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4ヶ月更新は引くサポカを選ばないと流石にキツイもっと言うとこっから更にインフレする可能性まで考えないといけない。4ヶ月周期に関するみんなの意見をコメント欄でお待ちしてます〜!
シナリオ早めます。距離に合ったシナリオ作ります。ってなった時に「どうせ調整ミスる」とか「距離適性とか無く後発の方が良いキャラ作れるようになるんだろ」とか「課金圧上がりそう」とか「アニバハフバ盛り下がるだろ」とか色んな不安が出てたけどほぼほぼ的中してるの草
@@ノラ猫-v4x うちの競技場メンバーも中距離、長距離はみんな大豊食祭の育成に置き換わってた。逆もしかりで次の中長距離シナリオでも短距離キャラでも新シナリオで育成する方が評価良くなる気がする。
シナリオ特化の友人サポくらいは新シナリオ発表祝いで素体だけでも配布していいと思いますこれがなきゃ話にならんレベルなので新規とか再開勢を取り込みたいならそのくらいはしてもいいと思います(どうせガチ勢は完凸するまでガチャ回すんですし)
素体は求めすぎだけど1凸で完成ぐらいは欲しいね
4ヶ月に賞味期限が落ちてるのに変わらず再販ピックで最新シナリオの友人サポ入れてるのが本当に使用率だけ見て何も考えてないんだなと感じる
コナミ訴訟の状況次第ではさっさと終わらせる事も視野に入れてるのかな
キャラガチャは多少渋くてもいいけど、SSR×5はマジで重い。RとSR砕いて金欠、金欠は定数で虹欠と交換できるようにしてくれ……。
消費期限付きのサポカ商法は長期的に保たんて…頑張って完凸してもインフレに置いていかれると考えるとガチャ回せなくなる
これを10年続けていきたい運営…。コナミ早く結審しろよ、任天堂のパルワールド裁判の方が早いまでありそう。
互いの姿勢もあるし、結審するのは裁判所ですよ。そろそろ、本当に裁判沙汰になるのか、金で和解するのかわかるんじゃないですか
短距離・マイルシナリオで使い分けしたかったんだろうけど、理事長サポカの味付け間違えてガチャ全然回らなかったから後出し強化した時点でバランス崩壊した。当初の使い分け路線にするならUAFを修正すべき。
あれもうちょい抑えて強化なら理事長必須まで行かずにUAF都留岐さんでもそこそこバランス良かったのでは?強化前だとどっちでもそこそこいいバランスだったのにぶっ壊れ強化で台無し😂
石が足りない、どうせすぐ使えなくなるから引かない→引かないならやる意味がない→やる意味がないからログインしない→引退
マジでこれはありそう、時間減ると引退確率上がるだろうし
なんかもうここまできたらライトユーザー切り捨てて廃課金者同士だけ生き残って勝手にやり合ってほしい
そうなったらウマ娘自体がヤバいんよなぁ
運営は盛り上がると思っていたんだろうけどアニバ、ハフバ、その他シーズンフェアとか開催するのに何でシナリオ4ヶ月更新にしたんだろしかもシナリオ更新されると友人サポとか既存のサポカが型落ち産廃になるし
シナリオ半年だと無償溜めるのが間に合って課金額が上がらないじゃないですか、やだー😫
シナリオ周期とサポカのインフレも問題だけど、個人的に一番の問題は推しのウマ娘で勝つってのがますます無理になってきてること。去年までは工夫で何とか出来たレースも多かった。進化スキルの追加と毎レース追加される特効キャラの存在で、厨キャラとの差が工夫じゃどうにもならなくなってきてる。何の思い入れもないキャラで勝っても面白くないし、推しキャラ出してボコられてもまぁ当然面白くない。10月のチャンミ条件とかマジでクソつまらないですよ。差しデバデバ祭り。
もう運営が頭悪すぎて無理引き損だろこれ
友人必須なら1枚目は配布すべき。
調整と新シナリオ更新との開発リソースバランス大丈夫かねよくテストせずにとりあえずマスターアップしてパッチ対応で処理するユーザーテスト化してきているので心配根本的な育成・レース仕様の改善をしてほしいここが改善できてキャラゲーメインになればなぁ
ウマ娘引退してポケモンカードソシャゲに移行していいっすか?
あ、いっすよ(承諾)
ポケカのソシャゲ出るのか〜
サイゲにシナリオ使い分けなんて複数シナリオに対して繊細な調整がいる方向性はそもそも無理な話
集金が周年とハーフの2回の集金だったのが新シナリオ単体が2回増えて年4回の集金は無理 一気に課金圧が2倍とか極端だわ
お陰様で課金ポイントをゲームからスポーツに変えました。
こちとらキタサンが常にメインカードだ面構えが違う😤
更新頻度にしても、パス諸々は課金要素増やしてるだけなのバレてるのにね。見合った楽しさは提供出来ないのかね。
ホントにシナリオ特効やめてほしいです。
案外寿命が早そう、シナリオ更新を理由に引退表明してる人か結構いたからな。
辞める理由にはなるかもしれんね
明らかに、シナリオ更新で引退>シナリオ更新で復帰ですもんね~
シナリオの育成時間も考慮した上でシナリオ特効も無料分以上サポカ回すか回さないか考えることにした。大豊食祭シナリオはシナリオ称号もらってから全然プレイしてない。だからサポカはニシノも理事長も不要。今は1日1育成ラークでスコアアタックしてる感じ。たまーにURA。
放送主しかついていく意味がないよ、無料だけでやりくりしてますわ
サイゲがモチベ上げようとするとか、ユーザー舐めてる運営には一生できないと思ってます。
今の所運良く新シナリオ、ハフバ、正月のピックアップは完凸させられてるけど今後がどうなるか心配になってくるわ…。辞めるつもりはないけども。
個人的にはシナリオの細かいところが詰められてないのが気になります…畑のレベル上げや料理作る操作はもっと簡略できたと思いますし、高速スキップ選択してるときにはエフェクトを減らすとかもっと育成時間を短くする工夫ができたと思います。それは4ヶ月更新の影響だと思いますし、クオリティ下げてまで更新頻度上げる意味はないと思います。
結局、中長期の展望がないんよ今のシナリオが短マイル用って言っても次のシナリオでスピードを中心にステが盛れるなら短マイルでも次のシナリオ使うし使い分けなんか出来ない仕様なんだよねサポカからなんからインフレしまくってるんだから本育成で古いシナリオ使わないだろ何でもかんでも新しいシナリオじゃなきゃダメってなったら当然ついていけなくなる課金欲しさにインフレすることしか考えられないのがセンスない
一周回ってまた、たづなさんが使えるシナリオとかきたら面白そうだし見てみたい
石もそうだけど、やり方覚えるのがだるすぎる
ようやく慣れてきてUC中盤が出来るようになったところだから、更新が早いなと正直思う。
短期のシナリオ更新、そしてガチャキャラ、サポカの更新スピードの早さ!そんな金あるわけないやろ!
理事長のヤケクソアッパーがなければUAFと互角だったのかなぁ?
思ったより差が開いたのはあるかも
TP消化がスムーズになって遊びやすくなった全国興行。一日一回育成で余りTPを処理しやすくなった。最近はLOHやチャンミ考えず温泉回収やボイス回収だけやってるけど前より楽しいわ。
節目にPUされるキャラが実質期間限定になる、そこは予想外だったかなと。キャラとサポカ両睨みで準備しておかないといけなくなっちゃったかな。キャラを取ればサポカが危ういし、その逆も然り。PUされるキャラによっては、シナリオを捨ててまでキャラを取りに行くつもりですが。
無微ですが前回のシナリオからサポカ引くのは諦めました。①手持ちのサポカ、キャラで無理しない程度にチャンミ、リグヒ用のテキトーな個体を作成しシコシコと石を集める。②お目当てのキャラが来たら天井覚悟で回す。③ウマ娘固有のストーリーを楽しむ④石がなかったりでキャラが手に入らないときだけ引換券に課金という感じでまったりやってます。一日のノルマこなすのにも20分ぐらい取られるから無駄っちゃ無駄だけどそこは③を無課金で楽しむための作業なので諦めてます。③だけはホントよく出来てていいゲームなんだけどね。。。もうやめようかなーというタイミングでシーザリオとデュランダルがあっさり出てきてギリモチベ保ててるw
他のゲームには課金してるけどこのゲームには1円も入れたくない。
昔はチャンミで根性タキオンが颯爽と現れたり面白かったんだよなぁ。長距離であえてスピードの数値を伸ばさないみたいな育成していたときが一番おもしろかったよ。
冬のボーナスを狙う気満々w
なんか仕事みたいでいやですねこの間隔。なんとか今をやりすごすことしか考えなくなる💦
正月とGWのガチャはスルーしても大きなダメージはないガチャ(ドゥラ→スピード揃ってるならいらない、タイシン→脚質特攻だからレンタル)を見分けられば、戦えそうですが…これは知識や経験が大事になりそうだ。ただ、2天分集めてブッパで100点ではなくともついていけるなら大丈夫でしょう。6月のインフレに関しては「理事長あってもなくてもいいよ」というスタイルをプレイヤー側が「いやいやいくらなんでも酷すぎだろ、スペック上げろよ」って感じの人も多かったので正直その人達も戦犯だよな…(私は上方修正反対派だった)1月or2月にまた短距離orマイルで豊食祭環境復活するはずだがどうなるんでしょうか…
一部の厨キャラとサポカ以外使うなんて妥協やし使用率終わってるサポカガチャから抜くとかしろよな最高レアがほぼ全部ゴミな上にすり抜けまくりとかストレスでしかないわ
理事長はいくら回してもろくに当たらなかったから完凸不要でほんと助かった。出る確率がそんなんなのになければシナリオ捨てゲーになるから更新ペース上げるなら必須サポカは毎回このくらいでいい
以前のように半年でシナリオ更新だと飽きるという意見もあったと思うし、どちらが良いとは言えないかな俺はパワプロからきたのでシナリオ更新が今のペースでもあまり不満はないけど…ただ、ウマ娘はキャラとサポカのガチャが別々だし、シナリオ特攻の友人が毎回必須なのは少し辛いかも
楽にはなってるだろうけどそそられないんだよ他のは課金相応に楽になったりモチベーション上がったりするんだけど…色々勿体無い
課金兵か無微課金勢かによらず、無償石の貯蓄と消費というマネジメントもこのゲームのうちなんだっけ?
課金は考えていないので、育成きちんと遊べさえすればガチャは気にしないですね。今の端末で遊べなくなるか、育成でついていけなくなるまでは遊びます😮
チャンミとかの対人要素ガン無視してたまにガッツリ貰える石だけ回収してキャラガチャ回してちょっと育成してカワイー!ブヒブヒ!完!!!が1番正解だよこのゲームマジで対人ゲーとして何がオモロいの?
サポガチャってすり抜けは実質(95%)ハズレなんだから☆3率0.75%のガチャなんだけどまだお金使ってる奴おるん?いい加減排出制限かけろと思うよ
なんかもうキャラ集めとメインストーリーだけでいいや、、ってなってますw
ウマ娘のジャンルが「精神修行ゲー」で草4ヶ月更新になってユーザーもキツいし、サイゲくんもやらかし増えてキツそうだしLOSE∶LOSEな気がするんだよな誰も得してなくない?次のアニバで更新頻度戻してもええんやで?
グラマスしか出来ないワイ、「ふーん」って感じ···そろそろ潮時かなと思います( ̄▽ ̄;)多分今年中には辞めてそう···容量デカすぎてキャラも多すぎて育てきれないのでもう限界(´× ×`)
無微課金どころか廃課金でもキツいと思う...
オルフェもスティルも引いてないから12万あるので次シナリオ時は2天予定。坊主はハゲじゃなくて剃ってるだけ。
シナリオ4ヶ月って運営もネタ切れでキツいんじゃないの?まぁ金儲けのために無理やり作るんだろうけど
少なくとも動画でゲームで扱う形でお世話になってるメーカーを「お前」呼ばわりしていて何様のつもりでしょうか?興味持って動画を見に来た人がどう思うかを考えて発言してもらいたいです引退を考えたくらい嫌な思いをしているのに文句を連ねる為に配信続けている意味がよくわかりません
あれか、もう裁判で勝てないからたたむ準備してんのか😅 4年?5年? 持ったほうじゃない
シナリオの追加頻度が上がって良くなったことは、ライブシアターの追加頻度も上がったことだねグルメパレードは傑作だったゲーム性はほぼ引退済みなのでどーでも。ハフバミッションでUGのウマ作るのすらだるーいわ
課金やめた一番の理由がこれ
1番悲鳴上げてるのもう引くに引けなくて課金し続けてる廃課金ユーザーじゃね?想像したら可哀想だよ
お疲れ様です自分はトレーナーじゃなくプロデューサーなので、対人基準で考えてない推しはステージで輝かせるものでしょう
このゲームの廃人は完凸サポカでデュエルしたい人らばかり…
距離別って言う割に、チャンミもLOHも新シナリオに合わせた距離だしマジ意味ない新シナリオのほうが強く育成できる時点でコンセプト失敗だね
こいつらいっつも文句言ってんな(1週間ぶり5回目)
今時これだけ儲かってたゲームで今時パートボイスってなぁ親会社の社長 競馬の馬なんか買ってないでせめて令和のゲームなんだしフルボイス化ぐらいしたら?それだけで新キャラとかサポカのイベントだって見るモチベあがるでしょ新シナリオやらメインストーリー更新いうてもうぉぉぉとか はいっとかいってるだけだしな…
理事長たちもスティルも揃えたけど大して育成してないからまじで金の無駄になってるツーラーの対処もまともにせずウマ娘自体が面白くなることもないってわかりきってるのが辛い
2年目くらいに、半年間も同じシナリオで飽きるとか言って催促してたのどこの連中だっけ
まぁシナリオの使い分けが出来れば大して不満はなかっただろうな実際はそうはならなかったが
4か月の休眠期間作らないといかんな。まぁ、損失はプラチナ2回分の確率が低下するだけや。
だってオータニサンの試合で広告出さなきゃいけないし。。。
生き残る方法はただ一つ。1年ガチャ禁する。そしてセレクトガチャで7天して虹結晶4個ぶっ込んで最前線へ
さすがに4ヶ月経過して『慣れた頃に……』とか言ってるやつは運営の問題じゃなくてお前の問題
シナリオ特攻の友人サポは引くのやめるレンタルでいいわ
微課金エンジョイの俺は、推しで廃人にどれだけ食らいつけるかが楽しいからどうとも思わんかな
ハフバはスルーしたので、次のシナリオ更新で4ヶ月振りにサポカ引きます。
お布施して苦行をする、オウムと一緒、洗脳は恐ろしい
無課金なら別に、必須の友人だけレンタルして他は化石サポカでまったり楽しめばいいんじゃね?棲み分け重要。
とりあえずキャラだけ引いて1週間に2〜3育成してる。この程度の遊び方でいいわ
サポカインフレはまぁありえる仕方ないと思ってもいつ引換券不可の推しが唐突に来るかわからないのが…常時1天キープしてないと不安だし結晶貯めてても意味がないからちょっと気重なポイントですね…。
こんな言われようだけどログインしてしまう
やること全て一緒で何も面白くない。対人の育成が1番しんどいことを理解してない
プレイする価値無いし課金しなければいいアプリをやらなくてもウマ娘のファンで居ることはできる
煩悩まみれの坊さんばっかりだ...
続いて欲しいから課金勢には頑張って欲しいけど、自分は課金する気ないなぁ
楽にはなったかもしれないが楽しくはなってない
抜けるだけ抜けて廃課金が勝てなくなった時そのストレス何処に向かうんだろうね最初に人を寄せ集めたからその中に反社会性パーソナリティー持ちが居ないとは限らないし狂気がイベント会場に指向したら最悪で、って言うのは出Ⅲパシフィコの件リアタイしててふと思い出したからなんだけどあれはそこまで大騒ぎでもなかった(一応TV報道はされた)けどこっちはズラリ声優揃えるからさ、万が一が起きたら他所への影響は計り知れないし社会的に終わるじゃん?商売続けられます?無理でしょ高額ガチャ回させるのは自由だけどその分慎重に取り扱ってます?レースを選択式(秋天·菊·南部杯、高松宮·阪大·弥生等)にすれば好きなキャラに合わせた専用SSRの需要掘り起こせるしその分汎用SSRのインフレ鈍化出来るんじゃないの?今はただ捨ててるだけの長距離向けSSR開発費だって回収出来るじゃんレース選択→クラス選択→出走、これが3.5周年にもなって出来てないってどゆこと?普通はサービスインの時に出来ていて当たり前でしょ?アコギな事続けるのも良いけど良い感じに煮詰まって来てる事から目を叛けるなよ、って感じ
毎日一育成して余ったTPは全部遠征に突っ込むだけでいいのだから楽だよ?課金兵の所に飛び込むからつらいだけでBラン狙いとかなら全然遊べるよねつまり身の丈に合ってないから苦しんでるだけよパワプロのサクセスモードなんだからレース別に強い個体を作るのが目的だぞ
ガチャ1回でお米5㎏買えるんだよ?まじでくだらねぇ
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もっと言うとこっから更にインフレする可能性まで考えないといけない。
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距離に合ったシナリオ作ります。
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逆もしかりで次の中長距離シナリオでも短距離キャラでも新シナリオで育成する方が評価良くなる気がする。
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これを10年続けていきたい運営…。
コナミ早く結審しろよ、任天堂のパルワールド裁判の方が早いまでありそう。
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そろそろ、本当に裁判沙汰になるのか、金で和解するのかわかるんじゃないですか
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あれもうちょい抑えて強化なら理事長必須まで行かずにUAF都留岐さんでもそこそこバランス良かったのでは?
強化前だとどっちでもそこそこいいバランスだったのにぶっ壊れ強化で台無し😂
石が足りない、どうせすぐ使えなくなるから引かない→引かないならやる意味がない→やる意味がないからログインしない→引退
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そうなったらウマ娘自体がヤバいんよなぁ
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シナリオ周期とサポカのインフレも問題だけど、個人的に一番の問題は推しのウマ娘で勝つってのがますます無理になってきてること。去年までは工夫で何とか出来たレースも多かった。
進化スキルの追加と毎レース追加される特効キャラの存在で、厨キャラとの差が工夫じゃどうにもならなくなってきてる。何の思い入れもないキャラで勝っても面白くないし、推しキャラ出してボコられてもまぁ当然面白くない。
10月のチャンミ条件とかマジでクソつまらないですよ。差しデバデバ祭り。
もう運営が頭悪すぎて無理
引き損だろこれ
友人必須なら1枚目は配布すべき。
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よくテストせずにとりあえずマスターアップしてパッチ対応で処理するユーザーテスト化してきているので心配
根本的な育成・レース仕様の改善をしてほしい
ここが改善できてキャラゲーメインになればなぁ
ウマ娘引退してポケモンカードソシャゲに移行していいっすか?
あ、いっすよ(承諾)
ポケカのソシャゲ出るのか〜
サイゲにシナリオ使い分けなんて複数シナリオに対して
繊細な調整がいる方向性はそもそも無理な話
集金が周年とハーフの2回の集金だったのが
新シナリオ単体が2回増えて年4回の集金は無理 一気に課金圧が2倍とか極端だわ
お陰様で課金ポイントをゲームからスポーツに変えました。
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更新頻度にしても、パス諸々は課金要素増やしてるだけなのバレてるのにね。
見合った楽しさは提供出来ないのかね。
ホントにシナリオ特効やめてほしいです。
案外寿命が早そう、シナリオ更新を理由に引退表明してる人か結構いたからな。
辞める理由にはなるかもしれんね
明らかに、
シナリオ更新で引退>シナリオ更新で復帰
ですもんね~
シナリオの育成時間も考慮した上でシナリオ特効も無料分以上サポカ回すか回さないか考えることにした。
大豊食祭シナリオはシナリオ称号もらってから全然プレイしてない。だからサポカはニシノも理事長も不要。
今は1日1育成ラークでスコアアタックしてる感じ。たまーにURA。
放送主しかついていく意味がないよ、無料だけでやりくりしてますわ
サイゲがモチベ上げようとするとか、ユーザー舐めてる運営には一生できないと思ってます。
今の所運良く新シナリオ、ハフバ、正月のピックアップは完凸させられてるけど
今後がどうなるか心配になってくるわ…。
辞めるつもりはないけども。
個人的にはシナリオの細かいところが詰められてないのが気になります…
畑のレベル上げや料理作る操作はもっと簡略できたと思いますし、高速スキップ選択してるときにはエフェクトを減らすとかもっと育成時間を短くする工夫ができたと思います。
それは4ヶ月更新の影響だと思いますし、クオリティ下げてまで更新頻度上げる意味はないと思います。
結局、中長期の展望がないんよ
今のシナリオが短マイル用って言っても次のシナリオでスピードを中心にステが盛れるなら
短マイルでも次のシナリオ使うし
使い分けなんか出来ない仕様なんだよね
サポカからなんからインフレしまくってるんだから本育成で古いシナリオ使わないだろ
何でもかんでも新しいシナリオじゃなきゃダメってなったら当然ついていけなくなる
課金欲しさにインフレすることしか考えられないのがセンスない
一周回ってまた、たづなさんが使えるシナリオとか
きたら面白そうだし見てみたい
石もそうだけど、やり方覚えるのがだるすぎる
ようやく慣れてきてUC中盤が出来るようになったところだから、更新が早いなと正直思う。
短期のシナリオ更新、そしてガチャキャラ、サポカの更新スピードの早さ!そんな金あるわけないやろ!
理事長のヤケクソアッパーがなければUAFと互角だったのかなぁ?
思ったより差が開いたのはあるかも
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一日一回育成で余りTPを処理しやすくなった。
最近はLOHやチャンミ考えず温泉回収やボイス回収だけやってるけど前より楽しいわ。
節目にPUされるキャラが実質期間限定になる、そこは予想外だったかなと。キャラとサポカ両睨みで準備しておかないといけなくなっちゃったかな。キャラを取ればサポカが危ういし、その逆も然り。PUされるキャラによっては、シナリオを捨ててまでキャラを取りに行くつもりですが。
無微ですが前回のシナリオからサポカ引くのは諦めました。
①手持ちのサポカ、キャラで無理しない程度にチャンミ、リグヒ用のテキトーな個体を作成しシコシコと石を集める。
②お目当てのキャラが来たら天井覚悟で回す。
③ウマ娘固有のストーリーを楽しむ
④石がなかったりでキャラが手に入らないときだけ引換券に課金
という感じでまったりやってます。
一日のノルマこなすのにも20分ぐらい取られるから無駄っちゃ無駄だけど
そこは③を無課金で楽しむための作業なので諦めてます。
③だけはホントよく出来てていいゲームなんだけどね。。。
もうやめようかなーというタイミングでシーザリオとデュランダルが
あっさり出てきてギリモチベ保ててるw
他のゲームには課金してるけどこのゲームには1円も入れたくない。
昔はチャンミで根性タキオンが颯爽と現れたり面白かったんだよなぁ。長距離であえてスピードの数値を伸ばさないみたいな育成していたときが一番おもしろかったよ。
冬のボーナスを狙う気満々w
なんか仕事みたいでいやですねこの間隔。なんとか今をやりすごすことしか考えなくなる💦
正月とGWのガチャはスルーしても大きなダメージはないガチャ(ドゥラ→スピード揃ってるならいらない、タイシン→脚質特攻だからレンタル)を見分けられば、戦えそうですが…これは知識や経験が大事になりそうだ。ただ、2天分集めてブッパで100点ではなくともついていけるなら大丈夫でしょう。
6月のインフレに関しては「理事長あってもなくてもいいよ」というスタイルをプレイヤー側が「いやいやいくらなんでも酷すぎだろ、スペック上げろよ」って感じの人も多かったので正直その人達も戦犯だよな…(私は上方修正反対派だった)
1月or2月にまた短距離orマイルで豊食祭環境復活するはずだがどうなるんでしょうか…
一部の厨キャラとサポカ以外使うなんて妥協やし使用率終わってるサポカガチャから抜くとかしろよな
最高レアがほぼ全部ゴミな上にすり抜けまくりとかストレスでしかないわ
理事長はいくら回してもろくに当たらなかったから完凸不要でほんと助かった。出る確率がそんなんなのになければシナリオ捨てゲーになるから更新ペース上げるなら必須サポカは毎回このくらいでいい
以前のように半年でシナリオ更新だと飽きるという意見もあったと思うし、どちらが良いとは言えないかな
俺はパワプロからきたのでシナリオ更新が今のペースでもあまり不満はないけど…
ただ、ウマ娘はキャラとサポカのガチャが別々だし、シナリオ特攻の友人が毎回必須なのは少し辛いかも
楽にはなってるだろうけどそそられないんだよ
他のは課金相応に楽になったりモチベーション上がったりするんだけど…色々勿体無い
課金兵か無微課金勢かによらず、無償石の貯蓄と消費というマネジメントもこのゲームのうちなんだっけ?
課金は考えていないので、育成きちんと遊べさえすればガチャは気にしないですね。
今の端末で遊べなくなるか、育成でついていけなくなるまでは遊びます😮
チャンミとかの対人要素ガン無視してたまにガッツリ貰える石だけ回収してキャラガチャ回してちょっと育成してカワイー!ブヒブヒ!完!!!が1番正解だよこのゲームマジで対人ゲーとして何がオモロいの?
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なんかもうキャラ集めとメインストーリーだけでいいや、、ってなってますw
ウマ娘のジャンルが「精神修行ゲー」で草
4ヶ月更新になってユーザーもキツいし、サイゲくんもやらかし増えてキツそうだしLOSE∶LOSEな気がするんだよな
誰も得してなくない?次のアニバで更新頻度戻してもええんやで?
グラマスしか出来ないワイ、「ふーん」って感じ···
そろそろ潮時かなと思います( ̄▽ ̄;)
多分今年中には辞めてそう···
容量デカすぎてキャラも多すぎて育てきれないのでもう限界(´× ×`)
無微課金どころか廃課金でもキツいと思う...
オルフェもスティルも引いてないから12万あるので次シナリオ時は2天予定。
坊主はハゲじゃなくて剃ってるだけ。
シナリオ4ヶ月って運営もネタ切れでキツいんじゃないの?
まぁ金儲けのために無理やり作るんだろうけど
少なくとも動画でゲームで扱う形でお世話になってるメーカーを「お前」呼ばわりしていて何様のつもりでしょうか?
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あれか、もう裁判で勝てないからたたむ準備してんのか😅 4年?5年? 持ったほうじゃない
シナリオの追加頻度が上がって良くなったことは、ライブシアターの追加頻度も上がったことだね
グルメパレードは傑作だった
ゲーム性はほぼ引退済みなのでどーでも。ハフバミッションでUGのウマ作るのすらだるーいわ
課金やめた一番の理由がこれ
1番悲鳴上げてるのもう引くに引けなくて課金し続けてる廃課金ユーザーじゃね?想像したら可哀想だよ
お疲れ様です
自分はトレーナーじゃなくプロデューサーなので、対人基準で考えてない
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理事長たちもスティルも揃えたけど大して育成してないからまじで金の無駄になってる
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まぁシナリオの使い分けが出来れば大して不満はなかっただろうな
実際はそうはならなかったが
4か月の休眠期間作らないといかんな。
まぁ、損失はプラチナ2回分の確率が低下するだけや。
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生き残る方法はただ一つ。1年ガチャ禁する。そしてセレクトガチャで7天して虹結晶4個ぶっ込んで最前線へ
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シナリオ特攻の友人サポは引くのやめる
レンタルでいいわ
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ハフバはスルーしたので、次のシナリオ更新で4ヶ月振りにサポカ引きます。
お布施して苦行をする、オウムと一緒、洗脳は恐ろしい
無課金なら別に、必須の友人だけレンタルして他は化石サポカでまったり楽しめばいいんじゃね?
棲み分け重要。
とりあえずキャラだけ引いて1週間に2〜3育成してる。この程度の遊び方でいいわ
サポカインフレはまぁありえる仕方ないと思っても
いつ引換券不可の推しが唐突に来るかわからないのが…
常時1天キープしてないと不安だし結晶貯めてても意味がないから
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やること全て一緒で何も面白くない。対人の育成が1番しんどいことを理解してない
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アプリをやらなくてもウマ娘のファンで居ることはできる
煩悩まみれの坊さんばっかりだ...
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最初に人を寄せ集めたからその中に反社会性パーソナリティー持ちが居ないとは限らないし狂気がイベント会場に指向したら最悪で、って言うのは出Ⅲパシフィコの件リアタイしててふと思い出したからなんだけど
あれはそこまで大騒ぎでもなかった(一応TV報道はされた)けどこっちはズラリ声優揃えるからさ、万が一が起きたら他所への影響は計り知れないし社会的に終わるじゃん?商売続けられます?無理でしょ
高額ガチャ回させるのは自由だけどその分慎重に取り扱ってます?レースを選択式(秋天·菊·南部杯、高松宮·阪大·弥生等)にすれば好きなキャラに合わせた専用SSRの需要掘り起こせるしその分汎用SSRのインフレ鈍化出来るんじゃないの?
今はただ捨ててるだけの長距離向けSSR開発費だって回収出来るじゃん
レース選択→クラス選択→出走、これが3.5周年にもなって出来てないってどゆこと?普通はサービスインの時に出来ていて当たり前でしょ?
アコギな事続けるのも良いけど良い感じに煮詰まって来てる事から目を叛けるなよ、って感じ
毎日一育成して余ったTPは全部遠征に突っ込むだけでいいのだから楽だよ?
課金兵の所に飛び込むからつらいだけでBラン狙いとかなら全然遊べるよね
つまり身の丈に合ってないから苦しんでるだけよ
パワプロのサクセスモードなんだからレース別に強い個体を作るのが目的だぞ
ガチャ1回でお米5㎏買えるんだよ?まじでくだらねぇ