UNREAL ENGINE 5 - Ma dove arriveremo?
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- Опубліковано 17 тра 2024
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Unreal Engine 5 ci sta solleticando già da un po' di tempo, ma ancora non si arriva alla sua massima espressione. Cosa ci aspetta per il futuro? Quanti giochi godranno di questo passo in avanti? Quante arance da 0,31 chili ci sono in tre chili e un quarto? Domande alle quali cercheremo di rispondere in modo semplice, pacato e astruzionale.
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per QDSS
Viale S. Francesco 41
86039 Termoli CB
Grazie per la visita da QDSS, Redez e Synergo.
“È tipo il 3 aprile” 🤣
penso l' abbiano registrato veramente quel giorno o giù di li, adesso hanno lo studio nuovo
Del 2021
In realtà loro hanno già trovato lo studio nuovo ma noi lo vedremo verso settembre vista la programmazione dell'uscita dei video. No scherzo non lo so però chi li segue sa che può capitare che tu ti stai liquefando dal caldo e loro in video hanno i maglioni
@@SigBlack haha vero, magie spaziotemporali
La proverbiale programmazione video di QDSS
2:44 “due cavigliere e un paio di polsini e hai un tracking full body” si, e poi ti svegli tutto bagnato.
ok le AI di correzione nei giochi sono palesemente una gran cosa ma anche per l'audio esiste una correzione chiamata "noise cancellation" che farebbe comodo per sentire almeno 1dB delle vostre voci nel casino della folla
Il vostro studio è tutto il Mondo
Io: mi siedo a tavola
QDSS: pubblica un video
Io: e anche oggi si pranza insieme a voi❤
Io che amo questi video perché Redez e Syn ci suggeriscono anche dove andare a fare aperitivo in vista del Termoli comics and games 😍
Effettivamente se al posto di Synergo vi fosse Gollum io non me ne accorgerei ...😂😂😂
Stavo riflettendo andando off topic ( chiedo scusa ). Spero che ogni tanto, anche quando sarete nello studio nuovo, porterete video simili registrati irl, perché dà l’impressione di essere li a parlare con voi e per questo è coinvolgente
Io la cosa che mi aspetto da un motore di gioco è dare la capacità allo sviluppatore di poter esprimere quello che vuole artisticamente nella maniera più fedele possibile.
La grafica ultra realistica ha senso in alcune opere, ma non è un must, non è una cosa imprescindibile, soprattutto quando poi va ad intaccare l'immersione e la sospensione della incredulità andando ad rovinare l'equilibrio delle altre componenti che formano l'opera in se.
È per questo motivo che continuo ad ostinarmi a giocare alcuni titoli, per lo più quelli non troppo rocamboleschi, a 30 fps nelle modalità qualità(per inciso, solo se c'è un effettivo abbellimento che non sia risoluzione o filtri quasi impercettibili), piuttosto che in una scarna modalità a 60 gps, poiché voglio godermi il gioco come era stato inteso nella mente dello sviluppatore.
Se queste tecnologie di facescan e body scan miglliorano a tal punto da diventare facili da reperire e non dispendiose, allora forse potremmo rivedere un nuovo gioco della saga noire ora in mano a rockstar, potremmo vedere qualche esperimento in più, un po come in passato, quando un videogioco non richiedeva il pil di un'intera nazione.
Costretti a fare video fuori, io però li adoro. E' un peccato che tra poco spariranno.
risposta:
arriveremo a un punto in cui i giochi saranno come i film, e non si dovrà neppure "premere X per salvarsi"
(sostanzialmente gli unici titoli a cui riesce a giocare synergo)
e il personaggio sarà in grado di camminare e prendere decisioni da solo con l'IA
e si conierà il termine di "Videofilm" in questo modo avremo piu tempo da dedicare a tik tok
e l'umanità si estinguerà. e tutto grazie al fotorealismo.
c'è un punto del discorso in cui si è perso il concetto di "giocare"
non so di preciso dove ..ma che cazzo ci frega 😂
Black mirror aveva previsto tutto
Quel Final fantasy è brutto ma Advent Children rimane meraviglioso anche dopo 19 anni
Esiste la serie animata del MCU "What if...?" che è in Cel shading, se usassero Unreal engine 5, arriverebbe a livello dei film
bel video, peccato per l'audio, che solitamente con voi è uno standard :)
pubblicità occulta: universal caffè 😝
5:52 l'uccellino più veloce del molise
so che per voi non sarà così, ma per noi questa fase di transizione del canale, con questi video casarecci, ci mancherà da morire
È interessante notare come le tecnologie per catturare e realizzare questi dettagli grafici siano migliorati così tanto per poi lanciare sul mercato un gioco che presenta le stesse meccaniche 😓
13:58 quella servizio dell' uomo sì.
Questa è l'evoluzione del videogioco, noi adesso cerchiamo la next gen e ci lamentiamo ma la realtà è che siamo nella next gen ma ancora non abbiamo l'occhio per rendercene conto, se paragonassimo i giochi di adesso a quelli di 5 anni fa ci staremmo tutti un po' zitti e la smetteremmo di lamentarci sulla qualità dei videogiochi
Hai perfettamente ragione!! Io già quando ho visto il trailer di Hellblade Senua's Sacrifice di 6-7 anni fa mi son detto "cazzo... Finalmente ci siamo arrivati..."
@@Stefano_Dote in generale quasi tutti i giochi degli ultimi anni hanno una qualità che sottovalutiamo, a prescindere dal fotorealismo è proprio il contesto delle ambientazioni che è diventato straordinario, già un semplice Horizon forbidden west che gira su ps4 ha una qualità assurda che molti hanno dato per scontato o che non hanno neanche apprezzato, il mio è un esempio su un unico gioco ma in generale un po' tutti i giochi hanno raggiunto una qualità che riusciamo ad apprezzare solo guardando giochi di qualche anno fa. Purtroppo dobbiamo toglierci dalla testa di avere un cambio totale da un giorno all'altro, adesso i miglioramenti sono graduali e non percepibili giorno per giorno, siamo arrivati a una qualità davvero alta, poi è normale che si migliorerà sempre ma dobbiamo toglierci dalla testa di aspettarci il salto generazionale che c'è stato da PS1 a ps2
Se paragoniamo i giochi di adesso a quelli di 15 anni fà dovremmo fare retrogame.
Oggi vedo solo copia ed incolla con quest al imite del ripetitivo.
@@gamer-px5cu ho esplicitamente fatto il paragone tra i giochi di adesso e quelli di QUALCHE ANNO FA, 15 anni non sono qualche anno. A me va bene così il mondo dei videogame, per i ritmi di gioco che ho non sento il bisogno di pretendere. Se a voi non va mai bene niente significa che non sapete neanche voi cosa volete dalla vita. Vi lamentate sempre che non ci sono idee nuove però non ho visto mai nessuno farsi avanti con nuove proposte, il male dei videogiochi è questo pretendete sempre cose nuove ma non sapete neanche voi cosa volete. Ci sono infiniti sim racing che per un appassionato riempiono lunghi periodi di tempo, se a voi non piacciono è un problema sicuramente vostro e non di chi li fa, ci sono infiniti giochi di avventura, horror, action, spionaggio, fps, open world, platform, ecc. ecc. ecc. ecc.... Io mi faccio anche il sangue amaro a parlare con persone che hanno il coraggio di criticare un cyberpunk 2077, si(amo)(ete) alla frutta
@@gamer-px5cu tu e qualcun'altro
Non prendetelo lo studio continuate Qdss itinerante, è troppo bello
Ok dove si arriverà si sà ,ovvero al fotorealismo il quando no ,il problema grosso è il quanto devi sborsare per averlo sul pc per i giochi ,piu problematicamente su consolle ma per un discorso di costi da mantenere piu bassi, meno se si pensa a trasposizione in chiave di film che ti basta un televisore 4-8-10 -12 millemilaK(quello che verrà)che però dovrai avere comunque per PC .Esempio attuale vuoi avere i 4k su pc oggi ti ti serve minimo una 4080 o una 7900xt quindi da 1000€ in su da costruirci attorno tutto ed arrivi a PC da non proprio abbordabili da tutti e non dimentichiamoci il monitor.
Si parla da anni di tutte queste nuove tecnologie, eppure vedo solamente un "peggiorare" in questi videogiochi, un appiattimento totale, pieni rasi di bug in uscita, dove sono queste nuove tecnologie?
Noi vogliamo GIOCARE o vogliamo il full tracking del corpo che di solito si usa per fare i film??? Io mi sono rotto le palle di gente che prende e si mette anche solo a dire che tlou è oro.
@@g10viwho70TLOU?
Bel film!👍🏻
P.S.
Come far incazzare il 90% dei fan di sto videogioco😂😆 ahahahaha
@@markus1522Si fa incazzare perché è semplicemente falso 😂 tlou specialmente il 2 sono l'esempio peggiore che puoi fare, perché hanno un gameplay solidissimo, ed è uno dei pochi giochi che riesce a unire cinematografia e videogioco rimanendo tale, i walking simulator per esempio calzerebbero molto di più nel tuo discorso, il fatto è che non è un difetto il loro scopo è quello, non sono spazzatura solo perché a te non piacciono,
Nessuno con un cervello funzionante si aspetta il gameplay di the binding of Isaac da un gioco cinematografico per esempio 😂
@@channelmamo8958 Mai paragonato TLOU alla spazzatura (e neanche i walking simulator)
Mai detto, che non mi sia piaciuto...(Stessa cosa)
Lo so per questo ho scritto così hahahahah
Dai, dai non te la prendere😆😂👍🏻
@@markus1522 Ma chi se la prende? 😂
È giusto combattere l'ignoranza e la superficialità.
Cosa che mi trovo a dover fare troppo spesso purtroppo.
Intro molto divertente. Siete sempre grandissimi e molto divertenti. È un piacere guardarvi
Come siete belli ragazzi vi si vuole bene ❤
11:45 Non capirò mai questa cosa. Io da quanto ho una TV che offre la cosa vedo tutto a 60fps, 'na goduria. Boh, sarò strano io...
Non vedo l’ora di incontrarvi dal vivo❤️
io spero di vederli un giorno ospiti nel comix della mia città, Termoli è troppo lontano purtroppo
"Almeno se magna" disse il saggio, per cause di forza maggiore espropriato dal proprio studio / laboratorio alchemico!
Ma i radiatori e l'acqua Misia dove sono?
Caffè post pranzo e l'aperitivo di Qdss che c'è di meglio?
Stavate al Sottovento? Raga mi metto in macchina e vi vengo a trovare a Termoli! no nn sono dell’Agenzia delle Entrate ma solo un fan.
prevedo recensioni di capolavori del livello di tale of ibn battuta, se ricordo bene il titolo di quella monnezza... o il nuovo woodcutting simulator, ma con gli alberi fotorealistici!
Un nuovo vlog al baretto
È tipo il 3 aprile ?? 😂
penso l' abbiano registrato veramente quel giorno o giù di li, adesso hanno lo studio nuovo
A me questo tipo di video mi sta piacendo molto.
Lo sapete che ciò che dite verso metà video (gli stock di modelli a basso prezzo) è proprio la stronzata che ha fermato Hollywood un anno o due fa con la maggior parte degli attori in sciopero,si?😅
Uuuh, la cedrata. Un intenditore😊
Ve lo ricordate L.A. NOIRE?
Il lavoro che c'era dietro quel gioco...
L'arrivo di questi nuovi giochi di M. sarà la nuova miniera d'oro per i QDSS 😂
vedrei benissimo Synergo con il cappello indossato al contrario come i mercenari di Hoyt (Far Cry 3)
Ma davvero qualcuno vuole a tutti i costi una grafica super realistica nei videogiochi? La fonte principale del fascino di un videogioco non risiede solo nella grafica, ma anche nel gameplay, nelle innovazioni, nella storia, nei personaggi e in una colonna sonora eccellente. Dal mio punto di vista, non ho mai apprezzato particolarmente i giochi con grafica ultra realistica, salvo qualche eccezione. Preferisco la grafica vecchia scuola, colorata, cel-shading o cartoonesca. Questo tipo di estetica spesso permette una maggiore espressione artistica e creativa, e può rendere l'esperienza di gioco più unica e memorabile.
Da "quei due sul server" a "quei due sullo spritz" il passo è breve 😂😂😂
Love death robots è un bel esempio di uso di engine a scopo " cinematografico" . Alcune puntate sono veramente "reali" mentre altre hanno il loro stile
Siete entrambi di Termoli, quindi organizzatevi per girare i video discorsi nella casa di uno dei due.
"Avatar 2" sarà favoloso, ma mi sono rivisto di più "Wallace e Gromit: La Maledizione del Coniglio Mannaro"; fatto "a passo uno" con la plastilina. Due esperienze diverse, ma si vede dove hanno messo passione cuore e non fredda professionalità tecnica per trasformare in realtà delle idee visive comunque buone.
Rising Fenix come grafica Cartoon funziona, comunque. Gollum iper realistico come sarebbe stato?
Nell' ultimo film di Indiana Jones hanno ricreato Harrison Ford da giovane completamente in digitale, la differenza rispetto ai personaggi reali si vede ed è evidente, ma penso che tra 5 - 7 anni questa differenza non si vedrà più. Forse anche meno
La mia misofonia vi sporcona dietro zio can
Questo video è uscito solo ora perché adesso hanno finalmente uno studio dove poter montare 😂
Che ci frega della location!!!? Vogliamo voi!
Spettacolo Halblaide 2!!
1 min fa wow non sono il primo 🎉🎉🎉
Secondo me è bellissima l'accessibilità di unreal, dall'altro lato mettendoci mano quotidianamente mi rendo conto che non sarà un gioco next gen Hell Blade 2
Io penso che sui nodelli in tempo reale nei videogiochi uno dei problemi principali è ancora l'illuminazione globale...levando l'applicazione dell'rtx totale sonj pochissimi i giochi ad ogfi che si dalvano per"illuminazione rccellente"...parlando di film non avete menzionato la leggenda di bewolf, quello era molto al di sopra del film finla Fantasy.
me li ricordavo diversi i video sul cibo
Tra i walking simulator come non dimenticare "Cara Esterina"
La grafica (argomento vecchio come il cuppio!)
È importante?
Avevate già affrontato questo discorso...
Ricordate?
Con il 4k dinamico!
Per me la grafica conta talmente tanto, che sto giocando Blasphemous🤷🏻♂️🤦🏻♂️😂
È proprio questo il discorso...Perchè molto lentamente si andrà a "scemare"
Il realismo arriverà ad un limite?
Forse...Poi?
Lo ricercheranno nelle ambientazioni e nell'interattività?
Ok...
Dopo nella mappa più grande che riesce a fare tutto
Indovinate cosa viene dopo...
Quando si arriverà ""al limite"" di tutto cosa credete che cercheranno in un titolo?(Senza contare chi guarderà solo quella)
Comparto sonoro, atmosfera, stile artistico/diverso/strano, gameplay e storia!
Quando succederà...
Giocare diventerà più bello👍🏻👌🏻
Poi certo...
Non sto dicendo che dobbiamo giocare solo in pixel art, oppure indie, ma è importante comprendere che ""la grafica"" è importante fino ad un certo punto!👍🏻👌🏻
Dopo aver visto i mercenari 4, vorrei tutti i film fatti con questa sgi... Mamma mia che monnezza sembra come sgi un film di 15 anni fà o più 😂😂😂😂
Un “APERIVIDEO”
un po troppo vicini nell' inquadratura
D accordo su tutto. Anche sull aperitivo. Questa è vera next gen. Guardate i riflessi del mare e il liquido nel bicchiere come viene trattato dall NONREALE MOTORE 5... e sti due? Chissà quali sono i loro veri volti. Li hanno proprio imbruttiti bene. 😂😂😂
Ma nessuno si è reso conto del fatto che questo è letteralmente il video alcolico?
Se si perderanno dietro alla grafica dimenticando il Game Play, e la storia... ce ne faremo una pippa dell'iper realismo di Unreal Engine 5, o 6 o 20.
Il secondo Avatar è una meraviglia per i primi minuti. Poi vuoi la storia, ti dimentichi che è tutto in 3D, e te ne freghi. E in effetti avete fatto bene a parlare di Final Fantasy, perché come primo Film interamente in 3D aveva comunque una storia poco coinvolgente.
Non mi dispiace sinceramente la nuova "location" in esterno . Mi fa tornare ai vecchi tempi.
Beve beveeeeee che beveeeeee
Poi nel 2024 vedi i modelli di Starfield 😆🙈 partoriti da un colosso
Va be', ma la lavastoviglie è stata creata subito dopo l'uomo qua parliamo di novità! (Ovviamente scherzo, non picchiatemi)
Offtopic ma… quello è un tappo di un’ottica canon attacco m? L’m50 sta ancora sul campo dopo tutti questi anni?😂
Ciò che nessuno ha notato è che questo video è stato fatto in Unreal Engine, con un green screen e con Rocco e Paolo a fare i modelli. 🤣
A sto punto... Lo dico, ma meno male che ho scelto di fare dell'animazione 2D il mio lavoro e non quella 3D...
La grafica del nuovo gioco su captain america e black panther è uguale a quella dei trailer di quando presentano un nuovo assassin’s creed…😅
qdss al porto di termoli ?!
La domanda è: gli sviluppatori sfrutteranno al massimo tutto questo?... la risposta è no
Stesso discorso di come pompavano il potenziale di ps5, ma nessun gioco usa al massimo la console
Troppo poco tempo tra le generazioni perché qualunque sviluppatore possa davvero sfruttare la potenza a disposizione...
Praticamente è il contrario del videogioco "the movies", come concetto era interessante e dovevi "mungere" gli attori fino allo stremo utilizzando anche la chirurgia plastica per farli sembrare giovani, adesso con l'IA è sostanzialmente il contrario :D
Registrato il 3 aprile , pubblicato il 18 maggio... Bene ma non benissimo 😅😅
il paradosso è che la tecnologia come quella di UE5 permette di fare tutto infinitamente più rapidamente ed efficacemente, eppure creare un gioco richiede sempre più tempo.
Peccato per chi guarda solo il video e si è perso il capolavoro di ilarità nella descrizione
ora ditemi che cazzo di scusa ha Ubisoft per fare dei tracking facciali così merdosi nel 2024
Ragazzi, vi vedo un po' ingrassati!!!
No scusate....non avete tirato in mezzo il film di ff7???
ma la ragazza è l' attrice di hellblade II ?
Yes
@@Norseman991 ok grazie💪🏻
Bellissimi ❤
che palle questa cosa dei fps (Hz del monitor), io se per caso mi dimentico di aver lasciato il display a 60Hz me ne accorgo e lo rimetto a 144Hz, ma sarò abituato. il punto è che se in un anime c'è un movimento di camera che in un secondo fa il giro di tutta la stanza, lo noti che lagga; non ci credo che non venga notato. sicuramente però il motionflow è una merda.
ora mi salvo la scena dell'anime nel caso qualcuno tiri fuori questo argomento.
Comunque boh, a me sembrano esagerate le espressioni facciali
Bello tutto ma non mangiate le patatine durante il video.. che fastidiooo 😂
Sinceramente sto Unreal lo vedo buono per le avventure grafiche o comunque in giochi dove non c'e' un gameplay/interazione ambientale troppo complesso, altrimenti e' soltanto un mattone ammazza prestazioni in un periodo gia' dove le performance stanno ritornando a 30fps per tutti, vedi proprio l'imminente HELLBLADE 2
Ok ma tutto questo porterà ad avere giochi migliori? No
riprese da esterne >>> studio
Io che guardo il video nel 2030 😂
Siete nel mondo più di prima, vi posso dire che tutto il male non viene per nuocere?anzi ora mi fate vedere nuda, la vostra passione, ragazzi miei..da un amico con qualche anno in più di voi..vigili vivi, e attivi in quello che vi ci piace secondo me..continuate fratelli qdss🙋🔥❤️
Sono videogiocatore.
da na vita e io differenza tra 30 e 60 fps non la vedo.
Vedo cali di framerate, vedo lo stuttering certo, ma se mi fai giocare a 30 fps o poi a 60 per me non cambia niente.
E mi sarei rotto il cazzo di sentirmi dire "rifatti gli occhi bro, è impossibile, sei uno sfigato"
...e tra la'ltro sono tutt'altro che sfigato, perchè non hi bisogno di comprarmi schermi da Mortaccimila euro per giocare senza problemi
Quanta cazzo di verità...
Giocare a 30 oppure 60 non cambia il gioco👍🏻🙌🏻
E neanche il divertimento, ma la fluidità d'immagine per me si nota👌🏻👍🏻
Non è questione di schermo, per notare la differenza puoi anche cercare dei video su UA-cam
E non parlo di cali improvvisi! (Che uno occhio "allenato" riesce comunque a vedere)
Ti parlo comunque da giocatore console👍🏻👌🏻
Quindi capisco il tuo commento al 100% ...E un tempo ero esattamente come te👍🏻
pensavo di averlo visto solo io quella merda di final fantasy ahahaha
Ok tutto bellissimo…. Ma il contenuto dei videogiochi quando? Siamo arrivati al foto realismo per giocare alle stesse cose di 10 anni fa semplicemente “viste meglio” .
Personalmente preferirei qualcosa di “artisticamente ispirato” o “meno gradevole” alla vista ma NUOVO
Diglielo a Ubisoft 😂😂
Ormai i giochi sono tutti Open World , nessuno nemmeno li finisce. Pieni di missioni inutili e ripetitive. Invece di apprezzare un prodotto più coinciso e ben fatto si tende sempre a preferire per durata del gioco.
E il tuo commento è dannatamente giusto.
A quest' punto c'è da sperare nelle aziende come Rockstar, almeno sappiamo che sarà "un passo avanti".
@@Norseman991Io non darei fiducia a R* considerando il clima attuale...
Ve vojo bene regà, ma il video al bar mentre masticate nel microfono davvero no.
Dopo pochi minuti l'audio risulta insopportabile... Cazzo, siete i migliori e cascate sulla tecnica? 🤦🏻
Posso dire che sta cazzo di grafica ha rotto le palle? Almeno a me. Giusto che si facciano giochi meravigliosi, ma solo io ho l'impressione che si stia puntando sempre meno sulla sostanza? Prendiamo il nuovo Newstar GP, grafica semplice ma ricco di contenuti. Accendi il gioco, ti diverti e stop.
Tutto molto bello ma Unreal lato ottimizzazione è veramente una merda, solo i cinesi e coreani riescono a tirarti fuori un titolo ben impacchettato.
Unreal = stuttering
Tutte ste scemenze e fanno ancora i giochi per farli girare su ps4
ma warframe?
...é diventato un vero schifo da qualche anno. 😏
@@alessandrobaggi6129 dici? e in che modo?
inoltre c'è la tecnologia di audio2face di nvidia che fa un lavoro super buono partendo solamente da una traccia audio usando l' intelligenza artificiale
peccato però che il gioco in questione è stato fatto da un gruppo di neri razisti, hey però possono dire di aver usato il 100% di sviluppatori afroamericani.