HITMAN WoA - morimori-00's Subdue Glitch -

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  • Опубліковано 20 чер 2024
  • Contract ID:2-27-1597167-69
    Contract Creator ‪@WhiteHalf‬
    Creator's run • HITMAN 3 - morimori-00...
    0:00 run
    1:36 bonus crip
    作者様がライブ中に紹介されていたコントラクト。
    サブデューグリッチが全然成功しないのと、
    1度成功させたが降りるポイントを間違えて47がお亡くなりになったので、
    走り回って攻略した。
    ペン型爆弾のターゲットの側にある扉が閉まっていると、何故か他のNPCに爆発音が聞こえないので、サブデューグリッチでこのエリアに直接侵入してペン型爆弾爆発後に扉を開けて、次のターゲットの元に向かうのが作者想定のはず。
    しかし、走り回る方法では扉側から侵入しないといけない+この扉は自動ドアのため任意に閉められず、どうしても他のNPCに爆発音が聞かれてしまう。
    また、爆発によって遺体が扉付近に飛んでくるため、無策だとゲーム内時間の58秒~1分6秒くらいで遺体が発見される。
    それを回避するためにプレゼント爆弾を組み合わせてバレない位置に吹き飛ばしている。
    最後のターゲットのキルは想定外、というか失敗しているといっても過言ではない。
    殺し屋の付近にいる2人の警備員から視線が通っており、動画のように無策でターゲットを撃った場合、その瞬間を目撃されてしまう(射撃位置から近い方にいる警備員にほぼ見つかる)
    そのため、動画内の0:56付近でリンゴを拾い、それを投げることで片方の警備員の視線を切る予定だった。
    が、リンゴを拾うのに失敗したため、「あー、やり直しかぁ」と思いながら、とりあえず撃ってみたら、何故かバレなかった。
    警備員の首振りタイミングが奇跡的にかみ合ってくれたんだろう。
    本来やりたかったのはこちら( • HITMAN WoA - morimori-... )
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 2

  • @WhiteHalf
    @WhiteHalf 14 днів тому +1

    えっ!まさか普通に走り回ってこんなに早いとは!?
    これは恐れ入りました…。なんたる韋駄天。
    てっきりタイトルどおりサブデューグリッチをしているのかと、つい…
    最後のお姉ちゃんキル、稀に死体が発見されないんですよね。強運も味方してくれましたね!すばらしいランです!!

    • @keis_rx93
      @keis_rx93  14 днів тому +1

      ありがとうございます!
      morimoriさんの名前、サブデューグリッチとタイトルからどこで何をするのかは明白でしたが、如何せん私が慣れていないテクニックだったもので、走り回る結果になってしまいました。
      お姉ちゃんのキルは本当に運が良かったです。
      リンゴを投げて視線誘導してもバレることが多かったので、まさかこれが上手くいくとは思いませんでした😂