КОРЕЙСКИЙ КУДЕСНИК: Чемпион мира по StarCraft II творит чудеса - ByuN vs Nice, ByuN vs Solar
Вставка
- Опубліковано 11 лют 2021
- Расписание трансляций: clever.press/streams
Поддержка проекта: clever.press/donate
КОРЕЙСКИЙ КУДЕСНИК: Чемпион мира по StarCraft II творит чудеса - ByuN vs Nice, ByuN vs Solar
Автор портрета Бьяна из заставки видео - Nicolas Chaussois ( / nicolaschaussoi )
Discord-сервер: / discord
Анонсы трансляций: / alex007ua
О канале: Здесь вы можете найти все лучшие видео по StarCraft 2 - матчи профессионалов, игры от первого лица за случайную расу, обучающие материалы от киберспортивного аналитика и комментатора Alex007. - Ігри
Сегодняшнее видео посвящается всем, кому не хватало игроков и матчей топ-класса на моем канале в последние недели! Обязательно напишите в комментариях, какой обсерверский интерфейс вам нравится больше - текущий или прошлый?
Текущий интерфейс!)
Мне больше нравится новый интерфейс!
прошлый интерфейс лучше, там сразу было понятно кто лучше и выгоднее провёл сражение (по таблице потерь в правом нижнем углу)
Текущий
Новый интерфейс непривычный, но классный.
Больше нравился прошлый интерфейс, так как видно было добычу за минуту. Да и привычней.
Тоже уже несколько выпусков ни как не могу привыкнуть
нынешний интерфейс более ёмок и упрощен. Но и зрителям-игрокам совершенно не затруднительно насладиться местами избыточной нижней панелью
PS Я за предыдущий интерфейс
А мне новый интерфейс больше по нраву. Минималистично, информативно.
за что стоит полюбить ск2, за приятное и адекватное сообщество
Как я понял, цвет звёздочек между цифрами и их количество показывают преимущество в добыче и его величину
Я хотел повторить это в домашних условиях но у меня дома не хватает ингредиентов .Солара и Бьяна. Получилась бурда.
Мне нравятся интерфейсы, где видна разницы в добыче. То есть старый
согласен, цифры добычи гораздо информативнее. Легко определить и насколько эффективно добывают рабочие, и хватает ли игроку для полноценного продакшена. А уж кто больше добывает , мы и сами разобраться сумеем
Теперь из за Бьяна будут снова бафать протосов...
Близзы уже никого и никогда не будут бафать)
Ну вот и правильно пусть бафнут тософ а то они все время бибу сасут у теранов вон и сканы и мулы. У зергов инфесторы
Карапторы люра которую только дизрапторами контрить и то надо постараться также самые грибы а у томов чё всякие фитбеки и штормы а против мех терана что делать? Хрен убьеш их вон я в платине был т3 теперь в золоте т1(300ммр слил)
Может показаться что я ною может так оно и есть но я просто говорю что баланса нету а ещё и говорят что томы имба как помне терны имбы они всем за щеку накидывают
@@laivstil1016 тосов, сами близы испортиле пару лет тому. Забрали мамакор, тупые бафы адептов \ зилотов и проч. С терами и зверями тоже самое - тыды-сюды идиотские движения\решения.
Убрали зрелищность и действительно разную механику расс. сделали тупо уравниловку, что сказалось... а теперь ваще забросили(но это кокрза неудивительно, в Близзард уже не осталось тех, кто делал все эти игры-легенды. одни "индусы".)
Не думаю
Я за старый интерфейс, как то он олдскульнее, роднее) + потенциал добычи виден точно и клики игроков
@@badperson1166 новый тоже хорош, возможно во мне отчасти говорит внутренний консерватор 😀, мне нравилось наблюдать за балансом добычи просто
Новый интерфейс труднее воспринимается, может просто потому что новый,но прошлый был более минималистичный
Наоборот, этот более минималистичный. Здесь надписи заменены иконками, стрелочками и т.д.
Да ну, новый лучше и постоянно видно, кто проседает по добычи и насколько сильно, хотя этому новому интерфейсу 500лет в обед
Он не новый, это обычный интерфейс корейских турниров
иконки продакшена и тп стали слишком большими имхо
Новый лучше
Всё же старый интерфейс информативней, а это важнее чем красота
Слоны-герои, слоны-убийцы, слоны-спасители только у Дарка. Старина Солар еще не заключил кровный договор с зергами. Поэтому чтобы Бьяна домой отбросить необходимо пройти особую подготовку
Хитрый ход Алекс, вначале намекнуть, что Бьян проиграет, а в итоге он выигрывает, вот это интрига, вот это напряжение)
"Не повторяйте в домашних условиях!"
Лять, клешни сначала дайте такие, чтобы можно было повторить, а нужно или нет потом поговорим!
Дело не в клешнях, что бы на такой скорости играть нужен iq высочайший
@@user-rb4cw5ys6n Тут IQ достаточно среднего. Нужна скорость реакции в первую очередь.
@@user-rb4cw5ys6n Опыт игры, хорошие навыки микро/макро нужны.
@@alexwest5057, да?) Я б сказал нет... Потому что на одной скорости реакции далеко не уйти. Тут оч много тактических решений и много мыслей видно в одной игре, скорость игр в СтарКрафт выросла до гигантских, может быть максимальных размеров, и теперь остаётся брать противника лишь тактикой и Билдами
@@magic-tl3vd Можно быть кандидатом наук, но чуть зазеваешься и пока будешь думать над умной стратегией и тебя уделает среднего ума игрок, но с быстрой реакцией. Поэтому здесь в основном молодые игроки. В молодости самая быстрая реакция.
Этот Бьян явно что-то понимает в старкравте...
Спасибо Алекс, очень интересные игры!)
АЛЕКС ВЕРНИ НАМ СТАРУЮ ПАНЕЛЬКУ ИНФОРМАЦИИ!!!
поддерживаю, какие то 3 птички под минералами красные нипанятна
Поддерживаю! Прежняя лучше и информативнее!
Плюсую, интерфейс похожий, но менее информативный и не интуитивный
Поддерживаю, прошлый интерфейс информативней! Верните прошлый интерфейс !
Алекс, верни стену!
Ставь лайк, если не играешь и тебе просто нравится смотреть Алекса
Алекс, с твоим мастерством комментирования можно вообще отключить все интерфейсы! Я бы тебя даже по радио слушал! Лучший комментатор!
Я иногда в машине включаю, когда радио надоедает )
новый дизайн заставок -- зачот. Шрифт прям то, что надо.
Киберспорт Кореи ЭТО ТО ЧТО Я ЖДАЛ БОЛЬШЕ ВСЕГО
Смотрю все видео на канале, такое восхищение игрой заряжает энергией и оставляет лишь положительные эмоции. Спасибо огромное, Алекс за твоё творчество
Бьян расправил крылья)
Топовый старкрафт - безусловно.
Алекс откомментировал как всегда на высоте, спасибо большое за такие крутые игры!
Если я бы брал интервью у Алекса, то какие вопросы я бы задал:
1) Часто ли случается, что ты при подготовки следующего видео с энтузиазмом комментируешь риплей который до этого не видел, а потом в конце часового риплея понимаешь что это был полный провал и потерянное время?
2) Тебе не надоел твой собственный голос в озвучке? Сколько денег ты с этого получил?
3) Узнают ли тебя на улицах? Если да - то что говорят обычно?
4) Что ты думаешь о MEDOED и ZERGTV? Знаешь ли ты что существует много запросов от зритлей на просмотр твоего игрового противостояния с этими персонажами?
5) Если расценивать комментаторов, как юнитов в старкрафте, со своими слабыми и сильными сторонами, то какие бы стороны ты отметил у себя и у Каби?
К примеру мой собственный рейтинг:
Алекс:
- безшовный техничный спич - 10/10;
- динамика/энергичность повествования - 8 из 10;
- майнд декострукция билдов и тактики игровков - 8/10;
- колкости и пошлизм в шутках - 3/10;
Каби:
- интеллектуальные едкость и сарказм - 10/10;
- ламповость повествования - 9/10;
- количество укутавшихся в плед с напитком в руках во время комментирования от Каби - 9/10 чел.
- количество заснувших после часа комментирования от Каби - 9/10 чел.
На большую часть вопросов уже многократно отвечал, прежде всего во время Q&A на Пикабу
По №1 - такое было несколько раз, когда казалось, что реплей уже точно норм и не нужно портить себе интригу, но концовка была слишком затянутой и глупой. В 99 играх из 100 такого не будет.
По №4 (на самом деле №5) - мои сильнейшие стороны это постоянный прогресс в работе с интонациями, голосом и речью (большинство комментаторов на это быстро забивают) и абсолютное понимание игры, с которой я работаю.
@@Alex007 гений на энтузиазме, не иначе.
@@Alex007 Спасибо, что радуете качественным контентом! Прочитал Q&A, один из вопросов был "Если хоть какой-то шанс пригласить Серала на нечестный старкрафт?". И Серрал потом правда появился, здорово!
Ура, очередное топовое видео в исполнении Алекса, спасибо большое!
Зачетная превьюшка!
Новый интерфейс непривычно, я бы хотел видеть старую. Я смотрю через телейон и маленькие стрелки не очень хорошо видны
Зато продакшн в левом верхнем углу карты крупнее и грейды удобнее смотреть.
стрелки по цвету различаются, можно по цвету различать не пытаясь разглядеть детали. каждая стрелка это преимущество в 500 минералов.
@@Flam4eGG Спасибо мил человек! Алекс, а нельзя это было написать в описании, что одна стрелка это +500 преимущества? 😀
Привет Алекс, поставь пж прошлый интерфейс!
Если куда-то камбекаться, то нужно это делать как бьян.
Мне абсолютно без разницы какой интерфейс, или какой это матч. Главное что его комментирует Алекс. Отличный видос!)
Спасиб за видео!!;
Наконец-то корейцы! Классная игра. Новый интерфейс и заставки тоже хороши
Вообще, новый интерфейс выглядит несколько непривычно, но если в нём разобраться, то вся информация доступно подана, а выглядит он даже чуть симпотнее чем старый. Однако, надо заметить, что стрелочки, которые показывают чьё преимущество в добыче минералов/газа, маленькие, легко не заметить. Я вот не заметил пока Алекс сам на них внимание не обратил.
Мне нравится старый интерфейс потому что:
1 он привычнее
2 там показывается сколько добывается ресурсов
3 на мой взгляд более красивые иконки (рабочих, минералов, газа)
4 новый интерфейс кажется каким то сжатым
ох как я ждал) новое видео
Не, пятница шикарная выдалась!
Спасибо;)
А кто это у нас в топы врывается?)) Дак это же Бьян!! Помню как Алекс комментил финал в 16м году, я тогда ещё в России жил, какие теплые воспоминания! Спасибо, Алекс!
Раз уж ты сказал где ты жил ТОГДА, то нужно говорить и где ты живешь СЕЙЧАС)
А то интригуешь народ почем зря =)
Это какой то писец!!! Зачетные бои. Браво!!!
Я фанат Бьяна, "Человек армия" спасибо за видео. Что касается обса хотелось бы видеть АПМ в пик файта, особенно глядя на такого терана как Бьян)
Крутые игры! Крутое голосовое сопровождение комментатора! Спасибо.
Что то я уже привык к роликам и больше на игре концентрируюсь, а тут Алкекс прямо напомнил о себе своим детальным комментированием! Отличные игры! Терраны вперед!
Очень радостно за Бьяна) Настоящий гений микроконтроля снова в строю. Хочется верить, что новые трофеи покорятся ему👍
Очередной сюрприз от Алекса. Не устану благодарить! Спасибо!
Мне очень нравится вариант с показаниями по добыче ресурсов игроками. Порой можешь легко предсказать исход событий именно глядя на добычу игроков, а не на их размены. Совершенно непонятно зачем делать интерфейсы без этих показателей.
Болею за Бьяна ещё с тех пор как он не был ни чемпионом гсл, ни чемпионом мира. Помню оба финала, как он отлетел от СОСа в первом сете с оракулами против циклонов и конечно слона героя) рад, что Бьян снова в строю, надеюсь новые чемпионства у него впереди. Спасибо Алекс за прекрасные игры 🙌🏻
Бьян просто гениальный контроллер. Похлеще Керриган контролит свою армию. Просто красавчик. У него самые красивые игры, самый большой накал. Мне кажется даже Алексу больше всего нравится комментировать его игры. :D
P.S. Даёшь грандфинал Сериала против Бьяна!!!)))
Отличные матчи! Первый сет воодушевляет развивать проблемы с суставами, но как будто это может работать против протосса _без_ дизрапторов
Игра - космос! Ребята нереально играют!
Alex007 тебе отдельное спасибо. Ты прям лучший!
p.s. за старый интерфейс.
Ох, как было офигенно смотреть те игры, где Byun, на тот момент не состоявший ни в какой команде, разделал всех "под орех". Когда он взял 1-е место... Нифига себе, как давно это было, уже далёкий 2016-й. Алексей, спасибо тебе за освещение этого материала. Ещё не смотрел (только собираюсь), но никогда не разочаровывался в твоих "репортажах с места событий" :)
А это запись старых игр получается?
@@kellindilalvir2602 Нет. Думаю, это что-то из свежего. Просто уже тогда мне нравилось, как играет Byun
@@user-zo3fe7gv4x Очень люблю био терранов и плейстайл Бьяна, так что тоже бы посмотрел его яркие игры, например из старого, у Алекса много видео, был бы рад, если бы ты мне ссылку намекнул, ибо сам не все нашел.
Красивые матчи!
Алекс, спасибо за видосы - очень крутая игра от Бьяна...)))
Блин 3 недели смотрю видосы.
Очень интересно коментируешь.
Смотришь как сериал 🤪
20 лайков за первую минуту (:
Когда со старта видео знаешь, что будет ОГООООНЬ!!! (:
Какие необычные арабские смайлики у вас. Обычно их делают слева направо, а не наоборот:)
Спасибо! Шикарные реплеи, Бьян - крутой крафтер. Факт.
Согласен, превьюшка крутая и игры Бьян вытаскивает круто! Браво, Алекс!
0:53 вспомнил слова из "Мальчишника в Вегасе": "волк-одиночка или человек - волчья стая" 🤣
Очень круто!
Потрясающе!
Алекс, как твой старый подписчик вещаю: "Старый интерфейс лучше". Уж не обижайся, но там мне лично было виднее по добычи ресурсов. По поводу видео лайк (как всегда).
хотя ладно, под конец видоса я разобрался с этими стрелочками)) А то я думал, что тебе придется новый гайд делать по новому интерфейсу)))
Спасибо Алекс
Каждое видео это шоу. Мне нравится)
Всетаки наверное процентов 70 или 80, зависит от комментатора, нежели от самой игры, как мне кажется. Смотря просто так этот матч я бы наверное не получил удовольствия. Спасибо за труды.
О, а вот и видео, время ставить лайк и смотреть хорошие игры
Игры вроде первой хоть и нечасто встретишь, но и неоднократно видели мы. ЕМП от гостов взрывает абсолютно любые лимиты протосса при должном микроконтроле. ЕМП тупо сходу ополовинивает хп всего войска протосса. Как раффовы госты с геликами контрят сталкеров, так здесь госты с маринадом контрят колоссов с батонами. Принцип тот же. Что не отменяет красоты исполнения от Бьяна. Особенно, фокус с мародерами, которые микрятся отдельно от мариков, чтоб последние не сгорели в колоссовых лучах. Великолепно :)
Лайк.
Гарні ігри.
Служба в армії, всеж таки додала досвіду.
+
Другу ігру, навіть двічи подивився.
Великий екшн+гарние коментування==насолода від перегляду.
Очень красивые игры. Я просто в восторге!
Знаешь Алекс, наверное есть некий секрет народной любви в том что нравятся те, кто во втором эшелоне, побеждает не по плану, но зато играет красиво.
Шикардос!
Субмарина - единственная карта, которую Рейнор отжал на люре у Клема в том самом финале + на ней же переиграл Бьяна люрой в групповом матче на Эйсусе (этот тот, где Бьян Серрала выбил), проиграв-таки 2-3 по итогу встречи. Это то, что навскидку вспомнилось (надеюсь, верно).
Тут уже писали ранее, я тоже добавлю. Весь ролик сидел в улыбке! Эту игру надо добавить в "зал славы" СК2, если он существует!
Красивые игры!
Чудесное ТвЗ 👍🔥🔥
Ух! Катка против зерга, аж на слезу пробило👏 марики и марадёры бились как львы!
Прошлый интерфейс задел мое сердце и не выходит из него, он как каждая игра раффа которую я видел, смотрю на этот и хочется плакать
Спасибо))
Мне новый интерфейс нравится больше, чем старый. Он как раз в тему, после анонса обновлений на канале. Новый интерфейс, новые рубрики, новые превью, новый Алекс. Это круто
Это божественно...❤
Раньше интерфейс был лучше (наверное просто привык к нему,но он реально оч крутой был+добыча в среднем за минуту теперь отсутствует)
Так там кроме добычи в минуту нет ничего такого, что есть в новом интерфейсе
@@vladroll2607 есть ток его дизайн и всё,чем больше данных на экране,тем проще всё понимать
- Я разобью лимит-200 протосса из кериеров, фениксов и колоссов голой пехотой без медиваков.
- Бьян, ты пьян!
Всегда пишу в комментах Алексу, что ну нельзя так играть за терранов! Дропать же надо! Мы в бронзе это понимаем!
просто феноменально!
И как всегда видео на высшем уровне💪
Видимо...))
@@slavko3465 к сожалению нет, я агент который следит за ним)
Привет Alex🙋♂️
Хотя особо не играю в старкрафт 2, но твои видосы реально обожаю!!!
Пока мару на больничном будем кайфовать от игры бьяна! Спасибо за новое видео
@@kingno-love296 ушел на больничный из-за плеча. До осени вроде бы...
Алекс, когда я писал комментарий о том, что новый интерфейс неинформативен, я прекрасно знал, что там есть эти стрелочки. Проблема стрелочек в том, что:
1. По ним нифига не понятно, сколько это
2. Цвета сливаются
3. Их в принципе не разглядеть с небольшого экрана
А ещё:
- Приходится пытаться понять, какой столбец цифр за что отвечает, т.к. значки не самые сигнатурные и достаточно мелкие
- Мы хотим панельку потерь (от слова потери) и потерь (от слова потеть), которые были в старом интерфейсе
- В принципе, если ты наймёшь человечка, который допилит этот интерфейс (а сделать это более, чем реально), то будет норм
P.S.
Никакого синдрома утёнка, синдром утёнка -- это игровая камера (интерфейс Default) со стандартными панелями
Какая еще игровая камера у 90% зрителей канала))
@@Alex007 Я имел в виду обсервеский интерфейс, выглядищий, как игровая камера, не важно, у зрителя или у комментатора -- тот же Хаски до самого своего конца именно с таким интерфейсом сидел
"Расправляет во всю мощь крылья террановской свободы" офигенно сказано))))))))
Разница в добыче, конечно, здорово (на старом интерфейсе), но мне лично больше нравится новый, так как я как человек слабовидящий вообще от нового интерфейса кайфую. На старом мелкие и тонкие цифры, приходится всё время смотреть видосы в очках, а от этого не покайфуешь, например, лёжа на подушке.
Новый интерфейс же крут тем, что лично я даже без очков вижу цифры и юнитов в производстве и могу поймать кайф. :) Да и симпатичнее он выглядит с новыми иконками.
Алекс, спасибо за видос! как всегда лучший!:)
Что-то и впрямь почти на грани реального творит этот Бьян... 👍👍👍
У меня у одного ощущения что Бьян играет в первый Старкрафт? Мне чертовски нравится этот парень, за всех олдов тащит.
Нету времени смотреть,поставил лайк,вечером гляну;)
Посмотрев Алекса понимаешь, что полюбил старкрафт, хоть в него и не играл )))
Красивые игры!!!!!
Лучше старый обсерверский интерфейс. Спасибо за годный контент
Благодарю за очередной крутой видос )
Этот интерфейс симпатичнее, субъективно, а к минералы(газ) в минуту всё же привыкли. Потому в цифрах видеть кто на сколько больше добывает - информативней. Другой вопрос, действительно ли требуется так много информации?
Вот конкретно в этом видео я в основном едва успевал смотреть за экшОном :D
я всё видео сидел с тупой счастливый улыбкой
Каби как в воду глядел ))
Представляю как он себя теперь еще больше любит 😍
😁
Жесть, гениальность на грани с безумием)
Новый дизайн интерфейса очень приятен глазу, дизайнеру респект :)
А к стрелочкам, думаю, можно привыкнуть, всё-таки точные значения перевеса добычи - не самая важная составляющая информации по игре, как по мне.
Стрелочки добычи смог рассмотреть только на сороковой минуте...
Они слишком маленькие и тонкие - их плохо видно.
А вот раздельные лимиты по рабочим и армии - это приятно)
Интерфейс неплохой, но, мне нравилось (и не только мне) видеть разницу в скорости добычи по цифрам
Где то еще можно найти песенку Алекса про старгейт и оракула? Или мне это приснилось в бреду?)
Все песни были в 2х2 рубрике с Поллен
@@Alex007 спасибо!) Поискал - нашел. Если кому интересно, запрашиваемая песня находится в видео с названием "2x2 Alex007 + Pollen StarCraft 2 S3 Ep5: Вперед, в 2017!" на тайминге 13:15
Я всегда открыт чему-то новому, так что и к новому интерфейсу привыкну.) Может он и чуть менее информативен, но выглядит топово.
2020:Добрый день всем любителям второго старкрафта!
2021:Добрый день всем любителям второго старкрафта!
3067:Добрый день всем любителям второго старкрафта!
Не замечал эти стрелочки и горя не знал. Теперь имею когнитивный диссонанс от того, что они кажутся знаками "больше"/"меньше". А вообще без графиков добычи не так наглядно рассуждать о том, что один из игроков больше добывал не сиюминутно, а на дистанции. Прямо сразу интегралы видишь.