【FF14】レイドの歴史とジョブ調整について③【機工城アレキサンダー律動編&天動編】【零式】

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  • Опубліковано 16 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 31

  • @qawsklp
    @qawsklp 3 роки тому +6

    この頃、レイドはクリア最優先よりもメンバーと良い雰囲気でコミュニケーションとるのが楽しいゲームなんだと気付かされました。。

    • @めろ村長
      @めろ村長  3 роки тому

      コメントありがとうございます
      全く同じ意見です!なにで遊ぶかより誰と遊ぶかが大事なんだと思います

  • @シナモス
    @シナモス 3 роки тому +3

    最後のナイトの編集すこ

    • @めろ村長
      @めろ村長  3 роки тому

      コメントありがとうございます!
      動画時間長くなりすぎて最後までみてくれる人少ないだろうなーって思ってたのでみてもらえてうれしいです!
      散々ネタにしたので最後は主役感をだしておきました笑
      そしていつもコメントありがとうございます。

  • @オータム-e5b
    @オータム-e5b 5 місяців тому

    まさか煉獄でもっと早く緩和されるとは

  • @アルトリネコ
    @アルトリネコ 3 роки тому +3

    当時の零式の話がきけておもしろかったです!

    • @めろ村長
      @めろ村長  3 роки тому

      ありがとうございます!
      また動画ぼちぼちあげると思うので遊びにきてください!
      ちょこちょこコメントしていただいてとても励みになっています!

  • @たな-p2h
    @たな-p2h 3 роки тому +4

    天動後期が初めてやった零式だったなー
    楽しすぎて装備とっても各層何周もした思い出

    • @めろ村長
      @めろ村長  3 роки тому

      コメントありがとうございます!
      零式、熱が入ると楽しいんですよね!やればやるほど気が付くこともあったりしますし

  • @nomoney8296
    @nomoney8296 3 роки тому +2

    占ちゃんも存在しない生き物だったけど、いきなり圧倒的な王者になったのは笑いました

    • @めろ村長
      @めろ村長  3 роки тому

      コメントありがとうございます!
      なんか急に別人になっててびっくりしちゃいましたね笑
      あれ?ピュア枠もバリア枠もできちゃうの!?みたいな

  • @yukinyam4343
    @yukinyam4343 3 роки тому +4

    下ネタ火の玉ストレートすぎて笑っちゃった

    • @めろ村長
      @めろ村長  3 роки тому

      コメントありがとうございます!
      下ネタになると脳が小学1年生まで低下してしまいます…「月」が読めないあたり素面でも小学1年以下かもしれません笑

  • @koiwjmohue5443
    @koiwjmohue5443 3 роки тому +4

    律動2層で野良レイド人口9割は吹き飛んでましたね。全然難易度が下がってなくてみんな心折れてた
    募集も全くなくなってイディルシャイアに誰も居なくなりこのゲーム終わりだなと思いました

    • @めろ村長
      @めろ村長  3 роки тому

      コメントありがとうございます
      私もあの時はやっぱり14もこのまま右肩下がりで衰退していくのかなあって思っていましたね…

  • @inarima29
    @inarima29 3 роки тому +3

    今考えると訳の分からないくらい操作量がありましたからね、管理するものが多いのは悪でした

  • @buranaidorix
    @buranaidorix 3 роки тому +1

    構成、ワードセンスが素晴らしいです!
    また当時を経験してた者からすると、ニヤリとする(当時はたまったもんじゃない!)ネタがあって面白かったと同時に郷愁も感じました。

    • @めろ村長
      @めろ村長  3 роки тому +1

      コメントありがとうございます。
      そういっていただけるととても励みになります!
      今だからこそ笑えるってやつが多いですよね、散々ネタにしてる自分が言うのもあれですがナイト好きだった人とかにはとても辛い時期だったと思います

  • @konoka4
    @konoka4 3 роки тому +1

    すっごい細かい事なんですけど召喚士はレイズではなくリザレクでは、、、?

  • @しきぶ-u8m
    @しきぶ-u8m 3 роки тому +1

    律動4層は今でいう絶に近い作りでしたよね

    • @めろ村長
      @めろ村長  3 роки тому

      コメントありがとうございます!
      同じくそう感じます!私は絶全部クリアできているわけじゃないので偉そうなことはいえませんが…
      絶に片足突っ込んでいたのかなあって感じはしました

  • @Mikadioll
    @Mikadioll 3 роки тому +2

    PLL26回目をさっと見直してみたんですが、一応、律動は真成編と起動編の間の難易度を目指してとは吉Pは言ってました。
    実際、最速攻略の日数的には、ちょうどそのくらいにはなってますが、DPSチェックはゆるくしたけど被ダメージはキツイ設定のままで、2層はそこが顕著で3層の方が簡単に感じられるのはよくないと、悩んだ末に修正したようでした。個人的にはジョブの歴史は面白いし、多くの方に色々あって今があることを知ってほしいので、動画作成頑張ってください。応援してます。
    マインドブレイクのモーション返して!ヨシダァァァァ!

  • @Kurumi-Vicky
    @Kurumi-Vicky 3 роки тому +1

    当時律動まで学者でやっていて、律動も実装から6週でクリアしていても占は無いジョブと扱ってきてたんですが、天動のヤケクソアッパー調整は笑いましたねw喜んですかさず天動は占で踏破しました😭
    起動律動では、ちょっと表現がアレですが運営もどこか多少イキって零式は難しくあるべきというスタンスがあって、それに伴い新ジョブのシナジー持ちの占はずっと死産でしたね。ユーザーの激減によって零式の立ち位置を大きく改めた天動では占を蒼天最後の零式ということもありわざとオーバーパワー気味の調整が施されましたね。

    • @めろ村長
      @めろ村長  3 роки тому +1

      コメントありがとうございます。
      学者からさっとあの占星術にコンバートできるのは本当にすごいです。
      今でこそカードがシンプルになりましたけどちょっとあの時の占星術難しくて私にはとてもとても
      起動律動のスタンスは完全に同じ意見ですね、あの時は難しいの作ってやるって意地になってたのかなって感じました
      ヒエラルキーとか吉田Pも連呼してましたし笑

  • @とびおうじ
    @とびおうじ 3 роки тому +1

    漆黒はだいぶジョブバランスマシな方だと聞きましたが動画作れる余地ありそうですか?

    • @めろ村長
      @めろ村長  3 роки тому +1

      コメントありがとうございます。
      漆黒に関しては私自身がプレイできなかった期間などが多くあったため当時の状況に疎いこともあり、ちょっと検討中です。
      もし動画作成した場合はまた遊びにきていただけると嬉しいです!

  • @pidreamer1912
    @pidreamer1912 3 роки тому

    ち〇こだと思ったこと一度もない!(真顔)

  • @sui-rn1nr
    @sui-rn1nr 3 роки тому +2

    めちゃくちゃ面白いです。漆黒編まで続けてください!!お願いします!!

    • @めろ村長
      @めろ村長  3 роки тому +1

      コメントありがとうございます!
      そういっていただけるととても嬉しいです。
      漆黒編もできればやりたいところではあるのですが私がログインできていなかった期間が多かったり零式消化もあまりできていなかったりで私自身が疎い部分が多いのでちょっと検討中です!もし作成した場合はぜひ遊びにきてください。

  • @mikkunmikumin2390
    @mikkunmikumin2390 3 роки тому +4

    竜忍詩機ほんと楽しかった