Разработчики Phoenix просто обязаны взять Stair в свою команду! (а может и не только они) Ну никто так чётко и внятно не объясняет механику и нюансы этой игры! Спасибо за очередное полезное видео.
Эх, где ж ты раньше был? Я тут оценил закидывание огненными червями, создал уже два таких мутоида с полной прокачкой, но не знал что "подрыв" с ними складывается, и тут вдруг это видео в рекомендациях)) Точнее оно всплыло в рекомендациях после того, как я искал чем отличаются уровни сложности, а то фракции вовсю воюют, а сцилл долго нет, думал, может баг какой, но походу дело в лёгком уровне сложности: технологии появляются быстрее, чем мутируют пандораны, а фракции в основном из-за технологий и ссорятся.
я тут и был, ни о от кого не прятался)) если играешь на легкой сложности, то да, эволюция пандоран происходит медленнее, следовательно сциллы появятся позже.
@@stairtv , а не знаешь, если мутоиду например взять устойчивость к яду и надеть противоядовый жилет, то они складываются и можно таким образом сделать иммунитет или нет?
Взял в отряд червякометалеля и ближника и понял что лучше 2 одинаковых брать. Так как враги не успеют убить 8 червяков, а 2 ближника друг-друга страхую и помогают безопасно хилиться. Так один похилился, а второй врага добил. Или первый врага убил, а второй подбежал и сразу реснул.
Как по мне, наиболее халявное и приносящее дисбаланс дополнение - Наследие Древних. Игрок сразу ощутимо бустится по урону, нет необходимости в боеприпасах, что весьма благоприятно сказывается на экономической составляющей. Горизонты скверны добавляют ахеронов, которые спамят по +2 (иногда 3) пандорана за ход. А если учесть, что иногда на миссиях сразу по 2 ахерона, то баланс сразу смещается в сторону пандоран (даже на сложности Новобранец становится непросто). Солдаты с мультиклассами для меня являются наиболее сильными (особенно с подходящими вторичными способностями). Ограниченность мутоидов разочаровала, да и сам их способ прокачки, ломающий весь "костяк", который был заложен с начала создания игры.
Они очень разнообразные. Разнообразнее стандартных, хоть и не заменяют все их варианты. Ахеронов бывает и по 3 одновременно. Но как против них помогают черви...
Приветствую. Такой вопрос назрел: не проверял ли ты - сочетается ли распыление лекарства со способностью техника на уменьшение ОД для использования аптечек - не получиться ли лечить за 0 ОД? А кроме того работает ли на эту способность снайперское быстрое прицеливание? Спасибо большое за гайд!
Так себе билды.. В ванильной версии я мутойду брал перки на ближний бой + откат у снайпера, откат сокращал ближний удар с 1 ОД до нуля. И того за ход можно было в идеальном варианте ударить 10 раз или 1200 урона +200 кровотечения. В более реалистичном сценарии когда часть ОД потрачены на передвижение это 7-8 ударов, по сути он в 1 каску забирал Ахерона или Херона. Одной из самых крутых особенностей мутойда является раскидывание слизевой бомбы. Без аддонов так это вообще чит, 4 слизевых бомбы можно чуть ли не за горизонт кинуть. Именно эта радость помогает собирать тонны мутагена и еды(излишки пандоров резать на мясо). Причем собирать этот мутаген не тратя свои ресурсы (патроны к пистолету и снайперки), а обычным милишным парализатором. Кроме того кинутая слизевая бомба на Умбру превращает ее в тупо стоящую на одном месте мишень. Милишные артноры стоящие в слизи = мутаген. Трион в слизи у которого разбили оружие = мутаген Сирена у которой отстрелили голову = мутаген промыватель = не может преодолеть слизь = изи мишень
А разработчики таки смогли... из клона ХСОМ собрать оригинальную игру. Мне после Феникса итоговое издание аж не интересно в ХСОМ играть! Сукчно как то - нет той вариативности игры, что феникс даёт!
Смотря какая цель. В большинстве случаев пандораны сгорают в огне и это очень эффективно. Но если у цели много брони и она не поджигается, хорошо подойдет кислота.
Привет! У меня почему-то черви не срабатывают, а навыки ближнего боя типо "режущий удар" и "сифонная атака" пишет - нет оснащения Была ли у вас такая проблема? Не понимаю как это работает
Подскажи пожалуйста - начал играть, прилетел на миссию на 2 мантикорах, выбираю 8 солдат на миссию - а на карте все равно появляются только 6 из одного корабля. В чем причина?
Тут не понятно утраивает или удваивает восприятие) На вкладке не посредственно самого персонажа, да, там показывает тройное усиление. А на основной вкладке твоих чуваков, там с право показано именно удвоение.
100% уже не скажу, т.к. давно последний раз играл в РР, но модуль для ног это же вроде аугментация? а мутоидов нельзя аугментировать, насколько я помню.
@@stairtv модуль для ног это доп для стандартной брони, как противовзрывной жилет на нательную броню и разгонятель тумана на шлем. Вот как раз на аугментацию и мутацию модули нельзя ставить, хотя и аугментация с таким свойством тоже есть.
ВАЖНОЕ уточнение - "неожиданное чрезвычайное происшествие" появляется не примерно через 14 дней, а после исследования технологии "колония пандоран"
Разработчики Phoenix просто обязаны взять Stair в свою команду! (а может и не только они) Ну никто так чётко и внятно не объясняет механику и нюансы этой игры! Спасибо за очередное полезное видео.
рад стараться)
Разве что текстом...
Эх, где ж ты раньше был? Я тут оценил закидывание огненными червями, создал уже два таких мутоида с полной прокачкой, но не знал что "подрыв" с ними складывается, и тут вдруг это видео в рекомендациях)) Точнее оно всплыло в рекомендациях после того, как я искал чем отличаются уровни сложности, а то фракции вовсю воюют, а сцилл долго нет, думал, может баг какой, но походу дело в лёгком уровне сложности: технологии появляются быстрее, чем мутируют пандораны, а фракции в основном из-за технологий и ссорятся.
я тут и был, ни о от кого не прятался))
если играешь на легкой сложности, то да, эволюция пандоран происходит медленнее, следовательно сциллы появятся позже.
@@stairtv , а не знаешь, если мутоиду например взять устойчивость к яду и надеть противоядовый жилет, то они складываются и можно таким образом сделать иммунитет или нет?
@@БелыйРыцарь-м7м хм... идея интересная, но сам не пробовал)
Взял в отряд червякометалеля и ближника и понял что лучше 2 одинаковых брать. Так как враги не успеют убить 8 червяков, а 2 ближника друг-друга страхую и помогают безопасно хилиться. Так один похилился, а второй врага добил. Или первый врага убил, а второй подбежал и сразу реснул.
Спасибо большое за видео, было интересно!
Как по мне, наиболее халявное и приносящее дисбаланс дополнение - Наследие Древних. Игрок сразу ощутимо бустится по урону, нет необходимости в боеприпасах, что весьма благоприятно сказывается на экономической составляющей. Горизонты скверны добавляют ахеронов, которые спамят по +2 (иногда 3) пандорана за ход. А если учесть, что иногда на миссиях сразу по 2 ахерона, то баланс сразу смещается в сторону пандоран (даже на сложности Новобранец становится непросто). Солдаты с мультиклассами для меня являются наиболее сильными (особенно с подходящими вторичными способностями). Ограниченность мутоидов разочаровала, да и сам их способ прокачки, ломающий весь "костяк", который был заложен с начала создания игры.
мутоиды весьма неплохи, просто играть ими надо по другому, не по стандарту. Этим они и подкупают, особенно игроков которые не один раз прошли игру :)
Они очень разнообразные. Разнообразнее стандартных, хоть и не заменяют все их варианты.
Ахеронов бывает и по 3 одновременно. Но как против них помогают черви...
Не по колокольчику, а по зову сердца
Спасибо
Как гайдодел растешь на глазах)
Вот только, увы, игра не сильно популярна, и, как следствие, канал не сильно двигает
за счет того что игра не сильно популярно, как раз и хорошо двигает канал вперед, т.к. контента по ней почти никто не делает.
Спасибо!
Спасибо большое!
ух, какой дотошный разбор :) Это хорошо :)
Приветствую. Такой вопрос назрел: не проверял ли ты - сочетается ли распыление лекарства со способностью техника на уменьшение ОД для использования аптечек - не получиться ли лечить за 0 ОД?
А кроме того работает ли на эту способность снайперское быстрое прицеливание?
Спасибо большое за гайд!
Не, не проверял)
очень классно, молодец, спасибо.
Так себе билды..
В ванильной версии я мутойду брал перки на ближний бой + откат у снайпера, откат сокращал ближний удар с 1 ОД до нуля. И того за ход можно было в идеальном варианте ударить 10 раз или 1200 урона +200 кровотечения. В более реалистичном сценарии когда часть ОД потрачены на передвижение это 7-8 ударов, по сути он в 1 каску забирал Ахерона или Херона.
Одной из самых крутых особенностей мутойда является раскидывание слизевой бомбы. Без аддонов так это вообще чит, 4 слизевых бомбы можно чуть ли не за горизонт кинуть. Именно эта радость помогает собирать тонны мутагена и еды(излишки пандоров резать на мясо). Причем собирать этот мутаген не тратя свои ресурсы (патроны к пистолету и снайперки), а обычным милишным парализатором. Кроме того кинутая слизевая бомба на Умбру превращает ее в тупо стоящую на одном месте мишень.
Милишные артноры стоящие в слизи = мутаген.
Трион в слизи у которого разбили оружие = мутаген
Сирена у которой отстрелили голову = мутаген
промыватель = не может преодолеть слизь = изи мишень
Привет, хотел спросить почему, у моих мутоидов-берсерков удар-2 од
@@xXGhost122xX речь в билде не про удар мечем а про умение если не ошибаюсь второе по ветке сирены.
@@FinnWalTD а, понял спасибо
А разработчики таки смогли... из клона ХСОМ собрать оригинальную игру.
Мне после Феникса итоговое издание аж не интересно в ХСОМ играть! Сукчно как то - нет той вариативности игры, что феникс даёт!
согласен, мне очень нравится что PP можно играть очень разными билдами и все равно проходить!
В обычном хком 2 (не лонг вар), таких вариаций нет.
Огненные черви лучше кислотных?
Смотря какая цель. В большинстве случаев пандораны сгорают в огне и это очень эффективно. Но если у цели много брони и она не поджигается, хорошо подойдет кислота.
Привет!
У меня почему-то черви не срабатывают, а навыки ближнего боя типо "режущий удар" и "сифонная атака" пишет - нет оснащения
Была ли у вас такая проблема?
Не понимаю как это работает
Надо переключаться в панеле с оружием на соответсвующее "оружие"
А где взять бойца техника?
У меня из базовых классов только стандартные штурм, тяж и снайп. Их как-то открывают или это в длс, которого у меня нет?
Это технология Н.Иерихона, со временем откроется если будешь качать с ними репутацию
@@stairtv благодарю
Создал мутоида но не могу на него одеть ни одну броню. Надо еще что-то проучить?
Эм нет. На него одеваются только обычные шмотки, если что, голову менять нельзя
Интересненько
Подскажи пожалуйста - начал играть, прилетел на миссию на 2 мантикорах, выбираю 8 солдат на миссию - а на карте все равно появляются только 6 из одного корабля. В чем причина?
похоже на баг. точно оба корабля долетели? точно все 8 галочек стоят?
@@stairtv да, несколько раз пробовал. Это первая миссия в логове. Но потом на следующих миссиях все заработало нормально
Тут не понятно утраивает или удваивает восприятие) На вкладке не посредственно самого персонажа, да, там показывает тройное усиление. А на основной вкладке твоих чуваков, там с право показано именно удвоение.
А зачем им иммунитет к слизи? Можно же на ножную броню модуль поставить, а перк сэкономить...
100% уже не скажу, т.к. давно последний раз играл в РР, но модуль для ног это же вроде аугментация? а мутоидов нельзя аугментировать, насколько я помню.
@@stairtv модуль для ног это доп для стандартной брони, как противовзрывной жилет на нательную броню и разгонятель тумана на шлем. Вот как раз на аугментацию и мутацию модули нельзя ставить, хотя и аугментация с таким свойством тоже есть.
Эх можно было поставить 10000 лайков.
как у мутоида остановить кровотечение?
перком "Распыление лекартсва" другого мутоида (4 уровень)
@@stairtv спасибо :)
Как в игре вкл. консоль? -allowconsole не прокатывает.
а она вообще есть в PP?
@@stairtv через мод добавил. А так толи была, толи есть но не в моей версии игры.
Кеп очевидность...
Когда уже гайд по разведчикам? Гайд по разведчикам уже когда?) ua-cam.com/video/N3VahYPM_rM/v-deo.html
а он нужен?
Охереть че со стволом происходит на 11:17
а что с ним происходит? если что это "древний" арбалет)
По-моему слишком ограниченный класс, если бы не заимствование мутации пандоран, то вообще не видел бы в них смысла.
мутации пандоран - это основная фишка класса
Ты суслика видишь? А он есть.
блииин, слишком много Ррррррррр. если не экспромт, возможно лучше в рукописном варианта подобрать синонимы? И произносить будет легче и воспринимать.