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【🟪弾力装甲 1凸目 えくるるさんが位置調整提案】子ペロロ4体EXで捕捉したら8.8ミネ9.9 ヒマリ/ドアル3:30.900 ハナコ<ミネ脱落>ハナコNS後にハナコ水シズコ3:15 ヒマリ即ハナコ/ハナコ即ドアル<チェリノ脱落>即ハナコギブアップ【🟪弾力装甲 2凸目 キキョウNS+ハレNSを孫ペロロで拾うTL】7ハレ3:36.466 キキョウ3:33.466 レイサ/アコ3:30.466 ハナコEX範囲に親ペロロが入ったらハナコ(キキョウNS入れる)3:18.0 ハレリロード見えたらレイサアコNS確定後にアコ/ハナコハレNSの汎用エフェクト消えた瞬間ハナコ8カジコ(親ペロロ)2:47.900 ハレ<2wave目>2:41.700 キキョウ(手前3体)2:37.400 ハナコ2:36.833 アコEX範囲に親ペロロが入ったらハナコ/ハナコ/レイサ2:17.3 ハレ9.9アコ/ハナコ<孫ペロロ召喚>1:54.000以降 ハナコ/キキョウ/レイサ/アコハナコNS確定後にハナコ/ハレ即ハナコギブアップ【キキョウが右に移動するための条件】・レイサで移動先を占有することでキキョウが右に行く →3:18ハレの後のレイサEXはレイサのリロードに合わせる(リロキャン) →キキョウEXで<2wave目>奥の輝くペロロを削りすぎない・<2wave目>すぐの キキョウEXはEX終わりをハナコEX終わりのちょい手前に合わせる
す、すげぇ…これからも頑張ってください!
ありがとうございます!特殊装甲TLがもう少しタイムを妥協すれば通せたので、次回はこの反省を活かしたいです
映像拝見させていただきました。 一つお聞きしたいことがありますが、弾力手袋のtormentにおけるキキョウ固有の武器2星(有害な効果の持続時間の増加)は、当該タクティックを遂行する上で必ず必要なものですか?翻訳機を通じて質問するのでもし言葉がぎこちないならご了承ください。
コメントありがとうございます!tormentをクリアするだけなら固有2無くても問題ありません。ただし同じスコアを出そうとする場合は固有2によるデバフ持続時間延長が大事になってきますのでご注意下さい。
@@mizinkoch 返信ありがとうございます. 常にクリティカルと安定値がうまくいくことを願っています。
【🟨重装甲 1凸目 カード厳選アリ】フウカAUTOハレ<カジコカード左以外リスタート>リロード見えたらミカ3:32.800 マキ即フウカ3:25.400 ハレ親ペロロが射程に入ったら3:12.000 ミカ/カジコ/フウカハレ(マキ)AUTOミカギブアップ(3:01.733辺り)※注意:「3:12.000 ミカ」はよく「射程に入ったら」と言われますが、あまりにも早すぎるとマキNSがミカEX最終弾に乗りません※残りHPが16.3M以下なら終了するようにしてました【🟨重装甲 2凸目 よわよわ水ウイシグレ採用】3:47.800ユウカ9.9アコ3:27:500 水ウイ3:17:966 ジュンコ9.9アコ2:56.733 ジュンコ/ヒマリ即ジュンコ/アコ即ジュンコ※シグレは3:17:966ジュンコEXで決まりますが、ジュンコEX自体が「手前から順々に敵にヒットさせる」仕様のせいでシグレNSタイミングが必ず安定するとは言えませんなのでできるだけジュンコEXの向きを奥の子ペロロ2体に同時に当たるように調整しましたそれでも会心発動の有無で転倒タイミングは変わりますが、これ意識してからシグレNS発動早くなりました※助っ人はよわよわ水ウイ(★3レベル20)のを借りました
【🟦特殊装甲 [助]★3バネルかつカヨコのHPが高すぎる人向け】※動画は未通過<1wave目>即フウカ/ハレ/カヨコ3:42.666 ホシノ (EX後に即NSじゃなかったら失敗)即フウカHポートの┏と重なったら5.1ハレ衝撃でカヨコのHP減ってから★バネル(左子2+最遠)ホシノNS後に8.5ホシノ/フウカ足止めてるの確認してからカヨコ3:10.500~ ハレホシノSS後にホシノ<2wave目>フウカNSキャンセル狙いで2:59.9 フウカ4カヨコ<バネル脱落>2:40.966 ホシノ/フウカ/ハレ即ホシノ/フウカ<カヨコ脱落>即ホシノおわり※★のバネルEXは右奥の子ペロロの転倒が早いとカヨコが左に走り始めるので、移動直前にEXを使う必要がありますがそうするとカヨコのHPが削れないので脱落が難しくなります
【🟪弾力装甲 1凸目 えくるるさんが位置調整提案】
子ペロロ4体EXで捕捉したら
8.8ミネ
9.9 ヒマリ/ドアル
3:30.900 ハナコ
<ミネ脱落>
ハナコNS後に
ハナコ
水シズコ
3:15 ヒマリ
即ハナコ/ハナコ
即ドアル
<チェリノ脱落>
即ハナコ
ギブアップ
【🟪弾力装甲 2凸目 キキョウNS+ハレNSを孫ペロロで拾うTL】
7ハレ
3:36.466 キキョウ
3:33.466 レイサ/アコ
3:30.466 ハナコ
EX範囲に親ペロロが入ったら
ハナコ(キキョウNS入れる)
3:18.0 ハレ
リロード見えたら
レイサ
アコNS確定後に
アコ/ハナコ
ハレNSの汎用エフェクト消えた瞬間
ハナコ
8カジコ(親ペロロ)
2:47.900 ハレ
<2wave目>
2:41.700 キキョウ(手前3体)
2:37.400 ハナコ
2:36.833 アコ
EX範囲に親ペロロが入ったら
ハナコ/ハナコ/レイサ
2:17.3 ハレ
9.9アコ/ハナコ
<孫ペロロ召喚>
1:54.000以降 ハナコ/キキョウ/レイサ/アコ
ハナコNS確定後に
ハナコ/ハレ
即ハナコ
ギブアップ
【キキョウが右に移動するための条件】
・レイサで移動先を占有することでキキョウが右に行く
→3:18ハレの後のレイサEXはレイサのリロードに合わせる(リロキャン)
→キキョウEXで<2wave目>奥の輝くペロロを削りすぎない
・<2wave目>すぐの キキョウEXはEX終わりをハナコEX終わりのちょい手前に合わせる
す、すげぇ…
これからも頑張ってください!
ありがとうございます!特殊装甲TLがもう少しタイムを妥協すれば通せたので、次回はこの反省を活かしたいです
映像拝見させていただきました。 一つお聞きしたいことがありますが、弾力手袋のtormentにおけるキキョウ固有の武器2星(有害な効果の持続時間の増加)は、当該タクティックを遂行する上で必ず必要なものですか?
翻訳機を通じて質問するのでもし言葉がぎこちないならご了承ください。
コメントありがとうございます!tormentをクリアするだけなら固有2無くても問題ありません。
ただし同じスコアを出そうとする場合は固有2によるデバフ持続時間延長が大事になってきますのでご注意下さい。
@@mizinkoch 返信ありがとうございます. 常にクリティカルと安定値がうまくいくことを願っています。
【🟨重装甲 1凸目 カード厳選アリ】
フウカ
AUTOハレ
<カジコカード左以外リスタート>
リロード見えたら
ミカ
3:32.800 マキ
即フウカ
3:25.400 ハレ
親ペロロが射程に入ったら
3:12.000 ミカ/カジコ/フウカ
ハレ(マキ)
AUTOミカ
ギブアップ
(3:01.733辺り)
※注意:「3:12.000 ミカ」はよく「射程に入ったら」と言われますが、あまりにも早すぎるとマキNSがミカEX最終弾に乗りません
※残りHPが16.3M以下なら終了するようにしてました
【🟨重装甲 2凸目 よわよわ水ウイシグレ採用】
3:47.800ユウカ
9.9アコ
3:27:500 水ウイ
3:17:966 ジュンコ
9.9アコ
2:56.733 ジュンコ/ヒマリ
即ジュンコ/アコ
即ジュンコ
※シグレは3:17:966ジュンコEXで決まりますが、ジュンコEX自体が「手前から順々に敵にヒットさせる」仕様のせいでシグレNSタイミングが必ず安定するとは言えません
なのでできるだけジュンコEXの向きを奥の子ペロロ2体に同時に当たるように調整しました
それでも会心発動の有無で転倒タイミングは変わりますが、これ意識してからシグレNS発動早くなりました
※助っ人はよわよわ水ウイ(★3レベル20)のを借りました
【🟦特殊装甲 [助]★3バネルかつカヨコのHPが高すぎる人向け】
※動画は未通過
<1wave目>
即フウカ/ハレ/カヨコ
3:42.666 ホシノ (EX後に即NSじゃなかったら失敗)
即フウカ
Hポートの┏と重なったら
5.1ハレ
衝撃でカヨコのHP減ってから
★バネル(左子2+最遠)
ホシノNS後に
8.5ホシノ/フウカ
足止めてるの確認してから
カヨコ
3:10.500~ ハレ
ホシノSS後に
ホシノ
<2wave目>
フウカNSキャンセル狙いで
2:59.9 フウカ
4カヨコ
<バネル脱落>
2:40.966 ホシノ/フウカ/ハレ
即ホシノ/フウカ
<カヨコ脱落>
即ホシノ
おわり
※★のバネルEXは右奥の子ペロロの転倒が早いとカヨコが左に走り始めるので、移動直前にEXを使う必要がありますがそうするとカヨコのHPが削れないので脱落が難しくなります