Как по мне 150-й лвл будет интересней, он дает больше вариативности в билдостроении. Просто в кольце все софткапы подняли в 2 раза, если в дарках капы были 40-50, то в елде минимум 55-60, а если хочешь получить нормальный урон, то и вовсе до 80 качать надо.
Позволю себе не согласится. В DS3 есть дополнительный стат - ФЗЧ. В плюс/минус адекватном билде он равен 25-35. В ER этой характеристики нет вообще (она объединена с выносливостью в Стойкость). ХП: в DS3 качают 40-44, это сильно зависит от билда. Кастер (или Пиромант) могут позволить себе 40-42-43-44. В ER качают 60, иногда 59 так как одно последнее очко добавляет чуть меньше к ОЗ, чем все, которые ниже 59 (включительно). Сила: в DS3 качают 66 (возможно 65, не помню точно). В ER для двуручного хвата можно качать 54, этого будет достаточно. Ловкость: в DS3 хардкап 90, в ER - 80, но хороший урон можно получить уже при 70 единицах. Учёность: в DS3 есть такой параметр. Адекватный минимум - 24, если это билд для вторжений - ещё + 2 слота под Слёзы отрицания. Можно перед вторжением свапать Кольцо Тёмной Луны (или как-то так) под Слёзы, но это муторно и одноразово. В ER этого параметра нет, слотов куча, вопрос решается в PvE. Вера/Интеллект (гении русской локализации перевели это как МУДРОСТЬ). Это Маги-Клирики-Пироманты (в ER это мёртвый класс с двумя заклинаниями, которыми ещё хоть как-то можно попасть по кому-то). Любому из этих классов, кроме Клирика (тут хз, не играл) нужно влить 37-37 (минимум), но в идеале 40-40 в Веру и Интеллект. В ER хврдкапы Веры и Инты - 80 единиц, но тут также можно вкачать 70-75 и урона будет за глаза. Справедливости ради, в ER придётся качать Mind, но всё, что выше 20 единиц - это роскошь. Более-менее прямые руки позволяют обходится 18 очками. Короче, к чему я это все настрочил. К тому, что эти игры хоть и разные, но мета уровень у них один, что должно наводить на определённые мысли. Всегда найдётся человек, который возьмёт и не согласится с моим мнением. Это, как правило, те, кто использует гибридных кастеров, кволити билды с высокими значениями двух стат, или трёх. Короче все те, чьи билды выходят далеко за рамки привычных большинству билдов в одну/две/три(в очень разумных приделах) характеристики.
Ну что же, тогда и себе позволю не согласится. Если же брать DS и DS2, то там немного всё по другому (я сравниваю именно с этими частям т.к. в этих играх у меня больше опыта в пвп нежели в DS3). В DS мета-уровень 125 обусловлен тем, что там откровенно меньше статов для прокачки чем в последующих играх. Капы там как раз таки в среднем 40, что и позволяло делать квалити билды упираясь в капы. Единственное что припоминаю так это пиромантию, чтобы скорость каста была максимально быстрой, необходимо было прокачать 45 ловкости. Выносливость качалась до 40 , жизненная сила до 50, ибо большой прибавки там не было. Из кастеров самыми ЛОХами были клирики (в общем как и всегда), пироманты и маги чувствовали себя вполне неплохо, а если брать сломанную темную магию, то вообще отлично. В случае DS2 мета-уровнем считается 150. Там всё обусловлено АДП (Адаптивность) и ФЗЧ (Стойкость), они забирали доп. очки. Капы характеристик там 50 в жизненную силу, выносливость можно было ограничить 27. Кастерам в этой части АДП можно было и не качать, т.к. ученость так же давала подвижность (фреймы неуязвимости). Потолок подвижности 105, но можно ограничиться и 100. Сила в среднем качалась до 40-50, а ловкость до 40 либо подбивалась под требования оружия. В общем-то говоря, разгуляться есть куда. Так это всё к чему, ̶Н̶Е̶ ̶З̶Н̶А̶Ю̶ споры о мета-уровне не растут с пустого места. Игры разные, пускай и схожи, но в них слишком много отличающих друг от друга мелочей, из-за чего подбивать их под один стандарт как по мне глупо. Но опять же, это мнение, у каждого оно разное. Лично я в пвп колечка не наблюдал очень низкого ттк на 150 уровне, хотя может быть и мало наиграл. А так, спасибо за очередной классный видос, люблю смотреть на твой геймплей. Буду ждать похожих по формату видео, тебя интересно слушать.
@@ser4ek204 Мне вот интересно, на чем основывается "мета"-билд в дс2, по факту уровень там вообще никакой роли в подборе игроков не играет, ровно как и заточка, за диапазон игроков для конекта отвечает онли память душ, которая на одном и том же уровне может и будет разительно отличаться. Вот к примеру: Имеются два челикса с памятью душ в 10 миллионов, у первого сотый уровень, а у второго... ДВУХсотый, разница в целую сотню уровней, но их ведь все равно сконектит, потому что у обоих память душ 10 миллионов, и игре будет тотально по барабану на то какой там уровень, и какая заточка
@@thaumiel2467 ну если мы говорим про инвейды, то я с тобой соглашусь, однако основной костяк пвп дс2 был на арене. Вот там как раз и учитывается уровень персонажа. Честно не помню, идет ли на арене в учет соул мемори, но если и идет, то в последнюю очередь. Плюс средний диапазон см ~1,5~2кк душ - это примерно 150 лвл. (Если я ничего не путаю) . На этом и основывается мета-билд в дс2.
Было бы хорошо что бы они механику "силу атаки" которую ввели в длц(речь о той что из секиро), ввели и для пвп дабы регулировать ттк в мире хоста в меньшую сторону для всех участников. Решило бы проблему.
Согласен с тем, что сказано в видео. На 200 стоит идти только за легкими и быстрыми приключениями с большими цифрами и сомнительными противниками. Даже на 150 статов для нормального билда становится достаточно, чтобы он уничтожал по цифрам "необычные" с мешаниной статов Жаль только квалити билды на мете страдают
Я хочу твоих советов посмотреть и умело играть в пвп лайк поставил. Ибо самого пеакции хватает сменить макс 1 оружие и спамить тем что эффективно попадает а в случае неудачи спам обычными атаками)
Привет Дима, прошел осенью первый раз, и как то набегал до 450 лвл. Сейчас к длс решил перепройти и опустил до 170 . Что хочу сказать по поводу низкого уровня: пытался заходить в кооператив и пвп на 125-очень долгое ожидание. Сейчас на 170 пободрее.. Еще плюс высокого уровня- это вариативность и доступность разных пушек. Сложности в игре и так хватает. Вторгаться 1 v 3 пытался, но бросил, не вытягиваю, да давление скачет, 55 уже..Думаю S.Blade взять-булками потрясти). Спасибо за твой труд
Есть одно исключение. Аркейн-билды. Чтобы в аркейн билдах иметь возможность свапать аркейн пушки, такие как моги, кровавый винт, меч марэ, редувию, реки крови, полблейд элеоноры и иже с ними, чтобы делать это так же эффективно как в билдах 54/18 сила/декса нужно гораздо больше очков, потому что у аркейн пушек много лишних требований. Для почти любой пушки в хэви тебе нужны, как я уже сказал выше, 54/18, но для аркейн тебе нужно гораздо больше статов, поэтому аркейн начинает адекватно играть с рл 150. Но опять же, это лишь исключение, подтверждающее правило. Я согласен с тобой, что на мете реально создать любой билд, начиная от силовика и заканчивая магом, но вот аркейн выбивается из этой концепции, потому что бабаджан не оптимизировал эти пушки для свапов. Либо ты делаешь билд 125 уровня узкоспециализированным для одного дрына и играешь только им, либо остаешься без внятного ар. А в целом - да, ты прав, отличное видео. Подписался, лайкосик поставил.)
Почти со всем комментом согласен, кроме пунктика о том что адекватно аркейн билд играет с 150 лвла. На деле он разносит на более ранних лвлах, чисто за счёт кровотечения, до сих пор очень много народу, играющего тремя кнопками: W+пробел+парная тычка. Два-три попадания (можно даже в перекат бить, ибо статус все равно настакивается) и бедолага отлетает на костер. (Вот из-за таких уродов я и не признаю аркейн билд и в принципе испытываю крайнее неуважение к тем, кто играет с раскачкой колдунства, но даже при таком раскладе люди продолжают хуесосить магов)
На выходе элдена было обсуждение мета уровня в комьюнити и основными кандидатами были 125 и 150. Очевидно победил 125, но я на самом деле считаю что возможно лучше было бы если мета уровнем был вообще 100, потому что сложнее максить скейлинг и ттк был бы выше
Я тоже считаю, что мета завышена. Немного, но завышена. Неизвестно, какие будут патчи (и будут ли вообще). Если пофиксят ps урон, баффстак, на 125 будет вменяемый ттк.
@@DaSierkin там вне паверстенса есть проблемные по дамагу штуки, вроде копья меча стража (не помню как точно эта фигня называется, но короче алебарда, которая с древочелов фармится), с которой мне на 60 вигора атакой с разбега снимали по трети и выше хп, но в целом да, ещё простым решением будет слапнуть модификатор чисто для пвп, который срезает урон от всего на сколько-то процентов
@@DaSierkin Как мне кажется, "мета" наоборот занижена, ибо капы характеристик сильно выше, чем в прошлых играх, но тут скорее косяк разрабов, ибо подняли капы статов, и вместе с этим скалирование на пушки либо осталось тем же, либо так же выросло. С одной стороны это делалось под боссов, ибо в элдене большинство боссов сильно жирнее, чем в дарках, с другой стороны... Ну хоть бы какой-то скрытый модификатор прикрутили, который подрезал бы урон в пвп, а то что 200-ый, что 150-ый, да хоть сотый уровни, на всех лвлах в плане урона происходит грёбаный цирк
Привет! Ты ставил автоподбор игроков ? еще такой вопрос , как думаешь, чтоб поиграть в дополнение надо будет всю компанию пройти? я за два года еще ни разу не прошел целиком ) я личинку в конце так и не убил , нервов на нее не хватило)
Привет! Нет, я выключил эту настройку. Я не понял, на что она влияет. Слышал, что это актуально для Японии, но могу ошибаться. Насчёт дополнения, думаю, что как минимум нужно будет убить Мога, чтобы добраться до кокона Микеллы.
Самый жирный плюс 150+ уровня как я считаю, это разнообразие. На 125 как-то суховато. Все плюс минус юзают одно и тоже. На 150+ уже можно прикалываться с разными не метавыми пушками и арморами. Но это конечно просто ради фана.
Я тоже из тех кто предпочитает слушать мнение других, но всё же я бы хотел посмотреть как вы будете сражаться в PvP на 250-300 уровнях, и от части не соглашусь у меня при призыве Дуэли и сражения с игроками длятся достаточно времени чтобы можно было повеселиться, и сразу скажу, вы явно не слабый игрок я видел игроков которые даже незнают что они используют на высоких уровнях. И мне лично нравится играть на таких высоких уровнях, и я не из тех кто придерживается каким то там метам или билдам с кучей мучений в виде расходников, я играю ради веселья изредка устраивая дуэли.
Я высказал своё мнение, которое не несёт в себе цели кого-то к чему-то склонить. В конечном счёте, каждый должен делать то, что ему нравится. Если вам нравится 200+, это прекрасно! Спасибо!🫡
@@DaSierkin Благодарю вас, просто прозвучало немного обидно что только плохие игроки или казуалы играют на высоких уровнях а всё проффесионалы только на 125, И ведь я встречал игроков на своём уровне, которые играют ну очень хорошо при этом долго выживая в дуэлях, так есть и те кто надеются просто убить меня бежав в лоб с катанами и нагинатами не обращая внимания что я готовлю молитву способную дать ваншот или сильно навредить, например я даже удивился что Рёв Грейол умеет ваншотить если усилить хотябы одной молитвой Пламя Даруй силу.
@@ТёмныйДракон-г7г как и говорил, не хотел никого задеть, но в комментах началась какая-то военная компания. Это нормально, что всем нравится разное. Я бы вот хотел больше играть на 100-139-х уровнях, потому хочу играть подольше. Кому-то нравится вбивать с 3 ударов, на моё мнение по данному вопросу это никак не повлияет)
Дим, зачем ты так критично к своим рассуждениям относишься? С удовольствием смотрю твои ролики, и инвейды и разговрный, так сказать, контент. Тебя очень приятно слушать, и я был бы только рад, если бы этого было больше на канале
Привет. Хотел повторгаться на первом уровне, но с Рожера выпала рапира +8. Задумка провалилась. Можно это исправить? Не хочется создавать нового персонажа
Я вчера с друзьями играл в дс3. Не сказал бы, что там больше, немного, возможно, но не существенно. Насчёт бладборна, у меня там был не самый лучший опыт. Ловил ваншоты от товарищей в грязных футболках и с тентаклями.
Лично я наглухо не переносил пвп в дс3, тупо из-за обилия пэри кингов, просто каждый второй-третий нонстопом тебя парируют. Вообще негде разгуляться. Если бы не память душ в дс2, то я бы уверенно назвал пвп дс3 самым дерьмовым
В как мне на 125-м играть моим уникальными билдом через через богохульный клинок с софтсвапом на копья мога и мунвейл. А ведь надо чтобы пеплы этих оружий ещё и урон наносили, и броня овцебы некуда потому что в других смысла играть нет. А если я захочу молитвы и магию использовать? Автор новичек у которого в голове есть место только для билдов на силу и ловкость, яркий пример туннельного зрения
Спасибо за комментарий. Поистине уникальный билд! Конечно, я новичок, но я стараюсь становиться лучше. Ваш комментарий меня вдохновил на новый билд: Броня прелата огня, 4 Giant crusher’а, закалю 2 на кровь, а 2 на яд, ну мало ли, пригодится. Конечно, это всё софтсвапы, карманы же безразмерные, глупо не пользоваться. Мога добавлять не буду. Слышал, что огненный урон не очень на высоких уровнях. Хотя, может это новички говорили. Короче, посмотрим, ещё не решил. Вот кувшин-пушку в 5-карман точно засуну, дело нужное, и кровавый мизерикорд. Хотел бы ещё, но стойкости можно только 99 вкачать, не влезет. Не понимаю, почему потолок - это 99, это как бы мало, слышал, даже для профессионалов. Вкачаю 20 веры. Решил, что 20 - это ок. Просто потому, что в такой билд нужно верить (по-другому он просто не тащит). Молитвы не использую, принципиально. Хотя, зачем молитвы, когда есть 2 giant crusher’a - это значит, что любое пвп я автоматически выигрываю.
@@PAKUN546 если тебе приспичит поиграть через чары смерти (а таких что полгода назад, что сейчас - немало) то ты этот 125-ый отправишь в топку и закачаешь 150-ый как минимум (обычно под них до 175-ого качаются, из-за тупой механики скейла у посоха принца смерти), и тебе будет глубоко посрать что там с пеной у рта будут рассказывать про 125-ый
Поклонник g9 как я смотрю, я согласен с такой точкой зрения, однако в плане вторжений время на убийство не сказал бы что маленькое, благодаря саммонам с высоким уровням, плохое соединение, надо убивать 3 игрока, однако с скейлингом в лэйт гейме всё действительно плохо
Самый лучший как по мне 80, он совмещает 200 и 125. Там быстро все умирают, но при этом надо жертвовать статами, так что у каждого игрока не будет кучу видов оружий на разные характеристики, что превращает пвп в цирк
Да, есть. У них очень хороший стаггер. Пеплы: звериный рык, выдержка, удар грома (из тех, которые использую я). Выбирай любой, какой можешь эффективно использовать т.к. кнуты и без пеплов очень хороши.
@@DaSierkin спасибо тебе добрый человек! Взял один хлыст ослоу, а второй провтыкал т.к. рикарда убил раньше времени. Взял в пару пока шипастый, говорят есть еще там какой-то. Думаю как скомбить веру и кнуты
Если не секрет кто об этом говорит? Я знаю что большинство вторженцев на 137 (или 138, её помню точно) перешли, потому что это даёт вторгаться и к мете и к 150
Сыграю адвоката дьявола. Я видел довольно много видосов от Скотта Джунда, который обычно за металвл в пвп. Он вторгался на уберхайлвле потому что чем выше уровень, тем меньше проблем с оверлвлнутыми фантомами, потому что примерно одинаковый уровень буллщита в билдах у всех
Самое что обидное и тупое, так это невозможность понижение себе уровня у Реналлы. Вот у меня типо было первое прохождение, руны вообще не фармил, убил боссов просто всех и бац 160 лвл. А нового перса делать примерно с тем же билдом очень дизморалит...
У меня есть 270лвл и 170лвл - устраивает всё. Наслушался в разных видосах про эту дурацкую "мету" на 125, ну и создал нг, улучшил оружие на максимум и... замучался ждать знаки призыва по всей карте. А вторжения почти все такие - либо убивают с двух тычек обмазанные расходниками "скиловики", либо кидает к совсем слабым ,что их и бить то жалко (даже с моим "скилом"). Ты вот постоянно используешь осколки звездосвета. А когда они кончаются - идёшь на новую игру+ чтобы заново собирать их чтоли? Или друзья скидывают в онлайне? Это ж бред, как по мне. Не понимаю в чем тут фан? Бегать часами напролёт, чтобы собрать расходники на флаконы и т.п.? А потом попытаться кого то удивить побегав минуту-две? Для того чтоб видос снять - это понятно. А если играть так на постоянной основе ? Турниры на "мете" это тоже всё понятно. Но и там смотреть на это забавно - бафы когда кончаются у игроков - сразу всё становится как на любом уровне - пара тычек хороших и ваншот. Лайк тебе конечно поставил, чтобы хоть так поддержать канал, но насчёт "меты" вообще не согласен.
Согласен, у этой игры не самый лучший баланс, по сравнению даже с теми же более старыми дс'ами. Разгон урона космический, возможен, даже на 125том. По этой причине "мета" здесь не особо лучше уровней 200-300, теже ваншоты, от перебафов и юзеров гличей (которых на этих уровнях даже больше чем на 200тых, эдакие "скиловые ребята"). Поэтому как по мне, не в этой игре стоит обсуждать "125тую мету".
@@ИванНикалаич-б1д толи мой ответ не отобразился из-за бага ютуба, толи это мой кэш глючит. Читами на расходники пользуются для экономии времени на их фарм
Красава, нубасики отлетают тока так. 125 нормальный уровень, но по большей части только для воинов. Какие то гибридные билды вообще не тащат. Тут вообще не согласен про урон, так как с увеличением уровня улучшаются и резисты, и соотвественно баланс урона какой никакой есть. При вкачанной силы на 60 можно добиться сумашедшего атак рейтинга в двуручном хвате, и тут как посмотреть вообще кто тут в выигрыше. По сути только однотипные билды использующие читенжин для получения расходников ( очки концентрации можно не вкачивать) и спамящие р1 атаки. Здравствуй мета пвп
По мне 200 уровень более вариативен ! Можно добрать разных скиллов, прокастов и т.д. сделать игру более интересной и разообразной, более красивой. На 125 лвл билд - простой как палка, 60вигор+40вынос+60 основной стат.+минимум манапула - 1 каст и сосешь банку ! Это ли мета ? А если ты от этого отклонишься и захочешь поиграть красиво - просядишь в уроне и ХП и чел просто забежит в тебя и забьет палкой. При этом всем 200 уровень - никак не портит игру... потому, что ХП/Урон увеличить хоть как либо значимо - просто невозможно, в виду хард капов ! Отсюда механики ПВП остаются такими же, и если герой на 125 умирает с 3 тычек, то на 200 умрет с 3.25-3.5 тычки. Какой смысл ограничивать всхе героев 125 и всем бегать с манной на 1 каст ? Если можно делать все тоже самое, но и у тебя и у оппонента есть возможность чаще применять мувы, касты различные абилки, делая игру более красивой ?
Читаю и вроде всё сходится, кажется. Но по факту, никто не мешает качать ману, два стата, а не один. Нормальный урон начинается с 40 единиц любого стата, с этим уже вполне можно играть. Но если это 150+ и человек знает, что делает - это смерть от двух, а иногда и от одной ошибки. Я не пытаюсь изменить чьё-либо мнение про PvP на высоких уровнях. Возможно, это кому-то нравится по тем или иным причинам. Всё, что я хотел сказать этим видео - это то, что сильных игроков там минимум, а слабых можно чем угодно убить т.к. у них нет никакого понимания происходящего. Но. Если на этих уровнях будет играть человек, который знает, что и главное, зачем он качает, с таким будут большие проблемы. Значительно большие, чем на том же мета-уровне.
Кровотечение оч слабый статус в пвп , его рализовать можно быквально на паре оружек и то со скрипом, а драконий культ обычный урона много каст долгий ,попадеш хорошо но могут сбить очень запросто
@@ferost2720 реки крови херня, если хочеш играть прям через кровоток то это лунная алебарда с кровавой смазкой и редувией в левой руке, кровавый винт с той же редувией или нагакиба в парной стойке, ну и по приколу букет варре с чередованием сна и кровавой смазки но он так чисто потролить
Интересное PVP на самых малюсеньких уровнях, с честно добытыми вещами, никаких бесконечных расходников и энд гейм предметов. Против Вас хосты с безумными фантомами, бесконечной маной и стаминой. Играть очень тяжело, есть челедж! Дуэли долгие.
Не понимаю эти мета пвп лв я, сам лично люблю на 50-75 максимум играть, там хотя бы можно как то пожить 1х3. На 125 3 тела бежит и спамит атаку, любая атака это четверть хп в лучшем случае, против 3 играть комфортно можно только с угсом каким нить, чтоб как то станить челиков. Любая легкая пуха это смерть против 3. Смотрю на твои инвейды, у тя как то получается их разделить, у меня же типы никогда не разделятся и будут бегать кучкой чтобы одновременно дать мне 3 напаса на 80% хп, вот прям дышать не дают я хз. С двумя типами еще могу разобраться на 125, но три.. это невыносимо, о это невыносимо. Поэтому вообще считаю 50-75 самым комфортным. Вообще не понимаю почему в элдене 4 тела максимум в мире, в дс3 вроде 6 было, и там в очень часто ты не один против 3, а хотя бы вас 2.
Если не качать 80 инты, а, например, 70-75 - поинтов достаточно. Да, пол лица одним спеллом сбривать уже не выйдет, но и слабым такого мага назвать язык не повернётся. Но это моё мнение, никого не пытаюсь переубедить.
@@DaSierkin это да, но это компромисс, все равно любой силовик или ловкач в 125-ой Мете будет гораздо профитнее. А маг, я считаю, минимум на 150-ой Мете начинает нормально играть. Но понятное дело очень многое зависит от игрока.
В дс окей, 120 мета, но там же кап атакующей характеристики 40, а в елдене 80. Не хочу с тобой спорить, т.к. в елде не играю певепе, однако в дс нагонял немало времени. Так вот: какого хрена мета 120 с софтами 80? Странный тезис. Ты вкладываешь 60 в вигор ибо софткап, а атачить противника чем?
Я вообще не парюсь, это ж игра... Я пылесошу мир, по максимум прохожу и нахожу всё сам и таким образом по тихоньку уже 140...межд делом залитаю в пвп раза 4-5 и потом дальше пылесосить... Слезы коплю чтобы в конце игры сбросится и по прикалываться чисто на пвп... Это ж гейм дядь, это ж фан)))))привратится в огромный подсвечник и наебать противника и потом не ожидано со спины уебать... Это весело на любом уровне))) вообще комьюнити на выдумывало пвп честь какую то... Банки не пей... Выше 125 не качайся... Я 140 апнул без задрачивания фарма в поместье...Хз как по мне это бред если я 200 а ты 125.. Твои проблемы)))
У меня 500ур , нг+7 , в пвп максимум можно два удара выдержать, но люди играют и вполне даже неплохо. Я в основном и качаюсь за счёт пвп, с челов 1-2млн рун падает за убийство. А вообще у меня челлендж пройти игру нг+7
Как по мне 150-й лвл будет интересней, он дает больше вариативности в билдостроении. Просто в кольце все софткапы подняли в 2 раза, если в дарках капы были 40-50, то в елде минимум 55-60, а если хочешь получить нормальный урон, то и вовсе до 80 качать надо.
Позволю себе не согласится.
В DS3 есть дополнительный стат - ФЗЧ. В плюс/минус адекватном билде он равен 25-35. В ER этой характеристики нет вообще (она объединена с выносливостью в Стойкость).
ХП: в DS3 качают 40-44, это сильно зависит от билда. Кастер (или Пиромант) могут позволить себе 40-42-43-44. В ER качают 60, иногда 59 так как одно последнее очко добавляет чуть меньше к ОЗ, чем все, которые ниже 59 (включительно).
Сила: в DS3 качают 66 (возможно 65, не помню точно). В ER для двуручного хвата можно качать 54, этого будет достаточно.
Ловкость: в DS3 хардкап 90, в ER - 80, но хороший урон можно получить уже при 70 единицах.
Учёность: в DS3 есть такой параметр. Адекватный минимум - 24, если это билд для вторжений - ещё + 2 слота под Слёзы отрицания.
Можно перед вторжением свапать Кольцо Тёмной Луны (или как-то так) под Слёзы, но это муторно и одноразово. В ER этого параметра нет, слотов куча, вопрос решается в PvE.
Вера/Интеллект (гении русской локализации перевели это как МУДРОСТЬ). Это Маги-Клирики-Пироманты (в ER это мёртвый класс с двумя заклинаниями, которыми ещё хоть как-то можно попасть по кому-то).
Любому из этих классов, кроме Клирика (тут хз, не играл) нужно влить 37-37 (минимум), но в идеале 40-40 в Веру и Интеллект. В ER хврдкапы Веры и Инты - 80 единиц, но тут также можно вкачать 70-75 и урона будет за глаза. Справедливости ради, в ER придётся качать Mind, но всё, что выше 20 единиц - это роскошь. Более-менее прямые руки позволяют обходится 18 очками.
Короче, к чему я это все настрочил.
К тому, что эти игры хоть и разные, но мета уровень у них один, что должно наводить на определённые мысли.
Всегда найдётся человек, который возьмёт и не согласится с моим мнением. Это, как правило, те, кто использует гибридных кастеров, кволити билды с высокими значениями двух стат, или трёх. Короче все те, чьи билды выходят далеко за рамки привычных большинству билдов в одну/две/три(в очень разумных приделах) характеристики.
Ну что же, тогда и себе позволю не согласится. Если же брать DS и DS2, то там немного всё по другому (я сравниваю именно с этими частям т.к. в этих играх у меня больше опыта в пвп нежели в DS3).
В DS мета-уровень 125 обусловлен тем, что там откровенно меньше статов для прокачки чем в последующих играх. Капы там как раз таки в среднем 40, что и позволяло делать квалити билды упираясь в капы. Единственное что припоминаю так это пиромантию, чтобы скорость каста была максимально быстрой, необходимо было прокачать 45 ловкости. Выносливость качалась до 40 , жизненная сила до 50, ибо большой прибавки там не было. Из кастеров самыми ЛОХами были клирики (в общем как и всегда), пироманты и маги чувствовали себя вполне неплохо, а если брать сломанную темную магию, то вообще отлично.
В случае DS2 мета-уровнем считается 150. Там всё обусловлено АДП (Адаптивность) и ФЗЧ (Стойкость), они забирали доп. очки. Капы характеристик там 50 в жизненную силу, выносливость можно было ограничить 27. Кастерам в этой части АДП можно было и не качать, т.к. ученость так же давала подвижность (фреймы неуязвимости). Потолок подвижности 105, но можно ограничиться и 100. Сила в среднем качалась до 40-50, а ловкость до 40 либо подбивалась под требования оружия. В общем-то говоря, разгуляться есть куда.
Так это всё к чему, ̶Н̶Е̶ ̶З̶Н̶А̶Ю̶ споры о мета-уровне не растут с пустого места. Игры разные, пускай и схожи, но в них слишком много отличающих друг от друга мелочей, из-за чего подбивать их под один стандарт как по мне глупо.
Но опять же, это мнение, у каждого оно разное. Лично я в пвп колечка не наблюдал очень низкого ттк на 150 уровне, хотя может быть и мало наиграл.
А так, спасибо за очередной классный видос, люблю смотреть на твой геймплей. Буду ждать похожих по формату видео, тебя интересно слушать.
@@ser4ek204 большое спасибо!🫡
@@ser4ek204
Мне вот интересно, на чем основывается "мета"-билд в дс2, по факту уровень там вообще никакой роли в подборе игроков не играет, ровно как и заточка, за диапазон игроков для конекта отвечает онли память душ, которая на одном и том же уровне может и будет разительно отличаться. Вот к примеру:
Имеются два челикса с памятью душ в 10 миллионов, у первого сотый уровень, а у второго... ДВУХсотый, разница в целую сотню уровней, но их ведь все равно сконектит, потому что у обоих память душ 10 миллионов, и игре будет тотально по барабану на то какой там уровень, и какая заточка
@@thaumiel2467 ну если мы говорим про инвейды, то я с тобой соглашусь, однако основной костяк пвп дс2 был на арене. Вот там как раз и учитывается уровень персонажа. Честно не помню, идет ли на арене в учет соул мемори, но если и идет, то в последнюю очередь.
Плюс средний диапазон см ~1,5~2кк душ - это примерно 150 лвл. (Если я ничего не путаю) .
На этом и основывается мета-билд в дс2.
прикольный формат с аналитикой!! ждем следующие видики
Спасибо!
Побаиваюсь этого слова «аналитика», но вот как мнение - сойдёт!🫡
Спасибо,Дим. Как всегда топ контент!
От души!🫡
Было бы хорошо что бы они механику "силу атаки" которую ввели в длц(речь о той что из секиро), ввели и для пвп дабы регулировать ттк в мире хоста в меньшую сторону для всех участников. Решило бы проблему.
Я думаю, что ключево слова к 125 уровню, это понятие спортивного интереса в пвп))
Хорошо сказано. "Спортивного интереса в пвп". Да, так и есть
Согласен с тем, что сказано в видео. На 200 стоит идти только за легкими и быстрыми приключениями с большими цифрами и сомнительными противниками. Даже на 150 статов для нормального билда становится достаточно, чтобы он уничтожал по цифрам "необычные" с мешаниной статов
Жаль только квалити билды на мете страдают
До чего же красив двуручник Блайда. Ненавижу магов, но ради него бы прокачался в этот билд
Хороший меч, но не для мага.
Можно собраться в силу, например, а инты вкачать ровно под требования этого меча!🫡
Я хочу твоих советов посмотреть и умело играть в пвп лайк поставил. Ибо самого пеакции хватает сменить макс 1 оружие и спамить тем что эффективно попадает а в случае неудачи спам обычными атаками)
Всё прийдет с опытом, главное играть.
@@DaSierkin сяб
Привет Дима, прошел осенью первый раз, и как то набегал до 450 лвл. Сейчас к длс решил перепройти и опустил до 170 . Что хочу сказать по поводу низкого уровня: пытался заходить в кооператив и пвп на 125-очень долгое ожидание. Сейчас на 170 пободрее.. Еще плюс высокого уровня- это вариативность и доступность разных пушек. Сложности в игре и так хватает. Вторгаться 1 v 3 пытался, но бросил, не вытягиваю, да давление скачет, 55 уже..Думаю S.Blade взять-булками потрясти). Спасибо за твой труд
Большое спасибо!🫡
@@DaSierkin беру слова обратно, 75 уровень- чистый бой, без спела. Больше не качаю.
Правда перестарался с закалкой, в Замогилье больше не пускает.
@@Valdar10 🫡🫡🫡
Мне наоборот нравится смотреть вторжения на высоких уровнях, тут мега урон и все плюшки, вообщем никаких ограничений.
Это всё на любителя, конечно!🫡
Есть одно исключение. Аркейн-билды. Чтобы в аркейн билдах иметь возможность свапать аркейн пушки, такие как моги, кровавый винт, меч марэ, редувию, реки крови, полблейд элеоноры и иже с ними, чтобы делать это так же эффективно как в билдах 54/18 сила/декса нужно гораздо больше очков, потому что у аркейн пушек много лишних требований. Для почти любой пушки в хэви тебе нужны, как я уже сказал выше, 54/18, но для аркейн тебе нужно гораздо больше статов, поэтому аркейн начинает адекватно играть с рл 150.
Но опять же, это лишь исключение, подтверждающее правило. Я согласен с тобой, что на мете реально создать любой билд, начиная от силовика и заканчивая магом, но вот аркейн выбивается из этой концепции, потому что бабаджан не оптимизировал эти пушки для свапов. Либо ты делаешь билд 125 уровня узкоспециализированным для одного дрына и играешь только им, либо остаешься без внятного ар.
А в целом - да, ты прав, отличное видео. Подписался, лайкосик поставил.)
Большое спасибо!🫡
Почти со всем комментом согласен, кроме пунктика о том что адекватно аркейн билд играет с 150 лвла. На деле он разносит на более ранних лвлах, чисто за счёт кровотечения, до сих пор очень много народу, играющего тремя кнопками: W+пробел+парная тычка.
Два-три попадания (можно даже в перекат бить, ибо статус все равно настакивается) и бедолага отлетает на костер. (Вот из-за таких уродов я и не признаю аркейн билд и в принципе испытываю крайнее неуважение к тем, кто играет с раскачкой колдунства, но даже при таком раскладе люди продолжают хуесосить магов)
На выходе элдена было обсуждение мета уровня в комьюнити и основными кандидатами были 125 и 150. Очевидно победил 125, но я на самом деле считаю что возможно лучше было бы если мета уровнем был вообще 100, потому что сложнее максить скейлинг и ттк был бы выше
Я тоже считаю, что мета завышена. Немного, но завышена. Неизвестно, какие будут патчи (и будут ли вообще). Если пофиксят ps урон, баффстак, на 125 будет вменяемый ттк.
@@DaSierkin там вне паверстенса есть проблемные по дамагу штуки, вроде копья меча стража (не помню как точно эта фигня называется, но короче алебарда, которая с древочелов фармится), с которой мне на 60 вигора атакой с разбега снимали по трети и выше хп, но в целом да, ещё простым решением будет слапнуть модификатор чисто для пвп, который срезает урон от всего на сколько-то процентов
@@DaSierkin
Как мне кажется, "мета" наоборот занижена, ибо капы характеристик сильно выше, чем в прошлых играх, но тут скорее косяк разрабов, ибо подняли капы статов, и вместе с этим скалирование на пушки либо осталось тем же, либо так же выросло. С одной стороны это делалось под боссов, ибо в элдене большинство боссов сильно жирнее, чем в дарках, с другой стороны... Ну хоть бы какой-то скрытый модификатор прикрутили, который подрезал бы урон в пвп, а то что 200-ый, что 150-ый, да хоть сотый уровни, на всех лвлах в плане урона происходит грёбаный цирк
Ждём видос про Лоу лвл ))) мой любимый😊
Мне тоже нравится иногда на лоу лвл погонять, но иногда.
Возможно, сделаю об этом видео.
@@DaSierkin буду очень благодарен)))
Привет! Ты ставил автоподбор игроков ? еще такой вопрос , как думаешь, чтоб поиграть в дополнение надо будет всю компанию пройти? я за два года еще ни разу не прошел целиком ) я личинку в конце так и не убил , нервов на нее не хватило)
Советую Новопассит. Новопассит - и не страшны никакие личинки 🐛
Привет!
Нет, я выключил эту настройку.
Я не понял, на что она влияет.
Слышал, что это актуально для Японии, но могу ошибаться.
Насчёт дополнения, думаю, что как минимум нужно будет убить Мога, чтобы добраться до кокона Микеллы.
Самый жирный плюс 150+ уровня как я считаю, это разнообразие. На 125 как-то суховато. Все плюс минус юзают одно и тоже. На 150+ уже можно прикалываться с разными не метавыми пушками и арморами. Но это конечно просто ради фана.
Так написал, как буд то это компетитив игра, и какой то кибер спорт. Тут любое ПВП на любом уровне только ради Фана и никак иначе.
Братцы, начал плотно играть в пвп.
Подскажите какой пепел ставить на пику в билле на силу. 2 пики по одной в каждой руке.
Привет!
Сила: Рёв хвастуна/Боевой клич - левая пика, Пламенный удар/Грозовой удар/ - правая.
Сэр, а я вижу вы тот ещё говнюк))😂
Я тоже из тех кто предпочитает слушать мнение других, но всё же я бы хотел посмотреть как вы будете сражаться в PvP на 250-300 уровнях, и от части не соглашусь у меня при призыве Дуэли и сражения с игроками длятся достаточно времени чтобы можно было повеселиться, и сразу скажу, вы явно не слабый игрок я видел игроков которые даже незнают что они используют на высоких уровнях. И мне лично нравится играть на таких высоких уровнях, и я не из тех кто придерживается каким то там метам или билдам с кучей мучений в виде расходников, я играю ради веселья изредка устраивая дуэли.
Согласен полностью. Захожу в игру пофаниться, а не обмазываться кучей расходников, чтобы показать какой я скиловый
Я высказал своё мнение, которое не несёт в себе цели кого-то к чему-то склонить. В конечном счёте, каждый должен делать то, что ему нравится.
Если вам нравится 200+, это прекрасно!
Спасибо!🫡
@@DaSierkin Благодарю вас, просто прозвучало немного обидно что только плохие игроки или казуалы играют на высоких уровнях а всё проффесионалы только на 125, И ведь я встречал игроков на своём уровне, которые играют ну очень хорошо при этом долго выживая в дуэлях, так есть и те кто надеются просто убить меня бежав в лоб с катанами и нагинатами не обращая внимания что я готовлю молитву способную дать ваншот или сильно навредить, например я даже удивился что Рёв Грейол умеет ваншотить если усилить хотябы одной молитвой Пламя Даруй силу.
Есть такая профессия *елду гонять*
@@ТёмныйДракон-г7г как и говорил, не хотел никого задеть, но в комментах началась какая-то военная компания. Это нормально, что всем нравится разное. Я бы вот хотел больше играть на 100-139-х уровнях, потому хочу играть подольше. Кому-то нравится вбивать с 3 ударов, на моё мнение по данному вопросу это никак не повлияет)
9:11 вьетнамские флэшбеки))
Дим, зачем ты так критично к своим рассуждениям относишься? С удовольствием смотрю твои ролики, и инвейды и разговрный, так сказать, контент. Тебя очень приятно слушать, и я был бы только рад, если бы этого было больше на канале
Спасибо, постараюсь придумать что-то на эту тему!🫡
Привет. Хотел повторгаться на первом уровне, но с Рожера выпала рапира +8. Задумка провалилась. Можно это исправить? Не хочется создавать нового персонажа
Если есть бэкап сохранений, можно восстановить старые. По-другому - никак. С +8 можно качать 40-й смело, чтобы был нормальный онлайн.
понял. благодарю!@@DaSierkin
Привет,попробуй инвейды в ds3.Там time to kill больше.Мне там вторгаться нравилось.Можешь и в bloodborne,но там онлайн меньше.
Смешно
Я вчера с друзьями играл в дс3.
Не сказал бы, что там больше, немного, возможно, но не существенно.
Насчёт бладборна, у меня там был не самый лучший опыт. Ловил ваншоты от товарищей в грязных футболках и с тентаклями.
Лично я наглухо не переносил пвп в дс3, тупо из-за обилия пэри кингов, просто каждый второй-третий нонстопом тебя парируют. Вообще негде разгуляться.
Если бы не память душ в дс2, то я бы уверенно назвал пвп дс3 самым дерьмовым
Неее, Дима, так просто тайм кодами не отделаешься, я тот человек который приходит слушать бубнёшь))
Большое спасибо!🤝🤝🤝
В как мне на 125-м играть моим уникальными билдом через через богохульный клинок с софтсвапом на копья мога и мунвейл. А ведь надо чтобы пеплы этих оружий ещё и урон наносили, и броня овцебы некуда потому что в других смысла играть нет. А если я захочу молитвы и магию использовать? Автор новичек у которого в голове есть место только для билдов на силу и ловкость, яркий пример туннельного зрения
Спасибо за комментарий.
Поистине уникальный билд!
Конечно, я новичок, но я стараюсь становиться лучше.
Ваш комментарий меня вдохновил на новый билд:
Броня прелата огня, 4 Giant crusher’а, закалю 2 на кровь, а 2 на яд, ну мало ли, пригодится. Конечно, это всё софтсвапы, карманы же безразмерные, глупо не пользоваться. Мога добавлять не буду. Слышал, что огненный урон не очень на высоких уровнях. Хотя, может это новички говорили. Короче, посмотрим, ещё не решил.
Вот кувшин-пушку в 5-карман точно засуну, дело нужное, и кровавый мизерикорд. Хотел бы ещё, но стойкости можно только 99 вкачать, не влезет. Не понимаю, почему потолок - это 99, это как бы мало, слышал, даже для профессионалов.
Вкачаю 20 веры. Решил, что 20 - это ок. Просто потому, что в такой билд нужно верить (по-другому он просто не тащит).
Молитвы не использую, принципиально. Хотя, зачем молитвы, когда есть 2 giant crusher’a - это значит, что любое пвп я автоматически выигрываю.
Его идеи...
как же он вдохновился..
так полноценным магом на 125 спокойно можно играть и нагибать
@@PAKUN546 если тебе приспичит поиграть через чары смерти (а таких что полгода назад, что сейчас - немало) то ты этот 125-ый отправишь в топку и закачаешь 150-ый как минимум (обычно под них до 175-ого качаются, из-за тупой механики скейла у посоха принца смерти), и тебе будет глубоко посрать что там с пеной у рта будут рассказывать про 125-ый
Поклонник g9 как я смотрю, я согласен с такой точкой зрения, однако в плане вторжений время на убийство не сказал бы что маленькое, благодаря саммонам с высоким уровням, плохое соединение, надо убивать 3 игрока, однако с скейлингом в лэйт гейме всё действительно плохо
Палка о двух концах.
Дать нормальный ттк, получить плотных фантомов.
Оставить прежний ттк, получить вторжения до первой ошибки.
Это база
Базированная!🫡
Самый лучший как по мне 80, он совмещает 200 и 125. Там быстро все умирают, но при этом надо жертвовать статами, так что у каждого игрока не будет кучу видов оружий на разные характеристики, что превращает пвп в цирк
Хороший уровень!🫡
430+, полёт нормальный! 😅
😁😁😁
Братцы, есть смысл играть в пвп кнутами? Если да, то какими и с каким пеплом. Собираю билд черного пламени и хочу добавить кнуты
Да, есть. У них очень хороший стаггер. Пеплы: звериный рык, выдержка, удар грома (из тех, которые использую я). Выбирай любой, какой можешь эффективно использовать т.к. кнуты и без пеплов очень хороши.
@@DaSierkin спасибо тебе добрый человек! Взял один хлыст ослоу, а второй провтыкал т.к. рикарда убил раньше времени. Взял в пару пока шипастый, говорят есть еще там какой-то. Думаю как скомбить веру и кнуты
Ну так-то мета двигается к 150...это точно, особенно с выходом длс, многие хорошие пвпшники тоже говорят об этом)
Посмотрим, как говорится.
Вот честно, и не подумал бы, что тенденция пойдёт на увеличение.
Тут снижать можно смело до 115-120
Если не секрет кто об этом говорит? Я знаю что большинство вторженцев на 137 (или 138, её помню точно) перешли, потому что это даёт вторгаться и к мете и к 150
Сыграю адвоката дьявола. Я видел довольно много видосов от Скотта Джунда, который обычно за металвл в пвп. Он вторгался на уберхайлвле потому что чем выше уровень, тем меньше проблем с оверлвлнутыми фантомами, потому что примерно одинаковый уровень буллщита в билдах у всех
быстрая регистрация копий, и не дорого звони брат )
На связи!📞
Самое что обидное и тупое, так это невозможность понижение себе уровня у Реналлы.
Вот у меня типо было первое прохождение, руны вообще не фармил, убил боссов просто всех и бац 160 лвл. А нового перса делать примерно с тем же билдом очень дизморалит...
Тупо, согласен. В Демонс Соулс босс мог высосать из игрока несколько уровней своим захватом. Могли бы и здесь такое реализовать.
У меня есть 270лвл и 170лвл - устраивает всё. Наслушался в разных видосах про эту дурацкую "мету" на 125, ну и создал нг, улучшил оружие на максимум и... замучался ждать знаки призыва по всей карте. А вторжения почти все такие - либо убивают с двух тычек обмазанные расходниками "скиловики", либо кидает к совсем слабым ,что их и бить то жалко (даже с моим "скилом").
Ты вот постоянно используешь осколки звездосвета. А когда они кончаются - идёшь на новую игру+ чтобы заново собирать их чтоли? Или друзья скидывают в онлайне? Это ж бред, как по мне.
Не понимаю в чем тут фан? Бегать часами напролёт, чтобы собрать расходники на флаконы и т.п.? А потом попытаться кого то удивить побегав минуту-две?
Для того чтоб видос снять - это понятно. А если играть так на постоянной основе ?
Турниры на "мете" это тоже всё понятно. Но и там смотреть на это забавно - бафы когда кончаются у игроков - сразу всё становится как на любом уровне - пара тычек хороших и ваншот.
Лайк тебе конечно поставил, чтобы хоть так поддержать канал, но насчёт "меты" вообще не согласен.
Расходники читами рисуются
@@Frostgaming335 зашибись просто. Ну и в чем смысл такого зашквара?
@@ИванНикалаич-б1д экономия времени на фарме как Вы и писали выше :)
Согласен, у этой игры не самый лучший баланс, по сравнению даже с теми же более старыми дс'ами. Разгон урона космический, возможен, даже на 125том. По этой причине "мета" здесь не особо лучше уровней 200-300, теже ваншоты, от перебафов и юзеров гличей (которых на этих уровнях даже больше чем на 200тых, эдакие "скиловые ребята"). Поэтому как по мне, не в этой игре стоит обсуждать "125тую мету".
@@ИванНикалаич-б1д толи мой ответ не отобразился из-за бага ютуба, толи это мой кэш глючит.
Читами на расходники пользуются для экономии времени на их фарм
Красава, нубасики отлетают тока так. 125 нормальный уровень, но по большей части только для воинов. Какие то гибридные билды вообще не тащат. Тут вообще не согласен про урон, так как с увеличением уровня улучшаются и резисты, и соотвественно баланс урона какой никакой есть. При вкачанной силы на 60 можно добиться сумашедшего атак рейтинга в двуручном хвате, и тут как посмотреть вообще кто тут в выигрыше. По сути только однотипные билды использующие читенжин для получения расходников ( очки концентрации можно не вкачивать) и спамящие р1 атаки. Здравствуй мета пвп
Ну, это мнение.
Можно согласиться, а можно и нет.
Санни просто не повезло
Skill issue!🫡
Я там их ганкал успешно. Просто их там оказалось двое и оба скилловые :Kappa
По мне 200 уровень более вариативен ! Можно добрать разных скиллов, прокастов и т.д. сделать игру более интересной и разообразной, более красивой.
На 125 лвл билд - простой как палка, 60вигор+40вынос+60 основной стат.+минимум манапула - 1 каст и сосешь банку !
Это ли мета ? А если ты от этого отклонишься и захочешь поиграть красиво - просядишь в уроне и ХП и чел просто забежит в тебя и забьет палкой.
При этом всем 200 уровень - никак не портит игру... потому, что ХП/Урон увеличить хоть как либо значимо - просто невозможно, в виду хард капов !
Отсюда механики ПВП остаются такими же, и если герой на 125 умирает с 3 тычек, то на 200 умрет с 3.25-3.5 тычки.
Какой смысл ограничивать всхе героев 125 и всем бегать с манной на 1 каст ?
Если можно делать все тоже самое, но и у тебя и у оппонента есть возможность чаще применять мувы, касты различные абилки, делая игру более красивой ?
Читаю и вроде всё сходится, кажется. Но по факту, никто не мешает качать ману, два стата, а не один. Нормальный урон начинается с 40 единиц любого стата, с этим уже вполне можно играть. Но если это 150+ и человек знает, что делает - это смерть от двух, а иногда и от одной ошибки.
Я не пытаюсь изменить чьё-либо мнение про PvP на высоких уровнях. Возможно, это кому-то нравится по тем или иным причинам. Всё, что я хотел сказать этим видео - это то, что сильных игроков там минимум, а слабых можно чем угодно убить т.к. у них нет никакого понимания происходящего. Но. Если на этих уровнях будет играть человек, который знает, что и главное, зачем он качает, с таким будут большие проблемы. Значительно большие, чем на том же мета-уровне.
Интересно а кровотечение и драконий культ зашквар в пвп
Кровотечение оч слабый статус в пвп , его рализовать можно быквально на паре оружек и то со скрипом, а драконий культ обычный урона много каст долгий ,попадеш хорошо но могут сбить очень запросто
норм пвп, это онли 125 лвл, "реки крови" и еще 1 катана. И удары в прыжке по кд.
@@ferost2720 реки крови херня, если хочеш играть прям через кровоток то это лунная алебарда с кровавой смазкой и редувией в левой руке, кровавый винт с той же редувией или нагакиба в парной стойке, ну и по приколу букет варре с чередованием сна и кровавой смазки но он так чисто потролить
Нет, почему, нормальные билды.
Со своими плюсами и минусами.
Во всяком случае, я так не считаю.
Интересное PVP на самых малюсеньких уровнях, с честно добытыми вещами, никаких бесконечных расходников и энд гейм предметов.
Против Вас хосты с безумными фантомами, бесконечной маной и стаминой. Играть очень тяжело, есть челедж! Дуэли долгие.
если б можно было сбросить уровень я бы сбросил но заного качаться впадлу
Не понимаю эти мета пвп лв я, сам лично люблю на 50-75 максимум играть, там хотя бы можно как то пожить 1х3. На 125 3 тела бежит и спамит атаку, любая атака это четверть хп в лучшем случае, против 3 играть комфортно можно только с угсом каким нить, чтоб как то станить челиков. Любая легкая пуха это смерть против 3. Смотрю на твои инвейды, у тя как то получается их разделить, у меня же типы никогда не разделятся и будут бегать кучкой чтобы одновременно дать мне 3 напаса на 80% хп, вот прям дышать не дают я хз. С двумя типами еще могу разобраться на 125, но три.. это невыносимо, о это невыносимо.
Поэтому вообще считаю 50-75 самым комфортным. Вообще не понимаю почему в элдене 4 тела максимум в мире, в дс3 вроде 6 было, и там в очень часто ты не один против 3, а хотя бы вас 2.
Сделать вместо 6-ти слотов 4 - это решение, как мне кажется, убило весь фан вторжений в ER.
125-ая мета не для магов, они более зависимы от маны, поэтому 125- и поинтов не хватает
Если не качать 80 инты, а, например, 70-75 - поинтов достаточно.
Да, пол лица одним спеллом сбривать уже не выйдет, но и слабым такого мага назвать язык не повернётся.
Но это моё мнение, никого не пытаюсь переубедить.
@@DaSierkin это да, но это компромисс, все равно любой силовик или ловкач в 125-ой Мете будет гораздо профитнее. А маг, я считаю, минимум на 150-ой Мете начинает нормально играть. Но понятное дело очень многое зависит от игрока.
В дс окей, 120 мета, но там же кап атакующей характеристики 40, а в елдене 80. Не хочу с тобой спорить, т.к. в елде не играю певепе, однако в дс нагонял немало времени.
Так вот: какого хрена мета 120 с софтами 80? Странный тезис. Ты вкладываешь 60 в вигор ибо софткап, а атачить противника чем?
выше 138 левела все треш )
Это ты с маленьким лвл треш
Играбельно, но больно!🫡
@@Phantom-gx2xy я знаю, я жи не написал что меньше 100 все не треш.
@@DaSierkin не знаю с дарк соулс у меня понятие чем выше лвл тем красные сосут, хотя тоже с низов начинал
Согласен, но и на 125 лвл много урона как по мне
Очень много, согласен.
Но было больше, что как бы даёт надежду на то, что и это пофиксят.
你好吗我是一款免。根据您选择您要使用 ping 200mc 过的设备的设备上¿
уведомление от твоего телефона?
Мы вам перезвоним!🤙
Я вообще не парюсь, это ж игра... Я пылесошу мир, по максимум прохожу и нахожу всё сам и таким образом по тихоньку уже 140...межд делом залитаю в пвп раза 4-5 и потом дальше пылесосить... Слезы коплю чтобы в конце игры сбросится и по прикалываться чисто на пвп... Это ж гейм дядь, это ж фан)))))привратится в огромный подсвечник и наебать противника и потом не ожидано со спины уебать... Это весело на любом уровне))) вообще комьюнити на выдумывало пвп честь какую то... Банки не пей... Выше 125 не качайся... Я 140 апнул без задрачивания фарма в поместье...Хз как по мне это бред если я 200 а ты 125..
Твои проблемы)))
Принимаю точку зрения. Обосновано нормально!
У меня 600 ,ваншотаю всех
Мощно!🫡
Я первый лежать + лежать
У меня 500ур , нг+7 , в пвп максимум можно два удара выдержать, но люди играют и вполне даже неплохо. Я в основном и качаюсь за счёт пвп, с челов 1-2млн рун падает за убийство. А вообще у меня челлендж пройти игру нг+7
Два удара - это слишком мало. Баланс, что тут скажешь.
@@DaSierkin очень часто ваншоты , но играть в принципе можно , даже весело