンみたいなやつ?
LOLは気楽にやる方がいいよミニオン食いまくるシンドラsup、ベイガーsupを隣で眺めてて俺はもう正気じゃいられなくなった
ADCとかいう奴隷ロールをランクでやれる奴はまじでドMかもうADCでしか得られない麻薬を摂取してしまったやつだけや...明らかにソロQにおいてやれることが少ない
元気だせよ、ワイリフのランク結構マシだから来るか?
ベイガーサポに関してはマジで意味わからんよな
@@atu3851今エメラルドなんだけど、ワード置かない味方が未だに多いダイヤとかマスター踏んだことないんだけど、マシになる?
スマイト持ってバフやbotミニオンをスティールしてくるユーミsupには出会ってないか…
InQ前にアルミホイル巻いとかないとね
懲罰マッチが無いって公式が勝手に言ってるだけであるでしょ。
Blitzで敵味方のランクや勝率を確認すると偏りが大きすぎて,マッチング時点でほぼ勝敗が決まっている試合が半分くらいある。
何やってもボコられる試合とその逆の試合が一定数あって、それ以外の自分の頑張り次第の試合をいかに勝てるかって感じ
最後のところow勢とおんなじこと言ってて笑ちゃった
そら公式が「懲罰マッチやってます」なんて言えるわけないんだから「ありません」って言うよねでも数字は嘘をつかない。連勝すると露骨に勝率3〜4割しか味方に来なくなるし、敵には5割以上しか来なくなる。これは体感とかちゃちなもんじゃあ断じてねぇ…
数字出してから言え定期
それ負けてるときだけ印象に残ってるだけや
連勝が止まる時=負ける時なんだから、その負ける時を懲罰マッチって呼称してるだけなんだよな味方の勝率が低くても勝ったら懲罰じゃなくなるだけだし
@@lymphsenharetsu2599 なんや!?俺が「懲罰マッチ始まったな」って思った時の味方と敵の勝率を全部スクショして君に見せろっちゅうんか!?9人分のスクショやぞ!?それも比較するために懲罰前の9人分と合わせて18人分やぞ!?ほんとに見てくれるんか!?そこまでしてくれるんならついでに通話でも繋いで慰めてくれ!!
@@lymphsenharetsu2599出してるだろうが、スマホ版のワイリフではもっと顕著にわかるぞ
リサンドラサポは別に良いだろw
8年やってたどり着いた、呪術の核心!
勝ちまくると
内部が急上昇してキャリー枠になるのが懲罰マッチの真相じゃないか
これ以外の何物でもない
内部レートによる上振れマッチもあれば下振れマッチもあるし、上振れマッチが印象薄いだけで下振れマッチがやたら印象強いだけ
そりゃいい試合しまくったら当然うまい人と当てられてもしゃーないよな
@@atu3851
懲罰マッチって言われるのは相手が上手い話じゃなくて、味方がイカれた奴ばっかの話じゃね
それもまあ自身がキャリー枠に設定されてるってだけの話なんだけど
@@wsedrffr ほえ〜なるほど〜
そっちやったんや
ちなみにランク昇格したあとは懲罰マッチになりやすいです
よいちさんの魂の形は魔女って感じがする
サムネ 2:54
LoLやってる人ほど懲罰マッチの存在を頑なに信じてるよな、ちなみに懲罰マッチは存在するぞ!!👁👁
MMRのマッチほんまくそ
勝ち続けようと負け続けようと、同ランク帯の中でシャッフルして組ませてくれれば良いのに…。
っていう風にやると著しくチームgapの激しいマッチが生まれるか、人口少ないランク帯がマッチングしないかのどっちかだから、内部レートが存在するんだよね。
MOBAで万人が満足するマッチングシステムは未だに生まれていない。
味方がずっと弱いよりたまにくそ雑魚が来る方が良くない?
@@yakizake-GaRi 内部レートがあると、連勝してる時は味方にトロールを引く確率が高くて、連敗してる時は味方にキャリーを引ける確率が高くなる。
内部レートが無いと、連敗してようと連勝してようと味方に連続でトロールを引く確率がある。
当然連続でキャリーを引く確率もある。
ランクマッチが真のギャンブルになる。
@@hachikou_orz9876 プレイヤーにトロールかキャリーの2択しかいなかったらギャンブルですけど、平凡なプレイヤーがいる訳ですしあまり理屈がわからないです
bgmがマリギャラの読み聞かせのときの曲にしか聞こえない
やっぱりアルミホイル帽子いるか
手首にアルミホイル巻いてインQしなくちゃ
マウスにも巻け
LoLは死滅回遊ではあるw
全然関係ないけど最初のBGM、DELTARUNEのThe World Revolvingのチルバージョンみたいなやつ?
LOLは気楽にやる方がいいよ
ミニオン食いまくるシンドラsup、ベイガーsupを隣で眺めてて俺はもう正気じゃいられなくなった
ADCとかいう奴隷ロールをランクでやれる奴はまじでドMかもうADCでしか得られない麻薬を摂取してしまったやつだけや...
明らかにソロQにおいてやれることが少ない
元気だせよ、ワイリフのランク結構マシだから来るか?
ベイガーサポに関してはマジで意味わからんよな
@@atu3851今エメラルドなんだけど、ワード置かない味方が未だに多い
ダイヤとかマスター踏んだことないんだけど、マシになる?
スマイト持ってバフやbotミニオンをスティールしてくるユーミsupには出会ってないか…
InQ前にアルミホイル巻いとかないとね
懲罰マッチが無いって公式が勝手に言ってるだけであるでしょ。
Blitzで敵味方のランクや勝率を確認すると偏りが大きすぎて,マッチング時点でほぼ勝敗が決まっている試合が半分くらいある。
何やってもボコられる試合とその逆の試合が一定数あって、それ以外の自分の頑張り次第の試合をいかに勝てるかって感じ
最後のところow勢とおんなじこと言ってて笑ちゃった
そら公式が「懲罰マッチやってます」なんて言えるわけないんだから「ありません」って言うよね
でも数字は嘘をつかない。連勝すると露骨に勝率3〜4割しか味方に来なくなるし、敵には5割以上しか来なくなる。これは体感とかちゃちなもんじゃあ断じてねぇ…
数字出してから言え定期
それ負けてるときだけ印象に残ってるだけや
連勝が止まる時=負ける時なんだから、その負ける時を懲罰マッチって呼称してるだけなんだよな
味方の勝率が低くても勝ったら懲罰じゃなくなるだけだし
@@lymphsenharetsu2599 なんや!?俺が「懲罰マッチ始まったな」って思った時の味方と敵の勝率を全部スクショして君に見せろっちゅうんか!?9人分のスクショやぞ!?それも比較するために懲罰前の9人分と合わせて18人分やぞ!?ほんとに見てくれるんか!?そこまでしてくれるんならついでに通話でも繋いで慰めてくれ!!
@@lymphsenharetsu2599出してるだろうが、スマホ版のワイリフではもっと顕著にわかるぞ
リサンドラサポは別に良いだろw