bkn apanya bro. story tellingny itu ampas bet sumpah dah. tuh rinascita di wuwa panjang bet storynya tp gw enjoy mainny, krna story tellingny bagus. . gw maen 3.0 hsr, di 1 jam prtma dah boring banget. gw akui disisi lain, pemandangan amphoreus, bgmnya, musuh2ny, desain2 karakternya, infrastrukturnya semuanya bagus2. tp story tellingny ampaass bett.
@@shylvia2098 sama, setelah patch gw langsung main kirain bakal kelar paling ya 4-5jam lah kek biasa, dan ini dari selesai patch ampek jam 8 malam baru kelar, belum lagi uda mual kena story harus muter otak buat kelarin beberapa teka teki yang ada. kalau ada fitur skip, minimal gw ada pilihan buat baca atau ngak.
@@shylvia2098 udah main HSR GI ZZZ Wuwa ntah kenapa gak kerasa lama main di wuwa tapi di genshin ama hsr rasanya kayak pelan banget. ZZZ menurutku bagus gak terlalu panjang tapi gak terlalu pendek dan jelasin yang perlu aja berkaitan storynya. Wuwa masih ok walau agak yapping tapi masih bisa di nikmatin Genshin ama HSR udah nyerah ngikutin story 5.3 ama 3.0 wkwk
HSR tuh Storynya terlalu banyak Yapping. Yang harusnya dikemas kedalam Cut-Scene, tapi malah dijadiin Novel berjalan. Karena mengambil Tema Yunani, maka bandinginnya sama Wuthering Waves, walaupun Wuthering Waves mengambil Tema Italia tapi bangunan, Struktur dan Lambangnya mengambil dari Mitologi Yunani. Kenapa Wuthering Waves walaupun hanya 6 jam tapi orang-orang begitu memujinya? Pertama, To The Point, dimana Phoebe Cerita asal mula Rinascita, Maka Phoebe hanya menceritakan tentang Rinascita itu sendiri dengan Cut-Scene di dalamnya, jadi hanya melihat Gambar saja player tau bahwa Rinascita ditemukan oleh orang-orang yang berlayar. Lalu dilanjutkan oleh Zani yang menceritakan secara perlahan tentang Rinascita sembari menjelajah. Terus Imperator disampaikan melalui Cut-Scene juga. Tapi kan di wuwa ada jendela Hitam? Setauku di wuwa kalau Black Screen Text hanya untuk sesuatu yang tidak penting, contohnya MC brrcerita tentang Imperator yang masuk dalam ingatannya dan itu tidak perlu diceritakan ulang karena player tau si MC mau cerita apa. Dan itu terus menerus To The Point bahkan yang sangat penting aja pas melihat Jendela berlukis Imperator dll, Charlotta menyampaikan apa yang harus disampaikan dari balik Kaca itu dan para player memahami karena ada Cut-Scene yang diberikan tentang pertengkaran 2 Naga atau Dewa, seorang imperator dll. Kedua, Dynamic Dialog. Di Wuwa, dialog dibuat Cinematic untuk memperlihatkan keindahan karakter dan background dari berbagai POV. Ketiga, Puzzle, di Wuwa setiap Storynya hanya diberi Mini Puzzle yang mudah karena dalam Story, Puzzlenya tuh ya berhubungan dengan tempat itu bukan semata-mata Puzzle random. Keempat, Nuansa, Kuro memakai banyak Musik Premium bahkan ada Musik yang sengaja dibeli oleh Kuro demi Wuthering Waves. Makanya Musik-musik di Wuthering Waves terasa Original dengan sentuhan referensi-referensi dari musik-musik terkenal. Nah HSR, untuk Story overall bagus karena ini Tema Yunani tapi Story Tellingnya sampah, minim Cut Scene untuk memperingkas isi Story, POV saat dialog sangat jelek dan mengganggu. Karena minim Cut-Scene itu, para Player malah merasa seperti baca Novel yang harus membayangkan Titan di Yunani tuh bagaimana, Kisah masa lalunya bagaimana dll. Bahkan Studio Pembuat Anime butuh bantuan Author Novel untuk memahami scene-scene di Novelnya agar bisa dibuat menjadi 1 Animasi untuk membuat pecinta Novel itu lebih memahami isi ceritanya seperti apa dalam Cut Scene. Lha HSR malah bikin Novel dan menyuruh para playernya membayangkan suatu kejadian yang diceritakan. Lalu Musik di HSR hanya memakai musik No Copyright yang bisa di dapat di google ataupun Musik Galeri UA-cam🗿. Itu musik yang sudah banyak di daur ulang. Aku ga tau dah kok sekelas Hoyo pake Musik Gratisan. Mana cuma sedikit lagi musik yang dipakai, terus Tema Yunani dipake di HSR malah jadi perusak game Tema Yunani itu sendiri, harusnya battlenya Epic lha ini Turu Base. Aslinya ga cocok. Dan yang paling buang-buang waktu tuh Puzzle, ngapain sih bikin Puzzle banyak-banyak. Kesimpulan, HSR 3.0 tuh ibaratkan sebuah Novel yang memiliki cerita Bagus, tapi saat akan dibuat Anime malah di Garap oleh Studio kecil yang akhirnya malah Ancur dan jadi PPT berjalan.
Wuwa improve banget cuy. Dulu dia memang kayak gitu juga, cerita rada abstrak dimana pemain harus membayangkan sendiri. Tapi sekarang gila parah, ada ilustrasi biar pemain gampang untuk memahami cerita.
Jujur aja saya pencinta story baik manga, game , anime dan novel. Kalau cerita kayak genshin. Saya gak bisa tahan aja. Gimana ambil contoh kalau lu ambil genre adventure. Atau gak yang lain nya deh pasti ada beberapa hal di perkuat kayak genre action nya lah. Fantasy nya lah. Atau genre lainnya. Nah yang saya dapat di story dari genshin ya yapping nya yang di perkuat kayak out the context. Ambil contoh. Saat lu archon quest dari Fontaine. Orang udah dalam keadaan yang kayak darurat bukannya cari solusi eh ini malah ngomong sama npc. Kayak apaan sih. Untung nya aja character penting lain nya dalam story di buat bagus. Jadi masih dapat rasanya. Kalau mc apaan. Yapping sana sini. Apakah tuh developnya terlalu menekan mc untuk yapping npc sana sini udah itu npc banyak yang gak penting juga. Kalau penting masih maklum lah. Nih npc gak bergitu berimpact untuk storynya buat apa?. Ambil contoh quest aranara. Menurut saya itu bisa di persingkat sih. Cuma karena nih developer gila yaping. Tuh yaping sampe lama kali. Jadi kesan genrenya kacau kali. Belum lagi paimon yang yapping kapan pun dimana pun mengulangi kata kata yang sebenarnya gak perlu di ulang + juga annoying. Yapping itu boleh aja setidaknya mengikuti alur storynya yang masih masuk. Kalau udah keluar kayak yaping yang gak perlu. Mending kurangin deh. Itu bisa merusak genre yang . Kayak bikin orang males jadi nya. Jujur aja saya sering ketemu manga anime atau gak novel. Yang yapping. Cuma mereka masih masuk kontext genre. Lah genshin yaping nya sering out the context. Itu aja dari saya.
Yapping fine aja bre, tapi cara mereka menyampaikan yapping tersebut itu buruk. Dan mereka gak mau ngasih tombol skip di mana artinya mereka gak bertanggung jawab dan tidak berdedikasi atas story yang ingin mereka sampaikan karena memaksa para player untuk klik-klik atau tap-tap layar padahal membosankan sampai dialog membosankan tersebut berakhir. Kalau gim sudah ada tombol skipnya, berarti game tersebut kemungkinan besar punya story dan story telling yang bagus karena developer bisa mempertanggung jawabkan kinerja mereka atas story gimnya (entah mainstory atau sidestory) di mana jika orang yang pengen skip storynya silahkan, tapi story dan story telling tersebut bagus sehingga sangat disayangkan untuk diskip (memberikan player pilihan yang keduanya tetap menguntungkan player).
@@febriharlek4942Awal main genshin excited > enjoy story sampai Inazuma > burn out quest nahida loop + aranara > masuk Fontaine aku mute volume suara pusing dengerin paimon > eksplorasi sudah mulai tidak enjoy > selalu kalah banner di hard pity 85 + weapon lebih sakit hati lagi > uninstall permanen. Ditengah sumeru sama Fontaine ada sempet pensi & comeback aku full pensi di quest terakhir furina
@@febriharlek4942 Ada kok, di HI3 sama ZZZ ada skip button, karena story + story tellingnya bagus. Berarti Hoyok mengakui kalau gim mereka yang tanpa tombol skip itu jelek dan bagus pas bagian cutscene doang.
Mrpokke sejak awal 3.0 rilis dia ga berani live story HSR dengan berbagai alasan, terus saat orang2 dan konten kreator sudah meberikan penilaiaan dia datang dengan memberikan HSR SKOR 11/10 dengan gaya ngejek wuwa. padahal dia sok bijak ngereview story wuwa dan memberikan Skor 8.5 dengan alasan wuwa 2.0 bagus tapi semoga bisa lebih bagus lagi. sepertinya rencana awal dia mau menunjukkan bahwa HSR 3.0 lebih cinema dari wuwa makanya wuwa di kasih skor nanggung 8.5 tapi saat hsr 3.0 rilis dia kena mental. sekarang malah Ngebait masang skor 11/10 untuk HSR 3.0. katanya ngereview story harus bijak.
Uda males nonton Mr Pokke, dari pas chat nya toxic soal wuwa, smpe yg gebahas soal powercreep.. Aku malah baru tau kalau dia kasih rate story yapping 11/10. Padahal kalau cc segede dia bisa objektif dan kasih masukan buat developer, kan malah bagus buat community, biar game nya berkembang lebih baik. Eh dia nya ga beda jauh sama developernya. Aku main HSR sekarang jarang smbil nonton cc, dulu pas main biasanya smbil nonton livestream cc HSR, entah kenapa kyk ga klop aja sama cc HSR.
Bruh, perasaan ane dulu namatin Persona 5 total playtime nya nggak nyampe 6 jam. Ini durasi Trailblazer Quest HSR di 3.0 bisa buat 2x namatin Persona 5 😂😂😂
di kasih tombol skip, ngomong ga nikmatin story, nikmatin story banyak yapping, hsr tuh ceritanya keren, cuman pembawaannya itu lho, kayak bikin jenuh ( in case aku ga ikutin hsr lagi, kalo mau protes ya boleh lah yak) *edited : kalo ga bisa ngasih scene atau apa, minimal nyuri ide adeknya aja zzz lah pake comic dub (setidaknya masih sedeveloper), setidaknya enak di liat daripada di kasih black screen + words doang ekekekeke
fakta itu sakit,pas di kasih fakta saat di berikan comparasi malah di bilang WK atau menjelekkan satu sisi,sebenarnya yang nerima fakta itu orang2 yang kewarasannya masih ada sedangkan yang tidak ingin menerima fakta dan tidak bisa di bilangin itu sama kayak orang yang ketagihan judol.jadi kalo main game jangan sampai jadikan game seperti dewa jagalah kewarasan dalam bermain game
dulu gw main genshin + hsr beh yappingnya double. Skrg dah pensi Genshin ganti Wuwa, cukup main 1 game (HSR) yg ga bisa skip story sisanya wajib game yg bisa skip wkkw
Dulu Ego berkata, "Gimana mau ngerti game nya kalo storynya di skip, tombol skip tuh ga penting"... sekarang aku menyadari seberapa pentingnya tombol itu wkwkkwkw
Untung gue udah lihat cc yang streaming story hsr 3.0😅,jadi udah tau kemana ceritanya, menurutku sih untuk yappingnya cuma 20% yang ngak perlu gitu sisanya punya pembahasan yang bagus tentang lore amphoreus tapi yang sangat perlu dikurangi adalah puzzlenya karena banyak banget cok, kemudian minim cutscene sih misalnya saat tribibe mindahin kita ke tempatnya nikador itu ngak ada cutscene sama sekali😅,tapi story kali ini tetap menarik bagi gue dan cukup penasaran sama kelanjutannya nanti
Klo dari gw story utama (lore mydei, lore nikador, cerita painon) 8/10. Kalo ditotal keseluruhan ama yappingnya 5/10. Puzzle, beberapa puzzle gw lumayan suka terutama yg puzzle nyusun pola, cmn klo puzzle yg ganti-ganti lokasi itu gk banget 6,5/10. World lumayan bagus cmn rada ribet dibeberapa map bikin cari chest jadi susah 7/10. Boss fight lumayan menantang dan seru apalagi animasi ulti bossnya keren 8/10. Bgm, gw gk terlalu merhatiin gara" bosen dengerin yapping mulu jadi gk bisa menilai.
tadinya gw mau niatin lagi maen HSR di 3.0, bahkan udah dpet the herta, ketika tau storynya butuh 10 jam dan penuh yapping dan gk bisa skip story, gw urungkan lagi niat gw main ini game. diperparah sama cc yg banyak complain soal story tellingnya, udah kebayang bakal boring dan malah bosan.
Gw jg mo balik tp g jd wkwkw Tp klo gw lbh k karakter sih, char gw uda outdated smua, d tambah char2 skrg butuh char lain yg bahkan gw jg g punya 😂 Ujung-ujungnya minjem char 😂
gw juga mau balik lagi bang, tapi masalahnya, gw terakhir main itu sebelum penacony, dan karena katanya story penacony juga sebanyak itu yappingnya, gw harus double denger yapping nya penacony sama amphoreus🤣
Gacha smack reviewnya bagus bang, legit, coba aja tonton kalo ada waktu luang, meskipun rating itu biasanya bergantung selera, tapi dia pake proof gitu jadi enak aja diikutin reviewnya
Buat yg mau bandingin story amphoreus ama penacony, ya tunggu sampe story amphoreus selesai dulu semua lah, gk adil klo misalkan mau bandingin tapi story amphoreus belum selesai, sekarang aja masih 3.0 artinya masih pembukaan, belum juga ketemu sama char yg mirip Elysa kan?
Entah kenapa semenjak storynya Rappa gw bener-bener capek dengan story HSR padahal gw udah main dari 1.0 dan sekarang harus berhenti di 3.0 pertama karena Story kedua konten PF ama Shadow apocalipnya makin susah sebenarnya team gw masih bisa full star sih tapi kebanyakan karakter yg gw punya udah nggak kepake (Karena gw punya Acheron E2 dengan Premium teamnya ama FF premium team 😅) Intinya capek ama storynya
Bro wtf 12 jam kalo itu game Beli dan langsung tamat gua percaya dan gk masalah, tapi kalo Game live service gila banget jadi sebenarnya yg paling dibutuhkan nih game itu tombol Skip, buat yg gk suka baca story dan cuma mau mainin gamenya jangan Egois bro lu pada yg elitis story tombol skip ada pun lu masih bisa baca storynya, tombolnya kan buat yg gk suka kenapa lu pada kek maksa banget nyuruh orang baca story.
Ga skip sama sekali storynya 3.0, gua akui yappingnya ga ada perubahan tapi secara overall lebih bagus dari 2.0, karena di 3.0 kita bener2 masuk ke dunia baru, dan semuanya dijelasin secara bertahap dan runut, ga kaya 2.0 yg belum apa2 udah dijejelin sama istilah2 dan nama2 yg kita ga ketahui, jadi secara ga langsung kita merasa overwhelm dan bingung. Di 3.0 ini gua juga suka sama side mission nya aglaea, kalo side mission nya tribbie (yg disuruh tanya peramal buat cari buku) jujur sampah banget, full yapping ga jelas.
@@Khn_2102 Iya, khususnya waktu mydei lawan nikador sendirian, seharusnya minimal ada animated fighting scene nya kek, tp malah ditimpa blackscreen. Hoyo pemalas.
Story 12 jam kecampur yapping sih agak PR jg sih. Yang masih kuat ngikutin storynya sih salut banget 💪 Btw bahas kasus ini dong. ua-cam.com/video/5YyaVY1EW_E/v-deo.htmlsi=PTlA9ksIKL5U9NhY
gw salah satu orang yg quit hsr juga, baru kemaren setelah kelarin apocalyptic shadow sama moc. bukan karna story(gak punya ekspektasi apa2 soal cerita di game hoyo karna tau target audiencenya siapa) tapi lebih ke powercreepnya yang terasa maksa banget di segi peningkatan HP musuh sama buff yang disesuaian sama char limited baru. kaya di akun gw moc 12 tim acheron sign udh ke build semua dapet 8 cycle sedangkan di round 2 (kumbang) team the herta sign tp belum selesai dibuild, herta kecil relic campur2 bisa kelar cuma 3 cycle🙂. kayanya patch patch kedepan terasa walaupun karakter limited banyak/ lineup lengkap (horizontal investment) bakal tetep kesusahan, solusinya cuma gw suruh grind trus plus ikutin meta/gacha karakter yg gw gak suka karna karakter lama bakal ampas kalo gak sign atau dupe
Sebelumnya gk begitu msalh sama yapping dihsr sampe klar penacony blik ke loufu dh mulai ngantuk jalanin storynya tapi masih ok lh gk ku skip. Tapi pas story 2.7 kmarin itu full skip serius an kya gk bisa nikmatin lg aja aku, ntah karena ekspetasi ku yg ketinggian soal tingyun atau apa tpi story kmaren bner2 gk jlas buat aku sendiri. Dan sekarang blum ada Kpenginan buat klarin story 3.0. Gk liat juga spoiler, mungkin nanti bkl dikerjain pas udh akhir patch klo mood.
Sejak petama update 3.0 mainin main story, pusing ikutin story berhenti main sampe sekarang belum main lagi, padahal sebenernya butuh staler jade buat pull lingsha. Tapi ya udah
Aku bingung apa yang di lakukan ama team Story Telling di Dev Hoyo. Kek aku pernah nonton streamer Luar Negeri maen HI3rd sampai nangis-nangis ama ceritanya, tapi untuk adegan bikin nangisnya hanya dibagian cutscene sih, soalnya Cutscene nya HI3rd keren parah cuy. Gk tau kok di GI ama HSR mulai berkurang untuk story directionnya
Menurut ku Yapping di hsr dan gi : ngantuk cuy ( sering kejadian, bahkan sampe ketiduran gw njir) Yapping di game lain : lumayan lah, walaupun kadang ada ngantuknya tapi ada hal yang tiba" kocak atau memanjakan mata.
Nonton bang itu kenapa dia bisa rating 5.5 dan kenapa alasanny dia nilai bisa jelek mayan nambah wawasan kita biar gak cuman dari kita nilai gini gitu jadi memperluas pandangan...yang thumnail 5.5 saja 1 video sudah cukup keseluruhan
seriusan parah sih 3.0 nih.. kaya yg cerita titan.. kenapa ga aglea aja yg lgsg cerita pas kita ngobrol bareng.. ini di suruh pindah.. nyari kupu2 baru di ceritain sejarah titan.. kan ga guna banget rate 4/10 sih ini
Bahas HOK world dong bang yang bakal ada Beta test di tahun ini apakah bisa mengancam genshin dan wuwa?mengingat HOK ngeri bet di China pendapatan nya nomor 1 terus
banyak yg bilang anjloknya story telling hsr ini dikarenakan storywritternya ganti sih, gw lihat beberapa postingan di gpu ada yg bilang storywriter hsr pas amphoreus ini ditulis sama (gw lupa namanya) yg juga nulis story buat honkai impact 3rd pas patch himeko atau siapa gitu lupa gw. intinya coba feedback ke hoyo aja sih siapa tau direspon walau kemungkinannya kecil sih wkwkwkw devisi hoyo yg listening cuma divisi zzz soalnya
Fenchuan klo gak salah ketik Dia juga yg nulis arc kolosten... Tp karya paling jelek menurut ane di HI3rd, ya arc finality trutama chp 32-33, Apalagi pas durandal ngomong sama dr. scrodinger buh asli bikin mual... hampir bikin ane mau uninstal gamenya...😅 Padahal ane gak pernah ngeluh lho pas main arc kolosten atau elysia realm...
Story nya memang tidak bermasalah karena story di HSR itu bagus banget tapi tidak untuk story telling nya yang terlalu dilama-lamain itu sumpah gak guna banget gw kecewa sm staff yg bikin dialog panjang alias bertele-tele di game itu buat apa coba 😅 ingat maen game itu buat have fun bukan buat nambah stress lagi, terus di story jangan dimasukin puzzle lah itu yg bikin gw emosi setiap buka pintu ngerjain puzzle dan itu gak cuma 1 kali 2 kali tapi berkali-kali mereka melakukan hal itu dan itulah yg membuat player muak mau ngerjain story apa maenan puzzle 😅
Legionz ini tipikal yg dateng untuk views, jadi dia minggat tinggal nunggu waktu aja. kek pas main Hi3 sebelumnya. mengesampingkan dia, patch ini emang patch 'termalas'nya HSR. Ntah ini staff ga digaji apa gimana nyepam layar ireng ke muka playernya cik 😂 Sebagai player Hi3 yang disuguhi storytelling kek visual novel yg walaupun karakternya gerak gerakannya minim, aku ga protes disuguhi teks bejibun karena ya udah biasa. tapi ya balik lagi ga semua player kek diriku, ditambah ini game modern jir. Hi3 aja impruv sekarang, ini HSR kok malah berasa mau jadi Hi3 jaman jaman 2020 ke bawah.
masih awal patch kalo udah peak nanti kedepannya boring. menurut gue masih di batas aman selama enggak di compare sama pennacony (soalnya dia udah tuntas) jadi gak apple to apple. btw udah bawa pulang bawa the herta setelah 100 pull (bronya E2 80) (herta 20 pull) wkwk
@RaidahKhaerunisa sama bro. Nungguin banget castorice. Tadinya mau skip herta tapi sayang setup team herta murah banget jadi langsung tabrak sampe LC Signnya. Ini balik lagi dari nol buat castorice semoga aja doi pulang dengan selamat hehe udah ditunggu sunday di akun ane. 😁
Setuju bro, 3.0 ini menurut gw masih prolog dan orang pada nilai jelek, apalagi storynya dibandingin Ama story sebelumnya, gw cuma mikir aja, bro story yg sebelumnya udah sampe selesai, lah dibandingin Ama story amphoreus yg itungannya masih prolog, heran,,,, tapi yasudah😅
masalahnya CC hoyo fanatik macam Mrpokke sok2 ngereview story wuwa 2.0 dengan masang skor 8.5. terus dia ngasih skor hsr 3.0 HSR 11/10 sambil masang muka ngejek semua orang dan cc jp yang menikmati betapa cinematiknya story wuwa. ga enak lihat orang ngebait dan standar ganda. jelek ya jelek. bagaimana wuwa dulu storynya di ejek sama CC hoyo dan sekarang wuwa lebih bagus dari game hoyo dan mereka ga mau ngakuin bahwa game mereka itu storytellingnya busuk dan ga niat.
Nah kan udah pada mulai jenuh sama storytelling HoYo. Bukannya ada perkembangan malah penurunan setiap update, gini nih kalau fandomnya elite anti-kritik padahal kritiknya membangun dari patch 2.X kemarin. Mulai ke depan ini Storytelling di gacha games bakal terus dinilai kritis gara-gara perkembangan WW di Rinascita dan itu termasuk WW sendiri tapi track record Kuro mah grafik kurva ke atas jadi gak khawatir. Tapi gimana game-game gacha baru yang bakal keluar di 2025-2026? Itu pertanyaannya. Kayak sekarang CBT1 AK Endfield Storytellingnya masih kurang dan semoga gak ketularan sama OG AK yang eksposisi kebanyakan dan bertele-tele dan bisa ngebuat bagus storytellingnya AK Endfield kalau gak ya mau sebagus apapun base building dan manjain mata pasti bakal terulang yang kayak gini. Untuk saat ini IMO storytelling yang bisa lebih bagus dari WW baru NTE karena opsi dialog mereka hilangkan dan beneran kayak nonton anime saat main story. Kita tunggu gimana storytelling di Ananta, Duet Night Abyss etc.
Kekuatan AK emang bukan di storytelling, tapi world building Kalo mau mahamin "sebatas" main story sbnrnya simple krn emang cuma dikit event yg impact kesana. Kalo world building emang diakui bagus banget, meskipun storynya bisa dibilang meh. Bisa dicari di yt, soalnya udah ada yg bikin dan cukup ringkas
@@IDien_90 OG AK gak masalah itu karena storytelling mereka VN Style. Lah ini AK Endfield Semi-Open World 3D RTS kalau storytellingnya gak dibenerin mau sebagus apapun World Buildingnya Players juga bakalan kabur karena gak nyaman dengan presentasi story mereka.
@@Reyy530 kalau ZZZ emang game dari HoYo yang paling bagus storytellingnya untuk saat ini cuman kalau ZZZ malah concern-ku itu ke Devsnya itu beneran responsif atau sebenarnya incompetent dan mereka lagi naikin profit aja makanya jadi responsif? Kayak dari CBT1 Players udah banyak bilang kalau TV Puzzle-nya itu break immersion dan Beta Testers rata-rata ngasih feedback itu mode dirombak dan dibagusin lagi atau dihilangkan kalau emang gak bisa eh tapi malah dibawa sampai gamenya rilis pas profitnya turun mereka baru ganti, 1 lagi Ult yang tadinya energi buat 1 team sekarang dipisah jadi per chara, ini udah pernah disinggung sama beberapa Beta Testers kalau Ult jangan dijadiin satu energinya malah dibawa sampai rilis juga. Jadi ya aku gak terlalu Optimis sama ZZZ karena Devsnya harus ngerubah Core Game Mechanic mereka saat sudah rilis sementara feedback dari Beta Testers udah banyak saat CBT.
intinya aja udah Wuwa hancurkan Standar Quest Story Game Gatcha. Sangking gk Pelitnya CutScene, Stoty suatu Game relatif tapi CutScene itu bikin Quest story Gane gk Bosenin, dan Itu Fakta
HSR masih sama dengan HSR dulu. kecewa gk ada improve story telling nya. Story nya sendiri sih konsep nya jujur gua lebih suka 3.0 dibanding 2.0 penacony. Cuman emang story telling nya gk improve sama sekali.
WAJAR makannya SKIP BUTTON itu FITUR MAHAL padahal ga semuanya enjoy story, gaada ruginya jg ada tombol skip kalo dipaksa baca cerita malah ngerusak immersion ke gamenya jg apalagi kalo berjam jam tuh contoh deh aranara nya genshin, gw jg enek njir ngikutin mana cerita amphoreus jg mediocre bgt, ga seru kyk tipikal anime shounen but worse.
Aku suka genshin sama hsr cuma ya gitu kesini2 rada gimana storynya. Untuk genshin sendiri aku dah full pensi lebih enjoy dengerin ringkasan ceritanya di channel Dude Game channel orang kita Indonesia pembawaan enak kyk channel yg ceritain movie2 cuma ini utk genshin, wuwa dll. Klu hsr aku paling skrng cuma ngumpulin chara yg kusuka aja sudah tidak peduli full star capek klu ikutin metanya. Terus juga tadinya hsr dari pc pindah ke android hp soalnya lebih cepet nge skip dialognya tinggal tap2 dibanding klik2 atau spasi pegel mana keyboard mendem wkwkwk. Klu semisal mereka tidak bisa lebih improve soal story aku cuma butuh tombol skip aja karna ya itu topik penting dicampur sama yapping + dragging kemana2 yg bikin nilai minus padahal mereka sebelum-nya jaman mihoyo story memasak knp tidak dipertahankan kualitas itu. Klu ZZZ better dari 2 diatas cuma klu soal powercreep aku no komen dari dlu hoyo jaman hi3 powercreep keras utk genshin ketolong masih dengan chara pillar nasional kita lihat aja kedepan ZZZ akan gimana semoga better Marilah mengkritik dengan membangun bukan menghancurkan ❤️🩹
buset dah, bro ini ibarat pemain bola, pas sesi latihan pengen ny di pojokan makan gorengan, ngopi2, sebat dulu gak sih. tpi pas lagi maen, dapet bola, shot dr tengah lapangan, dan gol. dpt bola lg, shot lg, dan gol. begitu terus. sungguh2 iji mode life (instant result,tdk ada istilah proses). kagum saya dgn ke-realistis an ny 😮
@@johntitor4781iya sih padahal kesenian itu didapat karna lika liku gagal gagal terus berhasil itu kenikmatannya kayak dapet harta karun...tapi kebanyakan orang gak mikir kek gitu apalagi western gk suka kayak gitu maunya instan pasti masalah echo yang rng terus yang dibahas mereka gak suka itu😅
Wuwa, zzz ae yg story nya lebih seru ada skip hadeh hsr sama genshin ini emang anomali 😂 ini klo bukan karena gameplay nya hsr yg seru gw udah cabut dari mq brainrot itu
gini bang kita mungkin bisa nerima yapping gila ini misal face atau animasi karakternya gak cuma silang tangan sama goyang" tangan aja, gw ketika main story liat muka datar yg kayak mayat idup itu males liat nya sumpah, orang pada topup puluhan juta tapi masih gitu" ini game hsr
biar fair, mute soundny, hide text ny. maenin/bandingin 2 game dgn mode gini. liat mana yg lebih menarik buat di tonton. pure cuma buat ditonton, hasil ny sangat membagongkan 😂, kliatan jelas mana dev yg into the game, dan dev yg cuma nyari cuan.
@@johntitor4781 jujur aku lebih suka wuwa sih daripada hsr kalo lagi main story, di wuwa gatau kenapa lebih serasa idup karakternya pas lagi dialog, kalo di hsr ya ampunnn text banyak banget trus muka para karakter gak enak di liat datar gitu
@@dianfrizkaoktaputra yup, gw dah nyobain mode gini (mute&hide) ke wuwa ma genshin, nyoba selama 30m -1jam an. wuwa (next level) bikin story biar bisa buat ditonton sekalian, genshin(hoyo) bikin story biar bisa dibaca doang.
yang dulu memperdebatkan tombol skip karena game itu harus menikmati story nya,
sekarang dikasi yapping 10jam rata2 pada missing dari line
bkn apanya bro. story tellingny itu ampas bet sumpah dah. tuh rinascita di wuwa panjang bet storynya tp gw enjoy mainny, krna story tellingny bagus.
.
gw maen 3.0 hsr, di 1 jam prtma dah boring banget. gw akui disisi lain, pemandangan amphoreus, bgmnya, musuh2ny, desain2 karakternya, infrastrukturnya semuanya bagus2. tp story tellingny ampaass bett.
@@shylvia2098 sama, setelah patch gw langsung main kirain bakal kelar paling ya 4-5jam lah kek biasa, dan ini dari selesai patch ampek jam 8 malam baru kelar,
belum lagi uda mual kena story harus muter otak buat kelarin beberapa teka teki yang ada.
kalau ada fitur skip, minimal gw ada pilihan buat baca atau ngak.
@@shylvia2098 udah main HSR GI ZZZ Wuwa ntah kenapa gak kerasa lama main di wuwa tapi di genshin ama hsr rasanya kayak pelan banget. ZZZ menurutku bagus gak terlalu panjang tapi gak terlalu pendek dan jelasin yang perlu aja berkaitan storynya. Wuwa masih ok walau agak yapping tapi masih bisa di nikmatin Genshin ama HSR udah nyerah ngikutin story 5.3 ama 3.0 wkwk
memang 3.0 serasa baca komik manhua kultivasi yang penuh yapping....
Habis namatin story 3.0 : Kephale ku sakit XD
🤭
HSR tuh Storynya terlalu banyak Yapping. Yang harusnya dikemas kedalam Cut-Scene, tapi malah dijadiin Novel berjalan. Karena mengambil Tema Yunani, maka bandinginnya sama Wuthering Waves, walaupun Wuthering Waves mengambil Tema Italia tapi bangunan, Struktur dan Lambangnya mengambil dari Mitologi Yunani.
Kenapa Wuthering Waves walaupun hanya 6 jam tapi orang-orang begitu memujinya?
Pertama, To The Point, dimana Phoebe Cerita asal mula Rinascita, Maka Phoebe hanya menceritakan tentang Rinascita itu sendiri dengan Cut-Scene di dalamnya, jadi hanya melihat Gambar saja player tau bahwa Rinascita ditemukan oleh orang-orang yang berlayar. Lalu dilanjutkan oleh Zani yang menceritakan secara perlahan tentang Rinascita sembari menjelajah. Terus Imperator disampaikan melalui Cut-Scene juga. Tapi kan di wuwa ada jendela Hitam? Setauku di wuwa kalau Black Screen Text hanya untuk sesuatu yang tidak penting, contohnya MC brrcerita tentang Imperator yang masuk dalam ingatannya dan itu tidak perlu diceritakan ulang karena player tau si MC mau cerita apa. Dan itu terus menerus To The Point bahkan yang sangat penting aja pas melihat Jendela berlukis Imperator dll, Charlotta menyampaikan apa yang harus disampaikan dari balik Kaca itu dan para player memahami karena ada Cut-Scene yang diberikan tentang pertengkaran 2 Naga atau Dewa, seorang imperator dll.
Kedua, Dynamic Dialog. Di Wuwa, dialog dibuat Cinematic untuk memperlihatkan keindahan karakter dan background dari berbagai POV.
Ketiga, Puzzle, di Wuwa setiap Storynya hanya diberi Mini Puzzle yang mudah karena dalam Story, Puzzlenya tuh ya berhubungan dengan tempat itu bukan semata-mata Puzzle random.
Keempat, Nuansa, Kuro memakai banyak Musik Premium bahkan ada Musik yang sengaja dibeli oleh Kuro demi Wuthering Waves. Makanya Musik-musik di Wuthering Waves terasa Original dengan sentuhan referensi-referensi dari musik-musik terkenal.
Nah HSR, untuk Story overall bagus karena ini Tema Yunani tapi Story Tellingnya sampah, minim Cut Scene untuk memperingkas isi Story, POV saat dialog sangat jelek dan mengganggu. Karena minim Cut-Scene itu, para Player malah merasa seperti baca Novel yang harus membayangkan Titan di Yunani tuh bagaimana, Kisah masa lalunya bagaimana dll. Bahkan Studio Pembuat Anime butuh bantuan Author Novel untuk memahami scene-scene di Novelnya agar bisa dibuat menjadi 1 Animasi untuk membuat pecinta Novel itu lebih memahami isi ceritanya seperti apa dalam Cut Scene. Lha HSR malah bikin Novel dan menyuruh para playernya membayangkan suatu kejadian yang diceritakan.
Lalu Musik di HSR hanya memakai musik No Copyright yang bisa di dapat di google ataupun Musik Galeri UA-cam🗿. Itu musik yang sudah banyak di daur ulang. Aku ga tau dah kok sekelas Hoyo pake Musik Gratisan. Mana cuma sedikit lagi musik yang dipakai, terus Tema Yunani dipake di HSR malah jadi perusak game Tema Yunani itu sendiri, harusnya battlenya Epic lha ini Turu Base. Aslinya ga cocok. Dan yang paling buang-buang waktu tuh Puzzle, ngapain sih bikin Puzzle banyak-banyak.
Kesimpulan, HSR 3.0 tuh ibaratkan sebuah Novel yang memiliki cerita Bagus, tapi saat akan dibuat Anime malah di Garap oleh Studio kecil yang akhirnya malah Ancur dan jadi PPT berjalan.
dibandingin HBR Chapter 2 pas Aoi mokad aja masih kalah menurut gw. Apalagi ntar pas Chapter 5 yg ditunjukin Ruka Ori
Wuwa improve banget cuy. Dulu dia memang kayak gitu juga, cerita rada abstrak dimana pemain harus membayangkan sendiri. Tapi sekarang gila parah, ada ilustrasi biar pemain gampang untuk memahami cerita.
makin kesini makin dispam blackscreen + text cik😭😭
Padahal pendapatan suka di atas wuwa
@@asura7238malah sering diatas gensin
Jujur aja saya pencinta story baik manga, game , anime dan novel. Kalau cerita kayak genshin. Saya gak bisa tahan aja. Gimana ambil contoh kalau lu ambil genre adventure. Atau gak yang lain nya deh pasti ada beberapa hal di perkuat kayak genre action nya lah. Fantasy nya lah. Atau genre lainnya. Nah yang saya dapat di story dari genshin ya yapping nya yang di perkuat kayak out the context. Ambil contoh. Saat lu archon quest dari Fontaine. Orang udah dalam keadaan yang kayak darurat bukannya cari solusi eh ini malah ngomong sama npc. Kayak apaan sih. Untung nya aja character penting lain nya dalam story di buat bagus. Jadi masih dapat rasanya. Kalau mc apaan. Yapping sana sini. Apakah tuh developnya terlalu menekan mc untuk yapping npc sana sini udah itu npc banyak yang gak penting juga. Kalau penting masih maklum lah. Nih npc gak bergitu berimpact untuk storynya buat apa?. Ambil contoh quest aranara. Menurut saya itu bisa di persingkat sih. Cuma karena nih developer gila yaping. Tuh yaping sampe lama kali. Jadi kesan genrenya kacau kali. Belum lagi paimon yang yapping kapan pun dimana pun mengulangi kata kata yang sebenarnya gak perlu di ulang + juga annoying. Yapping itu boleh aja setidaknya mengikuti alur storynya yang masih masuk. Kalau udah keluar kayak yaping yang gak perlu. Mending kurangin deh. Itu bisa merusak genre yang . Kayak bikin orang males jadi nya. Jujur aja saya sering ketemu manga anime atau gak novel. Yang yapping. Cuma mereka masih masuk kontext genre. Lah genshin yaping nya sering out the context. Itu aja dari saya.
Jadi heran saya developer nya Hoyovers kayaknya mereka terlalu pencinta yapping sampe banyak yapping yang gak perlu di masukin. 🤨🤨🤨🤨
Yapping fine aja bre, tapi cara mereka menyampaikan yapping tersebut itu buruk.
Dan mereka gak mau ngasih tombol skip di mana artinya mereka gak bertanggung jawab dan tidak berdedikasi atas story yang ingin mereka sampaikan karena memaksa para player untuk klik-klik atau tap-tap layar padahal membosankan sampai dialog membosankan tersebut berakhir.
Kalau gim sudah ada tombol skipnya, berarti game tersebut kemungkinan besar punya story dan story telling yang bagus karena developer bisa mempertanggung jawabkan kinerja mereka atas story gimnya (entah mainstory atau sidestory) di mana jika orang yang pengen skip storynya silahkan, tapi story dan story telling tersebut bagus sehingga sangat disayangkan untuk diskip (memberikan player pilihan yang keduanya tetap menguntungkan player).
@@RoyalRayko15 yup tombol skip juga memang di perlukan tapi ya mereka gak akan pernah. Ya begitulah HOYOVERSE. 🤨🤨🤨
@@febriharlek4942Awal main genshin excited > enjoy story sampai Inazuma > burn out quest nahida loop + aranara > masuk Fontaine aku mute volume suara pusing dengerin paimon > eksplorasi sudah mulai tidak enjoy > selalu kalah banner di hard pity 85 + weapon lebih sakit hati lagi > uninstall permanen.
Ditengah sumeru sama Fontaine ada sempet pensi & comeback aku full pensi di quest terakhir furina
@@febriharlek4942 Ada kok, di HI3 sama ZZZ ada skip button, karena story + story tellingnya bagus.
Berarti Hoyok mengakui kalau gim mereka yang tanpa tombol skip itu jelek dan bagus pas bagian cutscene doang.
Mrpokke sejak awal 3.0 rilis dia ga berani live story HSR dengan berbagai alasan, terus saat orang2 dan konten kreator sudah meberikan penilaiaan dia datang dengan memberikan HSR SKOR 11/10 dengan gaya ngejek wuwa. padahal dia sok bijak ngereview story wuwa dan memberikan Skor 8.5 dengan alasan wuwa 2.0 bagus tapi semoga bisa lebih bagus lagi.
sepertinya rencana awal dia mau menunjukkan bahwa HSR 3.0 lebih cinema dari wuwa makanya wuwa di kasih skor nanggung 8.5 tapi saat hsr 3.0 rilis dia kena mental. sekarang malah Ngebait masang skor 11/10 untuk HSR 3.0. katanya ngereview story harus bijak.
Uda males nonton Mr Pokke, dari pas chat nya toxic soal wuwa, smpe yg gebahas soal powercreep.. Aku malah baru tau kalau dia kasih rate story yapping 11/10. Padahal kalau cc segede dia bisa objektif dan kasih masukan buat developer, kan malah bagus buat community, biar game nya berkembang lebih baik. Eh dia nya ga beda jauh sama developernya.
Aku main HSR sekarang jarang smbil nonton cc, dulu pas main biasanya smbil nonton livestream cc HSR, entah kenapa kyk ga klop aja sama cc HSR.
Aku hadir saat beliau mengatakan itu, dia langsung pindah ke endfield wkwkwk
Bruh, perasaan ane dulu namatin Persona 5 total playtime nya nggak nyampe 6 jam. Ini durasi Trailblazer Quest HSR di 3.0 bisa buat 2x namatin Persona 5 😂😂😂
di kasih tombol skip, ngomong ga nikmatin story, nikmatin story banyak yapping, hsr tuh ceritanya keren, cuman pembawaannya itu lho, kayak bikin jenuh ( in case aku ga ikutin hsr lagi, kalo mau protes ya boleh lah yak)
*edited : kalo ga bisa ngasih scene atau apa, minimal nyuri ide adeknya aja zzz lah pake comic dub (setidaknya masih sedeveloper), setidaknya enak di liat daripada di kasih black screen + words doang ekekekeke
Kyaknya bikin bisnis joki kelarin story HSR boleh nih 🤔😂
Gass, ada peluang bagus ini 😂
@LawD00 wkwkwk
Setidaknya hoyo membuka lapangan kerja jadi joki story game nya yg melelahkan.
fakta itu sakit,pas di kasih fakta saat di berikan comparasi malah di bilang WK atau menjelekkan satu sisi,sebenarnya yang nerima fakta itu orang2 yang kewarasannya masih ada sedangkan yang tidak ingin menerima fakta dan tidak bisa di bilangin itu sama kayak orang yang ketagihan judol.jadi kalo main game jangan sampai jadikan game seperti dewa jagalah kewarasan dalam bermain game
15:17
Dialog - penyampaian dialog dan interaksi antar karakter
Presentasi - penceritaan, penyampaian, visualisasi lore dll
Pacing - tempo cerita
dulu gw main genshin + hsr beh yappingnya double. Skrg dah pensi Genshin ganti Wuwa, cukup main 1 game (HSR) yg ga bisa skip story sisanya wajib game yg bisa skip wkkw
Dulu Ego berkata, "Gimana mau ngerti game nya kalo storynya di skip, tombol skip tuh ga penting"... sekarang aku menyadari seberapa pentingnya tombol itu wkwkkwkw
@@nocturnal_AMEIDBang dengan segala hormat gim visual novel yg fokus story pun ada tombol skip cuma rada spesial aja genshin sama hsr 😅
@@firawan2667 nah iya, kadang ada tombol Fast Forward dan Log nya untuk tau apa omongan sebelumnya kalo ga sengaja ke tekan lanjut wkwkwk
@@firawan2667 Terkokop yapping 😂
Untung gue udah lihat cc yang streaming story hsr 3.0😅,jadi udah tau kemana ceritanya, menurutku sih untuk yappingnya cuma 20% yang ngak perlu gitu sisanya punya pembahasan yang bagus tentang lore amphoreus tapi yang sangat perlu dikurangi adalah puzzlenya karena banyak banget cok, kemudian minim cutscene sih misalnya saat tribibe mindahin kita ke tempatnya nikador itu ngak ada cutscene sama sekali😅,tapi story kali ini tetap menarik bagi gue dan cukup penasaran sama kelanjutannya nanti
Klo dari gw story utama (lore mydei, lore nikador, cerita painon) 8/10. Kalo ditotal keseluruhan ama yappingnya 5/10. Puzzle, beberapa puzzle gw lumayan suka terutama yg puzzle nyusun pola, cmn klo puzzle yg ganti-ganti lokasi itu gk banget 6,5/10. World lumayan bagus cmn rada ribet dibeberapa map bikin cari chest jadi susah 7/10. Boss fight lumayan menantang dan seru apalagi animasi ulti bossnya keren 8/10. Bgm, gw gk terlalu merhatiin gara" bosen dengerin yapping mulu jadi gk bisa menilai.
tadinya gw mau niatin lagi maen HSR di 3.0, bahkan udah dpet the herta, ketika tau storynya butuh 10 jam dan penuh yapping dan gk bisa skip story, gw urungkan lagi niat gw main ini game. diperparah sama cc yg banyak complain soal story tellingnya, udah kebayang bakal boring dan malah bosan.
@@ToraFumaa bang kenapa ngak main setengah setengah aja?kan ngak perlu nyelesain sekaligus
@@ToraFumaa misalnya main 2 jam aja storynya gitu habis itu lanjut lagi kayak gue
Gw jg mo balik tp g jd wkwkw
Tp klo gw lbh k karakter sih, char gw uda outdated smua, d tambah char2 skrg butuh char lain yg bahkan gw jg g punya 😂
Ujung-ujungnya minjem char 😂
gw juga mau balik lagi bang, tapi masalahnya, gw terakhir main itu sebelum penacony, dan karena katanya story penacony juga sebanyak itu yappingnya, gw harus double denger yapping nya penacony sama amphoreus🤣
Gacha smack reviewnya bagus bang, legit, coba aja tonton kalo ada waktu luang, meskipun rating itu biasanya bergantung selera, tapi dia pake proof gitu jadi enak aja diikutin reviewnya
Buat yg mau bandingin story amphoreus ama penacony, ya tunggu sampe story amphoreus selesai dulu semua lah, gk adil klo misalkan mau bandingin tapi story amphoreus belum selesai, sekarang aja masih 3.0 artinya masih pembukaan, belum juga ketemu sama char yg mirip Elysa kan?
Yappingnya cuma buat menuhin quota doang biar dibayar penulisnya wkwkwk
Entah kenapa semenjak storynya Rappa gw bener-bener capek dengan story HSR padahal gw udah main dari 1.0 dan sekarang harus berhenti di 3.0 pertama karena Story kedua konten PF ama Shadow apocalipnya makin susah sebenarnya team gw masih bisa full star sih tapi kebanyakan karakter yg gw punya udah nggak kepake (Karena gw punya Acheron E2 dengan Premium teamnya ama FF premium team 😅)
Intinya capek ama storynya
Bro wtf 12 jam kalo itu game Beli dan langsung tamat gua percaya dan gk masalah, tapi kalo Game live service gila banget jadi sebenarnya yg paling dibutuhkan nih game itu tombol Skip, buat yg gk suka baca story dan cuma mau mainin gamenya jangan Egois bro lu pada yg elitis story tombol skip ada pun lu masih bisa baca storynya, tombolnya kan buat yg gk suka kenapa lu pada kek maksa banget nyuruh orang baca story.
kalau kata salah satu fandom hoyo
dengan tidak ada nya tombol skip, kalian akan terbiasa membaca dan memahami sebuah story.
begitu kata dia.
😌
@バユ-バユ Nyatanya di Auto ditinggal Turu atau gk nyari kesibukan lain 😂
@@thisisfuuka4456percaya bang ? Keknya kasih ke joki 🤣🤣
Iya kan namanya Honkai Staryapping...
habis cukuran kah
keren
Ga skip sama sekali storynya 3.0, gua akui yappingnya ga ada perubahan tapi secara overall lebih bagus dari 2.0, karena di 3.0 kita bener2 masuk ke dunia baru, dan semuanya dijelasin secara bertahap dan runut, ga kaya 2.0 yg belum apa2 udah dijejelin sama istilah2 dan nama2 yg kita ga ketahui, jadi secara ga langsung kita merasa overwhelm dan bingung. Di 3.0 ini gua juga suka sama side mission nya aglaea, kalo side mission nya tribbie (yg disuruh tanya peramal buat cari buku) jujur sampah banget, full yapping ga jelas.
Yoi
Minusnya yg blackscreen ga jelas sih aoakwkkww
@@Khn_2102 Iya, khususnya waktu mydei lawan nikador sendirian, seharusnya minimal ada animated fighting scene nya kek, tp malah ditimpa blackscreen. Hoyo pemalas.
Story 12 jam kecampur yapping sih agak PR jg sih.
Yang masih kuat ngikutin storynya sih salut banget 💪
Btw bahas kasus ini dong.
ua-cam.com/video/5YyaVY1EW_E/v-deo.htmlsi=PTlA9ksIKL5U9NhY
gw salah satu orang yg quit hsr juga, baru kemaren setelah kelarin apocalyptic shadow sama moc. bukan karna story(gak punya ekspektasi apa2 soal cerita di game hoyo karna tau target audiencenya siapa) tapi lebih ke powercreepnya yang terasa maksa banget di segi peningkatan HP musuh sama buff yang disesuaian sama char limited baru. kaya di akun gw moc 12 tim acheron sign udh ke build semua dapet 8 cycle sedangkan di round 2 (kumbang) team the herta sign tp belum selesai dibuild, herta kecil relic campur2 bisa kelar cuma 3 cycle🙂. kayanya patch patch kedepan terasa walaupun karakter limited banyak/ lineup lengkap (horizontal investment) bakal tetep kesusahan, solusinya cuma gw suruh grind trus plus ikutin meta/gacha karakter yg gw gak suka karna karakter lama bakal ampas kalo gak sign atau dupe
Main game itu buat hiburan, kalau udah ngga menghibur ya berhenti aja nggak usah dibikin susah
Masbro membandingkan story game gacha vs story Xenosaga series 😁
Alasan game story ku cuma 1, sisanya game ringan mallaaassss yaping, beyond good and evil ku aja belum selesai 😂.
Sebelumnya gk begitu msalh sama yapping dihsr sampe klar penacony blik ke loufu dh mulai ngantuk jalanin storynya tapi masih ok lh gk ku skip. Tapi pas story 2.7 kmarin itu full skip serius an kya gk bisa nikmatin lg aja aku, ntah karena ekspetasi ku yg ketinggian soal tingyun atau apa tpi story kmaren bner2 gk jlas buat aku sendiri. Dan sekarang blum ada Kpenginan buat klarin story 3.0. Gk liat juga spoiler, mungkin nanti bkl dikerjain pas udh akhir patch klo mood.
Serius GAk skip story hsr😂
Dayum mahkota mu king 👑 kadang mau tap-tap story tapi kadang kepo juga ama storynya 😂
🤭
gue mah kelar sampai akhir 7 jam full tap" layar gak baca dialog males nyimak story kagak jelasnya cuman biar cepat out game biar gak ada numpuk
Bang bantu jawab mending the herta e1 atau lightcone nya?
Lightcone
Sejak petama update 3.0 mainin main story, pusing ikutin story berhenti main sampe sekarang belum main lagi, padahal sebenernya butuh staler jade buat pull lingsha. Tapi ya udah
Aku bingung apa yang di lakukan ama team Story Telling di Dev Hoyo. Kek aku pernah nonton streamer Luar Negeri maen HI3rd sampai nangis-nangis ama ceritanya, tapi untuk adegan bikin nangisnya hanya dibagian cutscene sih, soalnya Cutscene nya HI3rd keren parah cuy. Gk tau kok di GI ama HSR mulai berkurang untuk story directionnya
Demi Nguli the herta Story pun trabas aja 🗿 walapun sekip sekip, kebantu sama keimutan Tribbie
Karena primogem yang didapatkan tidak sepadan
Kemarin liat legionz main hsr, gk tahan dia terus ganti main ak enfield
Menurut ku Yapping di hsr dan gi : ngantuk cuy ( sering kejadian, bahkan sampe ketiduran gw njir)
Yapping di game lain : lumayan lah, walaupun kadang ada ngantuknya tapi ada hal yang tiba" kocak atau memanjakan mata.
Nonton bang itu kenapa dia bisa rating 5.5 dan kenapa alasanny dia nilai bisa jelek mayan nambah wawasan kita biar gak cuman dari kita nilai gini gitu jadi memperluas pandangan...yang thumnail 5.5 saja 1 video sudah cukup keseluruhan
seriusan parah sih 3.0 nih.. kaya yg cerita titan.. kenapa ga aglea aja yg lgsg cerita pas kita ngobrol bareng.. ini di suruh pindah.. nyari kupu2 baru di ceritain sejarah titan.. kan ga guna banget rate 4/10 sih ini
Bahas HOK world dong bang yang bakal ada Beta test di tahun ini apakah bisa mengancam genshin dan wuwa?mengingat HOK ngeri bet di China pendapatan nya nomor 1 terus
ngancem gimana?
wong beda genre.
@@バユ-バユHOK world sama sama RPG open world
@@Senjincuyhayyuk8587 beda coy, astaga.
Gpp HOK ama Wuwa 1 boss 😂
Kan WuWa dan Hok world saudara 😅
banyak yg bilang anjloknya story telling hsr ini dikarenakan storywritternya ganti sih, gw lihat beberapa postingan di gpu ada yg bilang storywriter hsr pas amphoreus ini ditulis sama (gw lupa namanya) yg juga nulis story buat honkai impact 3rd pas patch himeko atau siapa gitu lupa gw.
intinya coba feedback ke hoyo aja sih siapa tau direspon walau kemungkinannya kecil sih wkwkwkw devisi hoyo yg listening cuma divisi zzz soalnya
Fenchuan klo gak salah ketik
Dia juga yg nulis arc kolosten...
Tp karya paling jelek menurut ane di HI3rd,
ya arc finality trutama chp 32-33,
Apalagi pas durandal ngomong sama dr. scrodinger buh asli bikin mual... hampir bikin ane mau uninstal gamenya...😅
Padahal ane gak pernah ngeluh lho pas main arc kolosten atau elysia realm...
Itu dikasih vn kejang" pasti
Tolong buat dev HSR next patch tambahin tombol skip , ngga tahan ane di story kali ini.
Develper fokus dgn buat krakter dan snjata serta bosnya.. Game gacha.. 90% gacha, 10℅ story
Di Wuwa ga gitu
Gw curiga 😂😂.
Lu bang yg nulis dialog yapping di hoyo yaa😂😂😂
😂
3.0 hsr udah kaya penulisan ai wak, penting ga penting gw cuman butuh kesimpulannya
makin lama kualitas story menurun . 1.0 bagus bet ,2.0 masih oke , 3.0 kesabaran teruji
genshin mulai yapping parah semenjak memasuki area sumeru, ternyata hsr lebih parah 😅
Aranara quest beranak 😂
mendinglah, ada primonya.
Story nya memang tidak bermasalah karena story di HSR itu bagus banget tapi tidak untuk story telling nya yang terlalu dilama-lamain itu sumpah gak guna banget gw kecewa sm staff yg bikin dialog panjang alias bertele-tele di game itu buat apa coba 😅 ingat maen game itu buat have fun bukan buat nambah stress lagi, terus di story jangan dimasukin puzzle lah itu yg bikin gw emosi setiap buka pintu ngerjain puzzle dan itu gak cuma 1 kali 2 kali tapi berkali-kali mereka melakukan hal itu dan itulah yg membuat player muak mau ngerjain story apa maenan puzzle 😅
jadi phainon adalah paimon bang ? bahas dong wkwk
bang, marco meatball nonaktifin akun X nya, keknya dia dpt banyak hate komen setelah bikin ulasan bagus tentang wuwa
mau lawan nikador, eh gak jadi, harus ini harus itu harus gini harus gitu, baru bisa lawan nikador. dah lah.
Legionz ini tipikal yg dateng untuk views, jadi dia minggat tinggal nunggu waktu aja. kek pas main Hi3 sebelumnya.
mengesampingkan dia, patch ini emang patch 'termalas'nya HSR. Ntah ini staff ga digaji apa gimana nyepam layar ireng ke muka playernya cik 😂
Sebagai player Hi3 yang disuguhi storytelling kek visual novel yg walaupun karakternya gerak gerakannya minim, aku ga protes disuguhi teks bejibun karena ya udah biasa. tapi ya balik lagi ga semua player kek diriku, ditambah ini game modern jir. Hi3 aja impruv sekarang, ini HSR kok malah berasa mau jadi Hi3 jaman jaman 2020 ke bawah.
sampe rontok tuh rambutnya mas gara2 story 3.0 yaa? 😅
mULti-BiLliOn d0LLAr c0MPaNY btW
masih awal patch kalo udah peak nanti kedepannya boring. menurut gue masih di batas aman selama enggak di compare sama pennacony (soalnya dia udah tuntas) jadi gak apple to apple. btw udah bawa pulang bawa the herta setelah 100 pull (bronya E2 80) (herta 20 pull) wkwk
@@hemat_energi gue malah niat nabung castorice bang 😅, karna dapat welt di pity 18
@RaidahKhaerunisa sama bro. Nungguin banget castorice. Tadinya mau skip herta tapi sayang setup team herta murah banget jadi langsung tabrak sampe LC Signnya. Ini balik lagi dari nol buat castorice semoga aja doi pulang dengan selamat hehe udah ditunggu sunday di akun ane. 😁
Tapi story 2.0 penacony mantap bro FF aja dicucuk ama peliharaan papa Galer 😂
Setuju bro, 3.0 ini menurut gw masih prolog dan orang pada nilai jelek, apalagi storynya dibandingin Ama story sebelumnya, gw cuma mikir aja, bro story yg sebelumnya udah sampe selesai, lah dibandingin Ama story amphoreus yg itungannya masih prolog, heran,,,, tapi yasudah😅
masalahnya CC hoyo fanatik macam Mrpokke sok2 ngereview story wuwa 2.0 dengan masang skor 8.5. terus dia ngasih skor hsr 3.0 HSR 11/10 sambil masang muka ngejek semua orang dan cc jp yang menikmati betapa cinematiknya story wuwa. ga enak lihat orang ngebait dan standar ganda. jelek ya jelek. bagaimana wuwa dulu storynya di ejek sama CC hoyo dan sekarang wuwa lebih bagus dari game hoyo dan mereka ga mau ngakuin bahwa game mereka itu storytellingnya busuk dan ga niat.
Nah kan udah pada mulai jenuh sama storytelling HoYo.
Bukannya ada perkembangan malah penurunan setiap update, gini nih kalau fandomnya elite anti-kritik padahal kritiknya membangun dari patch 2.X kemarin.
Mulai ke depan ini Storytelling di gacha games bakal terus dinilai kritis gara-gara perkembangan WW di Rinascita dan itu termasuk WW sendiri tapi track record Kuro mah grafik kurva ke atas jadi gak khawatir.
Tapi gimana game-game gacha baru yang bakal keluar di 2025-2026? Itu pertanyaannya.
Kayak sekarang CBT1 AK Endfield Storytellingnya masih kurang dan semoga gak ketularan sama OG AK yang eksposisi kebanyakan dan bertele-tele dan bisa ngebuat bagus storytellingnya AK Endfield kalau gak ya mau sebagus apapun base building dan manjain mata pasti bakal terulang yang kayak gini.
Untuk saat ini IMO storytelling yang bisa lebih bagus dari WW baru NTE karena opsi dialog mereka hilangkan dan beneran kayak nonton anime saat main story. Kita tunggu gimana storytelling di Ananta, Duet Night Abyss etc.
Kekuatan AK emang bukan di storytelling, tapi world building
Kalo mau mahamin "sebatas" main story sbnrnya simple krn emang cuma dikit event yg impact kesana. Kalo world building emang diakui bagus banget, meskipun storynya bisa dibilang meh. Bisa dicari di yt, soalnya udah ada yg bikin dan cukup ringkas
ane masih betah untuk di zzz sih,lumayan lah kgk berat2 amat untuk yappingnya
@@IDien_90 OG AK gak masalah itu karena storytelling mereka VN Style. Lah ini AK Endfield Semi-Open World 3D RTS kalau storytellingnya gak dibenerin mau sebagus apapun World Buildingnya Players juga bakalan kabur karena gak nyaman dengan presentasi story mereka.
@@Reyy530 kalau ZZZ emang game dari HoYo yang paling bagus storytellingnya untuk saat ini cuman kalau ZZZ malah concern-ku itu ke Devsnya itu beneran responsif atau sebenarnya incompetent dan mereka lagi naikin profit aja makanya jadi responsif?
Kayak dari CBT1 Players udah banyak bilang kalau TV Puzzle-nya itu break immersion dan Beta Testers rata-rata ngasih feedback itu mode dirombak dan dibagusin lagi atau dihilangkan kalau emang gak bisa eh tapi malah dibawa sampai gamenya rilis pas profitnya turun mereka baru ganti, 1 lagi Ult yang tadinya energi buat 1 team sekarang dipisah jadi per chara, ini udah pernah disinggung sama beberapa Beta Testers kalau Ult jangan dijadiin satu energinya malah dibawa sampai rilis juga. Jadi ya aku gak terlalu Optimis sama ZZZ karena Devsnya harus ngerubah Core Game Mechanic mereka saat sudah rilis sementara feedback dari Beta Testers udah banyak saat CBT.
@@arkcanon1282 mungkin krn msh beta test. Jadi inget tech test yg emang banyak banget minusnya endfield
intinya aja udah Wuwa hancurkan Standar Quest Story Game Gatcha. Sangking gk Pelitnya CutScene, Stoty suatu Game relatif tapi CutScene itu bikin Quest story Gane gk Bosenin, dan Itu Fakta
mending main resident evil story nya bagus dan ga bosen daripada game gini story ampas ketolong cutscene doang
Yapping memang termasuk banyak kali, ini yapping udh banyak dari game2 rpg sebelumnya.
Memang menyebalkan, moga2 dikurangin berikutnya
HSR masih sama dengan HSR dulu. kecewa gk ada improve story telling nya.
Story nya sendiri sih konsep nya jujur gua lebih suka 3.0 dibanding 2.0 penacony. Cuman emang story telling nya gk improve sama sekali.
WAJAR makannya SKIP BUTTON itu FITUR MAHAL
padahal ga semuanya enjoy story, gaada ruginya jg ada tombol skip
kalo dipaksa baca cerita malah ngerusak immersion ke gamenya jg apalagi kalo berjam jam tuh contoh deh aranara nya genshin, gw jg enek njir ngikutin
mana cerita amphoreus jg mediocre bgt, ga seru
kyk tipikal anime shounen but worse.
Lama-lama ganti judul aja "Honkai Yapprail".
Aku suka genshin sama hsr cuma ya gitu kesini2 rada gimana storynya. Untuk genshin sendiri aku dah full pensi lebih enjoy dengerin ringkasan ceritanya di channel Dude Game channel orang kita Indonesia pembawaan enak kyk channel yg ceritain movie2 cuma ini utk genshin, wuwa dll.
Klu hsr aku paling skrng cuma ngumpulin chara yg kusuka aja sudah tidak peduli full star capek klu ikutin metanya. Terus juga tadinya hsr dari pc pindah ke android hp soalnya lebih cepet nge skip dialognya tinggal tap2 dibanding klik2 atau spasi pegel mana keyboard mendem wkwkwk.
Klu semisal mereka tidak bisa lebih improve soal story aku cuma butuh tombol skip aja karna ya itu topik penting dicampur sama yapping + dragging kemana2 yg bikin nilai minus padahal mereka sebelum-nya jaman mihoyo story memasak knp tidak dipertahankan kualitas itu.
Klu ZZZ better dari 2 diatas cuma klu soal powercreep aku no komen dari dlu hoyo jaman hi3 powercreep keras utk genshin ketolong masih dengan chara pillar nasional kita lihat aja kedepan ZZZ akan gimana semoga better
Marilah mengkritik dengan membangun bukan menghancurkan ❤️🩹
Susah sih gw mau ninggalin hsr ,bisa auto ni game gak capek , capek banget di wuwa farming echo tiap hari ,hasilnya ampas ,
Yakan tergantung orgnya kalau lu suka grinding pasti suka wuwa, kalau lu suka gk ngelakuin apa pun tinggal auto sambil turu ya pasti suka hsr 😂
Dari genre aja beda bro yakali Turn base lu samain ke RPG open world ya artinya kau lebih cocok game slow fase dan santai.
buset dah, bro ini ibarat pemain bola, pas sesi latihan pengen ny di pojokan makan gorengan, ngopi2, sebat dulu gak sih. tpi pas lagi maen, dapet bola, shot dr tengah lapangan, dan gol. dpt bola lg, shot lg, dan gol. begitu terus. sungguh2 iji mode life (instant result,tdk ada istilah proses).
kagum saya dgn ke-realistis an ny 😮
@@johntitor4781iya sih padahal kesenian itu didapat karna lika liku gagal gagal terus berhasil itu kenikmatannya kayak dapet harta karun...tapi kebanyakan orang gak mikir kek gitu apalagi western gk suka kayak gitu maunya instan pasti masalah echo yang rng terus yang dibahas mereka gak suka itu😅
Mending lu main afk arena lebih enak lgi
Wuwa, zzz ae yg story nya lebih seru ada skip hadeh hsr sama genshin ini emang anomali 😂 ini klo bukan karena gameplay nya hsr yg seru gw udah cabut dari mq brainrot itu
gini bang kita mungkin bisa nerima yapping gila ini misal face atau animasi karakternya gak cuma silang tangan sama goyang" tangan aja, gw ketika main story liat muka datar yg kayak mayat idup itu males liat nya sumpah, orang pada topup puluhan juta tapi masih gitu" ini game hsr
biar fair, mute soundny, hide text ny. maenin/bandingin 2 game dgn mode gini. liat mana yg lebih menarik buat di tonton. pure cuma buat ditonton, hasil ny sangat membagongkan 😂, kliatan jelas mana dev yg into the game, dan dev yg cuma nyari cuan.
@@johntitor4781 jujur aku lebih suka wuwa sih daripada hsr kalo lagi main story, di wuwa gatau kenapa lebih serasa idup karakternya pas lagi dialog, kalo di hsr ya ampunnn text banyak banget trus muka para karakter gak enak di liat datar gitu
@@dianfrizkaoktaputra yup, gw dah nyobain mode gini (mute&hide) ke wuwa ma genshin, nyoba selama 30m -1jam an.
wuwa (next level) bikin story biar bisa buat ditonton sekalian, genshin(hoyo) bikin story biar bisa dibaca doang.