Добрый день! Очень туго у меня с перспективой)) Размеры помещения в итоге должны получаться реалистичными? Не 2 км на 3 км?) И мебель потом не придется увеличивать или уменьшать до несуразных размеров? Если потолок 15 м, то значит что-то не так делаю?)))
Здравствуйте. Спасибо вам за ваши уроки, они помогают в некоторых вопросах. А по уроку хотел спросить, как вы в edit poly выравнили точку относительно другой?
Сергей ARH Я использовал привязку. Для того что бы сделать так как сделал я - нужно кликнуть в панели инструментов на инструмент привязки правой кнопкой мыши, затем зайти во вторую вкладку (Option) в окне, которое откроется после нажатия правой кнопки мыши по инструменту привязки, и включить две нижние галочки. Это обязательный апдейт по умолчанию вообще то.)
Отличный урок! Помог выстроить перспективу просто идеально)
Рад что пригодилось.)
Полезный урок. Спасибо)
спасибо за отзыв.
Замечательно. Спасибо!
Спасибо! Очень помог Ваш урок!
Главное - что бы на пользу.
На пользу)
спасибо очень помогло
Рад, что было полезным.
Спасибо большое, помог)
Добрый день! Очень туго у меня с перспективой)) Размеры помещения в итоге должны получаться реалистичными? Не 2 км на 3 км?) И мебель потом не придется увеличивать или уменьшать до несуразных размеров? Если потолок 15 м, то значит что-то не так делаю?)))
Спасибо ,помогли!!!
На здоровье!
Спасибо)
Здравствуйте. Спасибо вам за ваши уроки, они помогают в некоторых вопросах. А по уроку хотел спросить, как вы в edit poly выравнили точку относительно другой?
Сергей ARH Я использовал привязку. Для того что бы сделать так как сделал я - нужно кликнуть в панели инструментов на инструмент привязки правой кнопкой мыши, затем зайти во вторую вкладку (Option) в окне, которое откроется после нажатия правой кнопки мыши по инструменту привязки, и включить две нижние галочки. Это обязательный апдейт по умолчанию вообще то.)
Уроки по 3ds Max. Archset хах, спасибо, а я ее сначала отключил а потом стал мучиться
Сергей ARH Успехов!
А таким же образом можно создать VRay Camera?