豪鬼実装を前に歴代タイトルの『瞬獄殺集』を見るSHAKA【2024/5/19】
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- Опубліковано 19 тра 2024
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またSHAKAさんご本人からメインチャンネルとのネタ被りに関しては問題ないとの回答を頂いております。
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• (1994-2020)瞬獄殺集 / Evol...
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スト6の瞬獄殺長いなって思ったけど
心の中のよしなまが「でもさぁ〜昔の瞬獄殺って暗転してエフェクトがポコポコ出てるだけじゃない?」って言ってきて反論できなかった
その裏で何やってるかわかんない感じが好きなんだよなぁ
ネタがわかったらただのボコ殴りだから奥義感が薄くなる
今回のなんかナルトみてぇな影分身してから集団リンチっぽくてあんまスマートじゃない
どちらかと言うと殺意の波動を打撃で相手に撃ち込んで、相手の体内から爆散させるっていう設定の方が大事だと思う
昔の瞬獄殺はそこがちょっと分かりにくい
@@7n8nchicken83
そもそもそんな設定無いからね
@@user-ww1wb5jm3z いやあるんよ
ストzeroの時は己の罪の深さで自身を殺めさせる技って設定で
漫画においては波動拳を体内に撃ち込み、それを打撃で炸裂させる技みたいな
その漫画版のを反映されたのが5の瞬獄殺で、体内から波動を炸裂させる技って設定があるんよ
影の六道鏖殺ッが好き
釈迦の最近の深夜雑談入眠にちょうど良くて好き
最後のライダーキックだけ微妙
最初の迫ってくる感じ好き
影の瞬獄殺が最初から最後まで良き
今までは「一瞬で決まる大技」だったのが
しっかり演出入れることで冗長と感じられるようになったのかな
今作はドライブゲージの概念があるから、他キャラと超必の時間合わせないといけないから。
そこは別にジェイミーの酒4絶唱魔身の時みたいにパッと回復してもいいんでは?
自分も目にも止まらぬラッシュで体力吹っ飛ぶ大技として認識してたから4のスパコン瞬獄殺とかが個人的に好みですね。
スト6の瞬獄はな……ときど氏が良いと言ってるから最高なんだよ!
今も昔もカッコいい派
「一瞬千撃」って言うからには一瞬で終ってほしいっていう気持ちはあるし、故豪鬼成がかっこいい気持ちもある
うめさんの殺意リュウかっこよすぎてゲーム機とかアケコンとか買ったなー
カゲの六道鏖殺ってセリフマジでかっこよすぎだろ。
これまで散々、一瞬で何が起きたかわからない瞬獄殺だったから、スローモーションで見るのもありだなって思う。自分的には全然カッコよくて好き
龍虎の拳でリョウサカザキのガー不超必殺技龍虎乱舞のカッコ良さと理不尽さに悶絶してた。遠距離ガー不乱舞系ってそのあとめっちゃ増えた。
ダントツで3rdの瞬獄がかっこいい
影の瞬獄見て、当時大流行の鬼滅の刃の影響でちびっこがみんな背中に「滅」って入ってる服着ててえっ!?!?ってなったの思い出した
画面暗転系の発想は天才だと思う。なんかしらんがすごいことやってんだなと思わせつつ乱舞モーションドット絵何枚も作らんでいいとか制作側にも優しい。
個人的には3rd系の演出終了後に叩きつけられるのなんか好き。
昔流の、というか鉄拳7の瞬獄殺が神がかって一番格好いいと思っている。暗転→雷光が走る→天の文字になるってカッコいいの塊じゃん
でも6の漢文も超カッコいい
影なる者の猫耳かわいい
ワンボタン瞬獄殺は背中にMの文字が浮かび上がるらしいよ
まじかっけぇっす
故豪鬼モダ
皮肉とおもろいの両面に振り切れてんよ
魔人ブウか
それならスト6復帰してもいい
SvcCHAOSの「天」の文字かっこいいな
瞬獄殺は真豪鬼のが一番かっこいい
スト6のもカッコいい
最後の漢字いっぱいもかっけー!て思った
ただ個人的には別の技感がある
最初がそうなんだけど、瞬獄殺って背景が暗転じゃなくて光に包まれてる技だったんだよ
だから自分の解釈としては爆発するような打撃の嵐で光り輝くみたいな認識だった
暗転しちゃうのはなんか…カッコつけのためにわざと電気消してるみてえ
立木さんじゃなくて西村知道さん(スラダンの先生とか)な
umvc3のやつかっこよすぎ
5が一番好きだけど6も好き
阿修羅分身までは良いんだけどな…なんでそのあとナルト連弾みたいに降ってくるんだ…
演出盛りすぎだろ…ともっとやれがせめぎ合う
故豪鬼也
カプエス2まじでカッコいいよな~やりてえ
殺意リュウかっこいいんだけど、豪鬼が暴れ散らかした後に来るから手足をもがれた性能で参戦する印象がある
個人的に5みたいなのを期待してた
カプエスの殺意リュウのボイスほんとかっこいいよなぁ
心の臓!止めてくれる
ポケファイダンの親父召喚(殉哭殺)は飛び道具なので反射技(レイレイ)で反射できるという…
瞬獄殺はKOしたら立ち構えに戻らずずっと背中見せてドヤってるほうが好きだわ
瞬獄殺は何が起きてるかブラックボックスにして欲しかったって気持ちはわかる
スト5以降の瞬獄は殴ってる間もしっかり写すようになってテンポ悪い感あったけど、影の瞬獄はテンポ良くて好きだったなぁ
まぁスト6でそれやったらドライブゲージの兼ね合いで問題起きそうなのはわかる
5の瞬獄殺一瞬で味気なかったからこれぐらい派手がイイ
この漢字の演出が、スト2漫画からの逆輸入でちゃんと由緒あるネタってことがもっと知られれば、
過激な批判も減るのかもしれない
あの漫画の時点で瞬獄殺の中身を決めようとするな、って言われてたよ。
公式漫画じゃないしね。
@@MigiriGokugetu
だいたい逆輸入してるからセーフ
極滅奥義瞬獄殺すき
そんな批判されてんの?
かっこいいのもわかるし、批判してる人等の意見もわかる、かっこいい演出だけど、瞬獄殺って派手な演出のイメージなかったから、違和感はあった
漫画元ネタとか関係なく批判する人は批判するでしょ、賛否あるのは当たり前だしな
そもそもネットに上がる批判自体がエゴやネガティブな側面が強く、承認欲求(共感)を動機として発信されやすいから過激化されやすいし目に入るってだけ
対して好意って吐露しなくても既に満たされてるから内に留める人も多い
陰ながら応援とか壁になりたいとかも発信せず満たされる例
ちなみに知られてたとしても「解釈違いが嫌」「昔の方が好き」の時点で変わらないと思う
演出に対しての感想より両方良いけどこっちの方が好みって言えないことに対して「おじさんもう令和だよ」って言いたくなる
スト6の瞬獄殺って、RYU FINAL目線で見るとむしろ原点回帰なんだな。
これ見たら確かに過去作の方がカッコよかった
19:22 豪鬼が残空波動を打ってくるというパンクの鋭い読みと超反応の前ステップ。
その「パンクだからこそ出来る超絶プレイ」を信じ、あえて残空を撃たずに前ステしてきたパンクに対し垂直ジャンプからフルコンを決めたときど豪鬼。
このときど対パンク戦って、スト5史上屈指の名勝負だったなぁ。
漢字たくさんド派手演出への批判に「おじさんもう令和だよ」とか言われてるの見て「いや、むしろ古い厨二じゃね?」と思ったら…
コメント見ると「元ネタはスト2のマンガ」らしくて「オッサンよりも上のオッサンのセンス」だったの草
〜を見る釈迦
声が武虎氏になったのは4からだったか。鉄拳原田の後ろでたこ焼き焼いてる人や。
何が起きているかわからない間に15連撃してる
ってのが大事
ババババババキィーーーンでいいんだよ豪鬼は
4:05
春獄殺
だね
あとKOF2001のユリ・サカザキも使うゾ
四字熟語の是非はともかく、過去の何も見えないのが一番かっこいいっていう意見を自分があまり理解できないのは幼いからなのか思い出補正がないからなのか
正直5か6の演出が一番かっこいいと思う
結局慣れなんだけど
まあスト6くらいのコンボですらくどく感じるし
今6から格ゲーにハマった人がちょっと前のアークゲーとかvsシリーズ見たらコンボ長すぎてつまんねーってなると思う
@@ramoramo3865 6から入った新参者だけど、スレイヤーのタイミングでGGST買おうと思ってるしちょっと前のアークゲーぐらい攻めのターン長いゲームも面白そうだと感じてるから人それぞれだと思う
個人的には、(やったことはないけれども)バーストあるゲームならコンボ中の吐きどころとかも含めて読み合いがあって長いコンボも面白く感じるんじゃないかと考えてる
ポケファイなつかしー。モダン操作格ゲーだよねー
めちゃめちゃ遊んだわ
ときどの瞬獄殺もあったー
瞬獄って体内に直接波動拳を一瞬で打ち込むって設定だったじゃ…
6普通にカッコよくて納得感もあるじゃん。まぁ固有結界感はあるけどさw
過去の瞬獄殺知らなかったけど、普通にスト6のが好きだな
Dゲージ回復の尺を埋めるのに昔々の漫画リスペクトをする。これ以上の調整はないと思うんだけど。
と、思ったら漢字並べるのは止め確定時だけかーい笑
生ダラ企画で産まれたのりまろ知らんの世代だな…w
MUGENで死ぬほど見た
必殺技はスタイリッシュさがカッコいいときもある。個人的にそれ系トップはサムスピの高嶺響の超必「死を恐れぬ心也」なので知らない人は見て欲しい。
サムスピじゃなく月下なんだよなあ
響以外も格好良い技多いよね。
鷲塚の最終・狼牙とか
@@user-kd1fu3ry4h
最新のサムスピで知った人って可能性が今の時代だとあるな
演出自体はかっこいいと思うけどシンプルなかっこよさを求めてたからちょっと違う感あるのはわかる
わからんでもないけど、シンプルだったらシンプルで「なんか足りなくね?」ってなりそうで怖いな
ないものねだり
EXシリーズは黒歴史でも何でもねえよ
じゃなきゃ未だに5でアレコスなんて出さん
今回の瞬獄殺の漢字演出って、漫画『RYU FINAL』の最後のあれだっけか。
たぶん海外向けの演出なんだと思うけどな…
それにしても四字熟語って嫌われるんだな、アナベル・ガトーとかかっこいいけどなぁ…
漫画RYU FINALの再現らしいぞ。
@@BL4CK-963へぇ…漫画もあるんだな…
@@user-ox5kh3du2m
なお最終話の最後のコマでリュウが吐くセリフを盛大に誤植
@@ramoramo3865 調べたらめっちゃ笑った
今まで見た誤植で上位に入るくらいには笑ったかもしれん
なるほどね、なにが不満だったのか理解できた。
1回演出決められると1シリーズ内で大幅に変わる事ってないだろうからね。
本当に長い間一貫してて「瞬獄殺ならこれ!」ってイメージもあっただろうし、それのこの部分がこう好き!って考えも長く持ってたはずなのに
よりによってその演出が好きだった理由の真逆に出た感じするから怒ったりするのも理解できた
スト6から始めた新参だけど、昔のは何か暗転してエフェクト出るだけだからフリーゲーム感あるなって思っちゃった
まあ5と見比べるともっさりした感じに見えてしまうな
グラがリアルになった分あんま早く動かすと変に見えるのかも知れんけど
13:10
これのタイトルわからんゲームの
アスラズラースじゃね?
@@user-dh4rt5zj4v はじめてみたタイトルやったわ
@@mattan8778
格ゲーじゃないからね
@@mattan8778
格ゲーじゃないからね
10秒近くダラダラ喋りながら殴る技じゃないと思うんだよなあ
CAの仕様で時間かけないといけないなら途中相手の動きをスローモーションにするとかさあ
瞬獄殺は何をしてるのか分からん所がかっこいいと思ってたから今回のはあんまりやと思う。
やっぱら片足ホバーだよなぁ
流石に暗転SEだけじゃ5より演出減ってしまうので手抜きだと言われるだろうね
影がシンプルながらも丁度いい長さで演出もカッコよくて一番好き
6は歴代一派手にしたかったんだろうけど無数の豪鬼が飛んでるのがやりすぎでダサい
立木さんじゃなくて西村さんだろ
パトレイバーとかの(おっさん)
釈迦様、単語分からないから教えて。。。
暗転明けたら相手が既に倒れ終わってるのがギャグ感ある。豪鬼が高速で攻撃を叩き込むのは良いけど相手のやられモーションが高速になるのはおかしいじゃん
そういう点で5,6あたりの方が純粋にかっこいいな〜と思って見られる
ゆっくり倒れたら納得ってこと?
@@user-dt6vy8gt9x相手が崩れ落ちるとこでビシッとポーズとって、天の文字が光るとかだとしっくりくるんじゃない?自分もコマ飛びで倒れてるとシュールだなぁと思う派
@@ttgsay1073 ゆっくり倒れたら、それはそれで「最後の攻撃弱パンだったんかな…?」て思ってしまうかもw
個人的には最後地面に叩きつけたんだと解釈してる
@@user-dt6vy8gt9x 実際あんな高速全方位打撃の中で倒れる隙なんて無いだろうし、終わってからゆっくり倒れるのは納得感ある。豪鬼の背を見せる上ではノイズになるかもしれないけど
5の良いところは打撃の終わりと暗転明けの間に少し時間を取って、更に天のときにはまだ相手を映してないから即オチ2コマ感が薄れてるところ。6は言わずもがなそこら辺全部描いてるから違和感がないところだと思ってる(盛り過ぎ云々は知らない)
釈迦さんってこんなコメント読まなかったけ?
滅殺!って聞くと別のキャラチラつく…
テメェー!メッサツ!!
顔w
強いて言うなら今回のは天ポーズ直前に地面に相手を叩きつけるために屈んでるんだよな
だからそのあとわざわざ立ち上がって後ろ向いてからの天ポーズ決めてるんかなって感じがちょっと違和感ある
今まではその辺ぜんぶ見えなかったから気にしたことなかったけど
漢字に文句言ってる格ゲーおじはおじじゃねえ
『RYU-FINAL』では「一瞬千撃 抜山蓋世 鬼哭啾啾 故豪鬼成 」と瞬獄殺を放った時に言っている。
ゲームでも飯でもなんでも、出されたものを素直に楽しめないやつってまじで人生損してる
分かりにくい表現かも知れないけど、瞬じゃなくて鈍獄殺になっちゃうのが嫌ってのはある。
逆な表現が存在してたとしたら、SAゲージ使ってるのに1秒で終わる真昇龍みたいな。
あー確かに「瞬」ではないねw
今作はドライブゲージの概念があるからしょうがないのよ
まあでも昔の真昇竜とか三本はいて3秒くらいだし
いいじゃん四字熟語、かっちぇーやん
ケチつけるなら出典はちょっと絞ってほしかったけどね、それっぽいのを拾ってきた感アリアリなんだよなー
元ネタは古の中平漫画やからしゃーない
文字通り瞬獄殺で山が切断されてたりする描写があるやつ
@@ramoramo3865
だからなんなん?
元ネタ漫画だからしゃーないって、その漫画を忠実に再現しないといけないなんてルールないでしょ?
@@dr.feelgood4930逆輸入しただけだから忠実かそうじゃないかなんて感想と結果論にしかならないのにルールとか言って突っかかるのは頭が悪すぎるぞ。
@@dr.feelgood4930ファンサがわからんのはセンスないな
漫画が元ネタなのは知ってるよ、未読だけどね
ただ、漢詩から拾ってくるなら漢詩で揃えて欲しいし史記から引用するなら歴史関係で揃えるセンスまで拘ってほしかったなってだけ
でも公式から派生した異媒体異文脈からの逆輸入って好循環の証拠だし楽しいよね、楽しめないのは正直老害だなって思うわ
最後の天はかっこいいけど千人に分身するのはさ...少年時代のナルトでも出来るんだよなんなら1話でやってる
多重影分身は尾獣を宿してるナルトレベルのチャクラ量がないとできないんだけどな……
俺は格ゲーおじだけど単純にスト6の瞬獄殺だせえんだよなぁ漢字とかは別に良いんだけど
一瞬感が全然ねえ。最初の数発はゆっくりでいいから後半加速して欲しかった
あー一番しっくりくる
加速は欲しかったよね
スト5みたいな感じか
@@nefu640
スト5はカッコ良かったねカゲも豪鬼も
特にカゲは好きだった
@@user-ww1wb5jm3z わかるわ。
@@nefu640
カゲ使ってたけどきええダサいと思ってた
ゲーム性も理解出来てない格ゲーおじはせいぜいプラチナ1止まり、クラシックリュウでも使ってモダン批判してなw
格ゲーおじは何もわかってない
ただの思い出補正だろ
どう考えても6が1番いい
ごちゃごちゃ言うなら6やるなよ
どうした?気に障ったか坊主w