How to create Chaos Cloth with Kinematic Colliders

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 11 вер 2024
  • Привет, в этом видео я расскажу, как быстро перенести и настроить симуляцию одежды из Marvelous Designer в Unreal Engine 5.4 при помощи Blender, без использования PhysicsAsset.
    P.S. Можно пропустить пункт с Blender
    Retopo Planes - blendermarket....

КОМЕНТАРІ • 4

  • @blenderway
    @blenderway 3 місяці тому +1

    Ксюня теперь и в анриле живёт) It's fantastic!

  • @Thee_Ansar
    @Thee_Ansar 3 місяці тому +1

    it works!!!!!

  • @RubenLopezPalacio
    @RubenLopezPalacio 3 місяці тому

    как исправить LOD рендер после?

    • @WhiteFm
      @WhiteFm  3 місяці тому

      Не совсем понимаю вопрос. Если нужны LODы, то можно добавить ноду "Remesh" и через ПКМ в ноде "ClothAssetTerminal" добавить пин. Если в терминале один пин, то и LOD - один. LODы так же можно настроить во вкладке "Details"