Alla frase "come nel 90% dei casi quando ci sono gli animaletti pucciosini, in realtà vuole semplicemnte strapparti il cuore" mi sono venuti i flash di Made in Abyss e sono saltato sulla sedia esultando. Captain, you've got my attention!!! #SAMUINGIURIA
quando parla di come la creazione della storia e la gestione dei personaggi sia corale, mi è venuto da pensare a quella gemma che è "A Quiet Year". Anche qui non ci sono master, non ci sono tiri di dado e nemmeno necessariamente personaggi individuali, dato che si gestisce un'intera comunità. Wanderhome sembra decisamente da provare, anche se non so quanto mi sarà facile trovare il tempo e un gruppo interessato...
Gioco molto interessante, semplicissimo nelle meccaniche ma in realtà complesso da giocare. Provato in oneshot, e non è stato sufficiente per poterlo giocare appieno. Non perché ci fossero tante meccaniche da provare, ma neccesita un po' di esercizio per imparare a "utilizzarle" bene e godere al massimo dell'esperienza. E' vero che il personaggio cresce poco, ma avendo il controllo del mondo (e quello cambia, eccome se cambia) non si perpisce "la noia", perché si hanno molti strumenti per raccontare il viaggio. Bisogna riprovarlo e ridisgustarlo. #Disgustosipersempre Edit: #Samuingiuria
#samuingiuria Provato in oneshot con i disgustosi.... Il gioco ha così tanto da offrire che va digerito lentamente, diluito in più sessioni. Un po' perché la creazione dei PG prende di suo un bel po' di tempo (e straconsiglio la creazione condivisa dei PG perché può aiutare a creare gioco più avanti), un po' perché ci vuole tempo a familiarizzare con le possibilità che il gioco ti mette davanti. Le regole sono semplici e chiare, ma offre un mondo così aperto che ci vuole un po' per capire che direzione prendere. Almeno per me. E sì, parlare bene di veli e x-card può essere basilare per questo gioco.
Pensi che porterai una campagna basata su questo gioco? Mi piacerebbe tantissimo vedere qualcosa a riguardo perché vorrei provare a giocarlo da sola, ma non essendomi mai approcciata al gdr non so veramente da dove iniziare
mi ha molto intrigato questo video! sembra banale se uno lo racconta, ma pensandoci a fondo può essere davvero insidisioso . Sarei curiosa di provarlo !
Ho paura che sia uno di quei giochi super intriganti quando raccontato ma fallimentare nella pratica. Per mia limitata esperienza personale giochi che richiedano tanto ai giocatori rendendoli quasi sceneggiatori tendono a essere molto soddisfacenti per una nicchia minuscola di persone (data anche dalla difficoltà di trovare un party di sceneggiatori e narratori). Non ho un party giusto per questo gioco e forse non lo sono neanche io.
Felice del nuovo appuntamento del lunedì sera...ma le live di Le ombre dell'Amn sono definitivamente terminate prima della fine dell'avventura 😢? #samuingiuria
specifichiamo: "Wanderhome è un gioco difficile se hai passato gli ultimi 20 anni tirando 1d20+2 perché c'hai 14 in Destrezza, ma pure se c'avevi 15 era +2, e per 20 anni sei stato convinto che sta roba fosse un Gioco di Ruolo". Ma se 15 anni fa leggevi, ti informavi, respiravi nuove correnti (tipo quelle che nascevano nelle fucine di TheForge), provavi cose come Polaris o CaniNellaVigna, in tal caso dai, Wanderhome è un bellissimo pasticcino ma nulla di rivoluzionario eh.
Posso essere d’accordo, ma proprio che hai citato due titoli mooooolto di nicchia e specifici nel loro intento. A mio avviso nel mezzo c’è tantissima utenza che non ha giocato sempre e solo a D&D ma allo stesso tempo il gioco iper indie narrativo introspettivo socio culturalmente riflessivo non lo conoscono. E nel video stesso nomino La Sposa di Barbablu tanto per citarne uno
benissimo! Allora, piuttosto che fare apparire un Wanderhome (niente più che un gioco profondamente narrativo con economia decisionale condivisa, arricchito da un mondo "delizioso" per un genere heartwarming molto maturo) come qualcosa di "esotico e difficile", perché non approfittare di questo piccolo ma operoso canale di ottime speranze per spiegare a questa utenza proprio il contrario? Qualcosa tipo: "Conoscevate giochi come Wanderhome? Vi sembra criptico, difficile? Non sapete come far girare un mondo senza tirare mucchi di d10 in giochi sui pirati con un sistema abominevole, e nonostante questo anche inconsistente? Beh, allora buongiorno! Non è mai troppo tardi per conoscere cose nuove-ma-non-nuove, cominciamo oggi: questo è Wanderhome..." meglio una utenza indispettita perché le faccio notare che vive in una grotta da 15 anni, piuttosto che spaventata da qualcosa che gira da 20 anni, perché le dico che è "difficile". @@20Facce
@@faao2509in verità il tuo approccio è veramente poco funzionale, sembri solo un elitista del ca**o che è l’unico che sa cosa è un gioco di ruolo e chi vuole semplicemente giocare a dnd, pathfinder e compagnia è un povero stolto che gioca qualcosa di mainstream, mainstream che per gli elitisti come te è ovviamente il male assoluto perché se no non possono fare gli edgy che si distinguono dalla massa. Indispettire la gente non dovrebbe essere mai l’obbiettivo di chi prova a comunicare e diffondere qualcosa e dire a gli altri che hanno vissuto nella grotta non ti fa apparire più figo
L' ho comprato e letto ma sinceramente non so dove voglia andare a parare...mi sembra un po' un gioco "snowflake". Penso che proverò ad implementare l'uso dei dadi ed una scheda del pg diversa 🤔
Alla frase "come nel 90% dei casi quando ci sono gli animaletti pucciosini, in realtà vuole semplicemnte strapparti il cuore" mi sono venuti i flash di Made in Abyss e sono saltato sulla sedia esultando. Captain, you've got my attention!!! #SAMUINGIURIA
quando parla di come la creazione della storia e la gestione dei personaggi sia corale, mi è venuto da pensare a quella gemma che è "A Quiet Year". Anche qui non ci sono master, non ci sono tiri di dado e nemmeno necessariamente personaggi individuali, dato che si gestisce un'intera comunità. Wanderhome sembra decisamente da provare, anche se non so quanto mi sarà facile trovare il tempo e un gruppo interessato...
Gioco molto interessante, semplicissimo nelle meccaniche ma in realtà complesso da giocare. Provato in oneshot, e non è stato sufficiente per poterlo giocare appieno. Non perché ci fossero tante meccaniche da provare, ma neccesita un po' di esercizio per imparare a "utilizzarle" bene e godere al massimo dell'esperienza.
E' vero che il personaggio cresce poco, ma avendo il controllo del mondo (e quello cambia, eccome se cambia) non si perpisce "la noia", perché si hanno molti strumenti per raccontare il viaggio.
Bisogna riprovarlo e ridisgustarlo.
#Disgustosipersempre
Edit: #Samuingiuria
#samuingiuria
Provato in oneshot con i disgustosi....
Il gioco ha così tanto da offrire che va digerito lentamente, diluito in più sessioni.
Un po' perché la creazione dei PG prende di suo un bel po' di tempo (e straconsiglio la creazione condivisa dei PG perché può aiutare a creare gioco più avanti), un po' perché ci vuole tempo a familiarizzare con le possibilità che il gioco ti mette davanti.
Le regole sono semplici e chiare, ma offre un mondo così aperto che ci vuole un po' per capire che direzione prendere. Almeno per me.
E sì, parlare bene di veli e x-card può essere basilare per questo gioco.
Finalmente il ritorno di una delle serie migliori
Un altro video senza iniziativa, gravissimo!
In questo caso ha pure senso in realtà #samingiuria
Gran video, sono veramente curioso di provarlo ora
Pensi che porterai una campagna basata su questo gioco? Mi piacerebbe tantissimo vedere qualcosa a riguardo perché vorrei provare a giocarlo da sola, ma non essendomi mai approcciata al gdr non so veramente da dove iniziare
Non lo escludo, ma confesso che al momento non è in programma
Droppato il video che stavamo aspettando, bello, spero di provarlo presto anche io
#20Facceingiuria
mi ha molto intrigato questo video! sembra banale se uno lo racconta, ma pensandoci a fondo può essere davvero insidisioso . Sarei curiosa di provarlo !
Ciao Samu, ti seguo da poco ma sto recuperando tutti i video del canale! Non capisco come diventare Sub con Amazon prime, dov'è spiegato? Grazie!
Ciao, passa durante un live qualsiasi o comunque digita nella chat di Twitch !prime e ti usciranno le istruzioni 😉
Ottimo! Appena riesco faccio!
0:45 il pefforza più inaspettato di sempre
😂
Spero di provarlo presto!
#samuingiuria
Vai Samu! #20Facceingiuria
Well, I'm sold!
La trmatica del pacifismo a tutti i costi dopo una dura guerra è molto interessante.
#samuingiuria
Ho paura che sia uno di quei giochi super intriganti quando raccontato ma fallimentare nella pratica. Per mia limitata esperienza personale giochi che richiedano tanto ai giocatori rendendoli quasi sceneggiatori tendono a essere molto soddisfacenti per una nicchia minuscola di persone (data anche dalla difficoltà di trovare un party di sceneggiatori e narratori). Non ho un party giusto per questo gioco e forse non lo sono neanche io.
Ci sta assolutamente, la premesse è “non è un gioco per tutti”
Magari provalo a qualche fiera così ti fai un’idea a rischio 0
Felice del nuovo appuntamento del lunedì sera...ma le live di Le ombre dell'Amn sono definitivamente terminate prima della fine dell'avventura 😢?
#samuingiuria
Finita la "prima stagione". Tornerà a tempo debito 😉
adesso lo voglio piddì
specifichiamo: "Wanderhome è un gioco difficile se hai passato gli ultimi 20 anni tirando 1d20+2 perché c'hai 14 in Destrezza, ma pure se c'avevi 15 era +2, e per 20 anni sei stato convinto che sta roba fosse un Gioco di Ruolo".
Ma se 15 anni fa leggevi, ti informavi, respiravi nuove correnti (tipo quelle che nascevano nelle fucine di TheForge), provavi cose come Polaris o CaniNellaVigna, in tal caso dai, Wanderhome è un bellissimo pasticcino ma nulla di rivoluzionario eh.
Posso essere d’accordo, ma proprio che hai citato due titoli mooooolto di nicchia e specifici nel loro intento.
A mio avviso nel mezzo c’è tantissima utenza che non ha giocato sempre e solo a D&D ma allo stesso tempo il gioco iper indie narrativo introspettivo socio culturalmente riflessivo non lo conoscono. E nel video stesso nomino La Sposa di Barbablu tanto per citarne uno
benissimo!
Allora, piuttosto che fare apparire un Wanderhome (niente più che un gioco profondamente narrativo con economia decisionale condivisa, arricchito da un mondo "delizioso" per un genere heartwarming molto maturo) come qualcosa di "esotico e difficile", perché non approfittare di questo piccolo ma operoso canale di ottime speranze per spiegare a questa utenza proprio il contrario?
Qualcosa tipo:
"Conoscevate giochi come Wanderhome?
Vi sembra criptico, difficile?
Non sapete come far girare un mondo senza tirare mucchi di d10 in giochi sui pirati con un sistema abominevole, e nonostante questo anche inconsistente?
Beh, allora buongiorno!
Non è mai troppo tardi per conoscere cose nuove-ma-non-nuove, cominciamo oggi: questo è Wanderhome..."
meglio una utenza indispettita perché le faccio notare che vive in una grotta da 15 anni, piuttosto che spaventata da qualcosa che gira da 20 anni, perché le dico che è "difficile". @@20Facce
@@faao2509in verità il tuo approccio è veramente poco funzionale, sembri solo un elitista del ca**o che è l’unico che sa cosa è un gioco di ruolo e chi vuole semplicemente giocare a dnd, pathfinder e compagnia è un povero stolto che gioca qualcosa di mainstream, mainstream che per gli elitisti come te è ovviamente il male assoluto perché se no non possono fare gli edgy che si distinguono dalla massa. Indispettire la gente non dovrebbe essere mai l’obbiettivo di chi prova a comunicare e diffondere qualcosa e dire a gli altri che hanno vissuto nella grotta non ti fa apparire più figo
L' ho comprato e letto ma sinceramente non so dove voglia andare a parare...mi sembra un po' un gioco "snowflake". Penso che proverò ad implementare l'uso dei dadi ed una scheda del pg diversa 🤔
Sono una persona semplice: ho riso
Ma come? 😂
Io vorrei la maglia che indossa.
Accollo in giuria
e nel dubbio: #samingiuria
#SamuInGiuria
#samuingiuria (giurìa per non fraintendersi)
Comunque... 15 secondi bastavano...
Non é verooooo!!!
#Samuingiuria
#samuingiuria
#SAMUINGIURIA
Woderhome non è gdr. Però è buono, ma "gdr" vuol dire "giochi".
Un gioco per masochisti ... mmm ...
#samuingiuria
#samuingiuria