Можно, но у рекса крылья совсем крохотные. А тебе респект за сетевой код, работает стабильно в том же виде. Валится у нас, как правило, синхронизация (давно не запускали с чексуммами, многое поехало).
Этого режима в принципе не хватало на всех миссиях. Вопрос только, будет ли это влиять на прогресс прохождения или чисто так по фану по летать? Как будет решен вопрос коопа в миссиях где одному летать надо? Что будет если один истребитель из звена, управляемый игроком, будет сбит, или они будут "прокляты бессмертием"😂? Предлагаю сделать типа как серьезном сэме , воскрешение из ангара. Правда это немного подпортит атмосферу. Отдельный респект художнику👍 для оживленности можно добавить кусочки огоньков на планету (типа показать оживлённые участки планеты застроенные цивилизацией) Интересно посмотреть как будет это работать с 3 персами в звене. В целом огонь👍👍👍
> Этого режима в принципе не хватало на всех миссиях. Все любят кооп в сюжетных играх, мы тоже любим! > Вопрос только, будет ли это влиять на прогресс прохождения или чисто так по фану по летать? Кооп миссии запускаются отдельно из списка, это не цельная кампания. Поэтому кооп миссии лишены ветвлений и приведены к некоему среднему. > Как будет решен вопрос коопа в миссиях где одному летать надо? Скорее всего, этих миссий не будет в списке. Но например, в 6_3 (подсадная утка) можно запросто сделать 2 слота в обеих ролях. > Что будет если один истребитель из звена, управляемый игроком, будет сбит, или они будут "прокляты бессмертием"? Предлагаю сделать типа как серьезном сэме , воскрешение из ангара. Мы только сегодня поняли, что если помереть, происходит респавн. Этого не должно быть, есть скриптовые правила коопа, запрещающие респавн. Будем чинить. Ну, и подумаем, чем развлечь мёртвого игрока. Например, дать возможность следить за остальными кораблями по внешней камере. > Отдельный респект художнику для оживленности можно добавить кусочки огоньков на планету (типа показать оживлённые участки планеты застроенные цивилизацией) Мы говорим в ролике, что это не финальная версия планеты. Будут и города, и другие детали. Когда отрендерим. > Интересно посмотреть как будет это работать с 3 персами в звене. Точно так же, по идее. Нам кажется, 6-8 игроков будут без проблем работать (если у всех пинги в пределах 3-5 мс)
Здравствуйте. Прекрасная планета, прекрасная фича. А я бы на уничтожение Хёрт Хантера поглядел, через таран его можно и одному уработать, но тайминг адский, да и выслушивать скриптовый "черт Вас дери, Майлз, миссия провалена, Хёрт Хантеру удалось уйти..." когда космический ветер распыляет остатки линейного корабля Девиан, обидно(
момент инерции можно было бы менять при открытых крыльях
Можно, но у рекса крылья совсем крохотные. А тебе респект за сетевой код, работает стабильно в том же виде. Валится у нас, как правило, синхронизация (давно не запускали с чексуммами, многое поехало).
@@homeplanetwithdevs а моменту инерции много и не надо. Попробуйте - расскажите, заметно ли
Крылья даже своей массы не имеют. Чистая декорация. Подумаем, как прописать и проверить. По крайней мере, с подвесными баками эффект очень заметный.
@@homeplanetwithdevs Помню я смутно это тестирование сетевого режима по локалке в офисе на электрозаводской. Реально 20 лет назад минуло.
Вот! А мы ещё живые. И игра наша жива. Разве не круто?
Офигенный режим! Будет интересно наблюдать его в генеральных сражениях
Спасибо! Это у нас в планах.
Ооооооо!!!!! Сетевуха! Это то чего не хватает нам на стримах!))
Всё очень круто! Планета тоже!
Спасибо! Продолжаем стараться!
Этого режима в принципе не хватало на всех миссиях. Вопрос только, будет ли это влиять на прогресс прохождения или чисто так по фану по летать? Как будет решен вопрос коопа в миссиях где одному летать надо? Что будет если один истребитель из звена, управляемый игроком, будет сбит, или они будут "прокляты бессмертием"😂?
Предлагаю сделать типа как серьезном сэме , воскрешение из ангара. Правда это немного подпортит атмосферу.
Отдельный респект художнику👍 для оживленности можно добавить кусочки огоньков на планету (типа показать оживлённые участки планеты застроенные цивилизацией)
Интересно посмотреть как будет это работать с 3 персами в звене.
В целом огонь👍👍👍
> Этого режима в принципе не хватало на всех миссиях.
Все любят кооп в сюжетных играх, мы тоже любим!
> Вопрос только, будет ли это влиять на прогресс прохождения или чисто так по фану по летать?
Кооп миссии запускаются отдельно из списка, это не цельная кампания. Поэтому кооп миссии лишены ветвлений и приведены к некоему среднему.
> Как будет решен вопрос коопа в миссиях где одному летать надо?
Скорее всего, этих миссий не будет в списке. Но например, в 6_3 (подсадная утка) можно запросто сделать 2 слота в обеих ролях.
> Что будет если один истребитель из звена, управляемый игроком, будет сбит, или они будут "прокляты бессмертием"? Предлагаю сделать типа как серьезном сэме , воскрешение из ангара.
Мы только сегодня поняли, что если помереть, происходит респавн. Этого не должно быть, есть скриптовые правила коопа, запрещающие респавн. Будем чинить.
Ну, и подумаем, чем развлечь мёртвого игрока. Например, дать возможность следить за остальными кораблями по внешней камере.
> Отдельный респект художнику для оживленности можно добавить кусочки огоньков на планету (типа показать оживлённые участки планеты застроенные цивилизацией)
Мы говорим в ролике, что это не финальная версия планеты. Будут и города, и другие детали. Когда отрендерим.
> Интересно посмотреть как будет это работать с 3 персами в звене.
Точно так же, по идее. Нам кажется, 6-8 игроков будут без проблем работать (если у всех пинги в пределах 3-5 мс)
лучший космосим всех времен. Планета зачёт
Спасибо!
По каким параметрам?
Здорово. Прям Звёздные Войны)) - Х крылья в боевой режим)
Эти крылья изначально были сделаны отдельно, чтобы открывались (и у лендера тоже). Мы тогда надеялись, что когда-то у нас будут миссии в атмосфере.
Отличный формат, было интересно смотреть) так держать 👍
Спасибо, непременно будем продолжать.
Игра бомба
💣
Бомбим играми с 2004 года.
Что-то интересное)))
Homeplanet социальный!
Ждем с нетерпением 😊
Спасибо, мы сами с удовольствием переоткрыли для себя этот аспект игры.
Зачетно
Кооператив действительно забавный. Играть интересно, даже, когда знаешь, что будет в миссии.
Ух ты, круто!!!
Спасибо, мы тоже так считаем!
Ляпота... Может стрим запилите по 6 фазе в коопе? ;-)
Играть в кооп дальше мы непременно будем. И до 6 миссии дойдём.
Здравствуйте. Прекрасная планета, прекрасная фича. А я бы на уничтожение Хёрт Хантера поглядел, через таран его можно и одному уработать, но тайминг адский, да и выслушивать скриптовый "черт Вас дери, Майлз, миссия провалена, Хёрт Хантеру удалось уйти..." когда космический ветер распыляет остатки линейного корабля Девиан, обидно(
Мы, вроде бы, причинно-следственные связи в этой миссии поправили в ремастере.
А модно вы заделали
Мода иногда возвращается спустя 20 и более лет.