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墓園靠著招魂術這實質的「種族特長」,整體上即足以立於不敗之地
每次看完你的视频都会玩一把对应派系哈哈哈
首發出幽魂特查娜真的不錯用,雖然幽魂不好用,但賦予一部分攻防跟1速還是可以用的,起手魔法箭,自帶戰術對亡靈來說很好用,擺陣保屍巫,腿短的開局前先往前走加快觸碰到對方兵線的速度。
两个招魂特 在有些出生就高级招魂术的地图 比骷髅王子和山特要好用一丢丢 攒50+骷髅兵打一些一二级非远程野怪 也能无损
要考虑前中后。 骷髅王的骷髅有加速度是质变。山特很顺手的,大地图山特走远路没什么损失,容易发展起来。 墓园总体英雄好用,主力F4以外 金币特也好用,200难度全随机的话,随机首发也有50%是好使的,而且酒馆出本系好用的主副将概率都有50% 主要是总体高质量。开局的话 鬼婆和艾莎开关速度没有骷髅王快。80个骷髅开局真的随便砍,和山特比的话 差距很小。
能否对比下罗德哈特和塔米克的强度?
感谢您的解释! 我有一个快速的问题: 我的OKX钱包里有USDT,并且我有恢复短语. (alarm fetch churn bridge exercise tape speak race clerk couch crater letter). 我该如何将它们转移到Binance?
我是覺得墓園要分前後期來分(扣除王子及兩個招魂特還有羅德).前期大家都知道用哪幾個最好.但後期就不一樣.尤其是電腦英雄還會飛跟跳.會被狂偷城.如果以平均等級二十三級來說.我會比較喜歡用石膚特"希斯"吸血鬼特"德爾加"還有屍巫特"麼多"黑騎特"塔米克"這四個.石膚特跟吸血鬼特是拿來守城(吸血鬼特帶100個吸血鬼王百分百能守住).而石膚特在等級到二十三級時.對一到三級兵放石膚比放土盾好.完全硬到一個誇張.第二回合再放土盾.完全不怕遠近程傷害.對比防禦特來說.石膚特要釋放魔法.防禦特不用.舉例來說.有次電腦來打城.石膚特好像是25~30級之間.有砲術.在砲塔未攻擊前.先施放石膚.四個大天竟然才砍死我三個強哥.看到這個.我嘴角都翹起來偷笑.屍巫特是屍巫夠多情況下(至少兩百起).會比較好用.墓園兵種特.等級加成計算蠻奇怪的.王子就不說了.黑騎特身為六級黑騎特.到30級(還是31)左右.他給黑騎不管攻防加成都是超過所有同等級兵種特(除王子).我沒記錯的話.好像是攻防另外各加四還是五.但其他兵種特就不一樣.像外交樹人特.他30級是另加攻+3.防+4.地獄火靈特.他30級是另加攻+4.防+3.幽靈特32級另加攻4防5.(參考用.不一定準.畢竟我用密技試驗的時間.已經隔很久)唯一能追上黑騎特攻防另外加成的.竟然是強哥特.連其他種族一級兵特在30級時.攻防另外加成都輸強哥特.計算方式.先打開英雄本身素質(不管有無裝備寶物).然後觀看兵種攻防原本屬性.兩者相加後.再去扣除兵種屬性後面(?)所帶數值.就是等級所帶來其加成.也就是兵種特天賦所說每隔幾級加的攻防.
抢个沙发
原作里鹰眼术的英雄特别多,不知怎么想的。
鷹眼術在設定上就是神一般的技能,特長鷹眼的,不是智商過於常人就是天賦異稟的天才。學會任何一項法術都是得長年學習,或是個人特質學習到具有奇效但罕見的法術。然而,僅僅只是看過對方施展就能直接學會(基本來說就是複寫竊取法術),隨著交手的對象、次數累積,把曾經擊敗的對手引以為傲的法術當作戰利品納為己用,甚至由於資質關係,施展起來比被竊取者還順手,數量累積越多實戰上變化越大,出招變幻莫測,就問你怕不怕?寶可夢的圖圖犬寫生、勇者傳說的複寫眼、獵人庫洛洛團長的盜賊秘笈,都體現出了竊法的強度。下限至少可以打出出其不意的組合拳,上限是多種大法混用的全能型,如果有幸學到些禁術如復活術、回春術、預知術、召喚術,價值更是難以估計。還不說限制性不像獵人團長那樣多條件,看過就好,不用觸碰,段位(智慧術+鷹眼術)夠高即可學會,這在其他具有魔法設定的作品被稱作神技不算過分吧。只是在遊戲架構上,使用起來就是不這麼好用,即便它設定改成對方只要施展過就可以100%偷學,其實也還是普普的技能,畢竟學到了還得有對應屬性專精才好用,而且學的法術再多一回合就是限制一次的施法機會不能多,只能說故事設定跟實際上使用還是有落差的。
阿暴,请问一下墓园进战斗怎么抢速度呀,去元素城偷一个凤凰?极速斗篷跟鬼王斗篷占同一个格子,大脸爵士又学不了招魂。除了偷凤凰还有更好的办法吗?
你有了鬼王斗篷还在乎抢什么速?
@@daniellxia 小尸巫那速度甚至不如大帝
玩墓園不用怕傷亡到兵.首先.再有聚靈情況下.根本傷亡不到幾個.把自已墓園城區域野怪掃完.大概就有5~600骷顱兵了(使用艾莎跟尼娜.骷顱數量會更多.上千都有可能).再來就是.他的骷顱會越打越多.多到最後你會想有傷亡就有傷亡算了.不計較那點兵數量.甚至到最後.你會只帶骷顱出城.其他兵放城裡(無鬼王斗逢).比如像我的打法.使用艾紗或尼娜.就帶死騎屍巫骷顱或者吸血鬼王加骷顱.一路掃過去.不飛不跳.只聚靈死騎屍巫.骷顱不管他.除非骷顱死太多(數量看自已決定).保留魔力.不管是看到野怪還是城全打.而每打下一座城.就留下大概一千骷顱在城裡.然後繼續下一個行程.當然也可以不留骷顱守城.玩種田模式.實在是不用擔心搶速問題.你帶吸血鬼王跟骷顱出去.除非你骷顱數量太多.電腦優先會打鬼王.你靠鬼王去掃.骷顱從頭到尾防禦(除非能確定一發秒電腦一個部隊).對電腦部隊放失明.打到最後電腦剩一個部隊.再慢慢聚靈回來就可.
元素:有人說要跟我比技能偏?土系氣系那是標配
等级高了之后塔米克的黑骑就能超越罗德哈特的黑骑,因为罗德哈特的黑骑特长加的固定数值
好么地狱介绍天天有。
艾莎的技能树 10次 要偏5次
你再说一遍凯瑟瑞和山特8几开?😨
8864还不是8964开?
你开玩笑吗 有我在你也敢称第一懂墓园 有空拉出来练练
墓園靠著招魂術這實質的「種族特長」,整體上即足以立於不敗之地
每次看完你的视频都会玩一把对应派系哈哈哈
首發出幽魂特查娜真的不錯用,雖然幽魂不好用,但賦予一部分攻防跟1速還是可以用的,起手魔法箭,自帶戰術對亡靈來說很好用,擺陣保屍巫,腿短的開局前先往前走加快觸碰到對方兵線的速度。
两个招魂特 在有些出生就高级招魂术的地图 比骷髅王子和山特要好用一丢丢 攒50+骷髅兵打一些一二级非远程野怪 也能无损
要考虑前中后。 骷髅王的骷髅有加速度是质变。山特很顺手的,大地图山特走远路没什么损失,容易发展起来。 墓园总体英雄好用,主力F4以外 金币特也好用,200难度全随机的话,随机首发也有50%是好使的,而且酒馆出本系好用的主副将概率都有50% 主要是总体高质量。
开局的话 鬼婆和艾莎开关速度没有骷髅王快。80个骷髅开局真的随便砍,和山特比的话 差距很小。
能否对比下罗德哈特和塔米克的强度?
感谢您的解释! 我有一个快速的问题: 我的OKX钱包里有USDT,并且我有恢复短语. (alarm fetch churn bridge exercise tape speak race clerk couch crater letter). 我该如何将它们转移到Binance?
我是覺得墓園要分前後期來分(扣除王子及兩個招魂特還有羅德).
前期大家都知道用哪幾個最好.
但後期就不一樣.尤其是電腦英雄還會飛跟跳.會被狂偷城.
如果以平均等級二十三級來說.
我會比較喜歡用石膚特"希斯"吸血鬼特"德爾加"還有屍巫特"麼多"黑騎特"塔米克"這四個.
石膚特跟吸血鬼特是拿來守城(吸血鬼特帶100個吸血鬼王百分百能守住).
而石膚特在等級到二十三級時.對一到三級兵放石膚比放土盾好.完全硬到一個誇張.
第二回合再放土盾.完全不怕遠近程傷害.對比防禦特來說.石膚特要釋放魔法.防禦特不用.
舉例來說.有次電腦來打城.石膚特好像是25~30級之間.
有砲術.在砲塔未攻擊前.先施放石膚.四個大天竟然才砍死我三個強哥.
看到這個.我嘴角都翹起來偷笑.
屍巫特是屍巫夠多情況下(至少兩百起).會比較好用.
墓園兵種特.等級加成計算蠻奇怪的.王子就不說了.黑騎特身為六級黑騎特.
到30級(還是31)左右.他給黑騎不管攻防加成都是超過所有同等級兵種特(除王子).
我沒記錯的話.好像是攻防另外各加四還是五.
但其他兵種特就不一樣.像外交樹人特.他30級是另加攻+3.防+4.
地獄火靈特.他30級是另加攻+4.防+3.幽靈特32級另加攻4防5.
(參考用.不一定準.畢竟我用密技試驗的時間.已經隔很久)
唯一能追上黑騎特攻防另外加成的.竟然是強哥特.
連其他種族一級兵特在30級時.攻防另外加成都輸強哥特.
計算方式.先打開英雄本身素質(不管有無裝備寶物).然後觀看兵種攻防原本屬性.
兩者相加後.再去扣除兵種屬性後面(?)所帶數值.就是等級所帶來其加成.
也就是兵種特天賦所說每隔幾級加的攻防.
抢个沙发
原作里鹰眼术的英雄特别多,不知怎么想的。
鷹眼術在設定上就是神一般的技能,特長鷹眼的,不是智商過於常人就是天賦異稟的天才。
學會任何一項法術都是得長年學習,或是個人特質學習到具有奇效但罕見的法術。然而,僅僅只是看過對方施展就能直接學會(基本來說就是複寫竊取法術),隨著交手的對象、次數累積,把曾經擊敗的對手引以為傲的法術當作戰利品納為己用,甚至由於資質關係,施展起來比被竊取者還順手,數量累積越多實戰上變化越大,出招變幻莫測,就問你怕不怕?
寶可夢的圖圖犬寫生、勇者傳說的複寫眼、獵人庫洛洛團長的盜賊秘笈,都體現出了竊法的強度。下限至少可以打出出其不意的組合拳,上限是多種大法混用的全能型,如果有幸學到些禁術如復活術、回春術、預知術、召喚術,價值更是難以估計。
還不說限制性不像獵人團長那樣多條件,看過就好,不用觸碰,段位(智慧術+鷹眼術)夠高即可學會,這在其他具有魔法設定的作品被稱作神技不算過分吧。
只是在遊戲架構上,使用起來就是不這麼好用,即便它設定改成對方只要施展過就可以100%偷學,其實也還是普普的技能,畢竟學到了還得有對應屬性專精才好用,而且學的法術再多一回合就是限制一次的施法機會不能多,只能說故事設定跟實際上使用還是有落差的。
阿暴,请问一下墓园进战斗怎么抢速度呀,去元素城偷一个凤凰?极速斗篷跟鬼王斗篷占同一个格子,大脸爵士又学不了招魂。除了偷凤凰还有更好的办法吗?
你有了鬼王斗篷还在乎抢什么速?
@@daniellxia 小尸巫那速度甚至不如大帝
玩墓園不用怕傷亡到兵.首先.再有聚靈情況下.根本傷亡不到幾個.把自已墓園城區域野怪掃完.大概就有5~600骷顱兵了(使用艾莎跟尼娜.骷顱數量會更多.上千都有可能).再來就是.他的骷顱會越打越多.多到最後你會想有傷亡就有傷亡算了.不計較那點兵數量.甚至到最後.你會只帶骷顱出城.其他兵放城裡(無鬼王斗逢).
比如像我的打法.使用艾紗或尼娜.就帶死騎屍巫骷顱或者吸血鬼王加骷顱.一路掃過去.不飛不跳.只聚靈死騎屍巫.骷顱不管他.除非骷顱死太多(數量看自已決定).保留魔力.不管是看到野怪還是城全打.而每打下一座城.就留下大概一千骷顱在城裡.然後繼續下一個行程.當然也可以不留骷顱守城.玩種田模式.
實在是不用擔心搶速問題.你帶吸血鬼王跟骷顱出去.除非你骷顱數量太多.電腦優先會打鬼王.你靠鬼王去掃.骷顱從頭到尾防禦(除非能確定一發秒電腦一個部隊).對電腦部隊放失明.打到最後電腦剩一個部隊.再慢慢聚靈回來就可.
元素:有人說要跟我比技能偏?土系氣系那是標配
等级高了之后塔米克的黑骑就能超越罗德哈特的黑骑,因为罗德哈特的黑骑特长加的固定数值
好么地狱介绍天天有。
艾莎的技能树 10次 要偏5次
你再说一遍凯瑟瑞和山特8几开?😨
8864还不是8964开?
你开玩笑吗 有我在你也敢称第一懂墓园 有空拉出来练练