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あけましておめでとうございます!バグが徐々に減っていってるのは、プレイして応援したいと思う人ほど実感してますね。軽いバグは気にしないのとこうすれば良いだろうと対策がなんとなく分かるのもありますね。古城跡を攻略してる最中ですが、ただ登るだけでないのも良いですね(ハクスラ出来るので良き)次回のイベントも期待したいです(報酬もですがシナリオも)
水路も“端末負荷を今より減らす”と明言してるあたり、運営としてバグ要因と向き合う準備してくれてるのが助かります😌2発目となる期間イベントもかなりユーザ意見を確認しつつ、運営のやりたいこととの折り合いを手探りしながら良いところでの調整・制作してる印象を受けますね〜( ^ω^)
バグ修正、UI改善をしつつ新イベント実装と起動に乗ってきてるのを感じる。楽しいので末永く続いてほしいですね
コメントありがとうございます( ^ω^)もはやバグ修正が不可能なゲームもある中、一歩一歩動いてくれてると思って応援したくなりますね✨
ダフネチャンネルで一番好きなので応援してます。世界樹の迷宮が好きでウィザードリィは興味あったけど未プレイでしたので、種族の動画は楽しめました。ダフネを象徴するのがバグというのは悲しいところですが、ゲーム自体はいいものなので長く続いてほしいですね。個人的には一番睨めっこする事が多い装備強化のところを改善してほしいですね。抽出は装備しなくてもできるのに、精錬、変造が装備しないできないので、星4でいらない追加護ついているのを変造で狙いたいステに変えて、そこから再度抽出で高ステ精錬石狙う時に、いちいち装備させなきゃならないのが面倒なので。
めちゃくちゃ励みになるお言葉ありがとうございます( ^ω^)✨種族動画も観てもらえて嬉しいです鍛冶屋まわりはアイテムに関連してか、やはりちょっと不便なんですよね…表示詰まりといい、装備の有無といい🎃キャラも多くてアイテム種も多いとなると、装備変更一つとっても管理に気を配るのが段々辛くなるのでどうかゲームの敷居を今後高くするまでには改良してもらいたいものです😌
精錬変造、装備しなくてもできますよ。たぶんフィルタの中の「未装備」にチェックが入ってないだけでは。
確かにちょっとずつアイテム周りも便利になってるので期待ですよね(ᐛ )ノ゙ザア雨さんも今年も解説よろしくお願いします🌈お世話になります!
所持アイテム数とか倉庫の限度数は「リソースと戦え!」ってことなので、(バランスはともかく)恐らく後回しにするつもりなんでしょうけどまったくの無視をされてないのが個人的に良かったです( ^ω^)アイテムまわり今年もよろしくお願いします✨
明けましておめでとうございます。そういえば最近はダフネにログインしていませんが、決してバグが我慢出来ない訳ではありません。課金も初期のパスひとつしかしてませんし。ウィズ自体は好きですが、やっぱりコンシューマー版のほうがやる気が起きるんですよね。いつの間にかやらなくなっただけ。やる気は起きにくいけど、またやってみようかな……。
みんなで良い1年にしていきたいですね( ^ω^)かつてダフネのインタビューで『スマホでコンシューマのような作り込みを成功させたい(意訳)』みたいな記事があったので、きっとSteamと併せてコンシューマとの垣根を取っ払う意図が運営にはあるのかもしれませんやる気は有限だし大切なので無理せず、みんなの動画だけでも追い掛けてくれたら嬉しいです✨
当時青銅級クエストはあまりにも難しくて挫折しかけたがクリアできたら他は問題なくクリアできたなぁ
あれ難しかったですねえ( ^ω^)昇級クエストの難易度的には・味方のリソースが少ないレベル20昇級・先制範囲ボスを耐えたいレベル30昇級・単発強攻撃さえ気を付ければ凌げるレベル40昇級……という感じがありますね🎃
ジラルド1/113、アベニウス0/120流石に心が折れそうです。
こ、コメント……辛いのにコメントありがとうございます(;^ω^)Xだと「10連で来ました♪」とかもあって、幸せの総数が決まってるのかなとすら感じますね🎃←ジラルド1/120、アベニウス1/50
@xaaxaarain そうゆう計算はあると思いますよ。判っていてやってはいるが課金した分にはなんか色付けてくれないかな?課金やり甲斐が無い。因みに133まで更新中です。更なる記録更新にご期待あれ。
この神ゲーやばすぎるて
だいぶマシになってきたとはいえウィークリーミッションコンプリートが難易度高めなのと倉庫の限界数が今の環境に対して少ないこと、ソートやパラメータが見難いといった不親切な部分を修正していってほしいですね
コメントありがとうございます( ^ω^)倉庫数の問題は、約2ヶ月ほどの更新停止期間(バグ修正集中期)を経てプレイヤーの進行速度が追い付いてしまったことが大きそうですねえ🎃ストーリー軸で進めているプレイヤーに関してはSNSの意見を集めてみるに帰還時に整頓してれば約70%前後(250〜300)ほどの荷物量で済んでるようなのでこれからダフネをプレイする人にはまだまだ無縁のお話かもしれません🙂
個別装備不能に始り自動装備調整不能、頻繁に落ちる、で遂に出先の奈落から復帰不能で動かなくなりました。何の返事も貰えず明日のログインボーナスから途絶える見通し。
コメントありがとうございます( ^ω^)バグってしまったのですね…きっとその文面通り送信したわけではないと思いますが、動画でも言及した通り【カスタマーサポートに問い合わせる場合は、5W1Hがしっかりしているほどデータ調査スタッフが再現するにも助かる】ものなので感情的になりたいところをグッと堪え、相手に状況が伝わる文面でお送りされるところから始めるのが良いと思います🎃早めに直ると良いですね
サービス開始当時は仕様なのかバグなのか判断出来なかった事がある程度判別出来る様になってきたのは大きいかなって思ってます(笑)
めっちゃ気持ちわかりますw自分も仕様だと思って動画にして笑ってたら、あれバグだったんかーーい( ^ω^)とかなってましたなんかモンスターの仕組みを解剖するみたく、ちょっとずつ運営の狙いごと攻略しようとする自分たちがいるんですよね…🙄w
@xaaxaarain せめて仕様の部分は運営がちゃんと言及して欲しいですけどね😅坩堝バグでしたとか言われたら流石に文句言うかもしれないです💦
動画お疲れ様です!ダフネの世界観を探索できるザアザア雨さんの動画応援してます!私はリリース当初からプレイしてますが、バグに関しては致命的なものに直面してない部類に入ります。一度アカウントに関する問い合わせをしたのですが、後に自分で解決できたので再度問い合わせサポートに「自力で解決できた事と、返信は不要です」と進行不能の方々に時間を割いて欲しくて連絡しましたが、律儀にサポートの返信が来るほどでした。返信不要としても、それでも確認をきちんとされてる姿にその時は安心しましたね…(・ω・ )
応援ありがとうございます( ^ω^)嬉しいです!バグだけは何が起こるか分からない以上、他人事じゃ済みませんものね…😌カスタマー応答の後日談も情報として為になります🙇ありがとうございます
ダフネは他のスマホゲーより完成度は低いけどそれは伸びしろ。逆に今でこれだけ遊べるゲームならどんどん楽しくなると思ってる(願望)正月はアベニウスのおかげでモチベ充分。でもやっぱり古城跡は難しいわw
アベニウスの特性2つがどちらも『魔獣特攻』『先制の一撃』なことから青銅級成りたてでも試しに古城行ってみて欲しいかのような意図を感じてしまいますね〜( ^ω^)階層が上がると自然と課題点も分かってくるのも、イベントとして多角的だなーなんて思いました🎃✨
課金の単価高めなのに、いわゆる無償石に値する貴石の必要数が単純に倍である事。その割には入手出来る石が少ない事。進行上使う事は避けれないカースドホイールを使うとやたらバグる事。派生して今までのフラグ的積み重ねがリセットされたり。繰り返すシステムの割にはバグの試行回数を重ねてる気分になる。我々はプレイヤーであってデバッカーではないのだがね・・・
コメントありがとうございます( ^ω^)>無償石に値する輝石の必要数が単純に倍👆️これってなんでしたっけ…??購入金額に対してか、アイテムなどへの使用数かのかがちょっと分かりませんでした🎃すみません
ガチャの確率がかなり高いので、ガチャ1回の単価は高くてもキャラ入手にかかる金額は他ゲーと比べても飛びぬけて高いわけじゃないですよ課金パックの売り方がお得感なくて気持ちよく課金できない、新キャラの恒常落ち時期が不明、などなど渋さを感じる点はありますが
単純な話です。必要個数100で骨一回分となるべきかなーと言う所で実際は200必要な為、単価は倍に感じると言う話です。
それは個人的に考えている相場と、運営が用意している実際の販売価格の相場が価値観としてズレているという話なんでしょうか?(主観的に「骨が高い!」と言ってるだけ🙄?)
配布量を鑑みるとガチャ1回に必要な石の数は200ではなく100ぐらいが妥当であるってことですかね課金単価は適正レートだとは思いますが (他ゲーと比較して)実際、無課金 微課金とってはガチャを回して新キャラを手に入れるのは結構厳しい配布量だとは感じてます。実装当日に入手できるキャラ率が50%は下回りそうなくらいには
あけましておめでとうございます!楽しくプレイしています😊 私は公式Xで未だに進行不能を訴えてる人は、既にアンインストールしている愉快犯なんじゃないかと疑ってますwイベントの告知にも水を差してくるし、運営への妨害が主目的に切り替わってないか心配ですw 返金対応が滞っているという話はよく聞くので、課金したから辞めるに辞めれないって人は未だにいるのかも…?私はどっちかと言うとガチ勢寄りですが、ダフネ動画ではこのチャンネルがお気に入りで、応援してます!今年もよろしくお願いします😊
自分とかなり同じ印象を持っていて驚きました( ^ω^)いずれも仰る通りじゃないかと思ってますカスタマーとしては、正規の返金対応の中に悪意ある返金要求が1件あるだけで対応が(一般の人が考えるよりずっと大きく)遅れてしまうので…応援いただけるの本当に励みになります!ありがとうございます🙇頭が下げ足りないくらいです今年もよろしくお願いします✨
私の身近なプレイー友達の中でもiPhone環境などでタイトルループになるエラーで詰んでるような人は存在してますよデボラのアップデートで複数追加されて復帰できなくなるような人も存在してますし妄想で煽るのはどうかと思います
@@マダオ-h1q ご不快な思いをさせて申し訳ないです。私としても進行不能のユーザーを煽る気持ちは一切無いのでご理解頂きたい。ただ公式Xのイベント告知等にもネガティブな投稿をする輩は一定数いるのです。それらの投稿を全て鵜呑みにしていては、いつまでたっても運営状況が改善されません。初回のデボラのクエストの不具合も1日で改善されたと聞きました、正月明けの運営を信じましょ!
@マダオ-h1q コメントありがとうございます( ^ω^)運営も『○○になるこのバグはi-phoneで発生している』と明言してお知らせにも出してましたねバグの厄介なところは①いつ→発生日時(時間帯や継続日数)②どこで→ゲームの特定箇所や表示画面③誰が→ユーザ本人またはゲーム内キャラクターの有無④なにを→特定の操作⑤なぜ→(端末によるアクセス経路の差異、サードパーティツールの有無、アクセスした回数、タップ数など)⑥どのように→特定の操作に至る一連の流れ…などを映像や文字起こしすることでやっと他人である運営が認識できるようになって、そこから再現作業に入るため(i-phoneの場合は⑤ですぐ特定できた)、【バグ認定】するまでかなりの時間と人件費が発生してしまうんですよね…
後出し情報で申し訳ないですが、ゲーム業界に勤めてる友人からも、企業間でのネガティブキャンペーンは存在すると聞いてます。 Xに投稿された不具合報告画像には、転載画像も使用されているとの事です。今起きてる不具合報告を信じないという話ではありません。しかし、懐疑的な声を妄想と吐き捨てるのは些か浅慮かもしれません。
部屋に閉じ込められてハーケン持ってなくて詰んだバグで引退したやつおるけど?あれ治ったんか?
すでに引退しているなら、運営が修正して連絡してもメッセージは身にも心にも届かないでしょうね…
一応ログイン画面に強制復旧ボタンができて、それでに戻れるようになってるので復活できる可能性があります。
怨嗟といい古城といい新規や初心者を釣る餌が少ないなーなんかずっと蚊帳の外だぜと思いながらやってる石ばら撒きとはいっても大半は長期メンテや不具合の侘び石だし新規は黙って本編進めろって言われたらまぁその通りかもですが
コメントありがとうございます( ^ω^)詫び石は良くも悪くも『イベント影響下になかった人にも配られる』ので影響に立ち向かいながら先行攻略してるひとのことを思うと、自分が平和を享受する村人になった気持ちにすらなります👬
エカテリーナのおかげで当初からバグの奇襲には1度も出会っていません⛩️ あけおめことよろアヒャヒャ
「ドクター…私、出来るかしら?」👇️👇️👇️👇️👇️ポチポチポチポチポチポチ!!!!
wiz好きで普段スマホゲーしない自分だが、lv14で5階で飽きてるよ~課金したくないからガチャ出来ね~し😅
コメントありがとうございます( ^ω^)ちょうどその辺りが、ダフネ的に往来wizの雰囲気から一瞬手を離す親離れのタイミングなので、合う合わないも別れそうですね🙂
面白そうだからゲームをするっていう感覚がない人達はそもそもゲームをやらないというか関わらないでほしい純粋に楽しみたいだけなのに攻略動画とか実況動画にわざわざきて不満書きにくる人等ほんと目障りせめて不満を言ってる動画とか2chとかでやってろよっていう楽しんでる動画に湧いてくんなって思うね😅
コメントありがとうございます( ^ω^)確かに、たまに動画と全然関係ない話をしてる人いますねwせめて「気をつけろ!!この○○は罠だ!!」みたいに遊んでくれれば読む側もふざけながら先人の経験として学ばせてもらえるのになあって勿体なく思います🎃
ストーリーと難易度は確かに歯ごたえがあって面白い。デボラのシナリオも単純な構造なのにクリア後にデボラが好きになった。これはFGOのスパルタクスに次ぐ印象の転換だ。それに対して悪い部分が多すぎる。まずはバグ。これは皆言ってるので説明不要だろう。バグの問い合わせが一週間とか言われてピキりながら自分で調べてアンストして復旧させた。その上B版とかいうダサい落としどころに収まるし。二つ目はメンタル。恒常も限定も運が悪いとメンタル80とかの産廃を引かされる。やっと2週目ヘルムート倒して仲間同士で円陣組んで喜んでる時にメンタル100のラナが出た時のパーティーの空気。冷えっ冷えっ。メンタル80のラナは敵を引き付けて血反吐吐いてまで頑張ったのに、今はリストラに震えてる! ていうかレベリングやり直しとかマジでふざけんな。有償でもこうなら課金なんてするわけがない。探索においてもお茶と飲み物用意してレベリング! と意気込むと同時に仲間がバタバタ死んでメンタル終わって何も出来ないまま終わる。いい塩梅と言われればそれまでだが、もっとやらせろとなる。そして蘇生の炎の回復がどこでみれるんだ!? 今どれぐらい回復してるのか教えろ!三つめは良い意味でも悪い意味でも敵が強すぎる。ヘルムートとの激戦は確かに燃えた。レベルもアイテムも装備もスキル継承も全部やってやっと倒せたときの達成感は感動の嵐だ。だが青銅級の試練の洞窟のクリアを思うと(一回やってボコられた)気が重くなる。あれもう難しいとかじゃなくて嫌がらせの部類だろ完全に。これのせいでB版の古城跡も参加できそうにない。バグ前からやってて落ち着くまで待ってて上げた仕打ちがこれ? おめーの席ねーから! は?まあ、しかしこのシビアさだからこそ、ムキムキの土属性ドワーフとか使う余地が生まれるわけだ。にしたってあまりにも過酷すぎるゲーム性に心折れそうなのも事実だ。
コメントありがとうございます( ^ω^)…これはコメ主さんのメンタルこそ100超えてますねwバグの自力抜け、課金に頼らない、打たれてもへこたれない……etc自身がムキムキドワーフになったwizプレイヤーの鑑がコチラです☝️(^ω^)スゴすぎぃッ!
あけましておめでとうございます!
バグが徐々に減っていってるのは、プレイして応援したいと思う人ほど実感してますね。
軽いバグは気にしないのとこうすれば良いだろうと対策がなんとなく分かるのもありますね。
古城跡を攻略してる最中ですが、ただ登るだけでないのも良いですね(ハクスラ出来るので良き)
次回のイベントも期待したいです(報酬もですがシナリオも)
水路も“端末負荷を今より減らす”と明言してるあたり、運営としてバグ要因と向き合う準備してくれてるのが助かります😌
2発目となる期間イベントも
かなりユーザ意見を確認しつつ、運営のやりたいこととの折り合いを手探りしながら
良いところでの調整・制作してる印象を受けますね〜( ^ω^)
バグ修正、UI改善をしつつ新イベント実装と起動に乗ってきてるのを感じる。楽しいので末永く続いてほしいですね
コメントありがとうございます( ^ω^)もはやバグ修正が不可能なゲームもある中、一歩一歩動いてくれてると思って応援したくなりますね✨
ダフネチャンネルで一番好きなので応援してます。
世界樹の迷宮が好きでウィザードリィは興味あったけど未プレイでしたので、種族の動画は楽しめました。
ダフネを象徴するのがバグというのは悲しいところですが、ゲーム自体はいいものなので長く続いてほしいですね。
個人的には一番睨めっこする事が多い装備強化のところを改善してほしいですね。
抽出は装備しなくてもできるのに、精錬、変造が装備しないできないので、星4でいらない追加護ついているのを変造で狙いたいステに変えて、そこから再度抽出で高ステ精錬石狙う時に、いちいち装備させなきゃならないのが面倒なので。
めちゃくちゃ励みになるお言葉ありがとうございます( ^ω^)✨種族動画も観てもらえて嬉しいです
鍛冶屋まわりはアイテムに関連してか、やはりちょっと不便なんですよね…表示詰まりといい、装備の有無といい🎃
キャラも多くてアイテム種も多いとなると、装備変更一つとっても管理に気を配るのが段々辛くなるので
どうかゲームの敷居を今後高くするまでには改良してもらいたいものです😌
精錬変造、装備しなくてもできますよ。たぶんフィルタの中の「未装備」にチェックが入ってないだけでは。
確かにちょっとずつアイテム周りも便利になってるので期待ですよね(ᐛ )ノ゙
ザア雨さんも今年も解説よろしくお願いします🌈お世話になります!
所持アイテム数とか倉庫の限度数は
「リソースと戦え!」
ってことなので、(バランスはともかく)恐らく後回しにするつもりなんでしょうけど
まったくの無視をされてないのが個人的に良かったです( ^ω^)アイテムまわり
今年もよろしくお願いします✨
明けましておめでとうございます。
そういえば最近はダフネに
ログインしていませんが、
決してバグが我慢出来ない
訳ではありません。
課金も初期のパスひとつしか
してませんし。
ウィズ自体は好きですが、
やっぱりコンシューマー版の
ほうがやる気が起きるんですよね。
いつの間にかやらなくなっただけ。
やる気は起きにくいけど、
またやってみようかな……。
みんなで良い1年にしていきたいですね( ^ω^)
かつてダフネのインタビューで
『スマホでコンシューマのような作り込みを成功させたい(意訳)』みたいな記事があったので、きっとSteamと併せてコンシューマとの垣根を取っ払う意図が運営にはあるのかもしれません
やる気は有限だし大切なので無理せず、みんなの動画だけでも追い掛けてくれたら嬉しいです✨
当時青銅級クエストはあまりにも難しくて挫折しかけたがクリアできたら他は問題なくクリアできたなぁ
あれ難しかったですねえ( ^ω^)昇級クエストの難易度的には
・味方のリソースが少ないレベル20昇級
・先制範囲ボスを耐えたいレベル30昇級
・単発強攻撃さえ気を付ければ凌げるレベル40昇級
……という感じがありますね🎃
ジラルド1/113、アベニウス0/120流石に心が折れそうです。
こ、コメント……辛いのにコメントありがとうございます(;^ω^)
Xだと「10連で来ました♪」とかもあって、幸せの総数が決まってるのかなとすら感じますね🎃←ジラルド1/120、アベニウス1/50
@xaaxaarain そうゆう計算はあると思いますよ。判っていてやってはいるが課金した分にはなんか色付けてくれないかな?課金やり甲斐が無い。因みに133まで更新中です。更なる記録更新にご期待あれ。
この神ゲーやばすぎるて
だいぶマシになってきたとはいえウィークリーミッションコンプリートが難易度高めなのと倉庫の限界数が今の環境に対して少ないこと、ソートやパラメータが見難いといった不親切な部分を修正していってほしいですね
コメントありがとうございます( ^ω^)倉庫数の問題は、約2ヶ月ほどの更新停止期間(バグ修正集中期)を経て
プレイヤーの進行速度が追い付いてしまったことが大きそうですねえ🎃
ストーリー軸で進めているプレイヤーに関してはSNSの意見を集めてみるに
帰還時に整頓してれば約70%前後(250〜300)ほどの荷物量で済んでるようなので
これからダフネをプレイする人にはまだまだ無縁のお話かもしれません🙂
個別装備不能に始り自動装備調整不能、頻繁に落ちる、で遂に出先の奈落から復帰不能で動かなくなりました。何の返事も貰えず明日のログインボーナスから途絶える見通し。
コメントありがとうございます( ^ω^)バグってしまったのですね…
きっとその文面通り送信したわけではないと思いますが、動画でも言及した通り
【カスタマーサポートに問い合わせる場合は、5W1Hがしっかりしているほどデータ調査スタッフが再現するにも助かる】ものなので
感情的になりたいところをグッと堪え、相手に状況が伝わる文面でお送りされるところから始めるのが良いと思います🎃早めに直ると良いですね
サービス開始当時は仕様なのかバグなのか判断出来なかった事がある程度判別出来る様になってきたのは大きいかなって思ってます(笑)
めっちゃ気持ちわかりますw
自分も仕様だと思って動画にして笑ってたら、あれバグだったんかーーい( ^ω^)とかなってました
なんかモンスターの仕組みを解剖するみたく、ちょっとずつ運営の狙いごと攻略しようとする自分たちがいるんですよね…🙄w
@xaaxaarain
せめて仕様の部分は運営がちゃんと言及して欲しいですけどね😅
坩堝バグでしたとか言われたら流石に文句言うかもしれないです💦
動画お疲れ様です!
ダフネの世界観を探索できるザアザア雨さんの動画応援してます!私はリリース当初からプレイしてますが、バグに関しては致命的なものに直面してない部類に入ります。
一度アカウントに関する問い合わせをしたのですが、後に自分で解決できたので再度問い合わせサポートに「自力で解決できた事と、返信は不要です」と進行不能の方々に時間を割いて欲しくて連絡しましたが、律儀にサポートの返信が来るほどでした。
返信不要としても、それでも確認をきちんとされてる姿にその時は安心しましたね…(・ω・ )
応援ありがとうございます( ^ω^)嬉しいです!
バグだけは何が起こるか分からない以上、他人事じゃ済みませんものね…😌
カスタマー応答の後日談も情報として為になります🙇ありがとうございます
ダフネは他のスマホゲーより完成度は低いけどそれは伸びしろ。
逆に今でこれだけ遊べるゲームならどんどん楽しくなると思ってる(願望)
正月はアベニウスのおかげでモチベ充分。でもやっぱり古城跡は難しいわw
アベニウスの特性2つがどちらも
『魔獣特攻』『先制の一撃』なことから
青銅級成りたてでも試しに古城行ってみて欲しいかのような意図を感じてしまいますね〜( ^ω^)
階層が上がると自然と課題点も分かってくるのも、イベントとして多角的だなーなんて思いました🎃✨
課金の単価高めなのに、いわゆる無償石に値する貴石の必要数が単純に倍である事。その割には入手出来る石が少ない事。進行上使う事は避けれないカースドホイールを使うとやたらバグる事。派生して今までのフラグ的積み重ねがリセットされたり。繰り返すシステムの割にはバグの試行回数を重ねてる気分になる。我々はプレイヤーであってデバッカーではないのだがね・・・
コメントありがとうございます( ^ω^)
>無償石に値する輝石の必要数が単純に倍
👆️これってなんでしたっけ…??
購入金額に対してか、アイテムなどへの使用数かのかがちょっと分かりませんでした🎃すみません
ガチャの確率がかなり高いので、ガチャ1回の単価は高くてもキャラ入手にかかる金額は他ゲーと比べても飛びぬけて高いわけじゃないですよ
課金パックの売り方がお得感なくて気持ちよく課金できない、新キャラの恒常落ち時期が不明、などなど渋さを感じる点はありますが
単純な話です。必要個数100で骨一回分となるべきかなーと言う所で実際は200必要な為、単価は倍に感じると言う話です。
それは個人的に考えている相場と、運営が用意している実際の販売価格の相場が価値観としてズレているという話なんでしょうか?
(主観的に「骨が高い!」と言ってるだけ🙄?)
配布量を鑑みるとガチャ1回に必要な石の数は200ではなく100ぐらいが妥当であるってことですかね
課金単価は適正レートだとは思いますが (他ゲーと比較して)
実際、無課金 微課金とってはガチャを回して新キャラを手に入れるのは結構厳しい配布量だとは感じてます。
実装当日に入手できるキャラ率が50%は下回りそうなくらいには
あけましておめでとうございます!楽しくプレイしています😊 私は公式Xで未だに進行不能を訴えてる人は、既にアンインストールしている愉快犯なんじゃないかと疑ってますw
イベントの告知にも水を差してくるし、運営への妨害が主目的に切り替わってないか心配ですw 返金対応が滞っているという話はよく聞くので、課金したから辞めるに辞めれないって人は未だにいるのかも…?
私はどっちかと言うとガチ勢寄りですが、ダフネ動画ではこのチャンネルがお気に入りで、応援してます!
今年もよろしくお願いします😊
自分とかなり同じ印象を持っていて驚きました( ^ω^)いずれも仰る通りじゃないかと思ってます
カスタマーとしては、正規の返金対応の中に悪意ある返金要求が1件あるだけで対応が(一般の人が考えるよりずっと大きく)遅れてしまうので…
応援いただけるの本当に励みになります!
ありがとうございます🙇頭が下げ足りないくらいです
今年もよろしくお願いします✨
私の身近なプレイー友達の中でもiPhone環境などでタイトルループになるエラーで詰んでるような人は存在してますよ
デボラのアップデートで複数追加されて復帰できなくなるような人も存在してますし妄想で煽るのはどうかと思います
@@マダオ-h1q ご不快な思いをさせて申し訳ないです。私としても進行不能のユーザーを煽る気持ちは一切無いのでご理解頂きたい。
ただ公式Xのイベント告知等にもネガティブな投稿をする輩は一定数いるのです。
それらの投稿を全て鵜呑みにしていては、いつまでたっても運営状況が改善されません。
初回のデボラのクエストの不具合も1日で改善されたと聞きました、正月明けの運営を信じましょ!
@マダオ-h1q コメントありがとうございます( ^ω^)
運営も『○○になるこのバグはi-phoneで発生している』と明言してお知らせにも出してましたね
バグの厄介なところは
①いつ→発生日時(時間帯や継続日数)
②どこで→ゲームの特定箇所や表示画面
③誰が→ユーザ本人またはゲーム内キャラクターの有無
④なにを→特定の操作
⑤なぜ→(端末によるアクセス経路の差異、サードパーティツールの有無、アクセスした回数、タップ数など)
⑥どのように→特定の操作に至る一連の流れ
…などを映像や文字起こしすることでやっと他人である運営が認識できるようになって、そこから再現作業に入るため(i-phoneの場合は⑤ですぐ特定できた)、
【バグ認定】するまでかなりの時間と人件費が発生してしまうんですよね…
後出し情報で申し訳ないですが、ゲーム業界に勤めてる友人からも、企業間でのネガティブキャンペーンは存在すると聞いてます。 Xに投稿された不具合報告画像には、転載画像も使用されているとの事です。
今起きてる不具合報告を信じないという話ではありません。
しかし、懐疑的な声を妄想と吐き捨てるのは些か浅慮かもしれません。
部屋に閉じ込められてハーケン持ってなくて詰んだバグで引退したやつおるけど?あれ治ったんか?
すでに引退しているなら、運営が修正して連絡してもメッセージは身にも心にも届かないでしょうね…
一応ログイン画面に強制復旧ボタンができて、それでに戻れるようになってるので復活できる可能性があります。
怨嗟といい古城といい新規や初心者を釣る餌が少ないなーなんかずっと蚊帳の外だぜと思いながらやってる
石ばら撒きとはいっても大半は長期メンテや不具合の侘び石だし
新規は黙って本編進めろって言われたらまぁその通りかもですが
コメントありがとうございます( ^ω^)詫び石は良くも悪くも『イベント影響下になかった人にも配られる』ので
影響に立ち向かいながら先行攻略してるひとのことを思うと、自分が平和を享受する村人になった気持ちにすらなります👬
エカテリーナのおかげで当初からバグの奇襲には1度も出会っていません⛩️ あけおめことよろアヒャヒャ
「ドクター…私、出来るかしら?」
👇️👇️👇️👇️👇️ポチポチポチポチポチポチ!!!!
wiz好きで普段スマホゲーしない自分だが、lv14で5階で飽きてるよ~課金したくないからガチャ出来ね~し😅
コメントありがとうございます( ^ω^)ちょうどその辺りが、ダフネ的に往来wizの雰囲気から一瞬手を離す親離れのタイミングなので、合う合わないも別れそうですね🙂
面白そうだからゲームをするっていう感覚がない人達はそもそもゲームをやらないというか関わらないでほしい
純粋に楽しみたいだけなのに攻略動画とか実況動画にわざわざきて不満書きにくる人等ほんと目障り
せめて不満を言ってる動画とか2chとかでやってろよっていう
楽しんでる動画に湧いてくんなって思うね😅
コメントありがとうございます( ^ω^)確かに、たまに動画と全然関係ない話をしてる人いますねw
せめて「気をつけろ!!この○○は罠だ!!」みたいに遊んでくれれば
読む側もふざけながら先人の経験として学ばせてもらえるのになあって勿体なく思います🎃
ストーリーと難易度は確かに歯ごたえがあって面白い。デボラのシナリオも単純な構造なのにクリア後にデボラが好きになった。これはFGOのスパルタクスに次ぐ印象の転換だ。
それに対して悪い部分が多すぎる。まずはバグ。これは皆言ってるので説明不要だろう。バグの問い合わせが一週間とか言われてピキりながら自分で調べてアンストして復旧させた。その上B版とかいうダサい落としどころに収まるし。
二つ目はメンタル。恒常も限定も運が悪いとメンタル80とかの産廃を引かされる。やっと2週目ヘルムート倒して仲間同士で円陣組んで喜んでる時にメンタル100のラナが出た時のパーティーの空気。冷えっ冷えっ。メンタル80のラナは敵を引き付けて血反吐吐いてまで頑張ったのに、今はリストラに震えてる! ていうかレベリングやり直しとかマジでふざけんな。有償でもこうなら課金なんてするわけがない。探索においてもお茶と飲み物用意してレベリング! と意気込むと同時に仲間がバタバタ死んでメンタル終わって何も出来ないまま終わる。いい塩梅と言われればそれまでだが、もっとやらせろとなる。そして蘇生の炎の回復がどこでみれるんだ!? 今どれぐらい回復してるのか教えろ!
三つめは良い意味でも悪い意味でも敵が強すぎる。ヘルムートとの激戦は確かに燃えた。レベルもアイテムも装備もスキル継承も全部やってやっと倒せたときの達成感は感動の嵐だ。だが青銅級の試練の洞窟のクリアを思うと(一回やってボコられた)気が重くなる。あれもう難しいとかじゃなくて嫌がらせの部類だろ完全に。これのせいでB版の古城跡も参加できそうにない。バグ前からやってて落ち着くまで待ってて上げた仕打ちがこれ? おめーの席ねーから! は?
まあ、しかしこのシビアさだからこそ、ムキムキの土属性ドワーフとか使う余地が生まれるわけだ。にしたってあまりにも過酷すぎるゲーム性に心折れそうなのも事実だ。
コメントありがとうございます( ^ω^)…これはコメ主さんのメンタルこそ100超えてますねw
バグの自力抜け、課金に頼らない、打たれてもへこたれない……etc
自身がムキムキドワーフになったwizプレイヤーの鑑がコチラです
☝️(^ω^)スゴすぎぃッ!