Valeria menção honrosa para conjurar elemental: arcana, convocação, 4° círculo; usando as duas melhorias( requer 5° círculo) você cria 4 elementais, uma ação livre pra cada é 6d6 de dano elemental por elemental, cada 1 com um elemento diferente, 24d6 de dano por turno, além de outros benefícios, sustentada, ela pode gastar mana rápido, mas causa destruição no nível de um exército
Corrigindo: a magia que MAIS CAUSA DANO no T20 é Telecinesia. Ela causa com a opção Empurrão Violento ela causa 1d6 para cada 10kg. Na versão básica e tendo um objeto (ou uma pedra) de 200 kg, ela causa 20d6. Porém para cada 3 PM adicionais, ela aumenta o limite em 100kg (que aumenta o dano em 10d6) Ela custa 3 PM normalmente, se vc aumentar ela em 15 PM (+50d6), bastando ter um objeto pesado e duro o bastante (moldar terra dá pra criar). Por 18 PM, dano direto de 70d6. (objeto necessário de 700 kg) Claro, é caro gastar isso por rodada, mas com Alta Arcana, olá pedras de 1 TON. Sim, é um roubo do k7
Com certeza é possivel. E seria um dos maiores danos de magia mas como você falou dependeria de existir algo tão pesado ou gastar um tempo e PM para utilizar moldar rocha. No caso dessa ela depende de fator externo (quero dizer sem ser apenas da magia) para dar um dano alto Mas com certeza ela pode entrar em um lista das mais destrutivas :) E o melhor é de 3º círculo. Seria a Jean Grey da Tormenta hehehe
Nem colocado, só que um detalhe importante com exceção de Meteoro as outras magias citadas que causam dano são dano de Essência, que é o dano mais poderoso do game, pois não há resistência contra ele e no T20 temos a ameaça da Tormenta que possui Imunidade, sim, imunidade e várias tipos de danos encontrados em magias (quase todos)... Então usar dano de essência contra eles faz uma grande diferença.
" Escuridão além do crepúsculo, Vermelho além do sangue flui, Enterrado no fluxo do tempo, Teu grande nome, comprometo me a Escuridão, todos os tolos em seu caminho sejam destruídos pelo poder que você e eu possuímos, Dragon Slayer" - Klunc o Mago
Wowwww, que vídeo incrível! Parabéns pelo trabalho! A que achei mais legal foi a primeira Deflagração de Mana, por lembrar um Jutso poderoso do anime Naturo Shipuden kkkkk. Abraço!
Cafofo eu fiquei pensando Clérigos de Tenebra eles são capazes de Curar? Pq no meu ponto de vista eles canalizam energia sombria a restrição da deusa diz que os devotos precisam reverencia a necromancia e ai um Clérigo de Tenebra Cura? Sai do tópico do video, q ta muito legal, a qualidade do som melhorou muito =)
Valeu! Finalmente acertamos o som! Por regra eu não vi nada que não possa curar. Algumas magias de necromancia conseguem curar como Toque Vampírico por exemplo. Eu acho que os autores pensaram que independente do Deus que você segue você tem dentro de você energia negativa e positiva (Tipo aquele lance Yin Yang) e você escolhe o que vai fazer. Eu mesmo não vejo Tenebra como uma Deusa maligna mas isso é teoria da minha cabeça hehe
Vou ser sincero que tenho um pouco de preconceito com essa magia que vem do D&D 3.5 que nunca era muito útil o que vinha pra ajudar, então eu não gosto muito prefiro que dê dano por minha conta. Mas com a mecânica nova que fizeram para essa magia eu vou dar uma chance pra ela de novo. Mas eu gostei de explosão de chamas por poder mudar o tipo de dano dela
Eu tive a ideia do buraco negro converter os pontos de vida de tudo que chugou em dano d12 mas o raio é longe eu transformei o buraco negro em uma bomba nuclear os caras plantam a bomba tem q sair correndo
@@CafofodoNecromante É que eu odeio nerfar as magias, eu gosto da ideia da magia ser A FORÇA MAIS PODEROSA principalmente as elementares porem elas são as mais perigosas se um mago vai castar fireball se um arqueiro quebrar a concentração ele vai se queimar. Por isso eu deixo a fireball causar 11d6 as magias ganham 1 dado por circulo de conjurador
O Onec Romante dono do cafofo acordou bravo e mandou destruir tudo, aí fomos atrás das magias mais destruidoras kkkkk Culpa do Paladino que passa aqui e destrói os servos zumbis do patrão kkkkkk
Valeria menção honrosa para conjurar elemental: arcana, convocação, 4° círculo; usando as duas melhorias( requer 5° círculo) você cria 4 elementais, uma ação livre pra cada é 6d6 de dano elemental por elemental, cada 1 com um elemento diferente, 24d6 de dano por turno, além de outros benefícios, sustentada, ela pode gastar mana rápido, mas causa destruição no nível de um exército
É uma ótima magia de dano. Valéria sim ela aparecer aqui 😀
Corrigindo: a magia que MAIS CAUSA DANO no T20 é Telecinesia. Ela causa com a opção Empurrão Violento ela causa 1d6 para cada 10kg. Na versão básica e tendo um objeto (ou uma pedra) de 200 kg, ela causa 20d6. Porém para cada 3 PM adicionais, ela aumenta o limite em 100kg (que aumenta o dano em 10d6)
Ela custa 3 PM normalmente, se vc aumentar ela em 15 PM (+50d6), bastando ter um objeto pesado e duro o bastante (moldar terra dá pra criar). Por 18 PM, dano direto de 70d6. (objeto necessário de 700 kg)
Claro, é caro gastar isso por rodada, mas com Alta Arcana, olá pedras de 1 TON.
Sim, é um roubo do k7
Com certeza é possivel. E seria um dos maiores danos de magia mas como você falou dependeria de existir algo tão pesado ou gastar um tempo e PM para utilizar moldar rocha. No caso dessa ela depende de fator externo (quero dizer sem ser apenas da magia) para dar um dano alto
Mas com certeza ela pode entrar em um lista das mais destrutivas :)
E o melhor é de 3º círculo. Seria a Jean Grey da Tormenta hehehe
Nem colocado, só que um detalhe importante com exceção de Meteoro as outras magias citadas que causam dano são dano de Essência, que é o dano mais poderoso do game, pois não há resistência contra ele e no T20 temos a ameaça da Tormenta que possui Imunidade, sim, imunidade e várias tipos de danos encontrados em magias (quase todos)... Então usar dano de essência contra eles faz uma grande diferença.
1 ano dps, nerfaram a magia kkkk
O áudio tá ótimo, o canal tá muito show, só vídeo top
Muito obrigado 😁! Finalmente resolvemos o problema hehe
Muito bom o canal não perco mais nenhum vídeo
Valeu André! Muito bom ficar sabendo, vamos nos esforçar mais ainda :)
Aproveitando o espaço, sabe o que seria muito legal em um vídeo? Um sobre familiares !
Está anotado o seu pedido! :)
Meu amigo já lançou 6 meteoros uma vez, foi bem doido 20x6 120d6 de dano, slc
Cara não sobrou muita coisa no campo de batalha hahahaha
Eu diria que só falta uma magia: Terremoto, mas o vídeo está maravilhoso!
Boa!!! Faz estrago também essa magia. Participe sempre que quiser! :)
" Escuridão além do crepúsculo, Vermelho além do sangue flui, Enterrado no fluxo do tempo, Teu grande nome, comprometo me a Escuridão, todos os tolos em seu caminho sejam destruídos pelo poder que você e eu possuímos, Dragon Slayer" - Klunc o Mago
O Klunc é praticamente o Chuck Norris de Tormenta 20 hehehe Muito bom!!
Agora tá com audio bacana eim? Curti!
Ufa!!! Finalmente acertamos, já estava ficando louco com isso! hehehe
É o problema de eco de velhos calabouços em torres de necromante :P
Wowwww, que vídeo incrível! Parabéns pelo trabalho! A que achei mais legal foi a primeira Deflagração de Mana, por lembrar um Jutso poderoso do anime Naturo Shipuden kkkkk. Abraço!
Valeu Victor! Valeu pelas palavras e obrigado por assistir a gente 🙂 Abraço
Me apaixonei por meteoro na edição 3.5 no livro do divino, tinha essa magia lá porem somente druidas poderiam fazer
Agora não precisa ser mais Druida, joga o meteoro em quem você quiser hehe
Cafofo eu fiquei pensando Clérigos de Tenebra eles são capazes de Curar? Pq no meu ponto de vista eles canalizam energia sombria a restrição da deusa diz que os devotos precisam reverencia a necromancia e ai um Clérigo de Tenebra Cura? Sai do tópico do video, q ta muito legal, a qualidade do som melhorou muito =)
Valeu! Finalmente acertamos o som!
Por regra eu não vi nada que não possa curar. Algumas magias de necromancia conseguem curar como Toque Vampírico por exemplo. Eu acho que os autores pensaram que independente do Deus que você segue você tem dentro de você energia negativa e positiva (Tipo aquele lance Yin Yang) e você escolhe o que vai fazer. Eu mesmo não vejo Tenebra como uma Deusa maligna mas isso é teoria da minha cabeça hehe
Agora na minha opinião a magia arcana de primeiro círculo mais forte é convocar Monstro.
E Você qual a você acha
Vou ser sincero que tenho um pouco de preconceito com essa magia que vem do D&D 3.5 que nunca era muito útil o que vinha pra ajudar, então eu não gosto muito prefiro que dê dano por minha conta. Mas com a mecânica nova que fizeram para essa magia eu vou dar uma chance pra ela de novo.
Mas eu gostei de explosão de chamas por poder mudar o tipo de dano dela
Eu tive a ideia do buraco negro converter os pontos de vida de tudo que chugou em dano d12 mas o raio é longe eu transformei o buraco negro em uma bomba nuclear os caras plantam a bomba tem q sair correndo
Tua mesa é perigosa hahahaha
Tipo explosão do predador
@@CafofodoNecromante É que eu odeio nerfar as magias, eu gosto da ideia da magia ser A FORÇA MAIS PODEROSA principalmente as elementares porem elas são as mais perigosas se um mago vai castar fireball se um arqueiro quebrar a concentração ele vai se queimar. Por isso eu deixo a fireball causar 11d6 as magias ganham 1 dado por circulo de conjurador
Entendi, elas são fortes mais tem os seus perigos
tormenta precisa de um re balanceamento nos niveis das magias urgente
Eclipsa na verdade muita coisa precisa ser organizado em Tormenta20. Tem muito potencial mas precisa de uma revisão urgente
Amigo, por que? Por que essa maldade toda?
O Onec Romante dono do cafofo acordou bravo e mandou destruir tudo, aí fomos atrás das magias mais destruidoras kkkkk
Culpa do Paladino que passa aqui e destrói os servos zumbis do patrão kkkkkk